Σκάλες.  Ομάδα εισόδου.  Υλικά.  Πόρτες.  Κλειδαριές.  Σχέδιο

Σκάλες. Ομάδα εισόδου. Υλικά. Πόρτες. Κλειδαριές. Σχέδιο

» Εορταστική πύλη jubilee-en-bis.rf - τα πάντα για την επέτειό σας. οι καλεσμένοι σας θα σας ζητήσουν να επαναλάβετε το επετειακό encore! Cool διαγωνισμοί για ένα φιλικό πάρτι

Εορταστική πύλη jubilee-en-bis.rf - τα πάντα για την επέτειό σας. οι καλεσμένοι σας θα σας ζητήσουν να επαναλάβετε το επετειακό encore! Cool διαγωνισμοί για ένα φιλικό πάρτι

Για όσους έχουν συνηθίσει να μην κάθονται στο τραπέζι και να μασούν σάντουιτς σε ένα πάρτι, προσφέρουμε τη δροσερή διασκέδαση «Έκθεση». Αυτός ο διαγωνισμός-παιχνίδι δεν θα αφήσει αδιάφορη την εταιρεία και όλοι θα θέλουν να γίνουν συμμετέχοντες της.

Προετοιμάζουμε τις πινακίδες για διασκέδαση από πριν. Κάθε ένα θα πρέπει να έχει γραμμένο το όνομα τύπου:

  • μαιευτήριο;
  • Γραφείο θεραπευτή;
  • Παιδικό πάρτι;
  • κρησφύγετο ναρκωτικών?
  • λούτρο;
  • Σιδηροδρομικό σταθμό;
  • Γραφείο Αρχηγού?
  • Τα βουνά;
  • Θαλάσσια γραμμή?
  • Λέσχη ομοφυλοφίλων;
  • Αθλητικό μπαρ;
  • Γυμναστήριο;
  • Τουαλέτα/ M/F;
  • Κινηματογράφος.

Οι πλάκες μπορούν να εκτυπωθούν σε συνηθισμένα φύλλα A-4 (οριζόντια) ή να κατασκευαστούν από κομμένα γράμματα.

Ο συμμετέχων επιλέγει ένα από τα πιάτα. Βεβαιωθείτε ότι η επιγραφή δεν είναι ορατή στον ίδιο τον διαγωνιζόμενο. Μια πινακίδα με την επιγραφή είναι στερεωμένη στο πίσω μέρος της συσκευής αναπαραγωγής. Γυρίζει την πλάτη στο κοινό-καλεσμένους. Και ο αρχηγός αρχίζει να κάνει δύσκολες ερωτήσεις στον συμμετέχοντα του παιχνιδιού. Εφόσον ο παίκτης δεν βλέπει τα σημάδια, δίνει απαντήσεις τυχαία. Επομένως, όλο το παιχνίδι συνοδεύεται από τα γέλια του κοινού, που γνωρίζει καλά την έκβαση του παιχνιδιού.

Για τη "συνέντευξη", πρέπει να προετοιμάσετε δύσκολες και ύπουλες ερωτήσεις που θα είναι κατάλληλες για οποιαδήποτε κατηγορία:

  • Επισκέπτεστε συχνά αυτό το μέρος;
  • Με ποιον επισκέπτεστε συνήθως;
  • Τι παίρνετε μαζί σας;
  • Τι κάνετε/τι κάνετε σε αυτό το μέρος;
  • Σου αρέσει να είσαι εκεί;
  • Πόσο χρονών ήσουν όταν ήρθες για πρώτη φορά εδώ;
  • Πόσο καιρό σκοπεύετε να επαναλάβετε τέτοιες εκδρομές;
  • Τι νιώθετε μετά την επίσκεψη;
  • Θα έπαιρνες τους γονείς/τα παιδιά σου εδώ μαζί σου;
  • Τι παίρνετε συνήθως μαζί σας;
  • Τι ρούχα φοράς;

Μπορείτε να συμπληρώσετε τη λίστα με τα μέρη και τις ερωτήσεις με τις δικές σας επιλογές, εστιάζοντας στην ηλικία και την κατάσταση της εταιρείας. Οι απαντήσεις θα είναι οι πιο απρόβλεπτες και γελοίες. Στο τέλος της «συνέντευξης», στο γενικό γέλιο του κοινού, η ταμπέλα αφαιρείται από το πίσω μέρος του παίκτη. Η έκφραση του προσώπου τη στιγμή που θα δει το όνομα του μέρους που έχει επισκεφτεί θα είναι η πιο απροσδόκητη. Προσπαθήστε λοιπόν να απαθανατίσετε αυτή τη στιγμή στη φωτογραφία. Τώρα προσκαλέστε τον επόμενο παίκτη για «συνέντευξη». Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να τελειώσουν όλες οι ταμπέλες με τις επιγραφές των τόπων.

Στο τέλος του παιχνιδιού, αν είναι δυνατόν, μπορείτε να δημοσιεύσετε μια φωτογραφία των συμμετεχόντων. Μια τέτοια συλλογή από απροσδόκητες και αστείες φωτογραφίες είναι ένας άλλος πολύ καλός τρόπος για να διασκεδάσετε την εταιρεία.

Τα παιδιά είναι νευριασμένα και σε εκδηλώσεις όπως γενέθλια, Πρωτοχρονιά, αποφοίτηση νηπιαγωγείοκαι άλλες αργίες, πρέπει να ληφθούν ενδιαφέροντες διαγωνισμοί. Κατά τη διεξαγωγή διαγωνισμών, πρέπει να θυμόμαστε ότι οι κινητοί και ενεργοί τύποι τους πρέπει να συνδυάζονται με ήρεμους, ώστε τα παιδιά να έχουν χρόνο να χαλαρώσουν. Εάν οι διαγωνισμοί συνοδεύονται από την απονομή μικρών βραβείων, θα είναι ακόμη πιο ενδιαφέρον για τα παιδιά να παίξουν.

____________________________

Διαγωνισμός 1: «Βρες το δικό σου»

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός για παιδιά για σκέψη και φαντασία. Το παιδί πρέπει να βρει πώς να δείξει καλύτερα την παντομίμα.

Προϋποθέσεις:


Συμπεριφορά:

Στην αρχή του διαγωνισμού ετοιμάζονται φυλλάδια με ζωγραφιές. Κάθε ζώο πρέπει να είναι εις διπλούν. Ο αρχηγός βάζει όλα τα φύλλα σε ένα μικρό σακουλάκι και ανακατεύει καλά. Κάθε παιδί με τη σειρά του βγάζει ένα χαρτί με μια εικόνα για τον εαυτό του. Κατόπιν εντολής, τα παιδιά αρχίζουν να απεικονίζουν το ζώο που είναι ζωγραφισμένο στο τεντωμένο χαρτί. Ο σκοπός του διαγωνισμού: ποιος θα βρει γρήγορα το ζευγάρι των ζώων του, για παράδειγμα, μια καμηλοπάρδαλη - μια καμηλοπάρδαλη, ένας ελέφαντας - ένας ελέφαντας και ούτω καθεξής.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • το ζώο πρέπει να απεικονίζεται με εκφράσεις του προσώπου, χωρίς να προφέρει λέξεις και ήχους.

Διαγωνισμός 2: "Παπαγάλοι"

Ένα ενδιαφέρον παιχνίδι ενσυνειδητότητας που βοηθά τα παιδιά να μάθουν να συγκεντρώνονται.

Συμπεριφορά:

Ο αρχηγός γίνεται στο κέντρο, παιδιά - παπαγάλοι βρίσκονται γύρω του. Οι παπαγάλοι πρέπει να επαναλαμβάνουν όλες τις λέξεις και τις ενέργειες μετά τον αρχηγό. Η απαγορευμένη λέξη που δεν μπορεί να επαναληφθεί μετά τον αρχηγό είναι «παπαγάλος». Αυτός που κατά λάθος επανέλαβε την απαγορευμένη λέξη αφού ο αρχηγός γίνεται κύκλος, φανταστικό «κλουβί». Το πιο προσεκτικό παιδί που δεν επανέλαβε την απαγορευμένη λέξη κερδίζει.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • για τα μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να βρείτε όχι μία, αλλά δύο ή τρεις απαγορευμένες λέξεις ή πράξεις.

Διαγωνισμός 3: "The Breeze"

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι δραστηριοτήτων για παιδιά που θα λατρέψουν τα παιδιά όλων των ηλικιών.

Προϋποθέσεις:

Συμπεριφορά:

Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες. Μπροστά από κάθε ομάδα βάλτε ένα φουσκωμένο μπαλόνι. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να βοηθήσει την μπάλα της να φτάσει στη γραμμή του τερματισμού το συντομότερο δυνατό. Θα πρέπει να μετακινήσετε την μπάλα χωρίς να την αγγίξετε, δηλαδή: κουνώντας τα χέρια σας, δημιουργώντας ένα ρεύμα αέρα ή φυσώντας πάνω της. Η ομάδα της οποίας η μπάλα φτάνει πιο γρήγορα στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Για να μην επιτίθενται τα παιδιά στην μπάλα ταυτόχρονα, μπορείτε να τους πείτε να χωριστούν σε αριθμούς και να φυσήξουν τη μπάλα με τη σειρά τους.

Διαγωνισμός 4: "Χιονόπτωση"

Ένας ζωηρός διαγωνισμός που θα ξεσηκώσει και το πιο ντροπαλό παιδί.

Προϋποθέσεις:

  • Φύλλα χαρτιού σε δύο χρώματα.
  • 2 τσάντες.

Συμπεριφορά:

Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Για κάθε ομάδα, ο αρχηγός δίνει ένα πακέτο χαρτιού συγκεκριμένου χρώματος, για παράδειγμα, πράσινο και κόκκινο. Δύο παράλληλες γραμμές σχεδιάζονται στο κέντρο του δωματίου σε κάποια απόσταση η μία από την άλλη. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να πετάξει χιονόμπαλες στους αντιπάλους χωρίς να βγει από τη γραμμή τους, να τσαλακώσει το δικό της χρώμα χαρτιού. Η ομάδα που κερδίζει τους αντιπάλους κερδίζει. μεγάλη ποσότηταχιονόμπαλες.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Μπορείτε να πραγματοποιήσετε το δεύτερο στάδιο του διαγωνισμού προσκαλώντας τα παιδιά να αγωνιστούν για να μαζέψουν χιονόμπαλες στα χρώματα της ομάδας τους σε μια τσάντα.

Διαγωνισμός 5: "Indian Name"

Ένας ενδιαφέρον διαγωνισμός για παιδιά, που γίνεται στην αρχή της γιορτής.

Προϋποθέσεις:


Συμπεριφορά:

Ο συντονιστής δίνει σε κάθε παιδί ένα χαρτί και ένα στυλό. Σε ένα κομμάτι χαρτί, το παιδί γράφει ένα ουσιαστικό, στο άλλο - ένα επίθετο. Κάθε παιδί ρίχνει φυλλάδια σε μια τσάντα, το ένα με επίθετα και το άλλο ουσιαστικά. Το περιεχόμενο των σακουλών αναμειγνύεται επιμελώς από τον οικοδεσπότη. Τα παιδιά παίρνουν με τη σειρά ένα κομμάτι χαρτί από κάθε τσάντα. Ο συνδυασμός των λέξεων στα φύλλα γίνεται το ιθαγενές όνομα του παιδιού σε όλη τη διάρκεια των διακοπών. Συχνά λαμβάνονται πολύ ενδιαφέροντα και αστεία "ονόματα": "ζόλλυ καλαμπόκι", "μπλε γένια", "κοφτερό μάτι" και ούτω καθεξής.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Είναι σημαντικό να παρακολουθείτε την αντίδραση των παιδιών στα ονόματα που τους δίνονται, ώστε να μην προσβάλλεται κανείς.

Διαγωνισμός 6: "Βάλτος"

Ο διαγωνισμός είναι τέλειος για γιορτές γενεθλίων καθώς κάνει αμέσως την ατμόσφαιρα φιλική.

Προϋποθέσεις:

  • Κιμωλία ή ταινία.

Συμπεριφορά:

Πριν από την έναρξη του διαγωνισμού, ο παρουσιαστής μαγνητοσκοπεί ή σχεδιάζει στρογγυλές «χυμουλές» με κιμωλία κατά μήκος του βάλτου για να χωρέσει δύο πόδια. Ο οικοδεσπότης λέει στα παιδιά ότι τώρα είναι απαραίτητο να διασχίσουν το βάλτο, κάτι που μπορεί να γίνει περνώντας μέσα από τα «χτυπήματα». Όλοι οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό ενώνουν τα χέρια και αρχίζουν να περπατούν κατά μήκος των "χτυπημάτων". Εάν το παιδί περνούσε από την άκρη της «χούμας» το ταξίδι ξεκινά ξανά.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Η γρήγορη διεξαγωγή του διαγωνισμού τον κάνει να μην είναι τόσο ενδιαφέρον, οπότε ο οικοδεσπότης μπορεί για άλλη μια φορά να βρει λάθη στα παιδιά ώστε να ξεκινήσουν το μονοπάτι εκ νέου.

Διαγωνισμός 7: "Πώς σε λένε;"

Υψηλά διασκεδαστικός διαγωνισμόςγια παιδιά, που συμβάλλει στην ανάπτυξη της αντοχής και της υπομονής.

Προϋποθέσεις:


Συμπεριφορά:

Ο οικοδεσπότης γράφει ουσιαστικά σε κομμάτια χαρτιού που θα γίνουν τα ονόματα των παιδιών, για παράδειγμα: "Παπούτσι", "Σκούπα", "Κουτί ψωμιού", "Μολύβι" και ούτω καθεξής. Τα φύλλα μπαίνουν σε σακούλα και ανακατεύονται. Τα παιδιά κάθονται γύρω από τον αρχηγό σε ημικύκλιο, πλησιάζει όλους, προσφέροντάς του να πάρει ένα «όνομα». Στη συνέχεια, ο συντονιστής θα αρχίσει να κάνει ερωτήσεις στις οποίες το παιδί πρέπει να απαντήσει με το όνομα που του δόθηκε.

Ο οικοδεσπότης πλησιάζει το παιδί με τα λόγια: «Όποιος κάνει λάθος θα τον πιάσουν! Όποιος γελάσει θα περάσει άσχημα!». Ο οικοδεσπότης αρχίζει να κάνει ερωτήσεις: «Ποιος είσαι;», «Τι έχεις στο κεφάλι σου;», «Τι έφαγες για μεσημεριανό σήμερα;», «Ποιος είναι ο φίλος σου;», «Με τι τρως σούπα; », «Ποιος πετάει στον ουρανό; και ούτω καθεξής. Το καθήκον του συντονιστή είναι να κάνει ερωτήσεις με διάφορους τρόπους. Το καθήκον του παιδιού δεν είναι να γελάει ή να χαμογελά όταν απαντά σε ερωτήσεις. Οι παίκτες που κάθονται τριγύρω μπορούν να γελούν όσο θέλουν. Όποιος γελάει είναι εκτός παιχνιδιού. Αυτός που κερδίζει απονέμεται βραβείο.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Οι παίκτες που χάνουν μπορεί να κληθούν να εκτελέσουν κάποιο είδος φάντασμα.

Διαγωνισμός 8: "Γογγύλι"

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός κινητού για παιδιά με υποχρεωτική επίδοση βραβείων ταχύτητας.

Προϋποθέσεις:

  • Καρέκλες - 2 τεμάχια.

Συμπεριφορά:

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό συμμετεχόντων. Σε κάθε ομάδα, ανάλογα με τον αριθμό των παιδιών, μπορεί να υπάρχουν: «γιαγιά», «παππούς», «κοριός», «εγγονή», «γάτα», «σκύλος», «ποντίκι». Στην αρχή του δωματίου τοποθετούνται καρέκλες πάνω στις οποίες κάθονται δύο «γογγύλια», ένα για κάθε ομάδα.

Με εντολή του αρχηγού, ο «παππούς» βάζει τα χέρια του στους γοφούς του και αρχίζει να πηδά προς το «γογγύλι», τρέχει γύρω του και πηδά στη «γιαγιά». Τώρα ο «παππούς» και η «γιαγιά» πηδούν μαζί με τα χέρια στο «γογγύλι», τρέχουν γύρω του και πηδούν πίσω. Κάθε φορά προστίθεται ένας βραχυκυκλωτήρας ήρωας του παραμυθιού. Ο τελευταίος συμμετέχων "ποντίκι" θα πρέπει να τρέξει γύρω από το "γογγύλι", να την πάρει από το χέρι και να τραβήξει για να πηδήξει με όλους στη γραμμή εκκίνησης.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Κερδίζει η ομάδα που φτάνει πιο γρήγορα στη γραμμή εκκίνησης με το γογγύλι.

Διαγωνισμός 9: "Μπαλόνια - ζώα"

Ένας ενδιαφέρον διαγωνισμός για παιδιά στον οποίο πρέπει να δείξετε τη φαντασία και τη δημιουργικότητά σας.

Προϋποθέσεις:


Συμπεριφορά:

Όλες οι έτοιμες μπάλες πρέπει να φουσκωθούν, να δεθούν με μια μακριά κλωστή και να κρεμαστούν σε διαφορετικές γωνίες του δωματίου στην ίδια ποσότητα. Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ίσες ομάδες. Δώστε σε κάθε παιδί της ομάδας αρκετούς χρωματιστούς μαρκαδόρους. Το καθήκον των παιδιών είναι να σχεδιάσουν ένα στόμα, μάτια, μύτη, αυτιά στις μπάλες για να φτιάξουν ένα μικρό ζώο. Νικήτρια είναι η ομάδα που τράβηξε τα ζώα πιο γρήγορα.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Ο αριθμός των μπαλονιών πρέπει να είναι ένα για κάθε παιδί της ομάδας.

Διαγωνισμός 10: "κουκουβάγια"

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός για διακοπές για να εστιάσει την προσοχή των παιδιών.

Προϋποθέσεις:

Συμπεριφορά:

Στη μια άκρη του δωματίου, ο αρχηγός σχεδιάζει έναν κύκλο με κιμωλία - μια φωλιά κουκουβάγιας. Ανάμεσα στα παιδιά επιλέγεται μια κουκουβάγια, τα υπόλοιπα είναι πεταλούδες, ζωύφια και άλλα έντομα. Ο οικοδεσπότης λέει «Ημέρα», όλα τα παιδιά τρέχουν τριγύρω, μιμούμενοι το χτύπημα των φτερών των εντόμων. Στο σήμα "Νύχτα", τα παιδιά πρέπει να παγώσουν στη θέση στην οποία ήταν, καθώς η κουκουβάγια πετάει έξω για να κυνηγήσει. Η κουκουβάγια αργά, χτυπώντας τα φτερά της, πετάει ανάμεσα στα παιδιά και βλέπει ποιος κινείται. Αν κάποιος μετακινηθεί, η κουκουβάγια τον πηγαίνει στη φωλιά του. Όταν η φωλιά γεμίζει με τρία παιδιά, η παρουσιάστρια διαλέγει μια νέα κουκουβάγια ανάμεσά τους και ο διαγωνισμός συνεχίζεται.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Όταν ο οικοδεσπότης λέει «Ημέρα», η κουκουβάγια στέκεται στο σπίτι με την πλάτη της στα παιδιά που απεικονίζουν έντομα, γυρίζει στο σήμα «Νύχτα».

Διαγωνισμός 11: «Μαντήλι και γέλιο»

Αστείος διαγωνισμός για παιδιά για ταχύτητα και προσοχή.

Προϋποθέσεις:


Συμπεριφορά:

Το αγόρι γενεθλίων στέκεται στο κέντρο του κύκλου και παίρνει ένα μικρό μεταξωτό μαντήλι. Τα παιδιά γίνονται γύρω από το αγόρι γενεθλίων. Το αγόρι γενεθλίων πετάει το μαντήλι και γελάει, μαζί του και τα παιδιά να γελούν δυνατά. Αν το παιδί σταματήσει να γελάει ενώ το μαντήλι είναι στον αέρα, είναι εκτός παιχνιδιού. Όταν το μαντήλι πέφτει στο πάτωμα - όλοι πρέπει να σταματήσουν να γελούν, όποιος σταματήσει αργά - βγαίνει εκτός διαγωνισμού. Το παιδί που θα μείνει περισσότερο στον διαγωνισμό κερδίζει.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Το άτομο γενεθλίων μπορεί να προετοιμάσει ένα βραβείο για τον νικητή εκ των προτέρων με τα χέρια του.

Διαγωνισμός 12: "Χάντρες - λουκουμάδες"

Ένας πρωτότυπος και αστείος διαγωνισμός για παιδιά που δεν θα τα αφήσει αδιάφορα.

Προϋποθέσεις:

  • Bagels.
  • Νήματα.

Συμπεριφορά:

Πριν από το διαγωνισμό, ο οικοδεσπότης πρέπει να κορδόνι τα bagels στις κλωστές και να τα δέσει σε μορφή χάντρες. Ο αριθμός των bagels πρέπει να είναι σε κάθε χάντρες, όπως τα παιδιά σε μια ομάδα. Ανάμεσα σε κάθε ομάδα παιδιών, επιλέγεται ένας καπετάνιος, στον οποίο κρεμούν χάντρες στο λαιμό. Τα παιδιά στέκονται στη σειρά, με το σήμα του αρχηγού, το πρώτο παιδί τρέχει προς τον καπετάνιο και τρώει ένα κουλούρι από τις χάντρες. Στη συνέχεια αναλαμβάνει το επόμενο παιδί. Κερδίζει η ομάδα, οι χάντρες από τον αρχηγό της οποίας τρώγονταν πιο γρήγορα.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Οι κλωστές για κορδόνι πρέπει να είναι δυνατές για να μην σπάνε κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού.
  • Μπορείτε να κάνετε τον διαγωνισμό πιο δύσκολο λέγοντας στα παιδιά να κρατήσουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους και να προσπαθήσουν να φάνε το κουλούρι με το ένα στόμα.

Διαγωνισμός 13: "Χάρισε ένα χαμόγελο στο αγόρι γενεθλίων"

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός για τον οποίο τα παιδιά πρέπει να προσπαθήσουν πολύ.

Προϋποθέσεις:


Συμπεριφορά:

Εν μέσω διακοπών, ο παρουσιαστής λέει ότι όλα τα παιδιά κάθονται με ξινισμένα μούτρα και το αγόρι γενεθλίων θα προσβληθεί πλέον από τους καλεσμένους. Όλα τα παιδιά αρχίζουν να χαμογελούν έντονα, αλλά η παρουσιάστρια λέει ότι το να χαμογελάς σε ένα άτομο γενεθλίων πρέπει να είναι διαφορετικό. Ο παρουσιαστής βγάζει ένα πιάτο με κομμένες φέτες λεμονιού. Κάθε παιδί σε έναν κύκλο παίρνει μια φέτα, τη μασάει και χαμογελάει. Νικητής είναι εκείνος του οποίου το χαμόγελο, σύμφωνα με τον άντρα γενεθλίων, ήταν το πιο όμορφο.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Πριν από τη διεξαγωγή αυτού του διαγωνισμού, θα πρέπει να ρωτήσετε τους γονείς των καλεσμένων εάν κάποιο από τα παιδιά είναι αλλεργικό στα εσπεριδοειδή.

Διαγωνισμός 14: "Μάντεψε ποιος τρώει τι;"

Ένας ενδιαφέρον διαγωνισμός για παιδιά που μόλις ήρθαν στη γιορτή και είναι ακόμα λίγο ντροπαλά.

Συμπεριφορά:

Ο οικοδεσπότης λέει ότι το θέμα της σημερινής γιορτής είναι "τα ζώα". Σε κάθε παιδί θα πρέπει να τεθεί με τη σειρά του μια ερώτηση σχετικά με το ποιο ζώο τρώει τι, για παράδειγμα: «Τι τρώει η γάτα;», «Τι τρώει το περιστέρι;», «Τι τρώει το δελφίνι». Μπορείτε να κάνετε μερικές ερωτήσεις σε όλους σε έναν κύκλο, ξεκινώντας από συνηθισμένα ζώα, φτάνοντας σε εξωτικά. Για κάθε σωστή απάντηση, το παιδί θα πρέπει να ανταμείβεται με μια καραμέλα, αυτοκόλλητο ή άλλο μικρό βραβείο.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

  • Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί απευθείας στο τραπέζι.

Διαγωνισμός 15: Χελώνες

Ένας αστείος διαγωνισμός είναι ένας αγώνας σκυταλοδρομίας που θα φτιάξει αμέσως τη διάθεση όλων των καλεσμένων.

Προϋποθέσεις:

  • Δύο λεκάνες.

Συμπεριφορά:

Ο συντονιστής χωρίζει τα παιδιά σε δύο ομάδες με ίσο αριθμό ατόμων. Όλα τα μέλη της ομάδας παρατάσσονται σε μια στήλη. Στους συμμετέχοντες που στέκονται μπροστά τους δίνεται μια λεκάνη, με τη βοήθεια της οποίας πρέπει να γίνουν χελώνες. Το παιδί παίρνει στα τέσσερα, βάζει μια ανεστραμμένη λεκάνη στην πλάτη του - ένα κέλυφος. Σε ένα σήμα, το παιδί αρχίζει να κινείται με τα τέσσερα στη γραμμή του τερματισμού και μετά πίσω. Στη συνέχεια, το μπολ περνά στον επόμενο συμμετέχοντα. Νικητής είναι η ομάδα της οποίας τα μέλη ολοκληρώνουν το τεστ με τη μορφή χελωνών πιο γρήγορα.

Χαρακτηριστικά του διαγωνισμού:

Για να είναι πιο άνετη η μετακίνηση των παιδιών, βεβαιωθείτε ότι υπάρχει ένα καθαρό, απαλό χαλί στο πάτωμα.

βίντεο

Παίζουν δύο άτομα ανά ομάδα. Το ένα από αυτά ο δεύτερος θα πρέπει να «μουμιοποιήσει» τυλίγοντας χαρτί υγείαςόσο πιο όμορφα και γρήγορα γίνεται. Ξεκινούν και τελειώνουν αυτή τη διασκεδαστική διαδικασία με εντολή του οικοδεσπότη. Υπάρχει μια άλλη έκδοση αυτού του παιχνιδιού: ένα άτομο «μουμιοποιείται» από πολλά. Σε αυτή την περίπτωση, οι όμιλοι διαγωνίζονται ήδη.

Παντομίμα

Αυτό είναι ένα δημιουργικό παιχνίδι που θα απαιτήσει από τους συμμετέχοντες να επιδείξουν τη φαντασία τους και ακόμη και τις υποκριτικές τους ικανότητες. Είναι καλό για διασκέδαση μεγάλη εταιρίασυνάντηση σε άτυπη περίσταση. Όλοι όσοι θέλουν να παίξουν θα λάβουν μια φόρμα με μια λίστα ρόλων από τον οικοδεσπότη. Χωρίς πρόβες και προετοιμασίες, κάθε παίκτης πρέπει να δείξει με τη σειρά την απόδοσή του σε κάθε ρόλο που του έχει ανατεθεί. Επιπλέον, οι υπόλοιποι θα πρέπει να μαντέψουν τι ή ποιος απεικονίζεται. Λαμβάνοντας υπόψη αυτή την προϋπόθεση, ο συντονιστής θα πρέπει να γράψει στα έντυπα που είναι εύκολα αναγνωρίσιμα.

    Για παράδειγμα, όπως αυτό:
  • - μια νοικοκυρά έρχεται από την αγορά με μπαούλα?
  • - ένα πουλί περπατά κατά μήκος της άκρης της οροφής.
  • - η μαϊμού πηδά σε ένα κλουβί.
  • - ο ερωδιός πιάνει τον βάτραχο.
  • - η χήνα περπατά στην αυλή.
  • - μια γυναίκα μολύνει στιλέτο με μίνι φούστα.
  • - ένας στρατιώτης σε φρουρά
  • - το μωρό μαθαίνει να περπατά.
  • - γνωριμία με το άτομο που σας αρέσει.
  • - μια παρωδία ενός διάσημου ποπ σταρ.
Νικητής είναι αυτός που εκπληρώνει όλους τους ρόλους του με ένα ξέσπασμα.

Κουρέας

Ένας αστείος διαγωνισμός για τον πιο ακριβή σύντροφο ζωής. Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι θα πρέπει να βγουν σε ζευγάρια. Ο οικοδεσπότης δίνει στους άντρες Μπαλόνιαμε πρόσωπα πάνω τους. Οι σύντροφοι των ανδρών λαμβάνουν ξυράφι από τον αρχηγό. Στη συνέχεια - το πιο ενδιαφέρον: τα "πρόσωπα" των μπάλων καλύπτονται με αφρό ξυρίσματος και οι γυναίκες πρέπει να μετακινούν τις μηχανές όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά, μιμούμενοι τη διαδικασία ξυρίσματος. Κερδίζει το ζευγάρι που δεν σκάει το μπαλόνι και «ξυρίζεται».

Δέστε μια γραβάτα

Εάν η εκδήλωση είναι για μια άτυπη περίσταση, τότε για αυτό το παιχνίδι πρέπει να εφοδιαστείτε με γραβάτες εκ των προτέρων, γιατί. οι άντρες μπορεί να μην τα έχουν. Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος σε έναν παιχνιδιάρικο διαγωνισμό πρέπει να βγουν σε ζευγάρια «άνδρας + γυναίκα». Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να δέσουν γρήγορα μια γραβάτα με έναν άντρα. Δεν απαιτείται η τήρηση κλασικό τρόπο, η μέθοδος δεσίματος μπορεί να προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα. Τα βασικά κριτήρια είναι η ομορφιά και η ταχύτητα στο δέσιμο.

Ψάχνετε στο Διαδίκτυο τη νύχτα αναζητώντας δροσερούς διαγωνισμούς για ένα εταιρικό πάρτι; Ανακούφιση σε αυτό το άρθρο.

Όπως πολλοί διοργανωτές όλων των ειδών εκδηλώσεων, αφιερώνουμε πολύ χρόνο γράφοντας διάφορους διαγωνισμούς για πάρτι και στην πορεία, παρακολουθώντας διάφορους ιστότοπους όπου μπορείτε να πάρετε διαφορετικά αστεία. Ως επί το πλείστον, τα πάντα και παντού προσφέρονται το ίδιο ... Μία λέξη TAMADA-STYLE. Αγαπητέ αναγνώστη, το SmartyParty.ru φέρνει στην προσοχή σας ένα είδος διαγωνισμών TOP-7 που σίγουρα θα είναι υπέροχοι σε οποιαδήποτε εταιρεία. Κάτι κοίταξε, κάτι εφευρέθηκε, γεγονός είναι ότι αυτά τα πράγματα είναι υπέροχα σε κάθε εταιρεία.

Διαγωνισμός 1. Βατραχοπέδιλα.

Ένας εξαιρετικός διαγωνισμός που ενδείκνυται για να ξεκινήσετε το πρωτοχρονιάτικο πρόγραμμα σας. Ο οικοδεσπότης προσκαλεί όλους να παίξουν το παιχνίδι. Είναι απαραίτητο να μαντέψουμε τα αρχικά ονόματα των ταινιών από τις «ανεστραμμένες» εκδοχές. Για να κατανοήσουν καλύτερα οι συμμετέχοντες την ουσία, μπορείτε να τους δώσετε ένα παράδειγμα. Μπορείτε να βρείτε τη δική σας λίστα με αλλαξιέρες, ορίστε τι προσφέρουμε:

Αλλαγή - ταινίες

1. «Εβδομήντα μία αιωνιότητες του φθινοπώρου» («Δεκαεπτά Στιγμές της Άνοιξης»).
2. "Ragged ιπποπόταμος" ("Dundee, με το παρατσούκλι the Crocodile").
3. Ντιναμό (Σπάρτακ).
4. «Cap of the French Republic» («Crown of the Russian Empire»).
5. «Όλοι είναι στο δρόμο» («Μόνοι στο σπίτι»).
6. «Γυάλινο πόδι» («Diamond hand»).
7. «Επαγγελματική σχολή κλεφτών» («Αστυνομία
8. "Κάντετς, πίσω!" («Μεσαίοι, εμπρός!»).
9. "Μαύρο φεγγάρι της ζούγκλας" (" Λευκός ήλιοςέρημος").
10. «Home cactus» («Wild Orchid»).
11. «Κρύα πόδια» («Καυτά κεφάλια»).

Changelings - τίτλοι ταινιών (δεύτερη επιλογή).

1. «Το συκώτι του διαβόλου» («Η καρδιά του αγγέλου»).
2. "Τραγουδήστε, τραγουδήστε!" ("Dance Dance!").
3. «Ο Ουριούπινσκ εμπιστεύεται τα χαμόγελα» («Η Μόσχα δεν πιστεύει στα δάκρυα»).
4. «Θα πεθάνουμε μετά την Τετάρτη» («Θα ζήσουμε μέχρι τη Δευτέρα»).
5. «Βασίλ ο Καλός» («Ιβάν ο Τρομερός»).
6. “All men in rock” (“Only girls in jazz”).
7. «Μικρή πεζοπορία» («Μεγάλη βόλτα»).
8. «Γάτα κάτω από το άχυρο» («Σκυλί στη φάτνη»).
9. «Βάλτε τον μπαμπά σε αεροπλάνο» («Πέτα τη μαμά από το τρένο»).
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. «Σύντομο μάθημα» («Μεγάλο διάλειμμα»).

Αλλαγή - γραμμές από τραγούδια

1. «Πάνω από το πάτωμα της καλύβας του» («Κάτω από τη στέγη του σπιτιού μου»).
2. «The painter who smears the snow» («The artist who paints the rain»).
3. «Ξύπνα, το κορίτσι σου είναι άρρωστο» («Κοιμήσου, αγοράκι μου»).
4. «Dirty green sock» («Κομψή πορτοκαλί γραβάτα»).
5. «Θα ζήσω με τον εαυτό μου για εκατό χρόνια» («Δεν μπορώ να ζήσω μια μέρα χωρίς εσένα»).
6. «Υπήρχαν ακρίδες στο δέντρο» («Μια ακρίδα καθόταν στο γρασίδι»).
7. "Ο Ρώσος στο σπίτι δεν περιμένει το ηλιοβασίλεμα" ("Chukchi στην πανούκλα περιμένει την αυγή").
8. "Εγώ, εγώ, είμαι το πρωί και το βράδυ" ("Εσύ, εσύ, εσύ νύχτα και μέρα"),
9. «Εκείνη η νύχτα της ήττας δεν μυρίζει σαν σφαίρα» («Αυτή η Ημέρα της Νίκης μύριζε σαν μπαρούτι»).
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. “He hates tomatoes on fire” (“She loves strawberries on ice”).

Διαγωνισμός 2. ΠΟΥ ΕΙΜΑΙ;

Άλλος ένας διαγωνισμός του είδους της συνομιλίας, που είναι επίσης καλός για την έναρξη του εορταστικού προγράμματος.

Το παιχνίδι απαιτεί τέσσερις παίκτες. Στέκονται στη σειρά με την πλάτη τους και μια προετοιμασμένη αφίσα με μία από τις ακόλουθες καταχωρήσεις είναι κρεμασμένη σε κάθε πλάτη: - σταθμός απογοήτευσης - δημόσιο λουτρό- τουαλέτα - μέσα μαζικής μεταφοράς.

Οι ίδιοι οι συμμετέχοντες δεν ξέρουν τι γράφει στις αφίσες που κρέμονται στην πλάτη τους. Στη συνέχεια, ο συντονιστής κάνει ερωτήσεις, στρέφοντας σε κάθε συμμετέχοντα με τη σειρά του. Οι ερωτήσεις πρέπει να είναι:

Πόσο συχνά πας εκεί?
- Όταν πας εκεί, ποιον παίρνεις μαζί σου;
- Τι κάνεις εκεί?
- Τι νιώθεις όταν πας εκεί;

Θέλετε να έρθετε εκεί τουλάχιστον για άλλη μια φορά;

Οι επιγραφές στις «πινακίδες», φυσικά, μπορούν να αλλάξουν. Ας υποθέσουμε ότι μπορείτε να κάνετε σημάδια:
- Παραλία γυμνιστών,
- Κατάστημα "Intimacy"
- Πεντικιούρ

Διαγωνισμός 3. ΑΓΩΝΑΣ ΠΥΓΜΑΧΙΑΣ

Πριν από την έναρξη του διαγωνισμού, ο οικοδεσπότης καλεί δύο πραγματικούς άντρες που είναι έτοιμοι για τα πάντα για χάρη της κυρίας της καρδιάς. Οι κυρίες της καρδιάς είναι εκεί για να ασκήσουν μια ευεργετική ψυχολογική επιρροή στους ιππότες τους. Οι καβαλιέρες φορούν γάντια του μποξ, οι υπόλοιποι καλεσμένοι σχηματίζουν ένα συμβολικό ρινγκ του μποξ. Το καθήκον του αρχηγού είναι να κλιμακώσει την κατάσταση όσο το δυνατόν περισσότερο, να προτείνει ποιους μύες είναι καλύτερο να τεντωθούν, ακόμη και να ζητήσουν σύντομες μάχες με έναν φανταστικό αντίπαλο, γενικά, όλα είναι όπως σε ένα πραγματικό ρινγκ. Αφού ολοκληρωθεί η σωματική και ηθική προετοιμασία, οι ιππότες πηγαίνουν στο κέντρο του ρινγκ και χαιρετούν ο ένας τον άλλον. Ο οικοδεσπότης, που είναι και κριτής, υπενθυμίζει τους κανόνες, όπως: μην χτυπάς κάτω από τη μέση, μην αφήνεις μελανιές, παλεύεις μέχρι το πρώτο αίμα κ.λπ. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής δίνει στους μαχητές την ίδια καραμέλα, κατά προτίμηση καραμέλα (είναι πιο δύσκολο να ξεδιπλωθούν, ειδικά όταν είναι κολλημένα μεταξύ τους) και ζητά από την κυρία της καρδιάς του να ξετυλίξει αυτήν την καραμέλα το συντομότερο δυνατό χωρίς να αφαιρέσει γάντια του μποξ . Στη συνέχεια τους δίνεται ένα κουτί μπύρα, πρέπει να το ανοίξετε και να το πιείτε μόνοι σας. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πριν ο αντίπαλος κερδίζει.

PROPERS - 2 ζευγάρια γάντια του μποξ, καραμέλες καραμέλας, 2 κουτάκια μπύρας

Διαγωνισμός 4. DANCE FLOOR STAR

Ένας υπερκινητικός διαγωνισμός που θα πάει πολύ πριν μουσική παύσηγια προθέρμανση. Εδώ, πολλά εξαρτώνται από τον οικοδεσπότη, πρέπει, φυσικά, να κάνετε πλάκα και να αστειεύεστε με τους διαγωνιζόμενους και να τους αναζωογονήσετε. Ο διαγωνισμός διεξήχθη σε περισσότερα από εκατό εταιρικά πάρτι και πάντα συναντούσε γέλιο και κέφι!

Λοιπόν, τώρα για εσάς θα υπάρχει ένας διαγωνισμός που ονομάζεται "Αστέρι της πίστας χορού της Πρωτοχρονιάς". Ο διαγωνισμός αυτός θα απαιτήσει τη συμμετοχή των 5 πιο ενεργών εργαζομένων της εταιρείας. Το καθήκον σας είναι απλώς να χορεύετε πολύ, πολύ, πολύ ενεργά, γιατί ο πιο αδρανής χορευτής εξαλείφεται. Πηγαίνω! (παίζει ροκ εν ρολ) (Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον πιο ανενεργό και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα).

Τώρα έχετε μείνει μόνο τέσσερις. Φανταστείτε ότι χορεύετε για μια ώρα και είστε τόσο κουρασμένοι που τα πόδια σας έχουν παραλύσει, αλλά οι πραγματικοί σταρ δεν τα παρατάνε τόσο εύκολα! Έτσι, το καθήκον σας είναι να χορεύετε όχι λιγότερο ενεργά, αλλά χωρίς τη βοήθεια των ποδιών σας. (παίζει «τα χέρια ψηλά - καλά, πού είναι οι λαβές»). (Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής επιλέγει τον πιο ανενεργό και, καταχειροκροτούμενος, του ζητά να φύγει από την πίστα).

Έχετε μείνει μόνο τρεις και είστε αρκετά κουρασμένοι, ήρθε η ώρα να καθίσετε. Τώρα χορέψτε ενεργά ενώ κάθεστε, μπορείτε να κινηθείτε μόνο με το κεφάλι και τα χέρια σας (Caste - Blatnoy's Number). Μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο οικοδεσπότης επιλέγει τον πιο ανενεργό και, υπό το χειροκρότημα, του ζητά να φύγει από την πίστα.

Και έχουμε ακόμα δύο πραγματικούς σούπερ σταρ της πίστας! Απομένει ένα τελευταίο σπρώξιμο. Και, φυσικά, στο τέλος μιας τέτοιας χορευτικής μάχης, όλο το σώμα μουδιάζει, αλλά τα αστέρια δεν χάνονται ποτέ, γιατί το πρόσωπο είναι ακόμα ζωντανό! Το καθήκον σας είναι να χορεύετε με εκφράσεις προσώπου χωρίς να κινείτε τίποτα! Πάμε!(ροκ εν ρολ).

Μετά από 30 δευτερόλεπτα «στριμώγματος», η παρουσιάστρια με τη βοήθεια χειροκροτημάτων από το κοινό επιλέγει το πρωτοχρονιάτικο αστέρι της πίστας!

Διαγωνισμός 5. ΕΝΑ ΚΟΜΜΑΤΙ ΨΩΜΙ

ΑΥΤΟ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ, ΑΛΛΑ ΑΠΛΑ ΕΝΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΤΕΣΤ ΓΙΑ ΚΑΛΕΣΜΕΝΟΥΣ ΕΤΑΙΡΙΚΩΝ ΠΑΡΤΙ. ΕΙΝΑΙ ΔΥΝΑΤΟΝ ΝΑ ΤΟ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΣΕΤΕ ΣΕ ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ διάλειμμα, αλλά μπορείτε να μαλώσετε με κάποιον για 1000 ρούβλια)))

Η ουσία του διαγωνισμού είναι ότι ο παρουσιαστής προσφέρεται να στοιχηματίσει με κάποιον ότι δεν θα μπορεί να φάει ένα κομμάτι ψωμί (κανονικό μισό) σε 1 λεπτό χωρίς να πιει. Φαίνεται σαν ένα πολύ απλό έργο και θα αιχμαλωτίσει τους συμμετέχοντες να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους. Αλλά στην πραγματικότητα, είναι σχεδόν αδύνατο να γίνει κάτι τέτοιο. Αμφιβολία? Δοκιμάστε το μόνοι σας στο μεσημεριανό γεύμα.

Διαγωνισμός 6. ICE, BABY, ICE!

ΕΝΑ ΠΟΛΥ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΤΕΣΤ ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ ΑΣΤΕΙΟ ΝΑ ΚΑΝΕΙΣ. Είναι αλήθεια ότι απαιτείται λίγο πρόβλημα με τα στηρίγματα.

Ο οικοδεσπότης καλεί τρεις τολμηρούς να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό και λέει ότι η εργασία είναι "πιο εύκολη από απλή" - πρέπει να φορέσετε ένα μπλουζάκι, αυτό είναι όλο. Αφού βρεθούν οι συμμετέχοντες. Ο οικοδεσπότης βγάζει τρία μπλουζάκια που είναι καλά τυλιχτά και παγωμένα στην κατάψυξη. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να φορέσει ένα μπλουζάκι όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Διαγωνισμός 7. KISS OUT

ΕΠΙΣΗΣ ΕΝΑΣ ΑΡΚΕΤΑ ΑΠΛΟΣ ΧΩΡΙΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΠΟΥ ΠΙΝΕΙ ΠΑΝΤΑ ΤΕΛΕΙΑ ΣΕ ΜΙΑ ΦΙΛΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ και μπορεί κάλλιστα να είναι ένα υπέροχο τέλος για το πάρτι σας.

Ο οικοδεσπότης καλεί 8 συμμετέχοντες - 4 άντρες και 4 όμορφες. Βάζουμε τους ανθρώπους σε σειρά - μ-μ-μ-φ. Μετά τους λένε ότι πρέπει να δώσουν ένα φιλί στο μάγουλο, όλοι με τη σειρά φιλούν το επόμενο στο μάγουλο. Ανά πάσα στιγμή, η μουσική σταματά και σε ποιον εξαλείφεται η στάση. Ο παρουσιαστής πρέπει να δίνει διακριτικά εντολή στον DJ όταν είναι απαραίτητο να σταματήσει η μουσική. Στην αρχή, μπορείτε να το κάνετε έτσι ώστε τα κορίτσια και τα αγόρια να εγκαταλείψουν εναλλάξ, αλλά στο τέλος θα πρέπει να προσαρμοστείτε έτσι ώστε να παραμείνουν τρία ή δύο αγόρια. Γίνεται πολύ αστείο όταν στον διαγωνισμό παραμένουν μόνο άνδρες.

Λοιπόν, αυτό είναι όλο, αγαπητέ διοργανωτή του θορύβου και της διασκέδασης! Ελπίζουμε να απολαύσετε τους διαγωνισμούς μας. Σε αυτό το ιστολόγιο θα τα δημοσιεύσουμε πάρα πολύ, γι' αυτό μην ξεχάσετε να εγγραφείτε και θα κάνουμε τα πάντα για να επισημάνετε την πιο διασκεδαστική Νέος χρόνοςστη ζωή σου.

Να θυμάστε ότι το Smartyparty είναι μια ολοκληρωμένη λύση για τη φιλοξενία ενός εταιρικού πάρτι μόνοι σας. αν ΕΣΥ ΚΑΙ ΟΙ ΣΥΝΑΔΕΛΦΟΙ ΣΟΥ ΔΕΝ ΘΕΛΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΣ να χάσεις χρόνο και να χαζεύεις την αναζήτηση σκηνικών και την προετοιμασία των διακοπών - ΔΩΣΕ τους ένα κουτί. σε αυτό θα βρείτε αμέσως όλα όσα χρειάζεστε για να οργανώσετε ένα σούπερ διασκεδαστικό PARTY.

Ένα πραγματικά αστείο σενάριο για το εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς είναι εδώ www.smartyparty.ru!

Παιχνίδια και διασκέδαση. Είναι αλήθεια ότι με την ηλικία, τα παιχνίδια μας αλλάζουν, η ψυχαγωγία και τα παιχνίδια γίνονται διαφορετικά και ο καθένας είναι διαφορετικός. Εδώ είναι τα παιχνίδια για τα προγράμματα των διακοπών, ο καθένας επιλέγει της αρεσκείας του.

Εδώ είναι μαζεμένα παιχνίδια που είναι ιδιαίτερα καλά σε ένα φιλικό μεθυσμένη παρέα. Αυτά τα παιχνίδια είναι για όσους τους αρέσει να χαζεύουν τις διακοπές, να τρέχουν με τεράστια σορτς ή πτερύγια, που τους αρέσει να γελούν με τον εαυτό τους και τους άλλους.

Προσφέρουμε το δικό μας ωραίοι διαγωνισμοί για μια στενή παρέα- και να τα παίξετε ή όχι, εσείς αποφασίζετε.

1. Ψύχραιμος ανταγωνισμός «καπεταναίων».

Ο διαγωνισμός είναι αστείος για το κοινό, αλλά κάπως τραυματικός για τους συμμετέχοντες. Χρειαζόμαστε δύο άντρες. Τους ντύνουμε με ό,τι σχετίζεται με ναυτικό θέμα: σκουφάκια, γυαλιά κολύμβησης, φουσκωτοί παιδικοί κύκλοι, πτερύγια, σωσίβια, κιάλια και ούτω καθεξής - αυτοί θα είναι καπετάνιοι.

Στη συνέχεια, βάζουμε τα «καπετάνια» σε πλαστικές λεκάνες και βγάζουμε δύο έμβολα σε κάθε χέρι - θα είναι κουπιά. Το καθήκον είναι να «κολυμπήσετε» από την αρχή μέχρι το τέλος όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Για να κινηθούν, οι παίκτες επιτρέπεται να απομακρύνονται με τα χέρια και τα πόδια τους κυριολεκτικά από οτιδήποτε μπαίνει στο δρόμο τους.

Ή μια παραλλαγή χωρίς λεκάνες - τότε το καθήκον είναι να περάσετε από μια διαδρομή με εμπόδια με πτερύγια και κιάλια σε ετοιμότητα.

2. Διαγωνισμός – κλήρωση «Brook or boy».

το . Σε μια λωρίδα ταπετσαρίας σχεδιάζουμε ένα ρυάκι, δηλαδή πολλές, πολλές τυλιγμένες μπλε γραμμές και διαφορετικά ψάρια. Καλούμε 3 συμμετέχοντες και τους καλούμε να περάσουν το ρέμα με δεμένα μάτια, αλλά για να μην τσακιστεί ούτε ένα ψάρι. Ο οικοδεσπότης υπενθυμίζει συνεχώς στα κορίτσια τα ψάρια, τους ζητά να είναι πιο προσεκτικοί και να απλώνουν τα πόδια τους ευρύτερα - τα κορίτσια, φυσικά, ακολουθούν υπάκουα τις οδηγίες του. Όταν τα κορίτσια περνούν το «ρεύμα», ο οικοδεσπότης δεν βιάζεται να τους λύσει τα μάτια, αποσπώντας τους την προσοχή με σχόλια για το πώς πέρασαν την «απόσταση», αυτή τη στιγμή ένας άντρας μπρούμυτα ή ακόμα και ένας βιντεογράφος με κάμερα ταιριάζει στο "ποτάμι".

Όταν αφαιρούνται οι επίδεσμοι για τα κορίτσια, και κοιτάζουν πίσω στο "ρεύμα" - η πρώτη αντίδραση, στη θέα ενός ξαπλωμένου άνδρα - αμηχανία και σοκ, ο οικοδεσπότης πρέπει να τους εξηγήσει τα πάντα μετά από λίγο. Μερικές φορές τα κορίτσια δεν περιμένουν διευκρίνιση, αλλά απλώς προσπαθούν να σπάσουν την κάμερα ή τη μύτη του οικοδεσπότη, να είναι σε επιφυλακή.

3. «Παππούς για γογγύλι» για φιλική παρέα.

Για αλλαγή αστείο παιχνίδιμε θέμα τον κήπο. Ο οικοδεσπότης προσκαλεί ζευγάρια που έχουν κήπο, εξοχικό κ.λπ.

Φτιάχνουμε «κρεβάτια» από άντρες: τους προσκαλούμε να καθίσουν στο πάτωμα, διπλώνοντας τα πόδια τους σε τουρκικό στυλ και κρύβοντας τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Οι κυρίες θα είναι «γογγύλια». Κάθονται στο κενό μεταξύ των ανδρικών ποδιών και τεντώνουν τα χέρια τους προς τα πάνω, όπως οι ουρές ενός γογγύλιου. Ο ρόλος του παππού - Michurin, πρωταγωνιστεί από τον παρουσιαστή.

Για να ηρεμήσουν την επαγρύπνηση, οι «Michurinets», περπατώντας μέσα από έναν αυτοσχέδιο κήπο, αρχίζουν να «τρίβουν» κάτι σχετικά με το έγκαιρο πότισμα των γογγύλων και ξαφνικά αρπάζουν ένα από τα πιο κοντινά «γογγύλια» από την «ουρά» και το τραβάει προς το μέρος του. Εάν ο άνδρας - το "κρεβάτι" δεν κράτησε το "γογγύλι" του, τότε ο άνδρας γίνεται ο "παππούς", και η γυναίκα επιστρέφει στην αίθουσα. Τώρα αυτός ο «παππούς» πρέπει να βελτιώσει τη στιγμή και να βγάλει το «γογγύλι» από το «κρεβάτι» κάποιου άλλου.

Ένα ζευγάρι κερδίζει: ένα «κρεβάτι» και ένα «γογγύλι», που οι «Michurinets» δεν μπορούν να χωρίσουν.

4. «Θυμήσου τη χρυσή παιδική ηλικία»

το διασκεδαστική ψυχαγωγίααπό τη σειρά - για έναν ερασιτέχνη. Γι 'αυτόν, πρέπει να προετοιμάσετε πολλά "οικογενειακά" σορτς εκ των προτέρων τεράστιο μέγεθος, γλάστρες, για να ολοκληρωθεί η εικόνα, μπορούν να χρησιμοποιηθούν και παιδικά καπάκια.

Βάζεις αυτή την «ομορφιά» στους παίκτες που ενώ παίζει η μουσική απλώς χορεύουν. Μόλις σταματήσει η μελωδία, οι παίκτες πρέπει να καθίσουν γρήγορα στις γλάστρες που έχουν τοποθετηθεί σε όλη την αίθουσα και να φωνάξουν πολύ δυνατά: «Μαμά, είμαι όλος!».

Στη συνέχεια απονέμεται το βραβείο κοινού για την καλύτερη αντίδραση.

Μερικές φορές μια ομαδική σκυταλοδρομία οργανώνεται από αυτήν την ιδέα, η έννοια της οποίας είναι η εξής: ο πρώτος παίκτης κάθε ομάδας (ντυμένος με μεγάλα σορτς) τρέχει στην απέναντι πλευρά της αίθουσας όπου βρίσκονται τα δοχεία. Τρέχει, βγάζει το σώβρακο, κάθεται στο γιογιό και φωνάζει: «Μαμά, είμαι όλος!». Μετά φοράει γρήγορα το σώβρακο του και τρέχει στην ομάδα του. Εκεί βγάζει τα σώβρακα και τα περνάει στον δεύτερο παίκτη, ο οποίος τα φοράει και κάνει γρήγορα το ίδιο με τον πρώτο παίκτη. Η πιο έξυπνη και γρήγορη ομάδα θα κερδίσει.

5. «Ανατολίτικες πολεμικές τέχνες».

Ο διαγωνισμός είναι στην ίδια σειρά με τον προηγούμενο, μόνο στο στυλ της πάλης σούμο και θα απαιτηθούν πάνες ενηλίκων (μεγαλύτερο μέγεθος) και μπαλόνια.

Προσκαλούμε δύο άντρες που είναι έτοιμοι να γδυθούν μέχρι τη μέση. Τα ντύνουμε με πάνες, και στο στομάχι με τη βοήθεια ταινίας διπλής όψεως στερεώνουμε μια μεγάλη ή δύο μικρές μπάλες. Στη διαδικασία της μάχης, πρέπει να σκάσουν αυτές τις μπάλες, πιέζοντας η μία την άλλη με το στομάχι τους. Φυσικά - χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Είναι πολύ πιθανό να περιοριστεί ο κύκλος για να πολεμήσουν (σωστά ονομάζεται dohyo), πέρα ​​από το οποίο θα προσπαθήσουν να απωθήσουν ο ένας τον άλλον.

Για να αυξήσετε το ενδιαφέρον, μπορείτε να κανονίσετε αρκετούς γύρους και ακόμη και να δέχεστε στοιχήματα από καλεσμένους - θαυμαστές. Νικητής φυσικά είναι αυτός που συνθλίβει γρηγορότερα τις μπάλες του ή σπρώχνει τον αντίπαλο έξω από την Ντόχα.

6. «Τρέχοντας με σορτς».

Για αυτόν τον διαγωνισμό, εκτός από δύο ή τρεις ομάδες, θα χρειαστείτε τεράστια οικογενειακά σορτς. Κάθε μέλος της ομάδας τα φοράει στην εκκίνηση, τρέχει μέχρι τη γραμμή του τερματισμού, βγάζει τα σώβρακα και επιστρέφει στη γραμμή εκκίνησης με σώβρακο στα χέρια. Έτσι, αυτό το υπέροχο μέρος της γκαρνταρόμπας μετατρέπεται σε σκυτάλη ρελέ.

Η ταχύτερη ομάδα της οποίας τα μέλη ξεπερνούν τους αντιπάλους κερδίζει.

Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι και να προσθέσετε έναν δεύτερο γύρο σε αυτό: πρώτον, κάνουμε τα πάντα όπως περιγράφεται παραπάνω και ο δεύτερος αγώνας γίνεται μαζί με το ίδιο σορτς. Τρέξατε οι δυο σας πέρα ​​δώθε; Προσθέτουμε ένα τρίτο. Σε αυτή την περίπτωση, η ομάδα δεν πρέπει να είναι περισσότερα από πέντε άτομα, αλλά τα εσώρουχα θα πρέπει να ραμθούν περισσότερο.

Παίζοντας για έναν "ερασιτέχνη": αφενός, είναι πολύ διασκεδαστικό να το παίζεις σε ένα θερμό κοινό, αφετέρου, μπορεί να είναι επικίνδυνο για αυτούς.

7. "Ξέσκισέ το με τα δόντια σου!"

Τα ζευγάρια συμμετέχουν στο παιχνίδι, πρώτα πρέπει να δέσουν σωστά το ένα το μαντήλι του άλλου. Στη συνέχεια βάζουμε τα ζευγάρια το ένα απέναντι στο άλλο και προσφέρουμε να λύσουμε αυτά τα μαντήλια με τη βοήθεια των δοντιών και μόνο. Όποιος είναι πιο γρήγορος κερδίζει!

8. "Karapuz"

Αυτός είναι ένας διασκεδαστικός αγώνας σκυταλοδρομίας για άνδρες. Τρεις με τέσσερις εθελοντές καλούνται από την αίθουσα. Τους ντύνουν καπό, σαλιάρες, κρεμούν πιπίλες στο λαιμό τους και τους δίνουν ένα μπουκάλι χυμό στον καθένα. Εργασία: ενώ παίζει η μουσική, μπορούν να πίνουν χυμό από τη θηλή, μόλις σταματήσει η μουσική, τα «μικρά» πρέπει να πάρουν μια πιπίλα στο στόμα τους και να πουν δυνατά: «Γιαμ-γιουμ!» κατ 'επανάληψη. Το πιο σημαντικό είναι ότι η μουσική και οι παύσεις εναλλάσσονται πολύ γρήγορα και έχουν διαφορετική διάρκεια.

Νικητής είναι αυτός που πίνει τον χυμό πιο γρήγορα. Το κύριο έπαθλο για αυτόν είναι ένα μπουκάλι μπύρα, τα υπόλοιπα είναι έπαθλα παρηγοριάς - κουδουνίστρες.

Για πιο κωμικά και στην παρέα σας, μπορείτε να κανονίσετε αυτόν τον διαγωνισμό, για παράδειγμα, τρώγοντας χυλό από παιδικές κατσαρόλες

9. «Έκρηξη» συναισθημάτων.

Εάν υπάρχει η επιθυμία να φωνάξετε δυνατά, τότε ο οικοδεσπότης μπορεί να παίξει ένα τόσο αστείο παιχνίδι. Ο πρώτος προφέρει τη λέξη "καλά ..." πολύ ήσυχα. Ο επόμενος θα πρέπει να πει λίγο πιο δυνατά, και ούτω καθεξής, έως ότου οι τελευταίοι στην αλυσίδα των συμμετεχόντων πρέπει να φωνάξουν με όλη τους τη δύναμη.

Για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να συναντήσετε κάθε εισερχόμενη φράση με μια φράση. «Γεια σας, σας περιμέναμε» και πάλι σε ρεφρέν αγαπημένη λέξη. Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με οποιαδήποτε από τις πιο ηλίθιες λέξεις, το κύριο πράγμα είναι ότι τα συναισθήματα μεγαλώνουν με κάθε έκφραση.

10. «Αστείο ποδόσφαιρο».

Για αυτόν τον δροσερό ομαδικό διαγωνισμό, εφοδιαστείτε πλαστικά μπουκάλιαόγκος ενός λίτρου - ενάμιση και γεμίστε τα με νερό κατά δύο τέταρτα. Σας συμβουλεύουμε ανεπιφύλακτα να μην χρησιμοποιείτε γυάλινα σκεύη, καθώς μπορεί να βλάψει τον παίκτη και να τραυματίσει σοβαρά.

Έτσι, στρατολογήστε δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Μπορεί να είναι μικτές ή μόνο ανδρικές και μόνο γυναικείες ομάδες.

Δέστε τα εν λόγω μπουκάλια στις ζώνες των συμμετεχόντων έτσι ώστε να παραμείνουν είκοσι έως είκοσι πέντε εκατοστά στο πάτωμα. Δίνεις μια μπάλα ποδοσφαίρου και σημειώνεις τις πύλες και στις δύο πλευρές του δωματίου ή της αίθουσας με καρέκλες. Τι πρέπει να κάνουν οι παίκτες; Χρησιμοποιήστε μπουκάλια για να σημειώσετε ένα γκολ για την αντίπαλη ομάδα. Επιπλέον, απαγορεύεται αυστηρά να κλωτσάς την μπάλα με τα πόδια σου - χρησιμοποιούνται μόνο μπουκάλια (πρέπει να χρησιμοποιούνται σχεδόν σαν μπαστούνι).

Ρυθμίστε δύο μισά των τριών έως τεσσάρων λεπτών. Φροντίστε να εκχωρήσετε ελεύθερες βολές - θα γίνουν επιπλέον κωμικές στιγμές. Το αποτέλεσμα του παιχνιδιού συνοψίζεται όπως στο συνηθισμένο ποδόσφαιρο.

11. «Καλομαχίες στο κοτέτσι».