সিঁড়ি।  এন্ট্রি গ্রুপ।  উপকরণ।  দরজা.  তালা।  ডিজাইন

সিঁড়ি। এন্ট্রি গ্রুপ। উপকরণ। দরজা. তালা। ডিজাইন

» গেম মেশিনারিয়ামে কীভাবে একটি রোবটকে বীট করা যায়। মেশিনারিয়াম: ওয়াকথ্রু। প্রধান রোবট সাহায্য

গেম মেশিনারিয়ামে কীভাবে একটি রোবটকে বীট করা যায়। মেশিনারিয়াম: ওয়াকথ্রু। প্রধান রোবট সাহায্য

আমি অনলাইনে ওয়াকথ্রু খুঁজে পাচ্ছি না। এবং বিকাশকারীদের দ্বারা সাবধানে প্রস্তাবিত উত্তরণ সবসময় সাহায্য করে না। তাই লিখছি।
এটি সব শুরু হয় রোবটটিকে একটি ল্যান্ডফিলে ফেলার মাধ্যমে। কি হয়েছে এবং কেন আমরা জানি না।
ডাম্প
বাথরুমে দুবার এবং নীচে শরীরের উপর দুবার ক্লিক করুন। 1 বার মাথার উপর এবং কাছাকাছি একটি মাউস চলমান (যদি এটি কাছাকাছি না চলে, ক্লিক ঘটবে না) সুতরাং, মাউস একটি খেলনা প্রয়োজন. আমরা আমাদের দৈর্ঘ্য প্রসারিত, মাউস খেলনা নিতে এবং মাউস এটি দিতে। স্পুল থেকে চুম্বক এবং থ্রেড নিন। আমরা জায় তাদের একত্রিত. আমরা স্তম্ভে লাথি মারি এবং এটির উপর একটি দড়িতে একটি চুম্বক ব্যবহার করি। চল ডানদিকে যাই।
তালা।
তাই। তারা আমাদের ঢুকতে দেয় না। আমরা ডানদিকে একটি ক্যাপ নিই, বাকিটা অতল গহ্বরে নিক্ষেপ করি, নীল রঙের একটি বালতি নিয়ে যাই। একটি বড় বালতিতে নীল রঙের একটি বালতি নাড়ুন এবং ক্যাপটি আঁকুন। আমরা লাইট বাল্বের পিছনে আরোহণ করি; যখন রোবটটি ভিতরে যায়, আমাদের নীচের ধাপটি বের করে উপরে নিয়ে যেতে হবে। আমরা মাথায় আলোর বাল্ব রাখি, ক্যাপ লাগাই এবং চেকপয়েন্টের মধ্য দিয়ে যাই।
কার্ট সহ রুম।
আমরা উপরে যাই, হুকটি নিয়ে যাই এবং রেলিংয়ের উপরের প্রান্তে রাখি। এখন আমরা নীচে থেকে লিভার টানতে পারি। চল নিচে যাই।
আমরা ব্যারেলের পাশে নিজেদেরকে সমতল করি এবং দুটি সুইচে পৌঁছাই। আমরা এটি 2A এ সেট করেছি। আমরা সিঁড়িতে আরোহণ করি, নিজেদেরকে লম্বা করি, ক্রসবার বরাবর ক্রল করি এবং হলুদ ত্রিভুজটি সরিয়ে ফেলি। আমরা প্রায় মাঝখানে রেলের উপর ত্রিভুজটি রাখি এবং কার্টটি নিচু করি। যদি কার্টটি ব্যারেলের পাশে পড়ে তবে ত্রিভুজটি সঠিকভাবে ইনস্টল করা হয়েছিল। আমরা গাড়ির চাকা ছিঁড়ে ফেলি। আমরা তাদের উপর বসতে এবং পরবর্তী কার্ট কল.
ইঞ্জিন কক্ষ.
আমরা বাম দিকের নির্দেশাবলী পড়ি, আমাদের ক্রম-টার্ন-ডাউন-টার্ন প্রয়োজন। ডান দরজায় আমরা squiggle নিতে. হলের মাঝখানে লাল ঝলকানি বোতামটি চাপুন। রিমোট কন্ট্রোল ডানদিকে খোলে। আমরা নীচে-শীর্ষ-নীচ সেট. ডানদিকে লাল বোতাম টিপুন। আমরা সঙ্কুচিত এবং কার্ট মধ্যে চালানো. যখন তিনি আমাদের উপরে তুলেন, তখন বাম দিকে একটি তীর দেখাবে, টিপুন এবং রোবটটি মাটিতে থাকবে। আমরা লিভার ঢোকাই, তারের উপরের বাম জোড়াতে ক্লিক করুন (এটি মোচড় দেয়), এবং নিচে লাফ দেয়। আমরা আবার লাল বোতাম টিপুন, কার্টে ছুটে যাই এবং ডানদিকের হ্যাচে ঝাঁপ দেই, যেখানে রোবো-হপ আগে লাফ দিয়েছিল।
APD1
জেল
ডানদিকের লোকটি সিগারেট চাইছে। আমরা ডানদিকে সবুজ ঘাস গ্রহণ করি, এটি প্রসারিত করি এবং লণ্ঠনের উপর রাখি। আমরা শুকনো ঘাস পেতে. আমরা বর্জ্য কাগজ ছিঁড়ে এবং জায় একটি সিগারেট রোল. আমরা রোবটের কাছে গিয়ে তাকে একটা সিগারেট দেই। আমরা ক্যামেরার বাম দিকে যাই, নিজেকে ছোট করি, রোবটের হাত দিয়ে আমাদের হাতটি গর্তে আটকে রাখি এবং নিকটতম মোটা লোকটিকে সুড়সুড়ি দিই। সে ছোট্টটির বাহুতে ঝাঁপ দেয় এবং আমরা আমাদের হাতকে আরও দূরের গর্তে আটকাতে পারি। মোপ পড়ে না হওয়া পর্যন্ত আমরা পায়খানা ঝাঁকান। আমরা রোবট একটি হাত দিতে. আমরা ডানদিকে থাকা ট্যাপটিকে আঘাত করি এবং আমরা একটি দুর্দান্ত কী পাই, আমরা এটিকে একটি মপ দিয়ে ওয়াপস ইনভেন্টরিতে সংযুক্ত করি - এবং ভয়লা, আমাদের চেম্বারের মেঝেতে একটি সর্বজনীন মাস্টার কী রয়েছে।
একটি মাস্টার কী দিয়ে মেঝে খুলুন। আমরা ডানদিকে ক্রল করি এবং আরেকটি অনুরূপ হ্যাচ খুলি।
রুম
এখন আমরা টেবিলের নিচে অবৈধ অবস্থানে আছি। এখন আমাদের দ্রুত সবকিছু করতে হবে। ডাকাতটি যখন চেয়ারে দুলছে, চেয়ারটি টানুন যাতে সে পড়ে যায়। সঙ্গে সঙ্গে টেবিল থেকে ভগ্নাংশ কুড়ান. দস্যুটি লক্ষ্যের কাছে গেলে, তার কাছ থেকে চাবিটি নিন, টেবিলের নিচ থেকে হামাগুড়ি দিন এবং চাবিটি ব্যবহার করে দেয়ালে দুটি কীহোল খুলুন (শুধু বামটি খুলুন) এবং চেয়ারের নীচে ছিটকে দিন। এক সময় আমি উভয় কূপ খুলতে ব্যর্থ হয়ে আবার দস্যুকে ফেলে দিলাম। ভগ্নাংশ নিল...
এখন দস্যু পালিয়ে গেছে, আপনি সহজেই একটি দ্বিতীয় কূপ খুলতে পারেন। চল উপরে যাই.
একটি টেলিস্কোপ সহ রুম।
আমরা টেলিস্কোপ দিয়ে দেখি। আপনি যদি আলোটি বন্ধ করেন (দরজার কাছে), ঘড়িতে সময়টি 4.45 হিসাবে প্রদর্শিত হয়। চলুন মনে করি.
রাস্তা।
চল বামে যাই। বৃষ্টি আমাদের যেতে বাধা দিচ্ছে, চটকদার খালার একটা কুকুর দরকার। একটি চটকদার কুকুর ডান কোণে আবর্জনার ক্যান দিয়ে খনন করছে। দেওয়ালে ডানদিকে খালার পাশে একটি ধাঁধা আছে, আপনাকে তীরগুলি সরাতে হবে। আপনি যদি 1 থেকে 7 পর্যন্ত উপরের থেকে নীচের দিকে তীরের স্থানগুলি সংখ্যা করেন, তাহলে ক্রমানুসারে স্থানগুলি টিপুন: 5,3,2,4,6,7,5,3,1,2,4,6,5, 3.4। এখন উপরের ফ্যানটা চুষতে শুরু করে। ওয়েল, এই কাজে আসবে. আমরা কুকুরের কাছে যাই। আমরা এটিতে ক্লিক করি এবং দেখি যে আমাদের একটি স্তন্যপান কাপ সহ একটি বন্দুক দরকার। কুল।
আমরা কারাগারে ফিরে আসি। সৌভাগ্যক্রমে, দস্যুটি যে ঘরে বসেছিল, সেখান থেকে আপনি এখন বাম দিকে যেতে পারেন এবং একবারে তিনটি ঘরেই প্রবেশদ্বার থাকবে। দ্বিতীয় বার্মে সিলিং থেকে একটি সাকশন কাপ। এবং তৃতীয়টি প্রয়োজনীয় সময় নির্ধারণ করে খুলতে হবে। এটি 4.45 এ সেট করুন। এখন আপনাকে ধাঁধাটি সমাধান করতে হবে যাতে সবুজগুলি ভিতরে থাকে এবং লালগুলি বাইরে থাকে। আমরা এটিকে মোচড় দিয়েছি, এখন আমাদের কাছে একটি বন্দুক আছে, এটিকে সাকশন কাপের সাথে সংযুক্ত করুন এবং কুকুরটিকে গুলি করতে যান।
রাস্তা।
এই বোকা প্রাণীটি ট্যাঙ্কের পিছনে লুকিয়ে থাকে যাতে এটি আঘাত করতে না পারে। আমাদের উপরে উঠতে হবে, কিন্তু আমরা একবারে দুটি বাক্সে উঠতে পারব না। আমরা লাল বাক্স দুটোকে বাম দিকে ঠেলে দিলাম খালার দিকে। আমরা সেগুলিকে সাকশন কাপের নীচে ঠেলে দিই এবং সাকশন কাপটি নীচে নামিয়ে দিই (বাম দিকে তীর সহ ধাঁধার উপর একটি লিভার ছিল)। এখন আমাদের কাছে একটি বাক্স আছে, আমরা এটি কুকুরের কাছে ফিরিয়ে দিই। আমরা বাক্সে আরোহণ করি, তারপর সিঁড়ি বেয়ে মরিচা ধরা কন্ট্রোল রুমে যাই। বোতাম এবং তীরটি দক্ষিণ-পূর্ব-পূর্ব দিকে নির্দেশ করুন এবং যান টিপুন। যে দ্বীপে কুকুরটি বসে আছে তার কাছে একটি মরিচা ধরা ক্যানিস্টার। তেল বোতাম টিপুন। আনন্দিত প্রাণীটি কিছু তেল পান করতে দৌড়ে বেরিয়ে আসে এবং আমরা কেবিন থেকে বেরিয়ে আসি। আমরা কুকুরটিকে গুলি করি, একটি দুর্দান্ত প্যাকেজড কুকুর পাই এবং খালার কাছে নিয়ে যাই। কিছু কারণে, আমার খালা নতুন প্যাকেজিংয়ের প্রশংসা করেননি এবং একটি সাকশন কাপ সহ একটি পিস্তল ছুঁড়ে ফেলেছিলেন, ঠিক আছে, আমরা অন্তত একটি ছাতা নিতে পারি, আসুন বৃষ্টিতে যাই এবং উপরে।
মিউজিশিয়ানদের সাথে স্কোয়ার।
সুতরাং, আমরা শহরে আছি, আমরা কিছুই মনে রাখি না এবং সবাই এটি ব্যবহার করবে। আমরা সঙ্গীতজ্ঞদের দিকে ইঙ্গিত করি। একজনের ড্রাম নেই, দ্বিতীয়টির পাইপের জন্য কোনও রিভেট নেই, এবং তৃতীয়টির পাইপে বসে লাল চোখ দিয়ে কিছু আছে। ঠিক আছে, যেহেতু আমরা যাইহোক কিছু মনে রাখি না, আমরা রিভেট, ড্রাম এবং অন্য কিছু খুঁজব। আমরা ঠিক মেরামতের দোকানে যাই।
মেরামতের দোকান.
বারটেন্ডার আমাদের তাড়া করে এবং আমাদের কাছে সমস্ত টাকা চায়। ঝমোত্যারা। আমরা একটি টেবিলে বসে টিক-ট্যাক-টো খেলি। আপনাকে অনুভূমিকভাবে, তির্যকভাবে বা উল্লম্বভাবে 5টি ক্রস স্থাপন করতে হবে। আমরা জিতেছি এবং লোকটি সমস্ত স্ক্রু দূরে ফেলে দেয়। আমরা তাদের সংগ্রহ করি (5 টুকরা)। ওহো, এগুলো পাইপ রিভেট!!! আমরা ডানদিকে দরজার জানালা দিয়ে তাকাই। ডানদিকের ঘরে ডাকাতরা তাস খেলছে। আসুন এটি ছিঁড়ে ফেলি আঠালো ফিতাআপনার মাথার উপর. আমরা মিউজিশিয়ানদের সাথে চত্বরে যাই।
মিউজিশিয়ানদের সাথে স্কোয়ার।
চত্বরের কাছাকাছি ডান কোণে একটি গন্ধযুক্ত সবুজ তরলযুক্ত একটি ভ্যাট রয়েছে। নিওগে আঠালো টেপ লাগান। এখন আমাদের মাছি (বা মৌমাছি) আছে। আমরা বারটেন্ডার এবং প্রথম ব্যারেলকে মাছি দিই।
আমরা একজন সংগীতশিল্পীকে ব্যারেল এবং অন্যজনকে রিভেটস দেই, তারা বাজায় এবং খালা আমাদের দিকে একটি পাত্র ছুড়ে দেয়, আমরা একটি ফুল তুলে নিই। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই।
ট্রানজিশন।
এই ট্রানজিশনে আমরা এখনও কিছু করতে পারি না; আমরা উপরে উঠি।
একটি ঝর্ণা সহ স্কোয়ার।
এখানে আবার চাঁদাবাজদের ভিড়। ঠাকুমা দেখতে চান অনন্ত চিহ্ন, প্রতিবন্ধী সুস্থ হতে চান। আমরা একজন প্রতিবন্ধী ব্যক্তির কাছ থেকে তেলের ক্যান নিয়ে যাই। দাদির কাছ থেকে খুব দূরে একটি নোট ঝুলানো হয়েছে যার উপর চিহ্নগুলি নির্দেশ করা হয়েছে যা অনন্ত চিহ্নটি প্রদর্শিত হওয়ার জন্য প্রবেশ করতে হবে। কিন্তু আমাদের এখনও ঘড়ি ঘুরানোর কিছু নেই। আমরা ঠাকুমা থেকে বাম দিকে সিঁড়ি উপরে যাই.
ইলেকট্রিক ক্যাট।
এখানে আমরা একটি বৈদ্যুতিক বিড়াল দেখতে পাচ্ছি যেটি একটি ট্রাম্পেট দিয়ে শেষ সঙ্গীতশিল্পীকে বাঁচাতে পারে। কিন্তু একজন দুষ্ট লোক, একজন মেকানিক, আমাদের এটা পেতে বাধা দিচ্ছে। স্তম্ভের উপর একটি দরজা আছে, আমরা এটি খুলি এবং মোজাইক একত্রিত করার চেষ্টা করি। অবশেষে উপাদানগুলির মধ্যে একটি পড়ে যাবে এবং কাক তা গ্রহণ করবে। আমরা সেতুর মাঝখানে যাই এবং লম্বা এবং সরু হতে শুরু করি, কাক আমাদের পরে পুনরাবৃত্তি করে এবং শেষ পর্যন্ত এটি তারটি ভেঙে ফেলবে। আমরা তার কাছ থেকে শেষ অংশ নিতে এবং বেড়া তারের টাই। একসাথে ধাঁধা নির্বাণ. এই ক্ষেত্রে, শেষ অংশটি উপরের ডানদিকে থাকবে, এটি শেষ পর্যন্ত ঢোকানো ভাল - এটি ট্যাগটিকে একত্রিত করা সহজ করে তুলবে। এখন জীবন্ত তার আছে। আমরা মেকানিকের উপর আরোহণ করি এবং সকেট থেকে ড্রিলটি টেনে বের করি; যখন তিনি আমাদের ফেলে দেন, তখন আমরা লাল ঝুলন্ত তারটি টানতাম। ফিটার ধাপে ধাপে সরে যায়, আমরা আবার ফিটারের উপরে উঠে বিড়ালটিকে ভয় দেখাই।
আমরা তারের ভোল্টেজটি বন্ধ করি, ধাঁধার নীল টুকরোটিকে একপাশে সরিয়ে দিয়ে যা আমরা আগে সংগ্রহ করেছি এবং বিড়ালটি নিয়ে যাই। মিউজিশিয়ানদের কাছে যাই।
মিউজিশিয়ানদের সাথে স্কোয়ার।
আমরা বিড়ালটিকে পাইপের অন্ধকার প্রান্তে নির্দেশ করি, সংগীতশিল্পী আরও জোরে বাজায় এবং খালা আমাদের দিকে রিসিভার ছুড়ে দেয়। ওকে তুলে নিই। আমরা মিউজিশিয়ানদের বাম দিকে খোলার দিকে যাই এবং তেলের ক্যানে তেল সংগ্রহ করি। আমরা ঝর্ণা দিয়ে চত্বরে ফিরে আসি।
একটি ঝর্ণা সহ স্কোয়ার।
আমরা প্রতিবন্ধী ব্যক্তিকে তেল দিই, তিনি বলেন যে তার শুধু তেল নয়, সূর্যমুখী তেল মেশানো দরকার। কিন্তু এখন তিনি হ্যাচ থেকে সরে যেতে পারেন। আমরা এখনও হ্যাচের দিকে তাকাব না। কারণ আমি একটি ঘড়ির হাতল খুঁজে পেয়েছি। সে ঝর্ণার ঠিক সামনে স্ক্রিনে আছে। আমরা এটিকে দরজার পাশের গর্তে ঢোকাই এবং এটিকে এমন একটি চিহ্নে পরিণত করি যা গ্র্যানি অনন্ত দেখাবে। গ্র্যানি পাতা, একটি নতুন নোট দ্বারা অনুসরণ করে, আমরা ঘড়িতে নতুন লক্ষণ প্রবর্তন করি। ঠাকুরমা আসে, কিন্তু ডানদিকে টাওয়ার থেকে বন্ধুটি চলে যায়। চল টাওয়ারে যাই। আমরা স্পিকারটি ছিঁড়ে ফেলি, ইনভেন্টরিতে টেপ রেকর্ডারটি মেরামত করি, স্কোয়ারে নেমে যাই, হ্যাচটি উত্তোলন করি, প্রতিবন্ধী ব্যক্তির কাছে, ঝাঁপিয়ে পড়ি।
লুক
আমরা পাইপের গাদা থেকে হুকটি সরিয়ে ফেলি, ডানদিকের বাক্সে আমরা নির্দেশাবলীর মাধ্যমে শেষ পর্যন্ত স্ক্রোল করি এবং লাল ভালভটি খুঁজে পাই। বাম দিকের নর্দমায় আমরা একটি হুক দিয়ে আরেকটি ভালভ বের করি। এখন আপনাকে লাল ভালভ দিয়ে পাইপগুলি বন্ধ করতে হবে।
ভালভ নীচের ডান কোণে স্থাপন করা উচিত। পরিকল্পিতভাবে এই মত:
আহহহহ
bbaaaa
আবআআআ
এখন আপনাকে পাইপের উপর বসা দৈত্য কীটিকে রাজি করাতে হবে। তার সঙ্গীত প্রয়োজন। ডানদিকে বাক্সের উপরে সকেটে টেপ রেকর্ডারটি প্লাগ করুন, এটি খুলুন। জল নেমে গেছে, আমরা উপরে যাই। আমরা শুকনো কূপ মধ্যে ঝাঁপ, ভালভ unscrew এবং পাইপ বরাবর ক্রল। আমরা কার্ট উপর লাফ.
কার্ট.
লাল বোতাম টিপুন। উইন্ডোতে ক্লিক করুন। এখানে তিনি আমাদের প্রিয়.
চলবে

কিভাবে খেলতে হবে?

নিয়ন্ত্রণ খুব সহজ. প্রায় সমস্ত ক্রিয়া মাউসের সাহায্যে করা হয়, শুধুমাত্র মিনি-গেমগুলিতে আপনাকে কখনও কখনও কীবোর্ড এবং স্পেস বারে তীর কীগুলি ব্যবহার করতে হবে৷ আমাদের প্রধান চরিত্রএকটি অনন্য ক্ষমতা আছে - এটি প্রসারিত এবং সঙ্কুচিত করতে পারে। এটি করার জন্য, মাউসের ডান বোতাম দিয়ে GG-তে ক্লিক করুন এবং মাউসকে নীচে বা উপরে সরান। পয়েন্টারটিকে স্ক্রিনের শীর্ষে সরানোর মাধ্যমে ইনভেন্টরিটি খোলে। আপনি যখন পয়েন্টারটিকে স্ক্রিনের নীচে নিয়ে যান তখন মেনুটি খোলে। আমরা অবস্থানের সবকিছু সাবধানে পরীক্ষা করি এবং আমাদের মস্তিষ্ক দিয়ে চিন্তা করি। গেমটি ইঙ্গিতও দেয়, সেগুলি ইনভেন্টরির পাশে অবস্থিত। আলো বাল্ব একটি ছোট ইঙ্গিত, একটি ছবির আকারে. বইটি স্তরের একটি উত্তরণ; বইটি খুলতে আপনাকে একটি মিনি-গেম সম্পূর্ণ করতে হবে। আপনাকে তালার চাবি ধরে রাখতে হবে, পথে মাকড়সা মেরে ফেলতে হবে।

শুরু করুন

প্রথমত, আমাদের নায়কের মাথার উপরে, বাথটাবে দুবার ক্লিক করুন, তারপরে ধড়ের উপর দুবার এবং মাথায় একবার ক্লিক করুন। আমরা আমাদের নায়ককে বড় করি, উপরে থেকে খেলনাটি নিয়ে যান্ত্রিক প্রাণীটিকে দিয়ে দিই যখন এটি প্রধান চরিত্র পর্যন্ত চলে (এরপরে কেবল GG)। আমরা একটি চুম্বক নিই এবং স্পুলটি টিপে থ্রেডটি খুলে ফেলি। ইনভেন্টরিতে আমরা একটি চুম্বক এবং একটি কুণ্ডলী একত্রিত করি। আমরা লেকের কাছে গিয়ে স্তম্ভে লাথি দিই। আমরা পোস্টে একটি চুম্বক বাঁধি এবং নীচে থেকে আমাদের হাত বাড়াই। এখানে, আসলে, আমাদের নায়ক একত্রিত হয়. চল ডানদিকে যাই।

চেকপয়েন্ট

আমাদের কাজ হল ব্রিজটিকে নিচু করা যাতে আমরা এটি অতিক্রম করতে পারি। সুতরাং, আমরা সীমাবদ্ধ শঙ্কুটি নিই, আমরা আরও বেশ কয়েকটি শঙ্কু অতল গহ্বরে নিক্ষেপ করি, তাদের শেষের নীচে নীল রঙের একটি বালতি থাকবে, আমরা এটি গ্রহণ করি। বালতি থেকে পেইন্টটি ভ্যাটের মধ্যে ঢেলে দিন এবং এতে শঙ্কুটি ডুবান। আমরা ল্যাম্পপোস্টের কাছে যাই, উপরে যাই, যখন আমাদের GG উপরে যেতে অস্বীকার করে, তখন ধাপটি টানুন এবং এর নীচে এবং উপরে থেকে ধাপগুলির জন্য গর্তে প্রবেশ করুন, এই পদ্ধতিটি আবার পুনরাবৃত্তি করুন। আমরা শেষ ধাপে উঠি, আমাদের GG সর্বোচ্চ বাড়াই এবং লাইট বাল্ব নিয়ে যাই। এখন আমরা জিজির মাথায় একটি হালকা বাল্ব স্ক্রু করি, তারপরে শঙ্কুটি উপরে রাখি। আমরা GG কে সর্বাধিক বৃদ্ধি করি এবং কেবিনের কাছাকাছি হ্যান্ডেলটি টানুন। আমরা ব্রিজ পার হই, যাইহোক, শেষে গর্তের কারণে আমরা নিচে পড়ে যাই।

রসাতল

আমরা ধাপে উপরে যাই, লিভারের নীচে হ্যান্ডেলটি নিয়ে যাই, এটি রেলিংয়ের সাথে সংযুক্ত করি এবং নীচে যাই। আমরা ডানদিকে, ট্যাঙ্কে যাই। আমরা GG হ্রাস করি এবং টগল সুইচটিতে ক্লিক করি, যা ট্যাঙ্কের নীচে অবস্থিত। আমরা A2 অবস্থানে সুইচগুলি রাখি। আমরা আমাদের ওয়ার্ডকে স্বাভাবিক আকারে ফিরিয়ে দিই, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি, GG সর্বোচ্চ বাড়াই এবং উপরে থেকে ঝুলন্ত পাইপের সাথে আঁকড়ে ধরি। আমরা এটি বরাবর ডানদিকে ক্রল করি, ব্লকটি ধরি এবং নিচে পড়ে যাই। আমরা ব্লকটি GG থেকে সবচেয়ে দূরে রেলে রাখি। আমরা রেলিং টান, ঘূর্ণায়মান ট্রলি থেকে চাকা খুলে ফেলি, তাদের উপর বসে, রেলিং ধরে টান দেই এবং বাতাসের সাথে কিছু ঘরে উড়ে যাই।

কীভাবে একটি বড় রোবট, অনেকটা চোরের মতো, চিমনি থেকে নেমে একটি ট্রলি থেকে বেরি চুরি করে তা দেখার পরে, আমাদের জিজি মনে রেখেছে যে এই রোবটটি শৈশবে তাকে বিরক্ত করেছিল। আমরা তার প্রতিশোধ নেব! আমরা হলের মাঝখানে যাই, লাল বোতাম টিপুন, দরজার কাছে যাই, যা হলের ডানদিকে অবস্থিত, এর পাশে ঝুলন্ত চাবিটি নিন। আমরা প্যানেলের কাছে যাই যা বোতাম টিপানোর পরে খোলে। আমরা লিভারগুলিকে এই অবস্থানে রাখি: 1 - নীচে, 2 - উপরে, 3 - নীচে। আমরা বড় লাল বোতাম টিপুন, আমাদের নায়ককে ছোট করুন এবং ট্রলিতে ছুটে যাই, এতে ঝাঁপ দেই। যখন নখর আমাদেরকে বাতাসে তুলবে, তখন আমাদের বাম দিকের প্ল্যাটফর্মে ক্লিক করুন। প্যানেলটি খুলতে কী ব্যবহার করুন, তারগুলিকে পুনরায় সাজান যাতে শুধুমাত্র উপরের বাম তারগুলি অতিক্রম করা হয় এবং বাকিগুলি না হয়। আমরা ঝাঁপিয়ে পড়ি, আবার প্যানেলের বড় লাল বোতাম টিপুন, দ্রুত ট্রলিতে আরোহণ করি, এবং যখন নখর আমাদের তুলে নেয়, তখন নখরটি পাইপে না পৌঁছানো পর্যন্ত আমরা অপেক্ষা করি এবং তারপরে আমরা এই পাইপে টিপুন।

ক্যামেরা

নির্বোধ দস্যুরা আমাদের বন্দী করে ছোট নায়কসেলের মধ্যে, আপনাকে বের হতে হবে! আমরা আমাদের সেলমেটের সাথে কথা বলি এবং সে ধোঁয়া খেতে বলে। এর পাশে, ট্যাপ থেকে, আমরা ছাঁচটি সরিয়ে ফেলি এবং ট্যাপটিতে দুবার ক্লিক করি, আমরা ট্যাপ থেকে হ্যান্ডেলটি পাই। আমরা টয়লেটে যাই, টয়লেট পেপার নিয়ে যাই। আমরা GG বাড়াই, আলোর বাল্বের উপর ছাঁচ রাখি। আমরা কাগজে শুকনো ছাঁচ মোড়ানো এবং ফলস্বরূপ সিগারেটটি সেলমেটকে দিই, আমরা তার হাত পাই। আমরা টয়লেটের কাছে যাই, চরিত্রটিকে ছোট করি, সেলমেটের হাতটি নিয়ে দেয়ালের গর্তে আটকে দেই। তারপরে আমরা এটিকে দূরের গর্তে ঠেলে দিই, মন্ত্রিসভাটি তিনবার ঝাঁকান এবং একটি ঝাড়ু পান। আমরা হ্যান্ডেল এবং ঝাড়ু সংযোগ, আপনি একটি চাবি পেতে. আমরা নর্দমা হ্যাচে এই কীটি ব্যবহার করি, নর্দমা বরাবর পরবর্তী হ্যাচ পর্যন্ত ক্রল করি, কী দিয়ে এটি খুলি।

জেল বিরতি

সুতরাং, আমরা ঠিক সেই টেবিলের নীচে যে দস্যুটি বসে আছে। দস্যু একটি চেয়ারে জোরে দোল দেয় এবং একটি লক্ষ্যবস্তুতে গুলি চালায়। যখন সে আবার দোল খাবে, শুধু চেয়ার টান, ডাকাত পড়ে যাবে। যদিও সে এখনও উঠেনি, আমরা দ্রুত টেবিল থেকে গুলি তুলে নিই। দস্যুটি দেখবে যে গুলি ফুরিয়ে গেছে এবং লক্ষ্যবস্তু থেকে সেগুলো তুলে নিতে যাবে। আমরা দস্যুদের কাছ থেকে চাবিটি নিই, গুলি মেঝেতে ঢেলে দিই এবং হ্যাচ থেকে উঠে আসি। আমরা দরজা খোলে প্যানেলে কী ঢুকিয়ে দিই; চাবিটি অবশ্যই উভয় গর্তে ঢোকাতে হবে। এই পরে আমরা আবার হ্যাচ নিচে যান. আমরা দুজন বন্দী বেরিয়ে আসার অপেক্ষায় আছি, দস্যু তাদের গ্রেপ্তার করতে দৌড়ে হোঁচট খাবে। আমরা হ্যাচ থেকে বের হই, সিঁড়ি বেয়ে দরজা দিয়ে যাই। আমরা টেলিস্কোপ দিয়ে দেখি, আমাদের দস্যুরা সেখানেই আছে। দেখা যাচ্ছে তারা দস্যু নয়, সন্ত্রাসী, যেহেতু তারা দুর্গ উড়িয়ে দেওয়ার পরিকল্পনা করেছিল! আমরা টেলিস্কোপের পাশের ছোট্ট লাল বোতাম টিপুন, ঘড়ির সময় মনে রাখবেন - 4:45। আমরা যে ঘরে ডাকাত বসেছিল সেখানে গিয়ে বাম দিকের দরজা দিয়ে যাই। আমরা মাঝের চেম্বারে যাই, জিজি বাড়াই এবং সিলিং থেকে একটি প্লাঞ্জার নিই। আমরা করিডোরে গিয়ে বাম দরজার কাছে যাই। আমরা কম্বিনেশন লক, কোড 4:45-এ ক্লিক করি এবং খোলা দরজায় যাই। নিরাপদে ক্লিক করুন। এখন আপনাকে ধাঁধার সমাধান করতে হবে।

সবুজ এবং লাল বৃত্তাকার স্থাপন করা উচিত যাতে সমস্ত প্রান্তে জ্যামিতিক চিত্র, ধাঁধার মাঝখানে, শুধুমাত্র সবুজ বৃত্তাকার ছিল, এবং লাল এই চিত্রের পাশে থাকা উচিত। সবকিছু সঠিকভাবে সম্পন্ন হলে, সেফটি খুলবে এবং আমরা সেখান থেকে বন্দুকটি নিয়ে যেতে পারি। আমরা টেলিস্কোপ নিয়ে ঘরে যাই এবং উপরে থেকে দরজা দিয়ে রাস্তায় বেরিয়ে যাই। আমরা ডান দিক থেকে দুটি বড় বাক্সের কাছে যাই, তাদের বাম দিকে দুবার ঠেলে দিই। রোবট মহিলার পাশে একটি প্যানেল রয়েছে, আমরা এটির কাছে যাই। প্রথমত, হ্যান্ডেলটি নিচু করুন। প্যানেলে 6টি বোতাম রয়েছে: 3টি হলুদ, একটি "ডাউন" আইকন সহ এবং 3টি লাল, একটি "উপর" আইকন সহ। চিত্রের মতো আপনাকে এই বোতামগুলিকে সঠিকভাবে অবস্থান করতে হবে।

এর পরে, উপরের ড্রয়ারটি চুম্বকের প্রতি আকৃষ্ট হবে এবং আমরা নীচেরটিকে সেই জায়গায় নিয়ে যাব যেখানে এটি মূলত দাঁড়িয়েছিল। আমরা বাক্সে আরোহণ করি, জিজি বাড়াই, সিঁড়ি বেয়ে উঠি। এখন আপনি সঠিকভাবে স্থানচ্যুতি স্থাপন করতে হবে। একটি তীর দিয়ে রাডারের ডানদিকে 4 বার বোতামে ক্লিক করুন। এর পরে, মাঝখানে একটি ত্রিভুজ সহ বোতামটিতে ক্লিক করুন। যখন বয়া মাটিতে ভাসবে, তখন একটি ড্রপ দিয়ে বোতাম টিপুন। কুকুর তেল পান করলে, আমরা নীচে গিয়ে কুকুরটিকে পিস্তল দিয়ে গুলি করি। আমরা কুকুরটিকে তার মালিকের কাছে নিয়ে যাই এবং একটি ছাতা পাই। আমরা ছাদ থেকে বয়ে যাওয়া জলের উপর ছাতা ব্যবহার করি এবং এগিয়ে যাই।

ভ্রমণ সঙ্গীতশিল্পীরা

উত্তরণে আমরা সংগীতশিল্পীদের একটি সংস্থার সাথে দেখা করব, তাদের প্রত্যেকের তাদের যন্ত্রের সাথে সমস্যা রয়েছে। আমরা বারে যাই, বারের ডানদিকে, উপরের তাক থেকে আমরা মাছি থেকে আঠালো টেপ নিই, পূর্বে জিজি বাড়িয়েছি। আমরা একটি রোবটের পাশে বসে আছি যেটি একরকম গেম খেলছে। এর নিয়মগুলি খুব সহজ: আপনাকে যে কোনও দিকে পাঁচটি কগের একটি চেইন তৈরি করতে হবে এবং আপনার প্রতিপক্ষকে এটি করতে দেবেন না। খেলা সহজ নয়, তবে একটু অনুশীলন করলেই জয় আসবেই। হেরে গেলে, প্রতিপক্ষ প্রচণ্ডভাবে বোর্ডে আঘাত করবে এবং সমস্ত বাদাম উড়ে যাবে। আমরা বার জুড়ে তাদের সংগ্রহ করি, ডানদিকে দরজার দিকে তাকাই, এই দুষ্ট দস্যুরা বসে আছে। আমরা বারটি ছেড়ে, দুর্গন্ধযুক্ত ট্যাঙ্কে যাই এবং এটিতে স্টিকি টেপ প্রয়োগ করি, আমরা মাছি পাই। আমরা একটি বারে যাই, বারটেন্ডারের উপর মাছি ফেলি এবং ব্যারেলটি নিয়ে যাই। আমরা ড্রামারকে কিক ড্রাম দিই, এবং স্যাক্সোফোনিস্টকে বাদাম দিই। আমরা পতিত পাত্র থেকে থাকা উদ্ভিদ নির্বাচন করুন। আমরা সিঁড়ি বেয়ে সোজা মূল চত্বরে যাই। রেলিং থেকে, ঝর্ণার বিপরীতে, হ্যান্ডেল নিন। আমরা মেয়েটির পাশে, প্রাচীরের গর্তে হ্যান্ডেলটি সন্নিবেশ করি। আমরা হ্যান্ডেলটি ঘুরিয়ে দিই যাতে শহরের ঘড়ির লাল হাতটি VI অবস্থানে থাকে এবং কালো হাতটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে উপরের থেকে তৃতীয় চিহ্নে থাকে। তাছাড়া, লাল হাত যখন 12 তম ঘন্টা অতিক্রম করে তখন কালো হাত তার অবস্থান পরিবর্তন করে। ওপরের বুথে বসা রোবট চলে যাবে, তার জায়গায় গিয়ে লাউডস্পিকার নিয়ে যাবে। আমরা হুইলচেয়ারে রোবটের সাথে কথা বলি, তার কাছ থেকে মাসলেনিতসা নিয়ে যাই। আমরা সংগীতজ্ঞদের কাছে যাই, তাদের বাম দিকের প্যাসেজে যাই। আমরা তেলের দাগের উপর Maslenitsa রাখি। আমরা মাসলেনিতসাকে প্রতিবন্ধী রোবটের কাছে নিয়ে যাই। তিনি নিজেকে তৈলাক্ত করবেন, এবং আবার তেল আনতে বলবেন, আবার আমরা মাসলেনিতসা নিই। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উঠি, যা রোবট মেয়ের পাশে অবস্থিত। আমরা মই বেয়ে রোবট পর্যন্ত উঠি এবং সকেট থেকে কর্ডটি আনপ্লাগ করি। যখন আমরা পড়ে যাই, বাম গর্ত থেকে লাল তারটি টানুন। আমরা ল্যাম্পপোস্টে বৈদ্যুতিক প্যানেলটি খুলি, এখানে ট্যাগের একটি খেলা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। আমরা কয়েকটি টাইল সরাই, হঠাৎ একটি টালি পড়ে যায় এবং তারপরে একটি ক্ষতিকারক তোতাপাখি এটি তুলে নেয়। আমরা সেতুর মাঝখানে যাই, তোতাপাখি আমাদের অনুসরণ করবে। আমরা squat এবং GG বৃদ্ধি শুরু, তোতা সবকিছু পুনরাবৃত্তি হবে। আমরা দ্রুত আমাদের নায়কের আকার পরিবর্তন করি, তোতা তারে দোলাবে এবং ভেঙে ফেলবে। ফলস্বরূপ, তোতা পড়ে যাবে এবং টালি ছেড়ে দেবে। আমরা বেড়া চারপাশে ভাঙা তারের মোড়ানো। ঢালটি আবার খুলুন এবং ট্যাগগুলি সংগ্রহ করুন; তাদের সমাপ্ত আকারে তাদের দেখতে এইরকম হওয়া উচিত:

যদি ট্যাগগুলি সঠিকভাবে একত্রিত হয়, তাহলে ভোল্টেজ প্রয়োগ করা হবে। আমরা রোবট স্টেপলেডারে আরোহণ করি এবং বিড়ালের লেজ টেনে ধরি। বিড়াল হার্ট আউট হয়ে গেলে, বৈদ্যুতিক প্যানেলে যেকোনো টালি সরান এবং বিড়ালটি নির্বাচন করুন। চলুন মিউজিশিয়ানদের কাছে যাই। আমরা বামপন্থী মিউজিশিয়ানের বিশাল তুবার দিকে তাকাই। টিউবে একটি বিড়াল রাখি। আমরা অর্কেস্ট্রা শুনি এবং টেপ রেকর্ডার তুলে নিই। আমরা প্রতিবন্ধী ব্যক্তির কাছে ফিরে আসি, হ্যাচটি খুলি এবং নর্দমায় নেমে যাই। আমরা ডানদিকে টেবিলের কাছে যাই, এটি খুলুন এবং নোটপ্যাড নিন। আমরা শেষ পৃষ্ঠায় স্ক্রোল করি, গ্যাস কী নিন। আমরা পুলের মধ্যে নেমে পাইপের দিকে তাকাই। আমরা ফিরে যাই, জটিলভাবে বোনা পাইপের দিকে তাকাই যার উপর আরেকটি গ্যাস চাবি ঝুলে আছে এবং তারটি নিয়ে যাই। আমরা পুলে নেমে যাই, তার দিয়ে ড্রেনের চারপাশে বাছাই করি এবং তৃতীয় গ্যাস চাবিটি খুঁজে পাই। আমরা পাইপগুলির কাছে যাই এবং সেগুলিকে এইভাবে ব্লক করি:

ইনভেন্টরিতে আমরা একটি টেপ রেকর্ডার এবং একটি লাউডস্পিকার একত্রিত করি। আমরা টেবিলের উপর টেপ রেকর্ডার রাখি এবং ট্যাঙ্কটি খুলে ফেলি। আমরা নর্দমা থেকে বের হই, ঝর্ণার কাছে যাই এবং নিচে ঝাঁপ দেই। আমরা ফ্লাইহুইলটি খুলি এবং পাইপের মধ্য দিয়ে আমাদের পথ তৈরি করি। আমরা যখন প্ল্যাটফর্মে দাঁড়াই, লাল বোতাম টিপুন। এখন প্ল্যাটফর্মের উপরের বাম কোণে ধাঁধাটি দেখুন। এর অর্থ হল লাল এবং ধূসর বলগুলিকে অদলবদল করা। এখানে সমাধান:

এখন আমরা গ্রিলের ছোট জানালা দিয়ে তাকাই। আমাদের ছোট নায়কের মেয়ে রান্নাঘরে কাজ করছে। এখন আপনাকে তার জন্য খেলতে হবে। আমরা চুলা থেকে প্যানটি নিয়ে মেঝেতে রাখি। আমরা প্যান্ট্রি খুলি, ভুট্টা নিয়ে চুলায় রাখি। এখন আমাদের নায়ক হুক নেয় এবং উইন্ডোতে এটি ব্যবহার করে। একটি মেয়ে হিসাবে, আমরা প্যানের উপর দাঁড়ানো এবং একটি হুক ব্যবহার করে দুইবার উপরে থেকে ফ্রিজার হুক করি। আমরা চুলার উপর প্যান রাখি এবং এতে ব্যাটারি রাখি। আমরা ফলের পায়ের পাতার মোজাবিশেষ একটি প্রান্ত সিঙ্ক মধ্যে রাখা, এবং আমাদের নায়ক অন্য দিতে। আমরা নীচে থেকে ছোট লাল হ্যান্ডেলটি টেনে প্ল্যাটফর্মটি শুরু করি এবং ধাঁধার উপর আমরা লিভারটি টেনে নিয়ে যাই। শীর্ষে, বিশাল ফ্যানটিতে ক্লিক করুন। তার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার সময় এসেছে। আমরা ভুল উত্তর দিই (A, A, C, B), তাহলে সে রেগে যাবে এবং বিস্ফোরণ ঘটাবে। আচ্ছা, আমরা পরীক্ষাগারে যাই।

আবর্জনা ইউনিটের আগমনের পরে এবং প্রধান চরিত্রের খুচরা যন্ত্রাংশগুলি আবর্জনার স্তূপে ডাম্প করার পরে, একটি অ্যাডভেঞ্চার শুরু করার আগে, আমাদের নায়ককে একত্রিত করা প্রয়োজন।

বাথরুমে ডাবল-ক্লিক করুন যার নীচে নায়কের মূল দেহ লুকানো রয়েছে। বাথটাব নিচে পড়ে গেলে, আপনাকে আরও কয়েকবার নায়কের শরীরে ক্লিক করতে হবে যাতে এটি মাথার কাছাকাছি থাকে। এখন এটিকে সঠিক জায়গায় স্ক্রু করতে মাথায় ক্লিক করুন। আমরা এখনও একটি হাত এবং একটি পা অনুপস্থিত. রোবটটি প্রসারিত করুন এবং সরাসরি রোবটের উপরে পড়ে থাকা জিনোমের মতো চেবুরাশকাকে তুলে নিন। এই চেবুরাশকাকে লাল চোখ দিয়ে টিনের ইঁদুরকে দিন, যার জন্য সে আপনার অনুভূতির প্রতিদান দেবে এবং তার হাত টেনে আনবে।

স্তূপে একটি চুম্বক খুঁজুন এবং চুম্বকের ডানদিকেও নিন, থ্রেডের স্পুলটিতে মনোযোগ দিন, স্পুল থেকে দড়ি নিন। এখন আপনার ইনভেন্টরিতে একটি আইটেম অন্যটিতে টেনে দড়ি এবং চুম্বককে একত্রিত করুন।

স্ক্রিন দুই - ব্লক পোস্ট

আমাদের শহরে ফিরে যেতে হবে, কিন্তু এটি করার জন্য আমাদের একজন সাহসী রোবট পুলিশ হিসাবে জাহির করে গার্ডকে প্রতারিত করতে হবে। সম্পূর্ণ মেকআপের জন্য আমাদের একটি ডোরাকাটা শঙ্কু, নীল রঙ এবং একটি হালকা বাল্ব লাগবে।

ডোরাকাটা শঙ্কুতে যান, একটি নিন। অবশিষ্ট শঙ্কুতে ক্লিক করুন এবং শেষের নীচে আপনি নীল পেইন্ট পাবেন। সাদা তরল দিয়ে বালতিতে যান এবং এতে পেইন্টটি ঢেলে দিন। এর পরে, ফলস্বরূপ নীল তরল মধ্যে ডোরাকাটা শঙ্কু ডুবান - ক্যাপ প্রায় প্রস্তুত।

যা অবশিষ্ট থাকে তা হল ফ্ল্যাশারের জন্য একটি লাইট বাল্ব পেতে - মেরুতে ল্যাম্পশেডে একটি উপযুক্ত একটি রয়েছে। ল্যাম্পপোস্টের কাছে গিয়ে দুবার উপরে যান। তারপরে কার্সারটিকে সর্বনিম্ন সুইংিং বারে নিয়ে যান এবং ক্লিক করুন। এখন এটি রোবটের মাথার উপরে পোস্টের গর্তে প্রবেশ করান। এখন আরও একটি ধাপ উপরে নিন এবং নিচ থেকে দ্বিতীয় বার দিয়ে ধাপগুলি পুনরাবৃত্তি করুন। আরও চারবার উপরে, আমাদের বন্ধুকে প্রসারিত করুন এবং আলোর বাল্বটি খুলুন।

আমরা ইতিমধ্যে নীল শঙ্কু সঙ্গে হালকা বাল্ব একত্রিত, মাথার উপর ফলাফল করা, দড়ি কলিং নিরাপত্তার কাছে, প্রসারিত এবং এটি টান।

পর্দা তিন - পিছনে প্রবেশদ্বার

সাদা মানুষ এবং রোবটের মতো, আমরা এখনও শহরে প্রবেশ করতে পারিনি; আমাদের পিছনের দরজা দিয়ে যেতে হয়েছিল। এটি করার জন্য, আমাদের জ্বালানী সহ একটি কার্ট চালাতে হবে।

যদি কার্টটি সফলভাবে শহরের মধ্যে দিয়ে যায় তবে আমরা ধাপে উপরে যাই এবং লিভারটি টানব স্বয়ংক্রিয় গেট, যার মানে আমরা এটাও করতে পারব। আমরা লিভারের নীচে হুকটি নিয়ে যাই এবং অবিলম্বে এটি সিঁড়ির হ্যান্ড্রেইলে স্ক্রু করি। এখন আমরা নীচে গিয়ে বিপরীত হ্যান্ড্রেলটি টানছি - এটি অনেক বেশি সুবিধাজনক, আপনাকে আবার লিভারের কাছে ছুটতে হবে না :) এখন আসুন স্ক্রিনের ডান দিকের ট্যাঙ্কের কাছে যাই, রোবটটিকে সমতল করি এবং পাইপ নিয়ন্ত্রকের কাছে পৌঁছাই। হ্যান্ডেলগুলির অবস্থান সামঞ্জস্য করুন 4 -ডিএবং লাল বোতাম টিপুন। পাইপটি সরাসরি লিভারের উপরে গর্তে ফিট করা উচিত যা পরবর্তী কার্টকে কল করে। আমরা লিভার পর্যন্ত উঠি, আমাদের বন্ধুকে সর্বাধিক প্রসারিত করি এবং লাফিয়ে উঠি, এবং তারপর ধীরে ধীরে পাইপ বরাবর স্ক্রিনের ডানদিকে একটি হুকের উপর ঝুলে থাকা হলুদ "বালতি" এর দিকে এগিয়ে যাই।

নির্বাচিত "বালতি" মোটেই একটি বালতি নয়, একটি স্প্রিংবোর্ড। এটি রেলে ইনস্টল করা প্রয়োজন এবং পরবর্তী কার্টটি বলা হয়। দয়া করে মনে রাখবেন যে স্প্রিংবোর্ডটি অবশ্যই নায়ক থেকে সবচেয়ে দূরবর্তী রেলে স্থাপন করা উচিত। যখন কার্টটি সফলভাবে ক্র্যাশ হয়ে যায়, তখন আমরা এটি থেকে চাকার স্ক্রু খুলে ফেলি, নীচে বসে পরের কার্টটিকে কল করি!

স্ক্রিন তিন - ফায়ারবক্স

ভিলেন কার্ট থেকে সমস্ত জ্বালানি "গবল আপ" করার পরে, আমাদের তাকে অনুসরণ করতে হবে। না, আপনার জ্বালানি খরচ করার দরকার নেই! আপনাকে সেই গর্তে আরোহণ করতে হবে যেখান থেকে পাত্র-পেটটি এসেছে।

চুলায় লাল ঝলকানি বোতামটি খুঁজুন এবং এটি টিপুন। স্ক্রিনের ডানদিকে দৌড়ান। দরজার কাছে, হুক থেকে চাবিটি সরাতে ভুলবেন না। দরজা ভাঙ্গার দরকার নেই, এটি শক্তভাবে বন্ধ। এখন আমরা খোলা ব্রাশের কাছে যাই এবং স্লাইডারগুলিকে সামঞ্জস্য করি যাতে প্রথমটি নীচের দিকে নামানো হয়, দ্বিতীয়টি সমস্তভাবে উপরে উঠানো হয় এবং তৃতীয়টি আবার নীচের দিকে নামানো হয়। আমরা এই ঢালে স্টার্ট বোতাম টিপুন, দ্রুত রোবটটিকে স্বাভাবিক আকারে সংকুচিত করি এবং খালি কার্টে ছুটে যাই যখন নখর চুলার চারপাশে একটি বিপ্লব ঘটায়। আমরা কার্টে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং নখর আমাদের মাথার কাছে ধরার জন্য অপেক্ষা করি। যখন আমরা নিজেকে নখর মুখে খুঁজে পাই এবং এটি ইতিমধ্যে আমাদের সিলিংয়ে তুলেছে, তখন আমাদের দ্রুত বাতির উপরে নখর বাম দিকে অবস্থিত লেজে ক্লিক করতে হবে। এখন যেহেতু আমরা মুক্ত এবং এই প্রান্তে শান্তভাবে দাঁড়িয়ে আছি, আমরা চাবিটি বের করি এবং দেয়ালে ব্রাশগুলি খুলতে ব্যবহার করি। ব্রাশে আমরা নীল টার্মিনালগুলিতে তারগুলি অদলবদল করি। এর পরে আমরা নীচে গিয়ে আবার ক্লো লঞ্চ করতে দৌড়াই। এখন নখর সবকিছু উল্টো করে। ক্লো চালু করার পরে, আমরা দ্রুত রোবটটিকে আবার টিপে দেই এবং আবার খালি কার্টে ছুটে যাই এবং এতে ঝাঁপ দেই। এরপরে, যখন নখরটি আমাদের চুলার পিছনে টেনে নিয়ে যায়, তখন কার্সারটি পাইপের উপরে সরান যেখান থেকে ভিলেনটি উঠেছিল, এবং কার্সারটি পাইপের দিকে নির্দেশ করা একটি তীর গ্রহণ করার সাথে সাথে ক্লিক করুন।

পর্দা চার - অন্ধকূপ

আচ্ছা, কে বলেছে যে ভিলেনকে অনুসরণ করা ভাল ধারণা!? আমাদের এখান থেকে কোনোভাবে বের হতে হবে। সেল মেট স্পষ্টতই এখানে দীর্ঘ সময় ধরে বসে আছে, সে একটি সিগারেট ব্যবহার করতে পারে।

আমরা টয়লেটে বসে থাকি, অবশ্যই আমরা মলত্যাগ করতে পারব না, তবে টয়লেট পেপারের টুকরো খুব কার্যকর হবে। এখন টোকাতে যান এবং এটি থেকে সবুজ স্নিভেলগুলি টেনে আনুন এবং ভালভটিকে কয়েকবার পেঁচিয়ে স্ক্রু খুলতে ভুলবেন না।

স্নিফেলগুলি এত সবুজ এবং ভেজা যে অবশ্যই কেউ সেগুলি ধূমপান করবে না, কারণ ফুসফুসে মরিচা পড়তে পারে - আপনাকে সেগুলি শুকাতে হবে। এটি করার জন্য, আমরা টয়লেটে যাই, যতদূর সম্ভব আমাদের বন্ধুকে প্রসারিত করি এবং শামুকগুলিকে একটি উষ্ণ আলোর বাল্বে রাখি। শুকনো স্নিভেলগুলি একটি আলাদা বিষয়, আমরা সেগুলিকে কাগজে মুড়িয়ে আমাদের কমরেডকে দিই, যার জন্য তিনি আমাদের হাত এত শক্তভাবে কাঁপে যে আমরা কিছুক্ষণের জন্য তার হাত পেতে পারি।

টয়লেটের কাছে দেওয়ালে একটি গর্ত রয়েছে, আমরা এটির কাছে যাই এবং প্রায় একটি কেকের মধ্যে সঙ্কুচিত হই। পরবর্তী কক্ষে আমরা আমাদের বিস্ময়কর প্রতিবেশীদের দেখতে পাই। এখন আমরা আমাদের প্রতিবেশীর কাছ থেকে আমাদের ট্রফি এনে নায়কের উপর ব্যবহার করি। আমরা আমাদের হাত দিয়ে আমাদের থেকে সবচেয়ে দূরে গর্তে পৌঁছাই এবং সেফটির পা ধরি, তারপরে আমরা এটিকে নাড়াই যতক্ষণ না মপটি তার ঢাকনা থেকে পড়ে যায়। আমরা মোপটি ধরি এবং ভালভটি স্ক্রু করি যা আগে ট্যাপ থেকে স্ক্রু করা হয়েছিল। ফলাফল মেঝে hatches খোলার জন্য একটি চমৎকার হাতিয়ার।

কাপুরুষ প্রতিবেশীদের বিশেষ কিছু করার নেই, তাই আপনি অবিলম্বে নিরাপদে পরবর্তী স্ক্রিনের ডানদিকে ক্রল করতে পারেন।

পর্দা পাঁচ - দেখা

আমরা হ্যাচের ডানদিকে পাইপ বরাবর ক্রল করি এবং আমাদের ঝাড়ু দিয়ে এটি খুলি। অন্ধকূপ পাহারা দিচ্ছে আরেকজন ভিলেন। আমাদের এটিকে কিছুটা নিরপেক্ষ করতে হবে এবং আমাদের কাপুরুষ বন্ধুদের বেরিয়ে আসতে সাহায্য করতে হবে, এর জন্য আমাদের একটি চাবি দরকার যা পুরানো-টাইমারের বেল্টে ঝুলছে।

যখন ওল্ড-টাইমার তার পিঠে ঝুঁকে পড়ে এবং চেয়ারের সামনের পা মেঝে থেকে নেমে আসে, তখন আমরা চেয়ারে ক্লিক করি এবং আমাদের নায়ক বুড়ো-টাইমারকে চেয়ার থেকে গড়িয়ে যেতে সাহায্য করে। যখন গার্ড উঠছে, আপনাকে দ্রুত টেবিল থেকে গুলি টেনে তুলতে হবে। যখন গার্ড আবিষ্কার করে যে বুলেট ফুরিয়ে গেছে এবং মেস থেকে একটি নতুন অংশ বাছাই করতে যায়, তখন সে যখন আমাদের নায়কের কাছে তার পিঠের সাথে দাঁড়িয়ে থাকে তখন আপনাকে এটিতে ক্লিক করে তার কাছ থেকে চাবিটি চুরি করতে হবে।

এখন যেহেতু চাবিটি আমাদের পকেটে আছে, বুলেটগুলি পুরানো টাইমারের চেয়ারের পিছনে ছড়িয়ে দিন এবং তাকে আবার বুলেটগুলির একটি নতুন অংশের জন্য পাঠান, যখন আপনি দ্রুত টেবিলের নিচ থেকে হামাগুড়ি দিয়ে বেরিয়ে আসবেন এবং চাবিটি দিয়ে সিঁড়ির নীচে বামদিকের তালাটি খুলবেন।

যদি সবকিছু সঠিকভাবে করা হয়, তাহলে আমাদের কাপুরুষ সেল প্রতিবেশীরা তাকে দখল করে পুরানো-টাইমারকে বিভ্রান্ত করবে। চলুন বহির্গমন যান.

পর্দা ছয় - কারাগারের হলওয়ে

এখানে বিশেষ কিছু করার নেই, আপনি অবশিষ্ট ট্যাঙ্কে নক করতে পারেন, তেল পান করার চেষ্টা করুন, তবে বাইরে যেতে তাড়াহুড়ো করবেন না। টেলিস্কোপ দিয়ে দেখুন এবং আপনি দেখতে পাবেন যে এই ভিলেনগুলি কী করছে। এখন বাইরের দিকের দরজায় যান এবং এর পাশের সুইচটিতে ক্লিক করুন। অন্ধকারে ঘড়িতে প্রদর্শিত সময়ের দিকে মনোযোগ দিন - এটি মনে রাখবেন। এখন আমরা যেখান থেকে এসেছি সেখানে ফিরে যাই, পুরনো দিনের ঘরে।

পর্দা পাঁচ - দেখা

আমরা সিঁড়ি দিয়ে নেমে সেই প্যাসেজে যাই যেখান থেকে দুই কাপুরুষ বন্ধু পালিয়েছে।

পর্দা চার - অন্ধকূপ

আমরা দ্বিতীয় চেম্বারে যাই, আমাদের কমরেডকে সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত করি এবং সিলিং থেকে প্লাঞ্জারটি ছিঁড়ে ফেলি। তারপরে আমরা শেষ চেম্বারে চলে যাই এবং প্রাচীরের বাম দিকের দুর্গে ক্লিক করি। অন্ধকারে কারাগারের বারান্দায় ঘড়িতে প্রদর্শিত সময়ের কথা মনে আছে? এখন এখানে এটি পরিচয় করিয়ে দেওয়া যাক.

এখানে আমরা নিরাপদে আছি, আমাদের একটি ছোট ধাঁধা বিচ্ছিন্ন করে এটি খুলতে হবে। সেফটি তখনই খুলবে যখন কেন্দ্রের সমস্ত সবুজ বৃত্ত একটি সবুজ ত্রিভুজ গঠন করবে। এখানে আপনাকে একটু টিঙ্কার করতে হবে।

নায়ক নিরাপদ থেকে একটি কামান বের করবে; এটি পরে কাজে আসবে। এখন এখানে অবশ্যই কিছু করার নেই, চল বাইরে যাই।

পর্দা সাত - ভোডোকানাল

অন্ধকূপ থেকে বেরিয়ে এসে, আমরা অবিলম্বে বাম দিকে যাই; এই জলের খালের দ্বিতীয় স্ক্রিনে আমাদের ভাঙা পাইপের নীচে যেতে হবে। কিন্তু যেহেতু আমাদের নায়ক লোহার তৈরি, তাই তিনি পরিণতি ছাড়া পানির নিচে যেতে পারবেন না। অত্যাশ্চর্য চোখের দোররাওয়ালা একজন সুন্দরী মহিলাও সেখানে দাঁড়িয়ে আছেন, তিনি আমাদের তার ছাতা দিতে প্রস্তুত, কিন্তু ছাতার বিনিময়ে তিনি একটি ছোট অনুগ্রহ চান: আমাদের তার কুকুরটি খুঁজে বের করতে হবে। এবং তার কুকুরটি ওয়াটার ইউটিলিটির প্রথম স্ক্রিনে ব্যারেলের পিছনে কেবল গুঞ্জন করছে।

কুকুর পেতে আমরা শুধু একটি স্তন্যপান কাপ সঙ্গে একটি বন্দুক প্রয়োজন, যা আমরা একত্রিত করতে হবে। শুধুমাত্র ব্যারেল কুকুরটিকে ঢেকে দিচ্ছে, তাই আপনাকে ব্যারেলের পিছনে থেকে তাকে প্রলুব্ধ করতে হবে। প্রস্থান যান্ত্রিক কুকুরতারা মেশিনের তেল পছন্দ করে এবং জল সরবরাহ ব্যবস্থার ঠিক মাঝখানে একটি তেল ফিলিং স্টেশন ভাসছে এবং এই তেল ফিলিং স্টেশনটির রিমোট কন্ট্রোল স্ক্রিনের শীর্ষে রয়েছে। রিমোট কন্ট্রোল পেতে, আপনাকে একটি লোহার ধারক অপসারণ করতে হবে। এটি করার জন্য, ডান দিক থেকে তাদের কাছে এসে মাউস দিয়ে ক্লিক করে কন্টেইনারগুলিকে সংলগ্ন স্ক্রিনে ধাক্কা দিন।

কন্টেইনারগুলিকে ডান স্ক্রিনে ঝুলন্ত চুম্বকের নীচে স্থাপন করতে হবে। এর পরে, বোতামগুলির সাথে রিমোট কন্ট্রোলে যান এবং বামদিকে রিমোট কন্ট্রোলে লিভারটি টানুন - চুম্বকটি কমবে। এখন, চুম্বক সক্রিয় করার জন্য, আপনাকে নীচের অংশের দিকে তাকিয়ে থাকা সমস্ত তীরগুলি এবং উপরের অংশের দিকে তাকিয়ে থাকা সমস্ত তীরগুলি সরাতে হবে। এটি করা কঠিন নয়, তবে আপনাকে একটু মনোযোগ দিতে হবে। যারা এটি মোকাবেলা করতে পারে না, আমি সমাধান সহ ভিডিওটি দেখার পরামর্শ দিই:

ধারকটি সফলভাবে চুম্বকীয় হয়ে গেলে, এটিকে তুলতে লিভারটিকে আবার টানুন, তারপরে অবশিষ্ট ধারকটিকে আবার বাম পর্দায় ঠেলে দিন। যখন ধারকটি জায়গায় থাকে, তখন এটির পাশের স্টাম্পের উপর ঝাঁপ দিন এবং তারপরে নিজেই পাত্রে যান। আমাদের নায়ক প্রসারিত এবং সিঁড়ি উপরে. এখানে আমরা অয়েলার কন্ট্রোল কেবিনে আছি। উল্টো পাড়ের দিকে ড্রাইভ করাই বাকি। রিমোট কন্ট্রোলের লাল বোতামগুলি ব্যবহার করে 4 টায় হাত ঘুরিয়ে সবুজ বোতাম টিপুন যাতে তেলটি তীরে ভাসতে পারে, এবং তারপর তেলের একটি অংশ ছিটিয়ে দেওয়ার জন্য একটি ড্রপ দিয়ে লাল বোতাম টিপুন। এখন নীচের দিকে দৌড়াও এবং কুকুরের দিকে সাকশন শটটি মারুন যতক্ষণ না এটি সমস্ত তেল গুটিয়ে যায় এবং আবার ব্যারেলের পিছনে লুকায়।

যখন আমাদের কুকুর থাকে, আমরা একটি ছাতা নিয়ে খালার কাছে যাই এবং কুকুরটিকে তার দুর্দান্ত ছাতার জন্য বিনিময় করি, তারপরে আমরা শান্তভাবে ভাঙা পাইপের নীচে পিয়ার বরাবর যাত্রা করি।

এবং এখানে আমরা আবার বাম স্ক্রিনে আছি, শুধুমাত্র ব্রিজের পটভূমিতে, এখানে কিছু করার নেই, আমরা সিঁড়ির উপরে যাই।

স্ক্রিন আট - সঙ্গীতজ্ঞ

সমস্ত সঙ্গীতশিল্পীদের সাথে কথা বলুন, তারা আপনাকে তাদের দুর্ভাগ্যের কথা বলবে। তাদের সাহায্য দরকার। চিমনি ঝাড়ু দেওয়ার জন্য তার পাইপের জন্য বোতাম দরকার, ড্রামারের ড্রামটি চুরি হয়ে গেছে এবং ট্রুবাদুরের পাইপে একটি ইঁদুর রয়েছে।

আপনি যখন সবার সাথে কথা বলবেন, তেল বারে যান, যার প্রবেশদ্বারটি একটি রঙিন নিয়ন চিহ্নের নীচে রয়েছে।

স্ক্রিন নাইন - তেল বার

অবিলম্বে প্রবেশদ্বারে, ব্যারেলের দিকে মনোযোগ দিন - এটি ড্রামারের জন্য একটি ড্রামের একটি দুর্দান্ত প্রতিস্থাপন, তবে বারমেইড আপনাকে এই ব্যারেলটি দূরে টেনে নিয়ে যেতে দেবে না। ফ্লাই টেপটি নিন যা শেলফে ঝুলছে। এবং একই সময়ে, আপনি অবিলম্বে একটি টিনের সাথে বাদাম এবং বোল্ট খেলতে পারেন, যা টিক-ট্যাক-টো গেমের একটি অ্যানালগ - একটি সারিতে পাঁচটি। এই কমরেডকে অবশ্যই মারতে হবে, যেহেতু তাকে মারলেই আপনি ট্রাম্পেট বাজানোর জন্য লোভনীয় বোতাম পেতে পারেন। প্রথম নজরে, মনে হতে পারে যে সবচেয়ে কঠিন কাজটি তাকে পরাজিত করা, তবে এটি এমন নয়। টিনটি এখানে দীর্ঘকাল ধরে বসে থাকা সত্ত্বেও এবং স্পষ্টতই, ইতিমধ্যে অনেক লোককে মারধর করেছে, আপনার কাছে এটিকে প্রতারণা করার প্রতিটি সুযোগ রয়েছে। প্রধান জিনিসটি হ'ল একবারে একটি সারিতে বেশ কয়েকটি লাইন তৈরি করা, একবারে একটি, এবং তিনি আপনাকে অনুসরণ করবেন এবং সেই লাইনগুলিতে বোল্টগুলি স্থাপন করবেন যেখানে আপনি শেষবার একটি বাদাম রেখেছিলেন।

যারা এই গেমটির সাথে মানিয়ে নিতে পারে না তাদের জন্য, আমি টিনকে কীভাবে বীট করতে হয় সে সম্পর্কে একটি ভিডিও দেখার পরামর্শ দিচ্ছি:

ডানদিকের দরজার জানালা দিয়ে তাকাতে ভুলবেন না, সেখানে আপনি ইতিমধ্যেই বেদনাদায়ক পরিচিত টেরারুগগুলি শান্তভাবে তাস খেলতে দেখতে পাবেন। ঠিক আছে, আপনি যদি ইতিমধ্যেই আপনার থাম্বট্যাক এবং ফ্লাই টেপ পেয়ে থাকেন, তবে বাটার বার থেকে বের হয়ে মিউজিশিয়ানদের কাছে যান।

স্ক্রিন আট - সঙ্গীতজ্ঞ

ট্রাম্পেট প্লেয়ারকে বোতামগুলি দিন। এবং তারপরে ড্রেন ট্যাঙ্কে যান যার চারপাশে ঝাঁকে ঝাঁকে মাছি উড়ছে এবং যতটা সম্ভব আঠালো টেপের উপর এটি আটকে দিন। আরো মাছি. যখন মাছিগুলি সংগ্রহ করা হয়, আবার তেলের বারে ফিরে যান এবং এই মাছিগুলিকে বারমেইডের উপর ছেড়ে দিন এবং যখন সে মাছিগুলিকে নির্মূল করতে ব্যস্ত থাকে, তখন দ্রুত এবং নিঃশব্দে তেলের ব্যারেলটি সরিয়ে ফেলুন।

অসন্তুষ্ট চাচী যখন অন্য একটি পাত্র ফেলে দেন, তখন সেখান থেকে একটি সবুজ অঙ্কুর তুলতে ভুলবেন না, আমাদের এটি পরে লাগবে। এখন সিঁড়ি বেয়ে শহরের কেন্দ্রে যান।

হুইলচেয়ারে থাকা প্রতিবন্ধী ব্যক্তির সাথে কথা বলুন, তিনি আপনাকে তেল আনতে বলবেন, এই চাহিদাগুলির জন্য তাকে একটি তেলের ক্যান দেবেন। মনে আছে, আমরা, রোবট পুলিশের ছদ্মবেশে, সদর দরজা দিয়ে শহরে ঢুকে পড়েছিলাম, তেলের গর্তে পড়ে গিয়েছিলাম!? এখানেই আমরা তেলের ক্যানটি পূরণ করব। প্রধান প্রবেশদ্বারটি সঙ্গীতশিল্পীদের সাথে একটি পর্দায় রয়েছে। যখন আপনি তেলের ক্যানটি পূরণ করেন, তখন এটি প্রতিবন্ধী ব্যক্তিকে দিন।

তার গাড়ির তৈলাক্তকরণ এবং একটু পিছনে ড্রাইভ করার পরে, প্রতিবন্ধী ব্যক্তি শান্ত হবে না এবং আরও সূর্যমুখী তেল চাইবে। ঠিক আছে, আমরা তাকে সাহায্য করব, কিন্তু একটু পরেই। কিন্তু এখন সেখানে প্রবেশাধিকার আছে নর্দমা হ্যাচ. সেখানে প্রবেশ করুন।

এখানে আপনি দস্যুদের আরেকটি শিকার পাবেন - একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ। তার গ্রামোফোন চুরি হয়ে গিয়েছিল, এবং ঝর্ণা ফ্লাশ করার জন্য তার সাহায্যের জন্য, সে তাকে গ্রামোফোন ফিরিয়ে দিতে সাহায্য করতে বলে। তবে যে কোনও ক্ষেত্রে, ঝর্ণায় জল ছাড়ার আগে, আপনাকে ঝরনার মাধ্যমে ঝর্ণায় যে জল ক্রমাগত প্রবেশ করে তা বন্ধ করতে হবে। এর জন্য আমাদের 3টি কী লাগবে।

আপনি ট্যাপ সহ পাইপের প্রথম চাবিটি পাবেন। আপনি যদি ধৈর্য ধরে থাকেন এবং বইটির শেষ পর্যন্ত পাতা দিয়ে যান তাহলে আপনি নির্দেশাবলী সহ একটি বইতে নাইটস্ট্যান্ডের দ্বিতীয় কীটি পাবেন। তৃতীয় চাবিটি ট্যাঙ্কের নীচে ড্রেনের গর্তে পড়েছিল; সেখান থেকে এটি পেতে, পাইপে ঝুলন্ত হুকটি নিন এবং চাবিটি তুলতে এটি ব্যবহার করুন।

যাইহোক, দ্বিতীয় পাইপের দিকে তাকান এবং আপনি টেররুগ তাস খেলতে দেখতে পাবেন, তাদের শেলফে আমাদের এত বেশি প্রয়োজন গ্রামোফোনের দিকে মনোযোগ দিন। কিন্তু আমি আপনাকে হতাশ করতে তাড়াহুড়ো করছি, আমরা এই গ্রামোফোনটি পেতে সক্ষম হব না, তাই আমাদের নতুন বন্ধুর বিকল্প খুঁজতে হবে।

তিনটি চাবি পাওয়া গেলে, জল বন্ধ করুন। এটি করার জন্য, আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে একটি তীর সহ উইন্ডোতে একটি কালো বিন্দু রয়েছে, কীগুলি নীচে রাখুন:

আপাতত এতটুকুই, শহরের চত্বরে বেরিয়ে পড়ুন। এবং তারপর অবিলম্বে একটি নতুন জায়গায় সিঁড়ি উপরে.

স্ক্রীন বারো - গেমিং রুমের কাছে

এখানে আমাদের একটি বিড়াল পেতে হবে যারা স্ক্র্যাচ করতে সাহায্য করবে যান্ত্রিক ইঁদুরট্রুবাদুরের চিমনিতে বসতি স্থাপন করা। আমরা যদি মেরামতের বটটিতে আরোহণ করি এবং বিড়ালের কাছে পৌঁছানোর চেষ্টা করি, বিড়ালটি অবিলম্বে আমাদের লক্ষ্য করবে এবং পালিয়ে যাবে। আমাদের বটটি পুনরায় সাজাতে হবে। বটটিতে আরোহণ করুন এবং সকেট থেকে এর সোল্ডারিং আয়রনটি আনপ্লাগ করুন এবং তারপরে বটটি এটিকে আবার চালু করার সময়, এটি সোল্ডার করা তারগুলিকে টানুন। বট অবস্থান পরিবর্তন করার পরে, আমরা আবার এটিতে আরোহণ করতে পারি এবং এমনকি লেজ ধরে বিড়ালটিকে ধরতে পারি, কিন্তু সে কোনো সমস্যা ছাড়াই আমাদের কাছ থেকে পালিয়ে যায়। বৈদ্যুতিক খুঁটিতে যান যেখানে সোল্ডারিং লোহার সকেটটি সংযুক্ত রয়েছে এবং জিপার দিয়ে ঢালটি খুলুন।

এখানে তারে বিদ্যুৎ সরবরাহ করার জন্য আমাদের একটি ছবি একত্র করতে হবে। সম্ভবত, প্রায় অবিলম্বে একটি অংশ পড়ে যাবে এবং ঢাল থেকে পড়ে যাবে; এটি একটি যান্ত্রিক পাখি দ্বারা টেনে নেওয়া হবে। একটি বিশদ ছাড়া ছবি একত্রিত করা সহজ হবে - এটি সংগ্রহ করুন। ছবি এই মত হওয়া উচিত:

কিন্তু সার্কিট বন্ধ করার জন্য, চিপটি পাখি থেকে দূরে নিতে হবে। সেতুর উপর যান - মনোযোগ দিন, পাখি উড়ে যাবে এবং আপনার উপরে থাকবে। এখন চরিত্রটি প্রসারিত করার চেষ্টা করুন। দেখা যাচ্ছে যে এগুলি কেবল পাখি নয়, একটি আসল তোতাপাখি - সে আমাদের পরে সবকিছু পুনরাবৃত্তি করে :) ব্রিজের বাম দিকে যান এবং আমাদের বন্ধুটিকে তারের উপর যান্ত্রিক তোতাটিকে দুলিয়ে উপরে এবং নীচে প্রসারিত করুন যতক্ষণ না এটি এই তারটি ভেঙে দেয়। .

স্ক্রিন আট - সঙ্গীতজ্ঞ

এখন যেহেতু সমস্ত বাদ্যযন্ত্রের যন্ত্রগুলি নিখুঁত ক্রমে রয়েছে, সেগুলি সম্পূর্ণরূপে আলোকিত হবে, যার জন্য ক্ষুব্ধ ঠাকুরমা তার রেডিওটি তাদের দিকে ছুঁড়বে। এই রেডিও মহান বিকল্পগ্রামোফোন কিন্তু ভেঙ্গে গেছে। রেঞ্চে দেওয়ার আগে আমাদের এটি ঠিক করতে হবে। আমরা শহরের চত্বরে stomp.

স্ক্রীন টেন - সিটি স্কোয়ার

আমাদের কাজ হল রেডিওর জন্য একটি নতুন স্পিকার খুঁজে বের করা, এটা এখানেই। একটি রোবট লোকের মাথার উপরে ঝুলছে কার্ল সহ একটি সংবাদপত্র পড়ছে। তবে আপনি কেবল তাকে নিতে পারবেন না, আপনাকে লোকটিকে পরিত্রাণ পেতে হবে। দেখা যাচ্ছে যে রোবটরাও আধ্যাত্মিক প্রাণী এবং তাদের নিজস্ব ধর্ম রয়েছে এবং তারা সময় অনুযায়ী কঠোরভাবে মন্দিরে যায়, যা আমরা প্রভাবিত করতে পারি।

প্রথমত, বড় শহরের ঘড়ি সামঞ্জস্য করার জন্য গাঁট নিন। সে সরল দৃষ্টিতে লুকিয়ে থাকে। শহরের ঝর্ণার সামনে বেড়ার একটি গর্ত থেকে বেরিয়ে আসা। যাইহোক, আপনি দুর্ব্যবহার করতে পারেন এবং এই বেড়া থেকে আটকে থাকা প্রায় সমস্ত আলোর বাল্ব ভেঙে ফেলতে পারেন :)

ঘড়ির সাথে বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বারের কাছে এটির জন্য প্রদত্ত স্থানটিতে হ্যান্ডেলটি প্রবেশ করান। কখন এবং কোন ধর্মের সেবা হয় সে সম্পর্কে তথ্য সহ নোটও রয়েছে। দরজায় নোটে নির্দেশিত যেকোনো পয়েন্টে ঘড়ি সেট করে "ইনফিনিটি" ধর্মের সেবা করার জন্য সময় নির্ধারণ করুন। যদি সবকিছু সঠিকভাবে করা হয়, তবে লাল রোবট রোবটটি একটি অ্যান্টেনা সহ অসীম আকারে মন্দিরে পরিবেশন করতে যাবে এবং তার পিছনে বেঞ্চের উপরে দেওয়ালে আপনি আরেকটি নোট দেখতে পাবেন। সেখানে নির্দেশিত পরিষেবার সময় সেট করুন। যদি সবকিছু সঠিকভাবে করা হয়, তাহলে এখন কার্ল সহ টুপিতে রোবট লোকটি পরিবেশন করতে যাবে। আমরা দৌড়ে তার কোয়ার্টারে যাই এবং স্পিকারটি ছিঁড়ে ফেলি। এর পরে, আমরা স্পিকারটি এর সাথে একত্রিত করে রেডিওটি মেরামত করি এবং একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ সহ নর্দমায় দিতে যাই।

স্ক্রীন ইলেভেন - স্যুয়ারেজ

রেডিওটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চে দিন এবং তারপরে শহরের ঝর্ণার স্পিলওয়ে খুলতে এটি ব্যবহার করুন। এইভাবে, আপনি আমাদের ভিলেনদের তাদের ছোট্ট ঘরে ডুবিয়ে দেবেন :) ভিলেনদের আসলে শাস্তি দেওয়া হয়েছে, কিন্তু আমাদের কাজ এখনও শেষ হয়নি।

শহরের চত্বরে যান, ঝর্ণায় ঝাঁপ দিন এবং পাইপ বরাবর ডানদিকে ক্রল করুন।

স্ক্রিন তের - রেল লিফট

জরুরী ব্রেক ছেড়ে দিতে এবং নিচে যেতে দেয়ালে বোতাম টিপুন।

পর্দা চৌদ্দ - রান্নাঘর

দেয়ালের জানালা দিয়ে তাকান এবং আপনি আমাদের নায়কের বান্ধবী দেখতে পাবেন। যেহেতু প্ল্যাটফর্ম এলিভেটরটি জ্বালানীতে চলে, এবং নামার সময় ট্যাঙ্কটি সম্পূর্ণ খালি থাকে, যতক্ষণ না আমরা এটিকে জ্বালানি না করি আমরা এখান থেকে বের হতে পারব না। আপনি যখন রান্নাঘরের জানালা দিয়ে বাইরে তাকান, আপনি নায়িকাকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন যেন আপনি আপনার নিজের চরিত্র। বামদিকে, রান্নাঘরের দরজার কাছে, এটি থেকে জ্বালানী সহ একটি ট্যাঙ্ক রয়েছে, তারপরে আমরা আমাদের লিফটটি জ্বালানো করব।

মন্ত্রিসভা থেকে ভুট্টার কুঁচি সরান। চুলা থেকে প্যানটি সরান এবং মেঝেতে রাখুন। একটি গরম চুলায় ভুট্টার একটি কান রাখুন, ফলস্বরূপ পপকর্ন আমাদের পাইপের বাইরে ঝুলন্ত হুকটি ছিটকে দেবে। এই হুকটি নিন এবং জানালা দিয়ে আমাদের নায়িকার কাছে যান। এখন প্যানের উপর ঝাঁপ দিন এবং সিলিং থেকে ঝুলন্ত এয়ার কন্ডিশনারে পৌঁছানোর জন্য আপনার হুক ব্যবহার করুন। যখন এয়ার কন্ডিশনার কভারটি খোলা থাকে, তখন এটিতে অবস্থিত সর্পিলটিতে পৌঁছানোর জন্য আবার হুকটি ব্যবহার করুন। পাত্র থেকে লাফিয়ে উঠুন এবং এটিকে আবার চুলায় রাখুন, তারপর কন্ডিশনার হিমায়িত কয়েলটি প্যানে রাখুন। এই ধরনের সহজ ম্যানিপুলেশনের সাহায্যে, আমাদের হাতে এখন একটি দীর্ঘ পায়ের পাতার মোজাবিশেষ আছে। জ্বালানী ভালভ এটি স্ক্রু.

লিফট প্ল্যাটফর্ম লক হয়ে গেলে, ইঞ্জিন চালু করতে লিফটের দেয়ালের বিপরীতে হ্যান্ডেলটি টানুন এবং তারপরে লিফট কন্ট্রোল প্যানেলে, ধূসর রঙের জায়গায় লাল লিভারগুলি এবং লালগুলির জায়গায় ধূসরগুলি টানুন। , এবং ড্রপ করা লিভার উপরে টানুন।

স্ক্রীন পনেরো - ভালো কনডো

এয়ার কন্ডিশনার সাথে কথা বলুন, তিনি আপনাকে প্রশ্ন করবেন। আপনি যদি তাদের সঠিকভাবে উত্তর দেন তবে এয়ার কন্ডিশনারটি সুখে ঘুমাতে যাবে। কিছু ঘটার জন্য, আপনাকে ভুলভাবে প্রশ্নের উত্তর দিয়ে তাকে রাগ করতে হবে। যখন সে রেগে যায় এবং তার মোটর উড়ে যায়, তখন তাতে ঢুকে যান।

স্ক্রিন ষোল - গ্রীনহাউস

পরবর্তীতে এটি থেকে তেল পাওয়ার জন্য আমাদের এখানে একটি ছোট সূর্যমুখী জন্মাতে হবে। একটি খালি পাত্রে যান এবং সেখানে একটি স্প্রাউট রোপণ করুন, এখন এই পাত্রের দিকে নির্গমনকারীকে সরান। বাম দেয়ালে একটি ছোট ডিভাইস রয়েছে যার মধ্যে একটি ইমিটার এবং একটি স্লাইড ভিউয়ার রয়েছে৷ এই ডিভাইসটি একটি আপাতদৃষ্টিতে সহজ ধাঁধা যার লক্ষ্য হল কিউব দিয়ে সমস্ত স্থান পূরণ করা। কীভাবে ধাঁধাটি সম্পূর্ণরূপে সমাধান করবেন, ভিডিওটি দেখুন:

এখন, ইমিটার সক্রিয় করতে, বাম দিকের সর্বনিম্ন আলোর বাল্বে ক্লিক করুন এবং আমাদের অঙ্কুর কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে বেড়ে উঠবে - এটি থেকে ফসল সংগ্রহ করুন, এখন আপনাকে এখান থেকে বের হতে হবে। একেবারে ডান গাছটিকে সমর্থনকারী লাঠিটি নিন এবং বিকিরণকারীটিকে এটির দিকে নিয়ে যান, তারপরে এটি আবার সক্রিয় করুন। যখন গাছে প্রস্ফুটিত হয় এবং ফুলগুলি খোলে, তখন ফুলের সবচেয়ে বড়টিতে যান এবং তার দাঁতে একটি কাঠি রাখুন যাতে এটি কামড়াতে না পারে, তারপর এটি থেকে লেন্সটি সরিয়ে ফেলুন। স্লাইড ভিউয়ারে লেন্সটি রাখুন এবং এটি থেকে সরান ডেস্কপ্রথম ড্রয়ারটি স্লাইড সহ, এটিতে যান্ত্রিক পোকামাকড় সহ স্লাইড থাকা উচিত। এটিকে ডিভাইসে ঢোকান এবং স্লাইডের মধ্য দিয়ে স্ক্রোল করুন যতক্ষণ না আপনি একটি নীল প্রজাপতি দেখতে পাচ্ছেন যার ডানায় লাল বিন্দু রয়েছে৷ এখন দরজায় যান এবং লকটিতে ক্লিক করুন - এটি অনেকটা প্রজাপতির মতো, ডানাগুলিতে প্রজাপতির প্যাটার্ন অনুসারে লকের লাইটগুলি সক্রিয় করুন এবং হ্যান্ডেলটি টানুন।

স্ক্রীন সতেরো - টাওয়ারের প্রবেশদ্বার

অবিলম্বে গ্রিনহাউস থেকে প্রস্থান করার সময় আপনি একটি তেল প্রেস দেখতে পাবেন, এতে বীজ ফেলে দিন, তেলের ক্যানটি ট্যাপের নীচে রাখুন এবং ইউনিট থেকে তেল বেরিয়ে না যাওয়া পর্যন্ত হ্যান্ডেলটি উপরে এবং নীচে টানুন।

টাওয়ারে গার্ডের সাথে চ্যাট করুন, তিনি অভিযোগ করবেন যে তার ছোট্ট রোবটটি ঠিকমতো কাজ করে না, এটির ব্যাটারি দরকার, আমরা সেগুলি পরে পাব। গার্ডের বাম দিকে অবস্থিত পাইপের নীচে যান এবং শহরের চত্বরে যান, লুট সহ বৃদ্ধ প্রতিবন্ধী ব্যক্তিকে দয়া করে সূর্যমুখীর তেল:)

স্ক্রীন টেন - সিটি স্কোয়ার

বৃদ্ধ, তার হাঁটু লুব্রিকেট করে, অবিশ্বাস্যভাবে খুশি হবে এবং আপনাকে গেমিং রুমে একটি টিকিট দেবে। তিনি মাটিতে একটি ব্যান্ডেজও ফেলবেন - এটি তুলতে ভুলবেন না। আপনার শিশুর যে ব্যাটারির প্রয়োজন তা খেলার জায়গার মেশিন থেকে টাকা দিয়ে কেনা যাবে। কয়েন পেতে, গেমিং রুমে দৌড়ান, যেখানে আমরা যান্ত্রিক বিড়ালটিকে ধরেছিলাম। হলে প্রবেশ করতে, একজন বৃদ্ধ প্রতিবন্ধী ব্যক্তির টিকিট ব্যবহার করুন।

স্ক্রীন আঠারো - খেলা ঘর

কয়েন পেতে, আপনাকে দুটি গেম সম্পূর্ণ করতে হবে। স্পষ্টতই, গেমিং রুমটি হাজার বছর ধরে কাজ করছে না কারণ সমস্ত মেশিন শক্তিহীন এবং এখানে কেউ নেই।

ডানদিকে বাইকে উঠুন এবং যত দ্রুত আপনি পারেন প্যাডেল করুন - এইভাবে আমরা প্রথম স্লট মেশিনটি সক্রিয় করি। প্রথম মেশিনে গেমটি সম্পূর্ণ করুন, এটি একটি নিয়মিত শ্যুটার, আমি মনে করি এটি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনার খুব বেশি প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে না। জিততে হলে আপনাকে 1000 পয়েন্ট স্কোর করতে হবে।

যখন প্রথম কয়েনটি খনন করা হয়, তখন সাইকেল মেশিনের লিভারটি 2 নম্বরে স্যুইচ করুন এবং 2 নম্বর মেশিনটি সক্রিয় করতে আবার প্যাডেল করুন। দ্বিতীয় মেশিনের খেলনাটি আসল এবং বেশ জটিল; আপনি যদি আপনার মস্তিষ্ককে চাপ দিতে না চান, ওয়াকথ্রু ভিডিও দেখুন:

আপনাকে তৃতীয়বার প্যাডেল ঘুরাতে হবে না, যদি না আপনি অবশ্যই তৃতীয় স্লট মেশিনটি ভাঙতে চান :)

যখন উভয় কয়েন সফলভাবে খনন করা হয়, আমরা ব্যাটারি সহ মেশিনে শহরের চত্বরে যাই।

স্ক্রীন টেন - সিটি স্কোয়ার

আমরা ব্যাটারির জন্য কয়েন আদান-প্রদান করি, এবং তারপর একটি বড় একটি পেতে একটি অক্ষম বৃদ্ধের ব্যান্ডেজ দিয়ে উভয় ব্যাটারি রিওয়াইন্ড করি। সবকিছু প্রস্তুত হয়ে গেলে, ঝর্ণার মধ্য দিয়ে টাওয়ারের গার্ডের কাছে যান, লিফট প্ল্যাটফর্মটি পূরণ করতে আপনার বন্ধুর রান্নাঘরের কাছে থামুন এবং তারপরে গ্রিনহাউস দিয়ে টাওয়ারের গার্ডের কাছে যান।

স্ক্রিন উনিশ - এলিভেটর

আমাদের 11 তম তলায় যেতে হবে, কিন্তু লিফটটি যথারীতি ভেঙে গেছে - কন্ট্রোল প্যানেলে একটি লাইট বাল্ব নেই। রোবট ভ্যাকুয়াম ক্লিনার প্রদর্শিত হলে, একটু বিশৃঙ্খল করতে ফুলের পাত্রের মধ্যে দিয়ে গজগজ করুন। আমাদের যে আলোর বাল্বটি দরকার তা থেকে পড়বে। এখন প্রসারিত করুন, রিমোট কন্ট্রোলে যান এবং আমাদের বন্ধুকে প্রসারিত করুন, তারপর 11 তম তলায় যাওয়ার জন্য আপনাকে কী প্রতীক আঁকতে হবে তা দেখতে পাতাটি সরান। এখন রিমোট কন্ট্রোল সক্রিয় করুন এবং উপরের ডানদিকের গর্তে আলোর বাল্ব ঢোকান। একটি প্রতীক আঁকুন এবং পছন্দসই তলায় পৌঁছানোর পরে, লিফট থেকে প্রস্থান করুন।

পর্দা বিংশতম - হল

এবং তাই, আমরা টাওয়ারের একেবারে শীর্ষে আছি। বাম দিকের লিভারের কাছে যান এবং বড় লোহার ভ্যাকুয়াম ক্লিনারটি ডানদিকের ঘরে না যাওয়া পর্যন্ত লিভারটিকে নীচে টানুন। তারপর তার পিছনে দৌড়াও।

আকর্ষণীয়: ভ্যাকুয়াম ক্লিনার কন্ট্রোল লিভারের উপরে বসে থাকা রোবটের দিকে মনোযোগ দিন। এই রোবটটি এখানে এসেছে বিস্ময়কর গেম Samorost 2 থেকে যেখানে তিনি একটি মজার গ্রহের একটি রকেট সাইলোর অভিভাবক হিসাবে কাজ করেছিলেন। এবং কিভাবে তিনি এখানে এসেছেন আপনি মাউস দিয়ে তার উপর ক্লিক করে তার কাছ থেকে জানতে পারেন :)

স্ক্রিন একুশ - টয়লেট

সত্যি বলতে কি, আমি এখনও বুঝতে পারি না কেন রোবটের টয়লেট দরকার, কারাগারে কী আছে, এখানে কী আছে - তবে সবকিছুই পরিকল্পিত এবং দুর্দান্ত দেখায় :)

টয়লেটে যান এবং এটি দেখুন - সেখানে একটি বোমা রয়েছে যা আমাদের নিষ্ক্রিয় করতে হবে। এখন ভ্যাকুয়াম ক্লিনারে ঝাঁপ দিন এবং আমাদের বন্ধুকে প্রসারিত করে সিঙ্কের উপরে তাক থেকে কাঁচি নিন। এরপরে, আমরা ভ্যাকুয়াম ক্লিনার থেকে লাফ দিয়ে হলের দিকে ফিরে যাই।

পর্দা বিংশতম - হল

এখন আমরা লিভারের কাছে যাই এবং ভ্যাকুয়াম ক্লিনারটি ঝুলন্ত ঝাড়বাতির নীচে না হওয়া পর্যন্ত এটিকে টেনে নিয়ে যাই। এখন আমরা টয়লেটের প্রবেশদ্বারে ডানদিকে অবস্থিত ঢালের দিকে ছুটে যাই এবং সমস্ত আলো বন্ধ করি। তারপরে আমরা আবার ভ্যাকুয়াম ক্লিনারে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং কাঁচি দিয়ে ঝাড়বাতিটি কেটে ফেলি। আমরা নিচে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং লুপ দিয়ে পিছন থেকে ভ্যাকুয়াম ক্লিনারের সাথে সদ্য কাটা ঝাড়বাতি বেঁধে রাখি। আবার আমরা লিভারে যাই এবং ভ্যাকুয়াম ক্লিনারকে টয়লেটে নিয়ে যাই। শুধু আলো আবার চালু করতে ভুলবেন না! :) আমরা আবার টয়লেটে দৌড়ে যাই।

সেখানে আমরা বাঁধা ঝাড়বাতিটি নিয়ে টয়লেটের সাথে সংযুক্ত করি এবং ফিরে যাই - লিভারটি টানুন!

যখন ভ্যাকুয়াম ক্লিনার আসে, আমরা টয়লেটে ফিরে যাই এবং ধ্বংসের দিকে তাকাই :) এখন টয়লেট পেপার টান... উফ!

পর্দা বাইশ - বোমা!

বোমা ক্লিক করুন, এবং তারপর একটি স্যাপার মত মনে হয়! এখানে প্রধান জিনিসটি তাড়াহুড়ো এবং মনোনিবেশ করা নয়, কোন তারগুলি কোথায় চলে তা ট্র্যাক করার জন্য যথেষ্ট সময় রয়েছে, কভারে একটি ইঙ্গিত রয়েছে।

আপনি যদি স্যাপার না হন, তবে বোমা নিষ্ক্রিয় করার জন্য ফিউজগুলির ক্রমটি নিম্নরূপ: D-B-E-A-C

পর্দা তেইশ - প্রধান মানুষ

এখানে আমরা কিভাবে এটি সব ঘটেছে খুঁজে. প্রধান রোবটটি একটি কুৎসিত অবস্থায় রয়েছে, ভয়ঙ্করভাবে কণ্ঠস্বর করছে এবং ঝাঁকুনি দিচ্ছে। পুরো সমস্যা হলো তিনি ভাইরাসে আক্রান্ত, তার চিকিৎসা করা দরকার। বাম দিকের বাক্সে আমাদের প্রয়োজনীয় টুল রয়েছে, কিন্তু এটি ধাঁধা দ্বারা সুরক্ষিত - এটি সম্ভবত এই গেমের সবচেয়ে কঠিন ধাঁধা। উভয় সংস্করণে তিনটি সবুজ বল অবশ্যই সবুজ স্কোয়ারে স্থাপন করতে হবে, ভিডিওটি দেখুন:

যখন সেফটি খোলা থাকে, আমরা এটি থেকে তারটি বের করি এবং প্রধান রোবটের সাথে সংযোগ করি। এখন আমাদের সামনে আরেকটি মিনি-গেম আছে, যার লক্ষ্য হল একটি কামান খুঁজে বের করা, এবং তারপরে মূল লোকের এই (গোলকোষ) মস্তিষ্কের সমস্ত ভিলেনকে ধ্বংস করা।

যখন মাইক্রো-ভাইরাল রোবট কোষগুলি ধ্বংস হয়ে যায় এবং লোকটি চেতনা ফিরে পায়, তখন সে লিফটের রিমোট কন্ট্রোলের জন্য হারিয়ে যাওয়া আলোর বাল্বটি দেবে এবং এখন মাইনাস প্রথম তলায় তার মিসসকে বাঁচাতে যাওয়ার সময়।

স্ক্রিন চব্বিশ - মাইনাস ওয়ান

কাজটি হল ভিলেনদের নিষ্কাশন করা এবং রান্নাঘরের বন্দিদশা থেকে আমাদের নায়কের ভালবাসা পেতে। আমরা একটি হাতুড়ি নিই, এটি দিয়ে তালাটি আঘাত করা অকেজো, আমরা হাতুড়ির ডানদিকে চাবি দিয়ে জানালাটি ভেঙে ফেলি। তবে সবকিছু এত সহজ নয়, এই চাবিটি তালা থেকে নয়, লিফটের লকার থেকে। আমরা লিফটে ছুটে যাই এবং লকারটি আনলক করি, এটি থেকে আমরা একটি ফ্রিজার দিয়ে একটি বোতল বের করি যা আমরা লকটি হিমায়িত করি এবং এখন একটি হাতুড়ি দিয়ে হিমায়িত লকটিকে আঘাত করার সময়।

হুররে! আমার বন্ধু রক্ষা! তবে এখানেই শেষ নয়, সম্পূর্ণ বিজয়ের জন্য আপনাকে এই শহর থেকে প্যাপেলেটে উড়তে হবে (এটি একটি প্রপেলার সহ একটি টিনের ক্যান)। আমরা মূল ব্যক্তির ঘরটি ছাদে রেখে আসি।

পর্দা পঁচিশ - ছাদ

প্যাপেলেটগুলিতে যাওয়ার জন্য, আপনাকে পদক্ষেপগুলি প্রসারিত করতে হবে; পদক্ষেপগুলি সক্রিয় করার জন্য রিমোট কন্ট্রোলটি ছাদের বাম দিকে অবস্থিত। এখানে কান দ্বারা একটি ধাঁধা আছে, ডিভাইসের উপরের ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে মনোযোগ দিন, আপনি যদি মূল ঘরে যান এবং এই ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে রেডিও টিউন করেন তবে আপনি একটি সুর শুনতে পাবেন যা ছাদে পুনরাবৃত্তি করা দরকার। যদি একটি ভালুক ছোটবেলায় আপনার কানে পা দেয় এবং আপনি কিছু খুঁজে না পান তবে এখানে মূলটি রয়েছে: 1-4-2-3-5-2-3 (বাম থেকে ডানে 1 থেকে 5 পর্যন্ত কী - নির্দেশিত ক্রমে একবার টিপুন)। ধাপগুলি চলে গেলে, আপনার বন্ধু যে ক্রসটির পাশে দাঁড়িয়ে আছে সেটিকে ঘুরিয়ে ব্লক করতে ক্লিক করুন। এখন এর papelats এবং হুররে মধ্যে ঝাঁপ দেওয়া যাক!

একটি সুখী সমাপ্তি মত মনে হচ্ছে. কিন্তু না, নায়করা অপ্রত্যাশিতভাবে একেবারে শেষ মুহুর্তে বিপর্যস্ত হয়, আমরা কেবল আশা করতে পারি যে আমরা ইতিমধ্যেই ভালোবাসি এমন নায়কদের নতুন অ্যাডভেঞ্চারে এটি একটি সূক্ষ্ম ইঙ্গিত।

পড়ার জন্য ধন্যবাদ, সবাইকে শুভকামনা!

উৎসের বাধ্যতামূলক রেফারেন্স সহ উপাদানের পুনরুৎপাদন অনুমোদিত। ধন্যবাদ.

মন্তব্য দেখতে, আপনার ব্রাউজার সেটিংসে JavaScript সক্ষম করুন।

উল্টে যাওয়া বাথটাবে দুবার ক্লিক করুন, তারপরে রোবটের শরীরে দুবার ক্লিক করুন এবং যখন এটি পড়ে তখন মাথায় একবার। আমরা ঘাড় দিয়ে নিজেদেরকে "টান" করি, খেলনাটি নিয়ে বিটলকে দিই - এটি একটি পা নিয়ে আসে। আমরা একটি চুম্বক নিই, একটি স্পুল থেকে একটি থ্রেড নিই এবং অন্যটির উপরে একটি ব্যবহার করি। আমরা স্তম্ভ বাঁক, এটি একটি স্ট্রিং উপর একটি চুম্বক ব্যবহার - আমরা একটি হাত পেতে। আমরা পরবর্তী স্ক্রিনে ডানদিকে চলে যাই, ভিডিওর পরে আমরা চেকপয়েন্টে নিজেকে খুঁজে পাই।

আমরা সমস্ত পথ মেরুতে আরোহণ করি, তারপর নীচের বারটি নিয়ে এটিকে উপরে ঢোকাই, তারপর আবার একই পদ্ধতিটি করি। একটি নতুন সর্বাধিক বৃদ্ধি পেয়ে, আমরা নিজেদেরকে দৈর্ঘ্যে প্রসারিত করি এবং হালকা বাল্বটি গ্রহণ করি। আমরা নীচে যাই, আমাদের মাথার উপর আলোর বাল্বটি স্ক্রু করি, উপরের ডোরাকাটা শঙ্কুটি নিয়ে যাই, বাকীটিতে ক্লিক করুন যতক্ষণ না আমরা নীল রঙ খুঁজে পাই। ভ্যাটের উপর পেইন্ট ব্যবহার করুন, তারপর এটির উপর শঙ্কু ব্যবহার করুন। আমরা আমাদের মাথায় শঙ্কু রাখি, বুথের কাছে দড়িতে যাই, প্রসারিত করি এবং দড়িতে হ্যান্ডেলটি টানুন। আমরা সেতু পেরিয়ে হাঁটছি এবং এটি থেকে পড়েছি।

আমরা ডানদিকে ট্যাঙ্কের কাছে যাই এবং যতটা সম্ভব নিজেদেরকে চেপে ধরি। ট্যাঙ্কের পিছনে ডিভাইসটি ব্যবহার করে, এটির সুইচগুলি "2" এবং "A" অবস্থানে সেট করুন, লাল বোতাম টিপুন। আমরা বামে যাই, ধাপে উপরে যাই, লিভারের নীচে হুকটি নিয়ে যাই, এটি রেলিংয়ে ব্যবহার করি। আমরা নিজেদেরকে উপরে টেনে নিই, পাইপে আঁকড়ে ধরি, এটি বরাবর ডানদিকে শেষ পর্যন্ত সরে যাই, ব্রেক শুটি নিয়ে নিচে পড়ে যাই। আমরা রেলে জুতা ব্যবহার করি, যা রোবট থেকে আরও দূরে এবং সেই অনুযায়ী, স্ক্রিনের নীচের কাছাকাছি। আমরা রেলিংয়ের নীচে হুক টান - ট্রলিটি ছেড়ে যায় এবং উল্টে যায়। আমরা ট্রলি থেকে চাকাগুলি নিয়ে যাই এবং সেগুলিকে রেলের উপর রেখে তাদের উপর দাঁড়াই। আবার আমরা রেলিংয়ের হুক টেনে - আমরা খনিতে গাড়ি চালাই।

খনির ভিতরে নরকের মেশিন।

ভিডিওর পরে, দরজার ডানদিকের হুক থেকে চাবিটি নিন। আমরা বড় ইউনিটের কেন্দ্রে ফ্ল্যাশিং বোতাম টিপুন - তিনটি লিভার সহ একটি প্যানেল খোলে। আমরা নিজেদেরকে প্রসারিত করি এবং লিভারগুলিকে নিম্নলিখিত অবস্থানে সেট করি: 1 - নীচে, 2 - উপরে, 3 - নীচে; পাশের বোতাম টিপুন। আমরা নিজেদেরকে কমিয়ে দেই প্রচলিত আকার, আমরা ট্রলিতে দৌড়াই, এতে ঝাঁপ দেই। বাতাসে ওঠার পরে, আমরা বাম দিকের প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপিয়ে পড়ি। কী দিয়ে প্যানেলটি খুলুন, তাদের অতিক্রম করতে উপরের বাম অংশে তারগুলিতে ক্লিক করুন। আমরা প্ল্যাটফর্ম থেকে ঝাঁপিয়ে পড়ি, আবার তিনটি লিভার নিয়ে প্যানেলে যাই, পাশের বোতাম টিপুন, ট্রলিতে ছুটে যাই, এতে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং আবার নখর দিয়ে বাতাসে উঠি, শুধুমাত্র এইবার আমরা বাম দিকে ঝাঁপ দিই না, কিন্তু ডান - পাইপ মধ্যে. ভিডিওর পর আমরা একটি কক্ষে নিজেদের খুঁজে পাই।

আমরা একজন সেলমেটের সাথে কথা বলি - সে একটি ধোঁয়া চাইছে। ডানদিকের ট্যাপ থেকে সামুদ্রিক শৈবাল নিন, বাম দিকের বাতিতে যান, নিজেকে প্রসারিত করুন এবং বাতিতে সামুদ্রিক শৈবাল ব্যবহার করুন। আমরা টয়লেট পেপারটি ছিঁড়ে ফেলি এবং শুকনো শেত্তলাগুলিতে এটি ব্যবহার করি। আমরা প্রাপ্ত সিগারেট সেলমেটকে দিই - আমরা একটি হাত পাই। আমরা বাম প্রাচীরের গর্তের কাছে যাই, নিজেদেরকে চেপে ধরি, গর্তের ফলস্বরূপ হাতটি ব্যবহার করি। যখন হাতটি পাশের চেম্বারে আঘাত করে, তখন দুটির ডান গর্তে ক্লিক করুন। আমরা পায়খানার উপর কয়েকবার ক্লিক করি - একটি ঝাড়ু পড়ে, এটি নিন। আপনার কক্ষে, কলের উপর ক্লিক করুন যা থেকে শেত্তলাগুলি নেওয়া হয়েছিল, দুবার - আমরা পতিত ভালভটি নির্বাচন করি। আমরা ইনভেন্টরিতে ভালভের ঝাড়ু ব্যবহার করি এবং ফলস্বরূপ "কী" দিয়ে আমরা চেম্বারের মেঝেতে হ্যাচটি খুলি। আমরা হ্যাচ মধ্যে ঝাঁপ এবং ডান দিকে সরানো.

গার্ডের ডেস্কের নিচে হ্যাচ খুলতে কী ব্যবহার করুন। এই মুহুর্তে যখন প্রহরী তার চেয়ারে ঝুঁকে পড়ে, আমরা চেয়ারের পা টানতে পারি এবং তারপরে টেবিলের প্লেট থেকে দ্রুত বলগুলি নিয়ে যাই। যখন গার্ড টার্গেটে যায়, প্রথমে আমরা বলগুলিকে টেবিলের বাম দিকে ছুঁড়ে ফেলি, তারপরে গার্ডের বেল্ট থেকে চাবিটি সরিয়ে ফেলি, নিজেদেরকে চেপে ধরি এবং টেবিলের নীচে থেকে তালাতে উঠি, বাম তালার চাবিটি ব্যবহার করি। ভিডিওর পরে, ক্যামেরার বাম দিকে যান।

আমরা মাঝের চেম্বারে যাই, নিজেদেরকে প্রসারিত করি, সিলিং থেকে একটি প্লাঞ্জার নিই। আমরা করিডোরে যাই, বাম ঘরের দরজার কাছে যাই, বাম দিকের প্যানেলে ক্লিক করি, "04:45" কোড সেট করুন, লাল বোতাম টিপুন। আমরা বাম চেম্বারে যাই, পায়খানায় ক্লিক করি, ধাঁধাটি সমাধান করি: সমস্ত সবুজ বিন্দুগুলি কেন্দ্রে জমা হয়ে এক ধরণের ত্রিভুজ তৈরি করে এবং সমস্ত লাল বিন্দু প্রান্তে রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য আপনাকে বৃত্তগুলিকে মোচড় দিতে হবে - তিনটি প্রান্তের প্রতিটি থেকে দুটি। মন্ত্রিসভা খোলে, এটি থেকে পিস্তলটি নিন, এটি প্লাঞ্জারে ব্যবহার করুন। আমরা নিরাপত্তা কক্ষে যাই, সেখান থেকে আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই, আমরা একটি টেলিস্কোপ সহ একটি ঘরে নিজেদের খুঁজে পাই, যেখান থেকে আমরা টেলিস্কোপের কাছে দরজা দিয়ে বাইরে যাই।

টাওয়ারের পাদদেশে।

আমরা ডানদিকে দুটি পাত্রের চারপাশে যাই এবং সেগুলিকে বাম দিকে ঠেলে ক্লিক করি। এটি বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত আমরা তাদের বাম দিকে পরবর্তী স্ক্রিনে এবং আরও বাম দিকে ঠেলে দিই। আমরা চুম্বক কন্ট্রোল প্যানেলে যাই এবং লিভারটি কম করি। ছবিতে চুম্বক চালু করার জন্য ধাঁধার সমাধান করা:

যখন দুটি পাত্রের মধ্যে একটি অবশিষ্ট থাকে, তখন এটিকে পরবর্তী স্ক্রিনের ডানদিকে এবং সমস্ত উপায়ে ধাক্কা দিন। আয়রন স্টপ। আমরা ডানদিকে এই স্টপের চারপাশে যাই, এতে আরোহণ করি এবং তারপর পাত্রে যাই। আমরা নিজেদেরকে উপরের দিকে প্রসারিত করি, সিঁড়ি বেয়ে উঠি। কন্ট্রোল প্যানেলে, তীরের ডানদিকের বোতামটি 4 বার টিপুন, তারপর তীরের উপরের বোতামটি 1 বার টিপুন - একটি ক্রেন সহ বয় ডান তীরের কাছে আসে৷ আমরা তীরের নীচে বোতামটি বেশ কয়েকবার টিপুন - তেলটি তীরে ঢেলে দেয় সঠিক পরিমাণ. আমরা নিচে যাই, একটি পিস্তল থেকে একটি প্লাঞ্জার দিয়ে গুলি করি পানীয় তেলকুকুর, এটা নেওয়া যাক। আমরা একটি ছাতা নিয়ে রোবটের বাম দিকে যাই, কুকুরটিকে দাও - আমরা একটি ছাতা পাই। আমরা বাম থেকে ঢালা জল উপর ছাতা ব্যবহার. আমরা নিজেদেরকে সিঁড়ির কাছে খুঁজে পাই, সেগুলিতে আরোহণ করি এবং সঙ্গীতশিল্পীদের সাথে পর্দায় নিজেদের খুঁজে পাই।

আমরা সিঁড়ি বেয়ে শেষ পর্যন্ত যাই।

একটি ঘড়ি সঙ্গে বর্গক্ষেত্র.

স্ক্রিনের নীচের মাঝখানে কলমটি নিন। আমরা ঘড়ির নীচে দরজার কাছে গর্তে হ্যান্ডেলটি সন্নিবেশ করি। গাঁট ঘুরিয়ে, ভিতরের তীরটি সোজা উপরে এবং বাইরের তীরটিকে "VII" এ সেট করুন। ঘড়ির কাঁটা বাজে, রোবট চলে যায়। গাঁট ঘুরিয়ে, আমরা ভিতরের তীরটি বাম দিকে এবং বাইরের তীরটিকে "VI" এ সেট করি। প্রহরী টাওয়ার ছেড়ে চলে যায় - আমরা তার জায়গায় গিয়ে লাউডস্পিকার নিয়ে যাই। আমরা নীচে যাই, হুইলচেয়ারে রোবটের সাথে কথা বলি - আমরা একটি তেলের ক্যান পাই। আমরা এই স্ক্রীনটি বাম দিকের ধাপে ছেড়ে দিই।

আমরা সিঁড়ির কাছে "চুলা" খুলি। আমরা ট্যাগ খেলা শুরু করি - যখন আমরা উপরের ডানদিকের টাইলটিতে ক্লিক করি, তখন এটি পড়ে যায়, একটি পাখি এটি নিয়ে যায় এবং উড়ে যায়। আমরা সেতুতে যাই, পাখিটি তারের পাশে আমাদের অনুসরণ করে। আমরা নিজেদেরকে প্রসারিত করা শুরু করি, তারপর নিজেদেরকে চেপে ধরি - পাখিটি আন্দোলনগুলি পুনরাবৃত্তি করবে এবং কিছুক্ষণ পরে তারটি ভেঙে যাবে। আমরা সেতুর রেলিংয়ের সাথে তারটি বেঁধে রাখি এবং টালিটি উত্তোলন করি। পরবর্তীতে আপনাকে এই মত একটি ছবি পেতে ট্যাগ খেলতে হবে:

তদুপরি, উত্থিত টাইলটি হয় অবিলম্বে "স্টোভ"-এ ঢোকানো যেতে পারে বা আপনি এটি ছাড়াই ছবি একত্রিত করার পরে (এভাবে টাইলগুলি সরানো সহজ)। আমরা স্টেপলেডারে আরোহণ করি এবং সরাসরি রোবটের উপরে উঠি। আমরা সকেট থেকে প্লাগটি বের করি, মাটিতে পড়ি এবং দ্রুত ডানদিকের লাল তারটি বের করি। রোবটটি স্টেপলেডারটি ডানদিকে নিয়ে যায়। আমরা আবার এটিতে আরোহণ করি, বিড়ালের উপর ক্লিক করি - সে ভোল্টেজের অধীনে আসে। আমরা নিচে যাই, কারেন্ট বন্ধ করতে একটি "ট্যাগ" টাইল সরান, বিড়ালটি নিন। আমরা সঙ্গীতজ্ঞদের কাছে ফিরে আসি, এবং তাদের কাছ থেকে আমরা ডানদিকে যাই - বারে।

আমরা ডানদিকে বালুচরে যাই, নিজেদেরকে প্রসারিত করি এবং পোকামাকড় ধরার জন্য স্টিকি টেপটি সরিয়ে ফেলি। আমরা একটি টেবিলে একটি রোবটের সাথে রেঞ্জু (গোমোকু) খেলি - টিক-ট্যাক-টো পরপর পাঁচটি পর্যন্ত (অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে)। হারিয়ে যাওয়ার পরে, রোবটটি বোল্টগুলি ছড়িয়ে দেয় - আমরা পাঁচটি বিক্ষিপ্ত টুকরো সংগ্রহ করি:

আমরা ট্রাম্পেটে বিড়াল ব্যবহার করি - ট্রাম্পেট বাজায় এবং অসন্তুষ্ট রোবট প্রথম পাত্রটি ফেলে দেয়। আমরা স্যাক্সোফোনিস্টকে বোল্টগুলি দিই - স্যাক্সোফোন বাজায়, এবং দ্বিতীয় পাত্রটি উড়ে যায় - মাটি এবং একটি উদ্ভিদ দিয়ে, আমরা উদ্ভিদটি নির্বাচন করি। আমরা ডানদিকে ভ্যাটের উপর পোকামাকড় ধরতে টেপ ব্যবহার করি - আমরা মাছি ধরি। আমরা বার ফিরে.

আমরা বারটেন্ডারে মাছি ব্যবহার করি - যখন সে তাদের সাথে লড়াই করে, আমরা ব্যারেলটি নিয়ে চলে যাই।

আমরা ড্রাম ছাড়া ড্রামারের পিপা দেই। একটি ভাঙা রিসিভার জানালা থেকে উড়ে যায় - আমরা এটি তুলে নিই। আমরা সঙ্গীতজ্ঞদের বাম দিকের খিলানে যাই - আমরা গেমের শুরুতে যে চেকপয়েন্টটি পাস করেছি তার পাশে আমরা নিজেদেরকে খুঁজে পাই। আমরা তেলের পুঁজের উপর একটি তেলের ক্যান ব্যবহার করি এবং এটি সংগ্রহ করি। আমরা ঘড়ির সাথে স্কোয়ারে ফিরে আসি।

একটি ঘড়ি সঙ্গে বর্গক্ষেত্র.

আমরা হুইলচেয়ারে রোবটকে তেলের ক্যান দিই, সে নিজেকে লুব্রিকেট করবে এবং আরও তেল চাইবে - সূর্যমুখী। আমরা হ্যাচটিতে ক্লিক করি যেখান থেকে রোবটটি স্লিড করে নিচে চলে যায়।

আমরা পাইপের উপর বসে রোবটের সাথে কথা বলি - তার একটি রেডিও রিসিভার দরকার। আমরা জায় ভাঙা রিসিভারে লাউডস্পিকার ব্যবহার করি এবং আমরা যা পেয়েছি তা ডানদিকে টেবিলে রাখি। আবারও আমরা রোবটের সাথে কথা বলি - সে পুলের নীচের প্লাগটি খুলতে সাহায্য করে এবং আমাদের একটি লাল ভালভ কী দেয়। আমরা যে টেবিলে রিসিভার রাখা হয়েছিল তা খুলি, ভিতরে একটি বই রয়েছে। আমরা বইয়ের মাধ্যমে শেষ পর্যন্ত পাতা - আমরা দ্বিতীয় কী ভালভ পাই। আমরা পাইপের ইন্টারওয়েভিং এ যাই, এটিতে ক্লিক করুন। তৃতীয় লাল ভালভ কীটি নিন এবং এইভাবে তিনটি কী রাখুন:

আমরা ঘড়ির সাথে চত্বরে উপরে যাই এবং পুলে ঝাঁপ দেই। সেখানে আমরা লক করা পাইপে ক্লিক করি - আমরা একটি উল্লম্ব লিফট সহ একটি স্ক্রিনে নিজেদের খুঁজে পাই।

আমরা লাল বোতামে ক্লিক করি - আমরা নীচে "মেঝেতে" নিচে যাই। উইন্ডোতে ক্লিক করুন। ভিডিওর পরে আমরা রান্নাঘর দেখি, যেখানে আমরা রান্নার কাজ করি।

চুলা থেকে প্যানটি নিন এবং মেঝেতে রাখুন। ঝুলন্ত কেবিনেটের দরজা খুলুন। কবটি নিন এবং চুলায় ব্যবহার করুন। আমরা আবার লিফটে নিজেদের খুঁজে পাই, যেখানে আমরা একটি হুক দিয়ে একটি লাঠি পাই। আমরা এটি জানালায় ব্যবহার করি এবং আমরা রান্নাঘরে ফিরে আসি। আমরা প্যান উপর দাঁড়ানো, ঝাঁঝরি উপর একটি হুক সঙ্গে একটি লাঠি ব্যবহার, খোলা হিমায়িত পায়ের পাতার মোজাবিশেষ একটি হুক সঙ্গে একটি লাঠি ব্যবহার করুন - আমরা এটি পেতে। আমরা প্যান থেকে নামাই, এটি নিয়ে আবার চুলায় রাখি। আমরা এটিতে একটি হিমায়িত পায়ের পাতার মোজাবিশেষ রাখি - আমরা একটি উষ্ণ পায়ের পাতার মোজাবিশেষ পেতে। আমরা এটি ওয়াশবাসিনের উপরে পাইপে ব্যবহার করি - ভিডিওর পরে আমরা আবার লিফটে নিজেদের খুঁজে পাই।

লাল কলমে ক্লিক করুন। ডানদিকের কোণায় বক্সে ক্লিক করুন। এই ধাঁধাটিতে আপনাকে প্রতিটি বলকে দুটি পথের বাম দিকে বেশ কয়েকবার সরানোর একটি চক্রের মধ্য দিয়ে যেতে হবে। ধাপে ধাপে স্কিমএখানে:

আমরা লিভার টান এবং একটি ফ্যান দ্বারা আচ্ছাদিত একটি পাইপ কাছাকাছি নিজেদের খুঁজে. আমরা এটি ক্লিক করুন. প্রশ্নগুলির একটি সিরিজে, নীতিগতভাবে, আপনি সমস্ত প্রশ্নের জন্য একই উত্তর (উদাহরণস্বরূপ, "A") চয়ন করতে পারেন - একটি সারিতে বেশ কয়েকটি ভুল উত্তর দেওয়ার পরে, ডিভাইসটি "রাগ করবে" এবং ফ্যানটিকে "থুতু ফেলবে"। আমরা পাইপে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং একটি গ্রিনহাউসে নিজেদের খুঁজে পাই।

পুরানো কোয়েস্ট স্কুলের সেরা ঐতিহ্যে মেশিনারিয়াম তৈরি করা হয়েছে। মজাদার ধাঁধার প্রাচুর্য এবং বিকাশকারীদের সমৃদ্ধ কল্পনা আপনাকে আনন্দদায়কভাবে অবাক করে। অ্যাডভেঞ্চার শুরু হয় প্রধান চরিত্র, দারোয়ান জোসেফকে একটি ল্যান্ডফিলে পৌঁছে দেওয়ার মাধ্যমে। যেখানে আপনাকে বেরিয়ে আসতে হবে এবং শহর এবং আপনার বন্ধুকে বাঁচাতে ফিরে আসতে হবে, যেকে ব্ল্যাক হ্যাটস একটি গ্যাং দ্বারা জিম্মি করা হয়েছিল। গেমটির একটি বৈশিষ্ট্য হল বস্তু, পরিবেশ এবং চরিত্রগুলির সাথে খুব ঘনিষ্ঠ মিথস্ক্রিয়া। উত্তরণের সময়, সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ ক্রিয়াগুলি লক্ষ্যগুলি থেকে একটি ঘনিষ্ঠ দূরত্বে স্বাধীনভাবে সঞ্চালিত হয়। একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে কী করা দরকার তা অনুমান করাই যথেষ্ট নয়; আপনাকে ঠিক কী করতে হবে এবং কী দিয়ে তা স্পষ্টভাবে নির্দেশ করতে হবে। সমস্ত পাওয়া আইটেম ইনভেন্টরিতে যায়, যেখানে সেগুলি একে অপরের সাথে দেখা এবং একত্রিত করা যায়। অসুবিধার ক্ষেত্রে, দুটি ধরণের ইঙ্গিত উদ্ধারে আসে - সংক্ষিপ্ত এবং বিশদ। প্রথম ক্ষেত্রে, শুধুমাত্র বড় ছবিদ্বিতীয়টিতে কী করা দরকার - একটি উড়ন্ত কী এবং বিরক্তিকর মাকড়সা দিয়ে একটি ছোট তোরণ পাস করার পরে দেওয়া হয় ধাপে ধাপে নির্দেশনা. টিপস কল করার জন্য, আপনাকে স্ক্রিনের উপরের ডানদিকে কোণায় তারকা আইকনে ক্লিক করতে হবে এবং একটি লাইট বাল্ব বা টার্মিনাল সহ আইকনটি নির্বাচন করতে হবে৷ গেমটির একমাত্র ত্রুটি হল প্লটের স্বল্প সময়কাল।

মেশিনেরিয়ামের এই ওয়াকথ্রুটির উপর ভিত্তি করে সংকলিত হয়েছিল মোবাইল ভার্সনঅ্যান্ড্রয়েডের জন্য গেম।

মেশিনারিয়ামে আবর্জনা ডাম্পের ওয়াকথ্রু (লেভেল 1):

  • উপস্তরে আইটেম: মাথা, দুই বাহু, দুই পা, খেলনা, তার, চুম্বক।
  • আবর্জনা লোড করার পরে এবং আবর্জনা ট্রাক ছেড়ে যাওয়ার পরে, আবর্জনার স্তূপে পড়ে থাকা বাথটাবের উপর কয়েকবার ক্লিক করুন যাতে এটি নীচে পড়ে এবং রোবটের শরীরকে মুক্ত করে। রোবটের মাথার কাছে না হওয়া পর্যন্ত শরীরের উপর ক্লিক করুন। মাথার উপর কয়েকটি ক্লিক এটি শরীরের সাথে সংযুক্ত করবে। আমরা আমাদের আঙুল দিয়ে রোবটের মাথাটি ধরে রাখি, এটিকে উপরে ঠেলে, ট্যাঙ্কের কাছে মাউসের খেলনাটি তুলে নিই, নীচে গিয়ে এটিকে ইনভেন্টরি থেকে, উপরের বাম কোণে, সাইটের চারপাশে ছুটে চলা রোবট ইঁদুরকে দিই। তিনি হারিয়ে যাওয়া পাটি নিয়ে আসবেন, তারপরে রোবটটি মেশিনারিয়ামে ফিরে যাওয়ার জন্য প্রায় প্রস্তুত হবে। আপনার বাম হাতটি জল থেকে সরাতে হবে। আমরা ক্লিফের প্রান্তে আসি, মেরুটি কাত করি, তারের সাথে রিলে ফিরে যাই, এটিতে ক্লিক করি এবং তারটি নির্বাচন করি, ফ্যান থেকে লাল চুম্বকটি ছিঁড়ে ফেলি। আমরা জায় পাওয়া আইটেম একত্রিত. আমরা একটি টোকা তৈরি করতে একটি খুঁটির উপর একটি রিলের উপর ফলস্বরূপ লাসো নিক্ষেপ করি। আমরা টান আউট বাম হাতজলের বাইরে এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাহাড়ের উপর দিয়ে অন্য দিকে ঝাঁপ দাও, শহরের পথ ধরে দৌড়াও।

মেশিনারিয়ামে শহরের গেট (লেভেল 2) এর ওয়াকথ্রু:

  • উপস্তরের আইটেম: পিন, লাইট বাল্ব, লাল এবং সাদা চিপ, নীল রঙের ক্যান, সাদা রঙের ভ্যাট।
  • আমরা চেকপয়েন্টের কাছে যাই এবং ওয়াচটাওয়ারে দড়ি টানলাম, ঠিক যেমন টহল রোবট করেছিল, যাকে একটু আগে সেতু দিয়ে যেতে দেওয়া হয়েছিল। রোবট গার্ড অপরিচিত কাউকে যেতে দিতে অস্বীকার করবে। আমরা ল্যাম্পপোস্টে ফিরে আসি, ছড়িয়ে থাকা পিনগুলি বরাবর এটির উপরে উঠি, আমাদের সাথে একটি পিন নিন, এটিতে একবার ক্লিক করুন, এটিকে ইনভেন্টরি থেকে বের করুন এবং এটি আপনার মাথার উপরে গর্তে প্রবেশ করুন, ক্রিয়াটি কয়েকবার পুনরাবৃত্তি করুন, আরোহণ সর্বোচ্চ উচ্চতা, রোবটটি টানুন এবং আলোর বাল্বটি খুলুন। আমরা এটিকে রোবটের মাথায় স্ক্রু করি, এটিকে জায় থেকে বের করে নিয়ে যাই। ক্লিফের প্রান্তে আমরা একটি ডোরাকাটা লাল এবং সাদা চিপ নির্বাচন করি, বাকিগুলিকে ক্লিফের মধ্যে নিক্ষেপ করি এবং তাদের নীচে নীল রঙের একটি ক্যান নির্বাচন করি। আমরা ল্যাম্পপোস্টের বিপরীতে সাদা রঙের সাথে খালের কাছে যাই, জায় থেকে নীল রঙ বের করি এবং সাদা রঙের সাথে মিশ্রিত করি। আমরা জায় থেকে ক্যাপটি নীল রঙে ডুবিয়ে রাখি এবং তারপরে এটি মাথায় রাখি। আমরা আবার দড়ি টানছি, গার্ডকে ডাকি, কে এইবার ব্রিজটি নামিয়ে দেবে এবং রোবটটিকে শহরের গেটে যেতে দেবে।

মেশিনারিয়ামে গর্তের ওয়াকথ্রু (লেভেল 3):

  • উপস্তরের আইটেম: লোহার হুক, হলুদ স্টপার, ট্রলির চাকা।
  • ব্রিজ থেকে অবতরণ করার সময় গর্তে পড়ার পরে, দেওয়ালের কাছে লিভারের নীচে যেখানে ট্রলিগুলি বেরিয়ে আসে, আমরা লোহার হুকটি তুলে নিই। আমরা এটিকে জায় থেকে বের করি এবং লিভারে রেলিংয়ের উপরের প্রান্তে এটিকে হুক করি। আমরা জলের টাওয়ারের কাছে যাই, দরজায় যেখানে ট্রলিগুলি প্রবেশ করে, আমরা চেপে ধরি, রোবটের উপর আমাদের আঙুল ধরে এবং নীচে টেনে নিয়ে, আমরা আমাদের হাত দিয়ে ঢালের কাছে পৌঁছাই। সুইচগুলিকে পজিশন 2-এ সেট করুন। এ আরোহণ করুন অবতরণ, রোবটটিকে প্রসারিত করুন এটিতে আপনার আঙুলটি ধরে রাখুন এবং এটিকে উপরে টেনে আনুন, আপনার মাথার উপরে ক্রসবারে ডাবল ক্লিক করুন এবং আপনার হাত দিয়ে এটিকে আঁকড়ে ধরুন। আমরা ক্রসবারের ডান প্রান্তে চলে যাই, ব্যারেল থেকে হলুদ স্টপারটি সরিয়ে ফেলি। পতনের জায়গায়, ইনভেন্টরি থেকে স্টপারটি নির্বাচন করুন, এটি রেলিংয়ের নীচে সরাসরি রেলিংয়ের উপর রাখুন এবং লিভারটি টানুন। আমরা উল্টে যাওয়া ট্রলি থেকে চাকাগুলি সরিয়ে ফেলি, তাদের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং লিভারকে হুক করার জন্য উপরের হুকটি ব্যবহার করার জন্য রেলিং টান এবং ট্রলিটিকে কল করি।

মেশিনারিয়ামে বয়লার রুমের ওয়াকথ্রু (লেভেল 4):

  • উপস্তরের আইটেম: লোহার হাতল।
  • ডান দরজায় হ্যাঙ্গার থেকে লোহার হাতলটি সরান। বয়লারের মাঝখানে, বিস্ফোরক চিহ্নের নীচে, লাল বোতাম টিপুন, প্যানেলটি খুলুন, সুইচগুলিকে নিম্নলিখিত অবস্থানে সেট করুন: 1 - একেবারে নীচে, 2 - খুব উপরে, 3 - একেবারে নীচে৷ আমরা ঢালের লাল বোতাম টিপুন, রোবটটিকে তার স্বাভাবিক আকারে সংকুচিত করি এবং বাম দরজায় খালি ট্রলিতে দৌড়ে, এতে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং বালতি আসার জন্য অপেক্ষা করি। যত তাড়াতাড়ি তিনি রোবটটিকে তার মাথা দিয়ে সিলিংয়ে তুলবেন, দরজার উপরে প্ল্যাটফর্মে কয়েকবার চাপুন এতে লাফ দিতে। আমরা লোহার হাতল দিয়ে ঢালটি খুলি, যা আমরা ডান দরজা থেকে নিয়েছিলাম এবং প্রথম বাম উপরের জাম্পারের অবস্থানটি বিপরীতে পরিবর্তন করি। আমরা নিচে যাই, ড্যাশবোর্ডের লাল বোতামটি আবার টিপুন, খালি ট্রলিতে ঝাঁপ দিন, বালতিটি যখন সিলিংয়ে তুলে নিয়ে যায় এবং বিপরীত দিকে নিয়ে যায় তার জন্য অপেক্ষা করুন, উপরের পাইপে ঝাঁপ দিন ডান দরজা, যার মাধ্যমে রোবোগোটনিক বেরি নিয়ে পালিয়ে যায়।

মেশিনারিয়ামে জেল কোষের ওয়াকথ্রু (লেভেল 6):

  • উপস্তরের আইটেম: টয়লেট পেপারের টুকরো, একটি মরিচা ভালভ, মস, একটি ব্রাশ, একটি হাত।
  • আমরা টয়লেটের উপরে টয়লেট পেপারের রোল থেকে একটি টুকরো ছিঁড়ে ফেলি, রোবট সেলমেটের পাশের পাইপ থেকে ভালভটি খুলে ফেলি, এটি কয়েকবার ঘুরিয়ে দিই এবং একই সাথে পাইপ থেকে সবুজ শ্যাওলা ছিঁড়ে ফেলি। আমরা টয়লেটের উপরের প্রদীপের কাছে যাই, জায় থেকে শ্যাওলা বের করে বাতিতে শুকিয়ে, প্রথমে রোবটটিকে এটিতে পৌঁছানোর জন্য প্রসারিত করে। আমরা টয়লেট পেপারের সাথে ইনভেন্টরিতে ফলিত তামাক একত্রিত করি এবং ফলস্বরূপ সিগারেটটি সেলমেটকে দিই। আমরা কৃতজ্ঞতার সাথে তার হাত গ্রহণ করি। আমরা টয়লেটের পাশের দেয়ালের গর্তের কাছে যাই, রোবটটি চেপে ধরি, পরবর্তী কোষে আমাদের হাত প্রসারিত করি, সেলমেটের হাতটি ইনভেন্টরি থেকে বের করি এবং প্রাচীরের দ্বিতীয় গর্ত দিয়ে লোহার নিরাপদে প্রসারিত করি। আমরা এটিকে পা দিয়ে আলগা করি যাতে ব্রাশটি এটি থেকে পড়ে যায় এবং এটি তুলে নেয়। আমরা ইনভেন্টরিতে ব্রাশের সাথে মরিচা পড়া ভালভকে একত্রিত করি, মেঝেতে হ্যাচে যান এবং গর্তে ব্রাশ-কি ঢোকাই, কভারটি সরান এবং নীচে ঝাঁপ দাও। আমরা নর্দমা বরাবর ডানদিকে সরানো.

মেশিনারিয়ামে নিরাপত্তা কক্ষ (লেভেল 7), পর্যবেক্ষণ কক্ষ (লেভেল 5) এবং জেল সেল (লেভেল 6) এর ওয়াকথ্রু:

  • উপস্তরের আইটেম: সীসা বল, কী, প্লাঞ্জার, দড়ি সহ বন্দুক।
  • আমরা হ্যাচে পৌঁছাই, ব্রাশ-কি দিয়ে এটি খুলি। গুলি করার আগে যখন প্রহরী চেয়ারে পিছনে ঝুঁকে পড়ে, তখন আমরা চেয়ারের পাটি আমাদের হাত দিয়ে স্পর্শ করি। তিনি মেঝেতে শুয়ে থাকার সময়, আমরা আমাদের হাত দিয়ে টেবিলের প্লেট থেকে সীসা বলগুলি গ্রহণ করি। খালি প্লেট দেখে, গার্ড তার চেয়ার থেকে উঠে ডান দেয়ালে লক্ষ্যবস্তুতে যাবে, এই মুহুর্তে আমরা তার বেল্ট থেকে চাবি নিয়ে নিই। যখন সে লক্ষ্যবস্তুতে খোঁচাতে ব্যস্ত, আমরা বলগুলিকে ঢালের নীচে ছড়িয়ে দিই এবং সেল থেকে দুজন বন্দীকে মুক্তি দেওয়ার জন্য চাবি দিয়ে বাম তালা খুলে ফেলি, যাদের গার্ড তাড়া করবে। আমরা যদি প্রথমবার সবকিছু করতে না পারি, আমরা চেয়ারের সাথে এবং কার্তুজগুলি চুরি করার পদক্ষেপগুলি পুনরাবৃত্তি করি।

    আমরা সিঁড়ি বেয়ে সেই দরজার দিকে যাই, যে দরজা দিয়ে বন্দীরা পালিয়ে গিয়েছিল, পর্যবেক্ষণ কক্ষে। আমরা টেলিস্কোপের মাধ্যমে দেখি এবং কেন্দ্রীয় টাওয়ারে একটি বিস্ফোরক চার্জ ইনস্টলেশন পর্যবেক্ষণ করি। ঘরের আলো বন্ধ করতে আমরা দরজার পাশের সুইচটি সক্রিয় করি। দেওয়াল ঘড়িসময় দেখাবে 4:45। আমরা আগের ঘরে ফিরে যাই, কারাগারের সেল সহ একটি বগিতে প্রবেশ করি, যার একটিতে আমরা একটু আগে বসেছিলাম। আমরা মাঝের চেম্বারে যাই, রোবটটি প্রসারিত করি এবং সিলিং থেকে প্লাঞ্জারটি ছিঁড়ে ফেলি। আমরা ঘরটি করিডোরে ছেড়ে দিই, বাম দেয়ালে পৌঁছাই, সংমিশ্রণ লকটি সক্রিয় করি, 4:45 নম্বর লিখুন। একটি ধাঁধা সহ কক্ষে একটি নিরাপদ আছে; এটি সমাধান করার জন্য, আপনাকে কেন্দ্রীয় সবুজ এলাকায় সমস্ত সবুজ বাতি সংগ্রহ করতে হবে, তারপর লকটি খুলবে। আলোর সংমিশ্রণ এলোমেলো, তাই আপনাকে নিজেই সমাধানটি বেছে নিতে হবে। নিরাপদ থেকে আমরা একটি দড়ি দিয়ে একটি পিস্তল বের করি এবং তারপরে তালিকায় আমরা এটিকে প্লাঞ্জারের সাথে সংযুক্ত করি। আমরা একটি টেলিস্কোপ দিয়ে পর্যবেক্ষণ কক্ষ দিয়ে কারাগার থেকে বের হই।

শহরের নিচের অংশে রাস্তা দিয়ে হাঁটা (লেভেল 8) মেশিনারিয়ামে:

  • উপস্তরের আইটেম: গোলাপী ছাতা, রোবোটিক কুকুর।
  • রাস্তায় একবার, আমরা কারাগারের দরজার ডানদিকে দাঁড়িয়ে থাকা দুটি পাত্রের কাছে যাই। আমরা তাদের সমস্ত পথ বাম দিকে ঠেলে দিই, পরবর্তী অবস্থানের সিঁড়ির দিকে। আমরা গোলাপী ছাতা নিয়ে সিঁড়ি বেয়ে রোবট মহিলার কাছে যাই। একটি ছাতার বিনিময়ে, সে আপনাকে তার রোবট কুকুরটি খুঁজতে বলবে। রোবোটিক কুকুরটি নদীর ওপারে সাইটে ব্যারেলের আড়ালে লুকিয়ে আছে এবং পিস্তলের গুলি নাগালের বাইরে। রোবট মহিলার ডানদিকে, সিঁড়ির ঠিক উপরে, লাল ঢালটি খুলুন, তীরগুলি অদলবদল করুন যাতে উপরেরগুলি নীচেরগুলির জায়গায় থাকে এবং লিভারটি টানুন: 3, 5, 6, 4, 2, 1 , 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4। ঝুলন্ত চুম্বকটি উচ্চতা থেকে নিচে নামবে এবং উপরের পাত্রটি উত্তোলন করবে। আমরা নীচের পাত্রটিকে তার আসল জায়গায়, কারাগারের দরজায় ফিরিয়ে দিই। আমরা বাম্প স্টপ থেকে এটির উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি। আমরা রোবটটি প্রসারিত করি এবং আমাদের হাত দিয়ে ধাপে আঁকড়ে থাকি। আমরা কন্ট্রোল প্যানেল সহ কেবিনে আরোহণ করি। তীরটি সরাতে ছোট লাল বোতামগুলি ব্যবহার করুন যাতে তীরের ডগাটি ডান লাল বোতামের ঠিক নীচে থাকে। তীর দিয়ে মনিটরের উপরে সবুজ বোতামে ক্লিক করুন। যখন তেল দিয়ে বয়াটি তীরে ভেসে আসে, তখন তেল ঢালার জন্য ড্রপ আইকন সহ লাল বোতাম টিপুন, যা রোবোটিক কুকুর গন্ধ নিতে পারে। তিনি যখন তেলের পুঁটলি চাটছেন, আমরা মাটিতে নেমে যাই। আমরা জায় থেকে পিস্তল বের করে গুলি করি। আমরা এটিকে রোবট মহিলার কাছে নিয়ে যাই এবং গোলাপী ছাতাটি তুলে নিই। আমরা এটিকে ইনভেন্টরিতে নির্বাচন করি, জলের স্রোতের নীচে কোণে ঘুরে বেড়াই, তারপরে সেতুটি অতিক্রম করি এবং শহরের উপরের জেলার রাস্তায় যাই।

মেশিনারিয়ামে শহরের স্কোয়ার (লেভেল 11) এর ওয়াকথ্রু:

  • উপস্তরের আইটেম: ক্র্যাঙ্ক, হর্ন, খালি তেল ক্যান।
  • আমরা সিঁড়ি বেয়ে হেঁটে যাই, তিনজন মিউজিশিয়ান এবং একটি বার, একটি লক করা লিফটের দরজা দিয়ে ল্যান্ডিং অতিক্রম করে, এবং আরও উপরে উঠি। আমরা একটি ফোয়ারা দিয়ে গোলাকার কেন্দ্রীয় চত্বরে যাই। আমরা ঝর্ণার নীচে প্যারাপেটের কাছে যাই, ক্র্যাঙ্ক লিভারটি নির্বাচন করি। আমরা ঘড়ির ডায়ালের অধীনে রোবোটিক সাম্প্রদায়িকদের সাথে কথা বলি। ঘড়িতে প্রয়োজনীয় সময় দেখানোর পরই তিনি চলে যাবেন- অনন্ত। দেওয়ালে, বিশাল দরজার ডানদিকে, অসীমতার জন্য দায়ী প্রতীকগুলি নির্দেশ করে একটি ইঙ্গিত সহ একটি নোট ঝুলছে। এর মাধ্যমে তাকান. আমরা ইনভেন্টরি থেকে ক্র্যাঙ্ক লিভারটি বের করি এবং দরজার বৃত্তাকার গর্তে প্রবেশ করি। আমরা ডায়ালে কেন্দ্রীয় হাতটি সরাই যাতে এটি অসম্পূর্ণ অসীমের প্রতীকে থাকে (12টা), এবং বাইরের, লাল হাতটি সাতটায় (প্রতীক VII)। লড়াই শুরু হওয়ার সাথে সাথে দরজায় রোবটিক কাল্টিস্ট দাঁড়িয়ে ভবনের ভিতরে চলে যাবে। আমরা বেঞ্চের উপরে দেওয়ালে অবশিষ্ট নোটটি দেখি। আমরা লিভারের কাছে যাই এবং কেন্দ্রীয় হাতটি 9 টায় এবং লালটি 6 টায় নিয়ে যাই। ঘড়িতে আঘাত করার সাথে সাথে দ্বিতীয় তলা থেকে প্রহরী নেমে যাবে এবং ঘড়ির সাথে ভবনের ভিতরে চলে যাবে। আমরা বারান্দায় যাই যেখানে গার্ড বসে ছিল, ফাস্টেনারগুলি থেকে স্পিকারটি সরান এবং আমাদের সাথে নিয়ে যান। আমরা নিচে গিয়ে ঝর্ণায় হুইলচেয়ারে বসে রোবটের সাথে কথা বলি, যে আপনাকে তার কাছে তেল আনতে এবং একটি খালি তেলের ক্যান বের করতে বলবে। আমরা এটি গ্রহণ করি, ঘড়ির সাথে বিল্ডিংয়ের বাম দিকে অবস্থিত সিঁড়ি বেয়ে উঠে যাই।

মেশিনারিয়ামে স্লট মেশিন (লেভেল 12) পর্যন্ত সেতুর ওয়াকথ্রু:

শহরের উপরের অংশে (লেভেল 10) এবং মেশিনারিয়ামের বার (লেভেল 15) রাস্তার ওয়াকথ্রু:

  • উপস্তরের আইটেম: উদ্ভিদ, ভাঙ্গা রেডিও, স্টিকি টেপ, মাছি, লোহার ব্যারেল, বোল্ট, তেলের সাথে তেলের ক্যান।
  • বারের সামনে পারফর্ম করা স্ট্রিট মিউজিশিয়ানদের কাছে পৌঁছে, আমরা রোবোটিক বিড়ালটিকে ইনভেন্টরি থেকে বের করি এবং ট্রাম্পেটারের পাইপে রাখি যাতে সে রোবোটিক ইঁদুরকে ধূমপান করে। খেলা শুরু করতে এটি ক্লিক করুন. দ্বিতীয় তলা থেকে, বাজে গান শুনে, একটি দুষ্ট রোবট তাকাবে এবং নিক্ষেপ করবে ফুলদানি. আমরা মিউজিশিয়ানদের পিছনের প্যাসেজে যাই, একটি খালি তেলের ক্যান বের করে তেলের পুকুরে রাখি, এটি পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং তারপরে এটি নিয়ে যান। আমরা ফিরে যান এবং বার যান. আমরা রোবট প্লেয়ারের সাথে টেবিলে বসে থাকি, তার সাথে গেমটিতে আপনাকে এক লাইনে পাঁচটি বোল্ট তৈরি করার চেষ্টা করতে হবে, এটি অনুভূমিক বা উল্লম্ব বা তির্যক হতে পারে ( http://www.youtube.com/watch?v=2m6NhwjFuXU) হেরে যাওয়ার পরে, প্রতিপক্ষ রাগে তার মুষ্টি দিয়ে বোর্ডে আঘাত করবে, পাঁচটি কগ ঘরের চারপাশে ছড়িয়ে পড়বে, যা সংগ্রহ করতে হবে এবং বারের সামনে স্কোয়ারে ট্রাম্পেট সহ সংগীতশিল্পীকে দিতে হবে।

    বারটি ছাড়ার আগে, আমরা দরজা দিয়ে শেলফ থেকে আঠালো টেপটি ছিঁড়ে ফেলি, রোবটটিকে এটিতে পৌঁছানোর জন্য প্রসারিত করার পরে। আমরা ট্রাম্পেটারকে পাঁচটি স্ক্রু দিই। আনন্দে, তিনি একটি সুর বাজাতে শুরু করবেন, যা আবার দ্বিতীয় তলার রোবট পছন্দ করবে না। রাগ করে, সে পাত্রটি ফেলে দেবে, তবে এবার একটি গাছ দিয়ে। আমরা মাটি থেকে একটি উদ্ভিদ নির্বাচন করুন। বার থেকে প্রস্থান করার কাছাকাছি সবুজ তরল সঙ্গে একটি পুল আছে. আমরা তার কাছে যাই, ইনভেন্টরি থেকে স্টিকি টেপটি বের করি এবং যতটা সম্ভব মাছি ধরার জন্য তার মাথার চারপাশে নাড়তে শুরু করি। আমরা বারে ফিরে আসি এবং বারটেন্ডারের মুখে মাছি ছেড়ে দিই। যখন তিনি এটি বন্ধ করে দেন, আমরা প্রবেশদ্বার থেকে চুরি করি লোহার পিপা. আমরা তাকে মিউজিশিয়ান ড্রামারের কাছে টেনে নিয়ে যাই। আনন্দে, সে এটিতে ধাক্কাধাক্কি শুরু করবে, একটি রাগান্বিত রোবট আবার দ্বিতীয় তলা থেকে তাকাবে এবং সমস্যা সৃষ্টিকারীদের দিকে একটি রেডিও চালু করবে, যা মাটিতে বিধ্বস্ত হবে। আমরা এটি তুলে নিই এবং সিঁড়ি বেয়ে ঝর্ণার সাথে চত্বরে ফিরে আসি।

মেশিনারিয়ামে শহরের স্কোয়ার (লেভেল 11) এবং বয়লার রুম (লেভেল 14) এর ওয়াকথ্রু:

  • উপস্তরের আইটেম: খালি তেল ক্যান, তিনটি লাল ক্রস-আকৃতির ভালভ।
  • আমরা ফোয়ারার কাছে রোবটিক অক্ষম ব্যক্তিকে পুরো তেলের ক্যান দিয়ে দিই, সে তেল দিয়ে হুইলচেয়ারের চাকা লুব্রিকেট করবে এবং ম্যানহোলের কভার থেকে দূরে সরে যাবে। এক মুহূর্ত পরে, সে আবার খালি তেলের ক্যানটি ধরে রাখবে এবং তাকে সূর্যমুখী তেল আনতে বলবে। আমরা এটি গ্রহণ এবং হ্যাচ কভার খুলুন, নিচে যান। বয়লার রুমে একজন রোবটিক প্লাম্বার পাইপের উপর বসে আছে, আমরা তার সাথে কথা বলি। তিনি আপনাকে তার জন্য একটি নতুন গ্রামোফোন আনতে বলবেন, যেটি রোবোগোটনিক চুরি করেছে সেটি প্রতিস্থাপন করতে। এর পরে তিনি ভ্যাটের টুপি খুলতে রাজি হবেন। আমরা ভাঙ্গা রেডিওর সাথে মেগাফোনকে ইনভেন্টরিতে একত্রিত করি যা বারের সামনের স্কোয়ার থেকে রোবটটি জানালার বাইরে ফেলেছিল। আমরা রেডিওটি রোবটিক প্লাম্বারের নীচে টেবিলের উপর রাখি এবং সাহায্যের জন্য তার দিকে ফিরে যাই। এবার সে অস্বীকার করবে না। একটি লাল ক্রস আকৃতির ভালভ আপনার জায় প্রদর্শিত হবে. আমরা রেডিওর সাথে টেবিলের কাছে যাই, যার কাছে একটি সুখী রোবোটিক প্লাম্বার নাচছে, মন্ত্রিসভা খুলুন, বইয়ের মধ্য দিয়ে পাতা, এবং শেষ পৃষ্ঠায় আমরা আরেকটি লাল ক্রস-আকৃতির ভালভ নির্বাচন করি। আমরা মইয়ের কাছে পাইপ থেকে আরেকটি লাল ক্রস-আকৃতির ভালভ সরিয়ে ফেলি। প্রথমটিকে প্রথমটিতে সেট করুন উপরের ট্যাপ(ভ্যাটের সবচেয়ে কাছে), দ্বিতীয়টি - উপরের সারির দ্বিতীয় ট্যাপের কাছে, তৃতীয়টি - নীচের সারির দ্বিতীয় ট্যাপের কাছে৷ ভ্যাট থেকে জল প্রবাহিত এবং পুল ভরাট বন্ধ হবে. আমরা বয়লার রুম থেকে বের হয়ে চত্বরে আসি। আমরা ভ্যাটে ঝাঁপিয়ে পড়ি, দরজা খুলি এবং পাইপ বরাবর শহরের প্রাচীরের লিফটে ক্রল করি।

শহরের দেয়ালে লিফটের ওয়াকথ্রু (লেভেল 17) এবং মেশিনারিয়ামে বার কিচেন (লেভেল 15):

  • উপস্তরের আইটেম: ভুট্টা, একটি পায়ের পাতার মোজাবিশেষ, একটি হুক সহ একটি ধাতব রড।
  • লিফট প্ল্যাটফর্মে লাফিয়ে, দেয়ালে লাল বোতাম টিপুন এবং নিচে যান। আমরা জানালার বাইরে তাকাই এবং আমাদের বান্ধবীর সাথে কথা বলি, যাকে জোর করে বারে রান্না করা হয়েছিল। প্রাচীরের বাক্সটি খুলুন এবং তাক থেকে ভুট্টা নিন। চুলা থেকে প্যানটি সরান এবং মেঝেতে রাখুন। আমরা চুলায় ভুট্টা রাখি, যা ফেটে যেতে শুরু করবে এবং হুড দিয়ে উড়ে যাবে। যখন ভুট্টা হুড কভারে আঘাত করে, তখন একটি হুক সহ একটি ধাতব রড এটি থেকে উড়ে যাবে। আমরা এটি তুলে নিই এবং জানালার বাইরে আমাদের বান্ধবীর কাছে পাঠাই। আমরা মেঝেতে প্যানের উপর দাঁড়িয়ে থাকি, জায় থেকে একটি ধাতব রড বের করি এবং সিলিংয়ের কাছে হিমায়িত গ্রেট পর্যন্ত প্রসারিত করি। আমরা এটি খুলি এবং হিমায়িত পায়ের পাতার মোজাবিশেষ বন্ধ ছিঁড়ে কর্ম পুনরাবৃত্তি। আমরা প্যানটি মেঝেতে ঝাঁপিয়ে পড়ি, এটিকে আবার চুলায় রাখি এবং এতে হিমায়িত পায়ের পাতার মোজাবিশেষ রাখি। যখন এটি গলে যায়, তখন আমরা এটিকে জায় থেকে বের করি এবং ঘর থেকে দরজার উপরে তেলের ট্যাঙ্কের সাথে সংযুক্ত করি। আমরা লিফট রিফিয়েল করি এবং প্ল্যাটফর্মের উপরের বাম প্রান্তে লাল হ্যান্ডেল টেনে এটি চালু করি। আমরা কন্ট্রোল প্যানেলটি সক্রিয় করি, লাল সুইচগুলিকে কালোগুলির সাথে অদলবদল করি, একটি "বৃত্ত" এ স্থান থেকে অন্য স্থানে টেনে নিয়ে যাই। প্যানেলের নীচে একটি কন্ট্রোল লিভার প্রদর্শিত হবে, যা লিফ্ট বাড়াতে বা কমাতে ব্যবহার করা যেতে পারে। চল উপরে যাই. আমরা রোবো-ফ্যানকে জাগাই এবং তাকে রাগান্বিত করার জন্য তার সমস্ত প্রশ্নের ভুল উত্তর দিই। যখন এটি ভেঙ্গে যায়, আমরা পাইপে আরোহণ করি যেখানে ফ্যান ইনস্টল করা হয়েছিল।

মেশিনারিয়ামে গ্রিনহাউসের ওয়াকথ্রু (লেভেল 19):

মেশিনারিয়ামে টাওয়ারের (লেভেল 20) সামনে ধ্বংস হওয়া সেতুর ওয়াকথ্রু:

  • উপস্তরের আইটেম: সূর্যমুখী তেলের সাথে তেলের ক্যান, ব্যান্ডেজ, স্লট মেশিনের জন্য টিকিট।
  • গ্রিনহাউস থেকে প্রস্থান করার সময়, আমরা প্রাচীরের তেল কলে সূর্যমুখী বীজ রাখি এবং ড্রেনে একটি খালি তেলের ক্যান রাখি। আমরা লিভারটি ধরি এবং দ্রুত আপ এবং ডাউন আন্দোলনের সাথে সূর্যমুখী তেল তৈরি করতে শুরু করি। আমরা ব্রিজ পার হই এবং একজন বিশাল প্রহরীর সাথে কথা বলি যিনি আপনাকে তার জন্য ব্যাটারি আনতে বলবেন। আমরা পাইপের নিচে যাই, এর ডানদিকে, নিচে, থেকে কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্রএকটি ঝর্ণা দিয়ে আমরা রোবোটিক প্রতিবন্ধী ব্যক্তিকে সূর্যমুখী তেল দিয়ে একটি তেলের ক্যান দিই। আনন্দের সাথে, সে তার চোখের পাতা খুলে ফেলবে এবং স্লট মেশিনে একটি টিকিট তুলে দেবে।

ব্রিজের ওয়াকথ্রু (লেভেল 12), স্লট মেশিন (লেভেল 13) এবং টাউন স্কোয়ার (লেভেল 11) মেশিনারিয়ামে:

  • উপস্তর আইটেম: দুটি কয়েন, দুটি ব্যাটারি।
  • আমরা সেতুতে যাই যেখানে বিড়ালটি ধরা হয়েছিল (শহরের স্কোয়ারে ঘড়ির সাথে বিল্ডিংয়ের বাম দিকের সিঁড়ি)। আমরা সেতুর মধ্য দিয়ে যাই, দরজা দিয়ে গর্তে টিকিট ঢোকাই। চল ভিতরে যাই. স্লট মেশিন অক্ষম করা হয়. একটি সাইকেল ডায়নামো বর্তমান সরবরাহ পুনরুদ্ধার করতে সাহায্য করবে। আপনি যত দ্রুত প্যাডেল করবেন, তত বেশি ব্যাটারি চার্জ হবে (আপনাকে লাল চিহ্নে চার্জ বাড়াতে হবে)। আপনাকে একটি বৃত্তে মোচড় দিতে হবে, অনুভূমিকভাবে নয়। কোন মেশিনে চার্জ হবে তা সাইকেলের বাম দিকের লিভার দিয়ে নির্ধারণ করা যায়। আমরা তিনটি স্লট মেশিন চার্জ করি, যার মধ্যে দুটি কাজের ক্রমে থাকবে এবং আপনাকে শহরের স্কোয়ারে একটি ব্যাটারি কেনার জন্য অর্থ উপার্জন করার অনুমতি দেবে। প্রথম স্লট মেশিনে আপনাকে 1000 পয়েন্ট স্কোর করতে হবে, দ্বিতীয়টিতে আপনাকে পাঁচটি ধাঁধা অতিক্রম করতে হবে। আর্কেডগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনাকে দুটি কয়েন দেওয়া হয়।
    • প্রথম তোরণ ধাঁধা সমাধান: শুরুর অবস্থান থেকে বোতাম টিপুন - ↓, →, , →, →।
    • দ্বিতীয় তোরণ ধাঁধা সমাধান: শুরুর অবস্থান থেকে বোতাম টিপুন - →, ↓, ←, →, →, ↓, ↓, ←, , , ←, ↓, →, , ←, ↓, →, →, →, , ←, ↓ , → , →।
    • তৃতীয় আর্কেড ধাঁধা সমাধান করা হচ্ছে: শুরুর অবস্থান থেকে বোতাম টিপুন - ↓, →, , , ↓, ←, ←, ↓, →, , , ←, ↓, →, ↓, ←, →, →, ↓, ←, ←, → →, ↓, ↓, →, , , ↓, →।
    • চতুর্থ আর্কেড ধাঁধা সমাধান করা হচ্ছে: শুরুর অবস্থান থেকে বোতাম টিপুন - ←, ←, ←, →, →, ↓, →, →, ←, ↓, →, ←, ←, ↓, →, ←, ←, ↓, →, →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, ←, ←, ←, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, → →, →, →, →, →, →, →।
    • পঞ্চম তোরণ ধাঁধা সমাধান: শুরুর অবস্থান থেকে বোতাম টিপুন - →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, →, →, →, →, →, →, →, ←, ←, →, →, →, → →, →, →, ↓, ←, ←, ←, ←, ↓, ←, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, → →, ↓, ↓ , ←, , →, →, ↓, ←, , ←, ↓, →, →, ←, →, →, →, →, →, →, →, →, →।
    দুটি কয়েন অর্জন করে, আমরা শহরের স্কোয়ারে ফিরে আসি এবং কিনব ভেন্ডিং মেশিন, রোবো-অক্ষম ব্যক্তির পিছনে, দুটি ব্যাটারি। আমরা ব্যান্ডেজ সঙ্গে জায় তাদের একত্রিত। আমরা ধ্বংস হওয়া ব্রিজের ঠগ গার্ডের কাছে ফিরে আসি, শহরের চত্বরে একটি খালি ভ্যাটে ঝাঁপ দিয়ে এবং প্ল্যাটফর্মের লিফটকে গ্রিনহাউসে নিয়ে যাই, যেমন আমরা প্রথমবার করেছিলাম।

মেশিনারিয়ামে টাওয়ার লিফটের (লেভেল 22) ওয়াকথ্রু:

মেশিনারিয়ামে টাওয়ারের উপরের তলার (লেভেল 23) ওয়াকথ্রু:

  • উপস্তরের আইটেম: কাঁচি, ঝাড়বাতি।
  • লিফট থেকে বেরিয়ে আসার পর, আমরা লিফটের পাশের প্যানেলের মাধ্যমে ঘরে বিদ্যুৎ চালু করি। প্রাচীরের সিঁড়িতে, আমরা লিভারটিকে দুবার নিচে নামিয়ে দিই যাতে ভ্যাকুয়াম ক্লিনার বাথটাবে যায়। আমরা ভ্যাকুয়াম ক্লিনারে দাঁড়াই, রোবটটি প্রসারিত করি এবং শেলফ থেকে কাঁচিটি নিয়ে যাই। আমরা হলটিতে ফিরে আসি, ভ্যাকুয়াম ক্লিনারটিকে তার আসল জায়গায় ফিরিয়ে আনতে লিভারটিকে দুবার উপরে টানুন। আমরা লিফটের কাছে প্যানেলের মাধ্যমে হলের আলো বন্ধ করি, ভ্যাকুয়াম ক্লিনারে দাঁড়াই এবং কাঁচি দিয়ে ঝাড়বাতিটি কেটে ফেলি। আমরা এটি ভ্যাকুয়াম ক্লিনারের পিছনে সংযুক্ত করি। আমরা বিদ্যুৎ চালু করি, সিঁড়িতে লিভারটি দুবার বাড়াই, ভ্যাকুয়াম ক্লিনারকে বাথরুমে ফিরে যেতে বাধ্য করি। আমরা ঝাড়বাতিটিকে টয়লেটে আটকে রাখি, হলটিতে ফিরে আসি এবং একবার লিভারটি টানুন। ভ্যাকুয়াম ক্লিনার টয়লেটটিকে মেঝে থেকে ছিঁড়ে ফেলবে, আমরা বাথরুমে ফিরে আসি, আমাদের হাত দিয়ে টয়লেট পেপারে আঁকড়ে ধরি এবং বোমার গর্তে নেমে যাই। আমরা বোমার দিকে দোল খাই এবং আঁকড়ে ধরি। আমরা নিরপেক্ষকরণ শুরু করি, নীচের সারি থেকে সমস্ত মোমবাতি বের করি, সেগুলি ঢোকাই পরবর্তী ক্রম: D, B, E, A, C. বোমা নিষ্ক্রিয় হয়ে গেলে, আমরা বাথরুমে ফিরে যাই, এবং তারপর সিঁড়ি ধরে ডিম্বাকৃতির ঘরে যাই।

মেশিনারিয়ামে ওভাল টাওয়ার রুমের (লেভেল 25) ওয়াকথ্রু:

বারের নিচে বেসমেন্টের ওয়াকথ্রু (লেভেল 15) এবং মেশিনারিয়ামে টাওয়ার লিফট (লেভেল 22)

  • উপস্তরের আইটেম: কী, তরল নাইট্রোজেন সহ ক্যানিস্টার।
  • রোবোটিক মস্তিষ্ককে বিদায় জানিয়ে আমরা লিফটে নেমে যাই। আমরা কন্ট্রোল প্যানেলে একটি হালকা বাল্ব সন্নিবেশ করি এবং একটি আট-পয়েন্টেড তারকা আঁকি। একবার বেসমেন্টে, আমরা আমাদের হাতে হাতুড়ি নিই, পোর্টহোলের জানালা ভেঙে ফেলি এবং চাবিটি বের করি। আমরা লিফটে ফিরে যাই, দেয়ালে, প্রবেশপথের ডানদিকে, সেখানে একটি প্যানেল রয়েছে কীহোল. আমরা কী ঢোকাই এবং চালু করি, ক্যাবিনেট থেকে তরল নাইট্রোজেনের ক্যানিস্টারটি নিয়ে যাই। দুর্গ ঠান্ডা করতে এটি ব্যবহার করুন এবং একটি হাতুড়ি দিয়ে ভেঙ্গে ফেলুন। Robogopniks নর্দমা মধ্যে উড়ে যাবে, বার রান্নাঘর উত্তরণ বিনামূল্যে হবে.

মেশিনারিয়ামে ওভাল টাওয়ার রুম (লেভেল 25) এবং টাওয়ারের ছাদ (লেভেল 26) এর ওয়াকথ্রু:

  • উপ-স্তরের আইটেম: না।
  • আমরা আমাদের মেয়েকে নিয়ে যাই, টাওয়ারের শীর্ষে রোবোটিক মস্তিষ্কে ফিরে যাই। আমরা বাইরে গিয়ে বাম প্রান্তে প্যানেলের কাছে যাই। আমরা সংখ্যাগুলি মনে রাখি - 7.0, 108। আমরা ভিতরে ফিরে আসি, রোবোটিক মস্তিষ্কের বাম দিকে টেবিলে একটি হলুদ রিসিভার রয়েছে, তরঙ্গটি 7.0, 108 এ সেট করুন, সুর শুনুন। আমরা আবার টাওয়ারের ছাদে যাই, প্যানেলের কাছে যাই, 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3 নম্বরের কীগুলি টিপে আমরা যে সুর শুনেছি তা নির্বাচন করি। হেলিকপ্টার থেকে সিঁড়িটি প্রদর্শিত হওয়ার সাথে সাথে প্রাচীর, আমরা দ্রুত একটি ক্রস-আকৃতির স্টপার দিয়ে এটিকে ব্লক করি, যা অংশীদারকে সক্রিয় করতে হবে (মূল চরিত্রের বান্ধবী)। আমরা একটি পুলিশ হেলিকপ্টারে ঝাঁপ দিয়ে অজানা দূরত্বের দিকে উড়ে যাই।