সিঁড়ি।  এন্ট্রি গ্রুপ।  উপকরণ।  দরজা.  তালা।  ডিজাইন

সিঁড়ি। এন্ট্রি গ্রুপ। উপকরণ। দরজা. তালা। ডিজাইন

» আর্টিফ্যাক্ট পুডিং লোক হোজপজ। S.T.A.L.K.E.R. "সোলিয়াঙ্কা" - আকিমের সমস্ত অনুসন্ধান। রুবি ফিল্ম - "ম্যাক্স লুবার থেকে ডেটা"

আর্টিফ্যাক্ট পুডিং লোক হোজপজ। S.T.A.L.K.E.R. "সোলিয়াঙ্কা" - আকিমের সমস্ত অনুসন্ধান। রুবি ফিল্ম - "ম্যাক্স লুবার থেকে ডেটা"

ডামির উপর ভিত্তি করে পরিবর্তনগুলি - "এক্স-16 থেকে ডেটা"

ফায়ার প্যাসিফায়ার - ব্রাইট প্যাসিফায়ার - মুন প্যাসিফায়ার - পুডিং

কন্ট্রোলার বাম দিকের শেষ কক্ষে যে কক্ষে মেঝেতে শুয়ে আছে।

PDA-তে তথ্য:

"কে-32" গবেষণা বিভাগের পরিচালক প্রফেসর নিকোলাই দিমিত্রিভিচ সাজোনভ প্রিয় নিকোলাই দিমিত্রিভিচের কাছে "প্রতারক" প্রকল্পের প্রতিবেদন নং 14/7, আমরা "ডামি" শিল্পকর্মের উপর একাধিক পরীক্ষা-নিরীক্ষা সম্পন্ন করেছি। পরীক্ষার সময়, 7 (সাত) "ডামি" শিল্পকর্ম ধ্বংসের শিকার হয়েছিল, 5 (পাঁচ) "ডামি" শিল্পকর্ম অবক্ষয়ের শিকার হয়েছিল, 1 (একটি) "ডামি" আর্টিফ্যাক্ট ট্রান্সমিউটেশনের একটি সিরিজে ইতিবাচক ফলাফল দেখিয়েছিল। "ডামি" আর্টিফ্যাক্ট, যখন 3 ঘন্টা, 1 মিনিট, 43 সেকেন্ড পরে "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে স্থাপন করা হয়, তখন নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: আগুনের প্রতিরোধ ক্ষমতা বৃদ্ধি করে, কিছুটা সহনশীলতা বৃদ্ধি করে এবং বৈদ্যুতিক শকের প্রতি সংবেদনশীলতা বৃদ্ধি করে। পরিবর্তনের কাজের নাম হল "অগ্নিময় ডামি"। যখন "ফায়ার ডামি" পরিবর্তনটি পরবর্তীতে "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে স্থাপন করা হয়, 6 ঘন্টা, 3 মিনিট, 12 সেকেন্ড পরে, আর্টিফ্যাক্টটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: আগুনের প্রতিরোধ ক্ষমতা ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করে, সহনশীলতা বৃদ্ধি করে এবং পরিধানকারীর বৈদ্যুতিক প্রতি সংবেদনশীলতা বৃদ্ধি করে শক মেসোমডিফিকেশনের কাজের নাম হল "উজ্জ্বল ডামি"। যখন মেসোমডিফিকেশন "উজ্জ্বল ডামি" পরবর্তীতে "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে স্থাপন করা হয়, ঠিক 8 ঘন্টা, 4 মিনিটের পরে, আর্টিফ্যাক্টটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: আগুনের প্রতিরোধকে ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করে, ব্যাপকভাবে সহনশীলতা বাড়ায় এবং বৈদ্যুতিক শকের সংবেদনশীলতা ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করে। হাইপারমডিফিকেশনের কার্যকারী নাম হল "মুন প্যাসিফায়ার"। এই মুহুর্তে, "ডামি" আর্টিফ্যাক্টের ট্রান্সমিউটেশনের উপর পরীক্ষাগুলি একই অসঙ্গতিতে অব্যাহত ছিল। "ক্রোবার", "সিস্টার", "দ্য ইনভিজিবল ম্যান" এবং "লর্ড অফ দ্য ফ্লাইস" প্রকল্পগুলির বিপরীতে, এই অভিজ্ঞতাটি সফল ছিল! হাইপারমোডিফাইড "লুনার ডামি" যখন "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে স্থাপন করা হয়েছিল, তখন আর্টিফ্যাক্টের কোন প্রত্যাখ্যান ঘটেনি। 12 ঘন্টা, 3 মিনিট, 56 সেকেন্ডের পরে, আর্টিফ্যাক্টটি পরম শ্রেণীর বৈশিষ্ট্যগুলি পেয়েছে, যথা: উল্লেখযোগ্যভাবে আগুনের প্রতিরোধ ক্ষমতা বৃদ্ধি করে, কিছুটা সহনশীলতা বৃদ্ধি করে এবং বৈদ্যুতিক শকের প্রতিরোধকে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করে। পরম এর কার্যকারী শিরোনাম হল "পুডিং"। ইলেক্ট্রা অসংগতিতে ফলাফলের পরমকে আরও স্থাপন করা কিছুর দিকে পরিচালিত করেনি - অসঙ্গতিটি আর্টিফ্যাক্টটিকে প্রত্যাখ্যান করে। আমি বিশ্বাস করি যে আমাদের গ্রুপ "ডামি" আর্টিফ্যাক্টের রূপান্তর নিয়ে গবেষণার একটি উজ্জ্বল ফলাফলে এসেছে। এইভাবে, আমি বিশ্বাস করি যে "প্রতারক" প্রকল্পটি সফলভাবে সম্পন্ন হয়েছে। সম্পূর্ণ পর্যবেক্ষণ রেকর্ড সার্ভারে স্থানান্তর করা হয়েছে। গবেষণা দলের প্রধান "7", V. A. Avakyan! পরামর্শ: যাতে রেসিপিটি টেক্সচারের মধ্যে না পড়ে, মধ্যবর্তী সেভ/লোড ছাড়াই অটোসেভ থেকে পুরো X-16 দিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করুন এবং যখন আপনি কন্ট্রোশা নামিয়ে আনবেন, গ্রেনেড ছাড়াই করুন।

221

আর্টিফ্যাক্ট "কোলোবোক" এবং এর পরিবর্তনগুলি:

1. রুবি স্প্রিং - "পেট্রেনকো থেকে ডেটা"

ফ্ল্যাশের জন্য, পেট্রেনকো দুটি রেসিপি রিপোর্ট করেছে, তাদের মধ্যে একটি রুবি স্প্রিং এর জন্য।

রেসিপি: 10 মিনিটের জন্য Snezhnaya অসঙ্গতি মধ্যে বসন্ত নিক্ষেপ.

2. রুবি ফিল্ম - "ম্যাক্স লুবার থেকে ডেটা"

পিডিএ-র পরে, তিনি ভদকা এবং হুভস, পুরস্কার রুবি ফিল্ম এবং এর জন্য রেসিপি চাইবেন।

রেসিপি: 10 মিনিটের জন্য Snezhnaya অসঙ্গতি মধ্যে ফিল্ম নিক্ষেপ.

3. রুবি ব্যাটারি - "ডেজার্টার থেকে ডেটা"

আপনি উলফকে এসি, ওয়াকি-টকিতে নিয়ে আসার পরে, তিনি আপনাকে এই রেসিপি দিয়ে পুরস্কৃত করবেন।

ক্রুগ্লোভের কাছ থেকে বা অর্ডার ফাইল করার জন্য ডেজার্টারের কাছ থেকে একটি টিপ অনুসরণ করে ব্যাটারি নিজেই রাডারে পাওয়া যাবে।

রেসিপি: 10 মিনিটের জন্য Snezhnaya অসঙ্গতিতে ব্যাটারি নিক্ষেপ করুন।

4. লিভিং হার্ট- "চূড়ান্ত রেসিপি ডাক্তার দ্বারা যোগাযোগ করা হবে"

যৌক্তিক সমাপ্তি NLC. একটি প্রেসক্রিপশন পেতে, আপনাকে দৌড়াতে হবে, প্রারম্ভিক পয়েন্ট হল প্রিপিয়াতের ডাক্তারের সাথে একটি মিটিং।

221

আরো শিল্প রূপান্তর. প্লাজমা ক্যাটারপিলার।

তদতিরিক্ত, শিল্পকর্মগুলি একটি থেকে অন্যটিতে রূপান্তরিত হতে পারে, কখনও কখনও এটি এতটাই প্রয়োজনীয় হয়ে ওঠে যে এই রেসিপিগুলি কোথায় এবং কীভাবে প্রাপ্ত হয় তা বর্ণনা করা বোধগম্য হয়।

বেশিরভাগ আর্টমোড এনএলসি থেকে সোলিয়াঙ্কায় এসেছে, তবে কয়েকটি নতুন পরিবর্তন রয়েছে। আসুন পড়ি, হয়ত কেউ নতুন কিছু শিখবে। উপরে লেখা তথ্য সংক্রান্ত পুনরাবৃত্তি আছে, মনোযোগ দিতে হবে না.

1. ঝাড়কা থেকে ফ্ল্যাশ - উলফ থেকে, পাওয়া নথির জন্য।

2. ক্যারোজেল থেকে স্টোন ফুল - শুস্ট্রয় থেকে, মেডুসার জন্য।

3. স্প্রিংবোর্ড থেকে মাংসের টুকরো - টলিক থেকে, কুকুরের লেজের জন্য।

4. ভোরোঙ্কা থেকে স্লাগ - পেট্রুখা থেকে, TOZ এর জন্য

5. খোলোডেটস থেকে ক্রিস্টাল থর্ন - কুজনেটসভ থেকে, ভদকার জন্য ডিআর

6. আগুনের বলইলেক্ট্রা থেকে - ফক্স থেকে, ফার্স্ট এইড কিটগুলির জন্য।

7. ক্যারোজেল থেকে একটি ড্রপ - ল্যান্ডফিলের ব্যান্ডিট ক্যাম্পে পিডিএ থেকে।

8. ফ্রাইং থেকে স্লাইম - মোল থেকে, পিডিএর জন্য।

9. খোলোডেটস থেকে কাঁটা - এগ্রোপ্রোমে হেলিকপ্টারের কাছে ক্যারাভানে নথি।

10. স্প্রিংবোর্ড থেকে স্পার্কলার - ইউরিক থেকে, আপগ্রেড করা MP5 বা ড্যান থেকে, রেভেন শটগানের জন্য।

11. ঝাড়কা থেকে চাঁদের আলো - পেট্রেনকো থেকে, ফ্ল্যাশের জন্য।

12. ফানেল থেকে স্লাইম - ইম্প থেকে, স্ট্রেলকার স্যুটের জন্য।

13. ফানেল থেকে নাইট স্টার - ইম্প থেকে, গোলাবারুদের বাক্সের জন্য।

14. পাথরের ফুলইলেক্ট্রা থেকে - ক্যাপটিভ লংগার থেকে, পরিত্রাণের জন্য।

15. ঝাড়কা থেকে নুড়ি - পেট্রেনকো থেকে, গাউস পিস্তলের জন্য।

16. ইলেক্ট্রা থেকে সোল - পিডিএর জন্য ম্যাক্স লুবার থেকে।

17. স্প্রিংবোর্ড স্লাগ - প্রাপোর থেকে, মাংসের চোখের জন্য।

18. ক্যারোজেল থেকে ক্রিস্টাল কাঁটা - কর্ডনের চেকপয়েন্ট থেকে একটি নথি।

19. ফানেল থেকে ফ্ল্যাশ - প্রাপোর থেকে, ব্লাডসাকার টেনটেকলের জন্য।

20. ইলেক্ট্রা থেকে মেডুসা - ক্রিসুক থেকে।

21. খোলোডেটস থেকে একটি মোড় - বোরভ থেকে, পিডিএ ক্রিসিউকের জন্য।

22. খুলোডেটস থেকে ফায়ারবল - পিডিএ উলফহাউন্ড থেকে।

23. স্প্রিংবোর্ড থেকে সি আর্চিন - ইভানটসভ থেকে, অর্থের জন্য একটি গ্রেনেড লঞ্চার বিনিময়ের জন্য।

24. খোলোডেটস থেকে গোল্ডফিশ - ক্রুগ্লভ থেকে, স্ক্যানারের জন্য।

25. Kholodets থেকে Kolobok - Kruglov থেকে, অর্থের বিনিময়ে আর্টিফ্যাক্ট বিনিময়ের জন্য।

26. ইলেক্ট্রা থেকে বসন্ত - পেট্রেনকো থেকে, এক্সির জন্য।

27. ক্যারোসেল থেকে চাঁদের আলো - গোলাবারুদের জন্য মিসার থেকে।

28. Zharka থেকে রাতের তারকা - পরিকল্পনার জন্য Miser থেকে।

29. ইলেক্ট্রা থেকে মাইকা - রাডারে ট্রেলারে মনোলিথোভেটস পিডিএ থেকে।

30. ভোরোঙ্কা থেকে ফিল্ম - ল্যাবরেটরির নথিগুলির জন্য সাখারভ থেকে।

31. ফানেল থেকে আত্মা - সায়াক থেকে, টুল বক্সের পিছনে।

32. ক্যারোজেল থেকে মায়ের জপমালা – Syak থেকে, X-18 থেকে নিরাপদের জন্য।

33. ইলেকট্রা থেকে গোল্ডফিশ - গোল্ডফিশের জন্য সাইক থেকে।

34. Zharka থেকে ব্যাটারি - Syak থেকে, SKAT-এর জন্য অর্থ বিনিময়ের জন্য।

35. স্প্রিংবোর্ড প্যাসিফায়ার - তথ্যদাতা দ্বারা বিক্রি।

36. ক্যারোজেল থেকে Mica - তথ্যদাতা দ্বারা বিক্রি.

37. খুলোডেটস থেকে ক্রিস্টাল - বিশ্বাসঘাতক পাভলিকের নোটবুক থেকে নেওয়া উচিত, তবে স্ক্রিপ্টের ত্রুটিগুলি আমাদের এই আর্টমোড থেকে বঞ্চিত করেছে।

38. রুবি স্প্রিং - ফ্ল্যাশের জন্য পেট্রেনকো থেকে।

39. রুবি ফিল্ম - হুভস এবং ভদকার জন্য ম্যাক্স লুবার থেকে।

40. রুবি ব্যাটারি - ওয়াকি টকির জন্য নেকড়ে থেকে।

41. প্লাজমা শুঁয়োপোকা – সাখারভ বিক্রি করে।

42. র‍্যাটেল - সিকিউরিটি গার্ডের নোটবুকের জন্য মাইনার থেকে।

221

আমরা সোলিয়াঙ্কার বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনা চালিয়ে যাচ্ছি।

কমরেড a185 থেকে পরিবর্তিত এবং অতিরিক্ত ট্রানজিশন পয়েন্ট।

অবস্থানের মধ্যে স্থানান্তর ব্যবস্থা বড় পরিবর্তন হয়েছে. মধ্যে বিদ্যমান কিছু পয়েন্ট মূল খেলা, সরানো বা পরিবর্তিত, এবং কিছু একটি নির্দিষ্ট বিন্দু পর্যন্ত অনুপস্থিত. উপরন্তু, আপনি নতুন রূপান্তর পয়েন্ট সম্পর্কে তথ্য পেতে পারেন. সোলিয়াঙ্কার একটি উন্নত টেলিপোর্ট সিস্টেমও রয়েছে।

আমি শিরোনামে স্থানান্তর পয়েন্ট সম্পর্কে প্রায়শই জিজ্ঞাসিত দুটি প্রশ্ন রাখব।

প্রকৃতপক্ষে, গেমের শুরুতে বার থেকে বন্য অঞ্চল এবং সামরিক ডিপোতে কোনও রূপান্তর পয়েন্ট নেই।

আপনি যখন X-18 থেকে বারটেন্ডারে ডকগুলি নিয়ে আসবেন এবং X-16-এর জন্য অনুসন্ধান করবেন তখন বন্য অঞ্চলে রূপান্তরটি খোলা হবে।

আপনি যখন ক্রুগ্লোভের ফ্ল্যাশ ড্রাইভ বারটেন্ডারের কাছে নিয়ে আসেন তখন সামরিক গুদামগুলিতে রূপান্তরটি খোলে। তদুপরি, ক্রুগ্লোভের দল থেকে নেওয়া ফ্ল্যাশ ড্রাইভ কাজ করে না। তাকে অবশ্যই এটি আপনাকে দিতে হবে, এসকর্ট শেষ করার পরে।

ট্রানজিশন পয়েন্ট সম্পর্কে আরও তথ্য একজন তথ্যদাতার কাছ থেকে কেনা যাবে।

এছাড়াও, আপনি যখন তাকে X-18 থেকে একটি ল্যাপটপ আনেন তখন একজন ভক্ত আপনাকে সামরিক গুদামে টেলিপোর্ট করতে পারে।

আপনি নতুন ATP অবস্থানের মাধ্যমে সামরিক গুদামগুলিতেও যেতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনাকে "মনস্টার পার্টস" এর জন্য অ্যাড্রেনালিন অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে হবে।

কর্ডন থেকে।

1. Agroprom এ। Agroprom থেকে Sakharov-এ নথি খুঁজুন এবং আনুন।

2. রাডারে। রূপান্তর সম্পর্কে তথ্য রাডারের গ্রিডের গর্ত থেকে দূরে নয় একজন বাস্তু বিশেষজ্ঞের মৃতদেহের নীচে রয়েছে।

3. গোলকধাঁধায়। গুহায় ফিমা উগলির সাথে দেখা করার পরে, তার সাথে কথা বলুন।

4. সেনা গুদামগুলিতে টেলিপোর্ট। সেনাবাহিনীর গুদামে সাখারভের জন্য একটি টেলিমেট্রি ইউনিট ইনস্টল করুন।

5. কর্ডন থেকে টেলিপোর্ট। কর্ডনে সাখারভের জন্য একটি টেলিমেট্রি ইউনিট ইনস্টল করুন।

6. Pripyat থেকে টেলিপোর্ট। প্রিপিয়াতে সাখারভের জন্য একটি টেলিমেট্রি ইউনিট ইনস্টল করুন।

221

আর্মি ডিপো থেকে।

ট্রানজিশন পয়েন্ট এবং স্থির টেলিপোর্ট ছাড়াও, সোলিয়াঙ্কার বেশ কয়েকটি মোবাইল টেলিপোর্টেশন সিস্টেম রয়েছে।

1. ক্রস থেকে স্মার্ট টেলিপোর্ট। সমস্ত ক্রস অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করুন এবং এই ডিভাইসটি গ্রহণ করুন৷ সত্য হল যে এটি শুধুমাত্র "নেটিভ" অবস্থানে এবং "মাস্টার" অসুবিধা স্তরে কাজ করে। একটি এলোমেলো অবস্থানে টেলিপোর্ট।

2.মোবাইল টেলিপোর্ট Kostya. টেলিপোর্টার এলোমেলোভাবে টেলিপোর্টের অনুসন্ধানের ফলে প্রাপ্ত। শেষ করার জন্য সাখারভের কাছে নিয়ে যান,

এবং আপনি যেকোনো অবস্থান থেকে বার, কর্ডন বা ইয়ান্টারে যেতে সক্ষম হবেন।

3. টেলিপোর্ট স্ট্রেলকা। মনোলিথে নোটের পাশাপাশি, আপনি স্ট্রেলকা টেলিপোর্ট খুঁজে পাবেন, এর সাহায্যে আপনি যেকোনো স্থান থেকে আর্মি ওয়ারহাউসে যেতে পারবেন।

4. মনোলিথ টেলিপোর্ট। কন্ট্রোলারের মস্তিষ্কের জন্য লুকাশের অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করুন, এবং তিনি আপনাকে বলবেন যে মনোলিথ নেতাদের মোবাইল টেলিপোর্টার কোথায় অবস্থিত। তাদের সাহায্যে আপনি যেকোনো স্থান থেকে চেরনোবিল NPP-2-এ যেতে পারেন।

221

04/19/2010 থেকে সোলিয়াঙ্কায় নতুন অনুসন্ধান

ইন্সপেক্টরের ব্যাগের জন্য কুজনেটসভের অনুসন্ধান:

আপনি কুজনেটসভকে দশ বোতল ভদকা দেওয়ার পরে, তার একটি সংলাপ লাইন থাকবে যেখানে তিনি আপনাকে এগ্রোপ্রম থেকে ইন্সপেক্টরের ব্যাগটি আনতে বলবেন। কাজটি সম্পূর্ণ করতে, 10-15 বোতল ভদকা প্রয়োজন। আপনি কুজনেটসভ থেকে পাঁচটি পাবেন। বাকিটা আমরা অশিক্ষিতদের কাছ থেকে কিনি/ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে শিল্পের জন্য বিনিময় করি।

চলুন Agroprom এ যাই। আমরা মোল থেকে লড়াই করি এবং সমস্ত প্রয়োজনীয় অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করি। এর পরে আমরা ল্যান্ডফিলের রূপান্তরে ফিরে আসি এবং যতটা সম্ভব বেড়ার সাথে আঁকড়ে ধরে বাম দিকে চলে যাই। আমরা লেফটেন্যান্ট ভিনোগ্রাডভের কাছে পৌঁছেছি:

আমরা তার সাথে কথা বলি, তাকে ভদকা দিই। কুজনেটসভের সাথে এসএমএস আদান-প্রদান করা হচ্ছে। আমরা যোদ্ধাদের মাতাল হওয়ার জন্য অপেক্ষা করছি। একটা এসএমএস আসে। আমরা আগুনে চলে যাই, এই ফার্সির সাথে কথা বলি:

আমরা তার সাথে ভদকা পান করি। তিনি আমাদেরকে জাদুকরী চুমুদানের অবস্থান বলেন:

আমরা তাকে তুলে কুজে নিয়ে যাই। পুরস্কার - শিল্প রূপান্তরের জন্য PDA।

19 এপ্রিল "NS" পুনরায় খেলার সময়, আমি একটি সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিলাম - অধিনায়ক উপস্থিত হননি (স্পষ্টতই তিনি "সায়েদ" নামে একটি ভয়ানক জন্তু দ্বারা যন্ত্রণা পেয়েছিলেন।" এই ক্ষেত্রে, আমরা কুজনেটসভ-এ ফিরে আসি - তিনি একটি সংলাপ করবেন এই...

221

বজ্রপাত এবং এর সাথে সম্পর্কিত অনুসন্ধান।

সমস্ত বার্তা এবং সংলাপগুলি সাবধানে পড়ুন, এতে সমস্ত ইঙ্গিত এবং টিপস রয়েছে। কোথাও তাড়াহুড়ো করবেন না এবং অবস্থানের মধ্য দিয়ে দৌড়াতে তাড়াহুড়ো করবেন না। আপনি যদি একটি অস্বাভাবিক কাউন্টারের সাথে দেখা না করে থাকেন, তবুও ক্লেনোভে যান, অনুসন্ধানটি সাধারণভাবে গণনা করা হবে, আপনি কেবল কোনও বোনাস পাবেন না। একটি ফটো পিস্তল ব্যবহার করার সময়, শুটিং করার আগে সংরক্ষণ করুন যাতে একটি শট থাকে - একটি ছবি

221

ওয়াকথ্রু অফ দ্য ডেড সিটি

গুরুত্বপূর্ণ তথ্য

এটি সব শুরু হয় লিমানস্কের সুইচে টেলিপোর্ট বন্ধ করার মাধ্যমে। জিজিকে কিছু জিনিসপত্র সেফের পেছনে রাখতে বলা হয়। প্রথমবারের মতো, আমার অদৃশ্যতা বহিঃকঙ্কাল বাদ দেওয়া হয়েছিল...

1. আমরা "Evil" নামে একটি NPC এর সাথে দেখা করি। আমরা যোগাযোগ করি, কথা বলি, খুঁজে বের করি কেন সে এখনও দুষ্ট এবং বুঝতে পারি যে আমাদের জিজি সম্পূর্ণ গাধায়...

2. আমরা একটি এসএমএস পাই এবং পারফিউমারের কাছে যাই। আমরা তার সাথে কথা বলি এবং জানতে পারি যে আমাদের পরিস্থিতি শয়তানের বর্ণনার চেয়েও আরও খারাপ। আমরা আমাদের কিছু পুরানো "বন্ধুদের" কথা মনে রাখি, চেরনোমারের গল্প সম্পর্কে। আশেপাশের বাড়িগুলি অনুসন্ধান করতে ভুলবেন না - আমি সেখানে একটু গণ্ডগোল করেছি...

3. আমরা সেই স্টকারদের খুঁজছি যেগুলি সম্পর্কে সুগন্ধি আমাদের বলেছিলেন৷ আমরা স্থানীয় নিরপেক্ষ স্টকারদের নেতা ট্যাম্বোভস্কির সাথে কথা বলছি। জিনিসগুলি তাদের জন্য খুব খারাপ (এবং আমাদের জন্যও), এবং তাই আমরা সানিয়ার কথা মনোযোগ দিয়ে শুনি। কিছু করার নেই, আমরা তার স্কাউট খুঁজছি।

4. আমরা স্কাউটদের সাথে একটি চুক্তিতে আসি এবং দস্যুদের একটি "সৌজন্য সাক্ষাৎ" প্রদান করি। আমরা খাবার, অস্ত্র, জিনিসপত্র নিই। বাড়ির অ্যাটিকগুলিতে আরোহণ করতে এবং কাছাকাছি আড়াআড়ি অন্বেষণ করতে ভুলবেন না ...

5. আমরা শহরের উপকণ্ঠে হাঁটার জন্য যাই, আমরা কিছু দেখা করি। (সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, যদি আপনি মানচিত্রে একটি নিরপেক্ষ দেখতে পান, তাহলে psionic মিউট্যান্ট ব্যতীত অন্য কিছুতে গুলি করুন)

6. এই চরিত্রটি সত্যিই অস্বাভাবিক। তার টিপের উপর ভিত্তি করে, আমরা ফেইন্টিং এর সাথে "বাজারে নেতৃত্ব দিতে" যাই, তাকে সাহায্য করা উচিত। প্রয়োজনীয় শর্ত: আমরা কাঁটা দিয়ে হাঁটছি এবং জ্বালানী ট্যাঙ্কারে ঝাঁপিয়ে পড়ি - আপনি একটি এসএমএস পাবেন যাতে বলা হয় যে আমাদের জিজি ঠিক আছে।

7. বাজারিম। দস্যুরা এবং " শেষ দিন"আসলে, সবকিছু মসৃণভাবে চলছে না, এবং তাই তিনি আমাদের সাহায্য করবেন, কিন্তু কাজটি সহজ হবে না।

8. ফলাফল ফটো তাকান. এর ক্যাশে সন্ধান করতে যান. সে

আমরা নরম্যান থেকে একটি এসএমএস পাই। এর পরে, আমরা জোনের চারপাশে হাঁটতে যাই, নতুন অতিরিক্ত উপভোগ করি এবং পরবর্তীটির জন্য অপেক্ষা করি।

6 784

ক্লিয়ার স্কাই কোয়েস্ট।

1. জলাভূমির প্রবেশদ্বারে, আমরা খামারে ডাইককে দেখতে পাই এবং সে একজন বন্ধুকে দস্যুদের বন্দীদশা থেকে উদ্ধার করার জন্য একটি কাজ দেয়। আমরা গির্জার রাস্তা ধরে যাই, দস্যুদের পরিষ্কার করি এবং বন্দী সাখাতিকে খুঁজে পাই, আমরা তার সাথে কথা বলি।

2. আমরা ক্লার্কের কাছে ফিরে আসি, টাস্ক সম্পূর্ণ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করি এবং ক্লিয়ার স্কাই বেসে টেলিপোর্ট সম্পর্কে তথ্য পাই।

3. আমরা বেসে যাই, 3 টি চরিত্রের সাথে দেখা করি যারা আমাদের অনুসন্ধান দেয় - ভ্যাসিলি, খোলোদ এবং চিস্টোনবোভটসেভ সভিব্লভের নেতা।

4. ভ্যাসিলির কাজ হল একটি নিরাময়কারী মলম খুঁজে বের করা।

4.1। আমরা কাল্মিকের কুঁড়েঘরে যাই - জায়গাটি মানচিত্রে একটি বৃত্ত দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে। কুঁড়েঘরে মেঝেতে একটি ব্যাকপ্যাক রয়েছে যার মধ্যে একটি গ্রেনেড রয়েছে। আমরা একটি গ্রেনেড নিই এবং এটি বিস্ফোরিত হয় (জিজির একটি খুব বেশি হওয়া উচিত ভাল সুরক্ষাবিস্ফোরণ থেকে - শিল্প + পোশাক)। কাল্মিক হাজির।

4.2। আমরা কাল্মিকের সাথে কথা বলি এবং একটি ধারক আনার কাজটি গ্রহণ করি। ধারকটির অবস্থান মানচিত্রে একটি বৃত্ত দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে।

4.3। আমরা ব্যাকপ্যাকের কাছে যাই এবং পাত্রটি তুলে নিই। টেলিপোর্টারে ব্যাকপ্যাকের চারপাশে কমপক্ষে 1টি প্যাসেজ রয়েছে, তবে এটি খুব সংকীর্ণ (+\- আধা মিটার পাশে এবং এটি কাজ করে না), আপনাকে এই প্যাসেজের অবস্থান খুঁজে বের করতে হবে। দেখে মনে হচ্ছে প্যাসেজের অবস্থান এলোমেলোভাবে সেট করা আছে। আপনার অনুসন্ধানে অবিচল থাকুন, বিভিন্ন দিক থেকে আসা।

4.4। আমরা ধারকটিকে কাল্মিকে নিয়ে আসি এবং মলম বিনিময়ের জন্য হারগুলি খুঁজে বের করি। আমরা swag আনা এবং 3 প্রয়োজনীয় জার পেতে, Vasily তাদের নিয়ে যান

4.5। আমরা ভ্যাসিলির কাছে মলম হস্তান্তর করি এবং কিছু পোশাক আপগ্রেড এবং মেরামত করার সুযোগ পাই।

5. কোল্ডের কাজটি সহজ - Agroprom-এ একটি অনন্য ছদ্ম-দৈত্য চিহ্নিত করুন। অবস্থানটি PDA-তে মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। যদি কোনও চিহ্ন না থাকে, তবে ছদ্ম-দৈত্যটি কমপ্লেক্সের উত্তর-পূর্ব দিকের উপত্যকায় চলছে যেখানে অ্যাড্রেনালিন অবস্থিত (ল্যান্ডফিল থেকে প্রবেশদ্বার থেকে অবিলম্বে বেড়া বরাবর ডানদিকে)।

5.1। আমরা কোল্ডের অস্ত্র দিয়ে ছদ্ম-দৈত্যকে লক্ষ্যবস্তু করি এবং কাজটি সম্পূর্ণ করার বিষয়ে রিপোর্ট করি।

Sviblov এর অনুসন্ধানগুলি প্লটের আরও অগ্রগতির চাবিকাঠি, সহ। নতুন অবস্থানে প্যাসেজ খুলতে (লিমানস্ক এবং তার বাইরে)।

6. আমরা Sviblov এর সাথে কথা বলি, আমরা একটি অনন্য নিয়ামকের মস্তিষ্ক আনার কাজটি পাই। নিয়ামকের স্পন অবস্থান মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। চলুন, নিয়ন্ত্রক এবং তার সাথে থাকা দানবদের হত্যা করি এবং মস্তিষ্ক নিয়ে যাই।

7. আমরা Sviblov এর কাছে মস্তিষ্ক হস্তান্তর করি এবং বিনিময়ে আমরা অস্ত্রের জন্য অনন্য দানবের অংশগুলি বিনিময় করার সুযোগ পাই।

8. আমরা আবার Sviblov সাথে কথা বলি। আমরা দস্যুদের কাছ থেকে পিকেএম চুরি করার কাজটি পাই। এবং Kashchei জন্য PDA একটি ট্যাগ. দেরি না করে, আপনাকে অবশ্যই যেতে হবে এবং কাশেইয়ের সাথে কথা বলতে হবে, অন্যথায় তিনি দস্যুদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে মারা যেতে পারেন বা অদৃশ্য হয়ে যেতে পারেন।

9. আমরা Kashchei সঙ্গে কথা বলতে, আমরা টাস্ক স্পষ্টীকরণ পেতে.

10. আমরা দস্যুদের অঞ্চলে যাই এবং ট্যাঙ্কের মাধ্যমে ছাদে উঠি, নীচে যাই এবং ব্যাকপ্যাক থেকে পিসিএম নিয়ে যাই। পিকেএম নেওয়ার আগে, দস্যুরা অবশ্যই জিজি দেখতে পাবে না, অন্যথায় অনুসন্ধান ব্যর্থ হবে।

11. পিকেএম নেওয়ার মুহুর্তে, ডেন স্পনের নেতৃত্বে শিকারীরা, দস্যুদের সাথে লড়াই করতে সহায়তা করে, এখন আপনি দস্যুদের সাথে লড়াই করতে পারেন। সাফ করার পরে, আপনি ডেনের সাথে কথা বলতে পারেন, তবে পরে আরও কিছু।

12. আমরা Sviblov-এর কাছে PKM হস্তান্তর করি, আমরা একটি নতুন টাস্ক পেয়েছি - ফ্রিবি'স চুক্তি নিয়ন্ত্রণ করতে।

13. আমরা কর্ডন ফ্যাক্টরিতে যাই যেখানে শিকারি এবং ডেন থাকত (পিডিএ টাস্কে একটি টাইপো আছে যেটি ফ্রিবিস খামারে থাকবে বলে মনে করা হয়)। সফলভাবে কাজটি সম্পূর্ণ করতে, আপনাকে অবশ্যই 2টি শর্ত পূরণ করতে হবে:

যাতে ভাড়াটেরা ফ্রিবিজকে ডাকার আগে জিজিকে লক্ষ্য না করে

যাতে ফ্রিবি ডাকার পরেও ফ্রিবি নিজে এবং তার বন্ধু বেঁচে থাকে।

অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনাকে কারখানার অঞ্চলে লুকিয়ে রাখতে হবে যাতে দ্রুত লাফ দিয়ে বেরিয়ে আসা এবং মনোলিথগুলি পরিষ্কার করা শুরু করা সুবিধাজনক হয়। আমি কার্যত ফ্রিবির পিছনে লুকিয়ে ছিলাম। তার কান্নার পরে, মনোলিথিয়ানরা মূর্তির মতো দাঁড়িয়ে থাকার সময় কয়েক সেকেন্ড থাকবে - এই সময়ের মধ্যে আপনার কমপক্ষে 2টি ধ্বংস করার জন্য সময় থাকতে হবে, যাতে আপনি তিনজন ফ্রিবি এবং তার বন্ধুর সাথে বাকিগুলি পরিষ্কার করতে পারেন।

14. আমরা Sviblov যান এবং টাস্ক সমাপ্তির রিপোর্ট.

রহস্যময় স্টকারের বাক্স এবং নিরাপদের জন্য অনুসন্ধান করুন।

মনোযোগ! সক্রিয় PDA কার্যগুলিতে সমস্ত অনুসন্ধানগুলি প্রদর্শিত হয় না, তাই আপনাকে ডায়ালগ, জারি করা কাজ, কোড ইত্যাদি মনে রাখতে হবে।

শাখার মূল চরিত্র হল মাইনার। গুহায় প্রবেশের জন্য, আপনাকে বার থেকে বালডিতে গুপ্তধন খুঁজে বের করতে হবে। ঠিক আছে, মাইনার অবশ্যই জিজিকে একটি ছোট অ্যাসাইনমেন্ট করতে বলবে - ভুলে যাওয়া বন থেকে বইটি আনতে। অলস হবেন না - এটা আনুন.

1. আমরা মাইনারের সাথে কথা বলি, আমরা একটি কাজ পাই - পলায়নকৃত "উৎসাহী ছেলে" (ফিমা উগল) কে বাঁচাতে এবং সেন্ট্রির নোটবুক আনতে।

2. গোলকধাঁধায়, বড় হলের প্যাসেজের উপরের স্তরে, আমরা গার্ডের কাছ থেকে নোটবুকটি নিয়ে যাই, পলাতককে বাঁচাই এবং কৃতজ্ঞতার সাথে তার কাছ থেকে গোলকধাঁধা থেকে গুহায় যাওয়ার উত্তরণ গ্রহণ করি।

যদি একটি শ্যুটআউটে মনোলিথগুলি হঠাৎ ফিমা কয়লাকে হত্যা করে, মন খারাপ করবেন না, প্রধান জিনিসটি হ'ল চিহ্নিত তাকে বাঁচিয়েছে এবং অনুসন্ধানটি গণনা করা হবে।

3. আমরা নোটবুকটি মাইনারের কাছে নিয়ে আসি এবং অপব্যয়ী পুত্রের প্রত্যাবর্তন পর্যবেক্ষণ করি (এমনকি যদি সে এর আগে মনোলিথদের দ্বারা নিহত হয়েছিল)। পুরষ্কার হিসাবে আমরা একটি নতুন শিল্প, র‍্যাটেলের জন্য একটি রেসিপি পাই।

4. মাইনারের পরামর্শে, আমরা ফিমার সাথে কথা বলি এবং তার কাছ থেকে রহস্যময় বাক্স এবং নিরাপদ, গোলকধাঁধা থেকে অ্যাম্বারে রূপান্তর এবং অ্যাড্রেনালিনের সাথে যোগাযোগের প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে শিখি। আরেকটি ট্রানজিশন সম্পর্কে জানার সুযোগের জন্য, ফিমা ফার্স্ট এইড কিট, ব্যান্ডেজ, "সোল" এবং সাবান আনতে বলে।

5. আমরা ফিমাতে swag নিয়ে আসি এবং তিনি গোলকধাঁধা থেকে একটি নতুন অবস্থানে একটি রূপান্তর দেন, যা 26.04 থেকে সংস্করণে ব্লক করা হয়েছে।

6. আমরা অ্যাড্রেনালিনের সাথে কথা বলি, আমরা গোলকধাঁধা থেকে একটি বাক্স এবং একটি নিরাপদ আনার টাস্ক গ্রহণ করি। একই সময়ে, আমরা অ্যাম্বার থেকে গোলকধাঁধায় একটি রূপান্তর পাই।

7. গোলকধাঁধায় আমরা একটি বাক্স খুঁজে পাই, এতে একটি আকর্ষণীয় এবং একটি নোট রয়েছে দরকারী তথ্য. আমরা বাক্সটি অ্যাড্রেনালিনের কাছে নিয়ে আসি এবং তাকে মনোলিথের অমর ছায়ার সাথে সাক্ষাতের কথা বলি। আমরা শিখেছি যে আমাদের শাখতারের সাথে কথা বলতে হবে। (কিভাবে বাক্সটি খুঁজে পাওয়া যাবে "অন্যান্য প্রশ্নের" উত্তরে, "গোলভূমি" বিভাগে পাওয়া যাবে)

8. আমরা শাখতারের সাথে কথা বলি, তিনি মনোলিথে যোগদানের প্রয়োজনীয়তার বিষয়ে কথা বলেন এবং তাকে সিডোরোভিচের কাছে পাঠান।

9. আমরা সিডোরোভিচের সাথে কথা বলি, আমরা মেরামতের কিট এবং মনোলিথ তাবিজ অনুসন্ধান করার জন্য আরেকটি কাজ পাই।

10. আমরা গোলকধাঁধায় যাই, গোলকধাঁধার পথে আমরা নিরপেক্ষ এবং প্রাক্তন বন্ধুদের থেকে যতটা সম্ভব দূরে থাকার চেষ্টা করি! গোলকধাঁধায় আমরা মনোলিথের ছায়া খুঁজে পাই এবং মনোলিথের বাঙ্কারের দরজার জন্য 3য় অনুপস্থিত কোডটি খুঁজে পাই। তার কথা বলার জন্য, আপনাকে তাকে "প্লাজমা ক্যাটারপিলার" এবং "র্যাটেল" বলতে হবে। বাঙ্কারে আমরা নিরাপদ এবং মেরামতের কিটগুলি তুলে নিই। মেরামতের কিটগুলি বাঙ্কার থেকে মনোলিথিয়ানদের একজন নিতে পারে - তাদের সাথে দর কষাকষি করতে ভুলবেন না।

11. আমরা সিডোরোভিচের কাছে যাই, মেরামতের কিট এবং মনোলিথ তাবিজ দিই।

12. আমরা খনির কাছে যাই এবং নিরাপদ দেই।

রহস্যময় স্টকার জন্য অনুসন্ধান অব্যাহত.

ফ্যাং-এর খুনিদের খুঁজে বের করার জন্য অনুসন্ধানগুলি শেষ করার পরে এই স্টোরিলাইনটি পাওয়া যাবে।

আপনি যদি মাল্টিপল স্ক্লেরোসিসে ভুগে থাকেন, তাহলে সংলাপের স্ক্রিনশট নিন। যাওয়া.

1. নিরাপদ নিন, গোলকধাঁধার উপরের স্তরে যান, অনাবিষ্কৃত পৃথিবীতে (NZ) রূপান্তর বিন্দু খুঁজুন এবং সেখানে যান। সর্বোচ্চ স্তরে রূপান্তর বড় হল, প্রায় একটি মিরর ইমেজ যা দিয়ে GG গোলকধাঁধায় প্রবেশ করে।

2. আমরা জ্যোতিষীর সাথে কথা বলি, আমরা কিছু স্থানীয় বাসিন্দা সম্পর্কে জানতে পারি।

3. আমরা হারমিটের সাথে দেখা করি, সে আরও অনেক বিষয়ে কথা বলে। আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের জন্য ওষুধ সহ একটি ব্যাগ পাই।

4. আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের সাথে দেখা করি, ব্যাগ এবং নিরাপদ দিন।

5. আমরা সাইক্লপসের সাথে কথা বলি, তার কবিতা থেকে আমরা মেডিসিনের অবস্থান সম্পর্কে জানতে পারি। আসুন ট্রানজিশন পয়েন্ট ল্যান্ডফিল -> NZ সম্পর্কে জেনে নিই।

6. আমরা কর্ডনে যাই এবং ওষুধগুলি সংগ্রহ করি।

7. আমরা সাইক্লোপস বা গাইনোকোলজিস্টকে যথাযথভাবে ওষুধ দিই।

8. আমরা Zhorka-অ্যানোমালি সঙ্গে কথা বলতে, তিনি প্রথম দরজা খোলা, Fang সম্পর্কে তথ্য ছিল. কিন্তু দ্বিতীয় দরজা খুলতে তার দরকার ব্যাটারি।

9. গুহার প্রবেশদ্বারে বৃদ্ধ মানুষের সাথে কথা বলুন। তিনি ফায়ার কেভ (ওপি) সম্পর্কে কথা বলেন, তিনি সেখানে যে ব্যাটারিগুলি খুঁজছিলেন তা তিনি দেখেছিলেন এবং জিজ্ঞাসা করেন, যদি তারা তাদের কাছে আসে তবে সেখানে হারিয়ে যাওয়া ঘড়িটি খুঁজে পেতে।

10. আমরা হার্মিটের সাথে আবার কথা বলি, সে ওপি সম্পর্কে জানে এবং এর কিছু "নিবাসী" কে জানে।

11. OP-এ দুটি প্রবেশপথ রয়েছে, দুটিই দৃশ্যমান, কিন্তু খুব ভালো নয়৷ একটি প্রবেশদ্বারে আমরা পিলগ্রিমকে খুঁজে পাই এবং তার সাথে কথা বলি। তিনি প্রতিশ্রুতি দেন যে আমরা যদি তার ক্যাশে থেকে রেজার আনতে পারি তাহলে তিনি ব্যাটারি এবং ঘড়ি দিয়ে সাহায্য করবেন। এখন সেখানে একটি অ্যাভেঞ্জার্স পার্কিং লট রয়েছে, এবং তিনি নিজে যেতে পারেন না।

12. একটি সাধারণ স্টিলথ মিশন, আমরা পিলগ্রিমের পরিত্যক্ত ব্যাকপ্যাকটি খুঁজে পাই এবং সেখান থেকে সবকিছু নিয়ে যাই। মিশনে রিপোর্ট করার সময় যদি একজন অ্যাভেঞ্জারও মারা যায়, মিশনটি ব্যর্থ হবে।

13. আমরা মেশিন দিই, আমরা ঘড়ি পাই।

14. আমরা ঘড়ি দিই এবং ট্রানজিশন পয়েন্ট AC -> NC, TD -> NC থেকে খুঁজে বের করি।

15. আমরা আবার পিলগ্রিমের কাছে যাই, তিনি ইতিমধ্যে শেভ করেছেন এবং আনন্দের সাথে আমাদের ব্যাটারি দিয়েছেন। হারমিটের কাছ থেকে একটি এসএমএস আসে, তাকে ভিতরে আসতে বলে, তথ্য রয়েছে।

16. হারমিটের সাথে কথা বলুন। আমরা জানতে পারি যে অ্যাড্রেনালিন আমাদের খুঁজছিল, সেফের মালিক সম্পর্কে তথ্য উপস্থিত হয়েছে। তিনি বলেছেন যে অ্যাড্রেনালিনের একটি নতুন অ্যানোমালি ডিটেক্টর প্রয়োজন। Vitya-হলোগ্রাম ডিটেক্টর সাহায্য করতে পারেন.

17. আমরা ব্যাটারিগুলিকে ঝোরকায় নিয়ে যাই, এবং আমরা একই সময়ে ভিটির সাথে কথা বলি। তিনি দুটি এলিট ডিটেক্টর এবং একটি প্লাজমা ক্যাটারপিলার আনতে বলেন। অ্যাড্রেনালিন থেকে একটি এসএমএস আসে, লোকেরা বাক্সটি নিতে এসেছিল।

18. আমরা ইয়ান্টারে যাই এবং সাখারভ থেকে ডিটেক্টর কিনি। যে ডিটেক্টরের সমস্যা! ঠিক আছে, আপনি যদি র‌্যাঙ্ক নিয়ে খেলেন, তাহলে আপনার ইতিমধ্যেই একটি থাকা উচিত। এবং দ্বিতীয়টি সাখারভ-এ বিক্রয়ের জন্য উপস্থিত হওয়া উচিত, বায়োরাডারের মতো একই ফ্রিকোয়েন্সি সহ, তবে ব্যক্তিগতভাবে, আমি কখনই তার কাছ থেকে এই ডিভাইসটি বিক্রি করতে দেখিনি। যদি কেউ কনফিগার সম্পাদনা না করে কিনে থাকেন, অনুগ্রহ করে সদস্যতা ত্যাগ করুন। এটি খুব সম্ভব যে এই বিষয়টি ভবিষ্যতে সংশোধন করা হবে, তবে আপাতত, আমাকে সাখারভের ট্রেড কনফিগারেশন সম্পাদনা করতে হয়েছিল।

19. আমরা Vita দুটি অভিজাত ডিটেক্টর এবং একটি প্লাজমা শুঁয়োপোকা নিয়ে আসি, প্রতিক্রিয়া হিসাবে তিনি আমাদের সাইক্লোপসে পাঠান, তিনি জানেন যে Viti's Detectors এর সাথে ক্যাশে কোথায় দেখতে হবে। আমরা কাব্যিক আকারে তার পরবর্তী টিপ শুনি।

20. আমরা ল্যান্ডফিলে যাই, আমরা একটি ক্যাশে খুঁজে পাই, সেখানে দুটি ডিটেক্টর আছে, আমরা কেবল একটি নিজেদের জন্য রাখব, এটি একটি দুর্দান্ত জিনিস, এটি জেলিড ইনভিজিবল এবং আরহারা স্টার এবং অবশ্যই, অন্য সবাই দেখতে পায়।

21. আমরা অ্যাড্রেনালাইনে আসি, ডিটেক্টর দিন। আমরা জানতে পারি যে বাক্সের জন্য দু'জন লোক এসেছিল, তাদের মধ্যে একজন জ্যোতিষী, অ্যাড্রেনালিন দ্বিতীয়টির দিকে তাকায়নি, এটি একটি জঘন্য স্যুট, যার অর্থ মালিক দীর্ঘদিন ধরে জোনটিকে পদদলিত করছেন। তারা সেফ এবং জিজি খুঁজছিল। স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের কাছ থেকে একটি এসএমএস আসে, সেফটি খোলা হয়েছে।

22. আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের সাথে কথা বলি, সেখানে ছিল পুরানো মানচিত্রচেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের কাছাকাছি অঞ্চল। গাইনোকোলজিস্ট পারফিউসার সম্পর্কে তথ্য খুঁজতে বলে। সূক্ষ্মতার জন্য, যথারীতি, আমরা সাইক্লোপসে যাই। আবার আমরা আয়াতে নির্দেশিকা শুনতে পাই। গোলকধাঁধায় রূপান্তর বিন্দু উপস্থিত হয়।

23. আমরা গোলকধাঁধায় একটি অর্ধ-মৃত ভাড়াটে খুঁজে পাই, যে পারফিউসার সম্পর্কে সচেতন এবং বলে যে তার জন্য ফ্লাস্কটি কোথায় খুঁজতে হবে। তথ্য সহ ফ্লপি ডিস্ক কাছাকাছি আছে। যদি, এর আগে, আপনি একটি টেলিপোর্টের মাধ্যমে বক্সে পৌঁছান, আপনি দ্রুত ভাড়াটেকে খুঁজে পাবেন, তিনি এই টেলিপোর্টের একটু কমই আছেন। আমরা ফ্লপি ডিস্ক নির্বাচন করি এবং ভাড়াটেদের চিকিৎসা করি।

24. আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের কাছে ফ্লপি ডিস্ক নিয়ে আসি এবং জানতে পারি যে আমাদের সত্যিই ফ্লাস্কের প্রয়োজন। উপরন্তু, আমাদের রিএজেন্ট প্রয়োজন হবে, আপনি স্নাইপারদের নেতার কাছ থেকে তাদের জিজ্ঞাসা করতে পারেন, এখানে NZ-এ, কীভাবে তাদের কাছে যেতে হবে, তারা যা কিছু চলে তা গুলি করে। আমরা সাইক্লোপসের কবিতার পরবর্তী অংশে যাই। আমরা একটি অজানা স্টকারের কাছ থেকে একটি এসএমএস পাই, কার্ডের মালিক, তিনি জিজির একটি অনুলিপি তৈরির বিরুদ্ধে নন, তবে আসলটি জ্যোতিষীর মাধ্যমে ফেরত দিতে হবে।

25. আমরা সেনাবাহিনীর গুদামগুলিতে যাই, পছন্দসই জায়গাটি খুঁজে পাই, ফ্লাস্কগুলি নির্বাচন করি।

26. আমরা ফিরে আসি এবং গাইনোকোলজিস্টকে ফ্লাস্ক দিই। ইনস্টলেশনটি তৈরি করতে, তিনি আপনাকে ফ্রিডম এক্স থেকে পাওয়ার সাপ্লাই এবং একটি কন্ট্রোল চিপ খুঁজতে বলেন। উপরন্তু, আমরা গাইনোকোলজিস্টকে ফ্যাং কার্ড দিই যাতে তিনি কপি তৈরি করতে পারেন।

27. আমরা সেই জায়গায় যাই যেখানে উল্কাটি পড়েছিল, টেলিপোর্ট ডিঅ্যাক্টিভেটর খুঁজে পাই এবং একটি প্রবেশদ্বার দিয়ে গুহায় প্রবেশ করি। (আমরা ইতিমধ্যেই গুহায় দ্বিতীয় টেলিপোর্টের নিষ্ক্রিয়কারীকে খুঁজে পেয়েছি। আরেকটি পরামর্শ, প্রবেশদ্বারে এটি বেশ গরম, তাপ থেকে শিল্পকর্মগুলি ঝুলিয়ে রাখতে এটি ক্ষতি করবে না।

28. আমরা গুহায় তীর্থযাত্রীকে খুঁজে পাই, তিনি আমাদের ভাড়াটেদের কাছে একটি পদ্ধতি খুঁজে পেতে সহায়তা করেন। আমরা গুহা অনুসন্ধান এবং পাওয়ার সাপ্লাই এবং বোর্ড খুঁজে.

29. আমরা নিউজেডের অ্যাভেঞ্জারদের নেতা কাইমেরার কাছে যাই। তার একটি ছোট অনুরোধ রয়েছে: তার প্রতিদ্বন্দ্বী সিডোরোভিচকে নামাতে এবং প্রমাণ হিসাবে তার মাথা আনতে ...

একটি ছোট নোট, পয়েন্ট 28-29 এর মধ্যে আপনাকে অবশ্যই মধ্যবর্তী সংরক্ষণ/পুনরুদ্ধার ছাড়াই করতে হবে, অন্যথায় অ্যাভেঞ্জাররা শত্রু হয়ে যাবে -

30. আমরা গুহায় পাওয়া ইনস্টলেশনের উপাদানগুলি স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের কাছে নিয়ে যাই। আমরা ফ্যাং মানচিত্রের আসল এবং একটি অনুলিপি নিই। আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞকে জানাই যে সাফল্যের জন্য আমাদের সিডোরোভিচের মাথা দরকার। শুরা অ্যাভেঞ্জারদের একটি স্টাফড প্রাণী দেওয়ার প্রস্তাব দেয় এবং শিকারীদের কমান্ডার আউল এটিতে আমাদের সাহায্য করতে পারে; তারাও কাছাকাছি থাকে।

31. ঈগল আউল সাহায্য করতে সম্মত হয়, কিন্তু যে কাজের জন্য তার একজন কন্ট্রোলার দরকার, তারা রাডারে ঠিক একজনকে খুঁজে পেয়েছে, তাকে দৌড়ে তাকে তুলতে হবে।

32. আমরা দৌড়ে এবং পিক আপ. আমরা এটি আউলের কাছে নিয়ে এসেছি।

33. কাজের জন্য তিনি 10টি কাইমেরা ক্ল +100 টিআর চেয়েছেন। আমরা "সিডোরোভিচ" এর মাথা সংগ্রহ করি, আনতে, নির্বাচন করি।

সিডোর এবং পেট্রেনকো-প্রাথমিক চিকিৎসার কিট, বারটেন্ডার-গ্রান.আরজিডি-5, অস্ত্রের জন্য মিসার-মেরামত কিট, বি.ডক্টর-অ্যান্টিরাডস,

শিল্প "মিউজ"---

বারটেন্ডার এবং শ্রীগা-পাত্র.5.56Х39, সাখারভ-অ্যান্টিরাডস, B.Doctor-gran.RGD-5,

শিল্প "গ্রেভি" --

Bartender-patr.9Х39, Skryaga-patr.5.7Х39 (Р90), সাখারভ-বর্ম মেরামতের কিট, Cold-gran.F-1,

জহর-বিরোধী, স্যাক-পত্র।9.39

আর্ট "বল অফ ফায়ার"--

বারটেন্ডার-AS "VAL" এবং অস্ত্রের জন্য মেরামতের কিট, GAUSS syak চার্জ,

শিল্প "নাইট স্টার"--

বারটেন্ডার-OTs-14 "থান্ডারস্টর্ম", সাখারভ-গাউসের জন্য চার্জ,

শিল্প "স্পার্কলার"--

বারটেন্ডার এবং কোল্ড-ফার্স্ট এইড কিটস, সাখারভ-পাত্র.12Х70,

আর্ট "দ্য পিঙ্ক"--

Miser-grand.F-1, Sakharov-ফার্স্ট এইড কিট, B.Doctor-fraction,

শিল্প "ক্রিস্টাল টার্ক"--

পিকেএম থেকে কৃপণ-পাত্র, বি. ডাক্তার-অস্ত্র মেরামতের কিট, সিয়াক-প্রাথমিক চিকিৎসা কিট,

শিল্প "মাছ"---

সস্তা বেলজিয়ান P90,

শিল্প "আত্মা"---

Skryaga-FN2000, Petrenko-SVU AS,

শিল্প "বসন্ত"--

সাখারভ-চার্জ সুপারগাউস,

শিল্প "ক্রিস্টাল"--

সাখারভ-কম্বেজ এসএসপি-৯৯এম "ভেগা", জাখার-অস্ত্র, সায়াক-ভিভিএস "ভিন্টোরেজ"

শিল্প "মায়ের জপমালা"--

সাখারভ-এম 72-এম "গাউস রাইফেল",

শিল্প "MICA"--

B.Doctor-sniper SIG, Petrenko-বিশেষ বর্ম এবং exa DEBT

শিল্প "সামুদ্রিক অর্চনিশ"--

Petrenko-SVD, Syak-SKAT-10

যে জিনিসগুলি আপনার বিক্রি করা উচিত নয়:

টিভি (আকিম-এ, যদি আপনি এটি ইতিমধ্যে কনফিগার না করে থাকেন)

4টি মাংসের চোখ

1 রক্তচোষা তাঁবু

3টি রক্তচোষা তাঁবু

8টি খুর, 8টি ভদকা

6টি অস্বাভাবিক বাইসন

5টি জেলিফিশ, 5টি পাথরের ফুল, 5টি ফায়ারবল

10টি জম্বি হাত

স্নর্কের 10টি স্টপ

10 প্যাকেট সিগারেট

9 প্যাক সিগারেট (বা 9 বোতল ভদকা)

হেডস্টক জপমালা

17টি কাইমেরার নখর

2 অভিজাত ডিটেক্টর

2 প্লাজমা ট্র্যাক

শিম ব্যাগ

আক্রমণ আবকান

ফ্রিম্যান পিস্তল

দুটি মাধ্যাকর্ষণ স্যুট

নিউট্রালের বহিঃকঙ্কাল

দস্যু বহিঃকঙ্কাল

pzs9d (ডিউটি ​​আর্মার)

বন্দুক toz 34

15 বোতল ভদকা

নাইট স্টার + 10 স্টপ স্নর্ক

20টি রুটি, 20টি সসেজ, 20 টি ক্যান স্টু

আগুনের কান্না

10টি সোনার মাংসের টুকরো

এবং টেলিপোর্টেশনের জন্য সংরক্ষণ করতে ভুলবেন না: কর্ডন থেকে ক্রিস্টাল, মুনলাইট থেকে প্রিপিয়াত, সোল থেকে AS, মাইকা থেকে অ্যাম্বার

ব্যবসায়ী পরিবর্তন:

কার্তুজ 12Х70 শট (3p) - মেডুসা

RGD-5 গ্রেনেড (2pcs) - টুইস্ট

কার্তুজ 5.45X39mm(3p) - ড্রপ

কার্তুজ 7.62Х39mm(2p) - ব্লাড অফ স্টোন

TOZ-34 "উল্লম্ব" - ফ্ল্যাশ

Saiga-12K - মাংসের খণ্ড

ফার্স্ট এইড কিট (8pcs)- স্টোন ফ্লাওয়ার

ভদকা (3 বোতল) - বিপরীত

বারটেন্ডার--

কার্তুজ 5.45Х39mm (5p-সাধারণ, 3p-b/b) - ফ্ল্যাশ

RGD-5 গ্রেনেড (3pcs) - স্টোন ফ্লাওয়ার

কার্তুজ 5.56Х39mm (5p-সাধারণ, 3p-b/b) - স্লাইম

কার্তুজ 9X39mm (5p-সাধারণ, 3p-b/b) - গ্রাভি

AS "Val" - 2 টুকরা ফায়ারবল

OTs-14 "Groza" - নাইট স্টার

প্রাথমিক চিকিৎসা কিট (5 পিসি) - স্পার্কলার

ভদকা (5 বোতল) - পাথরের রক্ত

বর্মের জন্য মেরামত কিট (3pcs) - মাংসের খণ্ড

অস্ত্রের জন্য মেরামত কিট (3pcs) - ফায়ারবল

কৃপণ (স্বাধীনতা)--

কার্তুজ 5.56/NATO/(5p-prost,3p-b/b) - স্লাইম

F-1 গ্রেনেড (2pcs)- কাঁটা

পিকেএম মেশিনগানের জন্য কার্তুজ (2 বাক্স) - ক্রিস্টাল কাঁটা

বেলজিয়ান R90(4p)-এর জন্য কার্টিজ 5.7X39mm - Gravi

বেলজিয়ান P90 - গোল্ডফিশ

FN2000 - 3pcs সোল

ফার্স্ট এইড কিট (5 পিসি) - মেডুসা

রাডার ডিটেক্টর (5 পিসি) - বিপরীত

অস্ত্রের জন্য মেরামত কিট (3pcs) - স্টোন ফ্লাওয়ার

সাখারভ--

চার্জ 9mm M72-M "Gauss" (10pcs) - নাইট স্টার

9mm M72-M "Supergauss" (3pcs) - বসন্ত

স্যুট SSP-99M "Vega" - ক্রিস্টাল

কার্টিজ 12X70mm (5p-রেগুলার, 3p-dart, 2p-ঝাকান) - বেঙ্গল ফায়ার

SPAS 12 - স্লাগ

M72-M "গাউস রাইফেল" - মায়ের জপমালা (3 পিসি)

বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট (4pcs) - কাঁটা

রাডার দমনকারী (5 পিসি) - স্লাইম

বর্মের জন্য 2টি মেরামতের কিট - মাধ্যাকর্ষণ

ঠান্ডা (পরিষ্কার আকাশ)--

F-1 গ্রেনেড - মাধ্যাকর্ষণ বা 2 টুকরা মাংসের খণ্ড বা 2 টুইস্ট টুইস্ট

ফার্স্ট এইড কিট 5 পিসি - স্লাগ বা 2 পিসি স্পার্কলার বা 2 পিসি ব্লাড অফ স্টোন

3 ফ্লাই অ্যাগারিকের জন্য

PPSh-41 এর জন্য 7.62X25mm PS কার্টিজ

মেশিনগান Maschinengewehr 42 এর জন্য কার্তুজ 7yu92Х57

কার্তুজ 5.45X39 মিমি

কার্তুজ 5.56X45mm SS109

9X39mm PAB-9 কার্তুজ

3টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট এবং অ্যান্টি-রেডিয়েশন কিট প্রতিটি

জলাধার ডাক্তার--

শট কার্তুজ (5p) - কাঁটা

RGD-5 গ্রেনেড (5pcs)- স্লাইম

কার্তুজ 5.56Х39mm(3p) - ড্রপ

কার্টিজ 7.62Х39mm(3p) - ফ্ল্যাশ

স্নাইপার SiG - Mica(3pcs)

AK-47 - আত্মা

ফার্স্ট এইড কিট (3pcs) - স্লাগ

Antiradors (5pcs) - স্টোন ফ্লাওয়ার

3টি অস্ত্র মেরামতের কিট - ক্রিস্টাল কাঁটা

কুজনেটসভ--

কার্তুজ 5.45Х39 মিমি, AK-47 (3p-b/b, 5p-সাধারণ) - ভদকা (3b)

আরজিডি গ্রেনেড - ভদকা(1বি)

কার্তুজ 7.62Х39mm, AKM (3p-b/b) - ভদকা (3b)

আবাকান - ভদকা (5 লিটার)

AK-47 - ভদকা (4 লিটার)

ফার্স্ট এইড কিটস (2 পিসি) - ভদকা (1বি)

এনসাইন শেরস্ট্যুক (এগ্রোপ্রম)--

কার্তুজ 5.45Х39 মিমি, AK-74 (3p-b/b, 5p-সাধারণ) - ভদকা (3b)

গ্রেনেড F-1 - ভদকা(1b)

PKM মেশিনগানের জন্য 7.62 মিমি কার্তুজ - ভদকা (7b)

Bronik SKAT-9M - ভদকা (15b)

আবাকান স্নাইপার - ভদকা (15বি)

পিকেএম মেশিনগান - ভদকা (বাক্স)

আর্মি ফার্স্ট এইড কিট (2 টুকরা) - ভদকা (1বি)

জাখর শিকারী--

অস্ত্র "পরম" - ক্রিস্টালের 3 টুকরা

পরিবর্তিত অস্ত্র - 3 টুকরা মাংসের খণ্ড

Antirady - অভিকর্ষ

কর্নেল পেট্রেনকো--

কার্তুজ 7.62Х54 মিমি - ড্রপ

শট VOG-25(4), VOG-25R - ব্লাড অফ স্টোন

কার্তুজ 7.62Х39 - মেডুসা

বিশেষ আর্মার DOLG PS3-9Md - 2 পিস মাইকা

ঋণের Exoskeleton - 3pcs Mica

SVD - সাগর অর্চিন

SVU-AS - আত্মা

3টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট মিলিটারি স্টোন ফ্লাওয়ার

কার্তুজ 5.45Х39mm (1p) - 2 ক্যান

গ্রেনেড RGD-5 - 2 সসেজ

কার্তুজ 9Х19mm (b/b), MP-5 - 2 পাওয়ার ইঞ্জিনিয়ারদের জন্য

F-1 গ্রেনেড - 5 রুটি

Abakan - 10 ক্যান

এমপি -5 - 5 সসেজ

প্রাথমিক চিকিৎসা কিট - সসেজ

ভদকা - 2 ক্যান

বর্মের জন্য মেরামতের কিট - 3 জল

অস্ত্রের জন্য মেরামতের কিট - 10টি রুটি

কার্তুজ 9Х19mm b/b(3p) - মাংসের 3 টি চোখ

কার্তুজ 11.43mmX23mm (3p) - জারবোয়ার 5 মাথা

কার্তুজ 5.45Х39mm b/b(5p) - 2টি কন্ট্রোলার হ্যান্ড

অন্যান্য অংশের জন্য - শিল্পকর্ম

AK-47, TOZ-34, Saiga-12, Desert Eagle, sawn-off shotgun BM-16 - কন্ট্রোলার হাত

পিপি "বাইসন", ক্রিস সুপার ভি, এমপি -5 - বুরারের হাত

12 গেজ কার্তুজ, শট, ঢেকান, ডার্ট - ছদ্ম কুকুরের লেজ

বজ্রপাতের জন্য কার্তুজ - অন্ধ কুকুরের লেজ

অনন্য অস্ত্রের জন্য নিদর্শন দেয়

স্নাইপার রাইফেলের জন্য কার্তুজ (2p-সহজ, 1p-b/b) - মাংসের খণ্ড

কার্তুজ 9.39 মিমি (5p-সাধারণ, 4p-স্নাইপ, 3p-b/b) - গ্রাভি

গাউসের জন্য চার্জ - ফায়ারবল

আর্মি SKAT-10 - 3টি সাগর আর্চিন

VVS "Vintorez" - ক্রিস্টাল

আর্মি ফার্স্ট এইড কিট (3 টুকরা) - ক্রিস্টাল থর্ন

বর্মের জন্য মেরামত কিট (3pcs) - ফ্ল্যাশ

সর্বোচ্চ (স্বাধীনতা)--

flamethrower মিশ্রণ

"গ্রোজা" এর জন্য গোলাবারুদ

বর্ম বিজ্ঞানী ডলগভস্কি

মিনিগুন বক্স - 2500+ মেডুসা

মোডের জন্য সম্পূর্ণ গাইড নরোদনায় সোলিয়াঙ্কা আপনার কম্পিউটারে!

ইনস্টলেশন ফাইল ডাউনলোড করুন, এটিতে ক্লিক করুন, ইনস্টল করুন এবং স্ক্রিনশট সহ চিট শীট উপভোগ করুন!

পরিবর্তন এবং রেসিপি

বিঃদ্রঃ! এই রেসিপিগুলি AMK এবং SIMBION মোডে কাজ করে৷

ঠাকুরমার পুঁতি।
মায়ের জপমালা আর্টিফ্যাক্টটি ইলেক্ট্রা অ্যানোমালিতে পাঁচ ঘন্টার জন্য ফেলে দেওয়া হয়। বৈশিষ্ট্য: বুলেট প্রতিরোধ +5, সহনশীলতা +250, বিকিরণ +5, বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ -15। সফল মিউটেশনের সম্ভাবনা 85%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 5%।
নিন: ব্রম থেকে তার অস্ত্র "লংম্যানের অস্ত্র" নিয়ে অনুসন্ধানের জন্য

দাদীর পুঁতি।
গ্র্যান্ডমার পুঁতির মেসোমডিফিকেশন জেলিড অ্যানোমালিতে তিন ঘন্টার জন্য নিক্ষেপ করা হয়। পরিসংখ্যান: বুলেট প্রতিরোধ +3, স্বাস্থ্য +150, বিকিরণ +7, রক্তপাত -380। সফল মিউটেশনের সম্ভাবনা 72%, অসফল 12%, প্রত্যাখ্যান 16%।
নিন: "মিউট্যান্টদের থেকে এলাকা সাফ করুন" অনুসন্ধানের জন্য সিডোরোভিচ থেকে

চামড়া
(রাসায়নিক দহন এবং বুলেট প্রতিরোধের পরিবর্তিত প্রতিরোধ)
ফিল্ম আর্টিফ্যাক্ট স্প্রিংবোর্ড অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: 5 জোন ঘন্টা)। ফলস্বরূপ পরিবর্তনের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +35% রাসায়নিক দহন প্রতিরোধ, +7% বুলেট প্রতিরোধ, +3 বিকিরণ।
নিন: কর্ডনে, শয্যার মধ্যে নাইটস্ট্যান্ডে ব্যারাকের চেকপয়েন্টে।

দাঁড়িপাল্লা
মডিফায়ার স্কিন 5 ঘন্টার জন্য ক্যারোসেল অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। ফলস্বরূপ মেসোমডিফিকেশনের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: রাসায়নিক দহনের প্রতিরোধ +42, বুলেট প্রতিরোধ +5, বিকিরণ +150, স্বাস্থ্য +150, রক্তপাত +100। সফল ট্রান্সমিউটেশনের সম্ভাবনা 80%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 10%।
নিন: আরজি -6 "বুলডগ" এর জন্য জেনারেল ভোরোনিন থেকে

ক্যারাপেস
মেসোমডিফিকেশন স্কেলগুলিকে 2 ঘন্টার জন্য জেলিড অসঙ্গতিতে ফেলে দেওয়া হয়। ফলে হাইপারমোডিফাইডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: রাসায়নিক দহনের প্রতিরোধ +45, বুলেট প্রতিরোধ +10, বিকিরণ +2, স্বাস্থ্য +50, রক্তপাত +130। সফল ট্রান্সমিউটেশনের সম্ভাবনা 70%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 10%।
নিন: চেকপয়েন্ট থেকে নথির জন্য সিডোরোভিচ থেকে

কন্ট্রোলার এর মাথার খুলি।
হাইপারমোডিফাইড শেলটি 6 ঘন্টার জন্য ঝাড়কা অসংগতিতে ফেলে দেওয়া হয়। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: রাসায়নিক দহনের প্রতিরোধ +10, বুলেট প্রতিরোধ +10, ক্ষুধা - 20, স্বাস্থ্য +100, psi প্রতিরক্ষা +75। সফল ট্রান্সমিউটেশনের সম্ভাবনা 65%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 15%।
এটি পান: রাডারের শীর্ষ বিশটি মনোলিথের একটি থেকে (রেসিপিটি এলোমেলো)।

সোল ড্রপস
সোল আর্টিফ্যাক্টটি 4 ঘন্টার জন্য ঝারকা অসংগতিতে ফেলে দেওয়া হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা - 18, বিকিরণ - 10। সফল স্থানান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল 25%, প্রত্যাখ্যান 5%।

জ্বলন্ত আত্মা
সোল ড্রপ মডিফায়ারকে ছয় ঘণ্টার জন্য রোস্টের অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেওয়া হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা - 18, বিকিরণ - 20। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 60%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 20%।

ক্রিস্টাল সোল
মেসোমোডিফিকেশন ফায়ারি সোল 10 ঘন্টার জন্য রোস্টিং অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা - 18, বিকিরণ - 30। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 50%, অসফল 35%, প্রত্যাখ্যান 15%।

বাংলার ক্রিস্টাল সোল
হাইপারমোডিফাইড ক্রিস্টাল সোল 1 ঘন্টার জন্য ইলেক্ট্রা অসংগতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা + 18, বিকিরণ - 30। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 50%, অসফল 30%, প্রত্যাখ্যান 20%।
নিন: উন্নত সাঁজোয়া স্যুট বেরিল "হিলিং" সহ অনুসন্ধানের জন্য লুকাশ থেকে সম্পূর্ণ চেইন।

সজারু
সী আর্চিন আর্টিফ্যাক্টটি 3 ঘন্টার জন্য ঝারকা অসংগতিতে ফেলে দেওয়া হয়। বৈশিষ্ট্য: সহনশীলতা - 20, বিকিরণ - 65। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 65%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: বারে তথ্যদাতার কাছ থেকে কিনুন।

বৈদ্যুতিক সজারু
(বিকিরণ প্রতিরোধের সহনশীলতা এবং প্রতিরোধের মেসোমোডিফায়ার) সংশোধক পোর্কুপাইন ইলেক্ট্রা অসঙ্গতিতে ছুটে যায় (পরিবর্তন সময়: জোনের 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ মেসোমডিফিকেশন নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: -63 বিকিরণ, +100 সহনশীলতা, -10% বৈদ্যুতিক শক। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 72%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 3%।
নিন: "ক্লিয়ার দ্য ব্লাডসাকার ভিলেজ" অনুসন্ধানের জন্য মিসার থেকে

স্নোটি পর্কুপাইন
মেসোমোডিফিকেশন ইলেকট্রিক পর্কুপাইন 2 ঘন্টার জন্য খুলোডেটস অসঙ্গতির মধ্যে ছুটে যায়। বৈশিষ্ট্য: বৈদ্যুতিক শক - 7, সহনশীলতা + 90, বিকিরণ - 55, রক্তপাত - 400। সফল স্থানান্তরের সম্ভাবনা 74%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 16%।
নিন: অন্ধকার উপত্যকায় দস্যুদের ঘাঁটির পাশে গ্যাস স্টেশনের দ্বিতীয় তলায় আহত স্টকারের কাছ থেকে (প্রথমে প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিন)।

স্টোন পর্কুপাইন
হাইপারমোডিফাইড স্নোটি পোর্কুপাইন 9 টায় স্প্রিংবোর্ডের অসঙ্গতিতে ছুটে আসে। বৈশিষ্ট্য: বৈদ্যুতিক শক +25, সহনশীলতা + 85, বিকিরণ - 50, রক্তপাত - 350। সফল স্থানান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 10%।
নিন: ম্যাক্সের অনুসন্ধানে ফ্রিডম বেসের কাছে জলাভূমিতে একজন পাগল স্টকারের ফ্ল্যাশ ড্রাইভে।

স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যান
আর্টিফ্যাক্ট Kolobok 2 ঘন্টার জন্য স্প্রিংবোর্ড অসঙ্গতি মধ্যে নিক্ষিপ্ত হয়। বৈশিষ্ট্য: গ্যাপ +5, বুলেট প্রতিরোধ +5, বিকিরণ +7। সফল ট্রান্সমিউটেশনের সম্ভাবনা 70%, অসফল 25%, প্রত্যাখ্যান 5%।
নিন: "দ্য ফ্যামিলি গান" অনুসন্ধানের জন্য বারে হান্টার থেকে।

টাইটানিয়াম কোলোবোক
স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যান মডিফায়ারটি 5 ঘন্টার জন্য ক্যারোসেল অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। বৈশিষ্ট্য: ফাঁক +7, বুলেট প্রতিরোধ +10, বিকিরণ +15, অগ্নি প্রতিরোধ +25। সফল ট্রান্সমিউটেশনের সম্ভাবনা 50%, অসফল 35%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের চেকপয়েন্টে ভাড়াটেদের একজনের লাশের উপর।

ডায়মন্ড কোলোবোক
মেসোমোডিফিকেশন টাইটানিয়াম কোলোবোককে 8 ঘন্টার জন্য খুলোডেটস অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেওয়া হয়। পরিসংখ্যান: বিস্ফোরণ +6, বুলেট প্রতিরোধ +10, বিকিরণ +10, অগ্নি প্রতিরোধ +25, রাসায়নিক দহন প্রতিরোধ +15। সফল ট্রান্সমিউটেশনের সম্ভাবনা 78%, অসফল 17%, প্রত্যাখ্যান 5%।
নিন: ক্রুগ্লোভের কাছ থেকে ইয়ান্টার যাওয়ার উত্তরণে সহায়তার জন্য।

দৈত্যের ছোট ভাই
(পরম টিয়ার প্রতিরোধ, বুলেট প্রতিরোধ, আগুন প্রতিরোধ, রাসায়নিক জ্বলন প্রতিরোধ, ক্ষুধা প্রতিরোধ এবং বিকিরণ প্রতিরোধ)
হাইপারমোডিফাইড ডায়মন্ড কোলোবোক ঝাড়কা অসংগতিতে ছুটে যায় (পরিবর্তন সময়: জোনের 3 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +12% টিয়ার প্রতিরোধ, +10% বুলেট প্রতিরোধ, -15 বিকিরণ, +25% আগুন প্রতিরোধ, -45 ক্ষুধা, +20% রাসায়নিক দহন প্রতিরোধ।

নিন: বাধা রক্ষায় সাহায্যের জন্য Kep থেকে।

ইলেকট্রার কান্না
ড্রপ আর্টিফ্যাক্টটি 5 ঘন্টার জন্য ইলেক্ট্রা অসংগতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। পরিবর্তনটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: বিকিরণ - 10, সহনশীলতা + 18। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 75%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: সাখারভের কাছ থেকে অনুসন্ধানের জন্য "একটি স্নর্কের শরীরের অংশ আনুন"

আগুনের কান্না
ইলেক্ট্রা'স টিয়ার্স পরিবর্তন 6 ঘন্টার জন্য রোস্টিং অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। পরিবর্তনটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: বিকিরণ - 30. সফল স্থানান্তরের সম্ভাবনা 65%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: X-16 নথির জন্য সাখারভ থেকে

কাইমেরার কান্না
মেসোমডিফিকেশন টিয়ার্স অফ ফায়ারকে 2 ঘন্টার জন্য জেলিড অসংগতিতে ফেলে দেওয়া হয়। পরিবর্তনটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: বিকিরণ - 40, psi সুরক্ষা + 45, রক্তপাত +140, স্বাস্থ্য +150। সফল ট্রান্সমিউটেশনের সম্ভাবনা 55%, অসফল 25%, প্রত্যাখ্যান 20%।
নিন: সাখারভ থেকে "একটি অনন্য জাম্পস্যুট আনুন" (ভূতের পোশাক) অনুসন্ধানের জন্য।

সিম্বিয়ন
4টি শিল্পকর্ম একবারে "জেলিড" অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করা হয়: মেডুসা, ড্রপ, ব্লাড অফ স্টোন এবং থর্ন - 4 ঘন্টার জন্য।
এটির নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: psi সুরক্ষা +50%, রক্তপাত +50, ছিঁড়ে যাওয়ার প্রতিরোধ -25, সহনশীলতা -20। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল - 20%, প্রত্যাখ্যান - 10%।
নিন: X-18-এ, টেবিলে, বারটেন্ডারের নথির পাশে।

ফায়ার ডামি
ডামি আর্টিফ্যাক্ট ইলেক্ট্রা অসঙ্গতি মধ্যে নিক্ষিপ্ত হয়. স্থানান্তর সময়: 3 ঘন্টা জোন। পরিবর্তনটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: +30% আগুনের প্রতিরোধ, +36 সহনশীলতা, -10% বৈদ্যুতিক শকের প্রতিরোধ
সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 5%।

উজ্জ্বল ডামি
ফায়ার ডামি পরিবর্তনটি ইলেকট্রা অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করা হয়। রূপান্তর সময়: 6 ঘন্টা জোন। মেসোমোডিফায়ার নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: +30% আগুনের প্রতিরোধ, +73 সহনশীলতা, -15% বৈদ্যুতিক শকের প্রতিরোধ
সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 59%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 21%।

মুন ডামি
মেসোমোডিফিকেশন ব্রাইট ডামি ইলেক্ট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ছুটে যায়। স্থানান্তর সময়: 8 ঘন্টা জোন. হাইপারমোডিফায়ার নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: +30% আগুনের প্রতিরোধ, +109 সহনশীলতা, -20% বৈদ্যুতিক শকের প্রতিরোধ।
সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 35%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

পুডিং
(আগুনের পরম প্রতিরোধ, সহনশীলতা এবং বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ)
লুনার ডামি খুলোডেটস অসঙ্গতিতে ছুটে যায় (পরিবর্তনের সময়: জোনের 12 ঘন্টা)। পরম নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি অর্জন করে: +45% অগ্নি প্রতিরোধ, -20 সহনশীলতা, +50% শক প্রতিরোধ ক্ষমতা, +2 বিকিরণ।
সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 80%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 10%।
নিন: X-16-এ, ভূতের মৃতদেহের বাম দিকে শেষ কক্ষের মেঝেতে।

আকিমের সমস্ত অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করা হচ্ছে।

আকিম হল একটি ছায়াময় এবং সন্দেহজনক লোক যে কর্ডন এবং ল্যান্ডফিলের মধ্যে চেকপয়েন্টে থাকে (ইয়ার্ডে একটি পদাতিক যুদ্ধের যান এবং একটি টাওয়ার রয়েছে)। একটি সম্পূর্ণ বোকা মত পোষাক, কিন্তু একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ চরিত্র. তাই তাকে হত্যা করার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না। যাইহোক, আপনি এটি করতে সক্ষম হবেন না।

1ম কোয়েস্ট: 10টি জম্বি হাত আনুন
কিছুই সহজ হতে পারে! আমরা ল্যান্ডফিলে যাই, ইকুইপমেন্ট সিমেট্রির পাশ দিয়ে যাই এবং ডানদিকে ঘুরি - জলাভূমির দিকে। আমরা জলাভূমি পেরিয়ে বনের গভীরে চলে যাই। অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার জন্য এই বনে জম্বির সংখ্যা যথেষ্ট।

মানচিত্র তীরটি সেই জায়গাটিকে চিহ্নিত করে যেখানে জম্বিরা জড়ো হয়।

২য় কোয়েস্ট: পুরানো নথির ১ম অংশ নিয়ে আসুন
এছাড়াও বেশ একটি সহজ অনুসন্ধান. আমরা ল্যান্ডফিলে যাই এবং পুরো অঞ্চল কেটে ডেটের উত্তরের চেকপয়েন্টে যাই।

ট্রেলারটিতে ক্যামোফ্লেজ জাল দিয়ে তৈরি একটি ছাউনি এবং বেশ কয়েকটি বাক্স রয়েছে। এই বাক্সগুলির একটিতে আকিমের প্রয়োজনীয় নথি রয়েছে৷


যদি কোনো কারণে আপনি সেখানে তাদের খুঁজে না পান, তাহলে চিন্তা করবেন না। ঋণখেলাপিদের একজনের দ্বারা তারা ঐক্যবদ্ধ হয়েছিল। সবার সাথে কথা বলুন; "বাণিজ্য" মেনুতে যান। চেকপয়েন্টের চারপাশে ঝুলন্ত লোকদের মধ্যে একজনের কাছে নথি রয়েছে এবং আপনি দেখতে পাবেন।

3য় কোয়েস্ট: পুরানো নথির 2য় অংশ আনুন
আমরা Agroprom এ যাই এবং ভূগর্ভস্থ টানেলে আরোহণ করি যেখানে আমরা শ্যুটারের ফ্ল্যাশ ড্রাইভ পেতে গিয়েছিলাম। সেখানে ইলেকট্রিশিয়ানদের সঙ্গে সুড়ঙ্গে নথিপত্র রয়েছে।


আমরা প্রবেশ করি, টানেলের মধ্য দিয়ে যাই, সিঁড়ি বেয়ে নিচে যাই, বাম দিকে ঘুরি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উঠে ইলেক্ট্রিশিয়ানদের সাথে সুড়ঙ্গে প্রবেশ করি। টানেলের ঠিক মাঝখানে (এটি অন্যথায় হতে পারে না), তারা পাইপের উপর শুয়ে থাকে।


হ্যাঁ, কে সন্দেহ করবে। যাইহোক, অবাক হওয়ার কিছু নেই। বিপরীতে, আমি অবাক হব যদি তারা আকিমের টেবিলে শুয়ে থাকে, এবং দরিদ্র লোকটি মেঝেতে হামাগুড়ি দিচ্ছে, তার চশমা সামঞ্জস্য করে এবং অভিযোগ করে যে সে আর ভালভাবে দেখতে পাচ্ছে না।

৪র্থ কোয়েস্ট: পুরানো নথির ৩য় অংশ নিয়ে আসুন
আমরা ডার্ক ভ্যালিতে যাই X-18 ল্যাবরেটরিতে। বেসমেন্টে একটি ভূগর্ভস্থ পরীক্ষাগারের প্রবেশদ্বার রয়েছে।

নথিগুলির প্রথম অংশটি কোণে 2টি ট্যাঙ্কের পিছনে বাক্স সহ একটি ঘরে অবস্থিত।


নথিগুলির দ্বিতীয় অংশটিও বাক্সগুলির পিছনে রয়েছে। কিন্তু এখানে নয়। আমরা ছদ্ম-দৈত্য সঙ্গে হল যেতে. আমরা ভিতরে যাই, অবিলম্বে বাম দিকে ঘুরি এবং বাক্সগুলিতে কোণায় যাই। এর বাক্সের পিছনে তাকান. এটা নেওয়া যাক।

নথিগুলির তৃতীয় অংশ দুটি জায়গায় অবস্থিত হতে পারে। রেফ্রিজারেটরের সাথে ঘরে রেফ্রিজারেটর।


হয় মৃত স্টকারএকটি পৃষ্ঠের উপর আমরা পাইপের কাছে যাই, ধারে ঝাঁপ দেই এবং লাশের সন্ধান করি। তার কাগজপত্র আছে।


নথির 4 র্থ অংশ হলের মধ্যে একটি ছদ্ম-দৈত্য সঙ্গে দুটি বাক্সের মধ্যে অবিলম্বে গ্রিড পিছনে.
আদেশ অনুসরণ করা যাবে না.

5ম কোয়েস্ট: একটি ভাঙা PDA, পুরানো নথির চতুর্থ অংশ এবং 4টি সাঁজোয়া যান আনুন
পিডিএ ডাকাত শিবিরের কাছে একটি কলের উপর অন্ধকার উপত্যকায় অবস্থিত।

পুরানো নথিগুলির 4র্থ অংশটি একটি সুইচ সহ একটি বৃত্তাকার ঘরে মেঝেতে পরীক্ষাগার X-16 এ অবস্থিত।

একটি সামরিক যান থেকে SKAT-10 সাঁজোয়া যানটি সরান এবং এটি মেরামত করুন।

দস্যু থেকে দস্যু exoskeleton সরান এবং এটি মেরামত.

নিউট্রালের এক্সোস্কেলটন রাডারের সাইক থেকে বা প্রিপিয়াতের ডাক্তারের কাছ থেকে কেনা যেতে পারে, স্যুটটি বিক্রির জন্য উপলব্ধ হওয়ার অপেক্ষায়। এটি একটি মৃতদেহ থেকেও সরানো যেতে পারে যা প্রিপিয়াতের ক্রসিং পয়েন্ট এবং স্বাধীনতা এবং কর্তব্যের মধ্যে যুদ্ধের স্থানের মধ্যে তেজস্ক্রিয় পাইপের কাছে অবস্থিত।

আপনি Voronin থেকে আনা গ্রেনেড লঞ্চারের জন্য Dolg PS3-9MD বৈজ্ঞানিক স্যুট নিতে পারেন। পেট্রেনকো ডিফেক্টরের লিকুইডেশনের জন্য এই জাতীয় স্যুট দেয়। আপনি এটি ম্যাক্স-এ ভদকার বিনিময় করতে পারেন বা এটিপি অবস্থানে হেঁটে যেতে পারেন এবং দস্যুদের একজনকে এটি আপনাকে দিতে রাজি করাতে পারেন।

6 তম কোয়েস্ট: প্রতিটি দানব থেকে একটি টুকরা আনুন
তালিকা, আসলে, এই মত:

1. ইঁদুরের প্লীহা
2. কুকুরের লেজ
3. Jerboa হেড
4. জম্বি হাত
5. মাংসের চোখ
6. শুয়োরের খুর
7. ছদ্ম-কুকুরের লেজ
8. বিড়ালের লেজ
9. স্নর্কস ফুট
10. রক্তচোষা তাঁবু
11. Burer এর হাত
12. ফ্র্যাকচারের হাত
13. কাইমেরা ক্ল
14. কন্ট্রোলারের হাত
15. Poltergeis এর চোখ
16. সিউডো-জায়ান্ট হ্যান্ড

7ম কোয়েস্ট: পরীক্ষামূলক SKAT-15 সাঁজোয়া যান আনুন এবং এর জন্য ব্লক আপগ্রেড করুন
কথোপকথনের পরে, জায় দেখুন নোটবইআকিম। এতে অনুসন্ধানের সমস্ত অংশের আনুমানিক অবস্থান রয়েছে।

চল যন্তরে যাই। প্ল্যান্টের অঞ্চলে একটি ছোট বিল্ডিং আছে।


এই ভবনের ছাদে একটি সাঁজোয়া বর্ম রয়েছে।


আমরা বন্য অঞ্চলের একটি গাড়ির ছাদে মডিউল অ্যাক্টিভেশন সিস্টেম খুঁজছি।

১ম আপগ্রেড ব্লকটি রাডারে বিল্ডিংয়ের ছাদে অবস্থিত।


২য় আপগ্রেড ব্লকটি গুহায় অবস্থিত।

8ম কোয়েস্ট: ঔষধ আনুন
5 টুকরা পরিমাণে ওষুধের শিশিগুলি কর্ডনের সামরিক চেকপয়েন্টের উত্তরে মাইনফিল্ডে অবস্থিত। এখানে কোথাও।

অনুসন্ধানের সময় সতর্ক থাকুন। সর্বোপরি, সামরিক বাহিনী খুব কাছাকাছি। ঠিক আছে, টাস্কটি পাওয়ার পরে অন্য কোনও কাজের দ্বারা বিশেষভাবে বিভ্রান্ত না হওয়াই ভাল। এর বুদবুদ জন্য সরাসরি যান.

9ম কোয়েস্ট: রুবিকস কিউব আনুন
আমরা ডার্ক ভ্যালিতে যাই এবং গ্যালারির ছাদে উঠি। কিউব সেখানে পড়ে আছে, আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে।

\মনে হচ্ছে এটাই। যদি কোন সংযোজন বা সংশোধন থাকে, এখানে মন্তব্যে স্বাগত জানাই।