Trepid.  Sisenemisgrupp.  Materjalid.  Uksed.  Lukud.  Disain

Trepid. Sisenemisgrupp. Materjalid. Uksed. Lukud. Disain

» Backgammoni trükiplaat. Backgammon oma kätega heledate mustritega. Taustavalik nikerdamiseks

Backgammoni trükiplaat. Backgammon oma kätega heledate mustritega. Taustavalik nikerdamiseks

Kallid kolleegid. Täna tahaksin rääkida backgammonist ja lauanikerdamisest.

Backgammon on iidne idamaine mäng. Selle mängu päritolu pole teada, kuid on teada, et inimesed on seda mängu mänginud rohkem kui 5000 aastat, millel on ajaloolisi tõendeid. Vanim backgammoni laud leiti Väike-Aasias (Shahri-Sukhtas) ja pärineb umbes aastast 3000 eKr. Selle mängu analoog leiti vaarao Tutankhameni hauakambrist. Üks legendidest annab tunnistust sellest, et kunagi saatsid indiaanlased, kes tahtsid pärslaste intelligentsust proovile panna, neile malekomplekti, uskudes, et nad ei arva, kuidas seda tarka mängu mängida. Pärsia tark Bozorgmehr mitte ainult ei tulnud selle ülesandega kergesti toime, vaid pakkus ka oma, mida indiaanlased 12 aasta jooksul lahendada ei suutnud. Byuzyurkmehr mõtles välja ja saatis oma vastastele uue mängu – backgammoni (backgammon takhte – lahing puulaual). Lääne-Euroopas seostatakse mängu levikut ristisõdijate naasmisega 12. sajandi ristisõdadest. Mäng sai keskaegses Euroopas väga populaarseks ja kandis nime Backgammon. See nimi tulenes ilmselt luude vastu puulauda löövast helist. Sel ajal läks sõna "backgammon" tähistama kuningate mängu. Ainult kõrgeima aristokraatia liikmetel oli eesõigus mängida backgammonit.

Ida traditsioonide kohaselt on backgammoni laud alati olnud rikkalikult kaunistatud nikerduste, inkrustatsioonide ja maalidega. Meie aja jooksul naudib backgammonit vähe populaarsust. Seda kinnitab meie veebisaidil mängu laudade vaatamiste arv.

Samal ajal on see enamasti klassikaline lamereljeefne nikerdus, mis on algajatele nikerdajatele üsna jõukohane. Ma arvan, et nende jaoks pakub meistriklass suurimat huvi. Pool edust mängulaua nikerdamisel peitub hästi valitud mustris. Kõige levinumad lillekaunistused - arabeskid.

Tahvli valmistamise tisleri osa jätan meelega kulisside taha, see on puuseppade töö. Jätkame otse nikerdamisega.

Meie ees on lepapaneelid, mis on ühelt poolt tuhaga spoonitud. Kui kavatsed paneele ise spoonida, siis tasub meeles pidada, et kui panete spooni peale ainult ühele poole, siis liimi kuivades paindub paneel spooni poole. Sellise tulemuse vältimiseks liimitakse seevastu tavaline paber (ajaleht), mistõttu liimi kuivamisel deformatsiooni ei teki. Tahaksin juhtida teie tähelepanu asjaolule, et paneelid asuvad polüetüleenpakendil "vistrikega": see kaitseb toodet suurepäraselt töötamise ajal kahjustuste eest. See tuleks asetada töödeldava detaili sileda poolega. Vastasel juhul jäävad laastud mullide vahele ja võivad pinda kahjustada. Selle tulemusena võib toonimisel tekkida “ebameeldiv üllatus”. Selle polüetüleeni kasutamisel on ainult üks puudus... võite sattuda hüppavatest mullidest ja veeta terve päeva asjatult...

Kanname joonise kopeerpaberi abil toorikule. Sel juhul joonistati ainult veerand joonisest (printer läks katki). Parem on kohe kogu tasapinnal valmis joonistada. See välistab pildi sümmeetria moonutused, mis on antud juhul väga oluline.

Peale joonise kopeerpaberiga ülekandmist korrigeerime seda käsitsi.

Jätkame nikerdamise tausta valimisega. On kaks võimalust: esimene on klassikaline - noaga lõikamine piki mustri kontuuri, millele järgneb tausta proovide võtmine lamedate peitlitega (tuleb selgitada, et sel juhul peaks nuga 90 kraadiga selgelt puitu sisenema). Kui noa perpendikulaarsust toorikuga ei ole võimalik säilitada, saate seda kaunistuse lehtedest eemal suvalise nurga all veidi täita, parandades hiljem niidi väljatöötamisel seetõttu moonutatud mustrit. Teine võimalus on valida taust käsiruuteri ja “sõrmelõikuri” abil, antud juhul tegin just nii. Selle meetodi eelised on kiirus, täpselt 90 kraadi piki ornamendi serva, taustaproovide võtmine kõigi elementide ümber toimub selgelt samal tasemel. Käed töömahukas tausta proovivõtu protsessis ei väsi. Miinustest: vajadus ruuteri järele ja võimatus seda kodus kasutada müra ja tolmu tõttu.

Niisiis valitakse taust "kare" 5 mm sügavusele; nagu näete, on kohti, kuhu lõikur ei ulatunud, eemaldame need noa ja lamedate peitlitega.

Siin peaksite selgelt järgima esimeses taustaproovi võtmise meetodis toodud reegleid. Keegi ei tühistanud tööd käsitsi.

On aeg tutvuda vajalike tööriistakomplektidega: vuuginuga, soovitavalt kõige teravama nurgaga selle otsa suhtes kogu teie arsenalis. Lamedad peitlid 1, 2, 3, 5, 10 mm. Minu puhul on need tehtud teritatud nõukogude nõelviilidest. Poolringikujulised peitlid 6,9 mm.

Pärast tausta valimist kõigis raskesti ligipääsetavates kohtades alustame ornamendi uurimist. Alustame paneeli alumisest ja ülemisest servast. Lõikame noaga ornamendi detailide ristumiskohad üksteisega 2-3 mm sügavuselt, paljastades ornamendi ülemise ja alumise punkti, lõigatud lameda peitliga. Põimudes seega ornament.

Kärpimine tuleks teha joonisel näidatud viisil. Punane joon on vale, roheline joon on õige.

Meie tegevuse tulemus: ornament näeb välja selline.

Joonistame oma nägemuse joonise tulevastest profiilidest.

Noa või lamedate meislite abil (nagu igaühele mugavam) moodustame esmalt profiili kumera osa.

Seejärel poolringikujuliste peitlite abil - nõgusad profiilid.

Selle tulemusena näeb ornament välja selline.

Kordame toiminguid ornamendi keskse elemendiga.

Töötame uuesti läbi kogu joonise, parandades täpsemalt kõik märgatud puudused.

Nüüd saate alustada tausta muteerimist. Alustame kõigi nikerdatud elementide tausta läbitorgamisest, saavutades graafilise pildi. Selleks kasutan lihtsat teritatud kruvi. Mitte esteetiliselt meeldiv, kuid odav ja praktiline. Selleks saab kasutada ka erinevaid lööke.

Seejärel jätkame kogu ülejäänud tausta "torkimist".

Me armastame tulemust. Selles etapis on nikerdamine lõppenud ja võite alustada viimistlustööd. Toonimiseks valiti veeplekid. Tavaliselt kasutan ühte värvi, mis on lahjendatud kolme toonini: hele, keskmine ja tume. Selles töös kasutati kahte tüüpi puitu ja nende mõlema eeliste rõhutamiseks kasutati kahte peitsivärvi: tume tamm ja tiik. Tiik - tuha jaoks. Tume tamm (lahjendatud kolm tooni) lepaks.

Esiteks on keermestatud paneel toonitud. Katame kogu niidi kõige kergema värvainega. Seejärel, kuni plekk on täielikult kuivanud, kanname paneeli freesitud servadele keskmist tooni. Järgmine samm: minge taustale - kõige tumedam toon. Tasub olla ettevaatlik ja püüda võimalikult täpselt rakendada tumedat tooni. Et värvaine ei satuks niidi heledatele aladele, hakkame üle värvima valitud taustaala keskelt, lähenedes niidi kõrguvatele elementidele pintslil minimaalse koguse värviga. Laseme tööl kuivada ja teiselt poolt avame tuhaspooni - Teak peits. Sama plekiga avame backgammoni laua puusepaelemendid.

Peale pleki kuivamist eemaldame kerkinud hunniku liivapaberiga (võid kasutada vana kulunud nahka). Või nagu ma sel juhul kasutasin, Indasa RHYNO SPONGE - spetsiaalne painduv abrasiiv polüuretaanvahule, mis on kaetud alumiiniumoksiidiga, rebenemiskindel. Ideaalne viimistlemiseks, krunt- ja lakkimiseks ning töötlemiseks raskesti ligipääsetavates kohtades (foto postitan hiljem). Peaasi, et pärast peitlitega töötamist niidile jäänud teravate servade plekki ei kahjustataks.

Hindame tulemust ja katame töö lakiga. Selliste tööde jaoks kasutan kahekomponentset matti lakki. Vaatame valmis backgammonit.

Õues on käes 21. sajand ning üha enam kurdab vanem põlvkond, et noored on erinevatest vidinatest vaimustuses ega oska üldse ilma nendeta aega veeta, et lauaraamatud ja mängud on unustuse hõlma vajunud. Kuid see pole kaugeltki nii ja kaasaegses maailmas saavad lauamängud üha enam hoogu. Neil on palju suurepäraseid eeliseid. Esiteks on nendega alati väga tore vaba aega veeta ja teiseks võib nende arvele panna kingitused, mis kindlasti ei jää tühjaks. Selles artiklis räägime teile, kuidas oma kätega backgammonit teha, fotod aitavad teil otsustada soovitud tootevaliku üle.


vineeri toode

See meistriklass on tõenäolisem meestele, kuid armsad daamid ei pruugi olla ärritunud, sest võite proovida ka backgammonit teha, kuid mehe range juhendamise all.

Nii et loomiseks vajame:

  • vahtra või pähkli spoon;
  • vineer, mille paksus on vähemalt 6 mm;
  • messingkruvid;
  • vajalikud töövahendid;
  • sae masin;
  • magnetid;
  • mustrid piltidel kaunistuseks;
  • sihikindlus ja töökus;
  • hea tuju.

Kui olete nimekirja järgi kõik vajaliku ette valmistanud, võite asuda tööle.

Kõige tähtsam on spooni ettevalmistamine. Mõõda joonlauaga 3,8 x 19,1 cm vahtra- ja pähkliplokk Lõika ettevaatlikult. Nüüd on vaja teha ülemised plaadid, mille mõõdud on 3,8 x 25,4 cm ja alumised 5,1 x 25,4 cm Seda tehakse 13 mm puidust välja saagimisega.

Mõõtke ülemiste plaatide otstest 250 mm kaugusele ja tehke kinnitusavad. Nende läbimõõt peaks olema umbes 4 cm.Võtke spooniribad lahti 15 tükiks. Sul peaks olema neli virna.

Joondage need hoolikalt mööda servi ja kinnitage alumise ja ülemise plaadi vahele. Ülemiste plaatide tugevaks kinnitamiseks kasutage messingkruvisid. Nüüd vajate saeveskit. On vaja kõndida mööda iga paki serva. Parem on võtta 60 hammast. Nüüd keera kott vastupidises suunas ja suru see sirge servaga vastu pikisuunalist peatust. Viilimine tehakse paki teise serva masinaga. Peaksite saavutama 33 mm laiuse.

Tehke kogu algoritm ülejäänud pakettidega. Kleepige ribad koti kõikidele külgedele ja saagige ära märgitud ots, lühendades kotti 20 cm võrra.

Võtta teadmiseks! Selle hõlbustamiseks kasutage 5 kraadi võrra pööratud nurgapiirajat.

Tehke sama ka ülejäänud pakettide puhul.

Pane uued märgid: 32 mm pakendi otsa ja 165 mm küljele, viili spoonipakend maha. Milline backgammon ilma kaunistusteta. Võtke spooni riba, on vaja mustrit joondada. Pane kokku väljaku ruut ja liimi õliteibiga vaheldumisi heledad ja tumedad kolmnurgad.

Kui loete oma väljal kokku 6 tumedat ja 7 heledat kolmnurka, on ruut valmis. Tehke veel 3 ruutu ja eemaldage lint. Võtke kaks vahtraspooni tükki, kinnitage ja joondage.

Tehke kogu backgammoni teise külje ornamendi kaunistamise algoritm. Lõika mänguvälja osad nii, et laius oleks 191 mm. Vahtrast tee küljeseelikud ja liimi liimiga alusele. Tehke MDF-ist 4 plaati ja kaks alust. Kandke alusele liim ja asetage leht peale. Vajutage pakend MDF-i (2 cm paksuse) vahele. Kontrollige väljaku tasasust, vajadusel trimmige mänguvälja.

Kinnitage lõikur 6 mm masinasse. Lõika kõik küljed välja. Liimige mänguväli. Seadke 32 mm laiune saag ja jagage kast kaheks, lõigake välja 2 vaheseina. Tehke sama lühikeste vaheseinte puhul. Ühele poolele tee silmuste jaoks toorik ja puuri 4 1 cm läbimõõduga auku.Kõik toorikud ja lakiga lihvige hoolikalt.

Meie backgammon on valmis!

Natuke muudest materjalidest

Backgammon on valmistatud mitte ainult vineerist, vaid ka puidust ja pleksiklaasist. Vaatamata asjaolule, et pleksiklaasi valik on teostatav ülesanne, nõuab see suurel määral professionaalsust ja hoolt. Kõige tähtsam on pleksiklaasi korrektne lõikamine. Täpse lõikamise jaoks on väikesed nipid, nagu "kuum nuga" ja kohandatud kujundid. Iga meistri jaoks on tööriista valik individuaalne, sest see, mis mõnele on mugav, võib teiste jaoks olla täiesti sobimatu. Kuid peate selgelt mõistma, et need pole mänguasjad ega tühikäigu hobi, kuna klaasi töötlemine on 160 kraadi.

Tõenäoliselt on kõik backgammonist kuulnud. Backgammon on väga populaarne mäng koos male ja kabega. Võimalik, et vanamehed kogunesid igasse nõukogude hoovi ja mängisid tunde backgammonit, doominot, kabet ja malet, täites õue oma hüüatustega.

Nagu male, on ka backgammon mäng, mis sai alguse väga-väga kaua aega tagasi. Ajaloolaste mõningate hinnangute kohaselt on see Vana-Idast pärit ja eksisteerinud 5000 aastat. Vanim backgammoni laud leiti Shakhri-Sukhtast, paigast Väike-Aasias. Läbiviidud analüüsid näitasid, et see tehti umbes 3000 eKr.

Seal on huvitav legend sellest, kuidas backgammon Pärsiast Indiasse jõudis, mis räägib, et kunagi ammu otsustasid India elanikud pärslasi proovile panna ja saatsid neile oma mängu - male. Nad uskusid, et pärslased ei mõista kunagi selle keerulise mängu tähendust. Üks Pärsia tark aga harutas lahti malemängu põhimõtte ja saatis hindudele kättemaksuks backgammoni, mille üle India elanikud 12 aastat mõtlesid. Pärsia keelest tõlgituna tähendab "nard takhte" "lahingut laual", justkui näitaks mängu pinget ja keerukust.

See artikkel räägib sellest kuidas oma kätega backgammonit teha kodus samm-sammult. Artikli lugeja näeb, et selles pole midagi ülikeerulist. Peaasi on valida materjalid, koostada joonis õigesti ja seejärel teha kõik täpselt selle järgi.


























Mida backgammon arendab?

Alustuseks tasub mainida omatehtud backgammoni mängimise eeliseid mõtlemise jaoks. See võib tunduda naljakas, kuid Briti teadlased jõudsid pärast eksperimentide läbiviimist järeldusele, et igapäevane backgammonimäng tõstab intelligentsuse taset kümme protsenti, kuna see viib leidlikkuse ja leidlikkuse arenguni.

Mis on tahvel?

Enne oma kätega backgammoni tegemist peaksite kindlasti hoolikalt uurima tahvlit, millel kõik mängutoimingud tehakse. Tahvel on ristkülikukujuline, sellel on 24 punkti – mõlemal pool tahvlit kaksteist. Nagu võis arvata, on backgammoni laual ainult kaks külge. Kui vaadata tahvlit, siis leiate kohe ülaltoodud punktid - need on pikad piklikud kolmnurgad, mille alus asub piki serva ja kõrgus on ligikaudu võrdne poole tahvliga.

Kuut punkti, mis asuvad ühel küljel, nimetatakse "mängija majaks". Tahvel on keskelt jagatud "latiga" - vertikaalse triibuga. Seal panevad mängijad tavaliselt alla kabe, mida igal mängijal on viisteist. Mängu käik määratakse täringupaari – "zar" viskamisega. Mõnikord võetakse iga mängija kohta kaks paari. Lisaks kasutavad mõned mängijad mugavuse huvides spetsiaalseid tasse, mis on mõeldud luude segamiseks.

Tisleritööd

Nüüd peaksite minema otse oma kätega backgammoni mängimiseks mõeldud laua valmistamise protsessi kirjelduse juurde. Kohe väärib märkimist tõsiasi, et isegi puunikerduse algaja saab tööga hakkama.

Alustuseks tasub kohe koostada tulevase puidust backgammoni plaadi üksikasjalik joonis. Sel juhul ei leita viimases etapis tüütuid vigu plaadi mõõdetud mõõtmete osas.

Teil on vaja järgmisi materjale:

  • Reiki;
  • Vineer;
  • Silmused.

Eraldi tuleks kindlasti öelda paar sõna selle kohta, milline peaks olema vineer, millest hiljem backgammoni plaat valmistatakse. Vineeril ei tohiks olla jäsemeid ega karedust, seda tuleb hoolikalt lihvida. Seda on järgneva tootmisprotsessi jaoks väga oluline teada.

Tahvli mõõtmed

Kohe peate otsustama backgammoni laua suuruse üle. Need on järgmised:

  • suur backgammon - 60x30x3,5 cm;
  • Backgammon keskmine - 50x25x3,5 cm;
  • Väike backgammon - 40x20x3,5 cm.

Nikerdamise teostamine puidust backgammoni laual

Enamik nikerdatud backgammoni plaate on lihtsad, lameda reljeefiga, mida on üsna lihtne teha isegi algajale. Peaasi, et joonistus valiti algselt õigesti. Nagu võib näha suurel hulgal nikerdatud backgammonil, väga populaarsed kaunistused arabeskide kujul või taimekujutistega.

Näiteks kui võtta arvesse lepast valmistatud paneele, võib märkida, et ühest küljest on need spoonitud tuhaga. Juhul, kui on soov kogu töö oma kätega teha, peate spooni peale kandma ainult ühele küljele. Pärast paneeli kuivamist paindub see spooni poole, kuid et mitte nii ebameeldivat tulemust saada, on soovitatav paber liimida vastasküljele, sobib isegi ajaleht. Sel juhul deformatsiooni ei toimu.

Paneelidega töötades on soovitatav need panna tuntud polüetüleenile, millel on pehmed vistrikud. See asjaolu kaitseb töödeldavaid detaile võimalike kahjustuste eest. Lisaks tuleb meeles pidada, et kile tuleks asetada sileda poolega töödeldava detaili poole. Vastasel juhul ummistuvad laastud vistrikute vahele ja põhjustavad seejärel pinnakahjustusi. Samuti on tooni kandmisel võimalik kohata soovimatut mõju.

Pildi ülekandmine

Pärast tooriku valmimist võite alustada joonise sellele ülekandmist. See protseduur viiakse läbi kopeerpaberi abil. Loomulikult peaksite enne pildi teisaldamist õigesti valima pildi, mis sobib tooriku tasapinnaga. Õige joonise orientatsioon lauaväljal võimaldab teil säilitada sümmeetriat, mis on backgammoni jaoks mõeldud mängulaua kujundamisel nii vajalik. Pärast seda, kui joonis on kopeerpaberiga üle kantud, tuleb seda võib-olla käsitsi parandada.

Taustavalik nikerdamiseks

Oma kätega backgammoni valmistamise selles etapis peate valima ühe kahest olemasolevast meetodist:

Nikerdamise tööriistad

Oma kätega backgammoni valmistamise protsessis peate kasutama järgmised tööriistad:

  • poolringikujulised peitlid mõõtmetega 6,9 mm;
  • Noa-leng teravnurgaga otsa suhtes;
  • Lameda kujuga peitlid mõõtmetega 1, 2, 3, 5, 10 mm.

Arabesque töötlemine

Pärast tausta valimist on võimalik alustada kaunistuse valmistamist. Joonistus vormitakse noa ja peitlitega. Ornamendi teostamine algab paneeli alumisest ja ülemisest servast. Osade ristumiskohad lõigatakse noaga. Sel juhul võetakse sügavus 2 mm.

Pildi profiil on joonistatud noa või peitliga (pildi kumerad osad), poolringikujuliste peitlitega (pildi nõgusad osad).

Matistav taust

See protseduur hõlmab kõigi nikerdatud elementide läbitorkamist. See võimaldab saavutada paremaid graafilisi arabeske. Võite kasutada isegi teritatud kruvi. Selles etapis lõpeb nikerdamise protsess, algab viimistlusosa.

Toniseerimine

Backgammoni valmistamisel peate viimases etapis toonima. Selleks on võimalik vee peal kasutada plekke. Tavaliselt kasutatakse ühte värvi, mis lahjendab kolme erinevat tooni: tume, keskmine ja hele.

Kõigepealt peate nikerdatud paneeli toonima. Kõige heledam värv sobib kõikidele nikerdustele. Pekil kuivada laskmata kantakse eelnevalt freesitud paneeli servadele keskmine toon.

Taust tuleb juba katta tumeda varjundiga. Seda tuleb teha väga hoolikalt. et tume värv heledale peale ei satuks. Värvimine algab tausta keskelt, millele järgneb üleminek ornamendi kumeratele osadele.

Pärast kuivatamist kasutatakse spooni jaoks tiikpuu peitsi ja seejärel kuhja eemaldamiseks liivapaberit. Seejärel kaetakse kogu plaat värvitu lakiga.. Backgammonit saab valmistada ka pleksiklaasist.

Kui olete õppinud, kui lihtne on sellele mängulauale ühtlaste kolmnurkade lõikamine, ühendamine ja kleepimine, soovite kindlasti ka teisi projekte geomeetriliste kujundustega kaunistada. Lihtsad kinnitusdetailid ja lihtsad nipid muudavad sellise laua valmistamise lõbusaks.

  • Üldmõõtmed: avatud kujul - 530x432x32 mm; suletud - 264x432x64 mm.
  • Materjalid: pähkel, vaher ja mahagon spoon; MDF paksusega 6 mm; mahagon.

Meisterlikkus

  • Siit saate teada, kuidas lõigata mitu kihti spooni tükkideks geomeetriliste kujunduste jaoks.
  • Õppige spooni hoolikalt ühendama ilma nähtavate tühimiketa.
  • Tehke mängulauast kaks identset tükki, saagides suletud kasti.

Alusta spooni ettevalmistamisega

1. Laua mänguvälja loomiseks lõika pähkli- ja vahtraspoonist ribad 38x191 mm, tehes igat värvi 30 tükki. Lühike nõuanne! Riba ettevaatlikuks lõikamiseks terava noaga mööda metallist joonlauda asetage selle alla ühtlane tükk puitkiudplaati või plastikut.

2. Lõika 13 mm paksustest lehtpuutükkidest neli 38 x 254 mm pealisplaati ja neli 51 x 254 mm põhjaplaati. Nelja ülemise plaadi sisse tehke otstest 25 mm kaugusele 4 mm läbimõõduga kinnitusavad.

Jagage lõigatud spooniribad neljaks 15-kordseks virnaks ja asetage servad joondatuna ülemise ja alumise plaadi vahele kotti. (foto A). Kinnitage ülemised plaadid 4,5x25 mm messingkruvidega. Paigaldage sae sisse 60 või 80 hambaga tera ja viilige iga paki üks serv (foto B). Joonista plaadi otsa nool, mis osutab värskelt saetud servale. Pöörake kotti 180° ja surudes sirge serva vastu pikipiirajat, viilige koti teine ​​serv lõplikuks laiuseks 33 mm. Tehke sama ka ülejäänud pakettide puhul.

VALI OMA SPONEER, VIRNA SEE JA LÕIKA DETAILIKS

Orienteerige spooniribad diagonaalse mustriga nii, et lõikejoon ühtiks tera suunaga (vt fotot E). Pidage meeles, kuidas kassi või koera õigesti silitada.

Seadke rist(nurga)piiraja 5° peale ja sisestage see saelaua vasakpoolsesse pilusse. Viilige kotid 203 mm pikkuseks. Koti otsas olev nool peab olema suunatud ettepoole.

Vajutades koti laia plaati vastu pikipiirajat, tasandage spooniribade virna serv mitme käiguga, eemaldades järk-järgult õhukesed materjalikihid.

3. Kleepige spoonikottide ja plaatide külgedele kleeplindi ribad. Saagige ära märgitud ots, lühendades pakendit 203 mm pikkuseks, kasutades 5° nurga all pööratud risti- (nurga)piirajat (foto C). Ülejäänud pakendite sama pikkuse lõikamiseks kinnitage otsapiiraja (stopp) risttõkkepadja külge.

4. Lugege artiklit "Kelk väikestele osadele kitsenemise lõikamiseks" ja valmistage selles kirjeldatud seade. Seejärel tehke osade pakendi otsa ja küljele märgid, jättes kõrvale vastavalt 32 ja 165 mm vahemaad. Joondage need märgid kelgu lõike servaga (fotoD) ja keerake pakend ümber, et fikseerida peatus ja stantsid alusele. Nüüd viilige iga spoonipakk, nagu näidatud. foto E.

Asetage toorikute virn slaidi alusele, joondades märgid lõike servaga. Tõmmake pakendile pliiatsiga ring ümber, et määrata piiriku ja stantside kinnituskohad.

Peenhäälestage rebimispiiret, et joondada lõikekoht saetera liuguri põhjas, ja lõigake tükkide virn nurga all. Lõpetage lõige slaidi tagumise servani jõudmata.

Tee kolmnurkadest ornament

Ühendage kolmnurgad ettevaatlikult ja tihedalt üksteisega väikeste maalriteibi tükkidega, mis eemaldatakse enne komplekti kleepimist alusele.

1. Võtke sirgete servadega lame spooniriba, mis toimib kokkupaneku ajal kolmnurkade joondamiseks joonlauana. Mänguvälja iga kvadrandi (neljanda osa) kokkupanekuks liimige esmalt maalriteibiga üks heledatest vahtrakolmnurkadest, surudes selle aluse spooni joonlauale. Nüüd liimi ettevaatlikult pähkli- ja vahtrakolmnurgad paarikaupa, nii et saad rööpkülikukujulised. Liimige need esmalt maalriteibiga joonlaua serva külge (fotoF), enne üksteisega ühenduse loomist. Jätkake kokkupanemist, kuni iga kvadrant koosneb seitsmest vahtra- ja kuuest pähklikolmnurgast. Teibist vaba pool on edaspidi kaunistuse esikülg.

Lühike nõuanne! Säilitage kolmnurkade suund, kui neid virnast eemaldate, ja asetage need samamoodi virna: ülemine pool üles, alumine külg alla. Kõik nurkhälbed koonuste väljasaagimisel tühistavad rööpküliku kokkupanemisel üksteist. Eemaldage ettevaatlikult maalriteip, mis ühendab kvadranti spooni joonlauaga. Samal viisil pange kokku ülejäänud kolm kvadranti.

2. Eraldusjoonte jaoks (Joonis 1) võta kaks vahtraspooni tükki mõõtudega 80x230mm. Lugege läbi "Meistri nõuanded" ja järgige servade joondamiseks juhiseid. Samamoodi joondage vahtra spoon mänguvälja poolte servadele.

3. Liimige üks kvadrant eraldusriba serva külge, keskele. Kleeplindiga külg (alumine) peaks olema ülespoole. Liiguta kolmnurkade tippude asukohamärgid eraldusjoone teise serva (foto G) ja liimige teine ​​kvadrant, joondades selle märkidega.

Asetage tüübileht töölaua servale ja joondage ruut tumedate kolmnurkade tippudega, märkige eraldusriba teine ​​serv.

Kinnitage kogu mänguvälja pind teibiga. Vältige ribade kattumist, et tagada komplekti alusele kleepimisel ühtlane surve.

Lühike nõuanne! Veenduge, et mänguväli oleks ruudukujuline, mõõtes selle diagonaale. Kui nende suurused ei ühti, proovige ühte kvadrantidest ümber pöörata ja seejärel teisaldage lint teisele poole.

Samamoodi pange kokku mänguvälja teine ​​pool, ühendades ülejäänud kvadrandid teise eraldusribaga. Kinnitage kogu komplekti pind teibiga (foto H) ja eemaldage teibi tükid vastasküljelt (alumiselt).

Joondage terasjoonlaua serv välimiste vahtrakolmnurkade tippudega ja lõigake laud terava noaga lõplikku mõõtu.

4. Lõika mänguvälja mõlemad pooled lõplikuks laiuseks 191 mm (foto I, joon. 1) ja joondage vastloodud servad. Lõigake vahtraspoonist kaks 48 mm laiust riba, joondage nende servad ja kleepige maalriteibiga iga komplekti ühte serva (joonis 1).

Märge. Vahtratriibud moodustavad külgväljad, mis mahutavad kabe ja muid mängutarvikuid. Meie puhul oli kabe läbimõõt 32 mm. Kui teie kabe on teistes suurustes, muutke küljeribade laiust ja karbi mõõtmeid vastavalt nendele.

Liimige mänguväljad alusele

1. Valmistage mänguväljakute jaoks ette kaks alust A, saagides need 6 mm paksusest MDF-ist, neli surveplaati 19 mm paksusest MDF-ist ja 1 tükk mahagonspooni mõõtmetega 255 × 432 mm. Kandke alusele ühtlaselt valge PVA liim ja asetage peale spoonileht. Katke spoon vahatatud paberilehega ja pigistage pakend klambritega kahe 19 mm paksuse MDF-plaadi vahele. Kui liim on kuivanud, eemaldage klambrid ja liimige spoon teisele plaadialusele.

Lühike nõuanne! Odav vahtkummist värvirull aitab kiiresti ja ühtlaselt alusele liimikihi kanda.

2. Kasutage saega, et anda mõlemale alusele lõplikud mõõtmed (vt "Materjaliloend" selle artikli lõpus). Paigaldage ruuter lauale ja kinnitage lõikur selle pesasse 6 mm laiuse sari lõikamiseks. Lõika õmblused iga aluse kogu perimeetri ulatuses spoonita küljelt, reguleerides lõikuri üleulatust nii, et piki serva moodustub 3 mm paksune hari. Lõikuri üleulatuse suurus sõltub liimitud spooni paksusest ja suure tõenäosusega on see veidi üle 3 mm (joonis 2).

Kandke alusele õhuke liimikiht. Kasutage allasurve ühtlaseks jaotamiseks piisavalt klambreid.

3. Nüüd kleebi spoonplaat aluse teisele küljele (fotoJ), joondades komplekti servad hoolikalt voltidega. Nagu varemgi, kasutage vahapaberit, surveplaate ja klambreid. Laske liimil kuivada ja kleepige mängulaud teisele alusele.

Kastige põllud

1. Selle projekti lõpuleviimiseks peate liimima alused koos mänguväljakutega täiesti suletud karpi ja seejärel jagama selle kaheks pooleks. Esmalt lõigake 13 mm paksustest mahagonplaatidest välja kaks 67x460 mm pikkust B-tükki ja kaks 67x300 mm lühikest C-tükki. Tehke iga tooriku siseküljele standardse saekettaga 3x6mm keeled piki mõlemat serva 3mm nihkega servast. Seejärel freesi mõlemast servast ühelt poolt 1,5 mm raadiusega ringid. (joonis 2). Nüüd viilige toorikud lõpliku pikkuseni, tehes otstest kaldpinnad vuntsidega ühendamiseks. (joonis 3).

Backgammoni mäng – joonistused

Kõigepealt tehke lühikestesse seintesse lõiked ja sisestage 3 mm paksused vahetükid, kinnitades need maalriteibiga. Saagige esimene pikk sein, sisestage vahetükk ja seejärel tehke viimane lõige, et jagada kast kaheks pooleks.

2. Kuivalt (ilma liimita) pane kast kokku, sisestades mänguväljaga ainult ühe aluse. Pöörake tähelepanu sellele, kuidas aluse servad sobivad kasti seinte keeltesse. Vajadusel süvendage keeli või lühendage seinu, et eemaldada kõik tühimikud.

3. Kandke liimiga seinte nurgakalded ja keeled, samuti mõlema aluse voltid koos mänguväljakutega. Pange karp kokku, kinnitage see klambritega ja laske liimil kuivada. Reguleerige saepingi pikisuunaline (paralleelne) piirik 32 mm laiuseks ja jagage kast tavalise saelehega kaheks pooleks (foto K).

4. Lõika pikad vaheseinad D. Vaheseinte asukoha määramiseks lisage mängunuppude läbimõõdule 3 mm. Liimige pikad vaheseinad oma kohale. Seejärel lõigake välja lühikesed vaheseinad E, mille pikkus sõltub pikkade asendist. (Meie puhul olid lühikesed deflektorid 35 mm pikad.) Liimige lühikesed deflektorid oma kohale. (joonis 3).

5. Kasutades poolringikujulist viili, juhtides seda poole nurga all, tehke ühe karbipoole servale sõrme jaoks sälk. Tehke puurmasinaga peidetud silmuste jaoks neli 10 mm läbimõõduga auku (joonis 3), ja siis samad augud magnetite jaoks. Lihvige kasti mõlemad küljed kuni 220 liivapaberiga.

6. Kandke karbi mõlemale küljele tsüanoakrülaatliimi (sek) hingeaukudesse, et need kinnitada. (fotoL). Seejärel liimige magnetid, kontrollides nende polaarsust nii, et need tõmbaksid üksteist ligi. Kandke kolm kihti läbipaistvat lakki (kasutasime aerosoolpurgis poolläikivat nitrolakki) ja kutsuge sõber temaga koos lõbusalt mängima.

, 2,8/5 8 hinnangu põhjal

Backgammon on väga põnev ja üsna populaarne mäng, mida mängitakse nii raha pärast kui ka protsessi enda pärast. Tõelise kvaliteetse backgammoni ostmine võib aga maksta ümmarguse summa. Kuid palju meeldivam on oma kätega backgammonit teha, mida on siis kahekordselt meeldiv mängida. Omatehtud backgammonit, mis on valmistatud hingega kvaliteetsetest materjalidest ja kaunite mustritega, ei häbene kinkida.
Praegu, pidades silmas tohutuid võimalusi, mida modernsus meile pakub, leiate hõlpsalt kogu vajaliku teabe, mis paljastab täielikult kõik oma kätega backgammoni valmistamise omadused. Backgammoni valmistamiseks kasutatakse reeglina lehtpuid, näiteks tamme. Tahvlid peavad olema kvaliteetsed, mida hoiti kõigi reeglite ja nõuete kohaselt. Lõppude lõpuks sõltub toote enda kvaliteet ja kasutusiga materjali kvaliteedist. Plaatide paksus peaks olema vähemalt viis sentimeetrit. Ärge ostke kuivatamata plaate, kuna need võivad deformeeruda ja siis võib toode kaotada oma välimuse. Kui sellegipoolest ostetakse kuivatamata plaate, tuleb need enne toote otsese valmistamisega alustamist korralikult töödelda. See tähendab, et lauad tuleb kõigepealt kuivatada.
Niisiis, pärast materjali ostmist peaksite jätkama tootmisprotsessi endaga. Backgammoni valmistamiseks on palju võimalusi. Võite teha backgammonit, võite kasutada võimalust saagida õhukesteks laudadeks, mis seejärel mänguvälja jaoks tasaseks kilbiks kokku pannakse. Välimine puitväli on tavaks kaunistada nikerdatud mustriga. Puidu nikerdamist saab teha käsitsi või freespinki abil, mis võimaldab teil teha palju identseid elemente.
Kui raam ise ja ka mänguväljakud on valmis, tuleks kõik katta kaitsvate immutustega, toonida ja seejärel lakida. Pärast seda peate backgammoni pinda hoolikalt poleerima ja uuesti lakkima. Pärast backgammoni kogumist peaksid nad mitu päeva lamama, pärast mida saab mänguväljaku katta vajalike värvidega. Pärast seda korratakse lihvimise ja lakkimise protsessi. Pärast viimase lakikihi pealekandmist on vaja backgammonile mitu päeva vastu pidada, et lakk täielikult imenduks ja kuivaks.
Kuidas teha backgammoni laaste
Mis puudutab backgammoni laastude valmistamise küsimust, siis need võivad olla ka puidust. Mõni kasutab lastekabe võimalust, aga see näeb täiesti ebaväärikas välja. Mõnikord kasutatakse isegi õlle ja gaseeritud jookide alt pärit korke.
Kuidas teha nikerdatud backgammonit
Teavet nikerdatud backgammoni valmistamise kohta leiate paljudest backgammonile pühendatud saitidest, kus seda kirjeldatakse palju erinevaid võimalusi mängulaua enda valmistamiseks ning žetoonide ja täringute originaalseks teostamiseks. Peamised levinud võimalused on puidu või vineeri kasutamine mängulaua valmistamiseks. Peaasi, et pind oleks hoolikalt poleeritud. Tahvel on reeglina värvitud värvidega, kaetud nikerdatud või põletatud mustritega.
Alternatiivne ja aeganõudvam variant on mängulaua valmistamine. See tähendab, et see on statsionaarne koduvalik. Keegi võtab sellise laua valmistamise nullist ja keegi võtab enda peale vana kohvilaua moderniseerimise. Lihtsaim ja kiireim variant on malelaua muutmine, st žetoonide jaoks lõigatakse välja poolringikujulised süvendid ja kantakse mänguvälja sisemised märgistused.
Mis puudutab sellist elementi nagu täringud, see tähendab mängutäringud, siis on parem teha need luust või osta valmis. Puitu ei tohi kasutada mängutäringu valmistamise materjalina, kuna sellised täringud kuluvad väga kiiresti ning kaotavad oma välimuse ja funktsionaalsuse.

Kuidas ise backgammonit teha

Backgammon on vana mäng, mis on vaatamata oma märkimisväärsele vanusele populaarne erinevate elanikkonnarühmade seas – mängu ajalugu ulatub mitme sajandi taha. Tänapäeval on kvaliteetne originaalne backgammon kallis ja väärtuslik kingitus ning heade puidutöötlemisoskustega saate hõlpsasti ise nikerdatud backgammonit valmistada, et saada eksklusiivne isetegemise komplekt.
Juhend
1
Backgammoni valmistamiseks kasutage väärtuslikke lehtpuid - näiteks tamme. Leidke usaldusväärne kvaliteetsete tammelaudade tarnija, mis on korralikult säilinud ja ostke 5 cm paksused lauad Ostes kõvastumata plaate, võtate vastutuse nende edasise töötlemiseks ettevalmistamise eest.
2
Kuivatage kaamera, kui see on olemas; kui ei, siis ostke juba kuivatatud lauad firmadelt, kellel on oma kuivatusseadmed.
3
Saagige lauad õhukesteks laudadeks, millest saate hiljem kokku panna tasase kilbi, millest saab mänguväljak. Viilige eraldi õhukesed kitsad lauad, millest saab backgammoni raam.
4
Välimisel puitväljal näeb ilus välja nikerdatud muster. Kui teil on puidunikerdusoskused, saate muuta oma backgammoni veelgi ainulaadsemaks, luues käsitsi nikerdamise mustri.
5
Kui teil on juurdepääs spetsiaalsele freespinkile, kasutage seda nikerdamiseks. Erinevalt käsitsitööst aitab masin luua palju ühesuguseid mustri elemente.
6
Pärast raami ja mänguväljakute valmimist katke need kaitsvate immutuste, toonimise ja lakiga. Seejärel käi kõik backgammoni puitpinnad lihvijaga üle ja lakki uuesti.
7
Koguge backgammon kokku ja jätke see mõneks päevaks pikali, et lauad üksteisega "harjuksid". Mõne aja pärast viimistlege backgammonit – katke mänguväljak vajalike värvidega, lõpetage lihvimine, lakkimine ja toonimine.
8
Pärast viimast lakkimist oota paar päeva, kuni lakk täielikult puitu imbub ja kuivab. Pange krõpsud ja zara backgammoni kasti sisse ning valmis mängu saab kinkida või sihtotstarbeliselt kasutada.

Backgammon: tootmisprotsess

Kallid kolleegid. Täna tahaksin rääkida backgammonist ja laua nikerdamisest mängud.
Backgammon on iidne idamaine mäng. Selle mängu päritolu pole teada, kuid on teada, et inimesed on seda mängu mänginud rohkem kui 5000 aastat, millel on ajaloolisi tõendeid. Vanim backgammoni laud leiti Väike-Aasias (Shahri-Sukhtas) ja pärineb umbes aastast 3000 eKr. Selle mängu analoog leiti vaarao Tutankhameni hauakambrist. Üks legendidest annab tunnistust sellest, et kunagi saatsid indiaanlased, kes tahtsid pärslaste intelligentsust proovile panna, neile malekomplekti, uskudes, et nad ei arva, kuidas seda tarka mängu mängida. Pärsia tark Bozorgmehr mitte ainult ei tulnud selle ülesandega kergesti toime, vaid pakkus ka oma, mida indiaanlased 12 aasta jooksul lahendada ei suutnud. Byuzyurkmehr mõtles välja ja saatis oma vastastele uue mängu – backgammoni (backgammon takhte – lahing puulaual). Lääne-Euroopas seostatakse mängu levikut ristisõdijate naasmisega 12. sajandi ristisõdadest. Mäng sai keskaegses Euroopas väga populaarseks ja kandis nime Backgammon. See nimi tulenes ilmselt luude vastu puulauda löövast helist. Sel ajal läks sõna "backgammon" tähistama kuningate mängu. Ainult kõrgeima aristokraatia liikmetel oli eesõigus mängida backgammonit.
Ida traditsioonide kohaselt on backgammoni laud alati olnud rikkalikult kaunistatud nikerduste, inkrustatsioonide ja maalidega. Meie aja jooksul naudib backgammonit vähe populaarsust. Seda kinnitab meie veebisaidil mängu laudade vaatamiste arv.
Samal ajal on see enamasti klassikaline lamereljeefne nikerdus, mis on algajatele nikerdajatele üsna jõukohane. Ma arvan, et nende jaoks pakub meistriklass suurimat huvi. Pool edust mängulaua nikerdamisel peitub hästi valitud mustris. Kõige levinumad lillekaunistused - arabeskid.
Tahvli valmistamise tisleri osa jätan meelega kulisside taha, see on puuseppade töö. Jätkame otse nikerdamisega.
Meie ees on lepapaneelid, mis on ühelt poolt tuhaga spoonitud. Kui kavatsed paneele ise spoonida, siis tasub meeles pidada, et kui panete spooni peale ainult ühele poole, siis liimi kuivades paindub paneel spooni poole. Sellise tulemuse vältimiseks liimitakse seevastu tavaline paber (ajaleht), mistõttu liimi kuivamisel deformatsiooni ei teki. Tahaksin juhtida teie tähelepanu asjaolule, et paneelid asuvad polüetüleenpakendil "vistrikega": see kaitseb toodet suurepäraselt töötamise ajal kahjustuste eest. See tuleks asetada töödeldava detaili sileda poolega. Vastasel juhul jäävad laastud mullide vahele ja võivad pinda kahjustada. Selle tulemusena võib toonimisel tekkida “ebameeldiv üllatus”. Selle polüetüleeni kasutamisel on ainult üks puudus... võite sattuda hüppavatest mullidest ja veeta terve päeva keskpäraselt...
Kanname joonise kopeerpaberi abil toorikule. Sel juhul joonistati ainult veerand joonisest (printer läks katki). Parem on kohe kogu tasapinnal valmis joonistada. See välistab pildi sümmeetria moonutused, mis on antud juhul väga oluline.
Peale joonise kopeerpaberiga ülekandmist korrigeerime seda käsitsi.
Jätkame nikerdamise tausta valimisega. On kaks võimalust: esimene on klassikaline - noaga lõikamine piki mustri kontuuri, millele järgneb tausta proovide võtmine lamedate peitlitega (tuleb selgitada, et sel juhul peaks nuga 90 kraadiga selgelt puitu sisenema). Kui noa perpendikulaarsust toorikuga ei ole võimalik säilitada, saate seda kaunistuse lehtedest eemal suvalise nurga all veidi täita, parandades hiljem niidi väljatöötamisel seetõttu moonutatud mustrit. Teine võimalus on valida taust käsiruuteri ja “sõrmelõikuri” abil, antud juhul tegin just nii. Selle meetodi eelised on kiirus, täpselt 90 kraadi piki ornamendi serva, taustaproovide võtmine kõigi elementide ümber toimub selgelt ühel tasemel. Käed töömahukas tausta proovivõtu protsessis ei väsi. Miinustest: vajadus ruuteri järele ja võimatus seda kodus kasutada müra ja tolmu tõttu.
Niisiis, taust "kare" valitakse 5 mm sügavusele; nagu näete, on kohti, kuhu lõikur ei ulatunud, eemaldame need noa ja lamedate peitlitega.
Siin peaksite selgelt järgima esimeses taustaproovi võtmise meetodis toodud reegleid. Keegi ei tühistanud tööd käsitsi.
On aeg tutvuda vajalike tööriistakomplektidega: vuuginuga, soovitavalt kõige teravama nurgaga selle otsa suhtes kogu teie arsenalis. Lamedad peitlid 1, 2, 3, 5, 10 mm. Minu puhul on need tehtud teritatud nõukogude nõelviilidest. Poolringikujulised peitlid 6,9 mm.
Pärast tausta valimist kõigis raskesti ligipääsetavates kohtades alustame ornamendi uurimist. Alustame paneeli alumisest ja ülemisest servast. Lõikame noaga ornamendi detailide ristumiskohad üksteisega 2-3 mm sügavuselt, paljastades ornamendi ülemise ja alumise punkti, lõigatud lameda peitliga. Põimudes seega ornament.
Joonistame oma nägemuse joonise tulevastest profiilidest.
Noa või lamedate meislite abil (nagu igaühele mugavam) moodustame esmalt profiili kumera osa.
Seejärel poolringikujuliste peitlite abil - nõgusad profiilid.
Kordame toiminguid ornamendi keskse elemendiga.
Töötame uuesti läbi kogu joonise, parandades täpsemalt kõik märgatud puudused.
Nüüd saate alustada tausta muteerimist. Alustame kõigi nikerdatud elementide tausta läbitorgamisest, saavutades graafilise pildi. Selleks kasutan lihtsat teritatud kruvi. Mitte esteetiliselt meeldiv, kuid odav ja praktiline. Selleks saab kasutada ka erinevaid lööke.
Seejärel jätkame kogu ülejäänud tausta "torkimist".
Me armastame tulemust. Selles etapis on nikerdamine lõppenud ja võite alustada viimistlustööd. Toonimiseks valiti veeplekid. Tavaliselt kasutan ühte värvi, mis on lahjendatud kolme toonini: hele, keskmine ja tume. Selles töös kasutati kahte tüüpi puitu ja nende mõlema eeliste rõhutamiseks kasutati kahte peitsivärvi: tume tamm ja tiik. Tiik - tuha jaoks. Tume tamm (lahjendatud kolm tooni) lepaks.
Esiteks on keermestatud paneel toonitud. Katame kogu niidi kõige kergema värvainega. Seejärel, kuni plekk on täielikult kuivanud, kanname paneeli freesitud servadele keskmist tooni. Järgmine samm: minge taustale - kõige tumedam toon. Tasub olla ettevaatlik ja püüda võimalikult täpselt rakendada tumedat tooni. Et värvaine ei satuks niidi heledatele aladele, hakkame üle värvima valitud taustaala keskelt, lähenedes niidi kõrguvatele elementidele pintslil minimaalse koguse värviga. Laseme tööl kuivada ja teiselt poolt avame tuhaspooni - Teak peits. Sama plekiga avame backgammoni laua puusepaelemendid.
Peale pleki kuivamist eemaldame kerkinud hunniku liivapaberiga (võid kasutada vana kulunud nahka). Või nagu ma sel juhul kasutasin, Indasa RHYNO SPONGE - spetsiaalne painduv abrasiiv polüuretaanvahule, mis on kaetud alumiiniumoksiidiga, rebenemiskindel. Ideaalne viimistlemiseks, krunt- ja lakkimiseks ning töötlemiseks raskesti ligipääsetavates kohtades (foto postitan hiljem). Peaasi, et pärast peitlitega töötamist niidile jäänud teravate servade plekki ei kahjustataks.
Hindame tulemust ja katame töö lakiga. Selliste tööde jaoks kasutan kahekomponentset matti lakki. Vaatame valmis backgammonit.