Сходи.  Вхідні групи.  Матеріали.  Двері.  Замки.  Дизайн

Сходи. Вхідні групи. Матеріали. Двері. Замки. Дизайн

» Скайрім мод торговельні каравани на візках

Скайрім мод торговельні каравани на візках

Мод дозволяє кататися на своєму візку. Для цього у вас повинен бути свій кінь, який ви повинні впрягти в візок за допомогою збруї, яку можна зробити на дубильному верстаті.
Переклад не є остаточним. При оновленні версії мода переклад змінюватиметься. Зауваження та побажання щодо перекладу вітаються.
У версії 1.4 нове меню. У цьому меню можна вибрати модель з "рогами" або з дахом або з усім разом.
Також доданий новий талант, що дозволяє призвати віз у потрібне місце.
Віз можна знайти поряд з стайнею Вайтрана.
Для кращого управління автор мода радить внести зміни до Skyrim.ini.Потрібно дописати там такі рядки:
fWheelAngDamp=0.1100
fMass=230.0000
fFriction=100.0000
fGravMult=7.0000

Від себе додам, що якщо ви це зробите, управління буде більш адекватне.

Детальний опис моди англійською можна знайти в "readme" або на оригінальній сторінці моди.

Встановлення:

Помістити файли в папку Skyrim/Data, активувати плагін у лаунчері.


Версія: 2.5
Мова:російська

Опис:
Для подорожей просторами Скайріма у вас з'явиться власний візок, ремесло, сховища, портативний табір та туристичне спорядження для гри. Ви можете подорожувати з вашими компаньйонами просторами Скайріма. Книги посібника лежать у меню візка. Для упряжі коня ви повинні створити спочатку необхідні речі, такі як упряж. Оскільки у грі існує багато компаньйонів, ви отримуєте силу заклинань, що дозволяє виділити будь-якого компаньйона. Ви можете помістити пасажирів за допомогою вивченого заклинання і використовувати моди UFO або подібні моди для декількох пасажирів. Ви можете змінювати свій візок, робити навіси, змінювати зовнішній вигляд і багато інших функцій. Ви можете створювати свої портативні табори, коли захочете відпочити. Ви можете перевозити ваші товари та вантажі. При вході в гру ви отримаєте сповіщення про те, що ви стали власником візка.

Оновлення:2.5
- Додано нову книгу "Спорядження кочівника" том VIII, за допомогою цієї книги ви можете навчитися такому ремеслу, як виготовлення манекенів та мішені для стрільби (книга в інвентарі візка)
- Додано нове заклинання "прилягти", "присісти", "розвести багаття" ("в'язання дров" більше не існує)
- Перероблена система компаньйонів, тепер є підтримка для 4-х компаньйонів (можна у візку 4-х компаньйонів возити)
- Перероблено систему входу та виходу з візка
- Повністю оновлено переклад на російську, так як автор багато що змінив, так само до кожного елемента та предмета доданий префікс "Дова", щоб було легше знаходити потрібні речі, наприклад Дова - багаття, Дова - смолоскип і так далі
- Чомусь автор з архіву видалив файл настроювальний файл xgfPferdeKarren-en.ini, я в архіві його залишив, але в опціональній папці, спочатку спробуйте використовувати мод без цього файлу, якщо щось піде не так з фізикою візка, то встановіть цей файл, його встановлювати в папку Data разом з основними файлами xgfPferdeKarren-en.bsa та xgfPferdeKarren-en.esp

Журнал змін:
- Додано чотири нових мішки, Мішок з травами Довакіна, з провіантом Довакіна, з камінням душ Довакіна, з матеріалами Довакіна
- Додано спальне місце Довакіна
- Додано нове заклинання "Режим Обладнання Довакіна"
- Додані опції "Сісти", "Прилягти", "Відбути"
- Патч для мода "Місяць морозу - Frostfall" вже вшитий у мод (якщо ви встановлювали попередню версію мода, то видаліть файл xgfPferdeKarren-en-CFSupport.esp)
- Додано бочку з сіллю
- Заклинання "виклик візка" так само викликає і кінь якщо він був запряжений
- Додано нове Меню після прочитання книг
- Додано 7 нових книг (можна знайти у кошику у візку) обов'язкові до прочитання щоб навчиться виготовляти обладнання
- Додані рецепти для плавки зброї
- Додані жердини для створення наметів та намету (продаються в Рівервуді або у Каджитів мандрівників)
- Додана нова опція для сідла
- Додана нова опція для збирання деревини
- Підтримка Місяця морозу - Frostfall
- Додано опціональний патч для сумісності з модою Frostfall - Місяць морозу
- Система послідовників змінена для більшого вибору
- Ai Послідовників перевіряється під час переміщення
- Квестові Послідовники як Серана, а також Вілія можуть тепер користуватися возом (Послідовники не повинні перебувати у фракціях CurrentFollowerFaction(0)
- Додано нове похідне Багаття
- Повністю перероблено основний скрипт для моди
- Додано новий скрипт для стільця
- Додано новий спальник
- Для візу доданий власний ini файл з Physik (в архіві, обов'язково встановлювати разом з папкою data з архіву)
- Оновлення сценаріїв оптимізації
- Оновлення скриптів для переносного багаття, факела, візка, робочого столу та автозавантаження
- Виправлення багатьох багів (все працює на 98%)

Як почати користуватися візком:

Виклик візу:
- Після встановлення мода і при вході в гру, у вас з'явиться повідомлення і віконце повідомлення що у вас додано заклинання "Виклик візка"
- Виберіть відповідне місце щоб викликати візок, візьміть заклинання яке в меню магія і кастуйте "Криком" (Z)
- Перед вами з'явитися візок без коня і без упряжі, тільки візок
- Далі щоб вивчити і прочитати всі книги та посібники що і як робити, активуйте віз "Е" і у вас з'явиться меню з налаштуваннями
- Виберіть опцію та відкриється меню інвентарю воза та заберіть усі книги
- Тепер усі книги у вас в інвентарі, вивчіть та прочитайте їх усі! Після прочитання все буде доступно для решти, що описано нижче. Книги мають VIII томів і одна книга "Візок Довакіна", читайте всі книги по одній, після прочитання кожної книги і після закриття книги з'являтиметься меню, в якому будуть вказані речі, які будуть виготовлятися в кузні та на дубильній стійці, там же є значення # і вийти, і в тому ж вікні позначення 0 - це вкл і 1 - це вимк, ставте за допомогою кнопки # значення 0 якщо хочете щоб всі предмети описані в тій чи іншій книзі додалися в кузню або дубильну стійку, якщо хочете прибрати рецепти з кузні або дубильної стійки, то встановіть значення 1 після прочитання книг. Прочитайте обов'язково книгу "Візок Довакіна" і виставте значення 0 і тоді упряж з'явиться на дубильній стійці, а далі вже самі вирішуйте як і що робити.

Загальне керівництво:

Управління візком:
- Для використання віза необхідна "Упряж". Створіть її на Дубильному верстаті. Помістіть "Упряж" в інвентар коня, тепер ви можете запрягти свого коня в візок.
- Через меню "Візки" здійснюється доступ до інвентарю Візки та Коня, а також до різних налаштувань (швидкість, зовнішній вигляд і т.д.).
- Якщо вам знову захочеться проїхатися на коні верхи, потрібно випрягти коня та через інвентар коня (візок – далі – інвентар коня) замінити Упряж на Сідло.

Здібності:

Заклик візу:
- Якщо віз рухнув у яр, знайдіть досить велику, рівну поверхню. Використовуйте цю здатність і віз переміститься у вибране місце.

Пасажир у візку:

Якщо ви граєте з модом на кількох компаньйонів (наприклад UFO або AFT або подібні моди), за допомогою цієї здатності ви зможете вибрати компаньйона, який подорожуватиме в візку пасажиром (доступно возити 4-х компаньйонів)
- Інші компаньйони будуть використовувати систему пересування на конях за допомогою моди UFO або подібних модів

Предмети для створення табору:

Просто викиньте створені предмети із інвентарю. Вони з'являться у полі зору перед вами. Деякі можна використовувати відразу, інші мають "Меню установки" (зміна висоти та положення). Багаття та смолоскипи прогорають згодом і вимагають нового палива. Нове багаття (Візок - В'язанка дров) горить 2 години. Потім можна підкинути в багаття 2 поліна, забезпечивши горіння на наступні 2 години. Для факелів необхідні "Смолоскипне масло" і смужки шкіри, час горіння 4 години.

Обстановка табору:
- Намет Арокха
- Намет Довакіна
- Вертел
- Смолоскип
- Факельне масло
- Ширма
- В'язання дров
- Спальник
- Стілець
- Багаття

Сховища:
- Бочка 1
- Бочка 2
- Маленька скриня
- Велика скриня
- Сейф
- Мішок із травами
- Мішок з харчом
- Мішок з камінням душ
- Мішок з матеріалами

Броня для коня:
- Ебонітова броня
- Даедрична броня
- Дракона броня
- Двомірна броня
- Тепла броня
- Шкіряна броня
- Нордська броня
- Сідло Тенегріва

Вирішення проблеми та підказки:
У деяких не виходить запрягти коня до візка - використовуйте швидке натискання клавіші з командою "Приєднати" 2-3 рази поспіль, швидко як це можливо

Важливо!
- У кого не виходить запрягти коня у візок (при команді "Запрягти коня" віз підстрибує, але кінь не запрягається), потрібно в модах на керування кіньми типу Convenient Horses або Immersive Horses обов'язково включити фаст тревел з конем.

Дотримуйтесь інструкцій, уважно читайте книги та рецепти з цього мода!

Вимоги:
- Версія гри 1.8.151.0.7 та вище
- SKSE 1.06.09 та вище
- Для спільного з цим модом використання рекомендуються UFO або AFT або подібні моди

Сумісність:
- Dawnguard
- HearthFires
- Dragonborn
- Hypothermia
- Frostfall - Hypothermia Camping Survival
- Imp's More Complex Needs
- UFO
- EFF
- AFT
- Vilja
- і багато інших мод

Повне видалення моди:
- Переконайтеся, що ваш кінь має оригінальне ігрове сідло
- Заберіть усі ваші пожитки з візка та контейнерів зберігання (з кошиків, з інвентаря коня, з бочок, з скринь)
- Видаліть всі елементи візка з вашого інвентарю кудись у скриню в будинку наприклад
- Збережіться в чистий сейв
- Видаліть файли (xgfPferdeKarren-en.esp, xgfPferdeKarren-en.bsa)
- Видаліть Physik налаштування у вашому Skyrim. ini (якщо самі прописували) або файл xgfPferdeKarren-en.ini із папки Skyrim\Data
- Встановіть нову версію мода

Встановлення:(тільки вручну, через NMM менеджер архів не встановиться)
Помістіть з архіву папку Data в папку з грою (не Data всередину Data, а поверх), підтвердіть злиття папок та файлів та активуйте в лаунчері
В опціональній папці знаходиться файл xgfPferdeKarren-en.ini, що відповідає за фізику віза, в новій версії мода 2.50 автор цей файлик видалив, а може забув додати, у будь-якому випадку, спочатку спробуйте використовувати мод без цього файлу, якщо щось піде не так з фізикою візу, то встановіть цей файл, його встановлювати в папку Data разом з основними файлами xgfPferdeKarren-en.bsa та xgfPferdeKarren-en.esp

Параметри для змін у файлі xgfPferdeKarren.ini можна прописати такі параметри або змінити:(все стоїть за замовчуванням)
Щоб змінити фізику воза:
fWheelAngDamp=0.1100
fMass=330.0000
fFriction=100.0000
fGravMult=9.0000

Щоб змінити положення камери, можете прописати ці параметри у файлах Skyrim. ini який у папці зі збереженнями або у файлі xgfPferdeKarren.ini:
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderPosY=0.0000
fOverShoulderPosZ=0.0000
fOverShoulderPosX=0.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=0.0000
fOverShoulderHorseAddY=0.0000
fOverShoulderHorsePosZ=0.0000
fOverShoulderHorsePosX=0.0000
fMouseWheelZoomIncrement=0.050
fVanityModeMaxDist=1000.0000
fVanityModeMinDist=155.0000
fMinCurrentZoom=0.001




Опис:
Тепер візники замість миттєвого переміщення до обраного пункту призначення дійсно курсуватимуть між містами, а ви зможете насолоджуватися красою Скайріма, сидячи в візку. Мод замінює візки, що миттєво переносять вас до обраного пункту призначення на повнофункціональну мережу візників, що курсують між містами! Тепер ви зможете милуватися красою Скайріма сидячи у візку, що везе вас до обраного міста.

Оновлення:2.3.6
- Видалено карти маршрутів, на яких зображені маршрути якими проїжджають візки, знайти їх можна (було) біля самих візків, вони були введені в старій версії 2.0.6, але занадто багато конфліктів було через них і занадто багато проблем створюють для Skyrim Special Edition (але для Skyrim SE цього мода ще немає, незрозуміло що автор має на увазі, напевно, складнощі в портуванні).

Журнал змін:
- Ліміт часу на зупинки тепер близько 2-ї години, щоб було більше часу на розмови та справи.
- Внесені виправлення для візка та візника (якщо чесно не зрозуміло що саме, ось оригінал тексту "Ensure roving cart is enabled, or disable roving driver with log warning")
- Видалено всі зміни пов'язані з дорожніми покажчиками через конфлікти з деякими іншими плагінами (патчі сумісності для таких модів зроблю коли-небудь).
- Введено ліміт для зупинок приблизно на годину.
- Оновлено патч для "Cutting Room Floor" за додатковим посиланням.
- Виправлена ​​помилка з прив'язкою расового "прапора" і зміною на ActorTypeNPC, тепер буде перевірка "прапора" пасажирів, що допускаються в візок, щоб у візок не заліз ваш кінь або якась тварина компаньйон, оскільки була така помилка, коли в візку на пасажирському сидінні виявлявся ваш кінь.
- Переміщені візки у Рівервуді та Рорікстеді, щоб звільнити проїзд
- Переміщені візки у Марксайді (стайні), щоб звільнити проїзд
- Переміщені візки у локації Німалтенський ліс, щоб звільнити проїзд
- У локації Німалтенський ліс додано більше дорожніх розв'язок
- Додано патч для "Cutting Room Floor" за додатковим посиланням
- Видалені північні шляхи, що не використовуються, між Морфалом і Драконьим мостом (весь шлях використовує південний маршрут)
- Виправлено різні об'єкти
- Оновлено деякі дорожні знаки, щоб виправити спільну роботу з модом (інші чекають на патч сумісності)
- Додана зупинка у Німалтена і відповідно діалог із проханням зупинитися біля Німалтена
- Виправлено помилку з воротами при виїзді з Хелгена
- Виправлено назву нової зупинки під назвою "Конюшні Марксайда", яку я помилково в попередній версії 2-1-5 назвав як "Конюшні Маркарта" (Марксайд, це нова проміжна точка зупинки, яка знаходиться в прикордонній області між Межею та Х'ялмарком, так що при подорожі буде новий рядок діалогу про прохання зупинки у "Конюшен Марксайда")
- Виправлена ​​помилка коли при проханні зупинитися у стайнях Марксайда, віз повертався в Солітіюд
- Додано зупинку біля стайні Маркарта і відповідно діалог про прохання зупинитися біля стайні Маркарта
- Платна система діалогу зупинки в потрібному місці, тепер доступна тільки перед вибором потрібної локації, це виправить проблему коли візник вибирав довгий шлях прибуття у вказану точку, роблячи великий гачок
- Не відкривайте свій інвентар під час подорожі, так як це може викликати проблему, ви можете виявитися висить у повітрі або стоїть за візом
- Виправлені різні баги, коли на віз нападали NPC різних фракцій

Докладніше:
- Візники доступні у столицях усіх 9 міст
- Вартість подорожі визначається обраною локацією та відстанню до неї
- Візники з візками періодично з'являються біля міст
- Ви зможете змінювати вигляд у візку від 1-ї або від 3-ї особи
- Вільне обертання камери на 360 градусів
- У дорозі ви можете попросити візника висадити вас, наприклад, щоб убити поміченого вами дракона, після чого продовжити шлях
- Зупинки можуть бути в 13 селах, розташованих уздовж шляху (просто попросіть візника зупинитися)
- Кожен віз має свій власний script і працює незалежно від інших возів
- При подорожах ви можете брати із собою до 3-х компаньйонів

Особливості:
- Призупинення в будь-якому місці (заведіть діалог із візником)
- Ви можете спати в візку, скажіть візнику, щоб розбудив вас під час прибуття (це буде швидка подорож)
- Змінна швидкість віза, ви можете сказати візнику щоб він поквапився і ви поїдете швидше (авто встановлення швидкості пересування залежно від території)
- Сумісність з DLC HearthFire (тільки швидка подорож)

При оновленнях:
- Якщо ви знаходитесь в подорожі на візку, то виберіть пункт призначення в будь-яке велике місто (тільки не в дрібне і не в села!!!). Як тільки ви досягли великого міста, ви можете оновити цей мод. На даний момент, нещодавно використані перевезення перестануть працювати. Якщо ви знаходитесь у маленьких населених пунктах, бездіяльні візки зникнуть, коли ви увійдете до будівлі.
- Загалом перемістіться у велике місто і зайдіть у будь-яке приміщення і збережіться, потім оновіть мод

Вимоги:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Установка: (через менеджер NMM підтримується)
Помістіть папку Data з архіву в папку з грою, підтвердьте злиття папок та файлів та активуйте у лаунчері
Патч для скачування за додатковим посиланням

За словами автора:
- Цей мод можна встановлювати у будь-який час
- Цей мод ніяк не вплине на збереження гри і скрипти не псують сейви
- При видаленні моди жодних наслідків на гру не несе

Відомі проблеми та конфлікти:
Можливо у Вайтрані буде баг при посадці в візок і ви зависнете в повітрі, можливо це тільки у мене, так як і без цього мода і без інших у мене у Вайтрані візок не працює (в інших містах нормально все)
Мод конфліктує з будь-якими модами, що стосуються ігрових візків для подорожей, наприклад Scenic Carriages.

Передмова:
Даний мод це реінкарнація мода "Мальовничі візки - Scenic Carriages" так як автор вже давно його не оновлював і закинув. Автор цієї версії мода "Туристичні візки - Touring Carriages" вирішив відновити мод і повністю переробив всю файлову та геймплейну структуру.

Опис:
Тепер візники замість миттєвого переміщення до обраного пункту призначення дійсно курсуватимуть між містами, а ви зможете насолоджуватися красою Скайріма, сидячи в візку. Мод замінює візки, що миттєво переносять вас до обраного пункту призначення на повнофункціональну мережу візників, що курсують між містами! Тепер ви зможете милуватися красою Скайріма сидячи у візку, що везе вас до обраного міста.

Оновлення:2.3.6
- Видалено карти маршрутів, на яких зображені маршрути якими проїжджають візки, знайти їх можна (було) біля самих візків, вони були введені в старій версії 2.0.6, але занадто багато конфліктів було через них і занадто багато проблем створюють для Skyrim Special Edition (але для Skyrim SE цього мода ще немає, незрозуміло що автор має на увазі, напевно, складнощі в портуванні).

Журнал змін:
- Ліміт часу на зупинки тепер близько 2-ї години, щоб було більше часу на розмови та справи.
- Внесені виправлення для візка та візника (якщо чесно не зрозуміло що саме, ось оригінал тексту "Ensure roving cart is enabled, or disable roving driver with log warning")
- Видалено всі зміни пов'язані з дорожніми покажчиками через конфлікти з деякими іншими плагінами (патчі сумісності для таких модів зроблю коли-небудь).
- Введено ліміт для зупинок приблизно на годину.
- Виправлена ​​помилка з прив'язкою расового "прапора" і зміною на ActorTypeNPC, тепер буде перевірка "прапора" пасажирів, що допускаються в візок, щоб у візок не заліз ваш кінь або якась тварина компаньйон, оскільки була така помилка, коли в візку на пасажирському сидінні виявлявся ваш кінь.
- Переміщені візки у Рівервуді та Рорікстеді, щоб звільнити проїзд
- Переміщені візки у Марксайді (стайні), щоб звільнити проїзд
- Переміщені візки у локації Німалтенський ліс, щоб звільнити проїзд
- У локації Німалтенський ліс додано більше дорожніх розв'язок
- Додано патч для "Cutting Room Floor" за додатковим посиланням
- Видалено невикористовувані північні шляхи між Морфалом і Драконьим мостом (весь шлях використовує південний маршрут)
- Виправлено різні об'єкти
- Оновлено деякі дорожні знаки, щоб виправити спільну роботу з модом Point The Way (інші чекають на патч сумісності)
- Додана зупинка у Німалтена і відповідно діалог із проханням зупинитися біля Німалтена
- Виправлено помилку з воротами при виїзді з Хелгена
- Виправлено назву нової зупинки під назвою "Конюшні Марксайда", яку я помилково в попередній версії 2-1-5 назвав як "Конюшні Маркарта" (Марксайд, це нова проміжна точка зупинки, яка знаходиться в прикордонній області між Межею та Х'ялмарком, так що при подорожі буде новий рядок діалогу про прохання зупинки у "Конюшен Марксайда")
- Виправлена ​​помилка коли при проханні зупинитися у стайнях Марксайда, віз повертався в Солітіюд
- Додано зупинку біля стайні Маркарта і відповідно діалог про прохання зупинитися біля стайні Маркарта
- Платна система діалогу зупинки в потрібному місці, тепер доступна тільки перед вибором потрібної локації, це виправить проблему коли візник вибирав довгий шлях прибуття у вказану точку, роблячи великий гачок
- Не відкривайте свій інвентар під час подорожі, так як це може викликати проблему, ви можете виявитися висить у повітрі або стоїть за візом
- Виправлені різні баги, коли на віз нападали NPC різних фракцій

Докладніше:
- Візники доступні у столицях усіх 9 міст
- Вартість подорожі визначається обраною локацією та відстанню до неї
- Візники з візками періодично з'являються біля міст
- Ви зможете змінювати вигляд у візку від 1-ї або від 3-ї особи
- Вільне обертання камери на 360 градусів
- У дорозі ви можете попросити візника висадити вас, наприклад, щоб убити поміченого вами дракона, після чого продовжити шлях
- Зупинки можуть бути в 13 селах, розташованих уздовж шляху (просто попросіть візника зупинитися)
- Кожен віз має свій власний script і працює незалежно від інших возів
- При подорожах ви можете брати із собою до 3-х компаньйонів

Особливості:
- Призупинення в будь-якому місці (заведіть діалог із візником)
- Ви можете спати в візку, скажіть візнику щоб розбудив вас під час прибуття (це буде швидка подорож)
- Змінна швидкість віза, ви можете сказати візнику щоб він поквапився і ви поїдете швидше (авто встановлення швидкості пересування залежно від території)
- Сумісність з DLC HearthFire (тільки швидка подорож)

При оновленнях:
- Якщо ви знаходитесь в подорожі на візку, то виберіть пункт призначення в будь-яке велике місто (тільки не в дрібне і не в села!!!). Як тільки ви досягли великого міста, ви можете оновити цей мод. На даний момент, нещодавно використані перевезення перестануть працювати. Якщо ви знаходитесь у маленьких населених пунктах, бездіяльні візки зникнуть, коли ви увійдете до будівлі.
- Загалом перемістіться у велике місто і зайдіть у будь-яке приміщення і збережіться, потім оновіть мод

Вимоги:
- Версія гри 1.9.32.0.8 та вище

Встановлення:(через NMM менеджер підтримується)
Помістіть папку Data з архіву в папку з грою (не Data в Data), підтвердіть злиття папок та файлів та активуйте в лаунчері
Патч для "Cutting Room Floor" завантажувати за додатковим посиланням

Відомі проблеми та конфлікти:
Можливо у Вайтрані буде баг при посадці в візок і ви зависнете в повітрі, можливо це тільки у мене, так як і без цього мода і без інших у мене у Вайтрані візок не працює (в інших містах нормально все)
Мод конфліктує з будь-якими модами, що зачіпають ігрові візки для подорожей, наприклад "Мальовничі візки - Scenic Carriages"