Trepid.  Sisenemisgrupp.  Materjalid.  Uksed.  Lukud.  Disain

Trepid. Sisenemisgrupp. Materjalid. Uksed. Lukud. Disain

Fallout 4 mod manager

See programm on väga lihtne modifikatsioonihaldur, kuid sellel on hetkel korralik funktsionaalsus.
Sellega saate hallata esp-faile ja installida ressursside modifikatsioone, näiteks retekstuure, heli või mõnda muud.

Töötamiseks vajalik netoraamistik

Kasutamine:

Nupu "installi" abil valige esp või arhiiv koos muudatusega ja järgige programmi soovitusi. Modifikatsioone saab mitte ainult installida, vaid ka eemaldada, mis, arvestades Fallout 4 uute modifikatsioonide arvu, on väga vajalik funktsioon.

Funktsioonid

Kui sulgete modihalduri või käivitate selle kaudu mängu, installitakse see failidelePlugins.txt ja DLCList.txt kirjutuskaitstud säte.

Modifikatsiooni lahendaja
Valige selles aknas failid (saate lohistada), veenduge, et struktuur on õige, ja seejärel installige.
Teie Fallout 4 Data kaustas on kaust nimega "Mods", mis sisaldab mõningaid txt-faile. Ärge kustutage seda, see on programmi töötamiseks vajalik.


Modifikatsioonide installimine

Kui klõpsate nupul "installi", saate lisada ZIP- või 7z-faili.
See peaks suutma lisada muid arhiive, kuna 7z kasutatakse lahtipakkimiseks


1.0.30
- Tõenäoliselt on voogude probleemid lahendatud
- Parandatud viga bsa / ba2 arhiivide installimisel

1.0.29
- Kiirparandus – võimalik krahh pärast modifikatsiooni installimist

1.0.28
- Kontrollib parooli ja vea korral annab veateate
- Haldur töötab nüüd ilma õige Nexuse kontota ega küsi selle kohta
- Peaakna asukoht ja suurus salvestatakse
- Modifikatsiooni sorteerimine on säilinud
- Võimalus pärast installimist allalaadimiste kustutamise küsimus vahele jätta
- Rakendatud käitleja kustutamiskäskude töötlemiseks
- Modifikatsioonide loendit tuleks nüüd alati pärast modifikatsiooni installimist värskendada
- Lisatud Nexuse modifikatsioonide kategooriad.

1.0.27
- Fix - fikseeritud modi installimine failist

1.0.26
Parandused
- Lahendati probleemid allalaaditavate failide loendist kustutamisega
- Erinevad liidese täiustused

1.0.25
- Parandatud vead Mod Solveris
- Nupp Fix Mod töötab nüüd õigesti
- Nupp "Abi" töötab nüüd korralikult
- Fallout4.esm ei saa enam modiloendis keelata
- Allalaaditavad failid eemaldatakse loendist, kui vastate nende eemaldamise pakkumisele "jah".
- Modifikatsioonide loendis nupp "värskenda".
- Mod Solver: teave modifikatsioonide kohta, tuvastatud failide ja kaustade esiletõstmine
- Võimalus käivitada F4SE, kui see on installitud
- muutis sisselogimise pealdis "Nexuse sisselogimine"

1.0,24:
- Nüüd töötab Nexusega
- Suur hulk koodi on ümber kirjutatud

1.0.23
-Muutsime modifikatsioonide installimise loogikat
- Veaparandused
-Modifikatsioonide aktiveerimine / deaktiveerimine
- Valige installimise ajal failid Modilahendis

1.0.20:
- Väikesed muudatused

1.0.19:
- Lisatud installikataloogi valik (teate ise, kellele see on mõeldud)
- Lisatud valik valikuid
- ümber kujundatud peaaken-
- Parandused

1.0.16:
- Lisatud tugi BSA, BA2 ja esm jaoks
- Erinevad väiksemad parandused

1.0.11
- Erinevate võimalike probleemide ennetamine.

1.0.10
- Väikesed parandused

1.0.9
- Kiirparandused ja veaparandused

1.0.5
- Mod Solver - värskendatud
- Täiustatud varundusfunktsioonid

1.0.4
-- Modifikatsioonilahendaja > Lahendatud on mõne modifikatsiooniga seotud suur probleem. Lahtipakkimisprotsess on ümber kirjutatud – nüüd on see palju kiirem.
- Modifikatsiooni desinstallimisel lisatud küsimus
- Lisatud võrgud, programmid, materjalid, lodsettings, vis, misc, skriptid, shadersfx kaustad reale sResourceDataDirsFinal.
- Vigade vältimiseks on lisatud kinnitusmehhanism.

1.0.3
- Kiirparanduse värskendaja, kui Nexus pole saadaval

1.0.2
- Mod Solver - värskendatud > lisatud on struktuurikontroll (heli, tekstuuride, liidese, muusika ja esp-failide tugi)
- Mod Solver - parandatud viga dubleerivate kaustanimedega
- Rakendatud värskenduste kontrollimine
- Rakendatud on lihtne varundussüsteem (ainult üks tase; ühest failist ei tehta mitut varukoopiat)
- Modifikatsioonide (kõik failid ja tihendatud failid) vaatamisel muutke filtreid
- Arhiivis olevaid faile saab nüüd avada otse modihalduriga.

Tere kõigile mängu Fallout 4 fännidele. Selles juhendis räägin teile, kuidas installida mängu Fallout 4 modifikatsioone õigesti ja vigadeta. Et vältida muudatusi pärast muudatuste installimist, järgige rangelt allolevaid juhiseid. Fallout 4 mängus on modifikatsioonide installimiseks kahte tüüpi: käsitsi ja automaatselt. Alustame!

Modifikatsioonide automaatseks installimiseks Fallout 4-sse vajate programmi Mod Manager. Tänu sellele saate hõlpsasti installida mängu erinevaid modifikatsioone ning te ei pea konfiguratsioonifailides käsitsi muudatusi tegema.

Kuidas kasutada programmi Mod Manager?

  • Laadige Fallout4 Mod Manager alla meie veebisaidilt;
  • Pakkige allalaaditud arhiiv lahti ja käivitage fail Fallout4ModManager.exe;
  • Klõpsake nuppu "Install" ja seejärel valige oma arvutis modifikatsiooniga arhiiv;
  • Pärast modi valimist klõpsake uuesti nuppu "Install".
  • Järgmisena installitakse mod automaatselt Fallout 4 mängu;
  • Selle aktiveerimiseks märkige vasakpoolses aknas soovitud modi kõrval olev ruut. Vaadake allolevat ekraanipilti.

Fallout 4 mängu modifikatsioonide käsitsi installimine erineb automaatsest installimisest ja jaguneb kahte tüüpi: pistikprogrammid ja ressursimoodulid. Ressursi modifikatsioonid on failid ja kaustad, mis kopeeritakse mängu juurkausta nimega "Andmed". Samasse kausta tuleb teisaldada ka pluginad, kuid lisaks tuleb need ka ühendada. Nüüd vaatame näidet seda tüüpi muudatuste installimisest mängu Fallout 4.

Modifikatsioonide töötamiseks tuleb esimese asjana seadistada mängu konfiguratsioonifailid. Allpool on toodud näide:

  • Minge kausta: C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4.
  • Avage märkmiku abil fail Fallout4Prefs.ini.

Otsime failist struktuuri pealkirjaga . Peaasi, et sinna oleks kirjutatud rida: bEnableFileSelection=1. Kui seda rida ei ole, siis kirjutame selle ise käsitsi ette. Vaadake allolevat ekraanipilti.

  • Avage fail märkmikuga ini, mis asub samas kaustas ja otsi üles pealkirjaga struktuur.
  • Selles konstruktsioonis leidke joon sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Asendage leitud rida järgmisega: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, HELI\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Salvestage muudatused ja sulgege fail.

Nüüd teate, kuidas installida ressursside modifikatsioone mängu Fallout 4. Kui leiate arhiivist kausta Andmed, siis teisaldage see mängu kausta, nõustudes asendamisega.

Fallout 4 pistikprogrammide installimine

Pluginad sisaldavad ESP- ja ESM-faile. Nad teisaldavad nii Fallout 4/Data kausta kui ka ressursside kaustu. Kuid need peavad olema ühendatud. Vaata näidet allpool:

  • Otsime faili nimega plugins.txt, mis asub C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • Paremklõpsake failil ja valige "Atribuudid"

Leiame sildi "Ainult lugemiseks", tühjendage ruut ja klõpsake nuppu Rakenda. Vaadake allolevat ekraanipilti.

  • Märkmiku abil avage fail ja sisestage kohe pärast rida Fallout4.esm modi täisnimi. Näiteks: LongerPowerLines3x.esp. Vaadake allolevat ekraanipilti:

  • Salvestage ja sulgege fail
  • Määrake faili plugins.txt atribuut „Ainult lugemiseks”.
  • Mängime oma lemmikmängu.

Videojuhised Fallout 4 modifikatsioonide installimiseks

Kirjeldus:

See programm on loodud modifikatsioonide automaatseks installimiseks Fallout 4, Skyrim, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Dark Souls ja muudesse mängudesse, nende mugavaks salvestamiseks, mittevajalike keelamiseks jne. Programm on inglise keeles, kuid siiski lihtne kasutada.

Programmi omadused:

Valige, laadige alla ja installige pistikprogrammid saidilt skyrim.nexusmods.com;

Valige ja installige oma kõvakettalt modifikatsioonid;

Jälgige ja värskendage installitud modifikatsioone automaatselt saidil skyrim.nexusmods.com;

Paigaldatud modifikatsioonide käsitsi sortimine;

Paigaldatud modifikatsioonide õige eemaldamine;

Arhiivi kehtetuks tunnistamise tugi;

Mängu käivitamine.

Kasutajaprofiilid

Viimased uuendused:

0.63.1

Erinevad parandused ja täiustused

0.61.23:
Palju väikseid parandusi ja täiustusi

0.61.13:

1. Uute mängude tugi
2. Palju parandusi
3. Vabandust pika uuenduse pärast :)

0.61.6:
1. Dragon's Dogma tugi on lisatud
2. Lahendati probleem, et modifikatsioonidega üle kirjutatud lahtipakkitud mängufailid läksid profiili vahetamisel kaduma.
3. Parandatud krahh profiilide menüüs tühjal elemendil klõpsamisel.
4. Parandatud krahh modi installimisel elemendi lisamisel.
5. Parandatud Fallout 4 kuvatav nimi.
6. Lahendatud on probleem, mille tõttu installiti The Witcher 3 ja Starbound mõned modifikatsioonid valesti.
7. Lahendati probleem mõne Witcher 3 modifikatsiooniga, mis olid märgitud kui "ei toetata".
8. Lisati uus kontroll Steami kaustas mängukaustade kiireks tuvastamiseks.

0.61.5:
Veaparandus: lahendatud probleem Fallout 4 kategooriatega.
Veaparandus: ümberkujundatud kontekstimenüü modi juhtimiseks.
Veaparandus: täiustatud lähtekood ja värskendatud töötama .Net Framework 4.6-ga.

0.61.4:
Veaparandus: lisatud käivitamine F4SE kaudu.
Veaparandus: ümbertöödeldud teatis ini kohta
Veaparandus: parandatud probleem, mille tõttu NMM võis mängu käivitamisel märkeruudu "kirjutuskaitstud" tühjendada
Veaparandus: parandatud .mp3- ja .bgsm-failide installimine MultiHD-režiimis.
Veaparandus: parandatud krahh funktsiooni „Eemalda kõikidest profiilidest” kasutamisel

0.61.3:
Mitte veel.

Kiirparandus 0.61.2:
NMM annab üksikasjalikuma vihje, kui ei saa Fallout4 ini kontrollida, samuti ei takista enam modi installimist
Parandatud – .bsa-failide vale installimine Skyrimi jaoks multiHD-režiimis
Parandatud – .mp3-failide vale installimine
Parandatud – modi keelamisel salvesta link mod
Parandatud – krahh, kui proovite peamiste pistikprogrammide kontrollimise ajal profiili muuta

Kiirparandus 0.61.1:
Parandatud viga ülekirjutatud failide taastamisel
Parandatud on viga, mille tõttu paigaldajad ei saanud installimise ajal teatud sõltuvusi kontrollida.

Versioon 0-61-0

Fallout 4 modifikatsioonide tugi
Pluginad, millel pole masterit, tõstetakse loendis punaselt esile
Uuendatud funktsioone kuvatakse hüpikaknas
Parandatud krahh profiili vahetamisel

Tähelepanu!

Programmi kasutamiseks on alates versioonist 0.50.0 vajalik .Net Framework 4.5

Paigaldamine:

Arhiiv sisaldab kahte versiooni, WIN XP jaoks ja WIN Vista jaoks 7, 8, valige soovitud versioon.

1. Käivitage

2. Installige

3. Käivitage Nexus Mod Manager

4. Valige mäng, mida kasutame (meie puhul Skyrim)

5. Valige mänguga kaust

6. Registreeruge siin: http://www.skyrimnexus.com/ ja sisestage oma sisselogimise ja parooli andmed. See on kõik.

7. Registreerimiseks peab teil olema konto-postkast saidil Google.com ja see peaks välja nägema selline [e-postiga kaitstud]

Teised postkastid nagu mail.ru ja yandex.ru Nexus registreerub igal teisel korral!

8. Google'is ja Nexuses on võimalik mitte registreerida, just siis, kui NMM programm käivitub ja küsib sisselogimise ja parooli kinnitust, vajuta selles aknas "Offline" nupule ja NMM läheb käima.



Kasutamine:

Lisa modifikatsioone:

Valige vahekaart "Modifikatsioonid".

Klõpsake vasakul valikul "Lisa modifikatsioon failist" (valige modifikatsiooniga arhiiv) või "Lisa modifikatsioon URL-ist" (sisestage modifikatsiooniga link).

Valitud mod kuvatakse loendis.

Valige loendist mod ja klõpsake vasakul valikul "Aktiveeriti valitud mod" ja oletegi valmis.

Modifikatsiooni keelamine:

Valige modifikatsioonide loendist ja klõpsake vasakpoolses nurgas "Disaktiveerib valitud modifikatsiooni".

Nexus Mod Manageri ühendamiseks on vajalik registreerimine

See Nexus Mod Manageri programm on loodud Skyrimi, Skyrim SE ja Fallout 4 ning teiste mängude (Windows 7, 8, 10, Vista jaoks) modifikatsioonide automaatseks installimiseks, nende mugavaks salvestamiseks, mittevajalike keelamiseks jne. Programm on inglise keeles, kuid kõik on selge.

Tähelepanu:
1. Uus HMM-i versioon alates versioonist 0.60.0 ja uuem nõuab .Net Framework 4.6 (kui te ei kasuta Windows 10, saate alla laadida .Net Framework 4.6 pakett)
2. NMM-halduri käivitamisel, kui kuvatakse vigadega aken, siis vaadake akna esimesi ridu, kuvatakse valesti installitud esp-modi nimed. korraldage käivitusprogrammis kõik nii, nagu nad teile kirjutavad, ja käivitage uuesti NMM, kui jälle on vigadega aken, jätkake aknasse kirjutavate modifikatsioonide korraldamist)

Värskendus: 0.70.9 (Windows 7, 8, 10, Vista jaoks)
* Parandatud kategooriavaate filtri lähtestamise viga (tänu jbostrusele Githubis)
* Parandatud .PDB-failide installimine. (tänu kasutajale jbostrus Githubis)
* Enderali mängurežiimist eemaldati kasutamata tööriist. (tänu kasutajale jbostrus Githubis)
* Parandatud viga arhiivifailide lõpu (ja ees) tühikute jaoks. (tänu kasutajale jbostrus Githubis)
* Lisatud selgem logimine/teave, kui fomodi info.xml fail on valesti vormindatud.

Muudatuste logi:
- Kõigi eelmiste versioonide muudatuste loendi vaatamiseks vaadake arhiivist lugemist.

Kuidas lubada Fallout 4 modifikatsioonide installimist:
1. Laadige alla ja installige NMM
2. Esimesel käivitamisel tuvastab programm mängu, märgi Fallout 4 rohelise linnukesega, kui NMM on juba installitud ja lihtsalt uuendad NMM versiooni, siis NMM-i töölaualt käivitamisel mänguvaliku aknas , klõpsake mängu jaoks süsteemi skannimist ( Rascan Installed Games) , NMM tuvastab Fallout 4 ja märgib ka rohelise linnukese, seejärel avaneb NMM-i installimisel aken, mis näitab modi arhiivide salvestamise teid, valige kuidas soovite.

Versioonis NMM 0.65.X konfigureerib programm ise kõik .ini-failides, vähemalt peaks värskenduse 0.65.X muudatuste põhjal otsustama.

1. Me järgime teed "Minu dokumendid / Minu mängud / Fallout 4". Selles kaustas on mitu .ini-faili
2. Avage fail Fallout4Prefs.ini ja otsige üles rida . Otse selle all peaks olema rida: (kui ei, siis lisage)


bEnableFileSelection = 1


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Kuidas ühendada F4SE NMM-i halduriga:
1. Laadige alla ja installige
2. Avage NMM-haldur ja avage seadete menüü (hammasrattaikoon ülemisel ribal)
3. Seadete aknas klõpsake vahekaarti Fallout 4
4. Vahekaardilt Fallout 4 leidke jaotis "Kohandatud käivituskäsk" ja tekstiväli "Command:" ning sisestage: f4se_loader
5. Sätete akna sulgemiseks klõpsake nuppu OK
6. Lubage pluginate loendis modifikatsioonid uuesti (te ei pea seda iga kord tegema)
7. Klõpsake NMM-i halduri ülaosas menüül "Käivita Fallout 4".
8. Valige rippmenüüst "Käivita kohandatud Fallout4" või "Käivita F4SE".
9. Fallout 4 käivitub kohe, kui kõik aktiivsed modifikatsioonid on lubatud. Kasutage seda nuppu nüüd Fallout 4 käivitamiseks F4SE kaudu
10. (Valikuline) eemaldage oma töölaualt Fallout 4 otsetee. Kui avate ametliku käivitusprogrammi, blokeeritakse ESP-failid ja see kajastub HMM-is. Kui te ametlikku käivitajat ei ava, jäävad teie .ESP-failid aktiivseks nagu enne värskendust.

Alusta

See juhend tutvustab hetkel parimaid modifikatsioone. Modifikatsioonid on võetud populaarsetelt modifikatsioonisaitidelt, näiteks:

Püüdsin väga kõvasti, nii et toetage mind like-ga, lisage mind oma lemmikjuhendisse ja jagage seda oma sõpradega!

P.S. Nendelt saitidelt modifikatsioonide allalaadimiseks peate neil registreeruma.
P.S.S Juhendit täiendatakse.

Kommunaalteenused

- Fallout 4 Script Extender (F4SE)

Paljud modifikatsioonid nõuavad töötamiseks F4SE-d.

Kirjeldus:

Fallout 4 Script Extenderi (F4SE) loomise põhikontseptsioon on Fallout 4 mängu ja tulevase Creation Kit redaktori skriptimisfunktsioonide laiendus. Praegu on F4SE-l väga vähe funktsioone, kuid mõned neist funktsioonidest võivad juba kasulikud olla.

Vortex on uus kaasaegne mod manager alates Nexuse modifikatsioonid. See on loodud selleks, et muuta teie mängu muutmine uutele kasutajatele võimalikult lihtsaks, pakkudes samal ajal piisavalt kontrolli modifitseerimisstseeni kogenumatele veteranidele.

Juhatas tanniin, looja Modifikatsiooni korraldaja, Vortex kasutab arenduse käigus saadud õppetunde MO ja Nexuse modihaldur et pakkuda kõige võimsamat ja intuitiivsemat modifitseerimiskogemust.

Kuidas installida, konfigureerida ja kasutama hakata Vortex "ohm, näete minu juhendist Vortex:

- Nexuse Mod Manager (NMM)



Kirjeldus:

See programm on väga lihtne modifikatsioonihaldur, kuid sellel on hetkel korralik funktsionaalsus.
Sellega saate hallata esp-faile ja installida ressursside modifikatsioone, näiteks retekstuure, heli või mõnda muud.

Võimalused:

  • Kasutamine:

    Nupu "installi" abil valige esp või arhiiv koos muudatusega ja järgige programmi soovitusi. Modifikatsioone saab mitte ainult installida, vaid ka eemaldada, mis, arvestades Fallout 4 uute modifikatsioonide arvu, on väga vajalik funktsioon.

  • Funktsioonid

    Kui sulgete modihalduri või käivitate selle kaudu mängu, seab see failid plugings.txt ja DLCList.txt kirjutuskaitstuks.

  • Modifikatsiooni lahendaja

    Valige selles aknas failid (saate lohistada), veenduge, et struktuur on õige, ja seejärel installige.
    Teie Fallout 4 Data kaustas on kaust nimega "Mods", mis sisaldab mõningaid txt-faile. Ärge kustutage seda, see on programmi töötamiseks vajalik.

  • Modifikatsioonide installimine

    Kui klõpsate nupul "installi", saate lisada ZIP- või 7z-faili.
    See peaks suutma lisada muid arhiive, kuna 7z kasutatakse lahtipakkimiseks.

Töötamiseks on vaja Microsoft .NET Framework 4.5

Kirjeldus:

"Another Life" võimaldab vältida mängu fikseeritud algust ja valida endale teistsuguse rolli, mis võimaldab paremini mängu sukelduda ja nautida valitud rolli mängimist.

Sõjaeelne periood on vaid mälu simulatsioon teie peas, kui teie sünteetiline keha luuakse. Pärast duši alt väljumist küsib mäng, kas soovite ärgata või magada jätkata. Valik "ärkamine" käivitab modifikatsiooni ja jätkamine alustab mängu nagu tavaliselt.

Pärast ärkamist leiate end ühest Synth Institute'i kambrist. Samast kohast leiate pip-boy ja terminali, mis juhib seadme töötlemisparameetreid. Selles saate valida oma elukutse.

Niipea, kui sisenete töötlemiskambrisse, viiakse teid muidugi Rahvaste Ühendusse, teadmata, et olete kunagi instituudis käinud.

Vault 111 on saadaval nagu tavaliselt ja teie stardiülesanne on Rahvaste Ühenduse juveel.

Iseärasused:

"Another Life" võimaldab mängida ühte 36 elust. Iga tegevus määrab teie stardivarustuse ja relvad, liitlaste fraktsiooni (või liitlaste puudumise), teie stardivõime ja stardikoha. Edaspidi määrab elukutse valik ka esialgse otsingu.

Kirjeldus:

Telkimine on ilmselgelt üks modifikatsioone, mida kõik soovivad oma Bethesda mängudes esimesest päevast peale saada.

See modifikatsioon lisab meisterdatavad/paigaldatavad telgid ja magamiskotid (uued kõrglahutusega mudelid ja tekstuurid mitmes värvivalikus, sh kamo), riidest hekid, lõkkease, taskulambi ja palluri müts, igal elemendil on oma ainulaadne dünaamiline mäng, helid, interaktiivsus ja animatsioon.

Kõik on piisavalt lihtne ja mugav, et tunda end tõelise tühermaa avastajana.

Uued üksused:

  • Chemical Workbenchile ilmub uus kategooria "TURISMIVARUSTUS". Kui kasutate modifikatsiooni "Armor and Weapon Crafting Keywords (AWKCR)", on kõik modifikatsiooni üksused "Armorer's Workbenchis" teises kategoorias.
  • Ränduri raamat: Telkide ja riidest klappide kõigi värvivariantide avamiseks leiate raamatu Sanctuary keldrist.
  • Värvivalikud: mänguri / valge, must, sinine, metsamaa, kõrb, hall, roheline, punane ja veel kaks magamiskottide lisavärvi: Nuka Cola (punane) ja Vault-Tek / Vault-Boy (sinine)
  • Omatehtud telk: okste peale visatakse tent, telgi sees on magamiskott, saab paigaldada laterna.
  • Telk pulkadega (ühekohaline): uued telkmudelid, üks magamiskott. Laternat saab paigaldada. 7 telgi värvivalikut.
  • Ribatelk (kahekordne): sama, mis üksik, kuid kahe magamiskotiga, et saaksite magada koos kaaslaste/NPC-dega. Laternat saab paigaldada. 7 telgi värvivalikut.
  • Magamiskott: vana, töökindel, proovitud magamiskott. Saadaval 10 värvivalikus.
  • Koera voodi: uus voodipesu koos kasutamata magava koera animatsiooniga (ja uute norskamishelidega!). Koer magab seni, kuni sa ta üles äratad! Diivani 7 värvivalikut.
  • Riidest klapp: kahe varda vahele venitatud kangas, saab kasutada näiteks lisakaitseks tuule eest. 7 värvivalikut.
  • Lõkkekomplekt: puit, õli, riie kombineeritud ühte komplekti, et teha lõket ja hoida tuld põlemas.
  • Kastrul: kinnitatakse lõkke külge, et valmistada toitu looduses. Nõuab põlema süütamist.
  • Taskulamp: kaasaskantav valgustus liikvel olles! Kinnitub telgi külge või saab asetada maapinnale ja ei kuku maha.
  • GPS-majakas: Laagrisse võib jätta majaka, mis paneb Pip-Boy kaardile markeri, et saaksite seda alusena kasutada. Saab kasutada igal pool.
  • Kõigil modi esemetel on Workshopi ekvivalendid, nii et saate meisterdada kõiki esemeid oma asukohas. Telgid/magamiskotid jaotises Mööbel > Voodid. Koera voodi, riidest klapi leiate jaotisest Dekoratsioon > Mitmesugused. Lõke ja laternad asuvad elekter>Valgustus osas. Telgid loevad teie asulas ühe- või kahekohaliste vooditena ning asulates tehtud lõkked põlevad igavesti.

Kirjeldus:

Kas teile tundub kunagi imelik, et 100% ajast suunab teie tegelane relvaga kuskil teie ees oleva nähtamatu vaenlase poole? Selle modifikatsiooni autorile tundus, seetõttu tegi ta nii, et kui teie kangelane ei tulista, eemaldab relva küljele.

Hetkel on tegemist lihtsa animatsiooni modifikatsiooniga ja näiteks pärast lahingut relvade kõrvale panemisega ei viitsi. Autor püüab anda endast parima, et see ellu viia. Kuid see on täiesti töökorras ja seda saab nüüd kasutada.

Toetatakse ka relvade haaret jõurüüdes. Selle välimuse kohta lisateabe saamiseks vaadake videot ja ekraanipilte. Minu arvates peab see olema parimaks mängu sisseelamiseks.

Kirjeldus:

Modifikatsiooni konfiguratsioonimenüü (MSM)- see on funktsioon, mis lisab mängumenüüsse Fallout 4 uus kategooria "Modifikatsiooni seaded".

Modifikatsiooni sätted salvestatakse tee ääres INI-failidesse Andmed\MCM\Seaded, mis muudab seadete varundamise ja taastamise lihtsaks ning vajadusel isegi väljaspool mängu muuta, kui mod seda võimalust toetab.

TÄHTIS:

  • Modifikatsiooni konfiguratsioonimenüü (MSM) see on tuum, mida on vaja seadetega modifikatsioonide töötamiseks, ilma võimaluseta Pip-boy sisse viia holodiskide kaudu, nagu ka teisi modifikatsioone, ja sellised sätted tehakse MSM menüü.
  • Pange tähele, et ilma selliste modifikatsioonideta Modifikatsiooni konfiguratsioonimenüü (MSM) jääb tühjaks!
Iseärasused:
  • Kohandage oma modifikatsioonide rohkem aspekte kui kunagi varem – MCM pakub palju funktsioone, nagu modifunktsioonide lülitusvalikud, sammud, rippmenüüd, liugurid, nupud, funktsioonide kirjeldustekst ja märksõnad.
  • MSM on arvuti jaoks optimeeritud. MCMületab konsoolide jaoks lubatu.
  • MSM ei oma ESM/ESP failid. MCM ei loeta modi laadimise järjekorras modifikatsiooniks.
  • Ohutu ladustamine. MCM ei sekku kunagi teie salvestustesse ja salvestatud mängudesse – mis tahes muudatused, nagu enamik pistikprogramme F4SE täidetakse mälus.
  • faili salvestamine. Plaadil olevaid mänguvorme ega faile ei asendata. MCM on täiesti autonoomne.
  • Kiirklahvide tugi ja konfliktide tuvastamine. Määrake kiirklahvid mod-toimingutele, et neid käigupealt aktiveerida.
Nõuded:
  • Fallout 4 versioon 1.10.20 või 1.9.4 .
  • Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.4.2 või 0.5.0 ja kõrgemale.

Kirjeldus:

HUDFramework – see on väga kasulik kasutajaliidese raamistik, mis võimaldab teil installida erinevaid muudatusi, mis muudavad / täiendavad mängu liidest.

Sellega saate näiteks kuvada:

  • Teie kaaslase tervis
  • praegune aeg
  • Kassettide arv klambris
  • Muuda risti
  • Ja paljud paljud teised
Tähtis! Modifikatsioon iseenesest ei lisa midagi, see on ainult alus muude muudatuste installimiseks, mis muudavad liidest HUDFrameworki abil.

Nõuded:

  • Fallout 4
  • Java 8 ja uuemad ("HUDFrameworki automaatse plaastri" jaoks).

Kirjeldus:

NVIDIA arendajad lõid Fallout 4 jaoks modifikatsiooni nimega "Vault 1080", mis lisab mängule uue Vault 1080, millel on oma ülesanne, samuti ülimalt täiustatud valgustus ja varjud, kasutades Next-Gen GameWorksi tehnoloogiat.

Veel:

  • Vault 1080 on NVIDIA ametlik modifikatsioon.
  • Modifikatsiooni mahulised valgustusfunktsioonid on laiad ja mitmekesised ning selliseid efekte pole standardmängus näinud ning varjud on realistlikumad kui kunagi varem. See kõik on tänu HBAO+ funktsioonile ja ümbritseva õhu oklusioonikontrollile, mis loovad kõikjal autentseid efekte.
  • Samuti näete kauneid "godrays" efekte alati, kui päike paistab, lisaks uusi relvakildude efekte ning uusi võrke ja materjale.
  • Kui leiate Vault 1080 sissepääsu, ootavad teid tumedad hirmutavad tunnelid, mis on paratamatult täis ohtusid. See on suur modifikatsioon – oma suuruselt võrdne teiste Rahvaste Ühenduse territooriumil laiali paisatud varahoidlatega, millel on oma uus ülesanne. Ja see on Vault, mida te pole kunagi varem näinud. Tõde peitub sügaval Vault 1080 sees. Otsige üles ja lahendage kõik saladused!
  • Ei tasu sellesse kohta ette valmistamata sekkuda!
Iseärasused:
  • Uus ülesanne
  • 4 uut asukohta (sood, kirik, koopad, varjualune)
  • Mängu lisatund
Kuidas alustada:
  1. Pärast modi installimist ja mängu sisenemist kuvatakse teade, kontrollige ülesande "Oru kirik" jälgimist.
  2. Kaardil olev marker juhatab teid väikesesse onni, mis asub väljaspool soo.
Asukoht:
  • Vault 1080 asukoht asub Vault 111 lähedal, kust väljute mängu alguses.

Ehitage uus asula peaaegu kõikjal Rahvaste Ühenduse piirkonnas!

Kirjeldus:

See mod "Maade vallutamine - telkimine ja asulate ehitamine" Skyrimi tuntud modi Frostfall autorilt.

Modifikatsioon lisab mitmesuguse matkavarustuse ja võimaluse luua täiesti uusi asulaid kõikjal Commonwealth'is, mod sobib hästi nii tavalise mängurežiimi kui ka uue ellujäämisrežiimiga.

Veel:

  • Saate ehitada väikese laagri kõikjal mängus, valmistada süüa, magada ja nii edasi. Seejärel saate lihtsalt asjad kokku pakkida ja lahkuda või jätta endast jälje, laiendades oma laagrit õitsvaks, täisväärtuslikuks asulaks.
  • Saate luua matkavarustust, kasutades teie ümber olevaid mängumaailma esemeid. Ehitage telke, kaasaskantavat generaatorit ja palju muud.
  • Kogu matkavarustus on paigutatud Workshop menüü kaudu, mugavaks paigutamiseks saad keerata, väänata nii nagu sulle meeldib, mitte nagu muul sarnasel moel.
  • Investeerides uude tööpinki, võib teie väikesest laagrist saada täisväärtuslik asula koos kõigi tavaliste mängitavate asulate eeliste ja puudustega, saate luua varustusliine, tuua kohale NPC-sid ja kaaslasi jne.
  • Saate ehitada kuni 10 uut asulat.
  • Saate oma laagrid kokku koguda ja mujale viia, samuti saate kõrvaldada juba ehitatud täisväärtuslikud asulad.
Kuidas kasutada:

1. Telkimine

  • Avage oma Pip-Boy, minge jaotisse Abi ja valige "Action: Build Camp". Väljuge Pip-Boyst ja asetage toidulaager maapinnale. Kui olete laagri üles seadnud, saate töötoa spetsiaalse menüü abil paigutada muud matkavarustust.
  • Laagris saab teha lõket, püsti panna keedupada, lõhkuda relvi ja soomust, ehitada telki, paigaldada kaasaskantavat generaatorit ja valgustust, magada magamiskotis ja palju muud.
  • Näpunäide. Laagri saab püsti panna vaid siis, kui see on piisavalt kaugel linnadest ja muudest asulatest.
2. Asulate ehitus
  • Kui olete laagri edukalt loonud, minge laagri menüüst Workshop jaotisesse Laiendused > Töötuba. Asetage töötuba sinna, kus teile meeldib. Kui olete seda teinud, pannakse teie laager kokku ja tagastatakse inventarile ning teie asula luuakse.
  • Saate oma asula nimetada ühega 10 erinevast nimest ja saate luua kuni 10 erinevat asulat.
3.Arvelduste likvideerimine
  • Kui teile loodud arveldus ei meeldi, saate selle likvideerida, et vabastada üks 10-st saadaolevast arveldusest. Selleks valige Töökoda ja valige Likvideeri arveldus. Lugege hoiatust läbi ja kinnitage oma valik. Asula lammutatakse.

Kirjeldus:

Kas olete tüdinud üksluistest asunikest? Sa pole ainuke! Ka autor oli sellest väsinud, nii et ta otsustas luua modifikatsiooni, mis tooks mängu sellesse aspekti vaheldust.

Lisaks soovis autor anda neile parema algvarustuse, et nad ei peaks raiskama aega selle täielikule täiustamisele. See mod muudab asunike lahedamaks, neil on ka laiem riietusvalik (31 riietusvalikut, 25 mütsi, kaitseprillid, bandaanid ja 4 komplekti soomust), paremad stardirelvad ja võimalus kaasas kanda stimulante.

Minule teadmata põhjustel peseb mod ka neid ja teeb näod puhtamaks! Modis on ka varustusklassid, mis annab asunikele võimaluse hankida palju parem varustus.Kõik ekraanipiltidel olevad rõivakombinatsioonid genereeritakse juhuslikult kudemise ajal.

Teadaolev probleem - väike kosmeetiline viga - ärge installige enne lugemist. Kui installite modifikatsiooni ja laadite mängu, annab see mõnele asunikule uue varustuse. See võib mõnikord tekitada konflikti nende seadmetega.

See võib tekitada väga kummalisi kombinatsioone. See on lihtsalt kosmeetiline viga – võite alati oma asunikke riidesse panna.

Täpsem kirjeldus:

Modifikatsioon mõjutab ainult REGULAARSEID ASUTAJAID. See ei puuduta kaaslasi, lapsi ja nimedega asunike.

Muudatuste üksikasjad on allpool, kuid suure tõenäosusega on teil lihtsam kõike ekraanipiltidel näha.

Muudatused, mis mõjutavad kõiki tavaasunikke.

Neile on antud võime "Zippy 3" ja "Adamant Skeleton 3", et nad ei saaks lahingute vahel sandiks jääda ega paraneda.
Veidi tugevam - umbes 3 korda rohkem tervist (psühhoraideri tasemel).
Kõigil on võimalus saada 0-2 stiimi.
Kõigil on võimalus saada üks järgmistest varustuskomplektidest (kõiki relvi ja soomust on võimalik modifitseerida):

  • I klass

    Umbes 23 tüüpi riideid rohkem (kokku 31) - vaata ekraanipilte.

    Umbes 17 tüüpi mütse veel (kokku 25) (25% saab mütsi) - vaata ekraanipilte.

    Ei mingit lisasoomust (peale selle, mis neil originaalis saada on – naastud soomus, võitlejasoomus, kelmikate ülikond

    Üks järgmistest relvadest: .39 sileraudne revolver, .45 sileraudne revolver, kangvarras, plii tõus või matšeet (tulirelvad on palju tõenäolisemad)

  • II klass

    Metallist soomusosad + nahksoomus + tsiviilriided võivad maha kukkuda. Tavaliselt kukub maha vähemalt 2 tükki nahkrüüd.

    Üks järgmistest relvadest: kaheraudne jahipüss, 10 mm püstol, revolutsiooniline tera, pesapallikurikas või vasar (tulirelvad on palju tõenäolisemad)

  • III klass

    Võib maha visata komplekti nahkrüü + sõjaväeriided + juhuslikud kerged sõjaväepeakatted + võimalus saada punkte (4 võimalust)

    Relv: jahipüss või kuulipilduja

  • IV klass

    Täielik metallist soomuste komplekt + sõjaväeriided + juhuslikud sõjaväe peakatted + võimalus saada punkte + "kena mehe" bandaan (4 võimalust)

  • Täielik metallist soomuste komplekt + sõjaväeriided + juhuslikud rasked sõjaväepeakatted + võimalus saada punkte + "kena mehe" bandaan (4 võimalust)

    Relv: ainult jahipüss

Kudede arvud on ligikaudu järgmised: 55% I klass, 15% II klass, 15% III klass, 10% IV klass, 5% V klass I õpin neid ümber nimetama vastavalt uutele klassidele)

Ühilduvus:

RHD (Robot Settlement Defense) ei ühildu ühegi teise kategooriaga, mis lisavad töökojas kategooriasse "Kaitse" uusi esemeid (nt valvepostid, tornid või püünised). See ei ühildu ka muude robotite eksperdi võimet redigeerivate modifikatsioonidega – te ei saa neid enam endaga kaasa võtta.

See ühildub Homemakeri, SSExi ja Robot Guardiansiga. Kui leiate sobimatuse ja loote paiga, lisan selle modi lehele. Ma ei tee ühilduvusplaastreid modifikatsioonidele, mida ma ei kasuta.

Teatud juhtudel tekivad töökojale kategooriaid lisavad modifikatsioonid probleeme isegi siis, kui nad ei muuda sama kategooriat. Selle vältimiseks proovige panna see mod koormusloendis kõrgemale (või madalamale). Hetkel ei saa seda parandada.

Korduma kippuvad küsimused:

Kas robotid arvestatakse asunike limiidi sisse?
  • Ei. Looge nii palju kui soovite!
Kas see on RobCo sertifikaat?
  • Ei, RobCo Certified ei jõua kohale enne, kui GECK vabastatakse.
  • Oled sa kindel?
  • Mitte:)
Kas saate härra abistajad panna asunike/robotitena tegutsema – asulates ringi liikuma?
  • Ei, menüü ei ole loodud hoonete liikumist võimaldama. Püüan leida lahendust – kui teil on Pex Upgraderiga kogemusi, saatke mulle meil.
Kas saate lisada Robo-Eyes/Synths?
  • Ei, silmamuna raadio nõuab skriptimist, mis pole veel saadaval, ja ma tahaksin lisada süntesaatorid settijatena - vt ülalt.
Kas ma saan roboteid parandada, kui need hävivad?
  • Ei, mitte enne, kui saan paranduse lisada. Robotitel on tornide ees palju eeliseid, seega pidage seda väikeseks miinuseks.

Kirjeldus:

Kui olete Skyrimi mänginud või mängite, siis ilmselt teate sellist Vivid Weathersi modi ilma ja kliima radikaalseks muutmiseks, selle loomingu autor tegi selle modifikatsiooni Fallout 4 jaoks.

See on Fallout 4 täielik kliima- ja ilmastikuremont! Modifikatsioon lisab 75 uut ilmatüüpi enam kui 110 uue pilvetekstuuriga. Modifikatsioon parandab ka üldist pildikvaliteeti, lisades uue LUT-efekti ja pildiruumid!

Nõuded:

  • Fallout 4
  • DLC Far Harbor (valikuline, plaaster saadaval)
Ühilduvus:
  • Vivid Weathers ei ühildu (ilmselgelt) ühegi modifikatsiooniga, mis muudab ilma, sademeid, pilvi, vihma- ja äikesehelisid, pimedaid öid ja muid modifikatsioone, mis üldiselt muudavad ilma-/kliimatüüpe.
  • DLC Far Harbor vajab ühilduvuspaika, mis on saadaval arhiivis.
Peamised omadused:
  • 75 uut tüüpi ilma.
  • Üle 110 uue pilvetekstuuri.
  • Lisatud on üle 15 pilvemudeli, nüüd on pilvekihte üle 30!
  • Uued vihmahelid.
  • 17 uut äikeseheli!
  • Täiustatud päikesekiired.
  • Hingematvad päikeseloojanguefektid.
  • Laiendatud mahulised uduefektid vihmasel ja udusel ajal.
  • Öö heledus olenevalt ilmast.
  • Palju väikseid detaile, nagu üllatus.
Ilmastiku tüübid:
  • 12 uut selget ilmatüüpi.
  • 12 uut tüüpi pilves ilma.
  • 3 tüüpi kiirgussademeid (lumi)
  • 6 tüüpi pilves ilm.
  • 9 uut tüüpi rad tormi / rad vihma / rad lund.
  • 18 erinevat tüüpi sademeid (nõrk, keskmine, tugev).
  • 8 tüüpi äikest ja vihma (nõrk, keskmine, tugev)
  • 7 tüüpi erineva intensiivsusega uduseid ilmasid.
  • 1 üllatustüüp kõigile Silent Hilli fännidele.

Sarnane 2015. aastal loodud Skyrimi True Stormsi modifikatsioon sai peaaegu 10 000 heakskiitu ja nüüd on see modifikatsioon tehtud Fallout 4 jaoks, millel on veelgi rohkem funktsioone kui kunagi varem! See Real Stormsi modifikatsioon on Fallout 4 tormisüsteemi täielik uuendus, sealhulgas uued ainulaadsed ilmastikutingimused, heliefektid, osakeste efektid, tekstuurid, intensiivsed visuaalsed efektid, udud, tolmutormid, ohtlik kiirgus, vihm ja vihmakiirgus ning palju muud. ...

Iseärasused:

  • Arhiivi installija erinevate modivalikute ja lisandmoodulitega.
  • Pärast modi esmakordset installimist lisatakse teile kõigi funktsioonide lubamiseks või keelamiseks modi seadistustega holotape, samuti holotape ilmastiku juhtimiseks.
  • Tugevad visuaalsed efektid vihmahoogude ajal – välgud ulatuvad kaugele ja taevasse!
  • Uued (kõik) tugeva vihma/tolmu tekstuurid, materjalid, visuaalsed efektid, osakesed ja geomeetria tõeliselt suurte tormide jaoks!
  • Enam pole "valget vihma" – vihmaosakesed kasutavad nüüd õiget alfa segamist ja valgustust ning renderdatakse ümbritseva valguse tingimustes.
  • 20 uhiuut rikkalikku äikeseheli ja uus meetod ettearvamatuma juhusliku heli loomiseks.
  • Uued helid siseruumidesse iga ilmaga: tuul, vihm, kiirgustormid ja äike, vihmahelid igat tüüpi, kuid ainult siseruumides, kus see on mõttekas.
  • Uut tüüpi ilmad uute osakeste/materjalidega, sealhulgas kiirgusvihm, tugevad tolmutormid, tugevad udud, mahulised udud, tugevad/kerged vihmad ja palju muud!
  • Valikulised võimalused 2x, 3x, 4,8x kiirguse võimendamiseks hõõguval merel (6 rad/s ilma riieteta algses mängus on liiga nõrk)
  • Ilmamuutuse võimalusi on veidi muudetud, et muuta mängu vaheldusrikkus (tavaline mäng eelistab palju päikeselist ilma)
  • Ilm püsib tavapärasest veidi kauem, ühe päeva jooksul ei näe enam 4 või 5 erinevat tüüpi ilma
  • Regulaarne mänguõhtu ja pimedad ööd mitmel tasemel, et ühilduda selliste modifikatsioonidega nagu Darker nights
  • Helitugevuse reguleerimine uute äikese- ja vihmahelide jaoks, et saaksite oma helisüsteemi paremini juhtida
Ühilduvus:
    Üldiselt ei ühildu modifikatsioonidega, mis teevad sama, mis kirjutavad üle mängu vihmatekstuurid, vihmahelid, udu, välgud, ilm jne.
  • Darker Nights - ühildub, Darker Nights mod lehel on paigad.
  • Erksad ilmad – ei ühildu.

Kirjeldus:

See modifikatsioon lisab kolm töölauda, ​​mida saate oma asulates paigutada samade mudelite ja animatsioonidega nagu algsed töölauad, kuid need töölauad võimaldavad teil meisterdada esemeid koos relvade või soomuste kohandamisega.

Nendel töölaudadel saate luua lähivõitlus- ja laskerelvi, laskemoona, igat sorti soomust ja raudrüüd, riideid, ülikondi, kiivreid, prille, maske, aga ka juuksenõelu ja muid esemeid. Peale selle, et need näevad välja ja töötavad nagu tavaliselt, kasutavad neid ka teie asunikud.

Modifikatsioon on jagatud 4 mooduliks. Põhifail sisaldab ainult sõjajärgseid/"realistlikke" elemente. Ülejäänud kolm moodulit on sõjaeelsed/tööstuslikud esemed, spetsiaalne laskemoon, jõurüüd ja mitmesugune rämps. Valige see, mis teile kõige rohkem meeldib.