Сходи.  Вхідна група.  Матеріали.  Двері.  Замки.  Дизайн

Сходи. Вхідна група. Матеріали. Двері. Замки. Дизайн

» Call of duty wwii місії. Скільки місій у Call of Duty: WWII. Різноманітність зброї – ключ до більшої кількості досвіду

Call of duty wwii місії. Скільки місій у Call of Duty: WWII. Різноманітність зброї – ключ до більшої кількості досвіду

Подивившись вступний ролик, ви опинитеся у човні зі своїми бойовими товаришами. Незабаром почнеться перша операція, яка розгорнеться на французькій береговій лінії. Коли човен зупиниться, вибігайте назовні і поговоріть з лейтенантом у сховищах, після цього ваше завдання прорватися до зазначеного маркера, для цього перебігайте з одного укриття до іншого, рухайся хаотично, щоб вас не підстрелили.

Діставшись до вказаного місця, поставте вибухівку на бангалор. Для цього переміщуйте покажчик на коло і натисніть на показану кнопку. Після вибуху заходьте у бункер. Біжіть в окопи по лівій стороні, вбивши кілька супротивників, можете взяти аптечки.

Примітка: Шкала здоров'я не відновлюється автоматично, як в інших сучасних шутерах Для заповнення здоров'я необхідно використовувати аптечки, які можна знайти або попросити у лікаря вашого загону.

Сувенір- тут можна знайти перший сувенір, для цього наприкінці траншеї поверніть направо до кулеметної доти, що обстрілює пляж, усередині ви знайдете сувенір. (1 із 3 на цьому завданні)

Розібравшись із супротивниками, піднімайтеся дорогою, яка веде до інших бункерів. Тут ваше завдання зачистити бункери від ворога. Намагайтеся перестріляти ворогів на відстані і тільки потім підходити і заходити всередину бункера, інакше ви можете потрапити до оточення. З першим бункером проблем не буде, тримайтеся укриття та розберіться з охоронною.

Подвиг- на шляху до другого бункери, ви можете помітити, як німецький солдат намагається вбити вашого товариша в рукопашному бою. Вбийте ворога, щоб отримати свій перший подвиг. (1 із двох на цьому завданні).

На підході до другої точки, будьте обережні, на виході встановлені ворожі кулемети. Киньте димовою гранату, щоб проскочити повз них. Далі пробивайтеся до третього бункеру, там на вас нападе вогнеметник, вбивши його, ви можете взяти його зброю.

Сувенір- не поспішайте бігти до четвертого доту, спочатку пройдіть вліво і вниз (звідки прийшли). Двері які були зачинені раніше будуть відчинені, а всередині ви зможете взяти другий сувенір. (2 із 3 на цьому завданні).


Подвиг- на шляху до четвертого бункера в приміщенні вам потрібно врятувати свого товариша від ворога. Як і минулого разу просто вбийте супротивника, так ви отримаєте подвиг (2 з 2 на цьому завданні).


Тепер вам лишилося дістатися останнього п'ятого бункера, де на вас накинеться німецький солдат. У цей момент активується режим QTE, де необхідно натискати кнопки які зображені у вас на екрані. Закінчивши бій, перевірте Цуссмана, потім розгорніться і вбийте ворога з пістолета. Після цього вашим завданням буде порятунок Цуссмана, його необхідно перетягнути до найближчого медпункту. Перетягніть свого товариша через бічне отвір бункера. На вулиці необхідно буде відстрілюватися від ворожих солдатів, намагайтеся стріляти в голову. Діставшись зазначеного місця, ваше завдання зміниться на іншу. Тепер вам необхідно уніщожити ворожу артилерію, що обстрілює пляж. Вирушайте у бік зазначеного маркера, виявивши два будинки (більшість супротивників сидять у правому). Зачистіть їх від ворогів, а потім зміцніть свою позицію на першому поверсі (багато укриттів) або на другому, де є кулемет і можна вести вогонь по солдатах.

Сувенір- зверніть увагу, звідки з'являються німецькі солдати (праворуч від вас, кулемет туди неможливо розвернути), у цьому напрямі на столі лежатиме сувенір. (3 із 3 на цьому завданні).

Вам залишається лише протриматися до прибуття ваших союзників. Після знищення ворожої артилерії, повертайтеся до медпункту, щоб закінчити операцію.

Операція "Кобра"

Ваша мета: взяти Маріньї, Франція, щоб відкрити прямий шлях до Парижа.

Сувенір- як тільки почнеться завдання, зверніть увагу на двох солдатів, які стоять біля бочок. Там можна знайти сувенір (1 із 3 на цьому завданні).

Після стрибка на танк ви рухатиметеся у бік Маріньї. З'являться німецькі бомбардувальники, які знищать кілька танків. Поблизу є кілька вогнепальних знарядь, які потрібно буде знищити, а також одна зенітна установка, яка дозволить зруйнувати літак супротивника. Перегрупуйтеся у вказаному місці, а потім зачистіть комору, яку захопили німці. Праворуч від сараю є дорога, якою ви повинні слідувати до наступного маркера, ховаючись у укриттях. Поруч із стіною є вікно, яке є чудовим місцем для знищення супротивників. По дорозі вліво укриттів буде менше, але й німці перебувають у вразливішому становищі. У будь-якому випадку, як тільки закінчите з ними, підніміться нагору. За сараєм розташоване поле зі стогами сіна. Саме звідси німці спробують контратакувати вас – перестріляйте їх усіх, використовуючи сіно як укриття. Рухайтеся вперед, пройдіть через лісову смугу, де спробують зупинити деякі противники.

Подвиг- коли ви побачите, що ворожий солдат здається, підійдіть до нього і прицільтесь, коли шкала заповнена ви прийміть його здачу і заробите подвиг (1 з 3 на цьому завданні).

Сувенір- Ідучи стежкою, яка веде до зенітної зброї, поруч ви виявите хатину, всередині лежить сувенір (2 з 3).


Зруйнувавши бомбардувальники вам доведеться пробратися до німецької важкої артилерії, яка намагається знищити союзні танки. Дотримуйтесь Пірсона вздовж дороги і пройдіть до точки огляду. Зупиніться, щоб поповнити боєзапас, а потім зістрибуйте вниз і зачистіть усі окопи, де знаходяться одразу дві вогневі позиції з протитанковою піхотою. Візьміть снайперську гвинтівку в потрібній точці і стріляйте по червоних каністрах палива (це буде тоді, коли ви увійдете в будівлю і підніметься нагору). Або просто стріляйте по кожному супротивникові в трьох окопах.Коли всі три позиції будуть зачищені, танки розпочнуть рух уперед. Сховайтеся за одним з танків і рухайтеся слідом, використовуючи його як прикриття від кулеметних точок. Не забувайте, що ви можете відкидати убік гранати ворожі. Як тільки ваші танки досягнуть певної точки, зможуть знищити кулеметні позиції нацистів, дозволяючи вам перейти до наступної області.

Сувенір- Знищивши гармати, підійдіть до далекого праворуч і спустіться вниз. Тут можна знайти протигаз солдата і буде останнім сувеніром на цьому завданні.

Подвиг- Забравши протигаз, подивіться ліворуч - там ваш союзник у небезпеці, врятуйте його вбивши противника (2 з 3).

Ваші танки будуть зупинені черговими ПАКами, тому доведеться зачистити сусідню комору та знайти хорошу позицію для снайпера (на другому поверсі). Підійдіть до сараю праворуч і знищте всіх ворогів, що оточують його - або йдіть до сараю зліва. У другому сараї є кулеметна точка, тож будьте обережні. Праворуч від кулеметної точки знаходиться червона каністра – вистріліть у неї, щоб вибухом убити кулеметника. З сараю розберіться з трьома ПАКами, стріляючи зі снайперської гвинтівки по каністрах або кожному противнику окремо. Не забувайте, що затискаючи лівий Shift, ви можете затримувати дихання.

Подвиг- Зруйнувавши ПАКи, перетнете ворожі окопи, там ви зустрінете Пірса. Зіткнувшись з ворогами, які намагаються здатися, пощадіть їх, щоб отримати подвиг (3 з 3).


Після перегрупування з Пірсоном ви виявите, що загін Чарлі опинився в оточенні німців. Ви будете поміщені в джип - потрібно їхати якнайшвидше, щоб встигнути врятувати їх. Маркер у нижній частині екрану зі шкалою – це не таймер. Смужка показує ймовірність вашої зустрічі з Чарлі виходячи з того, як швидко ви їдете. Врізаючись у перешкоди, ви уповільнюватимете рух.За кілька секунд керування автомобілем Деніелс передасть кермо Цуссману, і вам доведеться відстрілювати з кулемета противників на ворожих машинах. Потрапивши до села, вбивайте фашистів, доки остаточно не вб'єте їх.

Цитадель

Ваше завдання захопити церкву, а потім піднятися на дзвіницю, щоб зверху прикривати своїх союзників. Там ви знайдете снайперську гвинтівку з оптикою. Рухайтеся через Маріньї, частіше використовуйте димові гранати, щоб викликати мінометний обстріл завжди, коли це можливо.

Сувенір- Розібравшись з ворогами, недалеко від початку завдання, на другому поверсі біля сходів справа знаходиться невеликий медальйон, що висить перед картиною опуклої стіни, візьміть його щоб отримати свій перший сувенір на цьому завданні (1 з 3).

Подвиг- коли з'явиться вороже підкріплення, протримайтеся до появи всюдиходів. У цей момент, зробіть першу допомогу своєму товаришу з загону (1 з 1).


Після знищення німців на всюдиходах, рухайтеся у вказане місце та встаньте за кулемет. Вас спробують контратакувати фашисти, які з'являться з лівого боку екрану. Кулемет завдає величезної шкоди, і досить добре екранований, щоб захистити вас. Але якщо у вас виникли проблеми з визначенням супротивників, попросіть Пірсона вказати цілі.

Як тільки увійдете до церкви, побачите ящик з боєприпасами, який потрібно використовувати для їх поповнення. Коли зробите це, то з другого поверху за вами відкриє вогонь кулеметник, та й кілька інших противників з'являться на першому ярусі. Ідіть до правої частини церкви і методично просуйтеся до видимих ​​цілей, вбиваючи одного за одним. Відчиніть двері у внутрішній двір церкви, попередньо перезарядивши зброю.

Сувенір- розправившись із ворогами в церкві, йдіть праворуч будівлі, тут біля ями від вибуху є невелика ніша, де лежить сувенір (2 з 3).


Частина ваших союзників залишить церкву, щоб знищити зенітні гармати, тоді як ви і парочка інших солдатів повинні піднятися на дзвіницю і прикрити тих, хто вийшов назовні. Підніміться вгору вказаними сходами, а потім дістаньтеся до вишки і підберіть снайперську гвинтівку.Перед мішками з піском убийте чотирьох-п'ятьох німців. Далі вороги з'являться з лівого боку площі, а ви постарайтеся першим вбити те, що з вогнеметом. Після трьох снайпер у зеленому камуфляжі будуть на другому та першому поверхах будівлі навпроти. Трохи пізніше прибудуть три всюдиходи разом із артилеристами. Убийте останніх, а вже потім займіться рештою. Цуссман проб'ється вулицею до зенітної зброї. На другому поверсі будівлі праворуч з'являться вороги – перестріляйте їх усіх. Як тільки зенітна зброя буде знищена, вашу позицію обстріляють німці. Деякі союзники загинуть, а як тільки ви будете збиті з ніг, то виконайте прості QTE-дії, щоб уникнути падаючого дзвона. Спустившись вниз сходами, ви будете спіймані в пастку балкою, що впала на ногу. Так розпочнеться інша QTE-сцена. Коли приберете балку з ніг, то слідуйте вниз і покиньте церкву, перш ніж звалиться дзвін. Після успішної втечі потрібно буде утримувати позицію, вбиваючи німців, які контратакують через площу.

Сувенір- сховайтеся в укритті праворуч, там ви знайдете великий об'єкт з яким можна взаємодіяти (біля мішків з піском). Це останній сувенір на цьому завданні (3 із 3) і останній сувенір на локації.


Німці бігтимуть як лівим, так і правим флангом. Слухайте Пірсона та Стайлза, щоб дізнатися, з якого боку ворогів більше. Є зброя та аптечки, розкидані по локації. Не забувайте, що часом підібрати нову зброю набагато швидше, ніж перезарядити те, що знаходиться в руках.

У цьому завданні вам доведеться вести бій на укріпленому поїзді і переслідувати його, щоб зупинити його. Однією з особливістю цього завдання є те, що її можна пройти двома простими способами: потай і атакою в лоб. Просувайтеся до зазначеної мети, якщо вас виявлять почнеться звіт до поїзда - вам потрібно поспішати встигнути на нього Щоб діяти потай, ви повинні не поспішати та повільно рухатися від однієї мети до іншої. Після кат-сцени підкрайтеся ззаду і вбийте снайпера, натиснувши на клавішу Q. З'явиться вантажівка з офіцером - вона буде відзначена як головна мета - пристреліть її, а союзники розберуться з двома рештою ворогів. Ідіть за Кроулі через вікно всередину будівлі, де з коридору зліва з'явиться німець. Убийте його потай і навіть не надумайте стріляти по двох фашистах за вікном - вони вам не потрібні.

Сувенір- Біля вікна, в кімнаті з лівого боку знаходиться ще один німець. Не переживайте - один із ваших союзників прикінчить його. Після того, як опинитеся на іншій стороні будинку, поверніть ліворуч, щоб виявити трьох нацистів. Вбийте їх швидко, щоб ніхто не попередив інших. Потім загляньте у кошик, де лежить перший сувенір. (1 із 3)

Пройдіть в область знизу, де буде відразу кілька маршрутів, якими можна пройти просторе поле перед будинком. Найкраще рухатися лівим краєм. Коли будете в таборі, то помітите джип, що в'їхав сюди. Не варто поспішати - зачекайте, поки всі противники не пройдуть повз, у двір будинку, після чого залишиться вбити двох ворогів - одного біля вантажівки, а іншого - біля стіни попереду. Зачекайте, доки два німці не розійдуться різними маршрутами. Можете використовувати навіть вогнепальну зброю - вона дуже потужна і тиха (з глушником). Як тільки проберетеся через отвір у стіні зліва, то опинитеся в другій області з багаттям у центрі. Вбийте німця зовні, перед собою – ті, хто перебувають усередині, вас не помітять. Потім убийте супротивника всередині будинку. На той час може підійти інший ворог, який огляне тіло свого партнера, що лежить на вулиці. Вбийте його, а потім розберіться з тим, що стоїть по той бік багаття.

Сувенір- увійшовши до будинку, просто в кімнаті буде сувенір, він лежить на піаніно у вигляді намисто. (2 із 3).


Пройдіть всередину, як тільки опинитеся в наступному районі, вас автоматично виявлять вороги, що перерве потайне проходження завдання і перетворить його на справжню погоню за поїздом. Для початку потрібно буде зачистити все подвір'я від супротивників, перш ніж закінчиться зворотний відлік, що сповіщає про те, що поїзд виїхав.Надворі буде дуже багато ворогів. Киньте гранату, що дозволить знищити частину їх. Далі побіжать собаки, які негайно атакують вас – перестріляйте звірів. Вам потрібно потрапити до будівлі через дорогу, до поштового відділення, звідки можна сісти на поїзд. Зберіть боєприпаси та аптечки у союзників і спробуйте вбити німців якнайшвидше.

Подвиг- Просуваючись вперед, ви можете знайти пораненого солдата, який лежить на дорозі біля проходу у двір. Вам необхідно відтягнути його в безпечне місце, щоб здобути подвиг. (1 із 1)

Значок зірки з круговою шкалою, що спустошується, показує, чи встигаєте ви наздогнати поїзд. Декілька німців спробують атакувати вас звідти, звідки ви прийшли, тож будьте обережні. Коли з'являється можливість, завжди беріть у Стайлза боєприпаси. Убивши ворогів у дворі, пройдіть усередину поштового відділення.

Коли зачистите його, відкрийте двері, щоб побачити потяг, що стріляє у вас. Потяг піде, а вам доведеться застрибнути в джип і наздогнати його. Далі їдьте тією дорогою, яку бачите, намагаючись ні в що не врізатися. Цуссман перехопить управління, а вам доведеться з кулемета вбивати супротивників. Головне звертайте увагу на тих німців, які забираються на дах – більшість із них матиме РПГ.

Сувенір - останній сувенір можна знайти після аварії поїзда. Під час просування через уламки ви зустрінете ворога, здолавши його, подивіться на ящики праворуч. Там ви знайдете радіо – останній сувенір на цьому завданні. (3 із 3).


Коли аварії поїзда зупинилося,возз'єднатися зі своїми загонами, щоб розпочати нову місію.

Визволення

Побічні збитки

Тут вам доведеться зайнятися визволенням Парижа та грати за двох персонажів. Спершу ви візьмете на себе роль французької шпигунки.аміль Денис, Роусі. Завдання якої під прикриттям зустрінеться з генералом та розпочати саботаж. Під час початку завдання вам дозволять вивчити документи, їх потрібно добре запам'ятати. Щоб потрапити на територію, що охороняється, підійдіть до охоронця і покажіть йому документи. Коли з'явиться питання, навіщо ви тут, виберіть « Особисті документи». Вам потрібна людина на прізвище Фішер, який одягнений у сіре обмундирування офіцера. Він працює під ім'ям Oberst і є вашим шпигуном. По всьому готелі розкидано безліч документів, доступних для вивчення. Є багато людей, з якими ви можете поговорити, щоб отримати додаткову інформацію.

Звідси можна йти різними маршрутами. Якщо хочете швидше дістатися безпосередньо до шпигуна, перемотайте інформацію нижче. Слідуйте через вестибюль, за ним зліва побачите приміщення - увійдіть до нього і проберіться в кімнату в задній частині. Ви побачите офіцера, який вивчає карту.

Запитайте у нього за Фішера, щоб дізнатися про те, що він у подавалі. Залишивши кімнату і повернувшись у коридор, йдіть ліворуч. Ви побачите, як офіцер у чорній уніформі зачиняє двері і починає йти коридором. Ви можете або піти за ним до місця призначення або оглушити його, або зламати замок. У будь-якому випадку вас не зловлять.

Сувенір- Тут за рогом знаходиться ванна кімната, в яку можна увійти. Знайдіть тут все і заберіть перший сувенір. (1 із 3)

Спустившись вниз, ви побачите солдата, який б'є жінку - це відбувається в бічній кімнаті. Ви можете увійти туди і вбити цього солдата, або дати спокій дівчині - це не подвиг. Поспілкуйтеся з німецьким солдатом біля чоловіків, які грають у карту – запитайте, чи він є Фішером. Він скаже вам, що Фішер підвівся на другий поверх. Також у підвалі можна відшукати камеру із ув'язненим і сплячого поряд охоронця – зламайте замок на камері. У підвалі є дві сходи. Знайдіть далеку та підніміться на другий поверх, щоб зустріти Фішера. Ваш контакт буде біля столу. Ви можете запитати, чи він є Фішером, або можете відразу ж назвати кодову фразу. Він проведе вас у бічну кімнату та пояснить, що ви з'явилися рано. З ним потрібно зустрітися пізніше, щоб він передав вибухівку. Він надішле вас через кабінет Гейнріха. Дотримуйтесь маркера до офісу коменданта Гейнріха, піднявшись на третій поверх. Увійдіть у кімнату і спробуйте відкрити вікно – це призведе до появи офіцера, який одразу розпочне допит. Ви говоритимете з ним англійською. Коли він поставить своє перше питання, то виберіть варіант Шпігель (саме він, судячи з документів, послав вас сюди). Комендант впізнає Роусі, почне спантеличувати, а потім накинеться - виконайте прості QTE-дії, щоб схопити кубок і прикінчити ворога. Як тільки вб'єте його, то виберіться назовні через вікно і прямуйте у військову кімнату, де на вас чекає Фішер. Як тільки зустрінетеся з ним повторно, то підберіть з підлоги валізу - на жаль, її спіймають. Швидко спустіться вниз, щоб зустрітися з Кроулі. Вас зупинить охоронець, який запитає і попросить показати валізу щоб ви не відповіли він запідозрить вас, але вам допоможе напарник. Далі ви перейдете на подвір'я, яке добре охороняємо солдатами. Тут ви можете потай встановити вибухівку на ворота або вибравши зручну позицію розстріляти супротивників, вибір за вами, але краще все ж таки перший варіант. А в правій частині двору, в одній із будівель ви знайдете, як допитують Фішера, проберіться в будинок і врятуйте його, надалі він може допомогти вам.

Встановивши вибухівку на серверних воротах, вам необхідно замінувати протилежні ворота.

Сувенір- коли ви поставите на північну браму вибухівку, відкрийте двері на протилежному боці проходу. Далі може бути противники, якщо ви діяли потай, якщо немає шлях буде вільний. Ідіть нагору, і вирушайте до кімнати нагорі сходів, там на багажі біля кушетки ви виявите сувенір. (2 із 3)

Встановивши вибухівку на другі ворота, ви візьмете під керування Деніелса, завдання якого разом із загоном пробитися через район і увійти до фортеці. Пробивайтеся через ворогів, не відходячи далеко від загону.

Подвиг- Коли ви опинитеся на мосту, там виявите пораненого, врятуйте його, щоб здобути подвиг (1 з 2).

Сувенір- Наприкінці мосту ви потрапите під шквальний вогонь кулеметної точки, сховавшись у укриття огляньтеся. Неподалік вас буде брезент і порожні пляшки, у правій частині ви знайдете останній сувенір на цьому завданні. (3 із 3).

Ідіть мостом, періодично ховаючись у укриттях. Наприкінці мосту на другому поверсі кутової будівлі, по діагоналі від вас, буде кулеметна точка та кілька ворогів, один з яких має гранатомет. Використовуйте укриття, зверніть увагу на брезент та порожні пляшки. У правій частині столу знаходиться третій та останній сувенір рівня.


Подвиг- розібравшись із бронетранспортером, який з'явився. Перегрупуйтеся зі своїми товаришами та пробивайтеся через будинок, озброївшись дробовиком. Убивши всіх на першому поверсі, вирушайте на другий, там частина ворогів забажає здатися – прийміть їхню капітуляцію, щоб здобути подвиг.

У результаті ви зміцнитеся в одному з будівель, з кулеметом. Ваше завдання – зупинити наступ німців, які намагаються повернути свої позиції. Коли вашу позицію підірвуть, вибігайте надвір і продовжуйте бій. Візьміть гранатомет і знищіть техніку супротивника, так ви закінчите бій.

Фабрика смерті

Союзники переламали хід битви і тепер ваші задні захоплять німецьке місто Ахен. Після кат-сцени, сховайте в укритті і відстрілюйтеся, потім поступово просуйтеся далі. Коли ви підійдете до маркера і візьмете телефон, ви візьмете під керування танк Ваше завдання, доставити танковий взвод на площу, щоб допомогти союзникам. У цій частині завдання ви будите керувати танком і вести з нього вогонь по супротивникам. На перший погляд, це може показати легким, але не варто забути про ворогів з гранатометами. Завжди усувайте небезпечних супротивників насамперед (вони підсвічені і зазвичай ховаються у будинках). Рано чи пізно ви зіткнетеся з ворожим танком - "Панзер". Насамперед здавайте назад - ворог має непробивну броню спереду, тому доведеться маневрувати серед руїн та атакувати лише у задню частину танка. Знищивши його, просуйтеся далі, доки не зіткнетеся з "Тигром", а ззаду вас притисне ще один "Панзер". Перший не становить великої небезпеки (просто має більше здоров'я, ніж "Панзер"), зосередьтеся на знищенні одного танка, а потім займіться іншим. Розправившись із ворожими танками, вам залишилося подолати невелику перешкоду у вигляді ворожого взводу. А за ними вже буде майдан.

Зробивши це, спробуйте піднятися на пагорб, але із будівлі праворуч вирветься німецький «Тигр». Крім того, на локації позаду вас з'явиться ще один Панзер. Поверніть вліво і обійдіть «Тигр» так само, як це робили з «Панзером». Зосередьтеся на знищенні одного з двох танків, а вже потім розберіться з другим. Стріляти потрібно виключно у бічну чи задню частину. За бронею і вогневою потужністю ці танки сильніші за вашу, але американський має перевагу в швидкості.

Закінчивши бій на площі, слідуйте до німецької фортеці – вказує маркер.

Сувенір- після засідки з кулеметником, візьміть із піаніно документ. (1 із 3).

Подвиг- Після другого обстрілу кулемета, перш ніж зайди в будівлю з загоном, допоможіть своєму товаришеві. (1 із 3)

У середньому на проходження Call of Duty: WWII у вас піде 6-7 годин, не враховуючи титри. Небагато, але все ж таки постає питання, а скільки місій у Call of Duty: WWII, у цьому гайді я про це розповім. Обережно - спойлери!

Загалом у Call of Duty: WW2 є 11 сюжетних місій. Ось список:

  1. Нормандія – врятувати рядового райана на омаха бич, ясно зрозуміло. Наприкінці Зусмана ранять.
  2. Операція «Кобра» - класичні стрілянини в декораціях нормандських живоплотів та містечок на перехрестях.
  3. Маріньї - беремо містечко з вгадайте якоюсь назвою, героїчно захоплюємо церкву, її зносять за програмою реновації прямо з гравцем усередині. Наростає напруга між поганим поганим сержантом Пірсоном та рядовим Зусманом. Пірсон вважає Зусмана марним чмом, яке надто рано повернулося в дію після поранення. По-от.
  4. Потяг – місія знайомить нас з оперативниками британської надсекретної контори SOE = УСО (Управління Спеціальними Операціями) Едгаром Краулі та Вівіан. Вони набігають на німецький бронепоїзд, який перевозить ракети Фау-2 до Парижа. Поки протагоніст попередніх місій Деніелс охренює від їх (англійців, а не ракет) хмарочосної крутості, соєвці знаходять у поїзді архіважливі посвідчення. З'являється французька партизанка Руссо і пропонує хитрий план використання цих паперів.
  5. Вовче лігво - визволення Парижа у серпні 1944 року. Граємо за сильну, незалежну та епічну партизанку Руссо. Складається з двох частин. У першій із них разом із Краулі потрібно, переодягнувшись у нацистську форму, грати у рольові ігри проникнути до німецької штаб-квартири у столиці Франції. Місія включає унікальні ігрові механіки, такі як взаємодія із німецькими солдатами. Друга частина є, власне, звільнення Парижа разом з УСО і опором.
  6. Аахен – війна прийшла на німецьку землю. Аахен - перше німецьке місто, зайняте союзниками. Дуже інтенсивна міська битва, кажуть. Подивимося. Або ні, якщо вам начхати, але тоді не знаю, навіщо ви це читаєте. Розвиток конфлікту між персонажами Тернер (хороший) і Пірсон (поганий). У трейлері Тернер дав Пірсону в морду, якщо пам'ятаєте, то запасаємося попкорном. З'являються німецькі мирні мешканці. Раніше була інформація про якусь німецьку сім'ю, можливо, вони будуть якраз на цьому рівні. З ними буде якийсь драматичний інцидент.
  7. Хуртгенський ліс – очищаємо шлях для союзного конвою у Хуртгенському лісі на німецько-бельгійському кордоні. Оптимістичний тон, заданий першими місіями, починає змінюватися на песимістичний, напевно. Ця битва заслужила милий епітет «Фабрика смерті», і макне нас головою в жорстоку сутичку з супротивником, суворою погодою та замерзлим брудом. Нацисти підривають бомби на верхівках дерев, закидаючи союзників шрапнеллю з уламків деревини.
  8. Висота 493 – беремо висоту, на якій окопалася ворожа артилерія. Напруга всередині загону наростає прямий дуже сильно, що далі матиме серйозні наслідки. Так, місія натхненна фільмом «Висота «Гамбургер».
  9. Арденнська операція -
  10. Засідка
  11. Рейн

За останні дев'ять років Call of Duty встигла обіграти всілякі вигадані військові конфлікти сьогодення та майбутнього, провела гравцям екскурсію руїнами Вашингтона і марсіанськими рівнинами, і ось тепер, після космічних перестрілок, лазерних гармат, джетпаків, екзоскелетів і роботів-вбивць, фанта здається, зникла. Але не біда, приквели і рімейки ще ніхто не скасовував, тож ласкаво просимо на узбережжі Нормандії, новобранці. Робіть все як у навчанні і залишитеся живими.

Call of Duty: WWII

Жанр FPS
Платформи PC, PlayStation 4, Xbox One
Розробники Sledgehammer Games, Raven Software
Видавець Activision
Сайт callofduty.com/wwii

Декорації у нас старі, нові герої. У Call of Duty: WWII - бійці 1-ї піхотної дивізії СВ США почнуть свій нелегкий шлях зі штурму східної частини пляжу "Омаха", візьмуть Маріньї та Ахен, звільнять Париж, б'ються з німцями в Хюртгенському лісі і в Арденнах і наостанок за — останній уцілілий міст через Рейн.

Call of Duty: WWII — класична військова драма про бойове братство, семигодинна кампанія проходить запоєм, але заслуга тут швидше за розробників, ніж сценаристів. З технічного погляду гра виглядає чудово, це, мабуть, перша Call of Duty за довгі роки, яка не виглядає як привіт із минулого. Та й грає, особливо на високих рівнях складності, WWII чудово. У більшості місій гравцеві буквально доводиться перемагати, нацистів завжди більше, свист куль і вибухи, що припиняються, змушують втискатися черевом у мокрий пісок, дорожній бруд або вкрите снігом каміння, намагаючись для початку вижити, а вже потім розібратися з тим, куди потрібно бігти і що робити.










В окопах Краути палять рядового Деніелса вогнеметами, тиснуть гусеницями танків, дратівливо влучний снайперський вогонь змушує двічі подумати перш ніж висунутися зі зручного укриття, а кулеметні черги частенько відправляють на екран завантаження. Здоров'я саме собою не відновлюється, доводиться шукати аптечки, що тільки додає адреналіну. Поруч гинуть і зазнають поранень бойові товариші, деяких, до речі, можна врятувати, вчасно відтягнувши в безпечне місце. І ось тут починаються перші неприємності.

Варто зупинитися, задуматися, перервати шалену гонку, як ти помічаєш огріхи ігрового дизайну. Вороги залишаються смертельно небезпечними до тих пір, поки ти атакуєш з потрібного напрямку, варто повестися непередбачено, як ІІ тушкується, губиться на місцевості і на якийсь час виявляється беззахисним. Поранених товаришів треба тягнути в заздалегідь позначене місце — за цим каменем боєць прийде до тями і продовжить атаку, а от за сусіднім чомусь помре. Противник поводиться завжди однаково, переміщається виключно за заданими маршрутами, а в місіях зі стелсом ще й непробачно глухий і сліпий. Місії варіативністю проходження теж похвалитися не можуть, WWII – це класичний видовищний рейковий тир. Якщо ви любите цю ігрову формулу, то кампанією залишитеся задоволені — в цьому Call of Duty залишається вірною собі та й навіщо відмовлятися від того, що серія вміє робити найкраще на ринку? Хіба що сюжет цього разу трохи підкачав, після шаленої, хвацько закрученої журавлини останніх років перед нами невигадлива історія чотирьох друзів, що потрапили до жорна найбільшого військового конфлікту в історії. І, що найприкріше, гра не надто й намагається використати яскраві характери персонажів — перші чотири години перед нами просто солдати, які виконують наказ, що є їхньою єдиною мотивацією рухатися вперед.










Ще в очі впадає обережність, що викликає здивування, з якою Call of Duty: WWII підходить до теми нацизму, що особливо помітно на тлі недавнього Wolfenstein II: The New Colossus. Якщо в останній Третій Рейх був показаний імперією абсолютного зла, що, в принципі, співвідноситься з дійсністю, то у WWII німецькі солдати це просто хлопці, які відрізняються від “наших” кольором форми. Нелюдська жорстокість, звичайно, згадується, але залишається дедалі більше за кадром. Навіть антагоніста як такого у грі нема. Зійти за нього міг би Поліцайфюрер СС Генріх, але він з'являється в одному епізоді з одним єдиним діалогом. Продемонструвавши у грі про Другу світову такий знеособлений, стерильний нацизм сценаристи Call of Duty: WWII розписалися у своїй слабохарактерності. Хоча насамперед питання мають задаватися співзасновнику Sledgehammer Глену Шофілду, який заявив, що розробники під час створення гри дотримувалися ідей міфу про “чистий вермахт”. У мультиплеєрі, за словами Шофілда, гравці грають не за нацистів, а за "німецьких солдатів, які просто виконують свій обов'язок". У Франції та Англії, ага. Не знаю як ви, але я ось з нетерпінням чекаю, чи зроблять Sledgehammer Call of Duty про, припустимо, Сирію, щоб подивитися на те, як свій обов'язок виконуватимуть прості іракські солдати ІДІЛ.










Мультиплеер WWII на тлі останніх ігор серії виглядає дещо дивно. Ми вже звикли до вертикальних боїв, самонаводних мін, подвійних стрибків і бігу по стінах, а тут всього цього, зрозуміло, немає. Динаміка, в силу озброєння, дещо постраждала, втім, до неї швидко звикаєш. Схема, за великим рахунком, залишилася та ж — є дивізії, вони ж класи персонажів, є комплекти озброєння, скорстрики, прокачування рівня персонажа з наступним відкриттям нових типів озброєння, і прокачування самої зброї. Перестрілки лінійні, тепер, замість того, щоб крутити головою на всі боки, чекаючи появи супротивника хоч із повітря прямо над твоєю головою, доводиться більше турбуватися про те, щоб прикрити собі спину і стежити за тим, щоб ворог не вибіг з-за рогу.

Всі снайперські гнізда та вікна, з яких може прилетіти кулеметна черга, запам'ятовуються буквально за 3-5 матчів і в результаті перевірочні постріли через стіну частенько радують зайвим фрагом. Біготня тут не заохочується, тож любителі різати ворога ножем на спринтах будуть розчаровані. Снайперських карт теж всього нічого, що засмучує. Балом тут керує автоматична зброя — нудно, побито, але працює. Втім, якщо ви хочете зробити суперників, то можна озброїтися Лі-Енфілдом для стрільби через пів-карти і помповою рушницею із запальними патронами для ближнього бою. Комбінація не найефективніша, проте ефектна, пригоряє у ворога як у прямому, так і в переносному сенсах. Стрілянина в цілому адекватна, але балістика снайперських гвинтівок вимагає звикання, оскільки зниження кулі відсутнє — спочатку автоматично даєш поправку на відстань і мажеш.










Всі ігрові режими стандартні для серії, за винятком двох — CTF із закосом під регбі (м'яч-прапор потрібно донести до точки на базі супротивника, при цьому можна передавати паси) та режиму “Війна”, за який відповідала Raven Software, що стала справжньою перлиною WWII . Війна це своєрідний аналог "Штурму" з Battlefield, в якому команди по черзі виконують кілька різних цілей, просуваючись вперед по карті. Наприклад на пляжі "Омаха" спочатку потрібно висадитися на берег, підірвати два ворожі бункери, після чого знищити станції зв'язку на німецькій базі і, пробившись углиб її, підірвати зенітні гармати. При цьому, на відміну від того ж Battlefield, тут неможливо загрузнути в перестрілках на півгодини, час на виконання кожної мети строго лімітований, і, як результат, кожне завдання виконується за якихось 5-7 хвилин або ж раунд вважається програним і сторони змінюються місцями.










Штаб, що виконує у грі роль соціального хаба, дозволяє отримати доступ до щоденних та щотижневих завдань, попрактикуватися у стрільбі та використанні нагород за кілстрики, битися з іншим гравцем віч-на-віч, зіграти у старі аркадні автомати і, зрозуміло, відкрити парочку лутбоксів. Нагороди з останніх, всупереч очікуванням, на ігровий процес особливо не впливають, проте необхідність безпросвітного гринда заради отримання косметичних предметів теж не приносить особливої ​​радості. Ми сумуємо за старими-добрими часами, коли заради отримання заповітного скіна для карабіна потрібно було виявити майстерність, а не тягтися за кредитною карткою.

Останнім часом Call of Duty була королем футуристичних розрахованих на багато шутерів і у нас виникали побоювання на рахунок того, як зміна сеттинга відбитися на мультиплеєрі гри. Так, зміни, що відбулися - "черевики на землі", зброя без вишукувань і DOTA-подібні, закільцьовані, з кількома лініями, карти, багатьом можуть прийтись не до смаку, але насправді мультиплеєр вийшов відмінним, з нижчим порогом входження, і ставка тепер йде не тільки на спинно-мозкову стрілкотню, чого з серією не траплялося дуже давно, а режим "Війна" є відмінним стимулом купити сезонну перепустку.










Не обійшлося і без обов'язкового для Call of Duty зомбі-режиму. Вимушений відразу попередити, що для мене останнім гідним кооперативом про відстріл зомбі став Left 4 Dead 2, так що Nazi Zombies я не оцінив, як і всі попередні ітерації цього режиму в іграх серії, але я впевнений, що шанувальникам він припаде до душі, принаймні виглядає і грає він краще ніж раніше. Цього разу зірковий акторський склад (Кетрін Віннік, Елоді Юнг, Девід Теннант та Вінг Реймс) закинуть у баварське село Міттельбург у пошуках зниклого вченого та вкрадених нацистами витворів мистецтва. Зрозуміло, під селом розташовується лабораторія божевільного вченого, а її вулички кишать нежиттю. Групі з чотирьох гравців доведеться вбивати зомбі, купувати зброю та патрони та вирішувати головоломки, поступово просуваючись углиб Міттельбурга. Головоломки не те, щоб занадто складні, але вони не очевидні, а без нормальної системи навігації за рівнем впоратися з ними з першого разу навряд чи вийде. У результаті в групі з недосвідченими гравцями пригоди четвірки героїв перетворюються на справжній жах — доводиться наосліп бігати рівнями і смикати за всі важелі поспіль, паралельно відбиваючись від хвиль нежиті. Задоволення, чесно сказати, нижче за середнє. Досвідчені гравці чітко знають куди йти в першу чергу, що робити і яку зброю купувати. З ними простіше, але й нудніше.









Плюси:Видовищна кампанія, режим Війна, мультиплеєр не виглядає черговим самокопіюванням

Мінуси:рейковий тир в однокористувальницькій грі не всім сподобається, підтримка міфу про “чистий вермахт” викликає подив

Висновок: Call of Duty: WWII дає нам все, що ми звикли отримувати від цього багатомільйонного блокбастера - епічність, видовищність, гарний мультиплеєр і цього разу обійшлися без журавлини

Не знаєте який дивізіон у розрахованому на багато користувачів режимі Call of Duty: WW2вибрати? Наш новий гайд з проходження Call of Duty: WWIIРозкаже вам кілька секретів, які допоможуть вам вибрати дивізіон під ваш стиль бою.

Одне з важливих питань на самому початку гри в Call of Duty: WWII, коли ви тільки відправитеся в розрахований на багато користувачів режим стане - «Який дивізіон найкраще вибрати?» І поки ви не вибрали дивізіон, який дуже погано підходить до вашого стилю бою, ми приготували для вас даний гайд, за розрахованим на багато користувачів режиму Call of Duty: WWII, в якому розповімо про всі бойові дивізіони, які доступні в грі, щоб ви могли вибрати відповідний . І надалі не витрачати токени на те, щоб обрати новий дивізіон.

Дивізіони Call of Duty: WW2 - це типи класів, які пропонують перевагу гравцям, які використовують певний тип зброї. Наприклад, якщо ви любите використовувати гвинтівки у своїх битвах, то найкраще вибрати піхоту або якщо SMG – це більше ваша швидкість.


Кожен дивізіон розблокує певні баффи на основі кожного стилю гри та зброї, які можуть бути активними після початку матчу. Але якщо ви використовуєте дивізіон правильно, щоб підняти його рівень, то незабаром ви отримаєте нову потужну зброю для кожного дивізіону.

Ми рекомендуємо поекспериментувати з кожним дивізіоном, коли ви матимете таку можливість. Але на початкових етапах розрахованої на багато користувачів гри в Call of Duty: WW2, вам краще вибрати один з доступних, до тих пір, поки у вас не з'являться токини для вибору іншого дивізіону, загону.

Піхота


Підрозділ дефакто-стрільця, піхота, запустить своїх членів із гвинтовим багнетом для кожної гвинтівки у грі. З його допомогою атака ближнього бою виглядає дуже ефективно, тому що вам буде достатньо зробити один удар, тому що в інших класах атака у ближньому бою – це завжди два удари. Якщо, звичайно, ви не вдаряєте своїх ворогів у спину. У міру того, як ви розвиваєте цей дивізіон, ви отримаєте додатковий слот для первинної зброї, додаткові журнали боєприпасів та коротший час ADS. Якщо ви любите використовувати гвинтівки, це дивізіон для вас.

Бортовий

Ті, хто регулярно використовує СМГ у Call of Duty, чудово знають, що радості рухаються швидко і не зловлять ворожих гравців; Ігри Sledgehammer також розуміють це. Вибір повітряно-десантної дивізії запустить всі ваші SMG за допомогою супресора, який може бути застосований або видалений за бажанням. Ви втратите трохи верхньої шкоди, але ви не відображатиметеся на міні-карті, коли стріляєте, коли вона прив'язана до вашої зброї. У міру того, як ви підвищуєте рівень цього дивізіону, ви зможете бути швидше та швидше справлятися та долати перешкоди.

Броньований

Ви колись мріяли стати одноосібною армією? Взяти весь матч у свої руки за допомогою кулемета? Як будь-який великий герой 80-х років? Ми маємо хороші новини! Для вас є спеціальний загін/дивізіон. У міру збільшення рівня, у вас буде підвищуватися стійкість до вогнепальної та вибухової дії, не кажучи вже про імунітет у вибухів навколо вас. Ви також отримаєте LMG Bipod для будь-якої LMG, яку ви оберете, що дозволить вам поповнювати магазин практично в будь-якому місці. Цей дивізіон дійсний для Коммандосу, який живе всередині нас.

Гірський дивізіон

Безмовний, невидимий і смертельний у безперечних діапазонах Гірська дивізія, де снайпери представлені у своєму найкращому вигляді. Пробираючись через цей дивізіон, ви отримаєте невидимість БПЛА, що зробить вас непомітним для Scorestreaks і нечуваним для вух вашого ворога. Крім того, ви зможете тимчасово перевести дихання за допомогою будь-якої снайперської гвинтівки, яка буде стійкою, доки ви не вистрілите. Якщо ваше серце належить снайперським гвинтівкам, цей дивізіон належить вам.

Експедиційний дивізіон

Найкращі гравці зблизька скажуть вам, що мати гарну зброю ближнього бою недостатньо. Ви повинні діяти дуже швидко, щоб виграти. На щастя в Call of Duty: WWII є експедиційної дивізії, який зроблений з розуміють це, і створили групу, яка спеціалізується на використанні гранати як засіб відволікти вашого ворога, поки ви розправляєтеся з ним або тікаєте.

Кожен дробовик, який ви використовуєте, перебуваючи у цьому дивізіоні, матиме запальні снаряди, які змушують ворогів стріляти під час контакту. Це не величезне збільшення шкоди, але воно додає достатньо, щоб переламати хід битви на вашу користь.

У міру того, як ви покращуватимете рівень дивізіону, ви збільшите кількість тактичного та смертельного спорядження, отримаєте можливість кинути це обладнання швидше, далі і в той час як бігти, і, нарешті, отримати можливість поповнювати своє спорядження у ворогів, яких ви вбили.

Загальні відомості:

Складність досягнень: 6/10

Оффлайн: 45/50 наXONE (830 ) та 45/51 наPS4 (36 ,8 ,1 )

Онлайн: 5/50 наXONE (170 ) та 6/51 наPS4 (2 ,2 ,1 ,1 )

Приблизний час отримання всіх досягнень: 50-60 годин (15 годин сюжетна кампанія, 10-20 годин режим "Зомбі", 25 годин розрахований на багато користувачів режим)

Мінімальна кількість проходжень: 1 (можна перегравати розділи)

Досягнення, які можна пропустити: Ні

Чи не вибиваються / глючні досягнення: 1 (" RickyRecruit/ Шустрий новачок" - воно можна досягти, але в деяких гравців може зайняти більше 21 дня через глюки з лічильником трофея)

Чи впливає складність отримання досягнень: Так, гру потрібно пройти на складності "Ветеран".

Вступ:

Ласкаво просимо до гіда з трофеїв/досягнень Call of Duty WW2 (також відомий, як "Call of Duty WWII", "Call of Duty World War 2" і "COD WW2"). Якщо ви грали в попередні частини Call of Duty, цей список трофеїв вам здасться досить знайомим. Список традиційно можна поділити на три категорії: кампанія, мультиплеєр та зомбі. Це три унікальні режими гри. Тут немає трофеїв, що пропускаються! У кампанії ви можете перезапустити будь-який розділ у будь-який час, щоб зібрати пропущені предмети колекціонування та виконати пов'язані з розділами досягнення. У кампанії на вас чекають по одному трофею за проходження кожної місії та по одному досягненню, що вимагає виконання певних дій у кожному розділі. Крім того, у кожному розділі ви зможете знайти по 3 предмети колекціонування, які називаються сувенірами. Місії у грі відносно довгі. Якщо ви хочете вийти з гри, зайдіть в меню паузи та виберіть "вийти", а не просто закрийте програму. Ви зможете продовжити з останньої контрольної точки лише якщо ви оберете опцію "вийти". При простому закритті програми збереження не створюється і всю місію доведеться перегравати. Щодо путівника нижче, то ви можете проходити кроки в такому порядку, в якому хочете. Чи не має значення почнете ви спочатку з сюжетної частини, режиму зомбі або розрахованого на багато користувачів режиму, але найкраще почати займатися щоденними випробуваннями якнайшвидше.

Крок 1. Мультиплеєр та щоденні випробування

За розрахованим на багато користувачів режиму варто відзначити кілька моментів. Перше, про що вам варто подумати – це завершити 21 щоденні випробування (щоденні цілі) та досягти Престижу 1 (прокачатися до 55 рівня). Щодня на вас чекає по 6 випробувань. Тому для того, щоб виконати 21 випробування, потрібно грати в мультиплеєр 4 дні. Проте, слід зазначити, деякі завдання можуть показати складніше. Так що, якщо ви не можете завершити випробування, ви повинні почекати ще один день і виконати простіше (тоді це займе у вас 5 або 6 днів). Випробування однакові всім гравців. Ви можете отримувати щоденні випробування (у грі вони називаються "щоденні цілі") у майора Ховарда у штабі.

Причиною того, що розрахований на багато користувачів режим став першим кроком в даному гіді, є те, що ви повинні займатися випробування щодня. Хоча ви вільні завершувати кроки у будь-якому порядку. Як уже говорилося раніше, неважливо виконайте кампанію, мультиплеєр або зомбі в першу чергу. Просто пам'ятайте, що онлайн випробування - це єдине, що змушуватиме вас чекати. І вам доведеться виконувати як мінімум найпростіші з них щодня.

Крок 2. Кампанія на складності Ветеран, особливі трофеї з певними діями для кожної місії, предмети колекціонування та героїчні вчинки

Якщо у вас є досвід гри в шутери, ви можете почати відразу на рівні складності Ветеран. На початку гри вам, можливо, буде складно. Все тому, що, на відміну від інших шутерів, у цій частині у вас немає автоматичного відновлення здоров'я. Єдиний спосіб відновити здоров'я – підлікуватися за допомогою аптечки. Можливо вам знадобиться час, щоб звикнути до цього, але як тільки наб'єте руку, то вже стане не так вже й складно. Пізніше ви зустрінете товариша по команді, який зможе забезпечувати вас декількома аптечками одразу (з часом очікування на відновлення запасів) та іншого, який поділиться з вами патронами. Ще один союзник зможе отримувати артилерійські сигнальні гранати, які дозволяють помічати розташування противника для артилерійського залпу. Якщо складність Ветеран для вас занадто висока, ви можете почати з нижчим рівнем складності. Просто пам'ятайте, що вам доведеться знову проходити гру пізніше, але вже на Ветерані.

У кожній місії ви отримаєте один трофей за проходження та одне досягнення за виконання певних завдань. Виконуйте всі дії для трофеїв, пов'язаних із місіями під час проходження. Деякі з них можуть спричинити труднощі на Ветерані. Якщо у вас виникли проблеми з трофеями, то не соромтеся повернутися за ними через вибір голів на нижчій складності після гри. Усі трофеї на дії у місіях дозволяють завантажувати контрольні точки! Якщо у вас щось не вийшло, негайно перезапускайте контрольну точку. Робіть це стільки разів, скільки потрібно.

Дорогою не варто забувати про збір 33 колекційних сувенірів та виконання героїчних вчинків (особливо легко забути перетягнути 9 союзників у безпечне місце). У грі всього 11 місій і в кожній ви знайдете по 3 сувеніри. Різновидів героїчних вчинків всього: перетягнути 9 союзників у безпечне місце; змусити 4 групи супротивника здатися; врятувати 10 союзників, що зчепилися в бою з фрицями. Ці героїчні моменти відбуваються у конкретних та заздалегідь визначених місцях. За виконання всіх вчинків одного типу ви отримуєте за трофеєм.

Крок 3: Режим "Зомбі"

Як завжди в Call of Duty трофеї за режим "Зомбі" найскладніші та заплутаніші. Якщо у вас є досвідчені в цьому режимі соратники, буде досить легко. Поодинці буде дуже складно, особливо Великодня (оцінюємо складність на 8/10 в соло і в 5/10 з досвідченою групою гравців). Тому настійно рекомендується робити це з групою. Навіть якщо з вами всього 2 гравці, то це все-таки простіше, ніж самотужки.

Найважче завдання - виконати головну пасхалку. Декілька інших трофеїв за цей режим обов'язково отримаєте під час роботи над пасхалками. Усі досягнення, які пов'язані з пасхалками, досить прості отриманні.

За допомогою в проходження головної пасхали ви можете звернутися до відео-гіда у досягненні " Fireworks / Феєрверк".

VE / Повна перемога
Отримати всі призи за гру Call of Duty: WWII.

Якщо ви граєте на PlayStation 4, то ви відкриєте це досягнення з отримання всіх інших.

Friend in Need / Вірна дружба 25
30 разів попросити аптечку у Цуссмана.

Під час проходження кампанії ви можете натиснути на , щоб попросити свого приятеля Цуссмана дати вам аптечку, якщо ви поряд. Ця здатність потребує часу на перезаряджання.

Можна формувати за допомогою перезавантаження контрольної точки. Гарне місце для фарма на початку третьої місії Цитадель. Вбийте перших ворогів у цій місії, щоб зарядити цю здатність. Контрольна точка зберігається при вході до церкви і до цього моменту у вас буде заряджена здатність Цуссмана. Попросіть аптечку, перезапустіть контрольну точку та повторюйте до отримання трофею.

I See Movement! / Бачу рух! 25
25 разів запросити виявлення супротивників у Пірсона.

Під час проходження кампанії ви можете натиснути на , щоб попросити свого приятеля Пірсона позначити місцезнаходження ворогів, якщо ви перебуваєте поряд з ним. Ця здатність потребує часу на перезаряджання.

Можна формувати за допомогою перезавантаження контрольної точки. Гарне місце для фарма на початку третьої місії Цитадель. Вбийте перших ворогів у цій місії або перетягніть потерпілого солдата в безпечне місце (героїчний вчинок), щоб зарядити цю здатність. Контрольна точка зберігається при вході до церкви і до цього моменту у вас буде заряджена здатність Пірсона. Попросіть позначити місце ворогів, перезапустіть контрольну точку і повторюйте до отримання трофея.

Praise and Pass / Помолися та передай патрони 25
20 разів попросити боєприпаси у Тернера.

Під час проходження кампанії ви можете натиснути , щоб попросити свого приятеля Тернера дати вам боєприпаси, якщо ви знаходитесь поруч з ним. Ця здатність потребує часу на перезаряджання.

Можна формувати за допомогою перезавантаження контрольної точки. Гарне місце для фарма на початку сьомої місії "Фабрика смерті". Після захисту моста на початку місії ця здатність повністю зарядиться. Дойдіть до наступної точки, попросіть боєприпасів, перезапустіть контрольну точку та повторюйте до отримання трофею.

School of Hard Knocks / Сувора школа 25
15 разів попросити гранати у Стайлза.

Під час проходження кампанії ви можете натиснути на , щоб попросити свого приятеля Стайлза дати вам гранат, якщо ви поряд. Ця здатність потребує часу на перезаряджання.

Можна формувати за допомогою перезавантаження контрольної точки. Гарне місце для фарма на початку восьмої місії "Висота 493". Вбийте кулеметника на початку місії або перетягніть потерпілого солдата в безпечне місце (героїчний вчинок). Дойдіть до наступної точки, попросіть гранат, перезапустіть контрольну точку та повторюйте до отримання трофею.

Who Needs a Pendant? / Кому потрібний цей медальйон? 25
10 разів попросити у Айєлло димову шашку і викликати мінометний удар.

Під час проходження кампанії ви можете натиснути на , щоб попросити свого приятеля Айелло дати димову шашку для виклику мінометного удару, якщо ви перебуваєте поруч із ним. Ця здатність потребує часу на перезаряджання.

Можна формувати за допомогою перезавантаження контрольної точки. Гарне місце для фарма на початку третьої місії "Цитадель". Попросіть димар, перезапустіть контрольну точку і повторюйте до отримання трофею.

Potato Masher / Каляшка 15
Врятувати п'ятьох союзників, відкинувши зведені ворожі гранати.

Іноді вороги будуть кидати у вас гранати, особливо вони люблять робити це на більш високих складностях і поки ви за укриттям. Найпростіше виконати у другій місії "Операція Кобра". Після довгого катання на танку на початку місії, вам доведеться зайти до ворожої будівлі. У першому будинку в місії зачистіть його і підніміться нагору. Піднявшись на другий поверх праворуч, ви побачите поле зі стогами сіна та ворогів, що ховаються за ними. Вони часто будуть кидати гранати у вас. Крім того, поряд з вами буде чимало союзників.

Коли ви стоїте на балконі, який веде на полі ферми, ви ефективно блокуєте шлях для ваших союзників. деякі з них застрягнуті через вас (всього поряд буде близько 10 союзників). Тут дуже легко буде захистити потрібну кількість союзників від гранат.

Chain Smoker / Курець 15
Вивести з ладу 50 супротивників за допомогою димових гранат.

Дуже легко наформити на початку третьої місії, перезапускаючи контрольну точку. Коли місія почнеться, ви відразу побачите перед собою будинок з великою кількістю ворогів. Вкиньте в них 4 димові гранати, перезапустіть контрольну точку і повторюйте до отримання трофею. Щоб кинути димар, натисніть /. Вороги, що потрапили в димову завісу, розгубляться і на короткий час перестануть битися.

I"ve Got You! / Я тобі допоможу! 25
Відтягнути 9 унікальних союзників у безпечне місце.

Для цього трофея вам потрібно відтягнути всіх 9 союзників в безпечне місце, перш ніж вони спливуть кров'ю і помруть.

Quarter Given / Пощада 25
Змусити до здачі 4 унікальні групи супротивників.

У грі три типи героїчних вчинків: відтягнути 9 унікальних союзників у безпечне місце; змусити до здачі 4 унікальні групи противників; врятувати 10 унікальних союзників, які потрапили в халепу. Загалом вам належить виконати 23 героїчні дії. Кожен із них винагороджує вас одним трофеєм. Можна віднести їх до своєрідного виду колекціонування. У головному меню відображається, скільки ви змогли виконати за місію.

Для цього трофея вам потрібно змусити до здачі 4 унікальні групи противників.

Rescuer / Рятувальник 25
Врятувати 10 унікальних союзників, які потрапили в халепу.

У грі три типи героїчних вчинків: відтягнути 9 унікальних союзників у безпечне місце; змусити до здачі 4 унікальні групи противників; врятувати 10 унікальних союзників, які потрапили в халепу. Загалом вам належить виконати 23 героїчні дії. Кожен із них винагороджує вас одним трофеєм. Можна віднести їх до своєрідного виду колекціонування. У головному меню відображається, скільки ви змогли виконати за місію.

Для цього трофея вам потрібно врятувати всіх 10-х союзників, на яких напали фриці і намагаються вбити.

Pieces of History / Шматочки історії 10
Зібрати всі 33 сувеніри.

Всього протягом гри ви зможете знайти 33 предмети колекціонування, які називаються сувенірами.

Всі сувеніри можна зібрати через меню вибору глави, тож жоден з них не можна пропустити! Ви зможете повернутись після проходження історії, щоб забрати те, що ви пропустили. Вибираючи місію, ви побачите, скільки предметів вже знайшли.

У кожній з 11 розділів ви можете знайти по 3 сувеніри. Підібравши предмет, він миттєво зберігається. Вам не доведеться знову піднімати його, якщо ви раптом помрете. Ви також можете вийти з місії без втрати будь-яких предметів колекціонування (меню паузи і вийти). Вам не потрібно доходити до наступної контрольної точки, щоб предмет зберігся.

Slow and Steady / Повільно та розмірено 10
Використовувати у кампанії здатність "Зосередженість" протягом 3 хвилин.

Прицілюючись через приціл снайперської гвинтівки, натисніть /, щоб сфокусуватися. Це досягнення легко можна отримати у третій місії Цитадель. За сюжетом вам доведеться забратися до церкви і забезпечити прикриття своїм товаришам по команді. Вам потрібно сфокусуватися (затримати дихання) на 3 хвилини протягом всієї гри.

Distinguished Service / Зразкова служба 50
Завершити кампанію на рівні складності "Ветеран".

Пройдіть гру від початку до кінця на складності "Ветеран".

Складність "Ветеран" доступна від початку! На відміну від більшості інших шутерів ваше здоров'я не відновлюється автоматично. Ви повинні знаходити аптечки в ігровому світі або просити їх у одного з ваших союзників, а потім використати їх, щоб відновити здоров'я. У грі відносно мало ворогів, і ваші союзники мають багато корисних здібностей, наприклад, можливість дати вам сигнальні гранати, щоб запросити артилерійський вогонь по позиції противника. На щастя, здібності ваших союзників з часом перезаряджаються, тому їх можна буде використовувати повторно.

Просто залишайтеся в укритті, не висовуйтесь на відкритих просторах і просуйтеся обережно, акуратно виносячи ворога за ворогом.

Long Way from Texas / Далеко від Техасу 15
Завершити епізод "День висаджування".
One of the Lucky Few / Рідкісний везунчик 10
Подолати зміцнення менш як за 2 хвилини, не потрапивши під кулеметний вогонь.

Місія 1: День висадження

Завдання: Захопити пляж

Перше, що вам належить зробити в першій місії - пробігти через пляж під атакою великокаліберних кулеметів по вас. Для даного трофея вам потрібно уникнути збитків від атак цих знарядь. Ви можете перезавантажувати контрольні точки, якщо раптом отримали шкоду.

Крім того, однією з вимог для отримання трофею є обмеження за часом, що дорівнює 2 хвилинам. Таймер у грі не відображається, так що вам не варто гаяти, а бігти якнайшвидше, ухиляючись від кулеметного вогню.

Радимо бігти якомога ближче до Пірсона. Він бігтиме, коли шлях безпечний і ховатиметься від вогню, коли це необхідно. Ви просто повинні стати його тінню і бігти впритул за ним. Тоді ймовірність того, що кулемет по вас максимально впаде. Коли Пірсон ховається, ви повинні лягати на землю. При повзці ймовірність того, що по вас потраплять дуже низька.

Іноді все ж ви ловитимете шалену кулю і вам знадобиться кілька спроб, щоб пройти. В основному вам потрібно триматися за Пірсоном і повзти за укриттями, поки кулемети стріляють по вас. Коли знаряддя перестаю палити по вам, то пересувайтеся до наступного укриття.

Пам'ятайте, що ви можете перезапустити контрольну точку під час потрапляння. Трофей відкриється після того, як ви вибухнете огорожу, яка перегороджує шлях вашим військам.

The Paddle / Рятувальний круг 15
Завершити операцію "Кобра".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Ack Ack / ППО 20
Збити всі літаки, що загрожують танкам, в операції "Кобра".

Місія 2: Операція "Кобра".

Після захоплення зенітної зброї у 2 місії, вам потрібно збити бомбардувальники, які намагаються атакувати ваші танки. Усього 20 літаків.

3 праворуч - 3 посередині - 2 ліворуч - 2 ліворуч - 3 посередині - 2 праворуч - 2 ліворуч - 2 ліворуч - 1 посередині

No Sanctuary / Ніхто не піде 15
Завершити епізод "Цитадель".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Marksman / Влучний стрілець 25
Ні разу не схибити, прикриваючи Цуссмана з церкви, в епізоді "Цитадель".

Місія 3: Цитадель

Завдання: Розвідати внутрішній двір.

У третій місії вам доведеться піднятися нагору вежі з годинником, щоб забезпечувати вогневе прикриття для Цуссмана. Підберіть снайперську гвинтівку зверху біля краю платформи. Тепер вам потрібно, щоб кожен випущений вами патрон зі снайперки досяг ворога та вбив його. Тим самим ви помиєте Цуссман досягти своєї мети.

Пам'ятайте, що ви можете перезапустити контрольну точку, якщо помилитеся.

Last Stop / Остання зупинка 15
Завершити епізод "УСО".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Sunday Driver / Акуратний водій 15
Завершити водіння в епізоді "УCO", жодного разу не зіткнувшись із перешкодами.

Місія 4: УСО

Завдання: Зупинити поїзд

У четвертій місії є момент із водінням. Вам доведеться наздогнати поїзд машиною. Для отримання трофею вам не можна врізатися в перешкоди (камені, огорожі тощо).

Якщо ви щось зачепили, просто перезавантажте контрольну точку. Трофей відкриється, як тільки ваш товариш перехопить кермо, а ви сядете за кулемет.

Champagne and Caviar / Ікра та шампанське 15
Завершити епізод "Звільнення".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Silent Night / Тиха ніч 20
Прокрастися через двір, не потрапивши на очі ворогам, в епізоді "Звільнення".

Місія 5: Звільнення

Завдання: Встановіть вибухівку на північній брамі

На першій ворожій території ви будете озброєні пістолетом з глушником і повинні будете непомітно пробратися повз ворогів, щоб розмістити дві бомби.

Як тільки ви потрапите в дане місце, виходьте на балкон і перестрибніть через перила (не падайте вниз) на виступ будинку праворуч. Пройдіть по ньому до наступного балкона, де стоятиме ворог. Приховано вбийте його, увійдіть до будівлі і спустіться вниз. Будьте обережні, тому що внизу з дверей зліва будуть виходити два охоронці. Почекавши поки ті пройдуть, прошмигніть у прохід ліворуч і встановіть першу бомбу на північній брамі. Потім відкрийте замок найближчих дверей. Підніміться на другий поверх і виходьте на балкон, а потім по виступу рухаємося над ворогами з правого боку двору. Просуваємось непомітно до протилежної сторони дворика до південних воріт, де потрібно встановити другу бомбу. Трофей відкриється, як тільки ви встановите другу бомбу.

Пам'ятайте, що ви можете перезапустити контрольну точку, якщо ви виявили.

Human Cost / Планові втрати 15
Завершити епізод "Побічна шкода".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Gasoline Cowboy / Бензиновий ковбой 15
Врятувати союзників за допомогою "Шермана", зберігши понад 80% броні в епізоді "Побічна шкода".

Місія 6: Побічні збитки

Завдання: Дістатися театру

На самому початку 6-ї місії ви керуватимете танком. Це відносно тривала частина місії, яка триває близько десяти хвилин. Поки ви керуватимете танком, по вас стрілятимуть противники з ракетницями та ворожі танки.

Ви повинні зберегти рівень броні вашого танка вище 80%, щоб заробити трофей наприкінці цієї частини глави. Індикатор рівня броні розташований у нижньому лівому кутку. Тим не менш, він не показує, скільки% у вас залишилося, так що вам залишиться лише гадати. Постарайтеся спочатку не отримати втрати взагалі. Намагайтеся тримати велику дистанцію та стріляйте по будинках, щоб знищити ворогів.

Далі секції стануть лише складнішими. В одному з таких моментів будуть два танки, які роз'їжджатимуть картою. Вам потрібно буде ховатися за будинками, щоб вони втрачали вас на увазі, а потім підбиратися до них ззаду. Два постріли ззаду (або ззаду, а другий збоку) достатньо, щоб знищити танк противника. Просто не стріляйте в них спереду, тому що вони можуть легко вистрілити у відповідь та потрапити до вас.

Також можна встановити рівень складності на “Новичок”, щоб спростити проходження цього місця. Якщо ви сильно постраждали, перезавантажте контрольну точку.

Death Factory / Фабрика смерті 15
Завершити епізод "Фабрика смерті"

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Fog of War / Туман війни 10
Прокрастися через "Зуби дракона", не потрапивши на очі ворогам, в епізоді "Фабрика смерті".

Місія 7: Фабрика смерті

Завдання: Знайдіть свій загін.

Для цього ви повинні пройти через туманний ліс, не виявлений ворогами-людьми. Є один собака, який завжди знаходитиме вас і це нормально. Це ліс, який починається з мертвого пілота, що висить на парашуті.

У першій частині, після вбивства собаки, тримайтеся правої сторони. Попереду лише 3 ворогів, і їх легко обійти, якщо ви зачекаєте за деревом, поки вони підуть.

Далі йде велика секція з вогнеметником. Тримайтеся правої сторони. На шляху ви зустрінете двох патрулюючих ворогів, яких можна вбити за допомогою рукопашної атаки. Продовжуйте триматися правої сторони і вбийте потай ворога перед бункером, поки інші противники йдуть. Твій друг уб'є другого супостата перед бункером.

Трофей відкриває після того, як ви з'єднаєтеся з вашим товаришем по команді, відчините двері всередині бункера, і потрапите в ліс, але вже без туману.

Пам'ятайте, що ви можете перезапустити контрольну точку, якщо ви виявили. Якщо ворог побачив вас на мить, це нормально. Головне, щоб він не встиг зчинити тривогу.

Our Men / Наші люди 15
Завершити епізод "Висота 493".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Suppressive Fire! / Вогонь на придушення! 10
Проводити сапера з підривним зарядом до бункера в епізоді "Висота 493".

Місія 8: Висота 493

Завдання: Захопити пагорб / Супроводити сапера

Незабаром після початку восьмої місії вам доведеться супроводити сапера, що несе підривний заряд до бункеру. На шляху ви зустрінете перешкоду у вигляді обстрілу вашої позиції з великокаліберного кулемету. Стріляйте в нього, щоб стримати його, потім швидко скажіть сапер рухатися далі. Повторюйте це, доки він не досягне вершини пагорба. Ви завжди повинні стріляти по кулеметнику кілька разів, щоб той припинив стріляти. Крім того, з'являтимуться й інші вороги, тому будьте уважні та вбивайте їх.

Якщо сапера вбили, просто перезавантажте контрольну точку.

Worst Christmas Ever / Найгірше Різдво в історії 15
Завершити епізод "Арденська операція".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Flyboy / Літчик 20
Збити 12 літаків супротивника, захищаючи бомбардувальники в епізоді "Арденська операція".

Місія 9: Арденнська операція

Завдання: Викликати підтримку з повітря

У 9 місії ви керуватимете літаком і повинні захистити бомбардувальники союзників, знищуючи ворожі літаки. Усього вам доведеться протистояти двом хвилях супротивників. У першій хвилі буде 8 літаків, а в другій 12, тобто всього 20. Для отримання досягнення вам потрібно самостійно знищити 12 з них.

Складність полягає в тому, що ваші товариші по команді атакують ці літаки, і вони роблять це досить швидко. Вам потрібно не гальмувати і збивати якнайбільше і швидше, ніж це роблять ваші товариші.

Натисніть /, щоб виділити ворожі літаки. Летіть поряд з ними і тримайте, щоб навестися на них. Після того, як заклалися на них, ви можете прискоритись (відхилити лівий стик вгору), щоб наблизитися до них і їх стало простіше знищити. Це може зайняти кілька проходжень місії. Справа в тому, що протягом місії є кілька контрольних точок збереження, і якщо ви гальмували на початку і знищили мало, зробити це в кінці практично неможливо.

Я рекомендую зробити резервну копію збереження вручну перед цією частиною рівня. Коли ви дійдете до секції з літаком, призупинити гру і оберіть "вийти" (не простий вийдіть з програми, так як гра не збережеться на тому моменті). Повернувшись у головне меню приставки, ви можете перейти в Налаштування PS4 - Управління збереженими даними - Резервне копіювання в хмару або USB. Таким чином, якщо трофей не відкриється, ви можете просто відновити збереження з флешки чи хмари і не доведеться проходити всю місію заново.

No Sacrifice Too Great / Ціна перемоги 15
Завершити епізод "Засідка".

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Infiltrated / Лазутчик 20
Дістатися снайперського гнізда, не трапляючись на очі ворогам, в епізоді "Засідка".

Місія 10: Засідка

Завдання: Проникнути на авіабазу

У десятій місії є стелс секція на початку місії (після нападу на автоколонну). Ви озброєні пістолетом з глушником і маєте проникнути на авіабазу.

Дотримуватись правої сторони бази. Вбивати противників пострілом у голову або 2-3 пострілами у верхню частину тіла. Є одна кімната з 3 ворогами та командиром бази. Ви можете просто застрелити їх дуже швидко. Нічого страшного, якщо поодинокі вороги помітять вас. Головне вбити їх якнайшвидше. Вони просто не встигнуть попередити всю основу. Якщо значок над головою стає червоним, у вас ще є секунда, щоб убити їх.

Якщо ви сумніваєтеся, перезапустіть контрольну точку. Трофей відкривається після підйому сходами до снайперського гнізда.

To the End / До кінця 50
Завершити кампанію.

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Defender / Захисник 20
Збити всі літаки, що загрожують колоні, в епізоді "Рейн".

Місія 11: Рейн

Завдання: Захопити зенітну зброю.

Після захоплення зенітної зброї в 11 місії ви повинні збити штурмові літаки супротивника. Усього їх 25.

Ось порядок, у якому літаки з'являються:

3 посередині - 5 ліворуч - 4 праворуч - 4 посередині - 4 посередині - 3 посередині - 2 ліворуч

Пам'ятайте, що можна перезапустити контрольну точку, якщо пропустите літак.

Рекомендовано зробити резервну копію збереження гри вручну, перш ніж захоплювати зенітну зброю. В іншому випадку, якщо ви не встигнете завантажити контрольну точку, вам доведеться перегравати всю місію з початку.

Щоб створити резервну копію збереження. Увійдіть в меню паузи, виберіть "Вийти", зайдіть в налаштування PS4, керування збереженими даними, резервне копіювання в хмару або USB.

Якщо трофей не відкриється, ви можете просто відновити збереження флешки або хмари і не доведеться проходити всю місію заново.

Buck Private / Зелений новобранець 5
Вбити 10 супротивників у мережній грі.

Все дуже просто – зіграйте у мережеву гру та вбийте 10 супротивників будь-якими доступними способами. Дуже швидкий та простий трофей.

Ricky Recruit / Спритний новачок 30
Виконати 21 щоденне випробування штабу.

Кожен день у мультиплеєрі на вас чекає по 6 випробувань. Для того, щоб виконати 21 випробування, потрібно грати в мережеву гру 4 дні. Проте варто пам'ятати, що деякі випробування можуть виявитися складними. Так що, якщо ви не можете завершити випробування, ви повинні почекати ще один день і виконати простіше (тоді це займе у вас 5 або 6 днів). Випробування однакові всім гравців.

Ви можете отримувати щоденні випробування (у грі вони називаються "щоденні цілі") у майора Ховарда у штабі. Самі собою випробування являють собою невеликі додаткові завдання. Наприклад, випробування "вбити двох противників однією гранатою". Ви також повинні повертатися до майора Ховарда на базу, щоб доповісти про виконання випробування. Обов'язково розмовляйте з ним щоразу, коли ви скінчите кілька випробувань, щоб отримати нагороду.

Вам варто зайнятися цим трофеїв з першого ж дня гри та заходити в мультиплеєр щодня, щоб виконати кілька випробувань (як мінімум найпростіші). В іншому випадку, коли вам залишиться виконати тільки цей трофей, доведеться чекати днів, щоб отримати достатню кількість виконаних випробувань.

Попередження про глюк:Існує інформація про те, що трофей відкривається пізніше, ніж слід. Деяким гравцям доводилося виконати понад 25 щоденних випробувань, щоб його відкрити. Якщо досягнення не відкрилося після 21 випробування, то продовжуйте виконувати випробування далі і в результаті ви його отримуєте. Це просто глюк. Рекомендується складати всі готові випробування майору Ховарду в штабі, а не через меню замовлення. Це може допомогти з відстеженням прогресу щодо виконаних випробувань.

General of the Army / Генерал армії 90
Досягти рівня Престиж 1 у мережній грі.

Для цього необхідно докачатися до 55 рівня в розрахованій на багато користувачів грі. Потім ви зможете перейти в режим престижу. Це скидає ваш рівень і все, що у вас відкрилося, але поруч із вашим ім'ям з'являється піктограма престижу.

Tour of Duty / Відрядження 15
Здобути 5 перемог у режимі "Війна" у мережевій грі.

Увійдіть у Мережеву Игру -> натисніть / -> Публічний Матч -> Війна. Ви повинні виграти 5 матчів у режимі "Війна". Пам'ятайте, що вашій команді потрібно саме виграти у 5 матчах, а не просто взяти участь.

Divisional Commander / Командир дивізії 30
Підвищити Престиж дивізії у мережній грі.

При першому вході в розраховану на багато користувачів гру, вам доведеться вибрати дивізію. Тепер ви зароблятимете очки досвіду дивізії, просто вбиваючи ворогів і граючи в онлайн-матчі. Переможні матчі дають більше очок дивізії, ніж програні. Майже все, що ви робите, підвищує очки вашої дивізії. Ви можете відстежити процес, натиснувши / -> Солдат -> Дивізії > натисніть /, щоб переглянути вашу дивізію > з правого боку показує рівень вашої дивізії та прогрес досвіду.

Для отримання престижу дивізії ви повинні прокачати її до 4 рівня. Це станеться, коли ви заробите 150 тисяч очок досвіду з цією дивізією. Тоді ви зможете поговорити з хлопцем у штабі, який надає престижам дивізіям.

Це не займе багато часу. За матч ви отримуєте близько 10 тисяч очок досвіду дивізії. Так що вам належить зіграти близько 15 матчів, щоб отримати цей престиж. Ви можете перемикатися між дивізіями у будь-який час, якщо захочете. Усі вони відрізняються ефектами. На шляху до першого престижу гравця (досягнути 55 рівня гравця) ви зможете легко здобути престижі для всіх дивізій.

Fireworks / Феєрверк 25
Забрати артефакт у епізоді "Останній Рейх".

У Call of Duty WW2 є дві основні пасхали в зомбі-режимі "Останній Рейх": легка та складна. У відео-гіді нижче покроково показано, що потрібно зробити для проходження легкої Великодня та отримання даного трофея.

Dark Reunion / Темна спілка 30
Врятувати Клауса в епізоді "Останній Рейх".

Перш ніж ви зможете виконати умови для "складної" Великодня для трофея" Dark Reunion / Темна спілкави повинні спочатку пройти легку пасхалку (трофей) Fireworks / Феєрверк") до точки неповернення, тобто до останнього крок перед битвою з босом, де ви вводите коди в машині для активації "Голосу Бога". Вам не можна стріляти в помаранчеву кулю в Імператорській Палаті після активації "Голосу Бога". Це приведе вас до боса Клаусу і ви продовжите проходження легкого Великодня.

Після активації "Голосу Бога" ви можете почати виконувати кроки для "складної" пасхали. Ви також повинні побудувати всі 4 варіанти тесла-гармати (трофей) DarkArts/ Темне мистецтвоРекомендується працювати над ними з самого початку, щоб зберегти кілька раундів під інші потреби.

У будь-якому випадку, спочатку ознайомтеся з трофеями. Fireworks/ Феєрверк"і" DarkArts/ Темне мистецтвоСпочатку вам варто пройти "легку" пасхалку для отримання трофея "Fireworks / Феєрверк" і попрактикуватися в битві з босом. Після завершення легкого пасху і створення всіх поліпшень тесла-гармат, кроки, що залишилися, стануть досить простими.

Pressure Cooker / Під тиском 10
Протриматись до 20-ї атаки в епізоді "Пролог".

Пролог можна розпочати, перейшовши в меню Зомбі -> Грати Онлайн -> автоматично розпочнеться заставка, а потім розпочнеться пролог.

Ви можете переграти в пролог у будь-який час у розділі Зомбі -> Грати Онлайн -> Переграти Пролог.

Щоб розблокувати доступ до Містичної скриньки, вам потрібно вистрілити в 10 ліхтарів, розставлених по карті.

Карта дуже крихітна, тому виживати насправді не так просто. Фокус полягає в тому, щоб бігти по колу та побудувати зомбі один за одним. Таким чином ви мінімізуєте ризик того, що вас заженуть у кут. Це займе трохи часу, але якщо безцільно бігати, вас просто заженуть у кут, і ви помрете. Нагорі в будинку є "швидке пожвавлення" та броня. Ви можете поповнити швидке пожвавлення тричі. Воно автоматично відроджує вас, якщо з вами розправилися. Броня з кожним разом стає дорожчою та захищає вас від смертельних ударів. На нижньому поверсі можна придбати зброю MP-40. Поповнення набоїв коштує всього 500 очок, так що це більш економічно ефективно до 10 раунду, ніж купівля зброї в містичній скриньці (кожне коштує по 1000 очок без можливості поповнити патрони). Ви також маєте спеціальну здатність під назвою “Freefire”. Вона автоматично перезаряджається, коли ви стріляєте по ворогах. Активувати його, натиснувши на L1+R1, щоб на короткий час отримати нескінченні патрони (краще використовувати в середині раунду або, коли вас заганяють у кут). Дійсно чудово, коли ви отримуєте кулемет із містичного ящика, тому що з ним можна дуже швидко вбити зомбі. Якщо удача на вашому боці, то ви також можете витягнути з таємничого ящика Джека з коробки. Це вибухівка, яка заманює зомбі, і вони протягом декількох секунд не будуть нападати на вас. Якщо ви втратите всі швидкі пожвавлення до 10-го раунду, то вам варто перезапустити матч. Коли зомбі вбивають вас, то матч перезапускається всередині будинку з 2 раунди, так що вам не доведеться щоразу перезавантажувати пролог із самого початку.

Red Mist / Червоний туман 10
Вбити 10 супротивників одним вибухом Бомбіста в епізоді "Останній Рейх".

Бомбісти починають часто з'являтися з 11 раунду та пізніше. Вони більше, ніж звичайні зомбі та носить вибухонебезпечний балон на спині. Найпростіший спосіб виконати умови трофея, убити Бомбіста так, щоб він упустив балон на підлогу. Потім постріли в неї, коли 10 або більше зомбі буде поруч із нею. Радіус вибуху невеликий, так що зомбі повинні бути дуже близько один до одного. Просто бігайте поки всі зомбі не вишикуються в лінію. Потім заманіть їх до місця балона.

Ви також можете кинути "Джек в коробці". Він заманить усіх зомбі в одне місце. Перш ніж "Джека в коробці" здетонує, вистріліть у балон, який Бомбіст упустив. "Джека в коробці" ви можете отримати у містичній скриньці. Дізнатися про місцезнаходження ящика можна по зеленому променю в небі. Направившись у місце, звідки йде цей промінь, ви знайдете ящик.

У бункері ви завжди зустрінете 4 бомбістів після відкриття середніх дверей бункеру в соляні шахти. Ви можете дістатися до них на ранніх етапах та заманити їх у велику групу зомбі.

Тільки гравець, який вистрілив у балон, заробляє трофей, інші гравці у матчі не отримують його автоматично.

Dark Arts / Темне мистецтво Ураган (Hurricane)

Вам потрібно зібрати групу зомбі (бігати з ними від одного кінця локації до іншого, так щоб усі вони вишикувалися в одну лінію). Тепер потрібно, щоб Вюстлінг виявився позаду нормальних зомбі. Вистріліть у цього здорованя, щоб він побіг за вами, збиваючи всіх зомбі на своєму шляху. Коли він зіб'є понад десять зомбі, трофей відкриється.

Lurking Around / Причаївся 10
Знайти та вбити доктора Страуба в епізоді "Останній Рейх".

Лікар Страуб випадково з'являється за вікнами десь на карті. Це чоловік у білому пальті, який стоїть за вікном. Найкращий варіант - перевірити всі вікна на карті.

Реальність полягає в тому, що цей трофей майже, напевно, ви отримаєте випадково, не намагаючись спеціально вибити його. Все тому, що коли ви стрілятимете по зомбі, то ваші кулі пролітатимуть крізь стіни і можуть потрапити по лікаря. Наприклад, він може з'явитися за вікнами у стартовій зоні, і там дуже легко потрапити до нього випадково. Замість того, щоб шукати його просто займайтеся іншими трофеями режиму і існує 99% шанс того, що ви отримаєте його автоматично.

Трофей також відкривається у всіх гравців у групі, незалежно від того, хто вистрілив у Страуба. Так що граючи в групі з 4 людей, у вас є величезний шанс виконати цей трофей випадково. В іншому випадку просто подивіться за всіма вікнами на карті, і якщо ви не можете знайти мету, то перезапустіть матч.

Undertaker / Трунар 10
Вбити Бомбіста лопатою в епізоді "Останній Рейх".

Перед початком зомбі-матчу в останньому Рейху, вам потрібно вибрати клас медика зі здатністю "Камуфляж". Вона дозволяє вам стає невидимою на кілька секунд, яка ідеально підходить для вбивства в ближньому бою, будучи не атакованим з боку супротивника.

Найкраще місце для отримання трофею знаходиться в бункері. Після включення живлення зможете пройти через середні двері бункер. За цими дверима завжди 4 бомбісти. Використовуйте здатність Камуфляж перед відкриттям цих дверей, а потім атакуйте у ближньому бою, щоб убити одного з них. Лопата - зброя ближнього бою за умовчанням, тож вона завжди при вас. Для вбивства може знадобитися кілька ударів, але на ранніх етапах матчу вбити супротивника досить легко.

Бомбісти також з'являються на пізніших раундах (починаючи з раунду 12 і далі). Бункер - перше та найпростіше місце для отримання даного трофея.

Майте на увазі, що здатність "Камуфляж" має спочатку зарядитись. Це відбувається автоматично, коли ви вбиваєте зомбі. Потім з'явиться червоне коло в нижньому правому кутку екрана. Натисніть + ( + ), щоб активувати камуфляж.

Lightning Handler / Король блискавок 10
Збудувати тесла-гармату в епізоді "Останній Рейх".

Розблокує автоматично, у міру проходження основного пасху. Дивіться ВІДЕО-ГІДдо 8:49, щоб дізнатися, як отримати тесла-гармату.

White Knuckles / Натягнуті нерви 15
Пережити 3 атаки шкідників в одному матчі епізоду "Останній Рейх" без жодного поранення.

Для цього трофею потрібно дожити до 15 хвилі. Кожні 5 раундів починається хвиля шкідників, тобто вони з'являються на 5, 10, 15 раундах відповідно. Іноді хвиля шкідників може затриматись на раунд чи два. У цих раундах на вас чекають особливі типи зомбі, які швидше, ніж звичайні, але і вмирають вони швидше. Ви повинні завершити 3 таких хвилі за один сеанс без отримання втрат. В інші хвилі ви можете отримувати шкоду. Саме в хвилі шкідників ви не повинні взагалі отримати будь-які збитки.