Сходи.  Вхідна група.  Матеріали.  Двері.  Замки.  Дизайн

Сходи. Вхідна група. Матеріали. Двері. Замки. Дизайн

» Армія бойових дроїдів. Звичайний бойовий дроїд Бойовий дроїд b1

Армія бойових дроїдів. Звичайний бойовий дроїд Бойовий дроїд b1

Приналежність: КНС(Конфедерація Незалежних Систем)

Рідна планета:Різна, де є фабрика

Раса:Відсутнє

Зброя:Різно, в основному, бластери та вібромечі

Армія бойових дроїдів- Війська КНС (Конфедерація Незалежних Систем). На відміну від клонів Республіки, дроїди не вміють творчо мислити, внаслідок чого вони не здатні сприймати досвід, отриманий у битвах. Їхнє виробництво коштує великих грошей, але це компенсується швидкістю будівництва. Порівнюючи дві армії, можна сказати, що дроїди КНФ не такі ефективні за клони Республіки, але коштують набагато дешевше (у порівнянні з останніми) та їх більше. Дроїди діляться на кілька «видів»:

1. Бойові дроїдиB1 – основні війська КНС, дешевші, ніж супер-бойові дроїди, але менш ефективні, ніж останні. Мозку у дроїда немає, і в голові у нього міститься трохи більше, ніж у великому та чутливому приймальному пристрої. Саме завдяки ньому дроїд і отримує команди зі Станції Управління Дроїдами. Невеликі процесори відповідають за рухи та кілька сенсорних даних, які вони передають у центральний комп'ютер. Генератор голосу дозволяє дроїду говорити монотонним механічним голосом. Розрізняють кілька дроїдів B1:

1-1. B1 без відмінностей – бежевий- Стандартний бойовий дроїд. Озброєний гвинтівкою, пістолетом та термальним детонатором.

1-2. B1 з синіми колами- дроїд-механік, основним завданням якого є техобслуговування техніки та її пілотування.

1-3. B1 із зеленими колами –десант.

1-4. B1 із жовтими позначками –командувач загін.


1-5. B1 з червоними смугами на плечах та грудях –дроїд охорони. Охороняє різні об'єкти КПС.

Командир дроїдів та бойові дроїди-піхотинці

Бойові дроїди

https://pandia.ru/text/78/345/images/image004_8.jpg" align="left hspace=12" width="200" height="298"> 3. Дроїди-диверсанти- Елітні війська КНС, використовувалися тільки під час таємних операцій. Крім покращеної броні, яка могла з успіхом протистояти більшості стандартних бластерів клонів, дроїди-диверсанти мають покращений штучний інтелект, незалежний від станції контролю і можуть творчо мислити та аналізувати ситуацію на полі бою. Генератор голосу цих дроїдів дозволяє відтворювати різну тональність звуків, створюючи різні голоси безлічі видів та рас, а також клонів. Однак їх словниковий запас занадто малий і специфічний, тому їх можуть швидко викрити. Озброєння рядового складу представляла гвинтівка та вібромечі. До того ж дроїди-диверсанти володіють не лише зброєю далекого та ближнього бою, а й мають навички рукопашної сутички. Завдяки рухливим кінцівкам їх удари точні та смертельні. Єдиним недоліком цих дроїдів була їхня висока ціна, так що під час Войн Клонів їх застосовували тільки в спецопераціях. Їхнім «предком» були бойові дроїди B1.

196" height="40" style="vertical-align:top">


5. Дроїдек (Дроїд Руйнівник)- бойовий тип дроїдів, який використовується Торговою Федерацією та КНС. Дроїдеки протягом Війни Клонів здобули репутацію смертельно небезпечних створінь, яких боялися навіть Джедаї. Їх цінували за універсальність та вогневу міць. Дроїди Руйнівники брали участь у багатьох битвах Війн клонів зазвичай у складі невеликих загонів, і навіть виконували функції охоронців у різних спорудах сепаратистів. Дроїдеки перевершували в боєздатності Бойових дроїдів B1 за декількома характеристиками. Вони могли складатися в циліндричну форму, що нагадує колесо, і завдяки цьому швидко переміщатися. Опинившись перед небезпекою, дроїди розкривалися в триногу конструкцію, обладнану двома спареними бластерами і, зазвичай, генератором захисного поля, який міг відбивати чи поглинати будь-які види енергетичних зарядів до пострілів з легких гармат, і навіть протидіяти атакам світлових мечів. Крім того, ефективність дроїдів руйнівників забезпечувалася розширеним діапазоном відеосенсорів, на які не діяли хитрощі зі світлом. Незважаючи на грізне оснащення, Дроїдек мав істотний недолік: його щит був розроблений для захисту у вертикальному положенні. Якщо дроїд падав на бік або врізався у стіну,

Асока та Енакін відбивають атаку дроідеків

захист не міг відрізнити перешкоди від ударів світлових мечів або бластерних пострілів. Через це генератор продовжував живити енергією щит і перегорав, роблячи робота вразливим. Перегорілий генератор залишав руйнівника без захисту. Також Захисне поле не вмикалося у конфігурації колеса. У Дроїдека виникали складності при переміщенні вниз по похилих поверхнях і вгору сходами. Для цього йому доводилося розкладатися і починати спуск чи підйом, через що виникали труднощі з координацією ніг.

https://pandia.ru/text/78/345/images/image008_6.jpg" align="left" width="348" height="222">6. Магнадроїд (Магнастраж)- Особисті сторожі Генерала Гривуса. Зброя цього дроїда складала спеціальний електропосох, зроблений з Фріка, матеріалу, який може чинити опір світловому мечу. Також магнастраж міг використовувати ракетну установку або гвинтівку дроїдів B1. Вони були відомі як грізні вбивці, здатні легко розправитися як з клонами Республіки, так і з самими джедаями. Магнадроїд був одним із найнебезпечніших дроїдів Конфедерації. Використовувалися як охорона лідерів сепаратистів від джедаєв. Їхні палиці не відбивали бластерні постріли, тому у великій битві вони були марні.

7. Дроїд Октуптарра– активно використовувався під час Війни Клонів Техно Союзом та КНС. Триногі павукоподібні автомати мали велику кулясту голову, насаджену на тонке тіло. Нижче голови були встановлені лазерні гармати. Стандартне озброєння дроїда становило три лазерні турелі, розташовані рівномірно з кожного боку, нижче за фоторецептори. Висота дроїда, що переміщається на трьох звивистих, розділених опорах становила 3,6 метра. До дроїду практично неможливо було підібратися непоміченим, так як фоторецептори, що розташовуються з різних сторін, давали круговий огляд панорами місцевості, а шарнірний блок, що обертається, дозволяв їм негайно відкривати вогонь, при раптовому зіткненні з противником, що робило їх складною і небезпечною метою. Найефективніше Дроїда Октуптарра було використовувати на відстані, так як озброєння і зростання дозволяє вести вогонь на великі дальності, але якщо противник підбирався впритул, дроїд ставав уразливим, так як озброєння не дозволяло вести вогонь поблизу, а велика голова була погано захищена сторони ворога.

»). Саме слово droid утворилося з іншої назви роботів у фантастичній літературі - андроїд (людиноподібний, у перекладі з грецької). В англійській мові an - це форма невизначеного артикля, що викликало редукцію слова. Хоча андроїдами правильно називати тільки людиноподібних роботів, слово «дроїд» у світі «Зоряних воєн» означає робота взагалі. Дроїди використовувалися як військова сила, і як помічники. Нижче наведено такі типи дроїдів.

Бойові Дроїди

Бойові дроїди.

Сепаратистські бойові дроїди B1- стандартні дроїди, що використовувалися як основні війська Торговельною Федерацією, а після її приєднання до Конфедерації Незалежних Систем вони стали основою Сепаратистської Армії Дроїдів. Озброєння складали бластерна гвинтівка та пістолет, а також термальний детонатор. Використовувалися в битві за Набу і через відключення управління програли. Після битви на Набу сенатом було ухвалено рішення заборонити будівництво бойових дроїдів та розвиток дроїдної техніки. Але Торгова Федерація перенесла їхнє виробництво на далекі планети, які не входили до складу Республіки. Там модель дроїда була вдосконалена. Основна бойова тактика дроїдів - брати кількістю, оскільки окремий дроїд був дуже слабким противником через відсутність бойового досвіду і залежність від комп'ютера.

Крім солдатів В1 існували також:

  • Дроїди-командири, які координували дії пересічних. Вони мали жовті кола на лобі та грудях.
  • Охоронці (червоні),
  • Пілоти, які керували технікою та бойовими кораблями. Мали сині кола.
  • Десантники (зелені кола). Застосовувалися під час захоплення космічних кораблів.

Астромеханічні дроїди

Астромеханічні дроїди- маленькі біло-сині, біло-червоні або біло-чорні дроїди, що використовуються для обслуговування важкої техніки, космічних кораблів, а також управління комп'ютерними системами. Зазвичай оснащені різноманітними інструментами і датчиками, але дроїд R2-D2, один з героїв фільму, оснащений також ракетними двигунами, роз'ємом для зберігання карт пам'яті, голографічним програвачем, маленькою дисковою пилкою (їй він розрізав око дроїду на початку 3 епізоду) і маленькою магнітною присоскою (їй він відірвав голову C-3PО від дроїда і приєднав до його власного тіла). Астродроїди допомагають при пілотуванні винищувачів, а на кораблях і базах противника просто незамінні завдяки можливості впроваджуватися в комп'ютерні системи управління. У Стародавній Республіці Астромехи були зазвичай коричневого кольору з гарним знанням комп'ютера.

Унікальним був дроїд ручного складання Т3-М4, він був зроблений на Тарисі продавщицею дроїдів і пізніше куплений Реваном і належав Дарт Трейє, Джедаю Вигнанніку та іншим власникам Ебенового Яструба.

Алфавіт дроїдів

Примітки

Бойовий дроїд Б1

Фром вукіпедія, так.

«Підкидайте джедаям більше дроїдів. Незабаром утворюються величезні гори з тіл цих машин і джедаї не зможуть через них перебратися.
-Сентепес Фіндос

У битвах Б1 використовували бластерні гвинтівки Е-5, бластерні пістолети та термальні детонатори. А впізнавались вони найбільше сухим і механічним голосом без емоцій. Цікаво, що у кожної свіжозібраної партії дроїдів голос був різний. Лише до кінця війни Клонів їх голоси стандартизували.

Після битви на Набу сенатом було ухвалено рішення заборонити будівництво бойових дроїдів та розвиток дроїдної техніки. Але самі посудіть, кого це зупинить? Заводи було перенесено на далекі планети, які входили до складу Республіки. Однією з таких планет був Геонозіс. На цій планеті також почали складання нових дроїдів лінійки Б, про які ви можете дізнатися ось
Армія з цих бойових дроїдів була найчисленнішою за історію Галактики. Так, нехай вони були не дуже хорошими бійцями, але сфера їх застосування була величезна. Вони могли працювати в таких умовах, в які навіть Хатт раба не пустив би.

Коли торговельна федерація об'єдналася з силами КНС, вони придбали армію дроїдів, в якій їх було стільки, що доводилося писати більше дев'яти нулів, щоб записати їхню кількість. Вся ця армада провела битви на таких планетах як Корускант, Мууніліст, Набу, Кашиїк та інші.

Вся ця катавасія з дроїдами закінчилася лише наприкінці життя Стародавньої Республіки, коли за помахом руки Дарт Вейдера, за різанини Ради Конфедерації він зупинив виробництво дроїдів.

Під час Галактичної Громадянської війни на поверхню Геонозису приземлився підбитий хрестокрил. Хто ж у ньому був? Ні, не правильно, не Йода. І не ТерМос. Там був Ведж Антіллес, відомий пілот повстанців. Він дослідив планету і зміг знайти на ній вимкнених дроїдів. Вони допомогли йому втекти від сил Імперії, що переслідують його, відволікаючи штурмовиків, які обстрілювали їх з важкої стаціонарної бластерної гармати (E-web).

Типи та кольори

Кольори, які були пофарбовані деталі на корпусі у дроїдів Б1 показували тип цього бійця. Не всім однаковим ходити.

Стандартний колір- Звичайний рядовий дроїд.
Синій- Бойовий дроїд-пілот
червоний- дроїд-охоронець
Жовтий- Дроїд-командир
Зелений- дроїд для штурму ворожих кораблів.

На деяких дроїдів наносили фарбу, що дозволяла злитися з навколишнім середовищем. Не заздрю ​​тим, хто випадково наступав йому на ногу.

Поява

Cloak of Deception
Star Wars: Battlefront
Star Wars: Battlefront II
Single Cell
Star Wars Episode I: The Phantom Menace (Перша поява)
Jedi Power Battles
Star Wars Republic: Twilight
Outbound Flight
Starfighter: Crossbones
Star Wars Episode II: Attack of the Clones
The Lesson
Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars: Republic Commando
Odds
The Clone Wars: The Pengalan Tradeoff
Star Wars: The Clone Wars
Star Wars: Clone Wars

---o "Chapter 1"
---o "Chapter 2"
---o "Chapter 3"
---o "Chapter 4"
---o "Chapter 5"
---o "Chapter 9"
---o "Chapter 10"
---o "Chapter 12"
---o "Chapter 13"
---o "Chapter 20"
---o "Chapter 22"
---o "Chapter 23"
---o "Chapter 24"
---o "Chapter 25"

Hero of Cartao
Rather Darkness Visible
Honor Bound
Star Wars Republic 64: Bloodlines
General Grievous
Star Wars: Obsession
What Goes Up...
Bailed Out
Brothers in Arms
Reversal of Fortune
Labyrinth of Evil
Star Wars Episode III: Revenge of the Sith
Star Wars Episode III: Revenge of Sith video game
Dark Lord: The Rise of Darth Vader
Number Two in the Galaxy
Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike
LEGO Star Wars: The Video Game
Star Wars: Demolition

Емблема 501 Легіону

501 Легіон, також відомий як «Кулак Вейдера» за часів Галактичної Громадянської війни – легіон елітних солдатів-клонів, пізніше штурмовиків, під час Війн Клонів виконував завдання верховного канцлера Палпатіна. Під час Галактичної Громадянської війни 501-ий Легіон був останнім з підрозділів, що залишилися від Великої Армії Республіки, що повністю складався з клонів Джанго Фетта, на відміну від безперервно розростається різнорідного корпусу штурмовиків, в якому клони Фетта становили лише малу. рекрутів. Приблизно через рік після битви на Джеонозісі групу спеціально відібраних солдатів-клонів доставили з Каміном на Корусант разом із кількома каміноанськими вченими. На Корусанті, провівши тренування та навчання у командирів-клонів, з них сформували ударні частини елітних клонів (Корусантські сили безпеки) та 501-ий Легіон. Незабаром після битви при Джабіїмі 501 був розміщений на Корусанті. У останні дні війни 501-ий Легіон майже весь час перебував у русі, переміщаючись від одного поля бою до іншого, при цьому часто поділяючись для підтримки інших бойових угруповань солдатів-клонів при виконанні спецзадань. Діючи поза основною армійською структурою, спеціальні загони 501-го Легіону виконували завдання на Майгіто, Фелуції, Утапау та Кашиїці, а також боролися під час захисту Корусанта. Було навіть кілька окремих солдатів, підпорядкованих іншим батальйонам, до яких вони, мабуть, приєднувалися. Однак місцезнаходження всіх бійців Легіону відстежували, щоб за необхідності повернути їх на Корусант. Хоча солдати 501ого Легіону були багатьом зобов'язані джедаям, під командуванням яких вони служили, все ж таки понад усе для них була вірність Республіці та громадянам, яких поклялися захищати, а також у даному випадку, верховному канцлеру, оскільки він мав надзвичайні повноваження. Саме це змусило їх, як і інших їхніх побратимів-клонів, виконати Наказ 66. Наприкінці Війн клонів 501-ий Легіон, який вів новий учень Дарта Сідіуса, Дарт Вейдер – колишній раніше Енакіном Скайуокером – прибув до Храму джедаєв, щоб виконати Наказ 6 започаткувало Великого Винищення Джедаєв. З холоднокровною чіткістю солдати 501ого Легіону знищили безліч джедаїв, що знаходилися в Храмі (ймовірно, що завдяки своїй підготовці вони змогли б убити всіх у Храмі і без допомоги Вейдера). 501 Легіон продовжив свою діяльність і допоміг Вейдеру знищити джедаїв, що зібралися на таємну нараду, під час зборів на Кесселі. 501-ий Легіон очолював коммандер Еппо, поки не загинув на Кашиїці від руки майстра-джеда Роана Шрайна. Пізніше коммандер Вілл очолював окремий підрозділ 501-го Легіону під час зачистки Нью-Плімпто. Після становлення Імперії бійці 501ого Легіону перестали зватись солдатами-клонами і прийняли назву «штурмовики». Завдяки тому, що раніше вони діяли під командуванням Вейдера, легіон став відомий як «Кулак Вейдера» і отримав завдання патрулювати галактику, утверджуючи імперські закони та знищуючи інакодумців. Під час однієї з місій в ранній період Галактичної Громадянської війни 501 був відправлений на Мустафар, щоб вигнати втікача лідера джеонозіанців Гізора Делсо з його притулку і знищити армії дроїдів, які він створював. Інша місія привела їх на Набу, щоб ліквідувати королеву Апаїлану, яка дала притулок джедаям. Це завдання було першим, але аж ніяк не останнім, під час якого 501-й Легіон приніс планеті «імперське правосуддя». Пізніше спеціальний підрозділ був відправлений на Камін, щоб знищити партію солдатів-клонів, яких намагалася направити проти Імперії група каміноанців, що не підкорялися. Штурмовики заручилися підтримкою Боба Фетта, тому що він знав внутрішню структуру Типока-Сіті та центрів клонування. Незабаром одна лише згадка про «ударний 501» вселяла жах ворогам Імперії. В результаті повстання на Камін імперська армія поступово ставала все більш і більш різнорідною, так як клони від різних донорів і звичайні рекрути почали тіснити клонів Джанго Фетта, що спочатку становили основу армії. На момент падіння Імперії 501-ий Легіон був єдиною ударною частиною, повністю укомплектованою клонами Джанго Фетта. Після придушення короткого бунту ув'язнених на першій «Зірці Смерті» 501 виконав кілька завдань, що стосуються виявлення викрадених планів цієї бойової станції, які увінчалися арештом принцеси Леї Органи на борту «Тантіва IV». Легіон знаходився серед загонів штурмовиків, що базуються на «Зірці Смерті», хоча багато солдатів було відправлено до інших точок для сприяння пошукам втрачених планів. Під час знищення станції 501-й втратив близько двох третин свого початкового складу. У ході заходів у відповідь залишки 501ого Легіону були приєднані до сил, які блокували Явін IV, і взяли нападом базу повстанців на поверхні планети. Пізніше цей загін був переведений до Ескадрону смерті під особистим командуванням Вейдера, у складі якого разом із загоном «Буран» брав участь у битві на Хоті, яку вважав своєю зоряною годиною. 501 Легіон вцілів і після падіння Імперії. Трохи згодом його було повністю реорганізовано у складі імперського анклаву, заснованого Гранд-адміралом Трауном у Незвіданих Регіонах (т. зв. Імперія Руки). На цьому етапі своєї діяльності 501-ий Легіон приймав до своїх лав і нелюдів, що незвичайно для імперських збройних сил. Це бойове угруповання тепер складалося всього із сорока підрозділів і, імовірно, називалося однією з тридцяти чотирьох літер ауребеша (основної галактичної мови). Це наводить на думку, що загальна чисельність легіону, який ніколи раніше не складався з менш ніж 10000 солдатів, тепер не перевищувала 1360 одиниць. Також до цього часу більша частина вирощених спочатку клонів давно вийшла з активного віку, і 501 вже не був повністю укомплектований клонами Джанго Фетта. Число нелюдів у складі 501 Легіону все збільшувалося, що призвело до створення для кожної раси спеціальних обладунків. Проведені Імперією реформи, зрештою, дозволили вступати до легіону та жінок. Після реорганізації основними бойовими одиницями 501ого Легіону стали команди з чотирьох солдатів, здатні діяти як ударна група у складі більшого підрозділу, а також як незалежна спецгрупа під час особливих завдань. Команда «Аурек-7» із загону «Аурек» під тимчасовим командуванням Чака Фела, сина Сунтіра Фела, супроводжувала Люка Скайуокера та його дружину Мару Джейд на завданні з пошуку «Наддалекого перельоту». Що цікаво, з чотирьох командос один був негром (Діснеї - козли, і це сперлі для свого убожества під назвою ЗВ7), а інший інопланетянином з ейкарі раси. 501ий доблесно бився на боці Осколка Імперії, а пізніше Галактичного Альянсу в Південно-Вонзькій війні. Після відновлення Імперії та поглинання нею значної частини галактики, 501ий вірно служив династії Фелов (Імператору Джаггеду Фелу та його дружині – Імператриці та майстру-джедаю Джайні Соло (це вам не бомжиха-меріссю від Діснея!), а потім та їх нащадкам). 501 Легіон був одним з кращих військових підрозділів у галактиці, прикладом для всіх імперських військ.

Джайна Соло та Джаггед Фел

Бойовий дроїд B1

Бойові дроїди B1 чи стандартні бойові дроїди становили основу армії дроїдів Торгової Федерації. Після приєднання Торгівельної Федерації до Конфедерації Незалежних Систем вони стали основною частиною Сепаратистської армії дроїдів. Дроїди серії B1 були спеціально розроблені для дешевого конвеєрного виробництва та зовні схожі зі скелетами неймодіанців. Це було зроблено з метою залякування армії суперника. Якщо мертвого неймодіанця не поховати і не спалити, тканини його мозку спалахували в невеликий мішечок під черепом, а безносе обличчя витягувалося і набувало характерної форми. Ці риси мертвого тіла і визначили дизайн дроїдів. B1 зазвичай повністю підконтрольні центральному комп'ютеру, що знаходиться на віддаленому космічному кораблі або в іншому добре захищеному місці, і не здатні реагувати на несподівані події і вчитися на бойовому досвіді. Низький рівень штучного інтелекту був також причиною їхньої поганої влучності. Знищення центрального комп'ютера веде до повного відключення, як це сталося в битві за Набу, коли Енакін Скайуокер знищив корабель керування дроїдами. Для того, щоб дроїдів було легко зберігати і транспортувати, вони були сконструйовані так, що могли складатися і при цьому займати мінімальний обсяг. У складеній конфігурації 112 дроїдів могли вміститися на спеціальній стійці в бойовій машині MTT. Під час битв бойові дроїди найчастіше використовували бластерні гвинтівки Е-5, бластерні пістолети та детонатори. Для того, щоб вивести з ладу дроїда B1, під час Війн Клонів солдати-клони намагалися цілитися в зчленування ніг, тулуба та рук.

Бойовий дроїд B2

Бойовий супердроїд В2 - бойовий дроїд Торгової Федерації. Мав на озброєнні здвоєний бластер у правій руці, легку ракетну установку у лівій, потрійний бластер у торсі та іншу зброю залежно від модифікації. Основна одиниця армії сепаратистів після об'єднання Торгової Федерації та сил графа Дуку. До цього використовувалися дроїди В1. Дроїди В2 брали участь у битвах на Джеонозісі, Кашиїці та інших битвах епохи Войн Клонів. Після війн клонів кілька підприємців знайшли склади, заповнені відключеними дроїдами. Багато хто був проданий бандитським угрупованням. Протягом війни з южань-вонгами безліч дроїдів B2 використовувалися Новою Республікою, складаючи потужну ударну силу, що воювала проти окупантів на Мантесі. Також використовувалися злочинним кланом Лода та були основними воїнами цього клану.

Дройдека


Вихідну конструкцію дройдеки (дроїда-руйнівника) створили колікоїди – комахоподібні істоти з Колли IV, яких не влаштовували можливості базової моделі бойового дроїда B1 компанії «Бактоїд». Зовнішній вигляд дройдеки був запозичений колікоїдами у виду великих хижих жуків зі свого рідного світу, здатних згортатися в кулю і таким чином швидко котитися. Виробництво нової моделі в основному також велося на Колі IV. Дройдеки перевершували у боєздатності численні бойові дроїди B1 за декількома характеристиками. Опинившись перед небезпекою, дроїди розкривалися в триногу конструкцію, обладнану двома спареними бластерами і, зазвичай, генератором енергетичного щита. Цей щит міг відбивати чи поглинати будь-які види енергетичних зарядів аж до пострілів з легких гармат, а також протидіяти атакам світлових мечів та холодної зброї. Крім того, ефективність дройдек забезпечувалася розширеним діапазоном відеосенсорів, на які не діяли хитрощі зі світлом. Після Війн Клонів дройдеки, що залишилися, були придбані Корпоративним сектором та іншими організаціями, включаючи Галактичну Імперію. На час війни з южань-вонгами деякі війська планетарної оборони все ще використовували дройдек. Їх також можна було зустріти в колоніях Дикого Простору, де дройдеки ночами охороняли поселення від місцевих хижаків. Деякі потрапили до рук контрабандистів та злочинців і, принаймні, одна штука дісталася вагаарі. У перші роки Галактичної Імперії багато дройдеків билися за Гізора Делсо в битві за Мустафар. Вони були знищені під час бомбардування планети Імперією. Завдяки потужним автоматичним бластерам та захисному полю дройдеки, особливо у групах, були небезпечними противниками для джедаїв. За кілька років до вторгнення жителів півдня-вонгів Люк і Мара Джейд Скайуокери виявили дройдек серед залишків «Наддалекого перельоту» (див. титульну ілюстрацію). Навіть незважаючи на минулі десятиліття та знижені бойові можливості джедаям знадобилося докласти значних зусиль, щоб упоратися з однією з них. У зустрінутій моделі були цікаві особливості: бластер могли стріляти на ходу, навіть якщо дройдека знаходилася в складеному стані.

МагнаСтраж

Двометрові МагнаВартові носили плащі, подібні до одягу старої еліти Звошра часів перебування Гривуса калішським полководцем. Більшість МагнаСтражів були озброєні електропосохами, хоча існували окремі моделі, які мали з собою спеціальну зброю, таку як гранати з нейротоксином та легкі пускові установки типу «Бульдог». Електропосох – потужна електронна зброя ближнього бою, виготовлена ​​з фрику (металевого сплаву, стійкого до світлових мечів), та обладнана електромагнітним імпульсним генератором на кінці. Незважаючи на те, що деякі електропосохи могли нейтралізувати силові поля або навіть пробивати їх, більшість використовувалася просто як груба зброя ближнього бою. По довжині електропосохи перевершували світлові мечі джедаїв, що дозволяло їхньому власнику вести бій із джедаями на відносно безпечній відстані. МагнаСтражі володіли всіма сімома стилями бою на світлових мечах, і завдяки блискавичній реакції та здатності до навчання були дуже небезпечними противниками для джедаїв. МагнаСтражі були набагато стійкішими до різних механічних ушкоджень, якщо порівнювати їх з іншими моделями дройдів КНС: вони були здатні ефективно боротися, навіть будучи обезголовленими, завдяки запасному фоторецептору, який був вбудований у груди.

Одномісна повітряна платформа (Single Trooper Aerial Platform, STAP)

Озброєння: здвоєна бластерна гармата.
За конструкцією вони були схожі на персональні репульсорні підйомники, які використовувалися і у військових, і в мирних цілях. ОВП-1 управлялася одним бойовим дроїдом, який стояв на широкій платформі для ніг, тримаючись за ручки керування стріляниною та рухом. Єдина зброя, встановлена ​​на ОВП, розрахованих на швидке переміщення – здвоєна бластерна гармата. Джерелом живлення всіх систем платформи були високовольтні акумулятори. Використовувалися для розвідувальних та протипіхотних операцій. Відкрита конструкція платформи робила пілота вразливим, що змушувало покладатися на швидкість та маневреність для ухилення від вогню супротивника.

Броньований дроїд-танк NR-N99 (NR-N99 Persuader-class droid enforcer)

Озброєння (залежно від комплектації): іонні гармати, важкі автоматичні бластери, ракетні пускові установки, термальні детонатори (48), ракети (12), снаряди, що самонаводяться (4), оглушальні торпеди (4).
Дроїд-танк NR-N99 типу «Перекональний» – танк КНС, вперше використаний проти Великої армії Республіки під час битви на Джеонозісі. Велику серію та поширеність танку NR-N99 принесла його універсальність, невибагливість, і можливість швидкої зміни озброєння, пристосовуючи таким чином танк під поточну тактичну задачу. Танк мав чудову прохідність, міг успішно діяти в густих лісах, водній, лісисто-болотистій місцевості і навіть у районах із щільною міською забудовою. Цей танк брав участь у всіх відомих битвах Війни Клонів. У бою машини, діючи у складі невеликих загонів, прикривали дроїди-танки Hellfire і посилювали вогневу міць дроїдів-павук OG-9. У танка не передбачено можливості перевезення десанту. Однак у битві за Кашиїк можна спостерігати, як дроїди пересуваються на NR-N99, вчепившись за корпус машини. З закінченням Войн Клонів всі дроїди, зокрема і NR-N99, було відключено. Подальша доля цих танків невідома.

Дроїд-танк IG-227 «Hellfire»

Озброєння: висувна лазерна гармата (1), ракетні пускові установки (2) – 15 снарядів у кожному блоці, 30 снарядів – загальний боєзапас.
Дроїд-танк типу «Hellfire» – це мобільна ракетна платформа, що має інтелект, вогнева міць якої дозволяє повністю знищувати дрібні стрілецькі підрозділи супротивника. Він пересувається на двох великих колесах, що розташовані з боків броньованого модуля управління, які дають йому можливість діяти практично на будь-якій поверхні. Його основним озброєнням є ракетні пускові установки, що розташовані по обидва боки «голови». Кожна пускова решітка несе 15 ракет, що самонаводяться, достатньо потужних, щоб знищити республіканський крокохід АТ-ТЕ одним точним попаданням. Кожен дроїд типу «Hellfire» також має висувну спарену бластерну зброю для використання проти піхоти та інших неброньованих об'єктів. Перше використання дроїдів типу «Hellfire» у складі армії Конфедерації Незалежних Систем сталося під час битви на Джеонозісі, де вони знищили або вивели з ладу велику кількість АТ-ТЕ, а також вбили дуже значну кількість солдатів-клонів, перш ніж були знищені вогнем штурмових. кораблів LAAT. Під час війни безліч «Вогненних градів» різних типів і моделей продовжувало битися проти армії Галактичної Республіки. Після знищення Ради Сепаратистів Дартом Вейдером вони були деактивовані.

Броньований штурмовий танк (Armored Assault Tank, AAT)

Озброєння: протипіхотні бластери (2), важка лазерна гармата, легкі лазерні гармати (2), енергокасетні пускові установки (2).
Броньований штурмовий танк – основна наступальна бронетехніка Торгової Федерації до приєднання до КНС. БШТ широко використовувалися силами Торговельної Федерації знищення піхоти і техніки ворога. Бойове хрещення БШТ пройшли у Битві за Набу, де протистояли місцевим силам самооборони та армії гунганів, підтримуючи інші види військ під час боїв на рівнині, а також окупації міст (насамперед, Тіда). Серйозними недоліками машини були неможливість польової перезарядки ракетного озброєння, слабка тильна і флангова броня. Після приєднання Торгової Федерації до КНС недоліки у захисті БШТ були виправлені, і за лічені дні десятки тисяч машин цього зійшли з конвеєра, вже з відзнаками Конфедерації.

Павукохід


Озброєння: скорострільні лазерні гармати (2), важка променева гармата, іонна гармата.
OG-9, у просторіччі «дроїд-павук», був крокоходом, створеним у військових цілях Комерційною гільдією під час Війн Клонів. OG-9 мав важку броню та використовувався як проти піхоти, так і проти важкої техніки. «Дроїда-павука» рухав ядерний реактор. У разі попадання снаряда в реактор відбувався вибух, який знищував крокохід. "Павукохід" дуже добре орієнтувався на полі бою. Завдяки своєму високому зростанню дроїд міг накривати вогнем досить великі площі. Також, завдяки іонній гарматі, він міг легко знищувати і повітряні цілі. Найуразливішим місцем крокоходу були його ноги. Навіть якщо одна з чотирьох ніг була пошкоджена, дроїд втрачав здатність до пересування. Незважаючи на вразливість ніг, цей крокохід міг пересуватися як під водою, так і гористою місцевістю. Головною зброєю дроїда була променева гармата. Вона стріляла «довгим» лазерним зарядом, за допомогою якого дроїд дуже ефективно знімав захисні екрани та знищував важку техніку супротивника. Протипіхотні гармати, розташовані в нижній частині корпусу крокоходу, ефективно використовувалися проти піхоти, а іонна гармата – для знищення транспортних кораблів. Крокохід також мав додаткові осередки зброї, що дозволяють встановити додаткове озброєння. Кожен дроїд мав свій серійний номер та індивідуальний код доступу до системи. Також крокохід мав логічний процесор, у якому було закладено військові протоколи, інформацію про місії, карти місцевості. Також дроїди часто програмувалися отримання інформації безпосередньо з головного комп'ютера. Крім того, дроїд був оснащений спеціальними сенсорами, які дозволяли йому стежити та передавати інформацію про ситуацію на полі бою.

Дроїд-три-винищувач

Озброєння: важка лазерна гармата (1), легкі лазерні гармати (3), дроїди-пильщики (2-6).
Дроїд-три-винищувач був розроблений «Творячим гніздом колікоїдів», відомим також своїми дроїдами-руйнівниками, і вироблявся компаніями «Колла Дизайнс» та «Автомати Флак-Арфок Індастріз». Дизайн дроїда з трьома гребневими кінцівками був скопійований із характерного зовнішнього вигляду черепа грізного хижака з планети Колла IV. Кінцівки оточували потужний штучний мозок, укладений у гіроскопічне ядро, що обертається. Дроїд-три-винищувач мав три незалежні двигуни, що забезпечують його рухливість, потужний реактор і приймач управління/зв'язку, які давали безпілотному винищувачу незвичайно великий радіус дії. Одна важка лазерна гармата була розташована під центральною кулею. Навколо розташовувалося ще три легені. Стовбури могли стріляти незалежно чи разом і трохи нахилитися на рейці, щоб помножити вогневу міць. Дроїд-три винищувач мав також бойові ракети, встановлені знизу, завдяки чому міг битися на рівних із республіканськими винищувачами ARC-170 та V-wing. Будучи переслідуваний ворожим перехоплювачем, три-дроїд міг скинути групу дроїдів-пильщиків.

Дроїд-«стерв'ятник»

Озброєння: варіант Торгової Федерації - бластерні гармати (4), пускові установки енергетичних торпед (2); варіант КНС - бластерні гармати (4), пускові установки енергетичних торпед (2), ракети для запуску дроїдів-«пильщиків» (4).
Як і більшість збройних сил Торгової Федерації, ці винищувачі управлялися не живими пілотами, а дроїдним центральним процесором, пов'язаним зі станцією управління дроїдами. Будь-який бойовий корабель Торгової Федерації ніс 1500 дроїдів-винищувачів. Вони були розроблені компанією "Хаор Чалл Інжиніринг", заснованою фанатичним релігійним орденом Ксі Чар, який присвятив себе точному машинобудуванню. У результаті вони являли собою класичну ксичарську розробку: компактний корпус - невелика мета для ворожих винищувачів, безліч вогневих точок і зовнішній вигляд комахи. Винищувач ніс чотири бластерні гармати та дві пускові установки для енергетичних торпед; в атмосфері міг досягати швидкості 1200 км/год. Коли винищувач не знаходився в польоті, він міг трансформуватися в гарматну платформу, що крокує, використовується для наземного патрулювання і вогневої підтримки військ. У режимі ходьби дроїд-винищувач чіплявся за поверхню навіть при нульовій гравітації, що дозволяло йому пересуватися зовнішньою обшивкою основних кораблів, не витрачаючи енергію на зліт і посадку в док і не займаючи цінного ангарного простору. Дроїди-винищувачі були здатні на маневрування, яке вбило б будь-яку органічну істоту, але їм бракувало винахідливості та мистецтва живих пілотів. До того ж, без дозаправки вони могли функціонувати лише 35 хвилин. Дроїди-«стерв'ятники» використовували унікальну твердопаливну рухову систему з дуже швидким запаленням. Дроїди-винищувачі відзначилися і повітряних, і космічних боях; Традиційно їх запускали великими групами, що перевершують противника за чисельністю. Гарматні системи дроїда-винищувача складалися з чотирьох бластерних гармат по дві на крило. У стандартній польотній конфігурації крила безпілотника хлопувались, приховуючи лазерні гармати. У бою ці крила розкривалися, відкриваючи смертоносні лазерні знаряддя. Крім того, дроїд-винищувач був озброєний двома пусковими установками для енергетичних торпед, які могли послабити захист ворога до того, як його вразить вогонь лазерних гармат.

Ударний бомбардувальник Belbullab-24

Озброєння: стрункі лазерні гармати (2), пускові установки ударних ракет (2), протонні бомби.
Ударний бомбардувальник КНС (Belbullab-24 strike bomber, CIS Strike Bomber) – модель винищувача Belbullab-22, який використовував Конфедерацію незалежних систем у ролі бомбардувальника під час Війн Клонів. Після закінчення війни бомбардувальник використовувався Сепаратистським опором, зокрема армією Гізора Делсо на Мустафарі. Під час битви з флотом Делсо на орбіті Мустафара Дарт Вейдер наказав імперському пілоту захопити один із цих бомбардувальників та доставити його імперським силам для вивчення.

Дроїд-канонерка HMP

Озброєння: важка променева гармата, легкі лазерні гармати (6), ракети класу повітря-земля.
Важкий винищувач, відомий як ТРП (важка ракетна платформа, Heavy Missile Platform – HMP) виконував роль штурмової та транспортної військової авіації КНС у низці битв Клонічних Війн, зокрема, битвах на Кашиїці, Ондероні та Сципіо. Винищувачі були оснащені ракетними установками та лазерними гарматами, представляючи серйозну загрозу ворожій піхоті та наземній техніці. По дві спарених лазерних знаряддя знаходилося з обох боків, одна важка – спереду. Ще дві додаткові гармати розташовувалися з обох боків на невеликих висувних пілонах. З люка в днище ТРП міг висаджувати бойових дроїдів B1 і супердроїдів В2, що перевозяться у складеному стані у великих кількостях. У складі бойових груп ці машини розчищали зону посадки і заповнювали її піхотними бойовими дроїдами, яких згодом могли підтримати в атаці.

Фрегат типу «Щедрий»


Озброєння: носовий здвоєний турболазер, важкі іонні гармати (2), здвоєні турболазерні гармати (26), чотиривірні турболазерні вежі (20).
Банківські фрегати були легкими військовими кораблями КНС, озброєними двома важкими турболазерами в носовій частині, і двома далекобійними іонними гарматами. Оскільки вони були встановлені не на турелях, для наведення головного калібру на ціль слід повернути весь корабель. Все ж решта знарядь (5 турболазерних гармат, 20 спарених турболазерних гармат) здатні лише захищати корабель і своїх великих сусідів (такі як крейсера Торгової Федерації) від ворожих винищувачів. На деяких моделях були відсутні важкі турболазери. До недоліків корабля слід віднести цивільний дизайн та озброєння, через що корабель виявився не здатним протистояти великим бойовим кораблям Республіки в лінійній битві. Доля цього фрегата – підтримувати дії більших кораблів і забезпечувати їм захист від винищувачів та бомбардувальників. На кораблях можуть бути десантні сили в кількості 150000 бойових дроїдів в неактивному стані. У деяких випадках на зовнішню броню прикріплювалися дроїди-винищувачі. Ще до вступу Банківського клану в Конфедерацію його інженерами було розроблено власну систему зв'язку, яка суттєво відрізнялася від Голонету, яку до того ж складно було перехопити (пізніше цю систему використовувала імперська розвідка). Фрегати типу «Щедрий» часто використовувалися для посилальної, котрий іноді розвідувальної діяльності. Також ці кораблі використовувалися для перехоплення зв'язку та ведення пропаганди. Крім зв'язку та розвідки, іноді кораблі цього класу залучали і для десантних операцій.

Лінкор типу «Панник»


Озброєння: злічені лазерні батареї (164), лазерні гармати (472), турболазери (48).
Коли Торгова Федерація почала створювати свою армію, її Виконавча рада усвідомила потребу великих крейсерів, щоб розвозити по галактиці зброю, бойових кораблях для захисту від атак винищувачів, і флагманських кораблях для контролю над гігантськими легіонами бойових дроїдів. Не бажаючи витрачати кошти на розробку та купівлю військових судів, Торгова Федерація почала переробляти у військові кораблі вже наявні вантажні судна на кшталт «Панешник». Торгова Федерація використовувала потужний флот бойових кораблів типу «Панешник» під керівництвом флагмана «Саак"ак» для блокади Набу. Найбільш важливим кораблем сил Торгової Федерації була станція управління дроїдами. Пізніше станція була знищена Енакіном Скайуокером, що призвело до деактивації армії дроїдів Після битви за Набу Республіка наказала Торговій Федерації розпустити свої збройні сили Торгова Федерація вдала, що виконала цей наказ, нібито розібравши більшість своїх Насправді їх центральні сфери були лише переобладнані в кораблі-бази, що відокремлювалися, здатні перевозити припаси, а пізніше кілька таких кораблів були використані для спроби зірвати проект «Сверхдальний переліт», але коммандер-чіс Траун знищив усі «Панечники», крім одного. Кораблі-бази брали участь у битві на Джеонозісі, звідки вони забирали легіони бойових дроїдів. При відступі з'ясувалося, що кораблі-бази здатні приєднуватись назад до зовнішнього кільця. Ці кораблі продовжували використовуватися під час спустошливих Війн Клонів: перевозили військове обладнання та війська на незліченні світи, і стикалися у боях із республіканськими флотиліями. Протягом війни кораблі типу «Панешник» суттєво збільшили свою вогневу міць за рахунок далекобійних знарядь, чотиривірних артилерійських установок та важких гармат, що всіяли поверхню корабля-бази та зовнішніх вантажних модулів. Вони разом з іншими основними кораблями флоту конфедератів гордо носили кольори та емблему Конфедерації. Після закінчення Війн Клонів бойові кораблі та кораблі-бази Торгової Федерації, що залишилися, були продані Корпоративному сектору та іншим організаціям.

Дредноут Сепаратистів

Озброєння: чотириверні турболазерні батареї (14), здвоєних лазерних гармати (34), важкі іонні гармати (2), оборонні іонні гармати (12), пускові установки протонних торпед (102), 8 проекторів променя, що притягує.
Авіанесучий руйнівник типу «Провидіння», також відомий як штабний корабель типу «Дредноут», крейсер Торгової Федерації та дредноут Сепаратистів. Розроблений Добровільним корпусом інженерів вільного Дака корабель мав округлі обриси та псевдо-органічну естетику великих бойових кораблів у стилі планети Дак, яка буде відображена в дизайні пізніх Мон-Каламарських зіркових крейсерів. Кораблі мали екіпаж 600 дроїдів та керувалися живими офіцерами. Кораблі типу «Провидіння» були масивними, циліндричними 1088-метровими суднами з гострим носом, який звужувався до надбудови. Деякі судна цього класу були більшими, близько 2,177.35 метрів. Ці кораблі, як стверджується, були одними з найбільших у сепаратистському флоті та були здатні утримувати планетарну блокаду майже власними силами. Ця подовжена модель була оголошена як "Дредноут сепаратистів". «Плавник», розташований ближче до корми, ніс антени зв'язку та сенсори. Ці кораблі, як і всі мон-каламарські та куарренські конструкції, були розроблені з можливістю посадки на воду у разі виникнення надзвичайних ситуацій. Поверхня кораблів типу «Провидіння» покрита численними вогневими точками важкої зброї. Модифіковані судна, такі як «Незрима длань», включали ряд баштових четиревенних турболазера, тридцять чотири подвійні лазерні гармати, дві величезні іонні гармати, дванадцять іонних оборонних гармат і 8 протонних торпедних батарей. Реактори на борту кожного судна виробляли стільки потужності, що навіть кожна з їх оборонних іонних гармат була здатна виробити достатню кількість тепла за один постріл, щоб конкурувати з енергією вибуху 4,8 мегатонн звичайних бомб. Гармати корабля могли пробивати дефлекторні щити середньої потужності. Також розташування знарядь давало можливість вести вогонь у будь-якому напрямку.

Клон-солдат


Клони були введені в дію республіканської армії під час вторгнення на Набу. За словами каміноанців, замовлення на створення армії клонів було отримано від майстра-джедая Сайфо-Діаса, після його смерті виконання замовлення не було зупинено, бо за ним здійснювала нагляд загадкова людина на ім'я Тіранус. Після серії суворих тестів Тіранус відібрав мандалорського мисливця за нагородою Джанго Фетта, саме від нього отримано генетичний зразок. Каміноанці пропонували створити армію на зразку чутливого до Сили донора, проте Тиранус безапеляційно відкинув цю пропозицію. До початку процесу дозрівання каміноанці внесли зміни до ДНК Фетта, модифікувавши гени так, щоб майбутні воїни були більш відданими та дисциплінованими та менш агресивними та незалежними. Так вони змогли створити слухняніших стійких солдатів, позбавлених непотрібних якостей оригіналу. Тільки мала партія клонів не була схильна до подібних змін, ці клони стали елітними республіканськими командосами. Під час першого експерименту з ДНК Фетта каміноанцями було створено дванадцять прототипів клонів (лише шість із них пощастило вижити), ці клони були сумно відомими ЕРК-солдатами нуль-класу. Цей експеримент був визнаний невдалим через відмову клонів дотримуватися наказів, їх низької народжуваності та багатьох інших факторів, після чого створення клонів було зупинено. Тільки втручання колишнього мандалорського найманця Кела Скірати врятувало «дефектні зразки» від знищення каміноанцями та дало шанс цим клонам стати елітними бійцями. Під час розвитку клонів Джанго Фетт прищеплював кожному з них ідеали мандалорців, мабуть, намагаючись у такий спосіб зберегти мандалорську спадщину. Особливу увагу він приділяв командному складу та спеціальним військам. Вплив мандалорської культури швидко поширювався, включаючи і мандо'а – мову мандалорців, яка стала активно використовуватися серед клонів. Республіканські коммандос, які тренувалися серед мандалорських найманців, безпосередньо зіткнулися з цією культурою, її вплив на них було особливо сильним.

Танк IFT-X (TX-130 типу «шабля»)

Озброєння: середня здвоєна лазерна турель, важкі лазерні гармати (2), важка променева гармата, реактивні пускові установки (2).
Серія TX-130 бойового танка була універсальним наземним бойовим пристроєм Великої Армії Республіки. Це був різносторонній пристрій, який міг виконувати безліч бойових ролей: підтримувати та охороняти захисні периметри, а також очолювати несподівані атаки. Швидший, ніж перше покоління крокоходів, розроблене для солдатів клонів, TX-130 ніс середню лазерну гармату як основну зброю, яка характеризувала баланс потужності та вогневого показника. Другою зброєю бойового танка була реактивна пускова установка. Броня танка досить важка, щоб гарантувати довговічність, але досить легка, щоб забезпечувати високу маневреність. Часто керовані клонами-пілотами, танки класу «шабля» були призначені бути технікою джедаїв для наземних битв. Вони спеціально були призначені використовувати підвищені здібності джедаєв-пілотів. Розроблений, щоб протидіяти потужній наземній армії дроїдів сепаратистів, цей танк бачив дію на лінії фронту у численних розкиданих республіканських військових силах під час війн клонів. "Важке машинобудування Ротани" спроектувала TX-130 з використанням модульної конструкції, і багато джедаїв модифікували свої персональні танки спеціалізованим обладнанням та озброєнням для специфічних місій. Джедаї-пілоти воліли управляти танком поодинці за допомогою астрохутра, залишаючи верхню турель порожньою. Коли солдати-клони керували TX-130 у битвах, їхня команда складалася з трьох осіб, включаючи артилериста. Республіканський бойовий танк ніс композитну броню, яка могла навіть протистояти важкій зброї, і оснащувався інтегрованими дефлекторними щитами, які допомагали підтримувати важке міцне покриття танка. За часів Войн Клонів випускалися серії TX-130S та TX-130T. Після війни Клонів використовувався Галактичною Імперією.

Розвідувальний транспортний всюдихід (All Terrain Recon Transport, AT-RT)

Озброєння: швидкострільна гарматна гармата, міномет.
Розвідувальний транспортний всюдихід – легкий маневрений крокохід, який використовувався переважно на міському, піщаному та болотному ландшафтах. Виготовлений з відкритим верхом із сидінням та кермом як у мотоспідера, розрахованими на одного сідока. Відсутність захищеної кабіни робило водія AT-RT легкою мішенню для снайперів, але невеликий розмір машини та вільний круговий огляд компенсували цей недолік. Через слабку броню крокоходи AT-RT були вразливі для важкої зброї. Тому командувачі воліли використовувати їх для швидких розвідувальних рейдів чи ролі цивільної поліції. AT-RT мав високу швидкість і підвищену прохідність. Легко переміщався нестійкими піщаними або болотяними поверхнями. Добре зарекомендував себе й у міських умовах. Розбиті шибки, зруйновані стіни і колони, що впали, не могли перешкодити, оскільки AT-RT умів стрибати. Крокохід міг перевозити невеликі вантажі у вигляді ранців з боєприпасами, медикаментами або продуктами харчування, всього до 20 кг. На деяких планетах AT-RT використовувалися для патрулювання групами по 3-4 од. Вигідна перевага моделі – зручність поспішання та сідлання у польових умовах. Опори для цього складалися, дозволяючи водієві легко зайняти чи залишити своє місце.

BARC спідер

Озброєння: автоматична лазерна гармата.
Модель спідеров, створених для республіканських командос, головною метою яких було мобілізувати війська під час проведення розвідувальних операцій та рейдів тилами ворога. Високі характеристики та попит на BARC спідери змусили розробників розгорнути масове виробництво. Через кілька місяців після початку Войн Клонів, BARC спідери стали широко використовуватися піхотою Республіки. Вони дозволяли організовувати стрімкі атаки війська Конфдерації. Також у правому борту можна було прикріплювати коляску або носилки, що дозволяло використовувати спідер як санітарно-евакуаційного або легкого вантажного транспорту. Спочатку спідер був призначений для елітних військ, таких як ЕРКи та клони-коммандос, але потім спідер стали використовувати і звичайні війська. Через кілька років після війни Клонів, війська Галактичної Імперії, замінили BARC спідери на модель 74-Z зі схожими характеристиками. Також відомо, що спідери цією моделлю часто зустрічалися на "чорних ринках".

AT-TE (All Terrain Tactical Enforcer)


Озброєння: протипіхотні лазерні гармати (6), важка мас-драйверна гармата.
АТ-ТЕ – багатоцільова бойова машина, пристосована до виконання широкого спектра функцій – від транспортування загонів солдат-клонів на полі бою до безпосередньої участі в атаках ворожих позицій. Ці крокоходи найбільш успішно виконують завдання вогневої підтримки, зокрема безпосереднє вогневе прикриття батальйонів піхоти. АТ-ТЕ часто вводять у бій великими підрозділами, щоби придушити ворога вогнем. АТ-ТЕ є невразливими для іонної зброї завдяки вбудованим електромагнітним щитам. Їхня максимальна швидкість - 60 км/год, при цьому вони досить швидкі для флангових атак і для того, щоб обдурити супротивника і досягти переваги майстерним маневруванням. Така швидкість дозволяє їм проходити крізь енергетичні щити, що неможливо транспортувати на репульсорних підйомниках. Вони також мають достатній запас палива, щоб пройти на повній швидкості понад 500 км, і мають необхідну кількість очищеного повітря та бойових пайків, щоб три тижні забезпечувати дії екіпажу в жорстких бойових умовах. АТ-ТЕ ще використовувалися Імперією під час Галактичної Громадянської війни. Крокоходи більше не мали вирішального значення у військових кампаніях, але іноді використовувалися як додаткова вогнева підтримка більших бойових машин, таких як АТ-АТ.

Z-95 «Мисливець за головами» (немає у грі)

Озброєння: лазерні гармати (2), пускові установки кумулятивних ракет (2).
Легкий винищувач, попередник хрестокрила. Своє прізвисько Z-95 отримав завдяки мисливцеві за головами, хижакові з Коромонських островів на Фрезії (планеті, на якій була штаб-квартира «Інкому»). Через характерну форму носа винищувач також називали «курносиком». Незважаючи на те, що Z-95 почали випускати ще до блокади Набу, широкого поширення він набув лише перед Війнами клонів (на той час «Інком» та «Субпро» розірвали відносини, і всі права на випуск Z-95 викупив «Інком»). . Z-95 широко використовувався у Зовнішньому Кільці під час війни Галактичної Республіки з Конфедерацією Незалежних Систем. У роки Галактичної Громадянської війни мисливці за головами взяв на озброєння Альянс повстанців. Зазвичай Z-95 прикривали менш маневрені винищувачі-бомбардувальники Y-Wing. Після п'яти років після битви під Ендором Z-95 остаточно застаріли і стали становити основу гарнізонів периферійних планетарних баз, виконуючи розвідку. Також Z-95 використовувався для тренувань молодих пілотів – управління Т-65 та Z-95 схожі між собою. Навіть під час війни з южань-вонгами Z-95 все ще був у ході. Винищувач також був поширений серед контрабандистів, організацій Зовнішнього Кільця та місцевих збройних сил. Угруповання піратів, такі як "Невидимий фронт", також використовували Z-95.

Джедайський перехоплювач

Озброєння: скорострільні лазерні гармати (2), ракетні установки (2).
Легкий перехоплювач Ета-2 типу "Актіс" (Eta-2 Actis-class light interceptor), джедайський перехоплювач або Ета-2 - республіканський винищувач, який використовувався наприкінці Війн клонів. Деякі елементи його конструкції подібні до вузлів Дельти-7 типу «Ефірна фея» та TIE-перехоплювача Галактичної Імперії. Ця-2 має в довжину 5,47 метра, і вона значно коротша за Дельту-7, яка сама по собі є невеликим кораблем. Маса нового винищувача була ще сильніше зменшена - творці прибрали більшу частину корпусу корабля, тому ніс перехоплювача став роздвоєним. Як і його попередник, Ета-2 дуже малий, щоб мати на борту гіпердвигун. Через це для польотів на великі відстані він користується розгінними кільцями або мандрує ангарами кораблів-носіїв. Тим не менш, на «Актісі» є місце для звичайного дроїда-астромеханіка, на відміну від Дельти-7, яка має власну вбудовану зменшену модель дроїда. Перехоплювачі, на яких літали джедаї, модифікувалися так, щоби стати ще швидше. З них знімали важкі сенсори та прилади управління, тому що вони не потрібні тим, хто має здібності, даровані Силою. Після падіння Республіки компанія «Сінар Фліт Системс» використовувала деякі елементи Ета-2 при створенні TIE-перехоплювачів: вертикальні радіаторні панелі, подвійний іонний двигуни і, звичайно, ілюмінатори, що складаються з кількох частин. Проте найбільша спадщина, залишена Цією-2 – сама концепція створення корабля. Саме завдяки йому стала так популярна ідея, що маленькі, не оснащені щитами і відносно слабко озброєні винищувачі, що масово випускаються з використанням дешевих матеріалів і технологій, можуть бути набагато ефективнішими, ніж більш дорогі і більш високоякісні кораблі, що поступаються їм за чисельністю. Такий погляд не тільки спричинив домінування кораблів серії TIE, а й став поштовхом до згортання виробництва більш високоякісних винищувачів, таких як ARC-170. Однак керівництву імперського флоту згодом довелося пошкодувати про прийняте рішення, тому що наступник ARC-170 і Z-95 – «хрестокрил» Т-65, довів, що набагато перевершує імперські TIE-винищувачі, і відіграв ключову роль у поразці Імперії в Галактичній .

Винищувач-бомбардувальник ARC-170


Озброєння: важкі лазерні гармати (2), середні лазерні гармати (2), пускове встановлення протонних торпед.
ARC-170 (Aggressive ReConnaissance) – важкий винищувач-бомбардувальник, який широко використовувався республіканським флотом в останні дні Войн Клонів. Це попередник винищувача Т-65 «хрестокрил», який використовували переважно повстанці. За дизайном ARC-170 сильно відрізнявся від інших винищувачів епохи Войн клонів. Такі винищувачі, як Альфа-3 «Гало» та Ета-2 «Актіс» будувалися маленькими, швидкими та маневреними, за рахунок відсутності важкого озброєння, щитів та гіпердвигунів. ARC-170, навпаки, були великими, надійними та здатними здійснювати тривалі незалежні операції. Їх часто відправляли на небезпечні розвідувальні місії та в рейди ворожою територією. Справлятися з цими завданнями дозволяло те, що винищувач був обладнаний гіпердвигуном, а в носовій частині знаходилися потужні сенсори, сканери та перешкоди. Ці кораблі мали достатньо ресурсів для п'ятиденних операцій. Однак за всі ці запаси та додаткове обладнання доводилося платити, тому ARC-170 був досить повільним. Надійна зброя та щити, а також дві хвостові гармати, допомагали ARC-170 вижити в оточенні зграй дрібніших і швидших ворожих винищувачів. Також ARC-170 могли вести бій з більшими бойовими кораблями, в чому і полягала їхня дуже важлива роль у Війнах Клонів.

Винищувач «V-wing»

Озброєння: здвоєні лазерні гармати (2), протонні бомби.
Зоряний винищувач "V-wing" Альфа-3 типу "Німб", широко відомий як V-wing - винищувач ближнього радіусу дії, що використовувався Галактичною Республікою за часів Війн Клонів. V-wing – попередник імперського TIE-винищувача та його варіантів. V-wing – надійний клиноподібний корабель, схожий на перехоплювач Дельта-7 типу «Ефірна фея», який використовував Орден Джедаєв. Його сконструювала компанія "Куат Системс Інжиніринг", ця ж компанія розробила винищувач Дельта-7 та його наступника, легкий перехоплювач Ета-2 типу "Актіс". Моделі Дельта-7 та Альфа-3 розробив інженер Уолекс Бліссекс, який пізніше разом з Яном Додонною створив перехоплювач RZ-1 A-wing для Альянсу повстанців. V-wing має клиноподібну форму, на кінцях його крил встановлені лазерні гармати. V-wing також характеризують відкидні крила панелей радіаторів, схожі на ті, які були встановлені на пізніших перехоплювачах Эта-2. Між крилами та корпусом ховаються дві здвоєні лазерні гармати на поворотних турелях, що забезпечує широкий кут обстрілу. На кормі основного корпусу винищувача стоять дві радіаторні панелі дефлекторних щитів, що знаходяться над іонними двигунами, встановленими один над одним. Ці панелі також забезпечують деякий захист для пілота-клону, який веде V-wing. Повторюючи дизайн моделі Дельта-7, Альфа-3 обладнаний гніздом для дроїда-астрохутра позаду овальної пілотської кабіни. Пілотам часто допомагали сферичні дроїди-астроміхи серії Q7, що забезпечували вирішення завдань навігації та обслуговування в польоті, які в інших кораблях лягали на другого пілота, для розміщення якого компактний V-wing не був пристосований. Оскільки V-wing занадто малий, щоб мати вбудований гіпердвигун, його потрібно транспортувати в зону бойових дій на таких носіях, як зоряні руйнівники або застосовувати допоміжні кільця з гіпердрайвом, як і іншим республіканським винищувачам, включаючи Дельта-7 «Ефірна фея» і Ця -2 "Актіс". Після Війн Клонів V-wing деякий час використовувався Імперією (до поширення дешевих масових винищувачів серії TIE).

Канонерка LAAT (Low Altitude Assault Transport)


Озброєння: променеві гармати (4), лазерні протипіхотні турелі (3, дві спереду та одна ззаду), пускові установки ЕМІ-ракет (2), 8 легких ракет класу «повітря-повітря».
Канонерка, що використовувалася Великою Армією Республіки за часів Війни Клонів. Вироблялася компанією «Важке машинобудування Ротани». На розробку LAAT були потрібні роки, але це був шедевр інженерної думки. Каміноанцям довелося вирішити багато завдань щодо стабілізації конструкції нової зброї. Вони використовували репульсійні турбіни, розташувавши їх у крилах і корпусі судна, зробивши корабель більш стійким до вогню зенітних знарядь, які застосовують КНС. Вони так само розробили новий вид зброї, що завдає більшої шкоди на полі бою, ніж інші види озброєння. Цією зброєю був іонний ретранслятор, що створює промінь, що з легкістю вражає живу силу, техніку та будову. У цієї зброї був один великий недолік – перегрів. Однак, каміноанські інженери знайшли ефективний спосіб впоратися з цією проблемою: з боків та на крилах були встановлені турелі, керовані вручну та забезпечені власними мас-двигунами. За рахунок цього зброя не перегрівала головний двигун. Серія канонерок LAAT була розроблена для доставки до 30 солдатів-клонів до поля бою та їх підтримки. Також у їхній задній частині могли розташовуватися 4 спідери для підтримки розвідувальних операцій або рятувальних місій. Ранні версії LAAT були призначені для пересування виключно в атмосфері, тому вимагали доставки планети за допомогою крейсерів. Однак, враховуючи можливості крейсерів, висадка військ на ранніх етапах входу в атмосферу планети була звичайною практикою і така тактика дозволяла LAAT вилетіти в намічену зону і повертатися ще до початку битви. Пізні версії мали можливість польоту у відкритому космосі, тому нерідко використовувалися під час битв між кораблями. Деякі версії канонерок були обладнані цистернами з бактою, для перевезення поранених або потужнішими двигунами та кріпленнями для транспортування техніки (аж до AT-TE). Також, через якийсь час після битви на Джеонозісі, канонерки розроблені для командос класу Альфа/Спеціальних операцій випускалися в новому забарвленні, а також мали підвищену маневреність і великий час підльоту. Використання LAAT тривало і в епоху Галактичної Громадянської війни. Наприклад під час Повстання на Каміно, коли антиімперські клони-солдати і каміноанці спробували втекти з планети на ці транспортах. Вони також у невеликій кількості використовувалися у військах Альянсу.

Ударний крейсер типу "Аккламатор I"


Озброєння: чотириверні турболазерні гармати (12), лазерні гармати (24), протонні торпедні апарати (4).
Ударний крейсер типу "Аккламатор I" (Acclamator I-class assault ship), який також називають республіканським ударним кораблем, зоряним руйнівником типу "Аккламатор I" або середнім фрегатом типу "Аккламатор I" - космічний корабель, створений для Галактичної Республіки фірм Ротани». 752-метровий штурмовий транспорт типу "Аккламатор I" може доставити на поле бою кілька тисяч республіканських солдатів-клонів. Група таких кораблів може виконати орбітальну бомбардування. "Аккламатори I" здатні сідати на тверду поверхню планет, але крім цього вони можуть приземлятися і на поверхню океанів, що вони з успіхом продемонстрували під час битви за Мон-Каламарі. Кораблі типу «Аккламатор I» також можуть перевозити техніку, що здійснює вогневу підтримку – наприклад крокоходи АТ-ТЕ, які служать для підтримки солдатів-клонів на полі бою. На додаток до того, що «Аккламатор I» здійснював підтримку військ з повітря, він несе 80 канонерок LAAT, які перекидають у зони бойових дій транспортні засоби, вантажі та військовий персонал. На кожному кораблі типу "Аккламатор I" знаходяться 320 гравіциклів, призначених для розвідки та патрулювання. За формою «Аккламатор I» нагадує клин або кинжал, як і бойові кораблі Республіки часів Мандалорських воєн – така форма дозволяє сконцентрувати вогневу міць та одночасно зменшити площу поразки самого корабля. Такий дизайн використовувався при створенні великої кількості різних кораблів у попередні роки, він визначив вигляд імперських кораблів на кілька наступних десятиліть. Незадовго до закінчення Войн Клонів у виробництво було запущено покращену версію – ударний крейсер типу «Аккламатор II». Пізніше інші куатські розробки витіснили «Аккламаторів», проте загальний вигляд кораблів залишився незмінним ще багато років. Імперські «аккламатори» служили як бойові кораблі та військові транспорти, але деякі також використовувалися як невільницькі кораблі, на них за часів Галактичної Громадянської війни у ​​великих кількостях перевозилися поневолені істоти в різні імперські виправні колонії. Хоча спочатку «аккламатори» не вважалися зірковими руйнівниками, за часів Імперії їх іноді відносили до цього класу кораблів. Декілька «аккламаторів» потрапило до рук кримінальних угруповань – наприклад, консорціуму Занна.

Зоряний руйнівник типу «Венатор»


Озброєння: здвоєні важкі турболазерні турелі DBY-827 (8), здвоєні середні турболазерні гармати (2), променеві гармати (52), проектори променя, що притягує (6), пускові установки важких протонних торпед (4).
Зоряний руйнівник типу "Венатор", також відомий як республіканський штурмовий крейсер - один з основних кораблів, що використовувалися Великою Армією Республіки на останніх етапах Війн Клонів. «Венатор» було розроблено та сконструйовано «Верфями Куата». Типова модель мала 1137 метрів у довжину, що робило її одним із найбільших кораблів, пристосованих до атмосферних операцій – посадки на планети для вивантаження або взяття на борт військ та транспортних засобів. Причиною появи «Венатора» стала популярність кораблів на кшталт «Аккламатор». "Венатор" був розроблений конструктором Лірою Вессекс; він призначався для використання як універсального багатоцільового корабля середнього розміру. Він міг виконувати широкий спектр функцій – від носія винищувачів до військового транспорту та бойового корабля. У ролі носія винищувачів із розширеними можливостями «Венатор» став популярним серед джедаїв-асів. «Венатор» був оснащений потужними двигунами, гіпердвигуном класу 1, надійними дефлекторними щитами, великим парком винищувачів та наземних штурмових транспортів та великим арсеналом бортової зброї. Ці кораблі носили червоний колір дипломатичного імунітету, як і всі інші республіканські судна, але в перші ж роки існування Галактичної Імперії їх корпусу втратили республіканські емблеми і набули нудного сірого кольору. Незважаючи на те, що він мав потужне озброєння і знаходився на одному рівні з пізнішим зоряним руйнівником типу «Перемога I», «Венатор» розроблявся в основному як носій винищувачів. Його ангарні відсіки були набагато більшими, ніж у пізніх зоряних руйнівників типу «Перемога I», і пізніших, типу «Імперський I». До утворення Галактичної Імперії типовий республіканський «Венатор» носив 420 винищувачів: 192 V-wingа, 192 перехоплювачі Ета-2 типу «Актіс» та 36 винищувачів ARC-170. Також у корабельних ангарах зазвичай стояли різні човники. На додаток до стандартних внутрішніх ангарних відсіків, ніс «Венатора» міг розкриватися, даючи доступ до верхньої льотної палуби довжиною півкілометра. Ця льотна палуба давала "Венатору" можливість швидко випустити сотні винищувачів. Проте броньовані носові стулки, що повільно відкривалися, робили корабель надзвичайно вразливим. «Венатор» також мав ангарні виходи правим і лівим бортом. Вони використовувалися для переміщення людей і вантажів під час стикування з космічними станціями, швартувальними вежами та більшими кораблями. Відповідно до свого призначення – носій винищувачів – «Венатор» відрізнявся оригінальним подвійним баштовим містком. Ліва вежа – командний місток винищувачів, права служила звичайним кермовим та командним містком. У майбутніх розробках також застосовувався такий подвійний місток. «Венатор» також міг слугувати військовим транспортом; він був здатний входити в атмосферу планет і сідати на поверхню. У стандартній комплектації доімперські зоряні руйнівники типу «Венатор» несли 40 канонерок LAAT та 24 крокоходи АТ-ТЕ для наземних операцій. Наприкінці Війн клонів вони супроводжували десантні кораблі типу «Аккламатор I» і зоряні руйнівники типу «Перемога I», які стали основними військовими кораблями Республіки, хоча невдовзі після встановлення Нового порядку їх заслонили розробки, які пізніше стали зоряним руйнівником типу «Перемога II». Набули популярності нові, потужніші типи кораблів, такі як «Імперський» і «Тектор», а «Венатор» та його варіанти поступово зникли з лав основних імперських кораблів. Але й за цих умов «Венатори» продовжували служити Імперії під час ери Повстання, хоч і в обмеженій кількості. Після закінчення Війн клонів багато «Венаторів» було кинуто, залишившись дрейфувати в космосі. Деякі з цих судів потрапили до рук мандалорців, консорціуму Занна, картелю хаттів та різних піратських угруповань.

Шпигун-ботан


Ботани – вкриті хутром гуманоїди зростом приблизно 1,5 метри з планети Ботавуї та кількох колоніальних світів. Фізичний вигляд ботанів мав схожі риси з собаками, кіньми та кішками. Ця раса була відома мистецтвом політики та шпигунства, любов'ю до інтриг і шпигунів. У численних конфліктах, включаючи Галактичну Громадянську війну, ботани офіційно зберігали нейтралітет, хоча їхня шпигунська мережа активно працювала на обидві ворогуючі сторони, здобуваючи для себе вигоду. Широко відомо, що ботани викрали креслення «Зірки Смерті II», дозволивши Альянсу знищити цю бойову станцію. Ботани відіграли важливу роль в основі Нової Республіки та створення її уряду. Незважаючи на нейтралітет Ботавуї під час Повстання, ботани містили деякі збройні сили для захисту планети, колоній та економічних інтересів. Ботанські солдати та офіцери проходили навчання у Ботанській військовій академії.

Воїн-вуки


Природне довкілля – це щільні ліси Кашиика (хоча існує думка, що вони прибули з іншої планети). Кашиїк покритий величезними деревами врошир, на яких вуки будували будинки та міста. За деякими даними, вуки походять від ссавців, що жили на деревах. Вуки досить легко можуть вивчити більшість мов. Однак особлива будова голосових зв'язок не дозволяє їм відтворювати звуки багатьох інших мов. Дорослі вуки були високі, вони мали зріст понад два метри і були повністю вкриті щільною шерстю. Хоча білі вуки-альбіноси були рідкістю, це було винятком. Однак їх народження було поганою ознакою, оскільки біла шерсть не гармоніювала з лісом, що оточував їх. Молоді вуки народжувалися великими (зазвичай трохи більше метра). Вуки мали грізно виглядали пазурі для лазіння. Жінки-вуки мали шість грудей та виношували дитину протягом року. Після народження вуки виростали, ставали цілком розумними і вчилися ходити протягом року. Середня тривалість життя вуки становила приблизно 600 років. Незважаючи на їхню дику зовнішність, вуки мали розвинений інтелект і навіть могли подорожувати в космосі. Вуки також мали величезну силу (найсильніша раса Галактики) і були природженими механіками. Вуки билися затято, віддаючи перевагу бластерам і гранатам клинкової зброї, неефективної в руках більш слабких рас, такої як клинки Ріік і енергетичні арбалети. Такі арбалети заряджаються обоймою з шести стріл, зазвичай, вибухових. Поляризаційні сфери, що знаходяться на кожному кінці цибулі, генерують магнітне поле, яке використовується для прискорення стріл. При пострілі стрілу обволікає плазмовою оболонкою. Хоча для генерування необхідної потенційної енергії для перетворення на кінетичну енергію, зарядна тятива вимагає сили Вукі для відтягування, проте існують сучасні арбалети, оснащені автоматичним механізмом заряджання для використання іншими расами. Хоча ефективність падає після 30 метрів, енергетичні арбалети є більш потужними та точнішими, ніж звичайна бластерна зброя. Деякі арбалети мають можливість заряджати кілька стріл для створення розсіювального ефекту, ще більше підвищуючи його забійність поблизу, тоді як інші можуть стріляти спеціально зарядженими стрілами, які рикошетять від деяких поверхонь. У кодексі вуки забороняється використовувати пазурі в бою. Ті вуки, які билися кігтями, називалися «шаленими кігтями» і виганялися.

Сніжний спідер Т-47

Озброєння: швидкострільна лазерна гармата (2), гарпунна гармата.
Аеропідер Т-47 став особливо відомий після битви на Хоті. Дванадцять аероспідерів Т-47 у військовій комплектації, разом із обладнанням для переоснащення цивільних моделей, дісталися повстанцям у ході операції в системі Полн, і були вивезені ними на базу «Эхо» разом із рештою озброєння. Альянс повстанців використовував Т-47 для розвідки на Дантуїні та інших планетах. На базі «Луна» на Хоті, аероспідери доводилося модифікувати для вкрай холодної температури. Поряд з кабіною встановили нагрівальні сопла для запобігання зледеніння керування. Техніки повстанців переставили деякі частини зорельоту Y-wing на Аеропідер. T-47 був обладнаний системою захоплення мети безпосередньо пов'язаної з лазерними гарматами. Було сильно збільшено і броню. На спідері покращили систему електростанцій для компенсації збільшеної ваги броні та зброї. Його невеликі розміри, маневреність і швидкість дозволяла йому ухилитися від пострілів ворога. Повстанцями було створено багато модифікацій цього спідера для різноманітних кліматичних умов. Наприклад, версія Swampspeeder створена для пересування під водою або в болотній місцевості. Sandspeeder був призначений для піщаних планет, таких як Татуїн. Він був оснащений додатковими фільтрами для захисту від піску, системою охолодження двигуна, а також обладнанням радіолокації для попередження піщаних бур. Був використаний у патрулюванні бази повстанців планети Арбра. Т-47 у час використовувався переважно перевезення вантажу.

Озброєння: скорострільна лазерна гармата (2), пускові установки кластерних ракет (2).
RZ-1 A-Wing – винищувач-перехоплювач, розроблений Яном Додонною та Уоллексом Блісексом під час Галактичної Громадянської війни. По суті, А-wing – це модифікація R-22 Spearhead – легкого перехоплювача, який часто використовувався джедаями як особистий корабель. А-wing – один із найшвидших перехоплювачів у Галактиці, за швидкістю не поступається навіть TIE-перехоплювачу. Простіше кажучи, A-wing – це кабіна з прикріпленими з обох боків однаковими двигунами. Як і у випадку з його попередником часів Війн Клонів, для пілотування і для ведення бою потрібен величезний досвід, інакше А-wing може просто вийти з-під контролю. Але оскільки Альянс не мав такої кількості досвідчених пілотів, то за штурвал А-wing сідали і новачки. Двигуни A-wing залишалися одними з найкращих свого типу навіть після війни з южань-вонгами і мали дуже широке застосування завдяки своєму чутливому управлінню. Пілоти повинні використовувати обидві пари стабілізаторів дуже обережно, так як найменша помилка, і А-wing йде в занос. Невеликі скорострільні турболазери з обох боків двигунів можуть обертатися на 60 градусів для більшої точності влучення. Деякі з пілотів модифікували турболазери, щоб вони могли обертатись на 360 градусів – спеціально для поразки тих, хто летів позаду. Також А-wing не мав на борту астродроїда, що вимагало підвищеної уваги від вже змученого недоліками винищувача пілота. Крім того, розміщення великої кабіни в центрі маленького перехоплювача робило її дуже вразливою метою. До того ж А-wing мали дуже низьку надійність. У поєднанні з керованістю, чутливими, з неперевершеною тягою досвітлові двигуни, маневреною системою зброї, передовими сенсорами і стелс-пакетами, крихкість і незахищеність кабіни, були єдиними недоліками, які дратували навіть найкращих пілотів. Ці винищувачі заслужили прізвисько "Slims" за невеликі розміри фюзеляжу з карбоплазми.

Озброєння: важкі лазерні гармати (4), установки протонних торпед (2).
T-65 "X-wing" - серія винищувачів, вироблена корпорацією "Інком". Для даної моделі було характерно чотири хрестоподібно розташовані крила. Ці винищувачі використовували Альянс повстанців, Нова Республіка і Галактичний Альянс. Спочатку вони створювалися для Імперії, але пізніше команда розробників вирушила з прототипами до Альянсу за відновлення Республіки та уклала з ним угоду. X-wing був єдиним винищувачем, який визнавала Розбійна ескадрилья. Згодом він став символом. «Хрестокрил» отримав свою назву від пари здвоєних крил, перед вступом у бій розвертаються в хрестоподібне становище, що стало таким пізнаваним. При русі на звичайних субсвітлових космічних швидкостях здвоєні крила стуляються, створюючи враження, що винищувач має лише 2 крила. На закінчення кожного крила розташована потужна лазерна гармата. Чотири гармати могли вистрілювати одночасно, по черзі чи попарно. На ранніх моделях, лазерні гармати зі згорнутими крилами використовувати не можна. Обладнані посиленим корпусом із титанових сплавів та потужними генераторами щита, «хрестокрили» славилися своєю надійністю. Цей винищувач прощав пілотам їхні помилки та, як правило, витримував незначні удари без серйозного зниження льотних якостей. Був оснащений системами катапультування та життєзабезпечення, тоді як у винищувачів серії TIE вони були відсутні. Пілоти Альянсу носили повністю герметичні костюми та шоломи. Т-65 виявився останньою військово-повітряною розробкою корпорації «Інком» перед її захопленням силами Імперії. Коли хрестокрил перебував уже на завершальних стадіях проектування, агенти імперської служби безпеки почали підозрювати, що конструкторський персонал фірми «Інком» може симпатизувати Повстанському Союзу. Повстанська штурмова група допомогла вищій ланці конструкторського персоналу «Інкому» втекти до табору Альянсу. Конструктори захопили із собою всі креслення та прототипи винищувачів. Їхня втеча стала великою втратою для Імперії, а для повстанців звернувся першим значним технологічним проривом. Альянс почав виробляти ці винищувачі у невеликих кількостях, і зореліт швидко довів своє право називатися однією з найефективніших військових машин у галактиці. Винищувач є результатом злиття двох ранніх моделей Інком/Субпро – Z-95 «Мисливець за головами» та ARC-170. Незабаром перед війною з южань-вонгами Нова Республіка випускає J-серію Х-Wingа. Третій торпедний апарат замінив вантажний відсік, що збільшує обсяг протонних торпед із шести до дев'яти. Двигуни, лазери та авіаційна радіоелектроніка також зазнали модифікацій. «XJ» на відміну від ранніх проектів був покращений у всіх відносинах і спочатку відправлений до ескадрильї з пілотами-джедаями. Останній варіант J-серії є T-65J3 – остаточний розвиток Х-Wing. Багато ранніх Х-wing доби Повстання, які досі залишалися в строю, були перероблені в розвідувальний варіант T-65BR (без озброєння).

Озброєння: важкі лазерні гармати (2), легкі іонні гармати (2 на задній турелі), установки протонних торпед (2).
Зоряний винищувач BTL «Y-wing» - це стара конструкція, розроблена кількома роками раніше X-wing і TIE. Ці штурмовики, які здобули репутацію надійних машин, перебувають на озброєнні незліченних повстанських баз. Їхні обмеження в маневреності з усією очевидністю виявилися під час Битви при Явині: лише один винищувач із Золотої ескадрильї не загинув у цьому бою. Y-wing легко впізнається за характерною вузькою центральною секцією та двома великими двигунами, посадженими далеко від корпусу, за що й отримав від пілотів Альянсу прізвисько «милиця». Y-wing є багатофункціональним судном, граючи також роль легкого бомбардувальника. Незважаючи на його недоліки в швидкості та маневреності, Y-wing має нищівну вогневу міць у ближньому бою, де його міцність дозволяє протистояти кільком лазерним розрядам одночасно. Y-wing часто використовувалися як штурмовики для нападу на великі бойові ворожі кораблі безпосередньо спільно з В-wingами, у той час як Х-wing та А-wing використовувалися, щоб відволікти ворожі винищувачі та артилерію кораблів, дозволяючи Y-wing та B-wing зосереджувати свій вогонь по великих зорельотах. Непоодинокі випадки, коли з Y-wing знімалися всі зайві компоненти для проведення блискавичних рейдів проти імперських конвоїв, а через кілька днів їх знову екіпірували для завдання важких бомбових ударів по імперських військових базах. Y-wing також використовувалися для супроводу дипломатичних місій.

Лінкор Мон-Каламарі (MC80)

Озброєння: турболазерні батареї (48), іонні батареї (20), проектори променя, що притягує (6).
Спочатку ці кораблі створювалися як круїзні лайнери. З початком Галактичної Громадянської війни та вступом раси мон-каламарі до Альянсу повстанців верфі Мон-Каламарі переобладнали їх у бойові кораблі, здатні боротися з великими імперськими бойовими кораблями. Завдяки вступу Мон-Каламарі до Альянсу повстанці отримали у свої руки перші важкі бойові кораблі. Обтічні та органічні, більшість крейсерів MC80 були витягнутої, сигароподібної форми, хоча деякі з них були більш плоскими, з трикутними (та інших форм) крилами. Поверхня цих крейсерів була вся покрита виступами та опуклостями, в яких знаходилися сенсори, збройові батареї та генератори щитів. Крейсери MC80 були спинним хребтом флоту Альянсу повстанців, що часто виставляв їх проти великих за розміром потужніших зоряних руйнівників типу «Імперський». Зоряні руйнівники перевершували MC80 по озброєнню, але MC80 мали тришарові щити, додаткові системи відновлення щитів, що дозволяли відновлювати щити швидше, і дві додаткові критичні системи. Ці особливості, разом із структурними поліпшеннями, дозволяли MC80 витримувати дуже потужний вогонь противника, тоді, коли інші кораблі у флоті вже або відступили, або були виведені з ладу ворожими судами, але MC80 вимагали діагностики перед і після битви.

Корелліанський корвет CR90

Озброєння: подвійні турболазер (2), турболазер (4).
CR90 – це широко поширений багатофункціональний зореліт, що часто використовується як урядовими установами, так і приватними особами, вздовж і поперек всієї галактики. Корвети стали настільки звичним атрибутом легальної торгівлі, пасажирських перевезень та урядових заходів, що багато піратів і угруповань Альянсу взяли їх на озброєння, чим зводили нанівець усі спроби імперських Військово-космічних сил контролювати поширення повстанського руху. Корвет CR90, що був універсальним зорельотом, широко використовувався по всій галактиці як державами, так і в особистих цілях. Корвет мав модульну конструкцію, що дозволяло легко змінити конфігурацію від однієї функції до іншої. Звичайна конфігурація корвета мала на увазі його як транспорт, легкий корабель ескорту чи пасажирський лайнер. Корабель був здатний витримати прискорення до 2100 G та міг нести до 600 пасажирів. Тим не менш, його 2.0 клас гіпердвигуна був надто повільним у порівнянні з кораблями того ж типу цього часу. Стандартний екіпаж складався з 8 командних офіцерів та 38 офіцерів службового складу, але число могло змінюватись від 30 до 165, залежно від конфігурації.

Середній транспорт GR-75

Озброєння: лазерні гармати (4).
Середній транспорт GR-75 або середній транспорт Галлофрі – транспортний зореліт, зовні схожий на молюски, вироблений компанією «Верфі Галлофрі». Особливу популярність зореліт отримав на службі у Альянсу повстанців, де корабель був відомий як середній транспорт повстанців. Ці кораблі можуть перевозити величезну кількість обладнання, що особливо вражає, якщо згадати, що їхня довжина складає всього 90 метрів. Зовнішній корпус транспортів Галлофрі трохи більший за товстий каркас, а внутрішня частина корабля вільна і здатна розмістити до 19000 тонн вантажів. Модульна структура вантажних відсіків дозволяє прискорити процедури навантаження та розвантаження. Після повного завантаження корабля невидимі магнітні щити блокують вантажні модулі, утворюючи всередині них вакуум. Найчастіше вантажами виступають медикаменти, харчові продукти, запасні деталі, зброя і сировина. Командний склад корабля складається з 7 членів екіпажу (включно з одним стрілкою), що тісняться в крихітному, тісному відсіку, розташованому над закругленим корпусом. У цей же відсік вмонтовані генератори щита, що відображає, ось чому корабель аж ніяк не настільки незахищений, як може здатися на перший погляд. Фабрична модель зорельота включала ізольовані пасажирські відсіки для сорока пасажирів, за бажання їх можна розширити, але майже всіх судах вони були прибрані збільшення вантажомісткості. Гіпердрайв 4 класу забезпечує корабель можливістю переміщатися з однієї системи в іншу, а стандартні субсвітлові іонні двигуни дають найбільшу атмосферну швидкість 650 кілометрів на годину. До того ж, безпосередньо під час посадки корабля на поверхню планети, приводяться в дію блоки репульсорних двигунів. На донній стороні корабля знаходяться люк-трап, що висуваються, і посадковий пристрій. Транспорти Галлофрі не призначені для ведення бойових дій, тому вони докладають усіх можливих зусиль, щоб уникнути зіткнень із кораблями супротивника. Вони покладаються на те, що надзвичайно чутливі сенсорні датчики неодмінно повинні виявити судна, що наближаються; удосконалена система радіоелектронного придушення надійно приховує їхню відмінність від зондувальних приладів чужих кораблів. Вони несуть на своєму борту мінімально необхідне озброєння, що складається з чотирьох ідентичних лазерних гармат, але нерідко можна було виявити, що зброя, що спочатку складала збройовий арсенал транспорту, згодом демонтувалася і встановлювалася на бойові зіркольоти. У таких випадках транспортам нічого не залишалося, окрім як розраховувати на допомогу та захист із боку. Завдяки своїй низькій вартості та легкості отримання запчастин, багато транспортів GR-75 були придбані Альянсом після того, як «Верфі Галлофрі» збанкрутували. Повстанські транспорти зарекомендували себе абсолютно незамінними під час Галактичної Громадянської війни проти Імперії.

Штурмовик


Штурмовики були елітними воїнами Галактичної Імперії. Як зоряні руйнівники типу «Імперський» та TIE-винищувачі, вони були уособленням абсолютної влади Імператора Палпатіна. Ці безликі служителі Нового Порядку силою та жорстокістю несли волю Імператора до тисяч зоряних систем по всій Галактиці. За часів розквіту Імперії штурмовики стали живим втіленням її сили, безжалісності та страху. За рідкісними винятками, всі штурмовики були одягнені в білу броню, що виділяло їх з-поміж інших військових підрозділів Імперії. Імперські штурмовики сталися із солдатів-клонів Великої Армії Республіки. Наприкінці Войн Клонів Галактична Республіка була реорганізована в Галактичну Імперію. Внаслідок цього Велика Армія була перетворена на Штурмовий Корпус, а клони були перейменовані на «штурмовиків». Відсутність генералів-джедаєв «розв'язала руки» штурмовикам, які почали з неймовірною жорстокістю нести нову ідеологію Імперії і дуже швидко здобули репутацію жорстоких і безкомпромісних солдатів, беззастережно відданих імператору Палпатіну. Спочатку Штурмовий корпус майже повністю складався з солдатів-клонів, створених на основі генного матеріалу Джанго Фетта. Основу корпусу становили клони, що виросли на Каміно, до яких були додані мільйони клонів створених на Корусанті і Центакс-2 за допомогою технології Спаарті, і три нові партії клонів-штурмовиків, вирощені у Зовнішньому Кільці. Офіцерський склад Штурмового корпусу складався із випускників Імперської Академії. Також отримати підвищення до офіцерського звання міг будь-який імперський штурмовик, який продемонстрував у бою відмінну підготовку та лідерські якості (як, наприклад, Кайл Катарн). Серед перших битв, що закріпили за штурмовиками образ «елітних бійців, створених для залякування», особливо виділяються битви на Кашиїці – планеті, яка двічі стала полігоном для демонстрації жорстокості Імперії та застереженням для кожного, хто надумав піти проти неї. Підготовка жінок-штурмовиків практично нічим не відрізнялася від підготовки чоловіків. Це було пов'язано з тим, що пройти відбір на зарахування до Штурмового корпусу могли тільки новобранці, які показали найкращі результати. Після вступу до корпусу, до кожного новачка старші товариші починали ставитися як до рівного. Це стосувалося як чоловіків, так і жінок. Навіть казарми мали спільні. Броня також не мала відмінностей, тому, дивлячись на одягненого в білу броню штурмовика, не можна було визначити його стать. Початком кінця стала Битва при Ендорі. У цій битві легіон штурмовиків, незважаючи на переважну чисельність, сучасне озброєння, чудове навчання та підтримку наземної техніки, був майже повністю знищений невеликою групою повстанців та евоками, маленькими дикими уродженцями Ендора. Будучи абсолютно впевненими у своїй перевагі, штурмовики були спіймані зненацька несподіваною тактикою супротивника. Думаючи, що їм нічого не варто впоратися з місцевими варварами, штурмовики розділилися на невеликі групи і розпорошилися по лісових нетрях, у гонитві за супротивником. Не маючи чітких вказівок щодо протидії різноманітним партизанським тактикам, що застосовуються евоками, штурмовики почали зазнавати величезних втрат і, зрештою, були повністю розбиті противником, що значно поступається їм за силою. До того ж повстанці змогли захопити AT-ST, що допомогло змінити хід битви. Ця поразка не тільки потрясла Імперію і завдала їй нищівного удару, а й сильно похитнула репутацію штурмовиків. Новина про нищівну поразку «непереможних» імперських штурмовиків, яку вони зазнали від невеликої групи повстанців і примітивної раси на Ендорі, у поєднанні з звісткою про загибель Імператора Палпатіна і Дарта Вейдера, сколихнула багато планет і підштовхнула жителів Галактики на боротьбу. Під час війни з жителів півдня-вонгами штурмовики Осколка Імперії відновили свою репутацію елітних збройних сил. Вони хоробро захищали Ітор на початку війни, коли їхні значні сили прибули туди разом з ескадрою Гранд-адмірала Гілада Пеллаеона, який прийшов на допомогу силам Нової Республіки. У цій війні бійці Штурмового корпусу вели бої на багатьох фронтах, пліч-о-пліч борючись з колишніми ворогами - Альянсом і джедаями, проти спільного супротивника, аж до вирішальної перемоги на Корусанті. Після відновлення Імперії для полегшення вербування новобранців було створено програму Імперської Місії. У рамках стратегії Імператора Джаггеда Фела (в основному спрямованої на мирне приєднання світів та зміна укоріненого в суспільній свідомості образу Імперії, як репресивної, войовничої сили) Місія була організована для поширення впливу імперії мирними способами (такими як надання допомоги планетам, зруйнованим) південь-вонгами). Ідея створення Імперської Місії належала Хану Соло. Місія також служила для поєднання потенційних новобранців. Багато вдячних Імперії жителі планет, які просто не знають чого присвятити своє життя, люди вступали до лав військовослужбовців Імперської армії саме через Місію.

Темний солдат


Темні солдати фази «Ніль» були результатом однойменного проекту та попередниками основної серії темних солдатів. На відміну від наступних моделей солдати фази «Ніль» не були дроїдами – це були кібернетизовані ветерани армії клонів. Темні солдати фази «Нуля» були створені в перші роки Галактичної Імперії, щоб компенсувати брак досвідчених військ. Контролював проект лейтенант Ром Мокх. Саме Ром Мокх був ініціатором цього проекту, а також дав йому назву. З метою омолодження ветеранів Війни клонів їх кінцівки та органи було видалено та замінено на кібернетичні імплантати практично за тією ж технологією, що була використана для кібернетизації Дарта Вейдера. У деяких випадках доводилося замінювати понад 70% клонового тіла. Тінні солдати, які мають великий бойовий досвід, а також посилені кібернетичними імплататами, являли собою грізні бойові одиниці, чия ефективність на полі бою не піддавалася сумніву. У розпал робіт над фазою "Ніль" проект був поділений на розробку спеціалізованих класів, такі як Темний солдат-командир та Елітний Темний солдат. Тим не менш, психологічно темні солдати фази "Нуль" були вкрай нестабільними. Піддослідних часто піддавали процедурі проти їхньої волі, тому багато хто був не готовий до такого перетворення. Піддослідні не могли прийняти, що вони тепер більше машини, ніж люди. Через це випадки самогубств були звичайною справою серед темних солдатів. Зрештою, проект був закритий, оскільки до цього часу Імперія вже мала нову армію і гостра потреба в досвідчених солдатах відпала. Після знищення першої Зірки Смерті проект було відновлено, проте його цілі були дещо іншими. Декілька Темних солдатів фази «Ніль» служили в імперській армії незадовго до битви при Явіні. Вони були оснащені бластерною гарматою, бластерним пістолетом та термальними детонаторами. Також кожен темний солдат мав стрибковий ранець. Їхня броня містила сплави кортозису та фрику для протидії світловим мечам. Пізніше проект «Темний Солдат» було знищено колишнім штурмовиком, секретним агентом Альянсу Кайлом Катарном.

AT-ST (All Terrain Scout Transport)


Озброєння: середній спарений бластер під кабіною, протипіхотний гранатомет з правого борту, легкий спарений бластер з правого борту на турелі, міни (опціонально).
Розвідувальний транспортний всюдихід або AT-ST – легка бойова машина, що використовувалася Галактичною Імперією для розвідки, патрулювання, бойової охорони більш важких і маломаневренних транспортерів AT-AT, вогневої підтримки штурмовиків у бою за відсутності важкої зброї. AT-ST являв собою вежу-рубку з озброєнням та екіпажем, рухомо з'єднану з крокуючою платформою на двох опорах. У порівнянні з гусеничним/колісним шасі або репульсором підвіска давала велику свободу пересування по пересіченій місцевості, такій як піщана пустеля, снігова цілина або ліс з високим чагарниковим підліском (відповідно планети Татуїн, Хот та Ендор). Додатковою перевагою був гарний огляд із вежі-рубки. Бронювання легке, розраховане лише на захист від піхотних бластерів та примітивних форм ручної метальної зброї.

AT-AT (All Terrain Armored Transport)


Озброєння: важкі лазерні гармати (2), середні скорострільні бластери (2).
Броньований транспортний всюдихід або AT-AT сконструйовано та побудовано компанією «Верфі Куата» за часів Республіки за активної участі полковника Максиміліана Вірса. AT-AT збиралися корпорацією Верфі Куата на планеті Куат, еволюціонувавши з крокоходів AT-TE, вперше застосованих у Битві на Джеонозісі. Крокуючі танки AT-AT побачили світ у битві при Джабіїмі під час Війн Клонів. Деякі з них потрапили до Конфедерації Незалежних Систем. За часів Галактичної імперії Максиміліан Вірс відродив ідею, повернувши AT-AT на службу Імперії ще в ранніх кампаніях, таких як Кашиїке. AT-AT були розміщені на багатьох планетах, включаючи Корелію і Чандрілу. Під час битви на Хоті Імперія використала крокоходи загону «Буран», щоб висадитись за межами енергетичних щитів Альянсу повстанців. Тепер генерал Максиміліан Вірс особисто повів наземні сили на штурм, скомандувавши їм атакувати генератор планетарного щита. Зіткнувшись з такими силами, Люк Скайуокер застосував стратегію, розроблену ним раніше разом із стратегом Берилом Чиффонажем, щоб знерухомити крокоходи: його команда аероспідерів T-47 використовувала магнітні гарпуни і буксирувальні троси для зв'язування ніг крокоходів, змушуючи. Ведж Антіллес та його стрілець Уес Янсон змогли знищити у такий спосіб один крокохід. Другий знищив Люк, прорізавши в ньому дірку своїм світловим мечем і закинувши усередину гранату. Третій був знищений, коли в нього врізався спідер. Тим не менш, ці невеликі успіхи були занадто несуттєві, щоб повернути хід битви на користь Повстання, що стала однією з найнищівніших поразок повстанців за всю Галактичну Громадянську війну. AT-AT успішно знищили генератор захисного поля, тим самим дозволивши основним силам Імперії приземлитися та атакувати базу «Луна». Найбільш корисні крокоходи були при операціях, що включали в себе штурм вогневих позицій, що прикриваються захисним полем, які не можна було знищити бомбардуванням з орбіти або десантом з повітря. Вони могли перевозити або 40 штурмовиків і 5 мотоспідерів, або дві AT-ST, які транспортувалися в розібраному стані, оскільки були надто великі. Штурмовики могли десантуватися, спускаючись канатами, але більш важка техніка могла вийти тільки після повільного і порівняно незграбного процесу вставання AT-AT на коліна і висування трапу.

TIE-винищувач (Twin Ion Engine)


Озброєння: скорострільні лазерні гармати (2).
TIE-винищувач був стандартним імперським винищувачем, який масово випускався і використовувався під час Галактичної Громадянської війни. Популярною серед пілотів Альянсу, а потім Нової Республіки розмовною назвою винищувача було «колесник». Основу кораблів серії TIE становив здвоєний іонний двигун нового покоління, який винищувач вкрай швидким і маневреним. Не маючи рухомих та високотемпературних компонентів, двигун був дуже надійним і невибагливим. Недоліком двигуна була простота його саботування: досить було зрушити генератор із кріплень і двигун ставав бомбою сповільненої дії. Система життєзабезпечення була відсутня, а кожен TIE-пілот був одягнений у герметичний льотний костюм, оснащений системою компенсації перевантажень та кисневим балоном. Через цю проблему винищувачі серії TIE могли літати лише кілька годин, а потім поверталися на корабель-носій для поповнення запасів кисню. Пілот напівлежав у спеціальному кріслі, що знижує перевантаження. Поганий огляд із кабіни компенсувався трансляцією даних із чотирьох камер прямо на лінзи пілота. Панель приладів була мінімізована, всі органи управління знаходилися прямо перед очима пілота. Швидкість та курс контролювалися вкрай чутливими педалями та штурвалом, на якому були розміщені ще й органи управління вогнем, навігацією та контролю майже за всіма системами винищувача. Через відсутність щитів пілоти могли покладатися лише на маневри для уникнення шкоди. Кабіна пілота мала аварійний захист – репульсорне поле та протиударні системи, але не могла нічого протиставити енергетичній зброї, хоч і могла витримати дотичне влучення. На противагу поширеній помилці, TIE мали катапультні крісла, але більшість пілотів воліли, будучи підбитими, спрямувати винищувач у ворога, ніж катапультуватися і повільно вмирати від холоду і нестачі кисню. Інші імперські пілоти вважали TIE-пілотів самогубцями, оскільки втрати TIE завжди були величезними. Це відповідало військовій доктрині Імперії, яка вважала винищувачі та пілотів витратним матеріалом, що й прищеплювалося пілотам у вигляді ідеологічної освіти. TIE були створені для атак у великій кількості. Як правило, авіагрупа зіркового руйнівника або гарнізонне з'єднання складалися із шести ескадрилій TIE-винищувачів по 12 машин у кожній.

TIE-перехоплювач


Озброєння: скорострільні лазерні гармати (4).
Використовуючи напрацювання від особистого TIE Advanced X1 Дарта Вейдера «Сінар Фліт Системс», почали розробляти новий винищувач, заснований на конструкції TIE-винищувача. Зрештою від нього він отримав лише кокпіт. Уся електроніка, у тому числі реактор і двигун, була замінена на дуже схожі зовнішньо системи нового покоління, які дозволяли повністю контролювати стрілянину і вести її з ще більшою точністю. Замість старих сонячних батарей були встановлені панелі більш обтічної форми і оптичні огляди, що збільшують, порівняно з предком, на той випадок якщо віртуальний шолом почне відмовляти. Озброєння також зазнало змін. Хоч у прототипів і були гармати під кабіною - конструктори від них відмовилися і встановили чотири гармати, що йдуть майже по всій довжині крил. Також була можливість встановлення гіпердрайву без шкоди характеристикам, але така зміна проводилася вже самим покупцем або ставилася на цілу партію за додаткову суму. Все це робило TIE-перехоплювач чудовим винищувачем свого часу. Відмінним настільки, що вже на стадії випробувань Палпатін розпорядився замінити їм усі лінійні винищувачі TIE. І до битви при Ендорі цей наказ було виконано вже на 20%, що було величезною роботою, оскільки TIE-винищувачі були майже в кожному куточку галактики. На TIE-перехоплювачах літали переважно досвідчені пілоти (якщо пілот пережив свій перший бій, незважаючи на всі недоліки TIE-винищувача, то він набирав досвід і вчився використовувати основні переваги TIE-винищувача – високу швидкість і маневреність) через ще більшу швидкість порівняно з TIE-винищувачем, більш складного управління та трохи меншого захисту. На ньому літала Червона Гвардія Палпатіна – їхні перехоплювачі були пофарбовані у червоний колір. Також на ньому літав барон Сунтір Фел (зображений на титульній ілюстрації) – найкращий імперський ас, одногрупник Хана Соло за Імперською Військовою Академією на Кариді та батько майбутнього Імператора. Він і його елітна винищувальна група одними з перших отримали TIE-перехоплювачі, а трохи пізніше, на відміну від інших, пофарбували сонячні батареї своїх винищувачів у червоний колір.

TIE-бомбардувальник


Озброєння: важкі лазерні гармати (2), пускові установки протонних торпед (2), керовані ракети, протонні бомби, живі міни (опціонально).
У TIE-бомбардувальників було два корпуси, що були поряд один з одним: в одному знаходився пілот, а в іншому – бомбовідсік, в якому розміщувалася різна зброя, призначена для місії. Бомбардувальник був важчим, ніж винищувачі серії TIE, на ньому стояли складніші датчики перешкод та посилені здвоєні іонні двигуни, щоб з повним навантаженням у бомбардувальника була нормальна швидкість. Бомбардувальник був легко керований і міг завдавати руйнівних ударів із хірургічною точністю, що показали місії, коли група бомбардувальників знищувала захоплену повстанцями вежу в середині міста, залишаючи околиці незайманими. Але бомбардувальник був повільнішим і не таким маневреним, як винищувачі серії TIE. Як і більшість представників серії TIE, у бомбардувальників не було дефлекторних щитів, хоча цей недолік частково компенсувався міцним корпусом. Стандартна імперська доктрина вимагала, щоб інші винищувачі прикривали ланки бомбардувальників.

Імперський шатл

Озброєння: лазерні гармати (10).
Шаттл T-4a типу "Лямбда" був стандартним легким сервісним судном. Використовувався повсюдно імперськими збройними силами як транспорт для військ та високопосадовців. Шаттл Т-4а типу «Лямбда» скидався на перевернутий гравець. Розташування трьох крил і більша їх площина дозволяло йому чудово літати і у верхніх шарах атмосфери, хоча спочатку він був задуманий як космічний транспорт. Коли великий верхній стабілізатор був закріплений і нерухомий, бічні керма приймали вертикальне положення при посадці і, навпаки, опускалися при зльоті. Потрапити на борт можна було телескопічним пандусом, який висувався знизу з передньої частини фюзеляжу. Т-4а відрізнявся надійністю та практичністю. Використовувався переважно забезпеченими людьми для подорожі як у малі, і великі відстані. Повстанський Альянс, а пізніше і Нова Республіка, використовували шатли типу «Лямбда» для транспортування, порятунку пілотів, що катапультувалися, атак і захоплення ворожих кораблів. Важливі чиновники та офіцери високих рангів мали особисті шатли типу «Лямбда», обладнані захищеними передавачами мережі Голонет, які дозволяли пасажирам зв'язуватися з будь-якою точкою галактики. Сам Імператор Палпатін вважав за краще ці шатли і навіть мав один, з маскуючим полем.

Фрегат класу "Перемога"


Озброєння: важкі турболазер (6), іонні гармати (2).
Фрегат типу «Перемога» - бойовий фрегат клиноподібної форми, що складається на озброєнні Імперського флоту в роки Галактичної Громадянської війни. Невеликий командний місток "Перемоги" був практично ідентичний рубці корабля-попередника з епохи Галактичної Республіки, ударного крейсера типу "Аккламатор I" Завдяки своїй рухливості і невеликому розміру, фрегат був ефективний у бою з винищувачами противника, але сильно вразливий для атак бомбард. Фрегати типу "Перемога" використовувалися Галактичною Імперією в роки війни з Альянсом повстанців. Після поразки Імперії в битві при Ендорі фрегати «Перемога» використовувалися Осколком Імперії у війні з южань-вонгами.

Імперський зірковий руйнівник


Озброєння: важкі турбоазерні батареї (50), легкі іонні батареї (20), установки променя захоплення (10).
Зірковий руйнівник, що має клиноподібну форму, яка бере свій початок з часів Старої Республіки, мав видатну кар'єру і був основною ударною одиницею в Імперському флоті. Цей неймовірний витвір довжиною 1600 метрів несе на своєму борту понад 100 одиниць зброї і здатний до підкорення цілих світів (якщо ці світи не мали планетарних щитів). Імперський руйнівник став основним двигуном Імперського правління. Командні містки цих гігантів були укомплектовані найкращими екіпажами Імперського флоту. Найчастіше однієї появи на орбіті цього жахливого корабля достатньо, щоб придушити заколот у будь-якому зі світів, жителі якого співчувають повстанцям, а командування зіркового руйнівника може атакувати цілі повстанські флотилії, ні хвилини не сумніваючись у своїй перемозі. Ці кораблі були розроблені як масивні, потужні бойові зорельоти, призначені для ведення бою в глибокому космосі, які мали прийти на зміну після Війн Клонів зірковим руйнівникам типу «Венатор». Перший зореліт зійшов з верфей вже за місяць після оголошення Нового Порядку. Команда такого корабля вимагала надзвичайно високу кількість персоналу. Згідно з офіційно доступною статистикою, Зоряні руйнівники комплектувалися принаймні 37 000 членами екіпажу. У загальній сумі, рахуючи штурмові підрозділи (одна дивізія чи легіон, близько 9700 штурмовиків), загальна кількість становила близько 46700. Також ця цифра включила і пілотів винищувачів, шатлів та іншого транспорту. Якщо ж корабель виконував роль флагманського судна, на борту розміщувалося ще додаткових 900 чоловік допоміжного персоналу. Також зірковий руйнівник міг розмістити до 1800 пасажирів. Судна Нової Республіки, близькі за розмірами до зоряних руйнівників, мали набагато меншу команду. Ті зорельоти, які надійшли на службу Новій Республіці, керувалися командою в кількості 8000 чоловік, всього ж на борту було близько 28000. Така велика кількість персоналу пояснюється тим, що корабель був призначений для довгих космічних польотів у різних куточках галактики, де не було імперських обслуговуючих. баз, а разі важких багатоденних бойових дій, зірковий руйнівник міг знижувати бойову готовність через чинника втоми екіпажу. Також однією з причин була низька автоматизація процесу управління порівняно з останніми військовими кораблями Нової Республіки. Кораблі, які відслужили свій шестирічний термін, вимагали великі команди техніків для підтримки зорельоту в робочому стані. Кораблі типу «Імперський» деякий час використовувалися і в Відновленій Імперії Фела, доки не були замінені руйнівниками типу «Пеллаеон», названими в пам'ять героя Імперії, адмірала Гілада Пеллаеона, який бився у Війні Клонів (у молодості), Першій Галактичній Гражда южань-вонгами, Другої Галактичної Громадянської війни (проти Дарта Кейдуса (Джейсена Соло), Де і загинув).