Zinalar.  Kirish guruhi.  Materiallar.  Eshiklar.  Qulflar.  Dizayn

Zinalar. Kirish guruhi. Materiallar. Eshiklar. Qulflar. Dizayn

Skyrim mod savdo karvonlari aravalarda

Mod sizga o'z aravangizni haydashga imkon beradi. Buning uchun sizda o'zingizning otingiz bo'lishi kerak, uni ko'nchilik mashinasida tayyorlanishi mumkin bo'lgan jabduqlar yordamida aravaga bog'lashingiz kerak.
Tarjima yakuniy emas. Mod versiyasini yangilashda tarjima o'zgaradi. Tarjima bo'yicha mulohazalar va takliflar qabul qilinadi.
1.4 versiyada yangi menyu mavjud. Ushbu menyuda siz "shoxlar" yoki tomga ega modelni yoki ikkalasini tanlashingiz mumkin.
Yangi iste'dod ham qo'shildi, bu sizga kerakli joyga aravani chaqirish imkonini beradi.
Aravani Whiterun otxonalari yonida topish mumkin.
Yaxshiroq boshqarish uchun mod muallifi o'zgartirish kiritishni maslahat beradi Skyrim.ini. U erda quyidagi qatorlarni qo'shishingiz kerak:
fWheelAngDamp=0,1100
fMass=230.0000
fFriction=100.0000
fGravMult = 7.0000

Men o'zim qo'shimcha qilamanki, agar buni qilsangiz, menejment yanada adekvat bo'ladi.

Modning ingliz tilidagi batafsil tavsifini "readme" da yoki asl mod sahifasida topish mumkin.

O'rnatish:

Fayllarni Skyrim/Data papkasiga joylashtiring, ishga tushirgichda plaginni faollashtiring.


Versiya: 2.5
Til: rus

Tavsif:
Skyrimning keng hududlari bo'ylab sayohat qilish uchun sizda o'zingizning vagoningiz, hunarmandchiligingiz, omboringiz, ko'chma lageringiz va o'yin uchun lager uskunalaringiz bo'ladi. Siz hamrohlaringiz bilan Skyrim kengliklarida sayohat qilishingiz mumkin. Qo'llanma kitoblari savat menyusida. Otni jabduq qilish uchun birinchi navbatda zarur narsalarni, masalan, jabduqni yaratish kerak. O'yinda ko'plab sheriklar mavjud bo'lganligi sababli, siz sehrli kuchga ega bo'lasiz, bu sizga har qanday hamrohni ajratib ko'rsatishga imkon beradi. Siz o'rganilgan sehr yordamida yo'lovchilarni joylashtirishingiz va bir nechta yo'lovchilar uchun NUJ rejimi yoki shunga o'xshash modlardan foydalanishingiz mumkin. Siz vagoningizni sozlashingiz, kanoplar yasashingiz, tashqi ko'rinishini o'zgartirishingiz va boshqa ko'plab funktsiyalarni bajarishingiz mumkin. Siz dam olishni xohlagan vaqtda o'zingizning ko'chma lagerlaringizni yaratishingiz mumkin. Siz o'zingizning tovarlaringiz va yuklaringizni tashishingiz mumkin. O'yinga kirganingizda, siz savat egasi bo'lganingiz haqida xabar olasiz.

Yangilash: 2.5
- “Koʻchmanchilar jihozlari” VIII jildli yangi kitob qoʻshildi, bu kitob yordamida siz qoʻgʻirchoq yasash va nishon otish kabi hunarmandchilikni oʻrganishingiz mumkin (aravadagi kitob)
- "Yot", "o'tir", "olov yoq" ("o'tin to'plami" endi mavjud emas) yangi afsun qo'shildi.
- Yordamchi tizim qayta ishlandi, endi 4 ta hamrohni qo'llab-quvvatlash mavjud (siz 4 ta hamrohni aravada olib yurishingiz mumkin)
– Aravaga kirish va chiqish tizimi qayta ishlandi
- Rus tiliga tarjima butunlay yangilandi, chunki muallif ko'p narsalarni o'zgartirdi va kerakli narsalarni topishni osonlashtirish uchun har bir element va elementga "Dova" prefiksi qo'shildi, masalan, Dova olov, Dova - mash'al va hokazo
- Muallif negadir xgfPferdeKarren-en.ini konfiguratsiya faylini arxivdan o‘chirib tashladi, men uni arxivda qoldirdim, lekin ixtiyoriy papkada, avval ushbu faylsiz moddan foydalanib ko‘ring, agar fizikada biror narsa noto‘g‘ri bo‘lsa. savatga o'rnating, so'ngra ushbu faylni o'rnating, uni xgfPferdeKarren-en.bsa va xgfPferdeKarren-en.esp asosiy fayllari bilan birga Data papkasiga o'rnating.

O'zgarishlar jurnali:
- To'rtta yangi qop qo'shildi, bir qop Dovaxkiin o'tlari bilan, Dovahkiinning oziq-ovqatlari bilan, Dovahkiinning ruh toshlari bilan, Dovahkiin materiallari bilan
- Dovaxkiinning uxlash joyi qo'shildi
- "Dovahkiin uskunalari rejimi" yangi afsun qo'shildi
- "O'tir", "Yot", "Ketish" variantlari qo'shildi
- "Month of Frost - Frostfall" modi uchun yamoq allaqachon modga o'rnatilgan (agar siz modning oldingi versiyasini o'rnatgan bo'lsangiz, xgfPferdeKarren-en-CFSupport.esp faylini o'chirib tashlang)
- Bir barrel tuz qo'shildi
- “Aravani chaqir” afsuni, agar jabduqlangan bo'lsa, otni ham chaqiradi
- Kitoblarni o'qib chiqqandan keyin yangi menyu qo'shildi
- Uskunalar yasashni o'rganish uchun 7 ta yangi kitob qo'shildi (savatdagi savatdan topish mumkin) o'qish kerak
- Qurollarni eritish uchun retseptlar qo'shildi
- Chodirlar va chodirlar yaratish uchun qo'shilgan ustunlar (Rivervudda yoki Xajiit sayohatchilaridan sotiladi)
- Egar uchun yangi variant qo'shildi
- Yog'ochni yig'ish uchun yangi variant qo'shildi
- Ayoz oyini qo'llab-quvvatlash - Ayoz
- Frostfall rejimiga moslashish uchun ixtiyoriy yamoq qo'shildi - Oy Frost
- Ko'proq tanlov uchun izdoshlar tizimi o'zgartirildi
- Ai Followers harakatlanayotganda tekshiriladi
- Serana va Vilia kabi kvest izdoshlari endi savatdan foydalanishlari mumkin (izdoshlar CurrentFollowerFaction(0) aʼzosi boʻlmasligi kerak)
- Yangi gulxan qo'shildi
- Mod uchun asosiy skript butunlay qayta ishlab chiqilgan
- Kafedra uchun yangi skript qo'shildi
- Yangi uyqu sumkasi qo'shildi
- Savatga Physik bilan o'zining ini fayli qo'shildi (arxivda, arxivdan ma'lumotlar papkasi bilan birga o'rnatilishi kerak)
- Optimallashtirish skriptlarini yangilang
- Portativ olov, mash'al, arava, ish stoli va avtomatik yuklash uchun yangilangan skriptlar
- Ko'p xatolar tuzatildi (hammasi 98% ishlaydi

Savatdan foydalanishni qanday boshlash kerak:

Aravaga qo'ng'iroq qilish:
- Modni o'rnatganingizdan so'ng va o'yinga kirganingizda, siz "Savatga qo'ng'iroq qilish" afsunini qo'shganingiz haqida xabarnoma va oynani olasiz.
- Aravaga qo'ng'iroq qilish uchun mos joyni tanlang, sehrli menyudagi afsunni oling va "Qichqiriq" (Z) ni ayting.
- Oldingizda otsiz va jabduqsiz arava paydo bo'ladi, shunchaki arava
- Keyin nima qilish va qanday qilish kerakligi haqidagi barcha kitoblar va qo'llanmalarni o'rganish va o'qish uchun "E" savatini faollashtiring va siz sozlamalar bilan menyuni ko'rasiz.
- Variantni tanlang va aravani inventarizatsiya qilish menyusi ochiladi va barcha kitoblarni oladi
- Endi barcha kitoblar inventarizatsiyangizda, hammasini o'rganing va o'qing! O'qiganingizdan so'ng, quyida tavsiflangan barcha narsalar uchun hamma narsa mavjud bo'ladi. Kitoblar VIII jildli va bitta “Dovaxkining aravasi” kitobidan iborat bo‘lib, barcha kitoblarni birma-bir o‘qing, har bir kitobni o‘qib chiqqandan so‘ng va kitobni yopib qo‘ygandan so‘ng zargarxonada va do‘konda nimalar yasalishini ko‘rsatadigan menyu paydo bo‘ladi. ko'nchilik stendida, shuningdek, # va chiqish qiymati ham mavjud va xuddi shu belgilash oynasida 0 yoniq va 1 o'chirilgan, agar siz ma'lum bir kitobda tasvirlangan barcha elementlar qo'shilishini istasangiz, qiymatni 0 ga o'rnatish uchun # tugmasidan foydalaning. soxta yoki ko'nchilik stendiga, agar siz soxta yoki ko'nchilik stendidan retseptlarni olib tashlamoqchi bo'lsangiz, kitoblarni o'qib chiqqandan keyin qiymatni 1 ga o'rnating. "Dovaxkiin aravasi" kitobini o'qib chiqing va qiymatni 0 ga qo'ying, shundan keyin jabduqlar ko'nchilik stendida paydo bo'ladi, keyin qanday va nima qilishni o'zingiz hal qiling ...

Umumiy rahbarlik:

Savat nazorati:
- Aravadan foydalanish uchun sizga “Jabduqlar” kerak. Uni ko'nchilik mashinasida yarating. "Jabduqlar" ni otingizning inventariga qo'ying, endi siz otingizni aravaga bog'lashingiz mumkin.
- "Aravalar" menyusi orqali siz Arava va ot inventariga, shuningdek, turli xil sozlamalarga (tezlik, tashqi ko'rinish va boshqalar) kirishingiz mumkin.
- Agar siz yana otga minmoqchi bo'lsangiz, siz otni bog'lashingiz va otning inventarizatsiyasi (arava - bundan keyin - ot inventar) orqali jabduqni egar bilan almashtirishingiz kerak.

Imkoniyatlar:

Chaqiruv savati:
- Agar arava jarga tushib qolsa, etarlicha katta, tekis sirt toping. Ushbu qobiliyatdan foydalaning va arava tanlangan joyga o'tadi.

Vagondagi yo'lovchi:

Agar siz ko'p sherikli modda (masalan, NUJ yoki AFT yoki shunga o'xshash modlar) o'ynayotgan bo'lsangiz, ushbu imkoniyatdan foydalanib, siz vagonda yo'lovchi sifatida sayohat qiladigan hamrohni tanlashingiz mumkin (siz 4 ta hamrohni olib yurishingiz mumkin)
- Qolgan hamrohlar NUJ yoki shunga o'xshash modlardan foydalangan holda otlar harakati tizimidan foydalanadilar

Lager yaratish uchun narsalar:

Tayyorlangan narsalarni inventaringizdan shunchaki olib tashlang. Ular sizning oldingizda paydo bo'ladi. Ba'zilari darhol ishlatilishi mumkin, boshqalari "Sozlash menyusi" (balandlik va pozitsiyani o'zgartirish) ga ega. Yong'in va mash'alalar vaqt o'tishi bilan yonib ketadi va yangi yoqilg'ini talab qiladi. Yangi olov (Arava - bir dasta o'tin) 2 soat yonadi. Keyinchalik, keyingi 2 soat davomida yonishini ta'minlab, olovga 2 ta logni tashlashingiz mumkin. Mash'allar uchun "Mash'al yog'i" va teri chiziqlar kerak, yonish vaqti 4 soat.

Lagerni sozlash:
- Arokhaning chodiri
- Dovaxkining chodiri
- Shish
- mash'al
- mash'al moyi
- Ekran
- o'tin to'plami
- Qopko'rpa
- Kafedra
- gulxan

Saqlash:
- Barrel 1
- Barrel 2
- Kichik ko'krak qafasi
- Katta ko'krak qafasi
- Xavfsiz
- o'tlar to'plami
- oziq-ovqat sumkasi
- Ruh toshlari sumkasi
- Materiallar sumkasi

Ot qurollari:
- Ebony zirh
- Daedrik zirh
- Ajdaho zirhi
- Dwemer zirhi
- Issiq qurol
- Teri zirh
- Shimoliy zirh
- Shadowmane egari

Muammoni hal qilish va maslahatlar:
Ba'zi odamlar otni aravaga bog'lay olmaydilar - "Biriktirish" buyrug'i bilan tugmachani ketma-ket 2-3 marta, iloji boricha tezroq bosing.

Muhim!!!
- Otni aravaga bog'lay olmaydiganlar uchun ("Otni jabduqlar" buyrug'i bilan arava sakraydi, lekin ot jabduqlamaydi), siz "Qulay otlar" kabi otni boshqarish rejimlarida ot bilan tez sayohatni yoqishingiz kerak. yoki Immersive otlar.

Ko'rsatmalarga rioya qiling, ushbu moddan kitoblar va retseptlarni diqqat bilan o'qing!!!

Talablar:
- O'yin versiyasi 1.8.151.0.7 va undan yuqori
- SKSE 1.06.09 va undan yuqori
- Ushbu mod bilan birgalikda foydalanish uchun NUJ yoki AFT yoki shunga o'xshash modlar tavsiya etiladi

Moslik:
- Tong qo'riqchisi
- O'choq yong'inlari
- Ajdaho tug'ilgan
- Gipotermiya
- Frostfall - Hipotermiya Camping Survival
- Impning yanada murakkab ehtiyojlari
- NUJ
-EFF
- A.F.T.
-Vilja
- va boshqa ko'plab modlar

Modni to'liq olib tashlash:
- Otingizda asl egar borligiga ishonch hosil qiling
- Arava va saqlash idishlaridan barcha narsalaringizni oling (savatlardan, ot inventarlaridan, bochkalardan, sandiqlardan)
- Masalan, uyning sandig'idagi inventarizatsiyadan barcha arava elementlarini olib tashlang
- Toza saqlash sifatida saqlang
- Fayllarni o'chirish (xgfPferdeKarren-en.esp, xgfPferdeKarren-en.bsa)
- Skyrim-da Physik sozlamalarini o'chiring. ini (agar siz uni o'zingiz ro'yxatdan o'tkazgan bo'lsangiz) yoki Skyrim\Data jildidan xgfPferdeKarren-en.ini fayli.
- Modning yangi versiyasini o'rnating

O'rnatish:(faqat qo'lda, arxiv NMM menejeri orqali o'rnatilmaydi)
Arxivdan Ma'lumotlar papkasini o'yin papkasiga joylashtiring (Ma'lumotlar ichidagi ma'lumotlar emas, balki tepada), papkalar va fayllarni birlashtirishni tasdiqlang va ishga tushirish panelida faollashtiring.
Ixtiyoriy papkada savat fizikasi uchun mas'ul bo'lgan xgfPferdeKarren-en.ini fayli mavjud, mod 2.50 ning yangi versiyasida muallif ushbu faylni o'chirib tashlagan yoki uni qo'shishni unutgan bo'lishi mumkin, har holda, avval modni ushbu faylsiz ishlatishga harakat qiling, agar fizika aravalarida biror narsa noto'g'ri bo'lsa, keyin ushbu faylni o'rnating, uni xgfPferdeKarren-en.bsa va xgfPferdeKarren-en.esp asosiy fayllari bilan birga Ma'lumotlar jildiga o'rnating.

Siz xgfPferdeKarren.ini fayliga quyidagi parametrlarni kiritishingiz yoki oʻzgartirishingiz mumkin:(hamma narsa standart)
Arava fizikasini o'zgartirish uchun:
fWheelAngDamp=0,1100
fMass=330.0000
fFriction=100.0000
fGravMult = 9.0000

Kamera o'rnini o'zgartirish uchun siz ushbu parametrlarni Skyrim fayllariga yozishingiz mumkin. saqlash papkasida yoki xgfPferdeKarren.ini faylida joylashgan ini:
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderPosY=0,0000
fOverShoulderPosZ=0,0000
fOverShoulderPosX=0,0000
fOverShoulderCombatAddY=0,0000
fOverShoulderCombatPosZ=0,0000
fOverShoulderCombatPosX=0,0000
fOverShoulderHorseAddY=0,0000
fOverShoulderHorsePosZ=0,0000
fOverShoulderHorsePosX=0,0000
fMouseWheelZoomIncrement=0,050
fVanityModeMaxDist=1000.0000
fVanityModeMinDist=155.0000
fMinCurrentZoom=0,001




Tavsif:
Endi, bir zumda tanlangan manzilga ko'chib o'tish o'rniga, taksilar haqiqatda shaharlar o'rtasida sayohat qiladi va siz vagonda o'tirganingizda Skyrim go'zalligidan bahramand bo'lishingiz mumkin bo'ladi. Mod sizni tanlagan manzilingizga bir zumda olib boradigan aravalarni shaharlar o'rtasida ishlaydigan to'liq ishlaydigan taksilar tarmog'i bilan almashtiradi! Endi siz tanlangan shaharga olib boradigan vagonda o'tirganingizda Skyrimning go'zalligiga qoyil qolishingiz mumkin.

Yangilash: 2.3.6
- Aravalar harakatlanadigan marshrutlarni ko'rsatadigan marshrut xaritalari olib tashlandi, ular aravalarning o'zlari yonidan topilishi mumkin (bo'lgan), ular eski 2.0.6 versiyasida kiritilgan, ammo ular tufayli juda ko'p nizolar yuzaga kelgan va ular Skyrim Special Edition uchun juda ko'p muammolarni yarating (lekin bu mod Skyrim SE uchun hali mavjud emas, muallif nimani nazarda tutayotgani aniq emas, ehtimol portlashda qiyinchiliklar).

O'zgarishlar jurnali:
- Suhbat va biznes uchun ko'proq vaqt bo'lishi uchun to'xtash vaqti endi taxminan 2 soatni tashkil qiladi.
- Arava va haydovchiga tuzatishlar kiritildi (to'g'risini aytsam, nima aniq emas, bu erda asl matn "Avtomobil aravasi yoqilganligiga ishonch hosil qiling yoki jurnalni ogohlantirish bilan aylanma haydovchini o'chirib qo'ying")
- Yo'l belgilari bilan bog'liq barcha o'zgarishlar ba'zi boshqa plaginlar bilan ziddiyat tufayli olib tashlandi (men bir kun kelib bunday modlar uchun moslik yamoqlarini yarataman).
- Taxminan bir soatlik to'xtashlar uchun cheklov joriy etildi.
- Qo'shimcha havola orqali "Cutting Room Floor" uchun yangilangan yamoq.
- Irqiy "bayroq"ni bog'lash va uni ActorTypeNPC ga o'zgartirish bilan bog'liq xatolik tuzatildi, endi sizning otingiz yoki biron bir hayvon hamrohingiz vagonga tushmasligi uchun vagonda ruxsat etilgan yo'lovchilarning "bayrog'i" tekshiriladi, chunki vagonda yo'lovchi o'rindig'ida sizning otingiz bo'lganida shunday xatolik yuz berdi.
- O'tish joyini bo'shatish uchun aravalarni Riverwood va Roriksteadga ko'chirdi
- O'tish joyini bo'shatish uchun aravalar Marksaydga (otxonalar) ko'chirildi
- O'tish joyini bo'shatish uchun aravalar Nimalten o'rmoni joylashgan joyga ko'chirildi
- Nimalten o'rmoni joylashgan joyga ko'proq yo'l kesishmalari qo'shildi
- Qo'shimcha havola orqali "Cutting Room Floor" uchun yamoq qo'shildi
- Mortal va Dragon ko'prigi o'rtasidagi foydalanilmagan shimoliy yo'nalishlar olib tashlandi (butun marshrut janubiy yo'nalishdan foydalanadi)
- Turli ob'ektlar tuzatildi
- Mod bilan moslikni tuzatish uchun ba'zi yo'l belgilari yangilandi (boshqalar moslik yamog'ini kutmoqda)
- Nimaltenda to'xtash joyi va shunga mos ravishda Nimalten yaqinida to'xtash so'rovi bilan dialog qo'shildi
- Helgenni tark etishda darvozadagi xatolik tuzatildi
- “Markside Stables” deb nomlangan yangi bekat nomini toʻgʻriladim, uni avvalgi 2-1-5 versiyada xato qilib “Markarth Stables” deb ataganman (Markside - bu Reach va stables oʻrtasidagi chegara hududida joylashgan yangi oraliq toʻxtash nuqtasi. Hjaalmarch, shuning uchun sayohat paytida Markside Stablesda to'xtash so'rovi haqida yangi dialog chizig'i bo'ladi)
- Markside otxonalarida to'xtash so'ralganda, arava Yakkaxonlikka qaytganida xatolik tuzatildi.
- Markart otxonalari yaqinidagi to'xtash joyi va shunga mos ravishda Markart otxonalari yonida to'xtash so'rovi haqida suhbat qo'shildi
- Istalgan joyda to'xtash uchun pullik dialog tizimi, endi faqat kerakli joyni tanlashdan oldin mavjud, bu haydovchi belgilangan nuqtaga etib borish uchun uzoq yo'lni tanlaganida, uzoq aylanma yo'lni tanlaganida muammoni hal qiladi.
- Sayohat paytida inventaringizni ochmang, chunki bu muammoga olib kelishi mumkin, siz havoda osilib qolishingiz yoki vagon orqasida turishingiz mumkin.
- Aravaga turli fraktsiyalarning NPClari hujum qilganda turli xatolar tuzatildi

Batafsil ma'lumot:
- Taksi haydovchilari barcha 9 ta shaharning poytaxtlarida mavjud
- Sayohat narxi tanlangan joy va unga bo'lgan masofaga qarab belgilanadi
- Shaharlar yaqinida vaqti-vaqti bilan aravali taksi haydovchilari paydo bo'ladi
- Siz vagondagi ko'rinishni birinchi yoki uchinchi shaxsdan o'zgartirishingiz mumkin
- Kamerani 360 daraja bepul aylantirish
- Yo'lda siz taksi haydovchisidan sizni tushirishni so'rashingiz mumkin, masalan, siz ko'rgan ajdahoni o'ldirishingiz va keyin yo'lda davom etishingiz mumkin.
- To'xtash joylari marshrut bo'ylab joylashgan 13 qishloqda bo'lishi mumkin (faqat taksi haydovchisidan to'xtashini so'rang)
- Har bir aravaning o'z skripti bor va boshqa aravalardan mustaqil ishlaydi
- Sayohat paytida siz o'zingiz bilan 3 tagacha hamrohni olishingiz mumkin

Xususiyatlari:
- Istalgan joyda to'xtang (taksina haydovchisi bilan suhbatni boshlang)
- Siz vagonda uxlashingiz mumkin, haydovchiga kelganingizda sizni uyg'otishini ayting (bu tez sayohat bo'ladi)
- Aravaning o'zgaruvchan tezligi, siz haydovchiga shoshilishni aytishingiz mumkin va siz tezroq ketasiz (hududga qarab harakat tezligini avtomatik sozlash)
- HearthFire DLC bilan mos keladi (faqat tez sayohat)

Yangilanishlar uchun:
- Agar aravada sayohat qilayotgan bo'lsangiz, istalgan yirik shahardagi manzilni tanlang (kichik yoki qishloq emas!!!). Katta shaharga etib borganingizdan so'ng, siz ushbu modni yangilashingiz mumkin. Shu nuqtada, siz shaharga (va keyin binoga) kirganingizdan so'ng, yangilanish to'xtaydi. Agar siz kichik shaharlarda bo'lsangiz, binoga kirganingizda bo'sh aravalar yo'qoladi.
- Umuman olganda, katta shaharga ko'chib o'ting va istalgan xonaga kiring va saqlang, keyin modni yangilang

Talablar:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

O'rnatish: (NMM menejeri orqali qo'llab-quvvatlanadi)
Arxivdan Ma'lumotlar papkasini o'yin papkasiga joylashtiring, papkalar va fayllarni birlashtirishni tasdiqlang va ishga tushirish panelida faollashtiring.
Qo'shimcha havoladan " " yuklab olish uchun yamoq

Muallifning fikricha:
- Ushbu modni istalgan vaqtda o'rnatish mumkin
- Ushbu mod hech qanday tarzda saqlash o'yiniga ta'sir qilmaydi va skriptlar saqlashlarni buzmaydi
- Mod o'chirilganda, bu o'yinga hech qanday oqibatlarga olib kelmaydi.

Ma'lum muammolar va nizolar:
Ehtimol, Whiterun-da aravaga chiqishda xatolik yuz beradi va siz havoda osilib qolasiz, ehtimol bu mendir, chunki bu modsiz va boshqalarsiz ham arava Whiterun-da men uchun ishlamaydi (hammasi yaxshi. boshqa barcha shaharlar)
Mod o'yinning sayohat aravalariga ta'sir qiladigan har qanday modlarga zid keladi, masalan, Scenic Carriages.

Muqaddima:
Ushbu mod "Scenic Carriages" modining reenkarnatsiyasidir, chunki muallif uni uzoq vaqt davomida yangilamagan va undan voz kechgan. "Touring Carriages" modining ushbu versiyasining muallifi modni qayta tiklashga qaror qildi va butun fayl va o'yin tuzilishini to'liq qayta ishlab chiqdi.

Tavsif:
Endi, tanlangan manzilga bir zumda ko'chib o'tish o'rniga, taksilar aslida shaharlar o'rtasida sayohat qiladi va siz vagonda o'tirganingizda Skyrim go'zalligidan bahramand bo'lishingiz mumkin bo'ladi. Mod sizni tanlagan manzilingizga bir zumda olib boradigan aravalarni shaharlar o'rtasida harakatlanadigan to'liq ishlaydigan taksilar tarmog'i bilan almashtiradi! Endi siz tanlangan shaharga olib boradigan vagonda o'tirganingizda Skyrimning go'zalligiga qoyil qolishingiz mumkin.

Yangilash: 2.3.6
- Aravalar harakatlanadigan marshrutlarni ko'rsatadigan marshrut xaritalari olib tashlandi, ular aravalarning o'zlari yonidan topilishi mumkin (bo'lgan), ular eski 2.0.6 versiyasida kiritilgan, ammo ular tufayli juda ko'p nizolar yuzaga kelgan va ular Skyrim Special Edition uchun juda ko'p muammolarni yarating (lekin bu mod Skyrim SE uchun hali mavjud emas, muallif nimani nazarda tutayotgani aniq emas, ehtimol portlashda qiyinchiliklar).

O'zgarishlar jurnali:
- Suhbat va biznes uchun ko'proq vaqt bo'lishi uchun to'xtash vaqti endi taxminan 2 soatni tashkil qiladi.
- Arava va haydovchiga tuzatishlar kiritildi (to'g'risini aytsam, nima aniq emas, bu erda asl matn “Avtomobil aravasi yoqilganligiga ishonch hosil qiling, yoki jurnalni ogohlantirish bilan aylanma haydovchini o'chirib qo'ying”)
- Yo'l belgilari bilan bog'liq barcha o'zgarishlar ba'zi boshqa plaginlar bilan ziddiyat tufayli olib tashlandi (men bir kun kelib bunday modlar uchun moslik yamoqlarini yarataman).
- Taxminan bir soatlik to'xtashlar uchun cheklov joriy etildi.
- Irqiy "bayroq" ni bog'lash va uni ActorTypeNPC ga o'zgartirish bilan bog'liq xatolik tuzatildi, endi sizning otingiz yoki biron bir hayvon hamrohingiz vagonga tushmasligi uchun vagonda ruxsat etilgan yo'lovchilarning "bayrog'i" tekshiriladi, chunki vagonda yo'lovchi o'rindig'ida sizning otingiz bo'lganida shunday xatolik yuz berdi.
- O'tish joyini bo'shatish uchun aravalarni Riverwood va Roriksteadga ko'chirdi
- O'tish joyini bo'shatish uchun aravalar Marksaydga (otxonalar) ko'chirildi
- O'tish joyini bo'shatish uchun aravalar Nimalten o'rmoni joylashgan joyga ko'chirildi
- Nimalten o'rmoni joylashgan joyga ko'proq yo'l kesishmalari qo'shildi
- Qo'shimcha havola orqali "Cutting Room Floor" uchun yamoq qo'shildi
- Mortal va Dragon ko'prigi o'rtasidagi foydalanilmagan shimoliy yo'nalishlar olib tashlandi (butun marshrut janubiy yo'nalishdan foydalanadi)
- Turli ob'ektlar tuzatildi
- Point The Way rejimi bilan moslikni tuzatish uchun ba'zi yo'l belgilari yangilandi (boshqalar moslik yamog'ini kutmoqda)
- Nimaltenda to'xtash joyi va shunga mos ravishda Nimalten yaqinida to'xtash so'rovi bilan dialog qo'shildi
- Helgenni tark etishda darvoza bilan bog'liq xatolik tuzatildi
- “Markside Stables” deb nomlangan yangi bekat nomini toʻgʻriladim, uni avvalgi 2-1-5 versiyada xato qilib “Markarth Stables” deb ataganman (Markside - bu Reach va stables oʻrtasidagi chegara hududida joylashgan yangi oraliq toʻxtash nuqtasi. Hjaalmarch, shuning uchun sayohat paytida Markside Stables-da to'xtash so'rovi haqida yangi dialog chizig'i bo'ladi)
- Markside otxonalarida to'xtash so'ralganda, arava Yakkaxonlikka qaytganida xatolik tuzatildi.
- Markart otxonalari yaqinidagi to'xtash joyi va shunga mos ravishda Markart otxonalari yonida to'xtash so'rovi haqida suhbat qo'shildi
- Istalgan joyda to'xtash uchun pullik dialog tizimi, endi faqat kerakli joyni tanlashdan oldin foydalanish mumkin, bu haydovchi belgilangan nuqtaga etib borish uchun uzoq yo'lni tanlaganida, uzoq aylanma yo'lni tanlaganida muammoni hal qiladi.
- Sayohat paytida inventaringizni ochmang, chunki bu muammoga olib kelishi mumkin, siz havoda osilib qolishingiz yoki vagon orqasida turishingiz mumkin.
- Aravaga turli fraktsiyalarning NPClari hujum qilganda turli xatolar tuzatildi

Batafsil ma'lumot:
- Taksi haydovchilari barcha 9 ta shaharning poytaxtlarida mavjud
- Sayohat narxi tanlangan joy va unga bo'lgan masofaga qarab belgilanadi
- Shaharlar yaqinida vaqti-vaqti bilan aravali taksi haydovchilari paydo bo'ladi
- Siz vagondagi ko'rinishni birinchi yoki uchinchi shaxsdan o'zgartirishingiz mumkin
- Kamerani 360 daraja bepul aylantirish
- Yo'lda siz taksi haydovchisidan sizni tushirishni so'rashingiz mumkin, masalan, siz ko'rgan ajdahoni o'ldirishingiz va keyin yo'lda davom etishingiz mumkin.
- To'xtash joylari marshrut bo'ylab joylashgan 13 qishloqda bo'lishi mumkin (faqat taksi haydovchisidan to'xtashini so'rang)
- Har bir aravaning o'z skripti bor va boshqa aravalardan mustaqil ishlaydi
- Sayohat paytida siz o'zingiz bilan 3 tagacha hamrohni olishingiz mumkin

Xususiyatlari:
- Istalgan joyda to'xtang (taksina haydovchisi bilan suhbatni boshlang)
- Siz vagonda uxlashingiz mumkin, haydovchiga kelganingizda sizni uyg'otishini ayting (bu tez sayohat bo'ladi)
- Aravaning o'zgaruvchan tezligi, siz haydovchiga shoshilishni aytishingiz mumkin va siz tezroq ketasiz (hududga qarab harakat tezligini avtomatik sozlash)
- HearthFire DLC bilan mos keladi (faqat tez sayohat)

Yangilanishlar uchun:
- Agar aravada sayohat qilayotgan bo'lsangiz, istalgan yirik shahardagi manzilni tanlang (kichik yoki qishloq emas!!!). Katta shaharga etib borganingizdan so'ng, siz ushbu modni yangilashingiz mumkin. Shu nuqtada, siz shaharga (va keyin binoga) kirganingizdan so'ng, yangilanish to'xtaydi. Agar siz kichik shaharlarda bo'lsangiz, binoga kirganingizda bo'sh aravalar yo'qoladi.
- Umuman olganda, katta shaharga ko'chib o'ting va istalgan xonaga kiring va saqlang, keyin modni yangilang

Talablar:
- O'yin versiyasi 1.9.32.0.8 va undan yuqori

O'rnatish:(NMM menejeri orqali qo'llab-quvvatlanadi)
Arxivdagi Ma'lumotlar papkasini o'yin papkasiga joylashtiring (Ma'lumotlardagi ma'lumotlar emas), papkalar va fayllarni birlashtirishni tasdiqlang va ishga tushirish panelida faollashtiring.
Qo'shimcha havola orqali "Cutting Room Floor" uchun yamoqni yuklab oling

Ma'lum muammolar va nizolar:
Ehtimol, Whiterun-da aravaga chiqishda xatolik yuz beradi va siz havoda osilib qolasiz, ehtimol bu mendir, chunki bu modsiz va boshqalarsiz ham arava Whiterun-da men uchun ishlamaydi (hammasi yaxshi. boshqa barcha shaharlar)
Mod o'yinning sayohat aravalariga ta'sir qiladigan har qanday modlarga zid keladi, masalan, "Scenic Carriages"