படிக்கட்டுகள்.  நுழைவு குழு.  பொருட்கள்.  கதவுகள்.  கோட்டைகள்  வடிவமைப்பு

படிக்கட்டுகள். நுழைவு குழு. பொருட்கள். கதவுகள். கோட்டைகள் வடிவமைப்பு

» 11 வது பிறந்தநாளுக்கு என்ன போட்டிகள். குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

11 வது பிறந்தநாளுக்கு என்ன போட்டிகள். குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

தனிப்பட்ட விடுமுறை நாட்களில் பத்தாவது பிறந்த நாள் மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்த நிகழ்வாகும். இது முதல் ஆண்டுவிழா, பல குடும்பங்கள் முந்தைய தேதிகளை விட பெரிய அளவில் கொண்டாட முயற்சி செய்கின்றன.

பெரும்பாலும் கொண்டாட்டம் வீட்டிலிருந்து மற்ற இடங்களுக்கு மாற்றப்படுகிறது:

  • கஃபே,
  • பூங்கா,
  • கிராமப்புற முகாம் தளம்,
  • பொழுதுபோக்கு மையம்,
  • விளையாட்டு கிளப்.

உங்கள் மகளுக்கு கவர்ச்சிகரமானதாகத் தோன்றும் எந்த இடமும், அவளுடைய நண்பர்களின் பார்வையில் மதிப்புமிக்கதாகத் தோன்றும். இது எவ்வளவு வேதனையானது என்பதை நீங்கள் ஏற்கனவே கவனித்திருக்கலாம் சமீபத்தில்பெண் மற்றவர்களின் கருத்துக்களை ஏற்றுக்கொள்கிறாள். அவள் இளமைப் பருவத்தைத் தொடங்கினாள், முரண்பாடுகள் மற்றும் அவளது தனித்துவத்திற்கான தேடல்கள் நிறைந்தது. உங்கள் மகள் உங்கள் ஆலோசனையைப் பின்பற்றுவதை நிறுத்திவிட்டு, செலவுகள் மற்றும் செலவுகளைப் பொருட்படுத்தாமல், அவளுடைய பெற்றோரின் கருத்துக்கு மாறாக எல்லாவற்றையும் அவளுடைய சொந்த வழியில் செய்ய விரும்புகிறாள். பொது அறிவு. புத்திசாலித்தனமாக இருங்கள்: உங்களுக்காக அல்லது அவளுக்காக விடுமுறையை கெடுக்காத வகையில் நடந்து கொள்ள முயற்சி செய்யுங்கள். உங்கள் கருத்தை திணிக்காதீர்கள். விருந்தை அசல் வழியில் ஏற்பாடு செய்யுங்கள், ஆனால் உங்கள் மகளுடன் கலந்தாலோசிக்கவும். அவள் ஒரு உண்மையான இளவரசி போல் உணரட்டும் - சிறந்த பரிசுஇந்த வயதில் உங்களால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியாது.

10 வயது சிறுமியின் பிறந்தநாளை வீட்டில் நடத்த நீங்கள் முடிவு செய்தால், அதை சுவாரஸ்யமாக்கும் பல போட்டிகளுக்கான யோசனைகள் இங்கே. முன்கூட்டியே அவற்றைப் பற்றி விவாதிக்க மறக்காதீர்கள்: உங்கள் மகளுக்கு அவளுடைய சொந்த கருத்துக்கள் இருக்கலாம், மேலும் அவை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும்.

குழந்தைகள் போட்டி "ஃபாண்டா"

எங்கள் பெரிய பாட்டிகளுக்குத் தெரிந்த விளையாட்டு, இருப்பினும் இன்னும் பிரியமானது. படைப்பாற்றல், கலைத்திறன் கொண்டவர்கள் அதிகம் உள்ள நிறுவனங்களில் "இது சிறப்பாகச் செல்கிறது". ஒரு பெரிய தொப்பியில் பணிகளுடன் கூடிய காகிதத் துண்டுகளை வைக்கவும் (பிறந்தநாள் பெண்ணின் நினைவாகப் பாடுங்கள், கொடுக்கப்பட்ட தலைப்பில் ஒரு குவாட்ரெயின் எழுதுங்கள், காகம் அல்லது மியாவ் நன்கு அறியப்பட்ட மெல்லிசை போன்றவை). உங்கள் மகளுடன் சொற்களைப் பற்றி விவாதிக்க நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்: இந்த வழியில் அவர்கள் யாரும் கவனக்குறைவாக அவளை புண்படுத்த மாட்டார்கள் என்பதில் நீங்கள் உறுதியாக இருப்பீர்கள் (இந்த வயதில் பல மிகைப்படுத்தப்பட்ட அனுபவங்கள் உள்ளன). கூடுதலாக, அவர் விருந்தினர்களையும் அவர்களின் திறமைகளையும் நன்கு அறிவார்.

விளையாட்டை விளையாடும்போது, ​​​​நீங்கள் எல்லா "எண்களையும்" முகவரியற்றதாக மாற்றலாம் அல்லது பிறந்தநாள் பெண்ணின் நினைவாக அவற்றைச் செய்யலாம். அவள், ஒரு விதியாக, ஒவ்வொரு இழப்பையும் வரைகிறாள் அல்லது வேறொருவரால் வரையப்பட்ட விருந்தினரின் பெயரைக் குறிப்பிடுகிறாள். விளையாட்டின் முடிவில் ஒரு வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்பட்டால் (நிகழ்ச்சியின் ஹீரோ யாருடைய செயல்திறனை மிகவும் விரும்புகிறார்), அது ஒரு போட்டியாக மாறும். இந்த வழக்கில், ஒரு பரிசு தயார் செய்ய மறக்க வேண்டாம்.

போட்டி "பிறந்தநாள் பெண்ணின் உருவப்படம்"

இந்த போட்டி பெண்கள் எந்த குழுவிற்கும் ஏற்றது, ஏனெனில் இது டீனேஜ் பெண்கள் மிகவும் விரும்புவதை ஒருங்கிணைக்கிறது: வரைதல், ஒப்பனை, மாடலிங். ஒரு தாள் காகிதம், பென்சில்கள் (வண்ணப்பூச்சுகள்), பசை குச்சிகள், ஆடைகள், சிகை அலங்காரங்கள் மற்றும் பிற நாகரீகமான விஷயங்களை முன்கூட்டியே பத்திரிகைகளிலிருந்து வெட்டியதைப் பயன்படுத்தி பிறந்தநாள் பெண்ணின் உருவப்படத்தை உருவாக்குவதே பணி. பிறந்தநாள் பெண் மிகவும் விரும்பும் விருந்தினராக வெற்றியாளர் இருப்பார்.

போட்டி "ஒப்பனையாளர்கள்-ஒப்பனை கலைஞர்கள்"

போட்டி முந்தையதைப் போல இல்லை, ஆனால் அது முற்றிலும் நகைச்சுவையானது, நீங்கள் அதை அப்படியே நடத்த வேண்டும். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்: ஒவ்வொருவருக்கும் வாடிக்கையாளர் மற்றும் ஒப்பனை கலைஞர் உள்ளனர். தனித்தன்மை என்னவென்றால், மாஸ்டரின் கருவிகள் வாட்டர்கலர் வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் ஓவியம் தூரிகைகள். மிகவும் அசல் மற்றும் வேடிக்கையான ஒப்பனை செய்பவர் வெற்றி பெறுவார். புகைப்படங்கள் அல்லது வீடியோக்களில் முடிவுகளைப் பிடிக்க மறக்காதீர்கள்!

போட்டி "வண்ணமயமான குறிச்சொற்கள்"

11 வயதில், ஒரு பெண் இன்னும் குழந்தையாக இருக்கிறாள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் (அவள் இதை ஒப்புக் கொள்ளாவிட்டாலும் கூட), இதன் பொருள் அவளுடைய பிறந்தநாள் நேரடி விளையாட்டுப் போட்டிகள் இல்லாமல் அவளது இதயத்தின் உள்ளடக்கத்திற்கு ஓடவும் சிரிக்கவும் முடியாது. இந்த போட்டிகளில் ஒன்று வண்ணமயமான குறிச்சொற்களின் விளையாட்டு. தொகுப்பாளர் தேடலுக்கான வண்ணத்தை அமைக்கிறார்: "ஒன்று-இரண்டு-மூன்று, சிவப்பு (நீலம்/மஞ்சள்) கண்டுபிடி." இந்த கட்டளையின்படி, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் அறையில் விரும்பிய வண்ணத்தின் ஒரு பொருளைக் கண்டுபிடித்து அதைத் தொட வேண்டும். தான் தேடும் பொருளைக் கண்டுபிடிக்காதவர் அல்லது கடைசியாக அதைக் கண்டுபிடித்தவர் நீக்கப்படுகிறார் - மற்ற அனைவரும் அடுத்த சுற்றுக்குச் செல்கிறார்கள். வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுவார் இயற்கையாகவே. இந்த போட்டியில், குழந்தைகள் திறமை மற்றும் இயக்கத்தின் வேகத்தை மட்டும் நிரூபிக்க வேண்டும், ஆனால் மனத் திறமையையும் (எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, கொடுக்கப்பட்ட நிறத்தின் ஒரு பொருள் முடிவடையும். இடத்தை அடைவது கடினம், எடுத்துக்காட்டாக, உச்சவரம்பில் - அதை எவ்வாறு பெறுவது?).

முன்மொழியப்பட்ட போட்டிகளிலிருந்து, உங்கள் மகளுக்கும் அவளுடைய நண்பர்களுக்கும் பாத்திரம் மற்றும் விருப்பங்களின் அடிப்படையில் பொருத்தமானவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவளுடைய விருப்பத்திற்கு அடிபணிய பயப்பட வேண்டாம்: அவள் பொறுப்பில் இருப்பதைப் போல அவள் உணரட்டும் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது அவளுடைய நாள்.

புரவலன் விருந்தினர்களில் ஒருவரிடம் ஏதேனும் கடிதத்திற்கு பெயரிடுமாறு கேட்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று, இந்த கடிதத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு தாவரம், ஒரு விலங்கு மற்றும் நகரத்திற்கு மாறி மாறி பெயரிட வேண்டும், இது விரைவாக செய்யப்பட வேண்டும். நீண்ட காலமாக பெயரிடவோ அல்லது சிந்திக்கவோ முடியாதவர்கள் வட்டத்திலிருந்து நீக்கப்படுகிறார்கள். மேலும் புத்திசாலி மற்றும் வேகமானவர்கள் பரிசுகளைப் பெறுவார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, “a” என்ற எழுத்து, முதல் பங்கேற்பாளர் கூறுகிறார்: வேர்க்கடலை, மான், அஸ்ட்ராகான், இரண்டாவது - ஆஸ்டர், ஆப்பிரிக்க யானை, அலுப்கா மற்றும் பல. எதுவும் திரும்பத் திரும்பக் கூடாது.

சன் பிளஸ்

பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் கண்களை மூடிக்கொண்டு, அசையாமல், அவருக்கு முன்னால் ஒரு திறந்த உணர்ந்த-முனை பேனாவைப் பிடித்துக் கொண்டு நிற்கிறார். மற்றவர்கள் ஒரு துண்டு காகிதத்தை முன்னால் வைத்துக்கொண்டு ஒவ்வொருவராக அணுகுகிறார்கள். தாளை நகர்த்துவதன் மூலம், அவர்கள் அதன் மீது சூரியனை வரைய முயற்சிக்கிறார்கள். பின்னர் பெறப்பட்ட அனைத்து வரைபடங்களும் வரிசையாக அமைக்கப்பட்டன மற்றும் போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அவர்கள் விரும்பும் ஒன்றில் "பிளஸ்" போடுகிறார்கள். யாருடைய சூரியன் அதிக "பிளஸ்களை" பெறுகிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

வான் பாதுகாப்பு

போட்டியாளர்களில் ஒருவர் ஒரு காகித விமானத்தை ஏவுகிறார், மற்றவர் காகிதத்தில் இருந்து நசுக்கப்பட்ட பந்தைக் கொண்டு அதை சுட முயற்சிக்கிறார். விமானம் சுட்டு வீழ்த்தப்படாவிட்டால், “பைலட்” அதை மீண்டும் ஏவுகிறார், மேலும் விமானத்தை சுடும் உரிமை அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு செல்கிறது. விமானம் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டால், வீரர் வான் பாதுகாப்பு வரிசையில் இணைகிறார். அதிக வான் பாதுகாப்பு தாக்குதல்களை முறியடிக்கும் ஏஸ் பைலட் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஸ்ட்ராங்மேன்-சர்க்கஸ் கலைஞர்கள்

குழந்தைகள் ஜோடிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, பின்புறமாக அமர்ந்து, கைகள் கட்டப்பட்டிருக்கும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் முன்னால் தானியங்கள் அல்லது சோளக் குச்சிகளின் தட்டு உள்ளது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் பணியும் அவரது எதிரியை முறியடித்து, அவரது தட்டில் உள்ள உள்ளடக்கங்களை வேகமாக சாப்பிடுவதாகும். பணியை வேகமாக முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். அனைத்து வெற்றியாளர்களும் பரிசுகளைப் பெறுவார்கள்.

அசாதாரண இசைக்கலைஞர்கள்

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு அசாதாரண கருவியைப் பெறுகிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு கரண்டி. தோழர்களே மாறி மாறி ஒரு ஜப்தியை வெளியே இழுக்கிறார்கள், அதில் ஏதேனும் பாடல் உள்ளது. பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கரண்டியில் இந்தப் பாடலைப் பாடுகிறார்கள்: ஒரு பங்கேற்பாளர் மெல்லிசைப் பாடுகிறார், மீதமுள்ளவர்கள் பாடல் என்னவென்று யூகிக்கிறார்கள். முதலில் யூகித்தவர் கையை உயர்த்தி பதிலளிக்கிறார். ஒரு பங்கேற்பாளர் மற்றொரு பங்கேற்பாளர் பாடிய பாடலுக்கு சரியாக பெயரிட்டால், அவர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார். மேலும் ஆட்டத்தின் முடிவில் யார் அதிகப் புள்ளிகளைப் பெறுகிறாரோ அவர்தான் வெற்றியாளராக இருப்பார் என்று எண்ணுகிறார்கள். மிகவும் வேடிக்கையான மற்றும் திறமையான இசைக்கலைஞருக்கு ஒரு பரிசு வழங்கப்படலாம்.

உங்கள் யூகங்கள்

இந்த போட்டிக்கு, தொகுப்பாளர் பல்வேறு ரூபாய் நோட்டுகளை சித்தரிக்கும் படங்களைத் தயாரிக்க வேண்டும், அல்லது இன்னும் துல்லியமாக, வெவ்வேறு நாணயங்களின் ரூபாய் நோட்டுகள் (அதிக வட்டிக்கு ரூபாய் நோட்டுகளை அச்சிடலாம்). எனவே, தொகுப்பாளர் ஒரு குறிப்பிட்ட நாட்டின் (அமெரிக்க டாலர்) ரூபாய் நோட்டைக் காட்டுகிறார். ரஷ்ய ரூபிள், உக்ரேனிய ஹ்ரிவ்னியா, ஜெர்மன் குறி, நோர்வே குரோன், பெலாரஷ்யன் ரூபிள், போலந்து ஸ்லோட்டி, சீன யுவான் மற்றும் பல). தொகுப்பாளர் யாருடைய நாட்டின் ரூபாய் நோட்டைக் காட்டுகிறார் என்பதை தோழர்களே யூகிக்க வேண்டும், முக்கிய விஷயம் பணத்தாளின் கல்வெட்டுகள் மற்றும் படங்களை உன்னிப்பாகப் பார்ப்பது. எந்த நாட்டின் நாணயம் அவருக்கு முன்னால் உள்ளது என்பதை முதலில் யூகித்தவர் தனது கையை உயர்த்தி, சரியான பதிலுக்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. அனைத்து குழந்தைகளுக்கும் ரூபாய் நோட்டை அடையாளம் காண்பதில் சிரமம் இருந்தால், தலைவர் குழந்தைகளுக்கு குறிப்புகள் மற்றும் முன்னணி கேள்விகளுடன் உதவுகிறார். இறுதியில் யார் அதிக புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்களோ அவர்தான் வெற்றியாளர்.

பாட்டில் விளையாட்டை சுழற்றவும்

இந்த விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு வெவ்வேறு பாட்டில்கள் (5-லிட்டர், 2-லிட்டர், 1.5-லிட்டர் மற்றும் அரை லிட்டர்) பல செட் (அணிகளின் எண்ணிக்கையின் படி) தேவைப்படும். தோழர்களே ஒரே எண்ணிக்கையிலான நபர்களைக் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியின் உறுப்பினர்களும் தனித்தனி வரிசைகளில் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக நிற்கிறார்கள். பாட்டில்கள் ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரே தூரத்தில் ஒரு வரிசையில் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளன. "தொடக்க" கட்டளையில், முதல் பங்கேற்பாளர்கள் பாட்டில்களுக்கு ஓடி, ஒவ்வொன்றையும் தலைகீழாக மாற்றவும். பின்னர் அவர்கள் திரும்பி ஓடி, இரண்டாவது பங்கேற்பாளர்களுக்கு தடியடி அனுப்புகிறார்கள். இரண்டாவது பங்கேற்பாளர்கள் பாட்டில்களுக்கு ஓடி, அவற்றை தங்கள் தொடக்க நிலையில் வைத்து, பின் ஓடி, மூன்றாவது பங்கேற்பாளர்களுக்கு தடியடி அனுப்புகிறார்கள். இன்னும் சிலர் பாட்டில்களை நோக்கி ஓடி மீண்டும் தலைகீழாக மாற்றிவிட்டு திரும்பி ஓடுகிறார்கள். அணிகளில் ஒன்று முதல் பங்கேற்பாளர்கள் மீண்டும் முதல் இடத்தில் இருக்கும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. இந்த அணி வெற்றி பெறும்.

நிலப்பரப்பு மற்றும் கடல்

தோழர்களே ஒரே எண்ணிக்கையிலான பங்கேற்பாளர்களைக் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு துண்டு காகிதம், ஒரு பேனா மற்றும் சிந்திக்க ஒரு நிமிடம் பெறுகிறது. ஒரு நிமிடத்தில், தோழர்களே நிலப்பரப்பு மற்றும் கடலில் உள்ள உயிரினங்கள் அல்லது பொருட்களின் பட்டியலை உருவாக்க வேண்டும், அதாவது, நாம் ஒரே நேரத்தில் கடல் என்று அழைக்கலாம், மற்றும் நிலத்தில் (வாழ்கிறது அல்லது உள்ளது), எடுத்துக்காட்டாக, முட்டைக்கோஸ் (கடல் மற்றும் எளிமையானது) , குதிரை (கடல் மற்றும் எளிய குதிரை-விலங்கு), நட்சத்திரம் (கடல் மற்றும் வான உடல்), சண்டை (கடல் - விளையாட்டு மற்றும் வளையத்தில் சண்டை, எடுத்துக்காட்டாக), ஷெல் (கடல் மற்றும் வாஷ்பேசின்), பூனை (ஒரு கடல் உள்ளது மற்றும் உள்ளது ஒரு எளிய பூனை - விலங்கு) மற்றும் பல. 1 நிமிடத்தில் புத்திசாலியாக மாறி, "கடல் மற்றும் நிலம்" என்ற நீண்ட பட்டியலை உருவாக்கும் அணி வெற்றியாளராக இருக்கும்.

பின்னோக்கி

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் மாறி மாறி எழுத்துக்களை ஓதுகிறார்கள், ஆனால் வழக்கம் போல் அல்ல, ஆனால் உள்ளே தலைகீழ் வரிசை. ஒவ்வொரு தோழர்களுக்கும் நேரம் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. யார் வேகமாகவும், மிக முக்கியமாக, எழுத்துக்களை பின்னோக்கிச் சரியாகப் படிக்கிறார்களோ, அவர் ஒரு பரிசைப் பெறுவார், எடுத்துக்காட்டாக, கடிதங்கள் அல்லது எழுத்து குக்கீகள் வடிவில் ஒரு கிலோகிராம் கம்மிகள்.

மரத்தை உடைத்தனர்

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் போட்டிகளின் பெட்டியைப் பெறுகிறார்கள். "தொடக்க" கட்டளையில், தோழர்களே போட்டிகளை இரண்டு பகுதிகளாக உடைக்கத் தொடங்குகிறார்கள், அதனால் அவை முற்றிலும் உடைந்துவிடும். 1 நிமிடத்தில் அதிக "மரத்தை" உடைக்கக்கூடியவர் வெற்றி பெறுவார்.

குழந்தையின் அடுத்த பிறந்த நாள் நெருங்கி வருகிறது, பண்டிகை கொண்டாட்டத்தை ஏற்பாடு செய்து தயார்படுத்துவதில் தாய்மார்கள் கவலையில் மூழ்கியுள்ளனர். இந்த நாளை வழக்கத்திற்கு மாறானதாகவும் மறக்கமுடியாததாகவும் மாற்றுவது எப்படி என்று அவர்கள் நினைக்கிறார்கள். குழந்தைகள் வளர்ந்துவிட்டார்கள், மேலும் அவர்களின் ஆசைகளையும் கனவுகளையும் யூகிப்பது, அவர்கள் விரும்புவதைக் கணிப்பது கடினமாகிவிட்டது.

எல்லாம் நன்றாக நடக்க, நீங்கள் கொண்டாட்டத்தின் நான்கு கூறுகளை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்: அழைப்பிதழ்கள், குடியிருப்பை அலங்கரித்தல், சிற்றுண்டி மற்றும் விளையாட்டுகள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான பொழுதுபோக்கு.

இந்த சூழ்நிலைகளில், மிகவும் விசுவாசமான மற்றும் நம்பகமான வழி- குழந்தைக்கு முழுமையான சுதந்திரத்தை வழங்குதல். அது ஒரு பொழுதுபோக்கு கிளப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது, விருந்தினர் பட்டியலை உருவாக்குவது அல்லது விடுமுறை மெனுவை உருவாக்குவது. பெற்றோர்கள் அவரை தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்வதை குழந்தை பார்க்கும், அவரை வயது வந்தவராகவும் சுதந்திரமாகவும் கருதுங்கள்.

முதலாவது மர்மமான அழைப்புகள்.
சிறப்பு நிகழ்வுக்கு ஒரு வாரத்திற்கு முன்பு, குழந்தை ஒரு விருந்தினர் பட்டியலை வரைந்து அழைப்பிதழ்களைத் தயாரிக்கிறது, இது வரும் நபர் ஆச்சரியங்களுக்கும் ஆச்சரியங்களுக்கும் தயாராக இருக்க வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது, எனவே அவர் வசதியாகவும் லேசானதாகவும் அணிய வேண்டும்.
சில வார்த்தைகளை பால் கொண்டு எழுதலாம் அல்லது எலுமிச்சை சாறுமற்றும் கடிதத்திற்கான குறிப்பில், செய்தியின் கண்ணுக்கு தெரியாத பகுதியை எவ்வாறு படிக்கலாம் (சாதாரண விளக்குக்கு மேல் சூடாக்குதல்) என்பதைக் கவனியுங்கள்.

இரண்டாவது அடுக்குமாடி குடியிருப்பை அலங்கரித்தல்.
உங்களுக்கு விடுமுறை ரிப்பன் மற்றும் பலூன்கள் அல்லது கயிறு, பழைய பத்திரிகைகள், வண்ண காகிதம், கத்தரிக்கோல், டேப், பசை, வண்ணப்பூச்சுகள், குறிப்பான்கள் மற்றும் பிறந்தநாள் சிறுவனின் குழந்தைகள் புகைப்படங்கள். எந்த வீட்டிலும் மேற்கூறியவற்றில் சில இருக்கும். இதையெல்லாம் பல பைகளில் போட்டு மறைத்து வைக்கவும் வெவ்வேறு இடங்கள்குடியிருப்புகள். உதாரணமாக, குளியலறையில், குளிர்சாதன பெட்டியில், மேஜையின் கீழ் மற்றும் ஜன்னல் மீது.

மூன்றாவது ஒரு உபசரிப்பு.
பிறந்தநாள் கேக் (அல்லது பேஸ்ட்ரிகளை வாங்கவும்) மற்றும் மெழுகுவர்த்திகளைத் தயாரிக்கவும். வீட்டில் இருக்கும் பழங்களில் இருந்து ஃப்ரூட் சாலட் தயாரிக்கவும். மீதியை குழந்தைகள் பார்த்துக் கொள்வார்கள்.

நான்காவது - விடுமுறை சூழ்நிலை.
விருந்தினர்கள் கூடியதும், அவர்களிடம் ஒரு க்யூ கார்டைக் கொடுங்கள் அல்லது அவர்கள் செய்ய வேண்டும் என்று வாய்மொழியாகச் சொல்லுங்கள்:
அவர்கள் நீந்திய இடத்தின் அடியில் பார்த்து ஓய்வெடுக்கவும்;
நிற்கும், சத்தம் எழுப்பும், உணவை தன்னுள் சேமித்து வைக்கும் பெரிய ஒன்றை மேலே இருந்து பாருங்கள்;
நீங்கள் முற்றத்தை எங்கு பார்க்க முடியும் மற்றும் கண்ணாடி எங்கே உள்ளது என்பதை சரிபார்க்கவும்;
நாங்கள் உட்கார்ந்து கடிதங்கள் எழுதுவதைப் பாருங்கள்.
நியமிக்கப்பட்ட இடங்களில், குழந்தைகள் அடுக்குமாடி குடியிருப்பை அலங்கரிப்பதற்கான பொருட்களையும் வழிமுறைகளையும் கொண்ட தொகுப்புகளைக் கண்டுபிடிப்பார்கள்: "கிடைக்கும் அனைத்தையும் பயன்படுத்தவும், புதிதாகப் பிறந்தவருக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட சுவரொட்டியை வரையவும், உச்சவரம்புக்கு கீழ் பலூன்கள் அல்லது கொடிகளின் மாலையை உருவாக்கவும்."
மாலைக்கு கூடுதலாக, குழந்தைகள் வண்ண காகிதத்தில் இருந்து தொப்பிகள், முகமூடிகள், பட்டாம்பூச்சிகள், வில் போன்றவற்றை உருவாக்கலாம், இது அவர்களின் அலங்காரத்திற்கு பண்டிகை மற்றும் தனித்துவமான தோற்றத்தை கொடுக்கும்.
மாலையை இணைப்பது மட்டுமே சிரமம். பெரியவர்களின் உதவியின்றி இதைச் செய்ய முடியாது.
உங்கள் குழந்தைகளுக்கான பணியை நீங்கள் இன்னும் குறிப்பாக அமைக்கிறீர்கள், அவர்களின் செயல்பாடுகளின் செயல்பாட்டில் அவர்கள் உங்களிடம் குறைவான கேள்விகளைக் கேட்பார்கள்.

இதற்குப் பிறகு, தோழர்களே ஒரு பழ உபசரிப்புடன் தங்களைப் புதுப்பித்து, சாலட் கிண்ணத்தின் அடிப்பகுதியில் அடுத்த துப்பு அட்டையைக் கண்டுபிடிப்பார்கள்.

அவர்கள் 5 நிமிடங்களுக்கு முன்பு வீட்டை விட்டு வெளியேறி வலதுபுறம் திரும்பிய அப்பாவைப் பின்தொடர்ந்து, அவரைப் பிடித்து, முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்டு, அவர் என்ன வகையான ரகசியத்தை மறைக்கிறார் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். குழந்தைகள் உடை அணியும் வரை அப்பா காத்திருப்பார், அதனால் அவர்கள் அவரைப் பார்க்க மாட்டார்கள்.

குடும்பத்தின் தந்தை சில உபசரிப்புகளை வாங்க கடைக்குச் செல்கிறார். ஆனால் பகல் நேரம் என்பதால் சுதந்திரமான முடிவுகள், விருந்துக்கான உணவு மற்றும் பானங்களின் தேர்வு பிறந்தநாள் சிறுவன் மற்றும் விருந்தினர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. ஒரே நிபந்தனை: இதைச் செய்ய அவர்களுக்கு 15 நிமிடங்கள் உள்ளன, மேலும் அவர்கள் எதை வாங்குவது என்பதை பொது வாக்கு மூலம் முன்கூட்டியே தீர்மானிக்க வேண்டும்.

வீடு திரும்பியதும், பண்டிகை கொண்டாட்டத்தின் பங்கேற்பாளர்கள் அட்டவணையை அமைத்து அதன் சுற்றளவைச் சுற்றி அமைந்துள்ளனர். விருந்தின் போது, ​​குழந்தைகள் இந்த நிகழ்விற்காக சிறப்பாக ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட அஞ்சல் மூலம் கடிதங்களை எழுதலாம் மற்றும் அனுப்பலாம்.

ஒரு லெட்டர் பாக்ஸ் என்பது சாதாரண அடுப்பு மிட் அல்லது மூடியில் ஸ்லாட்டுடன் கூடிய நினைவு பரிசு பெட்டியாக இருக்கலாம்.

உணவின் போது, ​​நீங்கள் ஒரு போட்டியை நடத்தலாம் அசல் வாழ்த்துக்கள், மிகவும் கடினமான புதிர், பெரும்பாலான வேடிக்கையான நகைச்சுவை, உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு பானங்கள் அல்லது உணவை யூகித்தல், அட்டை தந்திரங்களை நிகழ்த்துதல்.

சுவையான உணவுகள் மற்றும் உபசரிப்புகளுக்குப் பிறகு, குழந்தைகள் ஆற்றல் மற்றும் வலிமை நிறைந்தவர்கள், எனவே வெளிப்புற விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளுக்கான நேரம் இது.

"ரெக்கார்ட் பிரேக்கர்ஸ்."
தொடர்ச்சியான போட்டிகளில், குழந்தைகள் ஒரு வகை அல்லது மற்றொரு பிரிவில் தலைவரை தீர்மானிக்கிறார்கள். யார் மேலும் மேலும் குதிப்பார்கள், யார் ஒரு காலில் நீண்ட நேரம் நிற்க முடியும், யார் மூக்குக்கும் உதடுக்கும் இடையில் பென்சிலைப் பிடிக்க முடியும், யார் வலிமையானவர் (கை மல்யுத்தத்தின் உதவியுடன்), யாருடைய காகிதத் துண்டு அதிக தூரம் பறக்கும் என்பதை அவர்கள் கண்டுபிடிப்பார்கள். ஒரு மூச்சு, யாருக்கு மிகப் பெரிய கால், உள்ளங்கை, யாருக்கு அதிகம் நீண்ட முடிநாக்கு ட்விஸ்டரை நீண்ட நேரம் யார் துல்லியமாக உச்சரிக்க முடியும்: "கார்ல் கிளாராவிடமிருந்து பவளங்களைத் திருடினார், கிளாரா கார்லின் கிளாரினெட்டைத் திருடினார்."
விளையாட்டு "பிறந்தநாள் பையனை சிரிக்க வைக்கவும்"- ஒரு வேடிக்கையான ஐந்து நிமிட அமர்வு, இது அனைவரையும் உற்சாகப்படுத்தும்.
பிறந்தநாள் சிறுவன் இளவரசி நெஸ்மேயானாவின் பாத்திரத்தில் நடிக்கிறார், விருந்தினர்கள் மாறி மாறி அவரை உற்சாகப்படுத்த முயற்சிக்கின்றனர். பிறந்தநாள் பையனை தரையில் தூக்கி எறிந்து கூச்சலிடுவதுடன் அது முடிந்தால் கவலைப்பட வேண்டாம். இது அனைவருக்கும் மிகுந்த மகிழ்ச்சியைத் தரும்.

விளையாட்டு மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிகள் பண்டிகை கொண்டாட்டத்திற்கு ஒரு நல்ல கூடுதலாக இருக்கும்.

போட்டி "பலவீனமான".
விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களில் ஒருவர் மற்றவர்களிடம் கேட்கிறார்: "நீங்கள் பலவீனமாக இருக்கிறீர்களா?"
பின்வருபவை செய்ய வேண்டிய செயலின் விளக்கமாகும்.
உதாரணமாக, ஒரு லம்படா நடனம், பிளவுகள் செய்ய, ஒரு சமர்சால்ட் செய்ய, ஒரு டிட்டி பாடு. வெட்கப்படாமல் பணியை முடிப்பவர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார்.
பெற்றோர்கள் குழந்தைகளின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப ஒரு துண்டு காகிதத்தை நெடுவரிசைகளாகப் பிரித்து ஒவ்வொரு கட்டத்தின் முடிவுகளையும் பதிவு செய்வதன் மூலம் புள்ளிகளைக் கணக்கிடுகிறார்கள்.
குழந்தைகள் சோர்வடையும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

விளையாட்டு "முதலை".
குழந்தைகள் அல்லது பெரியவர்களில் ஒருவர் விலங்கு, பழமொழி, ஒரு திரைப்படத்தின் பெயர், ஒரு விசித்திரக் கதாபாத்திரம் அல்லது தற்போதுள்ள ஒருவரைப் பற்றி நினைத்து மற்றவர்களுக்குக் காட்டுகிறார்.
இது வார்த்தைகள் இல்லாமல், முகபாவங்கள், சைகைகள் மற்றும் செயல்களுடன் செய்யப்பட வேண்டும்.
தொகுப்பாளர் என்ன சித்தரிக்கிறார் என்பதை முதலில் யூகிப்பவர் ஒரு பரிசுப் புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

"புதிய வழியில் ஒரு விசித்திரக் கதை."
நீங்கள் விடுமுறையை வீட்டுக் கச்சேரியுடன் தொடரலாம், பிரபலமான விசித்திரக் கதை மற்றும் அதன் வகையின் பெயர் கொண்ட அட்டையை உறையிலிருந்து தேர்வு செய்ய குழந்தைகளை அழைக்கவும். உதாரணமாக, நகைச்சுவை, த்ரில்லர், நாடகம், ஆக்ஷன், மெலோட்ராமா, திகில்.
பெற்றோர்கள் பாத்திரங்களை விநியோகிக்க உதவுகிறார்கள், செயலின் புதிய வளர்ச்சியைக் கொண்டு வந்து, கிடைக்கக்கூடிய பொருட்களிலிருந்து ஒரு திரையை உருவாக்குகிறார்கள்.

குழந்தைகளில் பரிசு பெறாதவர்கள் இருந்தால், அவர்களுக்கு பிரிவில் விருது வழங்கப்படும் பொது திட்டம்எடுத்துக்காட்டாக, "மிகவும் வசீகரமானது", "மிகவும் அற்புதமான புன்னகை", "மிகவும் தாழ்மையானது" போன்றவை.

மகிழ்ச்சியான செயல்திறனுக்குப் பிறகு, விடுமுறையின் முடிவுகள் சுருக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் அழைக்கப்பட்ட அனைவருக்கும் பல்வேறு பிரிவுகளில் பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

விடுமுறையின் முடிவில், ஒவ்வொரு குழந்தையும் ஒரு வகை அல்லது மற்றொரு பிரிவில் "மிகவும் ..." என்ற தலைப்பைப் பெறுகிறது.

கொண்டாட்டத்தின் இறுதி நாண் மெழுகுவர்த்தியுடன் கூடிய கேக் ஆகும்.

வேடிக்கையான குழந்தைகள், பிறந்தநாளுக்கான செயலில் போட்டிகள்!

ஒரு தாய்க்கு மிகவும் மகிழ்ச்சியான நாள், மறக்க முடியாத நாள், அவளுடைய குழந்தையின் பிறந்தநாள். இருப்பினும், குழந்தை வயதாகிறது, இந்த விடுமுறை பெற்றோருக்கு மிகவும் தொந்தரவாக இருக்கும். இருப்பினும், இந்த முயற்சிகள் இனிமையானவை. பிறந்தநாள் பையனுக்கு ஒரு பரிசு மற்றும் அவரது விருந்தினர்களுக்கு வண்ணமயமான அழைப்பிதழ்கள், மெழுகுவர்த்திகள் மற்றும் நிறைய பலூன்கள் கொண்ட கேக், குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்குகளை எடுத்துக்கொள்வது... எதுவும் மறக்கப்படவில்லை. உங்களுக்கு கொஞ்சம் உதவ, நாங்கள் அதிகம் சேகரித்தோம் சுவாரஸ்யமான போட்டிகள்குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கு இங்கே! மேலும் நீங்கள் எதையும் தேட வேண்டியதில்லை!

விளையாட்டு "பறவை சந்தை"

(குழந்தைகளுக்கான போட்டிகள் பள்ளிக்கும் குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கும் நல்லது)

இது இளம் வயதினருக்கான இத்தாலிய போட்டி. ஆறு முதல் எட்டு பேர் விளையாடுகிறார்கள். ஒரு வீரர் விற்பவர், மற்றவர் வாங்குபவர். மீதமுள்ளவர்கள் கீழே குந்து மற்றும் தங்கள் கைகளால் தங்கள் முழங்கால்களை மறைக்கிறார்கள். அவை கோழிகள். வாங்குபவர் விற்பனையாளரை அணுகி, "எதாவது கோழிகள் விற்பனைக்கு உள்ளதா?" - "எப்படி இருக்கக்கூடாது, இருக்கிறது." - "நான் பார்க்கலாமா?" - "தயவுசெய்து". வாங்குபவர் கோழிகளுக்குப் பின்னால் வந்து அவற்றை ஒவ்வொன்றாகத் தொடுகிறார்: "எனக்கு இது பிடிக்கவில்லை, அவர் மிகவும் வயதானவர்," "இவர் வயர்," "இவர் ஒல்லியாக இருக்கிறார்," போன்றவை. இறுதியாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோழியைத் தொட்டு, அவர் கூறுகிறார்: "நான் இதை வாங்குகிறேன்." விற்பவரும் வாங்குபவரும் கோழியை இரு முழங்கைகளாலும் தூக்கி காற்றில் பறக்கவிட்டு, “நீ நல்ல கோழி. உங்கள் கைகளை அவிழ்த்துவிட்டு சிரிக்காதீர்கள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோழி சிரிக்க அல்லது சிரிக்க ஆரம்பித்தால் அல்லது கைகளைத் திறந்தால், அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்.

ஷாட் புட் போட்டி

(பள்ளிக் குழந்தைகள் மற்றும் இளைஞர்களுக்கான வேடிக்கையான குழந்தைகளுக்கான போட்டி)

ஒரு உயர்த்தப்பட்ட பலூன் மேசையின் விளிம்பில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஓட்டுனர் கண்ணை மூடிக்கொண்டு மேசைக்கு முதுகாக வைக்கப்படுகிறார். பின்னர் அவர் 5 படிகள் முன்னோக்கி எடுத்து மூன்று முறை திரும்புகிறார். அடுத்து, அவர் மேசைக்குத் திரும்பி பந்தை தரையில் ஊத வேண்டும். பெரும்பாலும், அவர் சரியான திசையை இழந்து, பந்தை எந்த தடயமும் இல்லாத இடத்தில் இருந்து வீசுவார். இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்!

ஒரு கோபெக் ரூபிளை சேமிக்கிறது

விளையாட உங்களுக்கு சிறிய நாணயங்கள் மற்றும் பல சிறிய கோப்பைகள் தேவைப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் அதே எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அணிகளின் எண்ணிக்கையின்படி, உண்டியலில் கோப்பைகள் பூச்சு வரிசையில் வைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணியும் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரிசையாக நிற்கிறது.

முதல் குழு உறுப்பினரின் கால்விரலில் ஒரு நாணயம் வைக்கப்படுகிறது. வீரர் அதைக் கைவிடாமல் தொடக்கக் கோட்டிலிருந்து பூச்சுக் கோட்டிற்கு (மூன்று முதல் நான்கு மீட்டர்) கொண்டு சென்று "உண்டியலில்" வீச முயற்சிக்கிறார். நாணயத்தை வீழ்த்தும் பங்கேற்பாளர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். கோப்பையில் சேரும் ஒவ்வொரு நாணயத்திற்கும், அணிக்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. கோல் அடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும் மிகப்பெரிய எண்புள்ளிகள்.

விளையாட்டு "கண்ணாடி"

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒருவர் நடுவில் கிடக்கும் பந்திலிருந்து மூன்று படிகள் தொலைவில் நிற்கிறார். வீரர்களில் ஒருவரின் பணி பந்தை நெருங்கி, அதைப் பிடித்து எடுத்துச் செல்வது, மற்றவரின் பணி பந்தைப் பாதுகாப்பதாகும்.
விளையாட்டின் விதிகள்: பந்தை அணுகுபவர் அதைச் சுற்றி பல்வேறு இயக்கங்களைச் செய்ய வேண்டும்: குனிந்து, பந்திற்கு முதுகைத் திருப்பவும், அதிலிருந்து விலகிச் செல்லவும். பாதுகாவலர், ஒரு கண்ணாடியைப் போல, எதிரி செய்யும் அனைத்தையும் மீண்டும் செய்ய வேண்டும், அதே நேரத்தில் எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும். அவர் பந்திலிருந்து ஒரு அடி எடுத்து வைப்பதற்கு முன்பு அவர் தனது எதிரியை கொடுமைப்படுத்தலாம். அனைத்து ஜோடிகளும் மாறி மாறி விளையாடுகின்றன, முதல் அணியின் வீரர்கள் பந்தை "எடுக்கிறார்கள்", இரண்டாவது அணியின் வீரர்கள் அதை பாதுகாக்கிறார்கள். இரண்டாவது சுற்றில், அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. அதிக புள்ளிகள் பெற்றவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"ஒரு காலணியைக் கண்டுபிடி"

தயாரிப்பு. 10-15 வீரர்களைக் கொண்ட இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் தங்கள் காலணிகளை அகற்றி, 15 படிகள் முன்னால் ஒரு குவியலில் வைக்கவும். காலணிகளை தூரத்தில் இருந்து யாரும் அடையாளம் காண முடியாதபடி நன்றாக கலக்க வேண்டும். விளையாட்டு. இரு அணிகளும் வரிசையாக நிற்கின்றன, வரிசையில் முதல் வீரர் குவியலுக்கு ஓடி தனது காலணிகளைத் தேடுகிறார். அவர் அதைக் கண்டுபிடித்ததும், அவர் அதை அணிந்துகொண்டு தனது அணிக்கு ஓடுகிறார். அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் மீண்டும் காலணிகளை அணியும் வரை, வரிசையில் அடுத்த வீரர் அதையே செய்கிறார். வீரர்களின் காலணிகள் மாறாதபோது விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது!

"ரிப்பன் ஜோடி"

(பிப்ரவரி 14 அன்று இளைஞர்களுக்கான போட்டிகள், ஜோடிகள்)
தொகுப்பாளர் 5 சிறுவர்கள் மற்றும் 5 சிறுமிகளை மேடையில் செல்ல அழைக்கிறார். அவரைச் சுற்றி நிற்கிறார்கள். தலைவரின் முஷ்டியில் 10 ரிப்பன்கள் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன, அதன் முனைகள் சுதந்திரமாக தொங்குகின்றன. வெவ்வேறு பக்கங்கள், ஆனால் அவற்றின் நடுப்பகுதி கலக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு ரிப்பனின் ஒரு முனையிலும் ஒரு வில் கட்டப்பட்டுள்ளது. பங்கேற்பாளர் அனைவரையும் இந்த முனைகளைப் பிடிக்க அழைக்கிறார்; "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று" என்ற கணக்கில், தொகுப்பாளர் தனது முஷ்டியை அவிழ்க்கிறார், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் மண்டபத்தைச் சுற்றி கலைந்து செல்கிறார்கள். அவிழ்க்கும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது. இவ்வாறு, ஒவ்வொரு ரிப்பனும் அதன் முனைகளுடன் ஜோடியை "கட்டு".

பெயரடைகள் கொண்ட விளையாட்டு - ஒரு குழந்தைக்கு பிறந்தநாள் வாழ்த்துக்கள்

... மற்றும் ... (குழந்தையின் பெயர்)! உங்கள்... பிறந்தநாளுக்கு வாழ்த்துக்கள்! இந்த வருடத்தில், இருந்து ... மற்றும் ... ஒரு குழந்தை, நீங்கள் ... மற்றும் ... ஒரு ஆண்/பெண்ணாக மாறிவிட்டீர்கள்! இது எல்லாம் உங்கள்... அம்மாவுக்கும்... அப்பாவுக்கும் நன்றி. அவர்கள் உங்களைத் தொடர்ந்து நேசிக்கட்டும்... அதே வழியில் உங்களை வளர்க்கட்டும். உங்கள் ... தாத்தா பாட்டிகளுக்கு நீங்கள் மிகவும் ... பேரன்/பேத்தியாக இருக்க விரும்புகிறேன். உங்கள் பாட்டி அன்யா இன்னும் உங்களைப் பார்த்துக் கொள்ளட்டும். … உங்கள் தாயின் தோழி லீனா அத்தை உங்களை தனது சொந்த மகனைப் போல நேசிக்கட்டும், மேலும் அவர் ... மகள் கடெங்கா உன்னைப் பற்றி பைத்தியமாக இருக்கட்டும்…. அத்தை மாஷா மற்றும் ... மாமா வித்யா அவர்களைப் பார்க்க எப்போதும் உங்களை அழைப்பார் மற்றும் அவர்களின் ... மகன்கள் தியோமா மற்றும் ஸ்டியோபா உங்கள் ... தோழர்களாக மாறுவார்கள், (குழந்தையின் பெயர்) ... மற்றும் ... முத்தங்கள் மற்றும் அணைப்புகள். உன்... தன்யா அத்தை.

அதற்கு பதிலாக ... - முன்கூட்டியே கண்டுபிடிக்கப்பட்ட உரிச்சொற்கள் மாற்றப்படுகின்றன. வாழ்த்துகளின் உரையைப் பார்க்காதவர்களால் சிறந்தது. உரிச்சொற்கள் வேடிக்கையானவை, விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

"தியேட்டர் டைரக்டர்"

(பள்ளி மற்றும் பிறந்தநாளுக்கு பெரும் போட்டி)

"எங்கள் தன்யா சத்தமாக அழுகிறாள்" என்ற கவிதையைச் சொல்லுங்கள்
1) உங்களுக்கு பல்வலி உள்ளது
2) நீங்கள் மழையில் நனைந்து குளிர்ந்தீர்கள்
3) உங்கள் கண்ணில் ஒரு புள்ளி உள்ளது
4) உங்கள் காலில் ஒரு செங்கல் விழுந்தது
5) உங்களுக்கு சிரங்கு உள்ளது
6) ஓநாய் உங்களைத் துரத்துகிறது
7) உங்கள் பெற்றோர் உங்களை காயப்படுத்துகிறார்கள்
8) ஒரு ஈ உங்களைத் துன்புறுத்தியது
9) உங்கள் கால்சட்டை கீழே விழுகிறது
10) நீங்கள் மிகவும் நல்ல மனநிலையில் இருக்கிறீர்கள்)
முகபாவனைகளைப் பயன்படுத்தி சித்தரிக்கவும்:
1) ஒரு தடகள வீரர் பார்பெல்லை நெருங்குகிறார்
2) கோல் அடிக்கும் அணியின் ரசிகர்
3) கால்பந்து கோல்கீப்பர்
4) வேலி
5) 5 கிலோமீட்டர் ஓடிய விளையாட்டு வீரர்
6) பல் மருத்துவரின் அலுவலகத்தில் ஒரு நோயாளி.

"யார் வேகமானவர்"

விருந்தினர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொன்றும் ஒரு பங்கேற்பாளருடன். அவர்கள் ஒரு பெரிய பெட்டியையும் பொருத்தமான பொருட்களையும் பெறுகிறார்கள். பணி: பெட்டியில் பொருட்களை வைத்து, முடிந்தவரை விரைவாக மூடவும். ஒவ்வொரு புதிய பங்கேற்பாளருடனும், பெட்டி சிறியதாகிறது, மேலும் உருப்படிகள் பெரியதாகவோ அல்லது பேக் செய்வது கடினமாகவோ இருக்கும். ஆனால் பொருட்கள் கொள்கலனில் பொருந்துமா என்பதை நீங்கள் முன்கூட்டியே முயற்சிக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். யாருடைய உறுப்பினர்கள் வேலையை விரைவாக முடித்து தங்கள் வேலையை சிறப்பாகச் செய்கிறார்களோ அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"முட்டை கூடைப்பந்து"

விளையாட்டில் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பங்கேற்பாளர்களின் அணிகள் வழங்கப்படும் மூல முட்டைகள்மற்றும் தலா ஒரு கூடை. குழு உறுப்பினர்கள் மாறி மாறி ஒரு முட்டையை கூடைக்குள் எடுக்க வேண்டும். அதிக முட்டைகளை கூடைக்குள் வீசும் அணி இந்தப் போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறது.

"ஒரு மூடியுடன் நடனமாடுங்கள்"

விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு சாதாரண பான் மூடி தேவைப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் ஜோடிகளாகப் பிரிந்து, அவர்களுக்கு இடையே ஒரு பாத்திரத்தின் மூடியைப் பிடித்து, வேகமான இசைக்கு நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள். மூடி விழாதபடி அவர்கள் நடனமாட வேண்டும், இது நடந்தால், ஜோடி விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறது. மீதமுள்ள ஜோடிகள் வெற்றி பெறும் வரை தொடர்ந்து போட்டியிடுகின்றனர்.

"சீக்கிரம் ரீல் செய்"

இந்த விளையாட்டிற்கு நீங்கள் 3 - 5 மீ நீளமுள்ள இரண்டு ஸ்பூல்கள் மற்றும் நூல்களைத் தயாரிக்க வேண்டும் - நூலின் நடுவில் - வண்ணப்பூச்சு அல்லது முடிச்சுடன். வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள், தங்கள் கைகளில் ஒரு ஸ்பூலைப் பிடித்துக் கொண்டு, நூல் இறுக்கமாக இருக்கும். கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் விரைவாக நூலை ஸ்பூலில் வீசத் தொடங்குகிறார்கள், எல்லா நேரத்திலும் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாகிவிடுகிறார்கள். சரத்தின் நடுப்பகுதியை முதலில் அடைபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஒலி பொறியாளர்

இந்த விளையாட்டுக்கு ஒலி துணை தேவைப்படுகிறது, மேலும் இங்கே நீங்கள் சிறப்பு சாதனங்கள் இல்லாமல் செய்ய முடியாது. இதைச் செய்ய, வெவ்வேறு சிறப்பியல்பு ஒலிகளின் ஆதாரமாக மாறக்கூடிய பொருட்களை உடனடியாகக் கண்டறியவும். ஒரு பேக்கிங் தட்டு மற்றும் ஒரு உலோக ஸ்பூன் செய்யும். ஸ்கை பூட்ஸ்மற்றும் ஒரு பலகை, உலர்ந்த பட்டாணி நிரப்பப்பட்ட சுத்தமான டின் கேன்கள், ஒரு மூடி ஒரு நீண்ட கை கொண்ட உலோக கலம், ஒரு விசில் மற்றும் பல.
மேலும், ஒரு டேப் ரெக்கார்டர் மற்றும் ஒரு வெற்று கேசட் தயாராக இருக்க வேண்டும். இப்போது நீங்கள் ஒரு வானொலி நிகழ்ச்சியைத் தயாரிக்கத் தயாராக உள்ளீர்கள். உதாரணமாக, "நன்மை மற்றும் தீமையின் கதை" என்று சொல்லுங்கள். இது இப்படி ஆரம்பிக்கலாம்:
“ஒரு நாள் நாங்கள் காடு வழியாக அலைந்து கொண்டிருந்தோம், திடீரென்று யாரோ அடியெடுத்து வைக்கும் சத்தம் கேட்டது. (உங்கள் கைகளை உங்கள் காலணிகளில் வைக்கவும், பின்னர் அவற்றை பலகையுடன் கடுமையாகவும் மெதுவாகவும் நகர்த்தவும்). முதலில் காலடிச் சத்தம் அமைதியாக இருந்தாலும், மெல்ல மெல்ல சத்தமாக மாறியது. (இதை எப்படி செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியும்). நான் திரும்பி ஒரு பெரிய கரடியைப் பார்த்தேன். நான் பயத்தில் உறைந்தேன், பின்னர் இடி தாக்கியது. (ஒரு கரண்டியால் கடாயை பல முறை அடிக்கவும்). நான் வானத்தைப் பார்த்தேன், அதில் இருந்து பெரிய மழைத் துளிகள் விழுந்தன (அதிர்வு தகர டப்பாஉலர்ந்த பட்டாணியுடன்), மற்றும் கரடி தனது குடையைத் திறந்து வெளியேறியது..."
மைக்ரோஃபோனை இயக்கி வணிகத்தில் இறங்கவும்.

உருமாற்றங்கள்

எல்லாம் மற்றும் எல்லோரும் வேறு ஏதாவது மாறும், ஆனால் வார்த்தைகளின் உதவியுடன் அல்ல, ஆனால் செயல்களின் சரியான தன்மையை தீர்மானிக்கும் உதவியுடன். அறை காடாக மாறும். பின்னர் பங்கேற்பாளர்கள் மரங்கள், விலங்குகள், பறவைகள், மரம் வெட்டுபவர்கள் போன்றவர்களாக மாறுகிறார்கள். நிலையத்திற்குச் சென்றால், அது ஒரு சூட்கேஸ், ஒரு ரயில், பயணிகள் என்று பொருள். மேலும் ஸ்டுடியோவில் இருந்தால் - அறிவிப்பாளர்கள், டிவி கேமராமேன்கள், "பாப் ஸ்டார்கள்" போன்றவர்கள். அதே நேரத்தில், யாராவது சத்தத்தை உருவாக்கலாம், முட்டுக்கட்டைகளை சித்தரிக்கலாம்.

கண்டுபிடித்தவர்

முதலில், பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு புதிய கிரகத்தை "கண்டுபிடிக்க" கேட்கப்படுகிறார்கள் - முடிந்தவரை விரைவாக அதை உயர்த்தவும் பலூன்கள், பின்னர் இந்த கிரகத்தை குடியிருப்பாளர்களுடன் "பிரபலப்படுத்துங்கள்" - உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் பந்தில் மனித உருவங்களை விரைவாக வரையவும். கிரகத்தில் அதிக "குடிமக்கள்" இருப்பவர் வெற்றியாளர்.

வேடிக்கையான போட்டி

உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: ஒரு வெற்று (கண்ணாடி) பாட்டில், நூல் மற்றும் பேனாக்கள் (பென்சில்கள்).
1) உங்கள் இடுப்பில் ஒரு நூலைக் கட்டவும்.
2) மீதமுள்ள முனையில் (15-20cm) ஒரு பேனாவை (பென்சில்) கட்டவும்.
3) பாட்டிலின் மேல் நிற்கவும் (பேனாவை (பென்சில்) ஒரு முறை சிறிது அழுத்தி, பேனாவின் (பென்சில்) முனையை பாட்டிலின் கழுத்தில் செருக முயற்சிக்கவும்.
மிகவும் வேடிக்கையான போட்டி! முதலில் செய்பவன் வெற்றி பெறுவான்!!!

பங்கேற்பாளர்களின் துணிச்சலான ஒரு தாள் வைக்கப்படுகிறது, விருந்தினர்கள் "பேய்" சுற்றி நிற்கும் போது. தாளில் பங்கேற்பவர் விருந்தினர்களைப் பிடிக்கிறார் மற்றும் அவர் யாரைப் பிடித்தார் என்று யூகிக்க முயற்சிக்கிறார். இது பேய்க்கும் மற்ற விருந்தினர்களுக்கும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

கடைசி ஸ்பூன்

பங்கேற்பாளர்களுக்கு எந்த கஞ்சியும் ஒரு கிண்ணம் வழங்கப்படுகிறது, எல்லோரும் மாறி மாறி ஒரு ஸ்பூன் சாப்பிடுகிறார்கள். கடைசி ஸ்பூன் விடப்படும் போது அது சுவாரஸ்யமாகிறது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த போட்டியின் நிபந்தனை விதி: கடைசி ஸ்பூன் சாப்பிடுபவர் இழக்கிறார் மற்றும் பிறந்தநாள் சிறுவனின் விருப்பத்தை நிறைவேற்ற வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் கடைசி ஸ்பூனை எப்படிப் பகிர்ந்துகொள்வார்கள் மற்றும் கடைசியாக இருக்கக்கூடாது என்பதற்காக சிறு தானியங்களை சாப்பிட முயற்சிப்பார்கள் என்பதைப் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

என் கற்பனையின் மரம்

இந்த போட்டி குழந்தைகளின் கற்பனையின் அனைத்து எல்லைகளையும் வெளிப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் வழங்கப்படுகிறது வெற்று ஸ்லேட்காகிதம் மற்றும் பல வண்ண குறிப்பான்கள். ஒவ்வொரு விருந்தினர்களும் தங்கள் கற்பனையின் மரத்தை இலைகள் மற்றும் பழங்களால் வரைய வேண்டும். பின்னர் ஒவ்வொரு விருந்தினர்களும், மையத்திற்குச் சென்று, தங்கள் மரத்தை அறிமுகப்படுத்தி, அதைப் பற்றி கொஞ்சம் சொல்கிறார்கள். கைதட்டலின் அடிப்படையில், அல்லது அதன் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டு, பங்கேற்பாளர் பரிசு பெறும் மிக அற்புதமான மரத்தை வழங்குபவர் தேர்வு செய்கிறார்.

பூனை மற்றும் நரி

பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள், முதல் ஒரு பூனை, கண்மூடித்தனமாக உள்ளது. மற்றவர்களிடமிருந்து சிறிது தூரத்தில் ஒரு நரி உள்ளது, இது பங்கேற்பாளர்களை பூனையிலிருந்து திருடி அதன் பக்கத்திற்கு மாற்ற வேண்டும், மேலும் பூனை நரியைப் பிடிக்க முயற்சிக்க வேண்டும். பூனை நரியைப் பிடித்தால், மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் பாத்திரங்களில் நடிக்கத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார்கள். போட்டி வேடிக்கையாக மட்டுமல்லாமல், ஆபத்தை ஏற்படுத்தும் கூறுகளுடன், உற்சாகமாகவும் மாறும்.

குறிப்புகளிலிருந்து புதிர்கள்

இந்த வயதில், எல்லா குழந்தைகளுக்கும் ஏற்கனவே குறிப்புகள் தெரியும், எனவே அவர்கள் தங்கள் புத்திசாலித்தனத்தைப் பயன்படுத்தவும், குறிப்புகள் மூலம் புதிர்களைத் தீர்க்கவும் ஊக்குவிக்கப்படலாம். தொகுப்பாளர் ஒரு குறிப்பிட்ட மறுப்புடன் அட்டைகளைக் காட்டும் திருப்பங்களை எடுத்துக்கொள்கிறார், எடுத்துக்காட்டாக, "F" மற்றும் "S" குறிப்புகள் ஊழியர்களிடம் வரையப்படுகின்றன. இது பீன்ஸ் மாறிவிடும். அல்லது எழுத்து எழுதப்பட்டுள்ளது - po-, பின்னர் ஊழியர்களில் "செய்" மற்றும் "r" என்ற எழுத்து. அது ஒரு தக்காளியாக மாறிவிடும். இசை மறுப்பில் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டதை முதலில் யூகித்தவர் கையை உயர்த்தி பதிலளிக்கிறார். அதிக பதில்களைக் கொண்டிருப்பவருக்கு மிகவும் சுவையான பரிசு கிடைக்கும்.

மெர்ரி ஆர்கெஸ்ட்ரா

விருந்தினர்கள் பல குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு அணிக்கும் வேடிக்கையான கருவிகள் வழங்கப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, கரண்டி, ஒரு கிண்ணம், ஒரு குழாய், இது ஒரு காகிதக் குழாய் மற்றும் பல. ஒவ்வொரு அணியும் தாங்கள் விளையாட வேண்டிய பாடலின் பெயருடன் ஒரு ஜப்தியை வரைகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, "அந்தோஷ்கா, அந்தோஷ்கா" அல்லது "ஒரு காலத்தில் இரண்டு வேடிக்கையான வாத்துகள் ஒரு பாட்டியுடன் வாழ்ந்தன." நடுவர் மன்றத்தின் கருத்துப்படி, தங்கள் பாடலை சிறப்பாக இசைக்கும் குழு பரிசைப் பெறுகிறது.

என் நண்பன் ஒரு கோமாளி

பங்கேற்பாளர்கள் 2-3 பேர் கொண்ட பல குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியிலும் பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் கோமாளியின் பாத்திரத்தில் விடப்படுகிறார், வழங்கப்பட்ட வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் அறையில் இருந்து கிடைக்கும் பொருட்களிலிருந்து, ஒவ்வொரு அணியும் மிகவும் மகிழ்ச்சியான, வண்ணமயமான, வேடிக்கையான மற்றும் சுவாரஸ்யமான கோமாளியை உருவாக்க முயற்சிக்கிறது. மற்ற விருந்தினர்களின் கூற்றுப்படி, சிறந்த கோமாளியைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது. யாரும் புண்படுத்தாதபடி, அனைவருக்கும் வழங்கப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, மிகவும் கலைநயமிக்க கோமாளி அல்லது மகிழ்ச்சியான கோமாளிக்கான பதக்கம் மற்றும் பல.

பலூனை ஊதவும்

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒன்று வழங்கப்படுகிறது பலூன். ஒவ்வொரு விருந்தினரின் பணியும் மற்ற பங்கேற்பாளர்களை விட பலூனை உயர்த்துவது, ஆனால் அதை வெடிக்காமல். மிகப்பெரிய பந்தைக் கொண்ட பங்கேற்பாளர் பரிசு பெறுவார்.

 
புதிய:
பிரபலமானது: