সিঁড়ি।  এন্ট্রি গ্রুপ।  উপকরণ।  দরজা.  তালা।  ডিজাইন

সিঁড়ি। এন্ট্রি গ্রুপ। উপকরণ। দরজা. তালা। ডিজাইন

» টেবিলে একটি মাতাল কোম্পানির জন্য গেম. প্রাপ্তবয়স্কদের একটি ছোট গ্রুপের জন্য টেবিল বিনোদন। টেবিলে অতিথিদের জন্য কমিক কাজ, মজার মজার টেবিল প্রতিযোগিতা, গেম, কুইজ, কৌতুক, প্রাপ্তবয়স্কদের একটি ছোট প্রফুল্ল কোম্পানির জন্য গ্যাগ, ছাড়া ছাড়া এবং

টেবিলে একটি মাতাল কোম্পানির জন্য গেম. প্রাপ্তবয়স্কদের একটি ছোট গ্রুপের জন্য টেবিল বিনোদন। টেবিলে অতিথিদের জন্য কমিক কাজ, মজার মজার টেবিল প্রতিযোগিতা, গেম, কুইজ, কৌতুক, প্রাপ্তবয়স্কদের একটি ছোট প্রফুল্ল কোম্পানির জন্য গ্যাগ, ছাড়া ছাড়া এবং

"চিত্র কিছুই নয় - তৃষ্ণা সবকিছু"
প্রপস: বিয়ারের মতো ভোজ্য তরল দিয়ে ভরা দুটি প্লেট। দুই মেয়েকে ডাকা হয়। এটা তাদের যতটা সম্ভব মেকআপ পরেন পরামর্শ দেওয়া হয়। তাদের হাত তাদের পিঠের পিছনে বাঁধা এবং তাদের পান করতে হবে নীচে তাদের কাপ, যা মেঝেতে দাঁড়িয়ে আছে। কে জিতেছে তা নির্বিশেষে, ফ্রাঙ্কেনস্টাইনের মুখের মেয়েরা চোখের ছায়া, দাগযুক্ত লিপস্টিক ইত্যাদির কারণে খুব চিত্তাকর্ষক দেখায়।

একটি পোস্টকার্ড তৈরি করুন

পাঠান

"ভাল্লুক এল, ভালুক গেল"
প্রতিযোগিতার সারমর্মটি নিম্নরূপ: একটি সম্পূর্ণ গ্লাস বিয়ার (200 মিলি) ঢেলে দেওয়া হয়। প্লেয়ার ঠিক অর্ধেক পান করে, তারপর পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত ভদকা দিয়ে টপ আপ করে। এর পরে, অর্ধেক আবার মাতাল হয় এবং ভদকা যোগ করা হয়। এবং গ্লাসে বিশুদ্ধ ভদকা না হওয়া পর্যন্ত। এটি প্রতিযোগিতার প্রথম পর্যায়, যাকে বলা হয় "ভাল্লুক এসেছে"। দ্বিতীয় পর্যায়টি প্রথমটির বিপরীত। আধা গ্লাস ভদকা পান করুন এবং বিয়ারের সাথে টপ আপ করুন। আরও - যতক্ষণ না গ্লাসে কেবল বিয়ার থাকে। এখন ভালুক চলে গেছে! পরামর্শ: সাবধানে আপনার শক্তি গণনা করুন, অন্যথায় আপনি "ভাল্লুক আসার" আগেও দ্রুত "ত্যাগ" করতে পারেন

একটি পোস্টকার্ড তৈরি করুন

পাঠান

"ভদকা পান করুন, মাটিতে শুয়ে থাকুন, সোফা বিছানায় ঘুমান"
সবচেয়ে সহজ, কিন্তু সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং মজার প্রতিযোগিতাপার্টিতে, যা কিছু কারণে, বেশিরভাগ লোক খেলতে পছন্দ করে। অনেক মদ প্রয়োজন, বিশেষত ভদকা। পার্টিতে উপস্থিত সবাই অংশ নেয়। (কেন সবাই? সম্মত হন যে এটি লজ্জার হবে যে আপনি মেঝেতে শুয়ে আছেন এবং মদ্যপান থেকে উঠতে পারবেন না, এবং কেউ শান্তভাবে ঘুরে বেড়াচ্ছেন!) নিয়মগুলি সহজ - ঢালা এবং পান করুন। তারা পান করে যতক্ষণ না কেউ উঠতে পারে না। সমস্ত ! যার শক্তি আছে সে সোফায় হামাগুড়ি দিতে পারে। হ্যাপি হ্যাংওভার! (কৌতুক) যদি এখনও কিছু লোক "জীবিত" থেকে যায়, যখন বাকি সবাই ইতিমধ্যে "অবক্ষয়" করে ফেলেছে, তবে আমরা ধরে নিতে পারি যে "বেঁচে থাকা"রা ফাইনালে পৌঁছেছে এবং তাদের মধ্যে একটি সুপার গেমের ব্যবস্থা করেছে।

একটি পোস্টকার্ড তৈরি করুন

পাঠান

"বোতল"
লিনোলিয়াম বা বার্নিশযুক্ত কাঠের ঘরে খেলা করা ভাল। 4 থেকে 8-10 জন লোক একটি বৃত্তে দাঁড়ায়। বৃত্তের মাঝখানে যে কোনও খালি কাচের বোতল রাখুন এবং এটি আরও শক্ত করুন। যার দিকে ইঙ্গিত করা হয়, সে আধা গ্লাস ভদকা (মহিলাদের জন্য, এক গ্লাস ওয়াইন) পান করে। বিকল্প: স্ন্যাকস সহ বা ছাড়া। "পরাজয়কারীরা" "বিজয়ীদের" বাড়ি ভেঙে দিচ্ছে!!!

একটি পোস্টকার্ড তৈরি করুন

পাঠান

খামার
প্রপস: বোতল (সব ধরণের লিটার, প্লাস্টিক), রাবারের গ্লাভস।
উপস্থাপক: "তাহলে আমরা খেয়েছি। পান করার কী আছে? না, আমরা দুধ খাব!"
প্রতিটি গ্রুপে, একজন শিক্ষক এবং 5 জন "তরুণ চুষক" নির্বাচন করা হয়। আমি শিক্ষককে একটি বোতল (দেড় লিটার, প্লাস্টিক) দিয়েছি, তবে একটি স্তনবৃন্তের পরিবর্তে, একটি সাধারণ কালো রাবার ব্যান্ডের সাথে একটি রাবারের গ্লাভস তার ঘাড়ে সংযুক্ত রয়েছে। গ্লাভের প্রতিটি আঙুলে একটি ছিদ্র রয়েছে। (একটি বড় ছিদ্র করুন।) আমার সংকেতে, প্রতিটি "স্তনবৃন্তের" সাথে একটি "শিশু চুষা" সংযুক্ত থাকে এবং দুধ চুষতে শুরু করে। যাদের বোতল দ্রুত খালি হয় তারাই বিজয়ী।

একটি পোস্টকার্ড তৈরি করুন

পাঠান

কোঁকড়া tufts
প্রপস: রঙিন চুল বাঁধন
খেলার আগে, মহিলা অংশগ্রহণকারীদের মনে করিয়ে দিন যে পুরুষরা, পাখির মতো, সবচেয়ে আকর্ষণীয় প্রজনন ঋতু. প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে গেমের সময় নিজের জন্য একজন পুরুষকে বেছে নিতে দিন এবং তার মধ্যে সবচেয়ে "রাফাল" তৈরি করুন। এই উদ্দেশ্যে, মহিলাদের বহু রঙের চুলের ব্যান্ড দেওয়া হয়। তাদের কাজ হল রাবার ব্যান্ড ব্যবহার করে পুরুষদের চুল থেকে যতটা সম্ভব "টাফ্ট" তৈরি করা। সবচেয়ে "রাফাল" একজনের সঙ্গীকে একটি পুরস্কার দেওয়া হয়।

একটি পোস্টকার্ড তৈরি করুন

পাঠান

আধ্যাত্মিক অধিবেশন
প্রপস: প্লেট, মুদ্রা, মোমবাতি
নেতৃস্থানীয় টোস্টমাস্টার একজন ব্যক্তি যিনি আধ্যাত্মবাদে বিশ্বাস করেন, আত্মাকে ডাকেন ইত্যাদি খেলায় অংশ নিতে বলেন।
এর পরে, তারা একে অপরের বিপরীত টেবিলে বসে। হোস্ট এবং প্লেয়ারের কাছে টেবিলে 2টি প্লেট রয়েছে। হোস্টের প্লেটে একটি মুদ্রা আছে। হোস্ট বলেছেন যে প্লেয়ার যদি খুব মনোযোগী এবং মনোযোগী হয়, শুধুমাত্র হোস্টের চোখের দিকে তাকায় এবং তার গতিবিধির পুনরাবৃত্তি করে, তাহলে মুদ্রাটি প্লেয়ারের প্লেটে চলে যাবে। ঘরের আলো নিভে যায়, টেবিলের মাঝখানে একটি মোমবাতি জ্বলে ওঠে এবং সেখানে মরণশীল নীরবতা। উপস্থাপক তার হাত দিয়ে বিভিন্ন জাদুকরী পাস তৈরি করে, সময়ে সময়ে তার প্লেটের নীচে এবং তারপরে তার মুখের উপর দিয়ে তার খোলা তালু চালায়। এটি কয়েক মিনিটের জন্য চলতে থাকে এবং তারপর উপস্থাপক বলেন যে দুর্ভাগ্যবশত আজ কৌশলটি ব্যর্থ হয়েছে। প্রতিযোগিতার কৌতুক হল যে প্লেয়ারের প্লেটের নীচে আগে একটি মোমবাতি/ম্যাচ/লাইটার ব্যবহার করে ধূমপান করা হয়েছিল এবং প্রতিবার খেলোয়াড় তার হাতের তালু নীচের দিকে এবং তারপরে তার মুখের উপর চালায়, এটি আরও কালো এবং কালো হয়ে যায়। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল দর্শকরা, খেলা শেষ হওয়ার আগে এই সব দেখে, খুব জোরে হাসে না।

একটি পোস্টকার্ড তৈরি করুন

পাঠান

"আন্দাজ করুন কে ভদকা পান করে"
এটি একটি অঙ্কন প্রতিযোগিতা এবং আপনি এটি শুধুমাত্র একবার করতে পারেন, তবে এটি মূল্যবান। শর্তগুলো সহজ: যে কোনো সংখ্যক অংশগ্রহণকারীদের ডাকা হয়। তারপর প্রতিযোগিতার আয়োজক উপযুক্ত সংখ্যক চশমা (চশমা, ইত্যাদি, তবে পছন্দসই স্বচ্ছ!) নিয়ে আসে, যাতে প্রায় 150 গ্রাম তরল স্ট্র সহ ঢেলে দেওয়া হয়। উপস্থাপক ঘোষণা করেন: “এখন আমি প্রত্যেক অংশগ্রহণকারীকে একটি গ্লাস দেব। একটি গ্লাস ছাড়া বাকি সবগুলোতেই থাকবে বিশুদ্ধ পানি. এবং এক গ্লাসে খাঁটি ভদকা রয়েছে!" প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর কাজ হল একটি খড়ের মাধ্যমে তার গ্লাসের বিষয়বস্তু পান করা, তিনি কী পান করছেন তা কাউকে অনুমান করতে না দেওয়ার চেষ্টা করা। পর্যবেক্ষকদের (অন্য সকলের) কাজটি অনুমান করা। কে ঠিক ভদকা ঢেলেছে। ঠিক আছে, তারপরে, সেই অনুযায়ী, অংশগ্রহণকারীরা তরল চুমুক দেয়, পর্যবেক্ষকরা অনুমান করার চেষ্টা করে: কে ভদকা পান করছে, তাদের অনুমান প্রকাশ করছে, বাজি তৈরি করছে ইত্যাদি। যখন সমস্ত প্রতিযোগীরা সবকিছু পান করেছে, তখন হোস্ট ঘোষণা করে যে ... এটি আসলে একটি রসিকতা এবং সমস্ত চশমা ভদকা দিয়ে ভরা!!!

সংগ্রহ
মাতাল কোম্পানির জন্য গেম এবং কৌতুক

সব অনুষ্ঠানের জন্য গেম এবং প্র্যাঙ্ক

উপলক্ষ যাই হোক না কেন, ছুটির সময় আপনি সবসময় একটি ভাল মেজাজ বজায় রাখার জন্য বিভিন্ন গেম খেলতে পারেন। আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু আগে থেকে স্টক করুন এবং এটির জন্য যান! আপনি পার্টিতে উপস্থিত অতিথিদের সাথে প্র্যাঙ্ক খেলতে পারেন, মূল বিষয়টি হ'ল এই প্র্যাঙ্কগুলি কাউকে বিরক্ত করে না।

প্র্যাঙ্ক গেম

প্রতিযোগিতা "দুধ"

এটি একটি র‍্যাফেল প্রতিযোগিতা। আপনাকে আগে থেকেই প্রচুর পরিমাণে দুধ, জুস বা অন্য কোনো পানীয় মজুত করতে হবে। যারা খেলতে চায় তাদের ডাকা হয়। প্রত্যেককে এক বিশাল মগ পানীয় বের করে আনা হয় (প্রয়োজনীয় পাত্রের আগে থেকেই যত্ন নিন। আকারে অভিন্ন হলে সবচেয়ে ভালো হয়) চেহারাপাত্রে, যেমন লিটার মগ)। প্রতিযোগিতার শর্ত অনুসারে, প্রথম যে তার মগ পান করবে সে জিতেছে। এখানেই ব্যবহারিক কৌতুক শুরু হয়।

প্রথম পর্যায়ের পরে, শুধুমাত্র অংশগ্রহণকারীদের অংশ বাদ দেওয়া হয়। বাকিরা "ফিনিস লাইনে পৌঁছেছে" অনুমিতভাবে প্রায় একই সাথে, এবং আসলে কে প্রথম ছিল তা বোঝা অসম্ভব। বাকি অংশগ্রহণকারীদের একটি দ্বিতীয় মগ পানীয় দেওয়া হয় ("সুখী" মুখগুলি ইতিমধ্যে তাদের জন্য সরবরাহ করা হয়েছে, তারা মাত্র এক গলপে এক লিটার তরল গিলেছে!) এই পর্যায়ের পরে, অংশগ্রহণকারীদের আরেকটি অংশ বাদ দেওয়া হয়। শেষ পর্যন্ত তাদের মধ্যে মাত্র দুইজন বাকি আছে। এবং অবশেষে, বিজয়ীকে একটি পুরষ্কার দেওয়া হয়... আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যে অনুমান করেছেন, এটি হবে... তার "প্রিয়" পানীয়ের এক লিটার (একটি মগ সহ)।

আমার প্রাণপ্রিয়

আপনার প্রয়োজন হবে: মিষ্টি মিছরি (চুপা চুপস, বা টফি, বা অন্য কোন)।

একজন পুরুষ এবং একজন মহিলাকে ডাকা হয়। মহিলাটি একটি চেয়ারে বসে আছে এবং একটি মিষ্টি মিছরি তার ঠোঁটে রাখা হয়েছে। লোকটি চোখ বেঁধে আছে এবং তাকে অবশ্যই মহিলার কাছে যেতে হবে এবং তার হাত ব্যবহার না করেই তার মুখ থেকে মিছরিটি নিতে হবে।

কৌতুক হল যে যখন পুরুষটি ইতিমধ্যেই চোখ বেঁধেছে, তখন চেয়ারে থাকা মহিলাটি অন্য একজন পুরুষ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়।

আবরণ

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি কম্বল।

একজন "শিকার" বাছাই করা হয়, তাকে (বা তাকে) অন্য ঘরে নিয়ে যাওয়া হয়, যেখানে তাদের একটি কম্বল দিয়ে ঢেকে দেওয়া হয় এবং ব্যাখ্যা করা হয় যে এখন পাশের ঘরে অন্যান্য অতিথিরা তাকে (তার) কিছু পোশাকের জন্য শুভেচ্ছা জানাবে। . পোশাকের কোন আইটেমটি কামনা করা হয়েছিল তা অনুমান করতে "শিকার" প্রয়োজন। যদি প্লেয়ারটি সঠিকভাবে অনুমান করে তবে পরেরটি দরজার বাইরে চলে যায়; যদি না হয়, তবে সে নিজের নামকৃত পোশাকের আইটেমটি খুলে ফেলে।

এই সময়ে, বাকি অতিথিরা একটি ইচ্ছা করে... একটি বিছানা ছড়িয়ে!

ক্যাঙ্গারু

হোস্ট অতিথিদের একজনকে ঘর থেকে বের করে নিয়ে যায় এবং তাকে কাজটি ব্যাখ্যা করে। আপনাকে কিছু প্রাণী (উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্যাঙ্গারু) চিত্রিত করতে হবে যাতে অন্যরা অনুমান করতে পারে যে এটি কে।

এই মুহুর্তে, রুমে থাকা ব্যক্তিদের সতর্ক করা হয় যে "নির্বাচিত একজন" এখন একটি ক্যাঙ্গারুকে চিত্রিত করবে, এবং তাদের সকলকে ভান করতে হবে যে তারা বুঝতে পারে না এবং কোনো প্রাণীর নাম রাখে না, উদাহরণস্বরূপ, একটি বানর, একটি ব্যাঙ ইত্যাদি। একজন দেখায়, কিছুই সন্দেহ না করে, রুমে ফিরে আসে... মূল জিনিসটি হল এই ভূমিকার জন্য হাস্যরসের অনুভূতি সহ একটি অ-আপত্তিকর ব্যক্তিকে বেছে নেওয়া।

ব্রুক

আপনার প্রয়োজন হবে: ওয়ালপেপারের একটি টুকরা, একটি চোখ বাঁধা। মেঝেতে ওয়ালপেপার ছড়িয়ে আছে। অংশগ্রহণকারী সমস্ত মহিলারা অন্য ঘরে যায় এবং একে একে ডাকা হয়। একজন মহিলাকে অবশ্যই চোখ বেঁধে এইরকম একটি "স্রোত" বরাবর হাঁটতে হবে তার পা না ভিজিয়ে, অর্থাৎ সেগুলিকে প্রশস্ত করে ছড়িয়ে দিন। মহিলাটি পথের পুরো দৈর্ঘ্য হেঁটে যাওয়ার পরে, পুরুষটি ওয়ালপেপারের ফালাতে মুখ করে শুয়ে থাকে। তারপর মহিলার চোখ বন্ধ করা হয়... আপনি কি প্রতিক্রিয়া কল্পনা করতে পারেন?

তারপরে পরবর্তী অংশগ্রহণকারী আসে, পরিস্থিতি পুনরাবৃত্তি হয়, এবং প্রথমজন আন্তরিকভাবে হাসে।

ভাস্কর্য

উপস্থাপক দুটি লোককে ডাকেন - স্বেচ্ছাসেবক (একজন পুরুষ এবং একজন মহিলা)। অবশিষ্ট অংশগ্রহণকারীদের পরের ঘরে তাদের পালা অপেক্ষা করতে হবে। উপস্থাপক অবশিষ্ট দুটিকে কিছু অবস্থানে রাখে, উদাহরণস্বরূপ, তাদের একে অপরকে আলিঙ্গন করতে বাধ্য করে। পরবর্তী খেলোয়াড়কে কল করে (একজন পুরুষ এবং একজন মহিলাকে প্রতিবার পালাক্রমে ডাকা হয়)।

যে ব্যক্তি প্রবেশ করে তাকে তারা ব্যাখ্যা করে: “এটি প্রেমের একটি মূর্তি (মূর্তি)। হয়তো আপনি তাকে একরকম অন্যভাবে দেখতে? আপনি যেকোনো পরিবর্তন করতে পারেন।"

সাধারণত কেউ অন্যদের "মজা করতে" অস্বীকার করে না, তাই চিত্রটিতে যে কোনও পরিবর্তন করা হয়। তারপরে "ভাস্কর" কে ভাস্কর্যটিতে অংশগ্রহণকারীদের একজনের জায়গায় নেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয় (একজন পুরুষ একজন পুরুষকে প্রতিস্থাপন করে, একজন মহিলা একজন মহিলাকে প্রতিস্থাপন করে)।

এবং পরবর্তী খেলোয়াড়কে ডাকা হয়।

আমি ভালবাসি - আমি ভালবাসি না

উপস্থাপক টেবিলে বসে থাকা প্রত্যেককে বাম দিকে বসা টেবিলে তাদের প্রতিবেশীর সম্পর্কে কী পছন্দ করেন এবং কী পছন্দ করেন না তার নাম দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানান। যখন প্রত্যেকের নাম দেওয়া হয়েছে, উপস্থাপক এখন খেলোয়াড়ের পছন্দের বিষয়ে তার প্রতিবেশীকে চুম্বন করার প্রস্তাব দেয় এবং সে যা পছন্দ করে না তাতে কামড় দেয়।

উদাহরণস্বরূপ, বলুন: "আমি আমার প্রতিবেশীর নাক পছন্দ করি এবং তার হাত পছন্দ করি না।" তদনুসারে, আপনাকে আপনার প্রতিবেশীকে নাকে চুম্বন করতে হবে এবং তার হাত কামড়াতে হবে।

উপরে তুলে ধরা

আপনার প্রয়োজন হবে: একজন ব্যক্তির আকারের ওয়ালপেপারের স্ট্রিপ (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে), চোখ বাঁধা।

যে পুরুষরা তাদের শক্তি প্রদর্শন করতে চায় তাদের ডাকা হয়। তাদের মেঝেতে পুশ-আপ করতে বলা হয় - অনুমিতভাবে কে বেশি সময় ধরে রাখতে পারে। নেতার নির্দেশে, তারা পুশ-আপ করতে শুরু করে। চোখ বাঁধার জন্য তাদের বাধা দেওয়া হয় এবং তারা পুশ-আপ করতে থাকে। তারপরে তারা আবার বাধাগ্রস্ত হয়, ওয়ালপেপারের প্রাক-প্রস্তুত স্ট্রিপগুলি মেঝেতে রাখা হয় এবং প্রতিযোগীরা পুশ-আপ করতে থাকে এবং দর্শকরা হাসিতে মারা যায়। আসল বিষয়টি হ'ল প্রতিটি স্ট্রিপে একটি নগ্ন মহিলা আঁকা রয়েছে এবং পুশ-আপগুলি একটি সুপরিচিত প্রক্রিয়ার অনুরূপ। যখন বিজয়ী নির্ধারণ করা হয়, প্রত্যেকের চোখ বন্ধ করা হয়। প্রতিযোগীদের একটি স্যুভেনির হিসাবে এই ওয়ালপেপার দেওয়া যেতে পারে.

যদি ভদকার সমুদ্র থাকত...

আপনার প্রয়োজন হবে: স্বচ্ছ চশমা বা চশমা, পানীয় স্ট্র।

সবাইকে উপস্থিত থাকার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হচ্ছে। প্রতিটি ব্যক্তিকে একটি গ্লাস দেওয়া হয় যাতে তরল ঢেলে দেওয়া হয় এবং একটি খড় দেওয়া হয়। ঘোষণা করা হয় যে একটি ছাড়া সব গ্লাসে পানি রয়েছে। একমাত্র ভদকা ভরা। খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি খড়ের মাধ্যমে সমস্ত তরল পান করতে হবে যাতে কেউ তাদের গ্লাসে কী আছে তা অনুমান করতে না পারে। দর্শকদের অনুমান করার জন্য আমন্ত্রিত করা হয়েছে যে উপস্থিতদের মধ্যে কে এক গ্লাস ভদকা পেয়েছে। খেলার রহস্য হল ভদকা সমস্ত গ্লাসে ঢেলে দেওয়া হয়।

প্রাণী

উপস্থাপক সবাইকে গেমটি খেলতে আমন্ত্রণ জানান। তিনি ধীরে ধীরে, যাতে কেউ শুনতে না পায়, প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার প্রাণী বলে, তারপরে প্রত্যেকে একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে থাকে এবং উপস্থাপক কীভাবে সে গিয়েছিল সে সম্পর্কে একটি কাল্পনিক গল্প বলতে শুরু করে, উদাহরণস্বরূপ, একটি চিড়িয়াখানা বা সার্কাসে। তাকে পশুদের নাম দিতে হবে। যদি সে এমন একটি প্রাণীর নাম দেয় যা কেউ চেয়েছিল, সেই ব্যক্তিকে দ্রুত মেঝেতে বসতে হবে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়রা তাকে এটি করা থেকে বিরত করার চেষ্টা করবে।

সুতরাং, উপস্থাপক "ভূমিকাগুলি বিতরণ করেছেন" এবং গল্পটি বলেছেন:

“আমি একবার সার্কাসে গিয়েছিলাম। এটা সেখানে মজার ছিল, শক্তিশালীরা ওজন তুলত, ক্লাউনরা দর্শকদের বিনোদন দিত, ঘোড়ায় বসে রাইডাররা সব ধরনের কৌশল করত... তারপর টেমার তার... বাঘের সাথে কথা বলল। কিন্তু প্রোগ্রামের প্রধান সংখ্যা ছিল... একটি জলহস্তী!

ড্রয়ের পয়েন্ট হল যে সমস্ত খেলোয়াড়কে একটি জলহস্তী দেওয়া হয় এবং পুরো কোম্পানি এক হিসাবে মেঝেতে নেমে যায়।

দড়ি

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি দীর্ঘ দড়ি (স্কিন), একটি চোখ বাঁধা।

ঘরে (আঘাত এড়ানোর জন্য এটি থেকে অতিরিক্ত আসবাবপত্র আগে থেকে সরিয়ে ফেলার পরামর্শ দেওয়া হয়) একটি দীর্ঘ দড়ি টানা হয় যাতে ঘরের চারপাশে চলাফেরা করার সময় আপনাকে করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, স্টেপ ওভার, ক্রল, বাঁকানো ইত্যাদি।

অংশগ্রহণকারীদের একে একে বলা হয়।

যে ব্যক্তি প্রবেশ করে তাকে দড়ির অবস্থান মনে রাখতে বলা হয় এবং তার চোখ বন্ধ করে, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পুরো রুমটি হাঁটতে বলা হয় (উপস্থাপকরা তাকে কীভাবে হাঁটতে হবে সেই শর্তে)।

একবার খেলোয়াড়ের চোখ বেঁধে গেলে, দড়িটি সরানো হয় এবং খেলোয়াড়টি সামনের দিকে এগিয়ে যায়... একটি খালি ঘরে! এই পুরো শো ফিল্ম করার পরামর্শ দেওয়া হয়.

তারপর আবার দড়ি টানা হয় এবং পরবর্তী স্বেচ্ছাসেবককে ডাকা হয় এবং প্রথম খেলোয়াড় উপস্থাপকদের সাথে অনেক মজা করে।

এটা ধুলোবালি

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি স্ফীত বেলুন, একটি ময়দার প্লেট, দুটি চোখ বাঁধা।

দু'জন স্বেচ্ছাসেবককে ডাকা হয়, একে অপরের বিপরীতে বসে এবং তাদের মধ্যে একটি বেলুন রাখা হয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই, চোখ বেঁধে, এই বলের উপর যতটা সম্ভব শক্তভাবে ঘা দিতে হবে যাতে বলটি প্রতিপক্ষের দিকে উড়ে যায়।

যখন খেলোয়াড়দের চোখ বেঁধে রাখা হয়, তখন বেলুনটিকে চুপচাপ ময়দা ভর্তি প্লেট দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে হবে...

মুখের অভিব্যক্তি

আপনার প্রয়োজন হবে: দুটি ম্যাচ (বা টুথপিক)। একজনকে ডাকা হয়। ম্যাচগুলো তার কপালে শক্ত করে চাপা পড়ে। খেলোয়াড়ের কাজটি কেবল মুখের অভিব্যক্তি ব্যবহার করে তাদের স্পর্শ না করে তার কপাল থেকে ম্যাচগুলি ফেলে দেওয়া।

শুধুমাত্র উপস্থিতির জন্য, উভয় ম্যাচই খেলোয়াড়ের কপালে লাগানো হয়, কিন্তু বাস্তবে তাদের মধ্যে শুধুমাত্র একটি আটকে যায়, যা "শিকার" এর অবশ্যই কোন ধারণা নেই।

যখন একটি ম্যাচ ইতিমধ্যে পড়ে গেছে, আপনার একটি ভিডিও ক্যামেরারও প্রয়োজন হবে - আপনার "শিকার" যে মুখগুলি তৈরি করবে সেগুলিকে স্মৃতি হিসাবে রেকর্ড করতে।

ভিডিও

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি ভিডিও ক্যামেরা, দুটি পানির বোতল, দুটি ওয়াইন গ্লাস, দুটি চেয়ার। চেয়ারগুলি ঘরের মাঝখানে (একে অপরের থেকে কিছু দূরত্বে) স্থাপন করা হয়েছে, তাদের মধ্যে দুটি খালি ওয়াইন গ্লাস রয়েছে।

দুই অংশগ্রহণকারীকে (পুরুষদের) ডাকা হয়, তাদের পানির বোতল দেওয়া হয় (আপনি ওয়াইন বা শ্যাম্পেনের বোতল ব্যবহার করতে পারেন)। অংশগ্রহণকারীরা চেয়ারে দাঁড়িয়ে আছে, প্রত্যেকে তাদের পায়ের মধ্যে তাদের বোতল ধরে আছে। তাদের কাজ হল একটি বোতল থেকে জল দিয়ে তাদের ওয়াইনের গ্লাসটি পূরণ করা, যখন বোতলটি কেবল তার নীচে (যা পিছনে অবস্থিত, অর্থাৎ খেলোয়াড়দের জন্য সর্বনিম্ন আরামের সাথে) ধরে রেখে নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে।

খেলোয়াড়রা যখন চেষ্টা করছেন, উপস্থাপক চিত্রগ্রহণ করছেন। আপনাকে নিচের মতো শুট করতে হবে: ধীরে ধীরে ক্যামেরাটি নীচে থেকে উপরে সরান। ফলস্বরূপ, আপনি নিম্নলিখিত ছবি পাবেন: ওয়াইন গ্লাস, জলের জেটগুলি তাদের মধ্যে ঢেলে দিচ্ছে, পুরুষদের পা দৃশ্যমান... সাধারণভাবে, ছবিটি বেশ স্বীকৃত... এবং শুধুমাত্র ভিডিওর শেষে উৎস এই খুব জেট পরিষ্কার হয়ে যায়...

মিষ্টি ঠোট

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি শীট, তিনজন পুরুষ স্বেচ্ছাসেবক (সাধারণত তাদের খুঁজে পাওয়া কঠিন, তবে গেমটি মূল্যবান)।

তাই, স্বেচ্ছাসেবকদের কেউ খেয়াল না করে পাশের ঘরে নিয়ে যাওয়া হয়।

তিনটি মেয়ে বাছাই করা হয় এবং একটি পর্দার পিছনে নেওয়া হয় (যাইহোক, পর্দায় তিনটি স্লিট তৈরি করা আবশ্যক)।

পুরুষরা ঘুরে এসে তাদের ঠোঁটে চুমু খাচ্ছে। তারপরে সবাই অনুমান করার চেষ্টা করে যে ঠোঁটটি কোন মহিলার, চুম্বন করার সময় তাদের অনুভূতি বর্ণনা করে ইত্যাদি।

গেমের শেষে, হোস্ট তার হাতের একটি দর্শনীয় নড়াচড়া দিয়ে শীটটি সরিয়ে দেয় (আপনি এই সত্যটি সম্পর্কে একটি বাক্যাংশ যুক্ত করতে পারেন যে প্রত্যেকের অবশ্যই "নীল" স্বপ্ন রয়েছে ...)।

হ্যাঁ, হ্যাঁ, পর্দার আড়ালে আছে... পুরুষ, এবং তাদের ঠোঁটে সবাই এখন চুমু খাচ্ছে!

মা, আমি শেষ!

আপনার প্রয়োজন হবে: জলে ভরা একটি বেলুন, একটি চেয়ার।

শুধু সত্যিকারের পুরুষদেরই মাঠে ডাকা হয়!

তারা ঘরের মাঝখানে একটি চেয়ার রাখে এবং এতে একটি বল রাখে (তারা আপনাকে সতর্ক করে না যে এটি জলে ভরা!)

নেতার সংকেতে, পুরুষদের তাদের প্রতিপক্ষের চেয়ে দ্রুত চেয়ারে বসতে বলা হয় (এবং বলের উপর!) এবং নেতাকে (অথবা এটি নেতা হলে ভাল) বাক্যাংশটি বলতে বলা হয়: "মা, আমার কাজ শেষ !"

অবশ্যই, যে প্লেয়ারটি চেয়ারে বসে পড়েছিল সে কিছুটা ভেজা প্যান্টের সাথে শেষ হয় এবং উপস্থাপক তাকে সঠিকভাবে উত্তর দেয়: "এটাই সব, কিন্তু আপনি আপনার প্যান্ট খুলতে ভুলে গেছেন!"

জেলেরা

যেকোন সংখ্যক অংশগ্রহণকারীদের ডাকা হয় (শুধুমাত্র পুরুষরা খেলে)। উপস্থাপক তাদের একটি সারিতে রাখে এবং বলে: "ভাবুন যে আপনি সবাই মাছ ধরতে গিয়েছিলেন। আপনি কীভাবে হাঁটছেন তা দেখান (খেলোয়াড়দের অবশ্যই জায়গায় মার্চ করতে হবে)। এখন কল্পনা করুন যে আপনি এসেছেন। তুমি মাছ ধরা শুরু কর। আপনি একটি মাছ ধরার রড নিক্ষেপ কিভাবে দেখান. এদিকে জোয়ার উঠতে থাকে। প্যান্ট না ভিজিয়ে মাছ ধরতে হবে। তোমাকে তোমার প্যান্ট পা গুটিয়ে নিতে হবে।" যখন সমস্ত খেলোয়াড় তাদের ট্রাউজার পা উপরে তোলে, উপস্থাপক জোরে ঘোষণা করেন: "এবং এখন - মনোযোগ! আমাদের দলের সেরা পুরুষ পায়ের জন্য একটি প্রতিযোগিতা ঘোষণা করা হচ্ছে!”

থ্রেড

আপনার প্রয়োজন হবে: থ্রেডের একটি স্পুল, আপনার স্যুটের রঙ থেকে খুব আলাদা একটি রঙ।

আপনার স্তনের পকেটে থ্রেডের একটি স্পুল রাখুন যাতে টিপটি যথেষ্ট দৃশ্যমান হয়। অবশ্যই অতিথিদের মধ্যে এমন কেউ থাকবেন যিনি আপনার পোশাকের এই ছোট ত্রুটিটি নির্দেশ করতে চান।

এই ব্যক্তিকে আপনাকে সাহায্য করতে বলুন। তিনি স্ট্রিং টানবেন এবং... প্রতিক্রিয়া সাধারণত বেশ মজার হয়!

গ্লাস

আপনার প্রয়োজন হবে: কাগজের একটি শীট, স্টেশনারি (কলম, কাগজের ক্লিপ, ইরেজার, ইত্যাদি), আঠালো, একটি গ্লাস।

কাচটিকে কাগজের একটি শীটে সাবধানে আঠালো করুন যাতে বাইরে থেকে মনে হয় যে এটি কেবল এই কাগজের টুকরোতে দাঁড়িয়ে আছে। এমনকি আপনি এটিতে কিছু ঢালাও করতে পারেন। এর পাশে সমস্ত প্রস্তুত স্টেশনারি একই শীটে রাখুন।

এখন লিখুন: "আপনার হাত দিয়ে স্পর্শ করবেন না!", "গ্লাসটি নেবেন না!", "তুলবেন না!" ইত্যাদি

একটি ভিডিও ক্যামেরা নিন এবং কাছাকাছি কোথাও নিজেকে অবস্থান করুন।

যে ব্যক্তি প্রবেশ করবে সে আপনার কাগজের শীটের কাছে যাবে, শিলালিপিটি সাবধানে পড়বে এবং গ্লাসটি বাড়াতে ভুলবেন না, যা স্বাভাবিকভাবেই কাগজের শীটের সাথে উঠবে এবং এতে যা ছিল তা মেঝেতে উড়ে যাবে।

এই গ্লাস ধরে থাকা ব্যক্তির মুখের অভিব্যক্তি ক্যাপচার! এটা জরুরী!

প্রশ্ন ও উত্তরে উপহার

বিকল্প 1

আপনার অপ্রত্যাশিতভাবে অতিথিদের একজনকে জিজ্ঞাসা করা উচিত: "উইনি দ্য পুহ কি শূকর নাকি শুয়োর?" - এবং অবিলম্বে একটি উত্তর দাবি করুন যাতে যে ব্যক্তিকে খেলানো হচ্ছে তার মনে রাখার সময় না থাকে যে এটি একটি ভালুক।


বিকল্প 2

এই প্রশ্নগুলি অবশ্যই একজন ব্যক্তিকে একটি সারিতে এবং খুব দ্রুত জিজ্ঞাসা করা উচিত, তারপরে তিনি ধরাটি লক্ষ্য করবেন না:

শীতকালে আকাশ থেকে কি আসে?

তুষার কি রঙ?

গরু কি পান করে?

চিন্তা না করে, তারা সাধারণত উত্তর দেয়: "তুষার। সাদা। দুধ"।


বিকল্প 3

এই প্রশ্নগুলিও দ্রুত জিজ্ঞাসা করা দরকার:

অগ্রগতি সারণীর নাম কি?

পুরু তারকে কী বলা হয়?

কেইন কে হত্যা করেছে?

তারা উত্তর দেয়: "টিকিট কার্ড। তারের। অ্যাবেল (যদিও বাইবেলের কিংবদন্তি অনুসারে, অ্যাবেল কেইন দ্বারা হত্যা করা হয়েছিল।)"


বিকল্প 4

আপনি সেই ব্যক্তিকে অফার করতে পারেন যে আপনি অনুমান করবেন তিনি কীভাবে আপনার প্রশ্নের উত্তর দেবেন (একমাত্র শর্ত হল আপনাকে অবশ্যই দ্রুত উত্তর দিতে হবে, চিন্তা না করে)।

আপনি প্রস্তাবিত প্রশ্নগুলোর উত্তর আগে থেকেই লিখতে পারেন এবং পরীক্ষা শেষে আপনার উত্তরগুলোকে বিষয়ের উত্তরের সাথে তুলনা করুন।

কোন ফলের নাম বলতে পারেন?

আপনি কোন রাশিয়ান কবি জানেন?

রাশিয়ান রূপকথার কোন নায়ক আপনি জানেন?

কোন গাছের নাম বলতে পারেন?

প্রায়শই এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়া হয়: অ্যাপল। পুশকিন। ইভান দ্য ফুল (ইভানুশকা দ্য ফুল)। বার্চ।

সঙ্গে এবং কাগজে গেম

যেকোনো ছুটিতে আপনি একটি কমিক উইন-উইন লটারি ধরে রাখতে পারেন।

প্রবেশের পরে, সমস্ত অতিথিকে একটি নম্বর সহ একটি কার্ড দেওয়া হয়।

যখন লটারি ধরার সময় আসে, উপস্থাপক, না দেখে, একটি বড় "উপহারের ব্যাগ" থেকে প্রস্তুত ব্যাগগুলি বের করে (আপনি এমনকি প্লাস্টিকের ব্যাগ দিয়েও পেতে পারেন) এবং যে কোনও নম্বরে কল করেন (আপনি তাদের অগ্রাধিকার অনুসারে কল করতে পারেন। , আপনি এটা করতে পারেন যেমন আপনার মনে আসে, আপনি এমনকি অন্য ব্যাগ টানতে পারেন, তাও না দেখে, একের পর এক নম্বর সহ কার্ড)।

পাঠ্যগুলি, অবশ্যই, হৃদয় দিয়ে শেখা যেতে পারে, তবে সেগুলিকে আলাদা কার্ডে লিখতে এবং প্রতিটি কার্ডকে "জয়ী" এর সাথে সংযুক্ত করা অনেক সহজ।

জয়-জয় লটারি

1. যদি আপনার হঠাৎ আঘাত পেতে হয়,
তার সাথে আমাদের তামার পয়সা সংযুক্ত করতে তাড়াতাড়ি!
2. যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বাড়ির সংস্কার শুরু করুন,
দেয়াল আঁকা, একটি স্বয়ংক্রিয় ব্রাশ (ব্রাশ) পান।
3. আপনার টিকিটে একটি জয় আছে,
আমাকে কিছু ভদকা দিতে দাও!
4. আপনার হাত বাড়ানো, ধনুক গ্রহণ.
5. এখানে আপনার জন্য দুটি উপহার রয়েছে:
ডাক খাম এবং স্ট্যাম্প।
6. নিজেকে দেখতে সহজ করতে,
আমি সম্ভবত আপনাকে এই ড্রেসিং টেবিল (আয়না) দেব।
7. আমরা আপনাকে সাহায্য করতে চাই
আপনার লিমুজিন (খেলনার গাড়ি) দান করুন।
8. আমাকে আমার হৃদয়ের নীচ থেকে অভিনন্দন জানাতে দিন,
ক্রিস্টাল দানি (গ্লাস) গ্রহণ করতে তাড়াতাড়ি করুন।
9. যাতে অ্যাপার্টমেন্ট পরিষ্কার থাকে,
আমরা দ্রুত আপনাকে একটি ভ্যাকুয়াম ক্লিনার (ঝাড়ু) দেব।
10. আপনার টিকিটে কোন জয় নেই,
সান্ত্বনা হিসাবে, আমি আপনাকে একটি ভিনাইগ্রেট তৈরি করতে বিট দেব!
11. আমার মত হতে
কিছু শেভিং ফেনা নিন!
12. মজা করার জন্য,
আমরা আপনাকে একটি গান দেব

(আপনি যারা কারাওকে পারফর্ম করতে চান তাদের আমন্ত্রণ জানাতে পারেন বা কিছু গানের সাথে একটি ক্যাসেট দিতে পারেন)।

13. দাঁতের ব্যাথা প্রতিরোধ করতে,
স্প্রুস দিয়ে টুথপেস্ট পান (পাইন নির্যাস সহ সিডার টুথপেস্ট ইত্যাদি)।
14. আপনি যদি মিষ্টি ছাড়া বাঁচতে না পারেন,
তাড়াতাড়ি মিষ্টির ব্যাগ ধর।
15. প্রশংসার জন্য অপেক্ষা করা,
এখানে আপনার জন্য এক টুকরো হালুয়া।
16. ঝামেলা এড়াতে,
এক টুকরো রুটি পান।
17. এর চেয়ে ভালো জয় আর নেই!
প্লাস্টিক ব্যাগ.
18. খবর সম্পর্কে সবকিছু জানতে,
পড়ার জন্য একটি সংবাদপত্র নিন।
19. প্রসাধনীতে অর্থ ব্যয় করবেন না,
আপনার জন্য জলরঙের রংই যথেষ্ট।
20. এখানে আপনার জন্য কয়েকটি মিষ্টি আছে,
আপনি কি সন্তুষ্ট নাকি?
21. সর্বদা সুন্দর হতে (সুন্দর),
এই সাবান পান।
22. বিজয়ী - এক গ্লাস ওয়াইন
দ্রুত নীচে পান করুন।
23. রাতে মিষ্টি ঘুমানো,
চুষতে একটি প্রশমক নিন।
24. সন্তান ধারণ করা,
এখানে আপনার জন্য তিনটি মিষ্টি আছে.
25. তোমার জন্য, চিঠি লেখার প্রেমিক,
এই নোটবুক উদ্দেশ্য ছিল!
26. কারো জন্য লজ্জিত হবেন না
এই সুগন্ধি প্রায় কোকো (অ্যামোনিয়া) থেকে।
27. আমাদের উপর রাগ করো না বন্ধু,
ম্যাচের বাক্স নিন।
28. আপনার জন্য সেরা খেলনা,
শিম ব্যাগ.
29. এটি সত্যিই একটি অলৌকিক ঘটনা, এটি একটি অলৌকিক ঘটনা:
এক বোতল বিয়ার জিতেছে!
30. টাকা লোভ করতে,
দয়া করে একটি পয়সা পান।
31. সুযোগ দ্বারা একটি টিকিটে
তুমি... চা পেয়েছ, অবশ্যই!
32. যাতে আপনি বিরক্ত না হন,
আপনি সরিষা প্রাপ্য!
33. আপনার জন্য কাগজের ক্লিপ পড়ে গেল,
যাতে স্বামীর (স্ত্রী) আলিঙ্গন শক্ত হয়!
34. আপনি অবশ্যই ক্ষতির মধ্যে নেই,
জয় সুতোর স্পুল!
35. আপনি আমাদের উপর রাগ করার সাহস করবেন না,
একটি পেরেকও কাজে আসতে পারে!
36. দুঃখ করবেন না, দুঃখ করবেন না,
আপনার প্রতিবেশী চুম্বন.
37. জিনিস রেকর্ড করতে,
আপনার একটি কলম লাগবে।
38. যাতে জীবনে শান্তি এবং সম্প্রীতি থাকে,
চকোলেট পান।
39. অলস বসে থাকবেন না,
আর কাঁচি নাও!
40. জীবনে খুব কমই কান্না করা,
আপনার জন্য একটি বার্চ শাখা.
41. আমরা আপনাকে আমাদের হৃদয়ের নীচ থেকে অভিনন্দন জানাই,
আপনি পেন্সিল পেতে!
42. সমস্যা এড়াতে,
আমরা আপনাকে "এলএম" কিনেছি।
43. আমরা আপনাকে একটি অ্যালার্ম ঘড়ি উপস্থাপন করি,
আমরা আপনাকে দেরি না করার জন্য অনুরোধ করছি।
44. তাই যে সুস্থ জীবনছিল,
এখানে আপনার জন্য দুধের একটি কার্টন।
45. যাতে পরিবারে শান্তি রাজত্ব করে,
তোমার তাবিজ একটা কুমির।
46. ​​অ-সার্জিক্যাল আবক্ষ সংশোধন -
বাঁধাকপি সবাই চেনে।

লটারি ছাড়াও, আপনি অন্যান্য নিষ্ক্রিয় গেমগুলিতে অংশ নিতে সবাইকে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন। যখন কোম্পানি ইতিমধ্যেই পূরণ করেছে এবং এখনও সরাতে অনিচ্ছুক তখন সেগুলি করা যেতে পারে।

লটারিতে তাদের দেওয়া "মূল্যবান পুরষ্কার" এ ভাল হাসি পেয়ে, অতিথিরা মজা চালিয়ে যেতে খুশি হবেন।

এবং আমার আছে

আপনার প্রয়োজন হবে: প্রস্তুত বাক্যাংশ (আপনি নিজে সেগুলি নিয়ে আসতে পারেন, অথবা আপনি সেগুলি কেটে ফেলতে পারেন বা সংবাদপত্র থেকে অনুলিপি করতে পারেন ইত্যাদি), একটি ছোট ব্যাগ যাতে এই নোটগুলি রাখা হয়।

ব্যাগ সঙ্গীত একটি বৃত্তে চালু করা হয়. যে ব্যাগটি নিয়েছিল যখন সংগীত বাধাগ্রস্ত হয়েছিল তাকে অবশ্যই কাগজের টুকরোটি না দেখেই বের করতে হবে এবং বাক্যাংশটি বলতে হবে: "এবং আমার প্যান্টে ...", তারপর শিলালিপিটি পড়তে হবে। আপনি মজার সংমিশ্রণ পাবেন, উদাহরণস্বরূপ, "এবং আমার প্যান্টে ... একটি কাস্তে এবং একটি হাতুড়ি রয়েছে", "... একটি দুর্দান্ত ষড়যন্ত্রকারী" ইত্যাদি।

গল্পসমূহ

আপনার প্রয়োজন হবে: কাগজের একটি বড় শীট এবং একটি কলম।

হোস্ট অতিথিদের একজনকে একটি কাগজ এবং কলম দেয় এবং খেলার নিয়ম ব্যাখ্যা করে। তিনি যে কোনও প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন, যার কাছে বর্তমানে কাগজ রয়েছে সে কিছু উত্তর লিখে, কাগজের টুকরোটি ভাঁজ করে যাতে তার উত্তর দৃশ্যমান না হয় এবং কাগজ এবং কলমের শীটটি তার প্রতিবেশীর কাছে দেয়, যাকে অবশ্যই নেতার পরবর্তী প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। ইত্যাদি

উপস্থাপকের প্রশ্ন:

কি? WHO? কোথায়? কখন? কেন? কার সাথে? কতগুলো? কি জন্য? কি সম্বন্ধে? কি? আপনি কি করেছিলেন?

উপস্থাপক তখন উচ্চস্বরে পাঠ্যটি পড়েন। উদাহরণস্বরূপ, (কে?) আমার প্রতিবেশী (কোথায়?) বনে (সে কী করেছিল?) প্যারাস্যুট নিয়ে লাফ দিয়েছিল, (কেন?) কারণ সে ক্ষুধার্ত ছিল ইত্যাদি।

আবেদন

উপস্থাপক এলোমেলোভাবে একটি বস্তু নির্বাচন করে, উদাহরণস্বরূপ একটি টেবিল।

এখন খেলোয়াড়দের পালা করে বলতে হবে এটা কিভাবে ব্যবহার করা যায়। আপনি নিজেকে পুনরাবৃত্তি করতে পারবেন না! যেহেতু স্ট্যান্ডার্ড বিকল্পগুলি ("আপনি এটিতে বসতে পারেন," "আপনার বাড়ির কাজ করুন," "লাঞ্চ করুন" ইত্যাদি) দ্রুত ফুরিয়ে যায়, তাই অংশগ্রহণকারীদের সৃজনশীল হতে হবে।

যে উত্তর দিতে পারেনি সে খেলা ছেড়ে দেয়। বাকি একজন জিতেছে।

একটি আইটেম ব্যবহার দৃষ্টিকোণ থেকে ভাল, সঠিক হতে হবে না সাধারণ বোধ, প্রধান জিনিস হল যে এটি তাত্ত্বিকভাবে সম্ভব।

গেমটি জটিল হতে পারে; এই ক্ষেত্রে, নেতা একটি নয়, দুটি অবজেক্ট সেট করেন এবং অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই সেগুলি কীভাবে একসাথে ব্যবহার করা যায় তার বিকল্প নিয়ে আসতে হবে।

কথায় কথায় গল্প

উপস্থাপক এলোমেলোভাবে বই থেকে কিছু শব্দ অনুলিপি করেন (বা সেগুলি নিজেই প্রস্তাব করেন) (সেগুলির মধ্যে 10-12টি হওয়া উচিত)৷ এই কথাগুলো লেখা আছে।

অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের তালিকাভুক্ত সমস্ত শব্দ ব্যবহার করে একটি সুসংগত গল্প রচনা করতে হবে। সবচেয়ে আকর্ষণীয় গল্পের লেখক জয়ী।

ছবি থেকে গল্প

আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি ফটোগ্রাফ (এগুলি ম্যাগাজিন এবং সংবাদপত্র থেকে কাটা যেতে পারে) যা কিছু ধরণের ক্রিয়া চিত্রিত করে (ঝগড়া, চুম্বন, কম্পিউটারে কাজ করা ইত্যাদি)।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের একটি ছবি দেওয়া হয় (তারা পুনরাবৃত্তি হতে পারে, তবে প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব ছবি থাকলে এটি আরও আকর্ষণীয় হবে)। প্রত্যেককে অবশ্যই তাদের ফটোগ্রাফ থেকে একটি গল্প নিয়ে আসতে হবে।

এই জাতীয় "প্রবন্ধ" একটি থেকে নয়, বেশ কয়েকটি ফটোগ্রাফ থেকে লেখা যেতে পারে এবং গল্পে উভয় ছবিই কোনওভাবে সংযুক্ত থাকতে হবে।

নদী, শহর...

আপনার প্রয়োজন হবে: কাগজ, কলম বা পেন্সিলের শীট।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের লিফলেট দেওয়া হয়। উপস্থাপক নীরবে, নিঃশব্দে, বর্ণমালার সমস্ত অক্ষরগুলিকে ক্রমানুসারে তালিকাভুক্ত করে এবং কেউ তাকে থামায়।

উপস্থাপক সেই চিঠির নাম দেন যেখানে তিনি বাধা পেয়েছিলেন। সমস্ত খেলোয়াড়কে লুকানো অক্ষর দিয়ে শুরু হওয়া শব্দ চয়ন করে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বোর্ডটি পূরণ করতে হবে।

সারণীতে নিম্নলিখিত কলামগুলি থাকতে পারে: নদী, শহর, গাছপালা, প্রাণী, নাম ইত্যাদি। প্রতিটি শব্দের জন্য যা অন্য কেউ খুঁজে পায়নি, খেলোয়াড় একটি পয়েন্ট পায়। সর্বোচ্চ গোলদাতা বড় সংখ্যাপয়েন্ট বিজয়ী ঘোষণা করা হয়.

খাদ্য এবং অ্যালকোহল সম্পর্কিত প্রতিযোগিতাগুলি স্বাস্থ্যের জন্য অনিরাপদ এবং পরিণতিতে পরিপূর্ণ হওয়া সত্ত্বেও, তারা যে কোনও ছুটিতে সর্বদা জনপ্রিয়। কেন না?

যারা একে অপরকে ভালভাবে চেনেন এবং দূরে সরে যান না তাদের সাথে এই ধরনের বিনোদনের ব্যবস্থা করা আরও ভাল। মনে রাখা প্রধান জিনিস হল যে অ্যালকোহল সহ গেমগুলি অতিথিদের আরও মজাদার এবং স্বাচ্ছন্দ্যময় করে তুলতে এবং উদযাপনকারীদের সুশৃঙ্খল র‌্যাঙ্ক থেকে "বাদ না পড়ার" জন্য সংগঠিত হয়।

আমরা আশা করি যে জন্য অ্যালকোহল প্রতিযোগিতা প্রাপ্তবয়স্ক কোম্পানি এই সংগ্রহ থেকে মজা হবে এবং আপনার বিয়ার বা অন্য কোন বন্ধুত্বপূর্ণ পার্টি সাজাইয়া হবে.

1. অ্যালকোহলের সাথে প্রতিযোগিতা "কুল বিয়ার বাগান"।

এটা লক্ষ্য করা গেছে যে শুধুমাত্র পেট নয়, ফুসফুসের পরিমাণও একজন সত্যিকারের বিয়ার প্রেমিকের মধ্যে বৃদ্ধি পায় - আমরা আপনাকে অনুশীলনে এটি পরীক্ষা করার পরামর্শ দিই। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে (3-4 জন) বিয়ারের একটি বড় মগ এবং একটি বড় দেওয়া হয় বেলুন. উপস্থাপক মোটামুটি দ্রুত গতিতে একাধিকবার কমান্ড পরিবর্তন করেন: "পান" এবং "ব্লো"। আপনাকে কেবল দ্রুত নেভিগেট করতে হবে না, আপনি বিয়ার পান করার সময়ও বেলুনের স্ফীত ভলিউম বজায় রাখার চেষ্টা করুন।

খেলার শেষে সবচেয়ে বড় বল যার কাছে থাকে সে জিতবে।

2. একটি প্রাপ্তবয়স্ক কোম্পানির জন্য প্রতিযোগিতা "টেবিলে 12 চশমা"।

তার মধ্যে মদ্যপ পানীয় সঙ্গে প্রতিযোগিতাঠিক বারো গ্লাস জড়িত হবে. আমরা এগুলিকে ঘরের মাঝখানে একটি ছোট টেবিলে রাখি এবং সেগুলিতে ভদকা ঢেলে দিই। ছয় জনের দুটি দল টেবিল থেকে দুটি বিপরীত দিকে সারিবদ্ধ। পরেরটি একটি "টেবিল" হয়ে উঠতে হয় - সে সব চারে "অবতরণ করে" এবং তার পিছনে একটি ট্রে রাখা হয়।

খেলোয়াড়রা কি করে? দুই মিনিটের মধ্যে, তাদের প্রতিটি গ্লাস ভদকাকে হাত থেকে অন্য হাতে নিয়ে যেতে হবে, সমস্ত চশমা স্থির টেবিল থেকে তাদের (ষষ্ঠ অংশগ্রহণকারী) কাছে নিয়ে যেতে হবে। একই সময়ে, পয়েন্ট গণনা করার সময়, চশমাটির পূর্ণতা বিবেচনায় নেওয়া হবে: পুরো একটির জন্য আমরা দলকে পাঁচ পয়েন্ট দিই, অর্ধেক - তিন, এবং আমরা নীচে ভদকা সহ একটি গ্লাস গণনা করি না। মোটেও দল দশ সেকেন্ডের মধ্যে কাজটি সম্পন্ন করলে আমরা পয়েন্টে দশ পয়েন্ট যোগ করি।

ভদকা "ভারসাম্য" গণনা করার পরে, বিজয়ীদের তাদের চশমা থেকে ভদকা পান করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয় এবং "টেবিল" - বিজয়ী -কে পরাজিত প্রতিদ্বন্দ্বী দলের সমস্ত চশমা পান করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়।

3. অ্যালকোহলের সাথে দুর্দান্ত প্রতিযোগিতা "উড়ন্ত হাতির ভয় কে।"

"বেঁচে থাকা" সিরিজ থেকে প্রতিযোগিতা। টোস্টমাস্টার অতিথিদের থেকে স্বেচ্ছাসেবকদের একটি দল নিয়োগ করেন, সততার সাথে সতর্ক করে দেন যে এই গেমের পরে তাদের মধ্যে যে কেউ আক্ষরিক অর্থে সাধারণ মজা থেকে "বাদ পড়তে" পারে। শর্তগুলি অবশিষ্ট ডেয়ারডেভিলসকে ব্যাখ্যা করা হয়েছে: সাহসের জন্য একটি "ফ্রন্ট-লাইন" গ্লাস ভদকা পান করুন এবং একটি বিমান হামলার সতর্কতা ঘোষণা করার পরে (টোস্টমাস্টার চিৎকার করে: "হাতি উড়ছে!") আপনাকে দ্রুত হামাগুড়ি দিতে হবে টেবিল (কভারে লুকান)। যত তাড়াতাড়ি টোস্টমাস্টার আদেশ দেয় যে "হাতি উড়ে গেছে!" - সবাই কভারের বাইরে হামাগুড়ি দেয় এবং আবার সামনে 100 গ্রাম পান করে।

সুতরাং অংশগ্রহণকারীরা ডুব দেয় এবং আবির্ভূত হয় যতক্ষণ না কেউ, নির্দিষ্ট সংখ্যক চশমা সহ্য করতে অক্ষম, টেবিলের নিচ থেকে পুরোপুরি বের হতে অক্ষম হয়। যারা উড়ন্ত হাতিকে ভয় পান তাদের জন্য এই "গরীব বন্ধু" ঘোষণা করা হয়েছে। তবে, একটি নিয়ম হিসাবে, তিনি আর পাত্তা দেন না।

তবে অন্য সমস্ত "বেঁচে যাওয়া" বিপজ্জনক "বোমা হামলা" চালিয়ে যেতে অস্বীকার করার সুযোগ রয়েছে - তারা রসিকতা করেছে এবং এটি যথেষ্ট। অন্যথায়, উড়ন্ত হাতির আক্রমণ শেষ খেলোয়াড় পর্যন্ত অব্যাহত থাকবে।

4. "চারটি দুইশত এবং আপনি সুদর্শন।"

খেলোয়াড়দের মধ্যে শুধুমাত্র পুরুষ (3-5 জন) থাকলে ভাল হয়। প্রতিটি ব্যক্তিকে চারটি মুখী চশমা দেওয়া হয় (এগুলি হল "দুইশো")। নীতিগতভাবে, আপনি এই চশমাগুলিতে জল এবং ভদকা ঢালতে পারেন (একবারে) বা যদি "গুরুতর ছেলেরা" খেলতে থাকে তবে কেবল ভদকা। এই সব অন্যদের সাথে একটি দৌড় প্রতিটি অংশগ্রহণকারী দ্বারা মাতাল করা আবশ্যক.

স্বাভাবিকভাবেই, যে এই চারটি গ্লাস খালি করে সবচেয়ে দ্রুত জিতবে এবং "সুদর্শন" হয়ে উঠবে।

5. "শেষ খড়।"

এই টেবিল প্রতিযোগিতা, যেখানে অতিথিদের সংখ্যাগরিষ্ঠ অংশ জড়িত, যা সর্বদা কোম্পানিকে শক্তিশালী করে।

সুতরাং, টোস্টমাস্টার অতিথিদের একটি বৃত্তের মধ্যে একটি খালি গ্লাস বা গবলেট পাস করার জন্য আমন্ত্রণ জানান, যার মধ্যে প্রত্যেকে নিজেরাই পান করা পানীয়টি কিছুটা ঢেলে দিতে পারে। এই ক্ষেত্রে, এটি একটি টোস্ট, একটি ইচ্ছা বা একটি কমিক বানান বলতে পরামর্শ দেওয়া হয়। উদাহরণস্বরূপ, একজন সুন্দরী মহিলা একটি সাধারণ গ্লাসে এক ফোঁটা শ্যাম্পেন ঢেলে বলেন: "আমাদের জন্য - সুন্দরদের জন্য!"

যখন গ্লাসটি প্রায় পূর্ণ হয়ে যায়, অতিথি যিনি এটিতে শেষ ড্রপটি ঢেলে দেন তিনি একটি সাধারণ টোস্ট বলেন! তবে "টোস্টিং" ব্যক্তিটি এই "মিশ্রণ" নীচে পান করে কিনা তা একত্রিত সংস্থার "নিষ্ঠুরতার" উপর নির্ভর করে।

এই প্রতিযোগিতাটি স্বাদ মিশ্রিত করার একই নীতির উপর ভিত্তি করে, শুধুমাত্র এখানে জোড়া প্রতিযোগিতা করে: একজন হবেন “বারটেন্ডার”, দ্বিতীয়টি হবে “টেস্টার”।

"টেস্টারদের" চোখ বেঁধে ককটেল টিউব দেওয়া হয়; তাদের সঙ্গী, "বারটেন্ডার"কে অবশ্যই কমপক্ষে পাঁচটি উপাদান থেকে ককটেল মেশানো উচিত: জুস, অ্যালকোহল, ফল।

বিজয়ী হল সেই জুটি যেখানে "টেস্টার" তার সঙ্গীর দ্বারা রচিত ককটেলটিতে সর্বাধিক সংখ্যক উপাদানকে স্বীকৃতি দেয় (একটি খড় ব্যবহার করে)।

7. "এবং পূর্ণ, এবং মাতাল, এবং সন্তুষ্ট!"

ভিতরে এক্ষেত্রেদুইজন স্বেচ্ছাসেবকের প্রয়োজন হবে - বিশেষত একজন দম্পতি (একজন পুরুষ এবং একজন মহিলা)। তাদের উভয়ের চোখ বেঁধে ঘরের বিপরীত প্রান্তে নিয়ে যাওয়া হয়। মহিলাকে এক গ্লাস ভদকা এবং একটি স্যান্ডউইচ দেওয়া হয়। তাকে অবশ্যই একজন পুরুষ খুঁজে বের করতে হবে, তাকে খাওয়াতে হবে এবং পান করতে হবে। যাইহোক, কেউ একজন পুরুষকে একজন মহিলাকে তার কণ্ঠ দিতে নিষেধ করবে না, কারণ সে ভাল খাওয়ানো এবং মাতাল হতে চায়?!

যাইহোক, এই মুহুর্তের মর্মান্তিকতার জন্য, এই পুরো প্রক্রিয়াটি দুই মিনিটের বেশি হওয়া উচিত নয়। সময় টোস্টমাস্টার দ্বারা চিহ্নিত করা হয়. যদি দম্পতির জন্য সবকিছু কার্যকর হয়, তবে লোকটি তার মহিলাকে কৃতজ্ঞতার সাথে চুম্বন করে, কিন্তু না, তারা তাকে প্রশিক্ষণের জন্য টেবিলে পাঠায়।

8. "একশতে দশ এবং আপনি মুক্ত!"

অনেক অ্যালকোহল প্রতিযোগিতার মতো, এটি "আপনার স্বাস্থ্যের জন্য বিপজ্জনক"; শর্তগুলির কঠোরতা সম্পর্কে অংশগ্রহণকারীদের সতর্ক করা অবশ্যই মূল্যবান। চরম ক্রীড়া অনুরাগীদের জন্য, এই খেলাটি একটি বাটি ভদকা এবং একবারে 10 গুণ 100 গ্রামের একটি সেট দিয়ে খেলা হয়।

আমরা একটি বিকল্প অফার করি যা অংশগ্রহণকারীদের জন্য নরম এবং দর্শকদের জন্য আরও দর্শনীয় (এটি পুরুষ এবং মহিলা উভয়ের জন্য উপযুক্ত)। 5 জন অংশগ্রহণকারীর জন্য আপনার 5.5 - 6 লিটার বিয়ারের প্রয়োজন হবে, এটি অবশ্যই একটি বেসিনে ঢেলে দিতে হবে এবং খেলার হলের মাঝখানে রাখতে হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একশ গ্রাম ক্ষমতা সহ একটি গ্লাস বা মগ দেওয়া হয়। শর্ত: প্রতিটি খেলোয়াড়কে দুই মিনিটের মধ্যে দশ গ্লাস বিয়ার পান করার চেষ্টা করতে হবে।

স্বাভাবিকভাবেই, প্রথম ব্যক্তি যিনি কাজটি সম্পন্ন করেন তাকে বিজয়ী হিসাবে বিবেচনা করা হয়, তবে কেউ যদি দশটি চশমা কাটিয়ে উঠতে না পারে তবে তাদের বাধ্য না করাই ভাল।

9. "মাতাল চেকার।"

এই ক্ষেত্রে, চেকারের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা ভদকার চশমা পান - এগুলি "সাদা" এবং কগনাক সহ চশমা - এগুলি "কালো"। তারপরে সবকিছু পরিকল্পনা অনুসারে চলে: প্রতিপক্ষের টুকরোটি কেটে ফেলুন - পান করুন, এটি কেটে নিন - পান করুন। বিজয়ী অবশ্যই একটি পুরষ্কার পাবেন, তবে তিনি এটির প্রশংসা করতে পারলে অবাক হবেন।

10. "এরা সেই লোক যারা মহাকাশচারী হিসাবে ভাড়া করা হয়!"

এর নীতিটি সহজ এবং তাই মূল্যবান। আমরা সবাই চেয়ার সহ শিশুদের খেলা মনে রাখি, যখন অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় একটি কম চেয়ার থাকে। এটি এখানে একই: আমরা হলের কেন্দ্রে একটি টেবিল রাখি, এতে অংশগ্রহণকারীদের তুলনায় এক কম গ্লাস অ্যালকোহল রয়েছে।

"চলো যাই!" কমান্ডে, "চলো ঢালা যাক!" এর মতো সঙ্গীতে। বা শুধু কোনো অগ্নিসংযোগকারী - সবাই টেবিলের চারপাশে হাঁটছে। মিউজিক থেমে গেছে - সবাই হাবুডুবু খাচ্ছে। যারা সময়মতো করতে পারেননি তারা বাদ পড়েছেন। একটি চেয়ার সরানো হয়, চশমাগুলি পুনরায় পূরণ করা হয় এবং তিক্ত শেষ না হওয়া পর্যন্ত, যা দেখার জন্য অপেক্ষা করা মূল্যবান যে কীভাবে মাথা ঘোরা নিয়ে "ভবিষ্যত মহাকাশচারীরা" তাদের পথ না হারানোর চেষ্টা করে এবং সংগীতের স্টপ মিস না করে। বরাবরের মতো, এটা দর্শকদের জন্য মজার, কিন্তু খেলোয়াড়দের জন্য সবসময় নয়

বিজয়ী, অবশ্যই, তার সম্মানে সম্মান, একটি পদক এবং একটি সঙ্গীত পায়, উদাহরণস্বরূপ, "পর্থোলে পৃথিবী" গানটি।

11. "কিভাবে লিমোনার হবেন?"

লোকেরা প্রায়শই এক মিলিয়নকে "লেবু" বলে, তাই হয়ত কোটিপতি হওয়ার জন্য আপনাকে "লেমনমোনিয়ার" হয়ে শুরু করা উচিত!?

প্রতিযোগিতার জন্য তিনজন প্রতিযোগীকে ডাকা হয়, প্রত্যেকের জন্য একটি ট্রে প্রস্তুত করা হয়, যার উপরে একটি গ্লাস ভদকা, একটি খড়, অর্ধেক লেবু, একটি পরিমাপ কাপ এবং কাটা লেবুর টুকরো রয়েছে। সবকিছু দেখতে বেশ সুস্বাদু, কিন্তু ধরা যে পরীক্ষায় খুব বেশি লেবু আছে।

ধাপ ২. নির্দেশে, একটি পরিমাপের কাপে অর্ধেক লেবু থেকে যতটা সম্ভব চেপে নিন। সর্বোচ্চ ফলাফল রেকর্ড করা হয়.

পর্যায় 3. ছেঁকে নেওয়া লেবুর রস এক গ্লাস ভদকার মধ্যে ঢেলে দেওয়া হয় এবং আদেশে, এটি একটি খড় ব্যবহার করে দ্রুত পান করা হয়।

এই জাতীয় প্রতিযোগিতার একটি পুরষ্কার তহবিল এবং উপযুক্ত সংগীত অনুষঙ্গ থাকা উচিত, উদাহরণস্বরূপ, "ওহ, তুমি লেবুস, আমার লেবুস .." গানটি এবং একটি পর্যাপ্ত পুরস্কার তহবিল: 3য় স্থানের জন্য কেবল একটি লেবু, 2য় স্থানের জন্য - ভদকার একটি চেকুশকা , বিজয়ী একটি সম্পূর্ণ ছুটির সেট পাবেন: চেকুশকা এবং লেবু।

12. "ছেলেদের প্রস্রাবের ফোয়ারা।"

উপস্থাপকের প্রয়োজন হবে চার থেকে পাঁচটি খালি গ্লাস এবং একই সংখ্যক বোতল। আমরা অতিথিদের মধ্যে থেকে উপযুক্ত সংখ্যক খেলোয়াড়কে কল করি, পুরুষদের চেয়ে ভাল. নেতার নির্দেশে, তারা বোতলগুলি খোলে, তাদের ঘাড় দিয়ে তাদের পায়ের মধ্যে আটকে দেয় এবং এই অবস্থানে চশমাগুলি পূরণ করে। আপনার হাত দিয়ে সাহায্য করা বা নিচে বসে থাকা নিষিদ্ধ।

যিনি তার গ্লাসে "লেখেন" দ্রুত এবং আরও সম্পূর্ণরূপে জয়ী হন। এবং একটি অতিরিক্ত উপহার হিসাবে, উপস্থাপক প্লেয়ারকে গ্লাসের সামগ্রী পান করার প্রস্তাব দেয়, যদি অংশগ্রহণকারী অবশ্যই ইচ্ছা করে।

13. "রাশিয়ান ভাষায় রুলেট।"

এটা রুলেট, কিন্তু পানীয় সঙ্গে. একটি সরলীকৃত সংস্করণে, আপনি একজন ব্যক্তির সামনে তিনটি গাদা রাখতে পারেন, তাদের মধ্যে একটিতে ভদকা ঢালা এবং অন্য দুটিতে জল দিতে পারেন (বা তদ্বিপরীত)। এই সমস্ত ম্যানিপুলেশনগুলি হয় খেলোয়াড়ের পিছনে পিছনে এবং বাকি দর্শকদের সামনে বাহিত হয়, বা প্রস্তুত চশমা সহ একটি ট্রে অন্য ঘর থেকে নেওয়া হয়।

গেমের মূল বিষয় হল এর অংশগ্রহণকারীদের বিভিন্ন মুখের অভিব্যক্তি সহ তাদের চশমা পান করা এবং পর্যবেক্ষকরা তাদের প্রত্যেকের কতগুলি "ফাঁকা" শট ছিল তা অনুমান করা। তারপর পর্যবেক্ষক এবং খেলোয়াড়রা স্থান পরিবর্তন করে।

যদি যারা আগ্রহী থাকে, আপনি একটি এনকোরের জন্য "রাশিয়ানে রুলেট" পুনরাবৃত্তি করতে পারেন।

14. "মূল্যবান কার্গো।"

একটি চামচের সাথে "দাড়িওয়ালা" রিলে রেসটি সম্পূর্ণ ভিন্ন অর্থ গ্রহণ করে যদি এটি নতুন সামগ্রীতে পূর্ণ হয়। দুই দল - যে কোন সংখ্যক খেলোয়াড়। হলের এক প্রান্তে ভদকা (!) এর বাটি সহ একটি চেয়ার রাখা হয়েছে, এবং অন্য প্রান্তে দুটি চেয়ার এবং দুটি খালি গ্লাস রাখা হয়েছে। অংশগ্রহণকারীরা একটি বাটি থেকে একটি গ্লাসে ভদকা স্থানান্তর করার জন্য একটি পাত্র হিসাবে একটি টেবিল চামচ গ্রহণ করে। এই সাধারণ ডিভাইসটির সাহায্যে, রিলে অংশগ্রহণকারীদের (একবারে) তাদের চশমা অবশ্যই "মূল্যবান মালপত্র" দিয়ে পূরণ করতে হবে।

যে ব্যক্তি এটি দ্রুত করতে পেরেছে সে জিতেছে, এবং বিজয়ীরা একটি পুরস্কার এবং তাদের বিবেচনার ভিত্তিতে বিষয়বস্তু নিষ্পত্তি করার অধিকার পায়।

15. "আমাদের মহাকাশে".

মহাকাশ একটি গুরুতর বিষয়, তাই এই গেমের প্রধান শর্ত হাসি নয়। যে কেউ মোকাবেলা করতে ব্যর্থ হয় তাকে জরিমানা করা হয় এবং "বেস" (অতিথি বা উপস্থাপকদের একজন) থেকে অতিরিক্ত কাজ গ্রহণ করে।

নেতার আদেশের পরে, সবাই চারদিকে নেমে পড়ে এবং "চন্দ্র রোভার" হওয়ার ভান করতে শুরু করে। তাদের সংখ্যা করা ভাল: "লুনোখোদ 1", "লুনোখোদ 2" এবং আরও অনেক কিছু। ("অবস্থান" করার আগে, অংশগ্রহণকারীদের ভালভাবে জ্বালানি দেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় - "জ্বালানি" গ্রহণ করুন)।

সমস্ত চারের উপর চলমান, সমস্ত "চন্দ্র রোভার" তাদের সাথে কী ঘটছে তা বিশদভাবে রিপোর্ট করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, "আমি, লুনোখোড 1 একটি অজানা বস্তুর সাথে ধাক্কা খেয়ে ত্বকে দাগ ফেলেছি।" যে কেউ হেসেছে সে "চন্দ্র ঘাঁটি" থেকে কাজগুলি গ্রহণ করে: "খুঁজে নিন এবং বেসে 1.0 জ্বালানী সরবরাহ করুন", "আপনার চন্দ্র রোভারের চামড়ার দুটি অংশ থেকে মুক্ত করুন", "জরুরীভাবে 100 গ্রাম জ্বালানী পূরণ করুন", "সরানো লুনার রোভার 3 - ডকের কাছে যেতে ", "ডক করার পরে, লুনোখড 5 থেকে তিনটি ত্বকের অংশ অপসারণের জন্য যৌথ কৌশলগুলি সম্পাদন করুন", « লুনোখড 6”, ইত্যাদির ডিজাইনের বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করুন।

পুরস্কারের মধ্যে রয়েছে স্পেস এক্সপ্লোরার ডিপ্লোমা এবং সাধারণ সাধুবাদ।

16. "হোম ড্রাগ আসক্তি বিশেষজ্ঞ।"

এতে ৫ জন বিবাহিত দম্পতি অংশ নিচ্ছেন। উপস্থাপক এই বলে শুরু করেন যে এটি বিশ্বাস করা হয় যে একজন অভিজ্ঞ স্ত্রীকে প্রতারণা করা অসম্ভব এবং স্বামী কতটা, কী এবং কার সাথে পান করেছে তা নির্ধারণ করার জন্য তার স্বামীর দিকে এক নজর তার পক্ষে যথেষ্ট। এবং একজন অভিজ্ঞ স্বামী বিশ্বাস করেন যে তিনি সর্বদা দক্ষতার সাথে এটি লুকিয়ে রাখতে পারেন।

প্রতিযোগিতার সারমর্ম হল যে পুরুষ খেলোয়াড়দের একটি পরিষ্কার তরল এবং একটি খড় দিয়ে একটি গ্লাস দেওয়া হয় (চশমাগুলি এলোমেলো ক্রমে অংশগ্রহণকারীদের দেওয়া হয়, তাদের মধ্যে একটিতে জল থাকে), তাদের প্রত্যেকের প্রধান কাজটি হল না করা। পর্যবেক্ষকরা বুঝতে দিন তাদের মধ্যে কে তিনি পানি পান করেন।

সিগন্যালে, সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা প্রফুল্ল সঙ্গীত পান করতে শুরু করে এবং স্ত্রীরা দেখতে শুরু করে। হলের মধ্যে কে বিকৃত করেছিল এবং কে "বিকৃত" হয়েছিল এই প্রশ্নের চারপাশে বিতর্ক রয়েছে, তবে চূড়ান্ত উত্তরটি বাড়ির "নার্কোলজিস্টদের" কাছে রয়েছে।

যখন তারা তাদের উত্তর দেয়, উপস্থাপক, যিনি প্রত্যেকের সাথে খেলেন যারা ভেবেছিলেন যে তাদের বিবাহিতা অবশ্যই জল পান করছে, ফলাফলগুলি যোগ করে এবং ঘোষণা করে যে সমস্ত গ্লাসে ভদকা ছিল!

কোন পরাজয় আছে - এটা একটি প্রতিযোগিতার চেয়ে আরো মজা.

17. "টিক-ট্যাক-টো বড় হওয়ার উপায়।"

আমরা শিশুদের টিক-ট্যাক-টো খেলার কথা মনে রাখি এবং প্রাপ্তবয়স্কদের মতো এটি খেলি।

চশমাকে "ক্রস" হতে দিন নীল রঙের, এবং "পায়ের আঙুল" - লাল বা একই রঙের চশমা, কিন্তু উপযুক্ত চিহ্ন সহ। গেমের সাথে সম্পর্কিত একটি লাইন দিয়ে আপনাকে আগে থেকেই একটি কার্ডবোর্ডের ক্ষেত্র তৈরি করতে হবে। খেলাটি চলার ঐতিহ্যগত নিয়ম অনুসারে হয়, শুধুমাত্র পার্থক্য হল বিজয়ী তিনটি ক্যান বিয়ার নেয়, যা দিয়ে সে একটি বিজয়ী খেলা তৈরি করবে।

তাই আপনি যত খুশি মজা করতে পারেন। মূল জিনিসটি হল ফিরে জেতার এবং প্রতিপক্ষকে পুনরায় ম্যাচে চ্যালেঞ্জ করার সুযোগ রয়েছে।

18. "দ্য ওয়েডিং জেনারেল।"

বিস্ময়কর (ধারণার লেখককে ধন্যবাদ), এটি বাঞ্ছনীয় যে অংশগ্রহণকারীরা (সংখ্যাটি যে কোনও হতে পারে) আরামে এবং আরামে (ভিড় নয়) - একটি টেবিলে বা বার কাউন্টারে বসে। গেমের জন্য, একজন প্রামাণিক অতিথিকে বেছে নেওয়া হয় (যিনি কীভাবে জানেন এবং পান করতে ভালবাসেন), তাকে বিবাহের (বার্ষিকী) সাধারণ হিসাবে ঘোষণা করা হয় এবং ক্রিয়াকলাপের ক্রম ব্যাখ্যা করা হয়: প্রথমে একটি চুমুক ভদকা, তারপরে একটি কাল্পনিক গোঁফ মুছা, তারপর টেবিলের উপর গ্লাস টোকা, তৃপ্তি এবং আবার quacks - ভদকা সঙ্গে গ্লাস ভরাট. এবং সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা কর্মের সম্পূর্ণ শৃঙ্খল পুনরাবৃত্তি করে: মদ্যপান, মুছা, লঘুপাত, কুয়াকিং, ফিলিং।

তদুপরি, বৃহত্তর বিনোদনের জন্য, "বিবাহের জেনারেল"কে অবশ্যই তার ক্রিয়াকলাপগুলি উচ্চস্বরে ঘোষণা করতে হবে: "জেনারেল মদ্যপান করছে!", "জেনারেল তার গোঁফ মুছছে!" এবং তাই - এটি এক ধরণের মাস্টার ক্লাস। কৌশলটি হল যে প্রথমবার সে একবার, তারপরে দুবার, তারপরে তিনবার এবং আরও অনেক কিছু করে।

যে হারিয়ে যায় বা কর্মের ক্রম মিস করে তাকে "প্রতিযোগিতা" থেকে বাদ দেওয়া হয়। যারা পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয় তারাও "সাধারণ" এর সম্মানসূচক উপাধি পায়; বাকিরা শুধুমাত্র একটি শংসাপত্র পায় যে তারা প্রশিক্ষণ কোর্স সম্পন্ন করেছে।

ধারাবাহিক শিরোনাম পাওয়ার জন্য আপনার নিজস্ব সিস্টেম তৈরি করে এই ধারণাটি একই কোম্পানিতে পরপর বেশ কয়েকটি ছুটির জন্য পুনরাবৃত্তি করা যেতে পারে।

19. "কুল বোম্বার।"

একটি খেলা যা শুধুমাত্র দর্শকদের জন্যই নয়, অংশগ্রহণকারীদের জন্যও মজাদার। চার থেকে ছয় জোড়া পুরুষ ও মহিলা তৈরি করুন। ছেলেরা হবে বোমারু বিমান, আর মেয়েদের দায়িত্ব দেওয়া হবে বিমানের রিফুয়েলিংয়ের দায়িত্ব। এই গেমটির জন্য "সরঞ্জাম" হিসাবে, আপনার সম্পূর্ণ জোড়ার সংখ্যা অনুসারে দুই থেকে তিন ডজন পাঁচ-রুবেল কয়েন এবং ছোট বাটি বা বাটিগুলির প্রয়োজন হবে।

"শুরু" এ "বোমারু" লাইন আপ. তাদের থেকে পাঁচ থেকে ছয় মিটার দূরে বাটি বা বাটি রাখা হয়। এই কাল্পনিক পথের মাঝখানে, মেয়েদের ভদকার চশমা দিয়ে রাখা হয়। "ফ্লাইট" এর আগে, অংশগ্রহণকারী প্লেনগুলিকে অবশ্যই তাদের ইঞ্জিনগুলিকে সঠিকভাবে গরম করতে হবে, তাই উপস্থাপককে জোর দিতে হবে যে পুরুষরা একটি ভাল হংক দেয়।

তারপরে তাদের একটি যুদ্ধ মিশন দেওয়া হয়: তাদের হাঁটুর মধ্যে "বোমা" - নিকেলগুলি ধরে রাখুন, গ্যাস স্টেশনে "উড়ুন", এক গ্লাস ভদকা পান করুন এবং "বস্তু" অর্থাৎ বাটিতে চালিয়ে যান। তারপর, আপনার হাঁটু "আনক্লেঞ্চ" করে, "বোমা" সরাসরি "টার্গেট" এ ফেলে দিন।

প্রতিটি বিমানকে "বোমা ফেলা" করার পরে, এটি ফিরে আসে এবং আবার একটি "বোমা" একটি কার্গো হিসাবে নেয় এবং ট্যাঙ্কারগুলিতে "পৌঁছে" তারা "জ্বালানি" গ্রহণ করে। তাই চার থেকে পাঁচ মিনিট ফ্লাইট চলতে থাকে।

বিজয়ী বাটিতে পড়ে থাকা কয়েনের সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়। ভালো মেজাজের জন্য, আপনি "আন্ডার দ্য উইং অফ অ্যান এয়ারপ্লেন" বা "প্লেন ফার্স্ট" এর মতো গান চালাতে পারেন।

20. "টেবিল ক্রীড়া প্রতিযোগিতা।"

একটি প্রিয় ক্রীড়া খেলা নির্বাচন করা হয়: হকি, বাস্কেটবল, ফুটবল এবং খেলার সাথে সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়ের সংখ্যা সহ দল নির্বাচন করা হয়। একটি গ্লাস বা শক্তিশালী পানীয়ের গ্লাস একটি বল হিসাবে ব্যবহৃত হয়।

একজন বিচারক ও ভাষ্যকার নিয়োগ করতে হবে। ধারাভাষ্যকার একজন টোস্টমাস্টার হলে সবচেয়ে ভালো হয়। তিনিই মন্তব্য করেন এবং গেমের কোর্সটি পরিচালনা করেন: “ভাসিলি অ্যান্টনের কাছে বল পাস করেন, যিনি আনাস্তাসিয়াকে পাস দেন, যিনি আত্মবিশ্বাসের সাথে একটি গোল করেন। ওহ না, এটি একটি বারবেল ছিল! এইভাবে, একটি পূর্ণ গ্লাস হাত থেকে অন্য হাতে যায়, এবং শুধুমাত্র যিনি "লক্ষ্য" পান তিনি এটি পান করেন। এটা স্পষ্ট যে গোলের সংখ্যা এবং মিস করা সম্পূর্ণরূপে রেফারি এবং খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার উপর নির্ভর করে।

এই "ক্রীড়া প্রতিযোগিতার" সাহায্যে, যেকোনো সাধারণ "পান পার্টি" একটি অর্থবহ, বিনোদনমূলক এবং উত্তেজনাপূর্ণ ইভেন্ট হয়ে উঠতে পারে।

21. "কেন আমরা একটি বাড়ি তৈরি করব?"

একটি ভাল-ওয়ার্ম-আপ কোম্পানিকে "প্লে হাউস"-এ আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে - প্রতিটি অংশগ্রহণকারী ডমিনো থেকে তার নিজস্ব বাড়ি তৈরি করে। যার ঘর ভেঙ্গে যাচ্ছে সে একটি সূক্ষ্ম গ্লাস পান করে।

এর উত্তেজনায়, সবাই তাড়াহুড়ো করতে শুরু করে এবং বাড়িগুলি ভেঙে পড়ে, প্রায় নির্মাণের একেবারে প্রথম পর্যায়ে। এছাড়াও, প্রতিটি পেনাল্টি কিকের পরে, খেলোয়াড়দের শেষ পর্যন্ত তাদের "নির্মাণ" সম্পূর্ণ করার সুযোগ কম থাকে।

এবং, সাধারণভাবে, বিজয়ী তিনি নন যিনি ঘরটি সম্পূর্ণ করেন, তবে যিনি তার পায়ে সবচেয়ে বেশি সময় ধরে থাকেন বা তার হাতকে পর্যাপ্তভাবে পরিচালনা করার ক্ষমতা ধরে রাখেন। এখানেই অংশগ্রহণকারীরা বুঝতে পারে যে "তাদের একটি বাড়ি তৈরি করা উচিত", তবে দুর্ভাগ্যবশত, সবাই এটি বুঝতে পারে না।

22. "বিয়ার রুলেট।"

বিয়ার প্রেমীদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা যারা তাদের বিয়ার ফিস্টে উত্তেজনার উপাদান যোগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। খেলার জন্য, আমরা প্লেয়ারের চেয়ে আরও একটি চশমা এবং বেশ কয়েকটি ভালভাবে ভিজানো (ধোয়া) কয়েন নিই। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর নিজস্ব সংখ্যাযুক্ত বা চিহ্নিত গ্লাস রয়েছে।

বিয়ার অতিরিক্ত গ্লাসে ঢেলে দেওয়া হয় কানায় কানায়, অন্য সবগুলিতে - এক তৃতীয়াংশ বা অর্ধেক। বিয়ারের একটি পূর্ণ গ্লাস টেবিলের মাঝখানে রাখা হয়, বাকি সব এটির চারপাশে রাখা হয়।

হোস্ট গেমটি শুরু করে: তাকে অবশ্যই টেবিলে একটি মুদ্রা ফেলতে হবে যাতে এটি বাউন্স করে এবং অন্য কারও গ্লাসে পড়ে, তারপর এই গ্লাস থেকে বিয়ারটি তার। যদি কয়েনটি তার নিজের বাটিতে অবতরণ করে, তবে নিক্ষেপকারী ভাগ্যবানকে বেছে নেয়, যে তার গ্লাস থেকে বিয়ার পান করে এবং পরবর্তী নিক্ষেপের অধিকার পায়।

যে ক্ষেত্রে হোস্ট ভাগ্যবান এবং পরপর পাঁচবার অন্য কারো গ্লাসে আঘাত করে, ষষ্ঠ বার সে কেন্দ্রীয় ফেনাযুক্ত কাপটি নিষ্কাশন করতে পারে। কিন্তু যখন মুদ্রাটি কেন্দ্রীয় গ্লাসে অবিলম্বে "ঝাঁপিয়ে পড়ে" তখন আপনাকে এটি এবং অন্যান্য সমস্ত গ্লাস পান করার অধিকার দেওয়া হয়।

প্রতিটি সংস্থা তার নিজস্ব নিয়ম নিয়ে আসতে পারে - যতক্ষণ না "বিয়ারের সমুদ্র" থাকে।

23. "একজন পান করে, অন্যটি স্ন্যাকস।"

যারা আগ্রহী তারা একই সংখ্যক অংশগ্রহণকারীদের সাথে দুটি দলে বিভক্ত, তবে অংশগ্রহণকারীদের ভূমিকা পরিবর্তন করার জন্য, তাদের সংখ্যা 4 এর গুণিতক না হলে এটি ভাল হয় (অর্থাৎ, এটি কিছু হবে কিন্তু সমান নয় 4, 8, 12, 16, ইত্যাদি)।

রিলে রেসের সারমর্ম: হলের বিপরীত প্রান্তে, দুটি টেবিল ঠিক একই "ভদ্রলোকের সেট" সহ স্থাপন করা হয়েছে - একটি বোতল ভদকা, একটি গ্লাস (যদি অনেক লোক থাকে তবে একটি গ্লাস ভাল) এবং লেবু (পনির বা সসেজ) টুকরো করে কাটা। নেতার সংকেতে, প্রতিটি দলের প্রথম খেলোয়াড় টেবিল পর্যন্ত দৌড়ায়। তিনি একটি গ্লাসে ভদকা ঢেলে দলে ফিরে যান। দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারী অবিলম্বে দৌড়ে - গ্লাসের বিষয়বস্তু পান করে এবং দ্রুত ফিরে আসে, তৃতীয়টি ট্রেতে দৌড়ায় - ট্রিটের একটি অংশে স্ন্যাকস করে এবং দলে যায়।

চতুর্থ খেলোয়াড়ের সবচেয়ে কঠিন সময় আছে; সে একযোগে সমস্ত "কারচুপি" করে: ঢেলে দেয়, পান করে, জলখাবার খায় এবং ফিরে যায়। এবং এটি সব আবার শুরু হয়: একজন ঢেলে দেয়, অন্যজন পান করে, তৃতীয়টি একটি জলখাবার খায়, চতুর্থটি সম্পূর্ণরূপে প্রক্রিয়াটিকে উপভোগ করে।

এই এক বাস্তব জন্য দলগত খেলাঅ্যালকোহল ফুরিয়ে যাওয়া পর্যন্ত চলতে থাকে। যে দলটি বোতলটি সবচেয়ে দ্রুত শেষ করে তাকে বিজয়ী হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

24. "কম মদ্যপানকারী, লাজুক এবং কঠোর।"

প্রথমত, ভবিষ্যতের খেলোয়াড়দের বোঝানো দরকার যে যারা অ্যালকোহলযুক্ত পানীয় পান করে তাদের প্রত্যেককে তিনটি দলে বিভক্ত করা হয়েছে: হালকা মদ্যপানকারী - যাদের জন্য সবকিছুই যথেষ্ট নয়, লাজুক - যারা দেয়ালে লেগে থাকে এবং হার্ডি - তারাই বহন করে। প্রত্যেকের জন্য বোতল আউট.

পুরানো বন্ধুদের সাথে দেখা করার জন্য একটি বিনোদনমূলক প্রতিযোগিতা খেলোয়াড়দের এই তিনটি বিভাগে বিভক্ত করার উপর ভিত্তি করে। টোস্টমাস্টার তিনজনের দল গঠন করে, যাদের মধ্যে "হালকা পানকারী", "লাজুক" এবং "হার্ডি" নিয়োগ করা হয়। প্রতিটি দলের সামনে, বিভিন্ন পানীয়ের সমান সংখ্যক বোতল সহ একটি টেবিল রাখা হয় - "হালকা পানকারী"কে অবশ্যই সেগুলি খালি করতে হবে, "লাজুক"কে অবশ্যই দেয়াল বরাবর খালি পাত্রে সারিবদ্ধ করতে হবে এবং "হার্ডি" অবশ্যই তাদের একটি বিশেষভাবে জারি করা স্ট্রিং ব্যাগে রাখুন এবং তাদের "অভ্যর্থনা পয়েন্টে" নিয়ে আসুন।

প্রতিযোগিতার জন্য প্রয়োজনীয় মশলা অর্জনের জন্য, আমরা আপনাকে প্রতিটি দলের জন্য পাঁচ থেকে দশটি ছোট বোতল (0.5 - 0.7) থেকে প্রস্তুত করার পরামর্শ দিই এবং খেলার সময়টি তিন থেকে চার মিনিটের মধ্যে সীমাবদ্ধ করুন। যে দলটি ফিনিশ লাইনে সবচেয়ে বেশি খালি বোতল উপস্থাপন করে তারা জয়ী হয়।

25. "একটি আশ্চর্যের সাথে এগারো মিটার।"

খেলোয়াড়ের সামনে এগারো মিটারের একটি "পথ" রাখা হয়, যার উপরে প্রতি মিটারে নেশাজনক কিছুর গ্লাস থাকে। সমস্ত চারের উপর দাঁড়িয়ে এবং তার চিবুক এবং বুকের মধ্যে একটি "সকার বল" ধরে, অংশগ্রহণকারী এই এগারো মিটার ক্রল করে এবং তার পথের সমস্ত চশমা খালি করে। এই ক্ষেত্রে, বলটি (ফুটবলের চেয়ে ছোট বল ব্যবহার করা ভাল) তার জায়গায় থাকা উচিত; যদি অংশগ্রহণকারী এটি ফেলে দেয় তবে সে দ্রুত এটি তুলে নেয় এবং এগিয়ে যায়। প্রতিটি পতনের জন্য - একটি পেনাল্টি পয়েন্ট।

বিজয়ী হলেন তিনি যিনি ন্যূনতম পেনাল্টি পয়েন্ট সহ কম সময়ে বাধা অতিক্রম করেন, যা কেবল বিবেচনায় নেওয়া যেতে পারে বা সমান সংখ্যক পেনাল্টি চশমা বরাদ্দ করা যেতে পারে - জনসাধারণের বিবেচনার ভিত্তিতে।

26. "মজার স্কি ট্র্যাক"।

মধ্যে হিসাবে একই প্রপস নতুন বছরের আগের দিন মজার প্রতিযোগিতার অন্য সংস্করণে ব্যবহার করা যেতে পারে। দলের সদস্যরা 3, 5 বা 7 জোড়ার চেয়ে ভাল জোড়ায় বিভক্ত। প্রথম দম্পতি, একের পর এক, তাদের স্কিতে উঠে এবং ট্রেতে ফিনিশ লাইনে প্লেটগুলিতে একটি ডিক্যান্টার এবং হালকা জলখাবার সহ চশমা বহন করে। খাবার এবং পানীয়গুলি "ফিনিশিং" চেয়ারগুলিতে পৌঁছে দিতে হবে এবং তারপরে ফিরে যেতে হবে।

দ্বিতীয় দম্পতি, সমন্বিত স্লাইডিংয়ের ফলে, চেয়ারগুলিতে পৌঁছায় এবং দ্রুত পানীয় এবং স্ন্যাকস করে, থালা বাসনগুলি ট্রেতে রাখে এবং ফিরে যায়। তৃতীয় জোড়া আবার সম্পূর্ণ ট্রে, ইত্যাদি সহ। এবং তাই যতক্ষণ না শুরুতে ভদকা ফুরিয়ে যায় বা প্রতিযোগিতাকে সময়ের মধ্যে সীমিত করে।

তারপর বিজয়ীদের পডিয়ামে স্থাপন করা হয়, বাকিরা জনসাধারণের কাছ থেকে সান্ত্বনা পুরস্কার এবং স্বীকৃতি পায়।

27. "বিয়ারের সমুদ্র।"

প্রতিযোগিতাটি নকআউট ভিত্তিতে আয়োজন করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, বিয়ারের চারটি ক্যান মেঝেতে একটি বৃত্তে স্থাপন করা হয়। একই সময়ে, প্রদর্শনে পানীয় পাত্রের সংখ্যার চেয়ে সবসময় একজন বেশি অংশগ্রহণকারী থাকে। প্রফুল্ল সঙ্গীতের ধ্বনিতে (গানটি "বিয়ার সেরা অ্যালকোহল" বা ডুন গ্রুপের রচনা "যদি বিয়ারের সমুদ্র থাকত"), অংশগ্রহণকারীরা বিয়ারের চারপাশে ঘুরে বেড়ায়। সঙ্গীত থেমে যায় - প্রত্যেকে নিজের জন্য একটি ক্যান দখল করে। যারা সময়মতো করতে পারেননি তারা বাদ পড়েছেন।

পরবর্তী পর্যায়ে, অংশগ্রহণকারীদের পুরষ্কার তহবিলটি তার জায়গায় ফেরত দিতে বলা হয়, উপস্থাপক একটি ক্যানটি সরিয়ে দেয় এবং তিনটি ক্যান এবং চারটি অংশগ্রহণকারী অবশিষ্ট থাকে এবং তাই যতক্ষণ না দুই অংশগ্রহণকারী এবং একজন থাকতে পারে।

যে খেলোয়াড় শেষ ক্যানটি দখল করতে পরিচালনা করে তাকে বিজয়ী হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং তাকে "বিয়ারের সমুদ্র" দেওয়া হয় - সমস্ত উপলব্ধ বিয়ারের ক্যান।

আউটডোর গেমস

ফ্যান্টা।

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি অস্বচ্ছ ব্যাগ এবং ধারণা সহ নোট, উদাহরণস্বরূপ, "ব্যভিচার", "ঝড়ো আনন্দ" ইত্যাদি।

প্রতিটি খেলোয়াড় ব্যাগ থেকে একটি ধারণা বের করে পালা করে, তাকে প্রস্তুত করার জন্য সময় দেওয়া হয় (প্রায় এক মিনিট), এবং তাকে অবশ্যই এই ধারণাটি শব্দ ছাড়াই চিত্রিত করতে হবে।

শসা.

আপনার প্রয়োজন হবে: বড় শসা, আপেল বা অন্যান্য সবজি বা ফল।

একজন উপস্থাপক নির্বাচন করা হয়েছে। বাকি অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে, কাঁধে কাঁধে, তাদের হাত দিয়ে তাদের পিঠের পিছনে। নেতা বৃত্তের কেন্দ্রে দাঁড়িয়েছেন। আপেল অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে যতটা সম্ভব বিচক্ষণতার সাথে, হাত থেকে হাতে পাস করা হয়। উপস্থাপকের কাজ কার কাছে আছে তা নির্ধারণ করা। উপস্থাপক যখন অন্য দিকে তাকাচ্ছেন, যার হাতে আপেল আছে তাকে অবশ্যই চুপচাপ একটি টুকরো কামড় দিতে হবে এবং আপেলটি দিয়ে যেতে হবে। খেলোয়াড়দের কাজ পুরো আপেল খাওয়া।

যদি নেতা অনুমান করে যে এটি কার কাছে আছে, সেই ব্যক্তি নেতা হয়ে যায়, একটি নতুন আপেল নেওয়া হয় এবং খেলা আবার শুরু হয়।

যদি আপেল খাওয়া হয়, এবং উপস্থাপক একবারও অনুমান করতে না পারে, তবে তিনি একধরনের বাজেয়াপ্ত করেন (অন্যান্য অতিথিদের বিবেচনার ভিত্তিতে)।

এলোমেলোভাবে.

হোস্ট একজন খেলোয়াড়কে বেছে নেয়, তাকে একটি চেয়ারে বসায় এবং তাকে (বা তার) চোখ বেঁধে দেয়।

তারপর হোস্ট এলোমেলোভাবে অতিথিদের একজনকে নির্দেশ করে এবং প্রতিবার জিজ্ঞাসা করে: "এটি?" যতক্ষণ না খেলোয়াড় "হ্যাঁ" উত্তর দেয়। এভাবে দ্বিতীয় খেলোয়াড় নির্বাচন করা হয়।

তারপরে তারা প্রথমটিকে জিজ্ঞাসা করতে থাকে, তাদের আঙুলে একটি নির্বিচারে সংখ্যা দেখিয়ে: "কত?" (আবার একটি ইতিবাচক উত্তর না পাওয়া পর্যন্ত)।

তারপরে, দ্বিতীয় খেলোয়াড়ের শরীরের যে কোনও অংশের দিকে ইঙ্গিত করে, তারা প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: "এখানে?"

এইভাবে, অতিথিদের মধ্যে কোনটি, কতবার এবং কোথায় প্রথম খেলোয়াড়কে চুম্বন করা উচিত তার উত্তর তারা পান।

মুদ্রা।

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি মুদ্রা।

তারা এমন একজন নেতাকে বেছে নেয় যে চেয়ারে বসে, তার চোখ বন্ধ করে এবং তার ঠোঁটের মধ্যে একটি মুদ্রা চাপ দেয়।

অবশিষ্ট খেলোয়াড়রা একটি সারিতে দাঁড়িয়ে একে অপরকে একটি বস্তু পাস করে (উদাহরণস্বরূপ, একটি গ্লাস)। যখন উপস্থাপক বলে: "থামুন!", যার হাতে স্থানান্তরিত বস্তু রয়েছে তাকে অবশ্যই উঠে আসতে হবে এবং তার ঠোঁট দিয়ে নেতার ঠোঁট থেকে মুদ্রাটি টেনে আনতে হবে এবং তারপরে তার জায়গায় ফিরে যেতে হবে।

এর পরে, উপস্থাপক তার চোখ খোলেন এবং অনুমান করার চেষ্টা করেন কে তার মুদ্রা নিয়েছে।

যখন নেতা অনুমান করেন, যিনি মুদ্রাটি টেনে নিয়েছিলেন তিনি তার জায়গা নেন এবং খেলা চলতে থাকে।

এক শিকল দিয়ে বাঁধা।

আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি রঙিন ফিতা।

সমস্ত অংশগ্রহণকারী নেতার পাশে দাঁড়ায়, যিনি তার মুঠিতে ফিতাগুলি আঁকড়ে ধরেন, তাদের মাঝখানে ধরে রাখেন। প্রতিটি খেলোয়াড় দ্রুত টেপের এক প্রান্ত ধরে ফেলে এবং নেতা তাদের ছেড়ে দেয়। একটি দম্পতি একই ফিতার বিপরীত প্রান্ত ধরে চুম্বন করছে।

স্ট্রিপ শো।

আপনার প্রয়োজন হবে: চেয়ার (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুযায়ী)।

চেয়ারগুলি একটি বৃত্তে স্থাপন করা হয়। অংশগ্রহণকারীরা তাদের পিছনে দাঁড়িয়ে। উপস্থাপক সঙ্গীত চালু করে - সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে এক দিকে চলে যায়, এটি বন্ধ করে - তারা থামে।

প্রত্যেককে অবশ্যই কিছু জিনিস (পোশাকের আইটেম) খুলে ফেলতে হবে এবং সে যে চেয়ারটি থামিয়েছিল তার পাশে রাখা উচিত। এবং তাই একটি পূর্বনির্ধারিত সীমা পর্যন্ত। তারপর অংশগ্রহণকারীদের একই পদ্ধতিতে পোশাক পরতে হবে।

ভদ্রমহিলা তোমার কাছে পাঠিয়েছে।

এটি একটি পুরানো খেলা. তারা এটি একসাথে খেলে, তবে এটি আরও বেশি সংখ্যক অংশগ্রহণকারীদের সাথেও খেলা যেতে পারে।

উপস্থাপক নিম্নলিখিত বাক্যাংশটি বলেছেন: "মহিলা আপনাকে একটি টয়লেট পাঠিয়েছেন, টয়লেটে একশ রুবেল রয়েছে। যা খুশি নিয়ে নাও। কালো এবং সাদা পরিধান করবেন না। "হ্যাঁ" বা "না" বলবেন না। বল যাবেন?

উপস্থাপক দ্বারা সম্বোধন করা প্লেয়ার উত্তর দেয়, এবং গেমটি নিজে থেকেই চলতে থাকে।

হোস্ট অংশগ্রহণকারীদের কোন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, তাদের "হ্যাঁ" বা "না" উত্তর দিতে বা বলের জন্য সাদা বা কালো কিছু বেছে নিতে (অর্থাৎ, খেলার শর্তাবলী দ্বারা নিষিদ্ধ কিছু) উস্কে দেয়। যারা তার ফাঁদে পড়ে তাদের খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

গাঁজাখুরি গল্প.

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি চোখ বাঁধা।

এই খেলাটি শৈশব থেকেই অনেকের কাছে পরিচিত, তবে এটি এখনও বড় বয়সেও খেলতে আকর্ষণীয়।

আঘাত এড়াতে ঘর থেকে অপ্রয়োজনীয় আসবাবপত্র সরিয়ে ফেলুন। উপস্থাপক চোখ বেঁধে, চারপাশে ঘোরা, তারপর সবাই পালিয়ে যায়। উপস্থাপকের কাজ হল খেলোয়াড়দের একজনকে ধরা এবং তাকে স্পর্শ করে সনাক্ত করা। যদি তিনি সঠিকভাবে অনুমান করেন তবে যে খেলোয়াড়টি ধরা পড়েছিল সে নেতা হয়ে যায়। না হলে খেলা চলতে থাকে।

বোতল.

বিকল্প 1

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি খালি কাচের বোতল। সমস্ত অতিথি একটি বৃত্তে বসে থাকে, বোতলটি তার পাশে রাখা হয় এবং একজন খেলোয়াড় দ্বারা কাত হয়। যখন এটি থামবে, সেই খেলোয়াড়কে অবশ্যই বোতলের ঘাড় যাকে নির্দেশ করে তাকে চুম্বন করতে হবে।

বিকল্প 2

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি খালি কাচের বোতল, নোট। কাগজের ছোট টুকরোগুলিতে কাজগুলি আগে থেকে লিখুন, উদাহরণস্বরূপ: "তিনবার চুম্বন করুন", "একটি প্রশংসা করুন", "আপনার স্বাস্থ্য কামনা করুন", "একসাথে নাচ করুন", ইত্যাদি। নোটগুলি টিউবগুলিতে গুটিয়ে বোতলের ভিতরে রাখা হয় . একজন খেলোয়াড় বোতলটি ঘোরান। যখন এটি থেমে যায়, যে খেলোয়াড়ের ঘাড় নির্দেশ করা হয় সে বোতল থেকে একটি নোট নেয়। প্রথম অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই এই নোটে নির্দেশিত কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে।

প্রতিযোগিতা

যে কোনও সংস্থায় আপনি কোনও ধরণের প্রতিযোগিতা রাখার প্রস্তাব দিতে পারেন। এটি হয় একটি বিষয়ভিত্তিক প্রতিযোগিতা বা শুধুমাত্র একটি ব্যবহারিক রসিকতা হতে পারে।

বিজ্ঞাপন প্রতিযোগিতা।

আজকাল, সম্ভবত এমন কোনও ব্যক্তি নেই যে টিভি দেখেন না এবং সংবাদপত্র পড়েন না। কিন্তু সর্বত্র আমরা বিজ্ঞাপন জুড়ে আসা. এর চেয়ে সহজ কিছুই নেই - একটি তথাকথিত বিজ্ঞাপন প্রতিযোগিতা করার প্রস্তাব।

বেশ কয়েকজন অংশগ্রহণকারীকে ডাকা হয়। তাদের মধ্যে খুব শুরুতে আছে, ভাল. উপস্থাপক নিয়ম বলেন।

প্রতিটি অংশগ্রহণকারী, পালাক্রমে (বিভ্রান্তি এড়াতে, খেলোয়াড়দের একটি লাইনে সারিবদ্ধ করতে) অবশ্যই কিছু বিজ্ঞাপনের স্লোগানের নাম দিতে হবে (যেকোনো কোম্পানি, সংস্থা, ইত্যাদি, উদাহরণস্বরূপ, "স্প্রাইট - নিজেকে শুকিয়ে যেতে দেবেন না" বা " সর্বদা কোকা-কোলা ", বা "আসবাবপত্র সেলুন "ভিক্টোরিয়া" - অসুবিধার উপর আপনার বিজয়৷ যে কোনও পণ্যের বিজ্ঞাপন দেওয়া যেতে পারে: পণ্য ("বাউন্টি - স্বর্গীয় আনন্দ"), পানীয় ("চা "কথোপকথন" - উষ্ণতা দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে") , পরিষ্কার পণ্য এবং ওয়াশিং পাউডার("খাঁটি বিশুদ্ধ জোয়ার")। এটি হতে পারে রাজনৈতিক ("হৃদয় দিয়ে ভোট") বা সামাজিক ("আপনার পিতামাতাকে কল করুন") বিজ্ঞাপন৷

চিন্তা করে সময় নষ্ট না করে দ্রুত স্লোগানের নাম দিতে হবে। চিন্তায় হারিয়ে যাওয়া খেলোয়াড়কে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না শুধুমাত্র একজন বিজয়ী বাকি থাকে। আপনি কোনওভাবে তাকে প্রতীকীভাবে পুরস্কৃত করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি ছোট পোস্টার প্রস্তুত করুন যাতে আপনি সবচেয়ে বিখ্যাত স্লোগান বা কোম্পানির নামগুলির ক্লিপিংস সুন্দরভাবে পেস্ট করতে পারেন। পোস্টারের মাঝখানে আপনি একটি ফটোগ্রাফের জন্য একটি জায়গা ছেড়ে তার পাশে লিখতে পারেন: "বিজ্ঞাপনে একজন দুর্দান্ত বিশেষজ্ঞ।"

সৌন্দর্য প্রতিযোগিতা।

এই প্রতিযোগিতা পরিচালনা করার জন্য, আপনি অংশগ্রহণকারীদের আগাম নিয়োগ করতে পারেন, অথবা আপনি তাদের সরাসরি পার্টিতে খুঁজে পেতে পারেন। এই প্রতিযোগিতা পরিচালনার জন্য দুটি বিকল্প রয়েছে।

বিকল্প 1

অংশগ্রহণকারীরা আসল, মজার পোশাক এবং গুণাবলী বেছে নেয় এবং প্রতিযোগিতার আয়োজকদের প্রশ্নের উত্তর দেয়।

বিকল্প 2

মহিলাদের পুরুষদের চিত্রিত করতে উত্সাহিত করা হয়, এবং পুরুষদের - মহিলাদের। অবশ্যই, সবকিছু অংশগ্রহণকারীদের কল্পনা উপর নির্ভর করে।

পুরুষেরা নিজেদের সাত আকারের আবক্ষ মূর্তি তৈরি করতে পারে (ভের্কা সেরডুচকার চেয়ে খারাপ নয়), মেকআপ লাগাতে পারে, সব ধরণের ধনুক বাঁধতে পারে, মিনিস্কার্ট লোমশ পুরুষের পায়ে বিশেষ করে কামোত্তেজক দেখায়...

মহিলারা নিজের উপর একটি বিশাল গোঁফ, একটি দাড়ি (সুতো দিয়ে তৈরি), তাদের ট্রাউজারে আলু রাখতে পারে, আপনি বুঝতে পারেন যে এটি সামনে নয়, পিছনে ...

অংশগ্রহণকারীদের জন্য প্রশ্ন

বিপরীত লিঙ্গের সদস্যদের মধ্যে আপনি কোনটিকে সবচেয়ে বেশি মূল্য দেন?

আপনি পৃথিবীর সমস্ত মানুষের জন্য কি চান?

আপনার প্রিয় জিনিস কি?

আপনি যদি একটি চলচ্চিত্রে শাপোক্লিয়াক (কোয়াসিমোডো) চরিত্রে অভিনয় করেন তবে আপনি তাকে কীভাবে চিত্রিত করবেন?

আপনার প্রিয় ফল আঁকুন.

অনুগ্রহ করে কল্পনা করুন যে আপনি একজন প্রিন্টার (কপিয়ার)। নিম্নলিখিত ক্রিয়াগুলি চিত্রিত করুন: আপনি অলস দাঁড়িয়ে আছেন, টাইপ করছেন, রিপোর্ট করছেন যে আপনি কাগজের বাইরে, কাগজ চিবিয়ে চলেছেন...

আপনি নিজেই প্রশ্নের তালিকা চালিয়ে যেতে পারেন, মূল জিনিসটি হল যে সেগুলি অসার, আসল এবং তাদের উত্তরগুলি মজার কিছু প্রস্তাব করে।

প্রতিযোগিতা "লক্ষ্যে আঘাত করুন"

লক্ষ্য হিসাবে যে কোনও কিছু ব্যবহার করা যেতে পারে: একটি পুস্তক, কারও ছবি, একটি নগ্ন মহিলার অঙ্কন, কেবল একটি কাগজের টুকরো। মূল জিনিসটি লক্ষ্যের উপর একটি কেন্দ্র আঁকতে মনে রাখা, তথাকথিত বুল’স-আই, যা আপনার আঘাত করা উচিত।

অংশগ্রহণকারীদের বলা হয়।

তাদের লক্ষ্যবস্তুতে পালাক্রমে প্রস্তুত প্রজেক্টাইল গুলি করতে হবে।

আপনি একটি প্রক্ষিপ্ত হিসাবে কিছু ব্যবহার করতে পারেন, কিন্তু এটি মোটামুটি লক্ষণীয় চিহ্ন ছেড়ে এটি বাঞ্ছনীয়। এগুলি অতিরিক্ত পাকা ফল, শাকসবজি বা বেরি (চেরি, টমেটো, স্ট্রবেরি) হতে পারে। ষাঁড়ের চোখে আঘাতকারী প্রথম অংশগ্রহণকারী একটি পুরস্কার পায়। পুরষ্কার হিসাবে, আপনি শেলগুলির মতো একই পণ্য ব্যবহার করতে পারেন, তবে কেবলমাত্র ভাল মানের।

প্রতিযোগিতা "কে দ্রুত"

বেশ কিছু অংশগ্রহণকারী নির্বাচন করা হয়েছে (তাদের মধ্যে খুব বেশি না থাকলে এটি ভাল)। কে দ্রুত ফিনিশ লাইনে পৌঁছায় তা দেখতে তাদের অবশ্যই একে অপরের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে। কাজটি জটিল করার জন্য, তারা হয় খুব ঢিলেঢালা জুতা (আদর্শভাবে, অংশগ্রহণকারী যা পরছে তার চেয়ে পাঁচটি আকারের বড় হওয়া উচিত), অথবা একটি ব্যাগ যা চলাচলে বাধা দেয়। খেলার সময় কেউ যাতে আঘাত না পায় তা আগে থেকেই নিশ্চিত করুন: আসবাবপত্র সরান ধারালো কোণমেঝেতে একটি নরম কার্পেট বিছিয়ে দিন...

প্রতিযোগিতা-খেলা "দড়ি"

দুই উপস্থাপক নির্বাচন করা হয়. তারা তাদের হাতে একটি উজ্জ্বল ফিতা, একটি দড়ি নেয় (আপনি একটি লাফ দড়ি দিয়ে যেতে পারেন) যাতে প্রত্যেকের হাতে এই দড়িটির শেষ থাকে এবং এটি তাদের মাথার স্তরে একসাথে টানতে পারে। রিদমিক মিউজিক চালু করা হয়েছে, এবং বাকি অতিথিরা একটি চেইনে সারিবদ্ধ। সবাইকে স্পর্শ না করে এই দড়ির নিচ দিয়ে যেতে হবে। উপস্থাপক প্রতিটি প্লেয়ারের পরে টেপটি কিছুটা কম করে। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন যারা এখনও টেপ স্পর্শ করে তাকে বাদ দেওয়া হয়। শেষ বাম জিতেছে। আপনি তাকে একটি পুরষ্কার দিতে পারেন (অন্তত তাকে একটি স্যুভেনির হিসাবে দড়িটি দিন)।

প্রতিযোগিতা "পোশাক"

বিকল্প 1

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি বড় বাক্স, পোশাকের বিভিন্ন আইটেম (যত মজাদার হবে; আপনি ক্যাপ, "ফ্যামিলি" প্যান্টি এবং ব্রা ব্যবহার করতে পারেন) বড় মাপ, স্লিপিং ক্যাপ (যদি আপনি এটি খুঁজে পান), বিশাল ফ্রিল, ইত্যাদি।

উপস্থাপক উপস্থিত সবাইকে আমন্ত্রণ জানান, না দেখেই, বাক্স থেকে কিছু বের করে নিজের গায়ে লাগাতে (এটি না নেওয়ার শর্তে, বলুন, পরবর্তী আধ ঘন্টার জন্য)। অতিথিরা একটি বৃত্তে দাঁড়ান এবং সঙ্গীতের জন্য, একে অপরের কাছে এই বাক্সটি পাস করতে শুরু করেন। উপস্থাপকের সংকেতে (অথবা সঙ্গীত শেষ হলে), যার হাতে বাক্সটি থাকে তাকে অবশ্যই এটি থেকে কিছু টেনে আনতে হবে এবং এটি লাগাতে হবে।

বিকল্প 2

আপনার প্রয়োজন হবে: জিনিসের দুটি বাক্স।

অতিথিদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয়, যার প্রতিটিতে একটি "শিকার" বেছে নেওয়া হয় এবং নেতার সংকেতে, সমস্ত দলের সদস্যদের অবশ্যই বাক্স থেকে যতটা সম্ভব তাদের "শিকার"-এ রাখতে হবে। বিজয়ী হয় সেই দলটি যেটি প্রথমে সমস্ত আইটেম রাখে, অথবা যে দলটি সঙ্গীত শেষ হওয়ার আগে সর্বাধিক আইটেমগুলি (বা অন্য কিছু সংকেত) লাগাতে পরিচালনা করে।

প্রতিযোগিতা "অঙ্কন"

আপনার প্রয়োজন হবে: কাগজের বেশ কয়েকটি শীট এবং রঙিন পেন্সিল (বা মার্কার)।

সমস্ত অতিথিকে কাগজের একটি শীট এবং পেন্সিলের একটি সেট দেওয়া হয় এবং কিছু ধারণা আঁকতে বলা হয়, উদাহরণস্বরূপ "প্রেমের গল্প", "হানিমুন" ইত্যাদি।

তারপরে আপনি একটি প্রতিযোগিতার আয়োজন করতে পারেন: প্রতিটি "শিল্পী" তার "শিল্পের কাজ" উপস্থাপন করে এবং বাকিদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে তিনি কী চিত্রিত করেছেন।

প্রতিযোগিতা "কার চেইন দীর্ঘ"

উপস্থিত সকলকে দুটি দলে বিভক্ত করা হয়েছে (আপনি উভয় মিশ্র দল তৈরি করতে পারেন এবং যারা কঠোরভাবে পুরুষ ও মহিলাদের মধ্যে বিভক্ত)। নেতার সংকেতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই পালা করে নিজের থেকে কিছু সরিয়ে নিয়ে মেঝেতে রেখে একটি লাইন তৈরি করতে হবে। জামাকাপড়ের দীর্ঘতম চেইন সহ দলটি জিতেছে।

প্রতিযোগিতা "বার্স্ট দ্য বল"

অংশগ্রহণকারীদের জোড়ায় বিভক্ত করা হয় এবং প্রতিটি জোড়াকে একটি ইনফ্ল্যাটেবল বেলুন দেওয়া হয়। প্রতিটি জোড়ার কাজ হ'ল হাতের সাহায্য ছাড়াই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাদের বলটি ছিদ্র করা, সেইসাথে বস্তু ভেদ করা এবং কাটা। এটি করার জন্য, দম্পতিরা একে অপরের মুখোমুখি দাঁড়িয়ে থাকে এবং বলটি তাদের মধ্যে চেপে যায়। বলগুলি দেহের পাল্টা আন্দোলনের সাথে ফেটে যায়; অতিরিক্ত মজার জন্য, আপনি মিউজিক লাগাতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ "এমমানুয়েল" ফিল্ম থেকে।

প্রতিযোগিতা "এটি অন্য কাউকে দিয়ে দিন"

আপনার প্রয়োজন হবে: দুটি লম্বা ইনফ্ল্যাটেবল বেলুন।

যারা উপস্থিত আছেন তারা দুটি দলে বিভক্ত। প্রতিটি দলকে একটি বল দেওয়া হয়; এটি অবশ্যই পায়ের মধ্যে ধরে রাখতে হবে এবং হাতের সাহায্য ছাড়াই একে অপরের কাছে যেতে হবে, তাই কথা বলতে, "পা থেকে পায়ে।" যে দল এই বলটি একে অপরের কাছে দ্রুত শেষ খেলোয়াড়ের কাছে পাস করে তারা জয়ী হয়।

প্রতিযোগিতা "কুম্ভ"

আপনার প্রয়োজন হবে: প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য দুটি চশমা এবং একটি খড়।

চালু কঠিন উপরিতলপ্রতিটি খেলোয়াড়ের সামনে দুটি গ্লাস রাখা হয় - খালি এবং কিছু তরল (জল, ভদকা, ওয়াইন ইত্যাদি) দিয়ে ভরা। প্রতিটি ব্যক্তিকে একটি খড় দেওয়া হয় (বা ককটেলগুলির জন্য একটি খড়)। প্রতিযোগীদের কাজ হল এই স্ট্র ব্যবহার করে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এক গ্লাস থেকে অন্য গ্লাসে বিষয়বস্তু ঢেলে দেওয়া, বিশেষ করে এক ফোঁটা মূল্যবান তরল না হারিয়ে। যে এটি আগে এবং ভাল করে সে জিতবে।

প্রতিযোগিতা "আনলক লক"

আপনার প্রয়োজন হবে: দুটি বড় তালা, দুই গুচ্ছ চাবি।

দুজনকে ডেকে এক সেট চাবি দেওয়া হয়। তাদের প্রত্যেকটি তালা দ্রুত খুলতে হবে। আপনি একটি তালা খুলতে পারবেন না, তবে, উদাহরণস্বরূপ, একটি পায়খানার দরজা (আপনি পায়খানার মধ্যে একটি পুরস্কার লুকিয়ে রাখতে পারেন)।

প্রতিযোগিতা "রিং"

আপনার প্রয়োজন হবে: ম্যাচ (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুযায়ী), দুটি রিং।

খেলোয়াড়রা দুটি দলে বিভক্ত। তারা "পুরুষ - মহিলা" নীতি অনুসারে পর্যায়ক্রমে উঠে দাঁড়ায়। সব কিছু একটা ম্যাচ দিয়ে মুখে ঢোকানো হয়। প্রথম খেলোয়াড়দের তাদের ম্যাচে একটি রিং আছে। নেতার সংকেতে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার হাত ব্যবহার না করেই পরেরটিতে (ম্যাচ থেকে ম্যাচ) রিংটি পাস করতে হবে। যে দল এটি দ্রুত করতে পরিচালনা করে তারা জয়ী হয়।

প্রতিযোগিতা "পুরুষদের বিজয়"

আপনি প্রয়োজন হবে: uninflated বেলুন, অনুভূত-টিপ কলম।

অংশগ্রহণকারীদের প্রত্যেককে (এবং শুধুমাত্র পুরুষরা এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করে) একটি বল দেওয়া হয়। আপনি তাদের স্ফীত এবং তাদের আঁকা প্রয়োজন স্ফীত বেলুনযতটা সম্ভব নারীদের উপর বিজয়ের প্রতীক। এই সব একটি সীমিত সময়ের মধ্যে করা আবশ্যক (উদাহরণস্বরূপ, এক মিনিট)। সর্বাধিক অঙ্কনকারী খেলোয়াড় বিজয়ী হন।

প্রতিযোগিতা "দূরের দিকে তাকানো"

আপনার প্রয়োজন হবে: দূরবীন (ক্ষেত্রের চশমা সবচেয়ে ভালো), এক জোড়া পাখনা।

খেলোয়াড়দের, এক এক সময়ে, পাখনা পরিধান করতে হবে এবং একটি পূর্বনির্ধারিত পথ ধরে হাঁটতে হবে, বিপরীত দিক থেকে দূরবীন দিয়ে দেখতে হবে (উল্টোটা)।

যে তার প্রতিদ্বন্দ্বীদের চেয়ে ভাল কাজটি সম্পন্ন করবে সে একটি পুরস্কার পাবে।

প্রতিযোগিতা "কাঁটা"

আপনার প্রয়োজন হবে: কাঁটা (প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য একটি), থ্রেড।

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি কাঁটাচামচ বেল্টের সাথে আবদ্ধ করা হয় (অসুবিধা বাড়ানোর জন্য, এটি পিছনে থেকে বেঁধে রাখা ভাল)। টাস্কটি সম্পূর্ণ করার অসুবিধা থ্রেডটি কত লম্বা তার উপর নির্ভর করে। যাই হোক না কেন, সমস্ত খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের কাঁটা একই স্তরে বাঁধতে হবে। প্রফুল্ল সঙ্গীতের শব্দে, খেলোয়াড়দের (যে কেউ দ্রুত) একে অপরের মুখোমুখি হওয়া উচিত এবং তাদের কাঁটাচামচ করা উচিত। যে জুটি টাস্ক সম্পূর্ণ করে প্রথমে জয়ী হয়।

প্রতিযোগিতা "দুজনের জন্য"

আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি শসা বা কলা (যত জোড়া আছে)।

প্রতিটি জোড়া একটি কলা (বা শসা) দেওয়া হয়। প্রতিটি জোড়ার কাজ হল তাদের পণ্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব খাওয়া, একই সময়ে বিভিন্ন প্রান্ত থেকে কামড় দেওয়া। আপনি এটি আপনার হাতে ধরে রাখতে পারবেন না!

প্রতিযোগিতা "মিস ইরোটিকা"

আপনার প্রয়োজন হবে: কলা (প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য একটি)।

এটি মেয়েদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা। একটি ইরোটিক সুর চালু করা হয়, মেয়েদের ডাকা হয়, যাদের প্রত্যেককে একটি কলা দেওয়া হয়। যে মেয়েটি তার কলা অন্যদের চেয়ে বেশি কামুকভাবে খায় সে জিতে যায় (বেশিরভাগই পুরুষদের দ্বারা বিচার করা হয়)। কলা একটি ছোট কাপ হুইপড ক্রিম দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে।

খুব স্বাচ্ছন্দ্য গোষ্ঠীতে, আপনি প্রতিটি কলার শীর্ষকে হুইপড ক্রিম দিয়ে সাজাতে পারেন (আমি আশা করি এটি কী প্রতীকী তা ব্যাখ্যা করার দরকার নেই)।

বিজয়ীকে মিস ইরোটিকা পদক দেওয়া যেতে পারে।

প্রতিযোগিতা "আকর্ষণীয় পরিস্থিতি"

আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি স্ফীত বেলুন (এগুলি যত বড়, তত ভাল)।

এই গেমটি পুরুষদের জন্য। তাদের প্রত্যেকের পেটে একটি করে বড় স্ফীত বেলুন লাগানো থাকে। এটি টেপ ব্যবহার করে করা যেতে পারে।

ম্যাচের বেশ কিছু বাক্স প্রতিযোগীদের সামনে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে।

খেলোয়াড়দের গর্ভবতী মহিলার মতো অনুভব করার প্রস্তাব দেওয়া হয়: যতটা সম্ভব ম্যাচ সংগ্রহ করুন, যখন বেলুনটি ফেটে যাওয়া থেকে রোধ করার চেষ্টা করুন। যে এখনও ফেটে যায় তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

প্রতিযোগিতা "আমানত"

আপনার প্রয়োজন হবে: ব্যাঙ্কনোটের একটি প্যাক (বাস্তব হতে পারে, আঁকা যেতে পারে)।

বেশ কয়েকটি জোড়া বলা হয়। প্রতিটি মানুষকে একটি করে টাকা দেওয়া হয় এবং তার সঙ্গীর জন্য প্রতিটি নির্জন জায়গায় (পকেট, ইত্যাদি) একটি ব্যাঙ্কনোট রেখে "আমানত খুলতে" বলা হয়। খেলাটি সময়ের বিপক্ষে। নির্দিষ্ট সময়ের মেয়াদ শেষ হওয়ার পরে (উদাহরণস্বরূপ, এক মিনিট), উপস্থাপক প্রতিটি খেলোয়াড়ের কতগুলি "অবদান" করেছেন তা গণনা করেন। সর্বাধিক "অবদান" সহ একজন জিতেছেন।

ব্যাঙ্কনোটগুলি যে কোনও জায়গায় স্থাপন করা যেতে পারে: পকেট, কফ, ল্যাপেল, জুতা; আপনি এগুলিকে টিউবে রোল করে আপনার কানে রাখতে পারেন।

প্রতিযোগিতা "নখের উপর"

আপনার প্রয়োজন হবে: আপেল, দড়ি এবং নখ সহ বোর্ড।

প্রতিটি খেলোয়াড়ের সামনে একটি বোর্ড রাখা হয়, যেখান থেকে নখের বিন্দুগুলো আটকে যায় (যোগীদের মতো)। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর একটি দড়ি ব্যবহার করে তাদের বেল্টের সাথে একটি আপেল সংযুক্ত থাকে। আপেলের স্তরে ঝুলানো উচিত, উদাহরণস্বরূপ, হাঁটু, প্রধান জিনিস হল যে প্রত্যেকের একই স্তর রয়েছে।

এখন অংশগ্রহণকারীদের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নখের উপর তাদের আপেল রোপণ করতে হবে।

প্রতিযোগিতা "কার্ড"

আপনার প্রয়োজন হবে: প্লেয়িং ডেক থেকে দুটি কার্ড।

অতিথিদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয়, "পুরুষ - মহিলা" নীতি অনুসারে সাজানো হয়, প্রতিটি দলকে একটি প্লেয়িং কার্ড দেওয়া হয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই দ্রুত এই কার্ডটি একে অপরের কাছে মুখ থেকে মুখে দিতে হবে (তাদের হাত দিয়ে কার্ড স্পর্শ না করে)।

প্রথম খেলোয়াড় থেকে শেষ জয় পর্যন্ত একটি কার্ড পাস করা প্রথম দল।

প্রতিযোগিতা "হেয়ারড্রেসিং"

আপনার প্রয়োজন হবে: প্রচুর রঙিন চুলের বাঁধন।

মহিলারা প্রতিযোগিতা করে। প্রতিটি মহিলা এমন একজন পুরুষকে বেছে নেয় যার জন্য তার একটি সুপার হেয়ারস্টাইল তৈরি করা উচিত। এটি করার জন্য, অংশগ্রহণকারীরা পুরুষদের অনেক tufts দিতে চুল বাঁধন ব্যবহার করুন। খেলাটি সময়ের বিপক্ষে। নির্দিষ্ট সময় পেরিয়ে যাওয়ার পরে (উদাহরণস্বরূপ, একটি মিনিট বা সময় যখন সঙ্গীত বাজছে, ইত্যাদি), প্রতিযোগিতা শেষ হয় এবং যে মহিলা সর্বাধিক টিফ্ট তৈরি করতে সক্ষম হন তাকে বিজয়ী হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

প্রতিযোগিতা "জুতার দোকান"

আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি বুট এবং জুতা, একটি বড় বাক্স।

যারা খেলতে চায় তাদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয় এবং প্রতিটি দলের জন্য একজন অধিনায়ক নির্বাচন করা হয়। অধিনায়করা পাশের ঘরে যাওয়ার সময়, একটি বড় বাক্স বের করে আনা হয়, প্রস্তুত জুতাগুলি সেখানে রাখা হয়, তারপর দলের প্রতিটি সদস্য একটি জুতা খুলে ফেলে (সেটি ডান বা বামে তা বিবেচ্য নয়), এবং সমস্ত এই জুতা বাক্সে রাখা হয়. তারপর দলগুলি চেয়ারে বসে এবং অধিনায়করা আসে। অধিনায়কদের কাজ হল যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাদের দলকে জুতা দেওয়া।

প্রতিযোগিতা "নাইটস"

আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি জোড়া বক্সিং গ্লাভস, মোড়ানো ক্যান্ডি (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে)।

পুরুষদের ডাকা হয় যারা তাদের সুন্দরী মহিলার গৌরবের জন্য লড়াই করতে চায়। সবাই বক্সিং গ্লাভস পরেন। তারপর সবাইকে এক টুকরো মিছরি দেওয়া হয়। উপস্থাপকের সংকেতে, প্রতিযোগীদের অবশ্যই, যেই দ্রুততম, মিছরি খুলে ফেলবে এবং তাদের ভদ্রমহিলাকে খাওয়াবে।

টেনিস প্রতিযোগিতা

আপনার প্রয়োজন হবে: টেনিস বল।

বেশ কয়েকটি জোড়া বলা হয়, প্রতিটি জোড়াকে একটি টেনিস বল দেওয়া হয়। মেয়েদের এই বলটি তাদের সঙ্গীর প্যান্টের মধ্যে দিয়ে রোল করা উচিত (উদাহরণস্বরূপ, এটিকে বাম প্যান্টের পায়ে রাখুন, এটিকে রোল করুন এবং এটিকে ডান প্যান্টের পায়ের মধ্য দিয়ে টেনে আনুন। ছেলেদের তারপরে মেয়েদের ব্লাউজের মাধ্যমে একই কাজ করা উচিত।

টাস্ক সম্পূর্ণ করার প্রথম দম্পতি জয়ী হয়।

প্রতিযোগিতা "হিসেব"

আপনার প্রয়োজন হবে: নিজের তৈরি বড় মানিব্যাগ, একই ব্যাঙ্কনোট এবং টেপ।

বেশ কয়েকটি দম্পতিকে ডাকা হয়, একটি মানিব্যাগ মেয়েদের পেটের সাথে টেপ দিয়ে সংযুক্ত করা হয় (স্লটটি উপরে মুখ করে), পুরুষদের একটি বিল দেওয়া হয় (এটি ডুমুরের পাতার মতো, সেই জায়গাটি ঢেকে রাখা উচিত)।

নেতার সংকেতে, পুরুষদের অবশ্যই তাদের সঙ্গীকে তার মানিব্যাগে একটি বিল দিয়ে আঘাত করতে হবে। দ্রুততম এবং সবচেয়ে চটপটে জয়।

প্রতিযোগিতা "পারিবারিক বাজেট"

আপনার প্রয়োজন হবে: খালি ক্যান (টিনজাত খাবারের ক্যান), ছোট টাকা - কয়েন (বিশেষভাবে একই মূল্যের)।

পুরুষদের পেটে (ঘাড়ের উপরে) জার থাকে, মহিলারা তাদের থেকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে দাঁড়িয়ে থাকে। তাদের একই সংখ্যক মুদ্রা দেওয়া হয় (উদাহরণস্বরূপ, দশ)। মহিলাদের অবশ্যই তাদের সঙ্গীর বয়ামে কয়েন ফেলতে হবে। সবচেয়ে নির্ভুল এক জিতেছে.

প্রতিযোগিতা "পুরস্কার নিন"

আপনার প্রয়োজন হবে: পুরস্কার, চোখ বাঁধা, চেয়ার।

সব স্বেচ্ছাসেবকদের পালাক্রমে ডাকা হয়। ঘরের মাঝখানে একটি চেয়ার স্থাপন করা হয় এবং এটির উপর একটি পুরস্কার রাখা হয়। একজন স্বেচ্ছাসেবক একটি চেয়ারের কাছে যায়, তার পিছনে তার সাথে দাঁড়ায়, একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক ধাপ সরে যায়, চোখ বেঁধে তার অক্ষের চারপাশে ঘোরানো হয়।

তারপরে তাকে অবশ্যই এলোমেলোভাবে একটি দিক বেছে নিতে হবে এবং ঠিক ততগুলো পদক্ষেপ নিতে হবে যতটা সে চেয়ার থেকে সরিয়ে নিয়েছিল।

যিনি পুরস্কার নিয়ে চেয়ারে ফিরে যেতে পরিচালনা করেন তিনি জয়ী হন।

প্রতিযোগিতা "সাহসী ছোট দর্জি"

আপনার প্রয়োজন হবে: দুটি চামচ, দুটি লম্বা দড়ি (উদাহরণস্বরূপ, কাপড়ের একটি রোল)।

অংশগ্রহণকারীরা দুটি দলে বিভক্ত এবং একজন অধিনায়ক বেছে নেয়। অধিনায়ককে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তার দলকে বেঁধে ফেলতে হবে।

এটি করার জন্য, দড়ির এক প্রান্ত একটি চামচের সাথে বেঁধে দেওয়া হয় এবং এর সাহায্যে একটি লাইনে সারিবদ্ধ পুরো দলটি বাঁধা হয়।

পুরুষদের জন্য, দড়ি পায়ে, মহিলাদের জন্য - হাতা মাধ্যমে পাস করা হয়। প্রথম জয় পায় টাই দল।

অনুমান প্রতিযোগিতা

বিকল্প 1অতিথিরা দুটি দলে বিভক্ত। প্রথম দল কোনো শব্দ বা ধারণা নিয়ে চিন্তা করে এবং প্রতিপক্ষ দলের একজন সদস্যকে দরজার বাইরে ডাকে। সেখানে তারা তাকে এই শব্দটি (ধারণা) বলে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই, অঙ্গভঙ্গি এবং মুখের অভিব্যক্তি ব্যবহার করে, তবে শব্দ ছাড়াই, তারা তার জন্য কী কামনা করেছে তার দলকে জানাতে হবে। যে দল অনুমান করে সবচেয়ে বেশি জয়ী।

বিকল্প 2

অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন একটি ধারণার কথা ভাবেন এবং শব্দ ছাড়াই এটি চিত্রিত করার চেষ্টা করেন। বাকিদের অনুমান করতে হবে। যিনি অনুমান করেন তিনি তার কথাটি দেখাতে পরের।

প্রতিযোগিতা "জান্নাতে"

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি আপেল।

খেলোয়াড়রা টেবিলে বসে (একটি বৃত্তে)। উপস্থাপক একটি আপেল নেয়, এটি খেলোয়াড়দের একজনের উপর রাখে যাতে সে এটি তার কাঁধের মধ্যে এবং উদাহরণস্বরূপ, তার কান বা চিবুকের মধ্যে চেপে ধরে। এটি ধরে রাখার পরে, তাকে অবশ্যই আপেলটি টেবিলে তার প্রতিবেশীর কাছে দিতে হবে এবং তাদের কারও হাতে আপেল স্পর্শ করার অধিকার নেই। আপনি উপস্থিত প্রত্যেককে দুটি দলে ভাগ করে এবং প্রত্যেককে একটি আপেল দিয়ে একটি প্রতিযোগিতা করতে পারেন। যিনি প্রথম ফিনিশ লাইনে পৌঁছেছেন তিনি জয়ী হবেন।

প্রতিযোগিতা "ক্লোথস্পিন"

আপনার প্রয়োজন হবে: কাপড়ের পিন।

তারা জোড়ায় জোড়ায় খেলে। পুরুষদের চোখ বেঁধে রাখা হয়, এবং ইতিমধ্যে তাদের অংশীদারদের উপর কাপড়ের পিনগুলি রাখা হয় (তারা পোশাক, চুল, কান ইত্যাদির সাথে সংযুক্ত থাকে)। পুরুষদের বলা হয় যে একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে (উদাহরণস্বরূপ, এক মিনিট) তাদের চোখ বন্ধ করে তাদের মহিলার সমস্ত কাপড়ের পিনগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে (আপনি ঠিক কতগুলি বলতে পারেন)। প্রথম একজন জিতেছে।

একটি ব্যবহারিক কৌতুক হিসাবে, আপনি বলতে পারেন যে ভদ্রমহিলা তার কাছে আসলে তার চেয়ে এক বা দুটি জামাকাপড়ের পিন সংযুক্ত করেছেন। পুরুষরা তাদের গার্লফ্রেন্ডের শরীরের নির্জন কোণে অনুপস্থিত জামাকাপড়ের পিনগুলি খুঁজতে এটি থেকে দূরে চলে যাবে...

প্রতিযোগিতা "ছিটবেন না!"

আপনার প্রয়োজন হবে: চশমা, বাচ্চাদের খেলনা গাড়ি, স্ট্রিং।

সমস্ত গাড়ির সাথে স্ট্রিং যুক্ত থাকে (যত লম্বা হয় তত ভাল)। কানায় পূর্ণ একটি গ্লাস ছাদে রাখা হয় (আপনি নিয়মিত সোডা বা গরম কিছু ঢালতে পারেন)।

পুরুষদের, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এবং সাবধানে, দড়ির মুক্ত প্রান্তটি ধরে রাখা উচিত, পানীয়টিকে তাদের দিকে টানুন, এটি ছড়িয়ে না দেওয়ার চেষ্টা করুন।

বাকিদের আগে যে সফল হয় সে জিতে যায়।

প্রতিযোগিতা "রিংড"

আপনার প্রয়োজন হবে: রঙিন রাবার ব্যান্ড (প্রতিটি রঙের কয়েক ডজন)।

রঙিন চুলের বন্ধন ব্যবহার করে, আপনি একটি প্রতিযোগিতা করতে পারেন যাতে পুরুষরা অংশগ্রহণ করে। প্রত্যেকেই একটি নির্দিষ্ট রঙের রাবার ব্যান্ড পায়।

অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল কয়েক মিউজিক্যাল মিনিটের মধ্যে যতটা সম্ভব নারীকে "রিং করা"। রাবারের "রিং" মহিলাদের পায়ে, পায়ের উপরে রাখা হয়। এবং তারপরে তারা প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর দ্বারা "রিং করা" সংখ্যা গণনা করে। দ্রুততম একটি পুরস্কার জিতেছে.

প্রতিযোগিতা "সেরা অঙ্কন"

আপনার প্রয়োজন হবে: কাগজের পুরু শীট, মার্কার, স্ট্রিং।

অনুভূত কলমগুলি মেঝে থেকে 1.5-1.6 মিটার উচ্চতায় স্থগিত করা হয়৷ একজন অংশগ্রহণকারী তার নিজস্ব কাগজের শীট নিয়ে তাদের প্রত্যেকের কাছে যায়৷ প্রতিযোগীদের কাজ হ'ল "ক্যানভাসে" এক ধরণের চিত্র আঁকা (প্রত্যেককে একটি টাস্ক দেওয়া হয়), উদাহরণস্বরূপ, একজন ছোট্ট মানুষ, অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে নয়, শীট দিয়েই চলে।

বিজয়ী দর্শকদের দ্বারা নির্বাচিত হয়।

প্রতিযোগিতা "আমাকে খাও"

আপনার প্রয়োজন হবে: কলা।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের তাদের পকেটে একটি কলা দেওয়া হয়। নেতার সংকেতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই, যেই দ্রুত, তাদের পকেট থেকে একটি কলা বের করে, খোসা ছাড়িয়ে খেতে হবে।

প্রতিযোগিতা "শব্দ"

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি ব্যাগ, অক্ষর সহ কার্ড কাটা (প্রতিটি কার্ডে J, Ъ, ы, b ছাড়া বর্ণমালার একটি অক্ষর রয়েছে)।

উপস্থাপক, না তাকিয়ে, ব্যাগ থেকে একটি চিঠি নেয়। ছুটির থিমের উপর নির্ভর করে (বিবাহ, বার্ষিকী, উপস্থাপনা, ইত্যাদি), অতিথিদের এই চিঠি দিয়ে শুরু হওয়া শব্দগুলির নাম দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয় যা কিছু বা কাউকে (বর এবং বর, দিনের নায়ক, কোম্পানি, নববর্ষের গাছ, ইত্যাদি) চিহ্নিত করে। .) সভার বিষয়ের প্রতি মনোভাব থাকা।

যিনি নাম দেন তিনি জয়ী হন শেষ কথা.

প্রতিযোগিতা "নেকড়েদের সাথে নাচ"

আপনার প্রয়োজন হবে: একই আকারের কাগজের শীট, চেয়ার।

দম্পতিদের বলা হয়। পুরুষরা চেয়ারে বসে এবং তাদের কোলে কাগজের শীট রাখা হয়।

মেয়েদের উচিত, তাদের সঙ্গীদের কোলে বসে, যতটা সম্ভব সঙ্গীতের জন্য কাগজের এই শীটটি চূর্ণ করা।

যে মেয়েটি তার কাগজের টুকরো টুকরো টুকরো করে সবচেয়ে বেশি জিতেছে (আপনি একজন দ্বিতীয় বিজয়ীও মনোনীত করতে পারেন - যে মেয়েটি এটি অন্যদের চেয়ে বেশি কামুকভাবে করেছে)।

প্রতিযোগিতা "বার্নিং বল"

আপনার প্রয়োজন হবে: স্ফীত বেলুন।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের পায়ে বেশ কয়েকটি বেলুন বাঁধা থাকে (প্রতিটি প্রতিযোগীর জন্য একই সংখ্যা)। উপস্থাপকের সংকেতে, দ্রুত সঙ্গীতের সঙ্গতিতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিপক্ষের সমস্ত বল পপ করতে হবে। যার বল সব ফেটে গেছে তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। সবচেয়ে ধারাবাহিক জয়।

প্রতিযোগিতা "ওয়ার্ম আপ"

আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি বেলুন।

যখন আপনার গরম করার প্রয়োজন হয়, এই গেমটি খেলুন। উপস্থিত সকলকে দুটি দলে বিভক্ত করা হয়েছে, মেঝেতে একটি রেখা টানা হয়েছে এবং দলগুলি এর উভয় পাশে দাঁড়িয়ে আছে। বেলুন লাইনে স্থাপন করা হয়। নেতার সংকেতে, আপনাকে অবশ্যই আপনার ফিল্ড থেকে সমস্ত বলকে প্রতিপক্ষ দলের অঞ্চলে ধাক্কা দিতে আপনার পা ব্যবহার করতে হবে।

স্ট্রিপ ক্লাব প্রতিযোগিতা

আপনার প্রয়োজন হবে: একটি সাধারণ গৃহস্থালির ইলাস্টিক ব্যান্ড, সমান অংশে কাটা এবং রিংগুলিতে সেলাই করা (ফলে রিংগুলি পরা এবং একজন ব্যক্তির কাছ থেকে খুলে নেওয়া সহজ হওয়া উচিত)।

সব মেয়েকে ডাকা হয়। তারা তাদের কোমরে একই সংখ্যক ইলাস্টিক ব্যান্ড পরে। কামোত্তেজক সুরের জন্য, মেয়েদের অবশ্যই তাদের পায়ে এই রাবার ব্যান্ডগুলি এক এক করে সরিয়ে ফেলতে হবে। যে এটি করতে পরিচালনা করে সে সবচেয়ে সেক্সি জিতেছে।

প্রতিযোগিতা "ডিম"

আপনার প্রয়োজন হবে: প্লাস্টিকের ব্যাগ, স্ট্রিং, কাঁচা ডিম।

পুরুষদের যুদ্ধ করার জন্য ডাকা হয়। তারা তাদের সামনে প্লাস্টিকের ব্যাগ ঝুলিয়ে রাখে যাতে ডিম থাকে (পরিমাণটি নির্বিচারে বেছে নেওয়া হয়, তবে এটি সবার জন্য একই হওয়া উচিত)। পুরুষদের অবশ্যই, এই ডিমগুলি দিয়ে তাদের প্রতিপক্ষের ডিমগুলিকে আঘাত করে, তাদের হত্যা করতে হবে, যখন তাদের নিজেদের ভাঙ্গার চেষ্টা করা হবে না। যার ডিম বেশিদিন ভাঙে না সে জয়লাভ করে।

প্রতিযোগিতা "হারেম"

নেতার সংকেতে, হলের সমস্ত মহিলাকে পুরুষরা (দুই বা তিনজন প্রতিযোগী) তাদের অঞ্চলে টেনে নিয়ে যায়।

যার "হারেমে" বেশি মহিলা রয়েছে তিনি বিজয়ী হন।

প্রতিযোগিতা "আমাকে পান করুন!"

বিকল্প 1

আপনার প্রয়োজন হবে: চশমা, খড়।

কে সবচেয়ে দ্রুত খড়ের মাধ্যমে পানীয়টি চুষতে পারে তা দেখার জন্য একটি প্রতিযোগিতার ঘোষণা করা হয়। সবচেয়ে খারাপ জিনিস হল এইভাবে পান করা টমেটো রস(বিশেষ করে পুরু)।

বিকল্প 2

আপনার প্রয়োজন হবে: বোতল, স্তনবৃন্ত। কে সবচেয়ে দ্রুত প্যাসিফায়ারের মাধ্যমে পানীয়টি চুষতে পারে তা দেখার জন্য একটি প্রতিযোগিতা ঘোষণা করা হয়। পাতলা সুজি চুষে খাওয়া সবচেয়ে খারাপ।

একত্র হওয়ার কারণ

জন্মদিন

বাচ্চাদের গানের কথাগুলি মনে রাখবেন: "দুর্ভাগ্যক্রমে, জন্মদিনগুলি বছরে একবার আসে!" এর মানে হল যে এটি এমনভাবে উদযাপন করা উচিত যাতে পরে ছুটির সময় রাজত্ব করা বিষণ্ণতা এবং একঘেয়েমির জন্য এটি অত্যন্ত বেদনাদায়ক না হয়; সাধারণভাবে, প্রতিটি জন্মদিন মনে রাখা উচিত!

অভিনন্দন গেম

পোস্টকার্ড।

প্রথমত, যথারীতি, অনুষ্ঠানের নায়ককে অভিনন্দন জানানো হয়। এটি করার জন্য, আপনি অগ্রিম একটি অভিনন্দন টেমপ্লেট প্রস্তুত করতে পারেন, যাতে সমস্ত বিশেষণ বাদ দেওয়া হয়। পাঠ্যটি একটি সুন্দর কার্ডে লেখা আছে, অনুপস্থিত শব্দগুলির জন্য খালি জায়গা রেখে।

এই ____________________ এবং ____________________ দিনে, যখন অনেক ____________________ এবং ____________________ বন্ধু এই ____________________ এবং ____________________ হলে জড়ো হয়েছে, এই ____________________ টেবিলে, আমরা ____________________ আমাদের ____________________ এবং ____________________ জন্মদিনের ছেলেকে অভিনন্দন জানাতে চাই! আমরা ____________________ তাকে (তার) ____________________ দিনের জীবন, ____________________ স্বাস্থ্য, ____________________ বন্ধু এবং ____________________ ভালবাসা কামনা করতে চাই!

তিনি (তিনি) পৃথিবীতে সবচেয়ে ____________________ হতে পারেন, ____________________ সাফল্য এবং ____________________ ভাগ্য তার জীবনে সঙ্গী হতে পারে!

শুভ জন্মদিন!

আপনার বন্ধুদের.

অভিনন্দনের পাঠ্য আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে ভিন্ন হতে পারে। যিনি ছুটিতে এই অভিনন্দন প্রস্তুত করেছেন তিনি নিজেই অন্য সমস্ত অতিথিকে পাঠ্যটিতে তাকে সহায়তা করতে বলেছেন। অতিথিদের মনে আসা যে কোনও বিশেষণের নাম দেওয়া উচিত, হোস্ট সেগুলি একের পর এক লিখে দেয়, ধীরে ধীরে সমস্ত খালি জায়গা পূরণ করে।

অভিনন্দন প্রস্তুত হলে, উপস্থাপক গম্ভীরভাবে এটি পড়েন। এলোমেলোভাবে প্রস্তাবিত বিশেষণগুলির উপর নির্ভর করে পাঠ্যগুলি খুব বৈচিত্র্যময়, উদাহরণস্বরূপ: গভীর, প্রথম, ভাল, ব্যয়বহুল, অলস, পূর্ণ, মূল্যবান, সঠিক, স্নেহপূর্ণ, ক্ষতিকারক, শক্তিশালী, সৎ, সুখী, ধনী, ব্যয়বহুল, ছোট, সেরা , সমগ্র, সুড়সুড়ি।

এই লেখাটি আমরা শেষ পর্যন্ত পাব:

এই গভীর এবং প্রথম দিনে, যখন অনেক অলস এবং অতিরিক্ত ওজনের বন্ধুরা এই ভাল এবং ব্যয়বহুল হলটিতে, এই মূল্যবান টেবিলে জড়ো হয়েছে, আমরা আমাদের স্নেহময় এবং দুষ্টু জন্মদিনের ছেলেকে সঠিকভাবে অভিনন্দন জানাতে চাই! আমরা শক্তিশালীভাবে তাকে (তার) জীবনের সৎ দিন, সুখী স্বাস্থ্য, সমৃদ্ধ বন্ধু এবং ব্যয়বহুল ভালবাসা কামনা করতে চাই!

সে (সে) পৃথিবীর সবচেয়ে ছোট ব্যক্তি হোক, সে (তিনি) জীবনে সঙ্গী হোক সেরা সাফল্যএবং সব ভাগ্য!

শুভ জন্মদিন!

আপনার সুড়সুড়ি বন্ধু.

শুভেচ্ছা.

এই অভিনন্দনের জন্য আপনার একটি মোটামুটি লম্বা দড়ি, থ্রেড এবং একটি সুই, একটি অন্ধকার চোখ, কাঁচি এবং কাগজের প্রয়োজন হবে।

জন্মদিনের ছেলের বুকের স্তরে ঘরে দড়ি টানা হয়। তারপর উপস্থিত সমস্ত অতিথিরা এই অনুষ্ঠানের নায়ককে কী কামনা করতে চান তা কাগজ থেকে কেটে ফেলেন। এটা যে কোনো কিছু হতে পারে: একটি গাড়ী, একটি শিশুর পুতুল, টাকা, একটি কম্পিউটার, ইত্যাদি প্রধান জিনিস হল যে অনেক শুভেচ্ছা থাকতে হবে, এবং এটি ভাল যে সেগুলি পুনরাবৃত্তি করা হয় না। তারপরে কাগজ থেকে কাটা এই সমস্ত পরিসংখ্যানগুলি আগাম প্রসারিত একটি দড়িতে একটি সুই এবং থ্রেড দিয়ে সংযুক্ত করা হয়, জন্মদিনের ছেলেটির চোখ বেঁধে দেওয়া হয় এবং তাকে অবশ্যই দড়ির কাছে পৌঁছাতে হবে এবং এলোমেলোভাবে তার একটি ইচ্ছা কেটে ফেলতে হবে (স্পর্শের মাধ্যমে একটি চিত্র নির্বাচন করা নয়। অনুমোদিত)। জন্মদিনের ছেলেটি এলোমেলোভাবে নিজের জন্য যা বেছে নিয়েছে তা এই বছর অবশ্যই তার দখলে উপস্থিত হবে।

পদ্যে অভিনন্দন।

কাগজের একটি ফাঁকা শীট নিন (বিশেষত একটি দীর্ঘ) এবং এটি অতিথিদের বৃত্তের চারপাশে পাস করুন। অতিথিদের প্রত্যেককে একটি কবিতার একটি লাইন লেখার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয় (মতান্তরে)।

এই অভিবাদন দুটি বিকল্প আছে.

বিকল্প 1.অতিথিদের মধ্যে প্রথমে একটি লাইন লেখেন যাতে এর শেষ শব্দটি একটি পৃথক লাইনে লেখা হয়, তারপরে শীটটি ভাঁজ করা হয় যাতে মূল পাঠ্যটি দৃশ্যমান না হয়, তবে কেবল ছড়াটি দৃশ্যমান হয় এবং শীটটি বৃত্তের চারপাশে আরও পাস করা হয়। . পরবর্তী অতিথিকে অবশ্যই তার লাইনটি ছড়ায় লিখতে হবে, এবং যাতে এই পাঠ্যটিও বন্ধ করা যায় এবং শেষ শব্দটি দেখা যায়।

শুভ জন্মদিন.

অভিনন্দন,

সুখ, আনন্দ।

আমাদের অনেক উপহার আছে।

ভাল ভালবাসা.

তারপরে শীটটি উন্মোচন করা হয় এবং পুরো কবিতাটি জন্মদিনের ব্যক্তির কাছে উচ্চস্বরে পড়া হয়।

বিকল্প 2।প্রথম লাইন দেওয়া হয় (উপস্থাপক এটি সুপারিশ করতে পারেন) এবং কাগজের টুকরাতে লেখা।

অতিথিদের মধ্যে প্রথমটি তার লাইনটি ছড়ায় লেখেন, পুরো পাঠ্যটি বন্ধ করে (কাগজের টুকরোটি ভাঁজ করে) এবং পরবর্তী "কবি" এর জন্য আরেকটি লাইন লেখেন। কাগজের টুকরোটি বৃত্তের চারপাশে আরও পাস করা হয়। পরবর্তী অতিথিকে অবশ্যই তার লাইনটি ছড়ায় লিখতে হবে, কাগজের টুকরোটি ভাঁজ করতে হবে এবং তার প্রতিবেশীকে তার দ্বিতীয় লাইনটি অফার করতে হবে।

এটা এই মত কিছু সক্রিয় আউট:

আমাদের প্রিয় স্বেতা!

সর্বদা, শীত এবং গ্রীষ্ম,

লাল সূর্য উজ্জ্বল,

আমরা সবাই আরো মজা করব...

জন্মদিনের ছেলেকে পোশাক খুলুন।

আগাম, অনুষ্ঠানের নায়কের কাছ থেকে গোপনে, কার্ডবোর্ড থেকে একজন মানুষের পূর্ণ দৈর্ঘ্যের চিত্র তৈরি করা হয়। এটা বাঞ্ছনীয় যে এই ম্যানকুইনটি জন্মদিনের ছেলে/মেয়েটির সাথে যতটা সম্ভব সাদৃশ্যপূর্ণ।

কাগজ থেকে কাটা জামাকাপড় ম্যানেকুইন উপর রাখা হয়. তারপরে হোস্ট একটি গেম খেলে: সমস্ত অতিথিকে দিনের নায়ক সম্পর্কিত প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয় (উদাহরণস্বরূপ, তিনি কখন জন্মগ্রহণ করেছিলেন, কোথায়, প্রিয় খাবার, প্রিয় রঙ ইত্যাদি)। প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য, ম্যানেকুইন থেকে কিছু পোশাক সরানো হয়। শেষ পর্যন্ত, ম্যানেকুইনটি হয় সম্পূর্ণ নগ্ন থাকে বা অন্তরঙ্গ জায়গায় ঢেকে থাকে শুভেচ্ছা সহ পাতা দিয়ে (পাতাগুলিকে শুভেচ্ছা কার্ড দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে)।

একটি অভিবাদন খুঁজুন.

তারা একটি কাগজের টুকরোতে অগ্রিম একটি অভিনন্দন লেখে (পছন্দে পদ্যে, তবে অগত্যা নয়), এটিকে আলাদা লাইনে (বা বাক্যাংশ) কেটে দেয় এবং এই কাগজের টুকরোগুলি পোশাকের ভাঁজে রাখে (যদি জন্মদিনের ছেলেটি একজন মানুষ হয়, তারপরে তারা এটি মেয়েদের পোশাকে লুকিয়ে রাখে এবং এর বিপরীতে)। অনুষ্ঠানের নায়ককে, অতিথিদের "ঠান্ডা-গরম" চিৎকারের মধ্যে অবশ্যই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সমস্ত লাইন খুঁজে বের করতে হবে (আপনি কিছু দ্রুত, ছন্দময় সঙ্গীত চালু করতে পারেন)। তারপর টেক্সট ভাঁজ এবং জোরে পড়া হয়.

প্রতিকৃতিউপলক্ষের নায়ক বসে আছে যাতে সবাই তাকে দেখতে পায়। হোয়াটম্যান কাগজের একটি ফাঁকা টুকরো তার পাশে রাখা হয়েছে। প্রতিটি অতিথিকে অবশ্যই চোখ বেঁধে শীটের কাছে যেতে হবে, একটি পেন্সিল (বা অনুভূত-টিপ কলম) নিতে হবে এবং জন্মদিনের ব্যক্তির শরীরের কিছু অংশ আঁকতে হবে। তারপর পরবর্তী অংশগ্রহণকারী আসে। প্রতিকৃতিটি শেষ হলে, তারা এটিতে একটি দুর্দান্ত অভিনন্দন শিলালিপি রাখে এবং দিনের নায়ককে এটি দেয়।

চুম্বন।

শিশুর পুতুল নিন এবং একটি বৃত্তে অতিথিদের চারপাশে এটি চালান। অতিথিদের প্রত্যেকের জন্মদিনের ছেলেকে অভিনন্দন জানানো উচিত, এবং তারপরে ঘোষণা করা উচিত: "আমি (দিনের নায়কের নাম) (শরীরের অংশে) চুম্বন করি," তার নাম রাখা জায়গায় শিশুর পুতুলটিকে চুম্বন করি। আপনি নিজেকে পুনরাবৃত্তি করতে পারবেন না! অবশ্যই, শালীন শরীরের অংশগুলি দ্রুত ফুরিয়ে যায় এবং কিছুই কল্পনার ফ্লাইটকে আরও সীমাবদ্ধ করে না ...

যখন পুতুলটি একটি পূর্ণ বৃত্ত অতিক্রম করে, উপস্থাপক ঘোষণা করেন: "এবং এখন প্রত্যেককে অবশ্যই জন্মদিনের ছেলেটিকে নিজেই চুম্বন করতে হবে যেখানে সে সবেমাত্র নাম দিয়েছে!"

আপনি জন্মদিনের ছেলেকে পরিশোধ করার চেষ্টা করতে পারেন (যদি আপনি তাকে চুম্বন করতে না চান)।

নববর্ষ

প্রতি বছর বিশ্বের প্রত্যেকে (শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়ই) একটি রূপকথার গল্পে, একটি অলৌকিকতায় বিশ্বাস করতে প্রস্তুত। এটি শীতকালে ঘটে, যখন ঘর পাইন সূঁচের গন্ধে ভরে যায়, জানালার নীচে তুষারপাত হয় এবং এমনকি তারাগুলিকে আরও উজ্জ্বল বলে মনে হয় ...

ভাগ্য বলা

ক্রিস্টমাস্টাইড বা নববর্ষে, মেয়েরা সত্যিকারের ভাগ্য বলার ব্যবস্থা করতে পারে। সাধারণত, ভাগ্য বলার সাহায্যে, তারা বিবাহিতদের নাম এবং চেহারা, বা ভবিষ্যতের পরিবার কীভাবে বাঁচবে বা কোনও ব্যক্তিকে কষ্ট দেয় এমন প্রশ্নের উত্তর দিতে চায়। নিচের যে কোনো ভাগ্য বাছাই করুন এবং ভবিষ্যতের দিকে তাকানোর চেষ্টা করুন। হয়তো আপনার জন্য কিছু কাজ করবে...

সূক্ষ্ম ভাগ্য বলা.

রুমে উপস্থিত সবাই কিছু না কিছু খুলে নেয়। পুরানো দিনে, এটি সাধারণত একটি আংটি ছিল, তবে আপনি যে কোনও গহনা দিতে পারেন: একটি কানের দুল, ব্রেসলেট, জপমালা, ব্রোচ, চুলের পিন ইত্যাদি। অস্বচ্ছ স্কার্ফ বা অন্য কোন ফ্যাব্রিক। তারপরে ভবিষ্যদ্বাণীকারী একটি ভবিষ্যদ্বাণী করে (একসময় গানগুলি ভবিষ্যদ্বাণী হিসাবে গাওয়া হত, তবে আপনি কেবল আপনার ইচ্ছা বলতে পারেন; অবশ্যই, ভবিষ্যদ্বাণীগুলি অবশ্যই ভাল হতে হবে, যদিও পুরানো দিনে এমন ঐশ্বরিক গান ছিল যা এমনকি প্রাথমিক মৃত্যুর ভবিষ্যদ্বাণী করেছিল ... ), কোন জিনিস না দেখেই বের করে এবং জিজ্ঞেস করে এটা কার। তদনুসারে, বাইরে নেওয়া আইটেমের মালিকের ভবিষ্যত পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছিল।

আপনি যদি নীতিগতভাবে ভাগ্য বলায় বিশ্বাস না করেন তবে আপনি সবকিছুকে একটি শোতে পরিণত করতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনি ফলো-আপ নোট হিসাবে বিখ্যাত পপ গানগুলি থেকে প্রাক-নির্বাচিত শ্লোকগুলি গাইতে পারেন এবং তারপরে সরানো গয়নাগুলির মালিকের কাছে সরাসরি সম্বোধন করতে পারেন।

উদাহরণস্বরূপ, শ্লোকটি গাওয়া হয়:

“কলা, নারকেল।

কমলা স্বর্গ।

আপনি শুধু এটা চান আছে

হয়তো তারা

আপনি শুধু এটা চান আছে

আকাশ থেকে সংগ্রহ করুন..."

তারপরে তারা না দেখেই কিছু বের করে, এটি কার অন্তর্গত জিজ্ঞাসা করুন এবং ভবিষ্যদ্বাণীটি "অনুবাদ করুন": "এই গ্রীষ্মে একটি অবিস্মরণীয় ছুটি আপনার জন্য অপেক্ষা করছে!"

আয়না দিয়ে ভাগ্য বলা।

মেয়েরা সাধারণত তাদের বর সম্পর্কে ভাগ্য বলে। ডিভাইসটি টেবিলের উপর স্থাপন করা হয়, দুটি আয়না একে অপরের বিপরীতে স্থাপন করা হয়, যাতে তাদের মধ্যে একটি ছোট করিডোর তৈরি হয় এবং প্রতিটি পাশে দুটি মোমবাতি স্থাপন করা হয়। মেয়েটি ঘরের আলো নিভিয়ে দেয়, টেবিলে বসে, মোমবাতি জ্বালায় এবং বলে: "মা, বিবাহিত, আমার সাথে ডিনার করুন।" তারপর সে বসে অনেকক্ষণ আয়নায় তাকিয়ে থাকে। যখন তার পরকীয়ার মুখ তার কাছে প্রদর্শিত হবে, তাকে অবশ্যই তৈরি স্কার্ফটি আয়নার উপর ফেলে দিতে হবে।

একটি রিং সঙ্গে ভাগ্য বলা.

একটি গ্লাসে জল ঢালুন। ভাগ্য বলার জন্য নিন বিয়ের আংটি, এটি একটি থ্রেড আবদ্ধ. ভাগ্যবান তার হাতে থ্রেডের শেষটি ধরে রাখে এবং একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে এবং তারপরে থ্রেডের আংটিটি গ্লাসে নিয়ে আসে যাতে এটি জল এবং ঘড়ি স্পর্শ না করে। যদি রিংটি বাম দিকে একটি বৃত্তে জলের উপরে চলে যায় তবে এর অর্থ "হ্যাঁ", ডানদিকে - "না"।

শিশুদের জন্য ভাগ্য বলা.

আপনি যে কোনো দিন ভাগ্য বলতে পারেন, শুধুমাত্র ক্রিসমাসটাইডে নয়। একজন ব্যক্তি যে জানতে চায় তার কতগুলি সন্তান এবং কি লিঙ্গ হবে তার বাম হাত প্রসারিত করুন, তালু আপ করুন। ভাগ্যবান একটি সুই এবং থ্রেড নেয় এবং তার তালুর উপরে ধরে রাখে। যদি সুচটি একটি বৃত্তে চলে যায় তবে প্রথম সন্তানটি একটি মেয়ে হবে; যদি বাম থেকে ডানে বা উপরে থেকে নীচে, প্রথম সন্তানটি একটি ছেলে হবে। সুচ জমে গেলে পাশে নিয়ে তারপর আবার নিয়ে আসুন। এইভাবে আপনি অন্যান্য সমস্ত শিশুদের লিঙ্গ এবং তাদের আনুমানিক সংখ্যা খুঁজে পেতে পারেন। ভাগ্য বলা থেমে যায় যখন হাতের তালুতে রাখা সুই নড়ে না।

এক গ্লাস পানি দিয়ে ভাগ্য বলছে।

এই ভাগ্য বলা আপনাকে সমস্ত প্রশ্নের উত্তর পেতে দেয়, তবে শুধুমাত্র ক্রিসমাস সপ্তাহে।

প্রশ্নটি এমন হওয়া উচিত যাতে এর উত্তর "হ্যাঁ" বা "না" দেওয়া যায়।

ভাগ্যবান একটি গ্লাস নেন, তাতে সাত টেবিল চামচ জল ঢেলে দেন (ঠিক পরিমাপ করুন, এটি গুরুত্বপূর্ণ!), একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে (উদাহরণস্বরূপ, আমি কি এই বছর বিয়ে করব?) এবং বিছানায় যায়। এরপর আর কারো সাথে কথা বলা যায় না!

সকালে, যখন তারা জেগে ওঠে, তারা পরীক্ষা করে (আবার সাবধানে!) গ্লাসে কতটা জল রয়েছে। পানি কমে গেলে উত্তর হবে নেতিবাচক, আর বেড়ে গেলে উত্তর হবে ইতিবাচক।

মুরগির সাথে ভাগ্য বলা।

যদি প্রায় সমস্ত পূর্ববর্তী ভাগ্য-কথা একজন ব্যক্তির জন্য ডিজাইন করা হয়, তবে এই ভাগ্য-বলা পুরো কোম্পানিকে আনন্দ দেবে।

তারা নতুন বছরের জন্য ভাগ্য বলছে. যে কোনও শস্য ঘরে মেঝেতে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে এবং তারপরে একটি মুরগি ঘরে আনা হয়। যদি মুরগি অবিলম্বে শস্য খোঁচা শুরু করে, এর অর্থ হল বছরটি পুষ্টিকর এবং ফলপ্রসূ হবে।

এবং যদি সে চুপচাপ অন্য কোন ব্যবসা করে, একটি ক্ষুধার্ত বছরের জন্য অপেক্ষা করুন, আমাদের পূর্বপুরুষরা বিশ্বাস করেছিলেন।

ক্রিসমাস ট্রি দিয়ে ভাগ্য বলা।

রাতে, গাছের চারপাশে কাগজের পরিষ্কার শীট (একই আকারের) বিছিয়ে দেওয়া হয়। প্রতিটি শীট বছরের এক মাসের সাথে মিলে যায় (তদনুসারে, আপনাকে বারোটি শীট লাগাতে হবে)। সকালে তারা পরীক্ষা করে: কোন কাগজের টুকরোটিতে স্প্রুস সূঁচ বেশি পড়েছে, সেই মাসটি আরও সমৃদ্ধ এবং সুখী হবে।

সাধারণভাবে, তারা দেখতে দেখতে কতগুলি সূঁচ পড়ে গেছে। যদি অনেক কিছু থাকে তবে পুরো বছরটি ফলপ্রসূ এবং সমৃদ্ধ হবে।

রড দিয়ে ভাগ্য বলা।

সন্ধ্যায় সবাই বাড়ি থেকে বের হয় এবং বরফের মধ্যে রড দেয়। সকালে তারা তাকায়: যাদের ডালগুলি দাঁড়িয়ে থাকে তাদের একটি সফল বছর হবে; যার ডালপালা পড়ে গেছে তার সাবধান হওয়া উচিত।

একটি লগ সঙ্গে ভাগ্য বলা.

মেয়েরা, না দেখে, কাঠের স্তূপ থেকে একটি লগ বের করে। যদি একটি মেয়ে একটি গিঁটযুক্ত লগ বের করে, তার মানে সে একটি ধনী লোকের সাথে বিয়ে করবে, যদি একটি মসৃণ একটি, তার মানে সে একটি গরীবকে বিয়ে করবে।

এই ভাগ্য বলার অন্য ব্যাখ্যা ছিল. যদি একটি মেয়ে একটি মসৃণ লগ আউট টান, এর মানে তার স্বামী মসৃণ এবং স্নেহশীল হবে।

যদি তিনি একটি গিঁট টেনে আনেন তবে এর অর্থ স্বামীর চরিত্রটি ঝগড়াপূর্ণ হবে।

ভাগ্য নাম দ্বারা বলা.

মেয়েরা রাস্তায় বের হয় এবং প্রথম পথিকদের নাম জিজ্ঞাসা করে যা তারা আসে। কিংবদন্তি অনুসারে, লোকটির নাম যাই হোক না কেন, স্বামীর নামই হবে। যদি কোনও মহিলা প্রথমে আসে তবে এর অর্থ হ'ল ভবিষ্যতের শাশুড়ির সেই নাম থাকবে।

জুতা দ্বারা ভাগ্য বলা.

"একবার এপিফ্যানি সন্ধ্যায় মেয়েরা আশ্চর্য হয়েছিল: তারা তাদের পা থেকে একটি জুতা খুলে গেটের পিছনে ফেলে দিয়েছে..." আমরা সবাই শৈশব থেকেই এই লাইনগুলির সাথে পরিচিত। প্রকৃতপক্ষে, এই ধরনের ভাগ্য বলারও অস্তিত্ব ছিল। মেয়েটি বাইরে গিয়ে জুতা খুলে ফেলে দিল। যেখানে সে তার পায়ের আঙুল দিয়ে নির্দেশ করে যে মেয়েটি বিয়ের পর কোথায় থাকবে।

একটি পেঁয়াজ দিয়ে ভাগ্য বলা.

একটি পেঁয়াজ নিন এবং এটিকে 12টি সমান অংশে কাটুন (বছরের মাসের সংখ্যা অনুসারে)। তারপর প্রতিটি অংশ লবণ দিয়ে ছিটিয়ে দেওয়া হয় এবং রাতারাতি রেখে দেওয়া হয়। সকালে তারা দেখেন লবণের কোন অংশ ভিজে গেছে - সেই মাসে বৃষ্টি হবে। যদি লবণ শুকনো থাকে তবে এর অর্থ এক মাস বৃষ্টি হবে না।

মোম দ্বারা ভাগ্য বলা.

মোমবাতির টুকরোগুলিকে একটি বড় চামচে রাখুন এবং সমস্ত মোম গলে যাওয়া পর্যন্ত আগুনের উপর চামচটিকে ধরে রাখুন। তারপরে গলিত মোমটি দ্রুত ঠান্ডা জলের একটি প্রস্তুত বাটিতে ঢেলে দেওয়া হয়। ভবিষ্যত ফলাফল পরিসংখ্যান দ্বারা বিচার করা হয়.

ছায়া দ্বারা ভাগ্য বলা.

কাগজের একটি বড় শীট নিন, এটি চূর্ণবিচূর্ণ করুন, এটি একটি প্লেটে রাখুন এবং এটিতে আগুন দিন। ছাই সহ প্লেটটি এমনভাবে ধরে রাখা হয় যাতে ফলস্বরূপ পিণ্ডের ছায়া দেয়ালে পড়ে। ভবিষ্যত ফলাফল পরিসংখ্যান দ্বারা বিচার করা হয়.

ভাগ্য-কথা কৌতুক

এই ভাগ্য বলার জন্য প্রাথমিক প্রস্তুতি প্রয়োজন।

কার্ড দিয়ে ভাগ্য বলা।

এই ভাগ্য বলা নববর্ষের ছুটির দিনে এবং বছরের যে কোনও সময় উভয়ই করা যেতে পারে। ভবিষ্যদ্বাণী সহ পাতাগুলি আগাম প্রস্তুত করা হয় (এটি পরামর্শ দেওয়া হয় যে এগুলি কেবল নোটবুকের পাতা নয়, উদাহরণস্বরূপ কার্ড)। ভবিষ্যদ্বাণীর পাঠ্য যেকোনো কিছু হতে পারে। ভবিষ্যদ্বাণীতে ইতিমধ্যেই একটি কৌতুক থাকতে পারে, বা একটি রসিকতা হিসাবে, প্রতিটি ভবিষ্যদ্বাণীর শেষে একই বাক্যাংশ লেখা হয়।

উদাহরণস্বরূপ, একটি কার্ডে নিম্নলিখিত পাঠ্য থাকতে পারে: “নতুন বছরে আপনার জন্য সৌভাগ্য অপেক্ষা করছে, গৌরব আপনার দরজায় কড়া নাড়বে। স্লাভার জন্য দরজা খুলুন - তিনি একজন ভাল মানুষ।" আরেকটি বিকল্প হল সমস্ত কার্ডে বিভিন্ন ভবিষ্যদ্বাণী লেখা এবং সবকিছু একইভাবে শেষ করা। উদাহরণস্বরূপ, "গ্রীষ্মে, নতুন পরিচিতি এবং আশ্চর্যজনক যৌনতা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে," "আপনি উত্পাদন থেকে অনেক অর্ডার পাবেন এবং আশ্চর্যজনক যৌনতা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে।" মজার বিষয় হল যে এই সমস্ত ভবিষ্যদ্বাণীগুলি "প্রাপকদের" দ্বারা উচ্চস্বরে পড়া হয় এবং তৃতীয় বা চতুর্থ "আশ্চর্যজনক যৌনতার" ইচ্ছায় সবাই হিস্টিরিক্সে পড়তে শুরু করে, অবশ্যই হাসি থেকে।

বেলুন দিয়ে ভাগ্য বলা।

সুতরাং, আপনি ইতিমধ্যেই আমন্ত্রিতদের তালিকা নির্ধারণ করেছেন। প্রত্যাশিত অতিথির সংখ্যার চেয়ে অনেক বেশি বেলুন কিনুন। কাগজের টুকরোতে আপনার ভবিষ্যদ্বাণী লিখুন। তারা যেকোন পাঠ্য ধারণ করতে পারে, উদাহরণস্বরূপ: "একটি নাম নিয়ে আসা শুরু করুন" (স্পষ্টতই আমরা সম্পর্কে কথা বলছিএকটি সন্তানের জন্ম সম্পর্কে) বা "টাকা সঞ্চয় করা শুরু করুন - এবং তারপরে আপনি রিসর্টে একটি দুর্দান্ত ছুটি কাটাবেন।" আপনি নিজেই পাঠ্যটি নিয়ে আসতে পারেন বা বন্ধুবান্ধব এবং পরিবারের সাথে পরামর্শ করতে পারেন। এটি এখনও যুক্তিযুক্ত যে যতটা সম্ভব কম লোক এই ড্র সম্পর্কে আগে থেকেই জানে, অন্যথায় তারা এত আগ্রহী হবে না।

কীচেন দ্বারা ভাগ্য বলা।

আজকাল বিভিন্ন ধরনের কীচেন বিক্রি হয়। আপনি যা পাবেন তা কিনুন, প্যাক করুন উপহার কাগজএবং এটি একটি ধারণক্ষমতা সম্পন্ন ব্যাগে রাখুন (আপনি এটি নিজে সেলাই করতে পারেন বা একটি নিয়মিত ব্যাগ ব্যবহার করতে পারেন)।

ছুটির দিনে, অতিথিদের প্রত্যেককে না দেখে একটি কীচেন বের করতে হবে, এটি খুলে ফেলতে হবে এবং আপনি তাদের বলবেন যে নতুন বছরে অতিথির জন্য কী অপেক্ষা করছে।

উদাহরণস্বরূপ, একটি পুতুলের আকারে একটি কীচেন - পরিবারে একটি নতুন সংযোজন আশা করে, একজন সংগঠক - ব্যবসায় সাফল্য আপনার জন্য অপেক্ষা করছে, একটি সিগারেট - আপনার স্বাস্থ্যের যত্ন নিন, একটি ফ্ল্যাশলাইট - আপনি আগের মতোই সুস্পষ্ট হবেন।

বিবাহিতদের জন্য ভাগ্য বলা.

এই ভাগ্যের রহস্য কাউকে না বলাই ভালো। কোম্পানীতে আপনি কিভাবে জানেন (সত্যিই জানেন কিভাবে!) আপনার বাগদত্তার নাম ভবিষ্যদ্বাণী করবেন সে সম্পর্কে কথা বলেন। এমনকি এটি আপনার হাতে পড়া যেতে পারে। নিজের জন্য একটি "শিকার" চয়ন করুন, তার হাতটি আপনার হাতে নিন, কিছু ফিসফিস করুন (রহস্যের জন্য), তারপর কয়েকটি ম্যাচ পোড়ান, আপনার হাতাটি আপনার কনুই পর্যন্ত গুটিয়ে নিন, এক মুঠো পোড়া ম্যাচ নিন এবং সেগুলি আপনার হাতে ঘষুন। দেখো আর দেখো, নামটা আসলে তোমার হাতেই দেখা যাচ্ছে!

আসুন একটি গোপনীয়তা প্রকাশ করা যাক: আপনি প্রথমে সাবান দিয়ে আপনার হাতে নামটি লিখুন। পোড়া ম্যাচ ঘষলে হাত কালো হয়, কিন্তু সাবান দিয়ে লেখা অক্ষর সাদাই থেকে যায়! অবশ্যই, পরবর্তী ব্যক্তিকে ভাগ্য বলার জন্য, আপনাকে প্রথমে আপনার হাত ধুয়ে ফেলতে হবে। তারপর শুষ্ক ত্বকে নিচের নামটি লিখুন। এবং তাই যতক্ষণ না আপনি তাদের যারা চান তাদের ভাগ্যের কথা জানান এবং আপনার প্রচুর পরিমাণে থাকবে!

ভাগ্য শুভেচ্ছা সঙ্গে বলা.

এই ভাগ্য বলার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে একটি লম্বা দড়ি, সুই দিয়ে সুতো, একটি গাঢ় চোখ বাঁধা, কাঁচি এবং কাগজ।

দড়িটি বুকের স্তরে ঘরে প্রসারিত হয়। তারপরে উপস্থিত সমস্ত অতিথিরা নতুন বছরে একে অপরকে কী শুভেচ্ছা জানাতে চান তা কাগজ থেকে কেটে ফেলেন (উদাহরণস্বরূপ ছুটির সংগঠক উপস্থিতদের একজনের দ্বারা এই জাতীয় পরিসংখ্যান আগে থেকেই প্রস্তুত করা যেতে পারে)। এটা যে কোন কিছু হতে পারে: একটি গাড়ী, একটি শিশুর পুতুল, টাকা, একটি কম্পিউটার, ইত্যাদি প্রধান জিনিস হল যে অনেক শুভেচ্ছা থাকা উচিত এবং তাদের পুনরাবৃত্তি করা উচিত নয়। তারপরে কাগজ থেকে কাটা এই সমস্ত পরিসংখ্যানগুলি আগাম প্রসারিত একটি দড়ির সাথে একটি সুই এবং থ্রেড দিয়ে সংযুক্ত করা হয়, অতিথিদের প্রত্যেককে পালাক্রমে চোখ বেঁধে রাখা হয় এবং তাকে অবশ্যই দড়িতে পৌঁছাতে হবে এবং এলোমেলোভাবে নিজের জন্য একটি ইচ্ছা কেটে ফেলতে হবে (একটি নির্বাচন করা) স্পর্শ দ্বারা চিত্র অনুমোদিত নয়)। একজন ব্যক্তি এলোমেলোভাবে নিজের জন্য যা বেছে নিয়েছেন তা এই বছর অবশ্যই তার কাছে উপস্থিত হবে।

কাগজের শীটে ভাগ্য বলছে।

যারা ভাগ্য বলতে চায় তাদের একটি কাগজ এবং একটি কলম দেওয়া হয়। অক্ষরগুলি কাগজের টুকরোতে একটি কলামে লেখা হয়:

দ্বিতীয় কলামে তারা লিখেছেন:

প্রথম কলামে প্রতিটি সংক্ষেপের বিপরীতে, সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা গান থেকে একটি লাইন লেখেন (যেকোন), দ্বিতীয় কলামে, প্রতিটি সংক্ষেপণের বিপরীতে, তারা একটি প্রবাদ লেখেন।

যখন প্রত্যেকে তাদের কাগজের টুকরোগুলি পূরণ করে (এটি পরামর্শ দেওয়া হয় যে খুব বেশি ভাগ্যবান নেই, অন্যথায় আপনি বিভ্রান্ত হতে পারেন), উপস্থাপক সংক্ষিপ্ত রূপগুলি ব্যাখ্যা করেন:

জিডিএস - বিয়ের এক বছর আগে;

MDS - বিয়ের এক মাস আগে;

ভ্যাট - বিয়ের এক সপ্তাহ আগে;

DDS - বিয়ের আগের দিন;

ডিএস - বিবাহের দিন;

ডিপিএস - বিয়ের পরের দিন;

NPS - বিয়ের পর সপ্তাহে;

এমপিএস - বিয়ের পর মাস;

জিপিএস - বিয়ের এক বছর পর;

DD বন্ধুত্বের মূলমন্ত্র;

DL - ভালবাসার মূলমন্ত্র;

ডিপি বিছানার মূলমন্ত্র;

জেজে জীবনের মূলমন্ত্র।

প্রায়শই, বেশ মজার সংমিশ্রণ পাওয়া যায়, উদাহরণস্বরূপ: বিছানার নীতি হল "দুইবার পরিমাপ করুন, একবার কাটুন", বিয়ের দিনটি হল "আমি মাতাল হয়েছি" ইত্যাদি।

ম্যাচের সাথে ভাগ্য বলা।

আপনি অতিথিদের একজনকে তার বিবাহিতদের ভাগ্য বলার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়ে একটি কৌতুক খেলতে পারেন।

প্রধান জিনিসটি হল একটি অ-আপত্তিকর ব্যক্তিকে বেছে নেওয়া যাতে কৌতুকটি ঝগড়ায় পরিণত না হয়।

তারা ভাগ্যবানকে বাক্স থেকে নির্বিচারে সংখ্যক ম্যাচ বের করে নিতে, সালফারের মাথাগুলি ভেঙে টুকরো টুকরো তার মুখে, কানে বা যেখানে খুশি ঢুকিয়ে দিতে বলে। তারপরে তারা "শিকার" কে আয়নার কাছে নিয়ে আসে এবং জিজ্ঞাসা করে: "আচ্ছা, কার তোমার প্রয়োজন?"

সিগারেট দিয়ে ভাগ্য বলছে।

কারো হাত বলার প্রস্তাব। আগ্রহীদের মধ্যে একজনকে বেছে নেওয়ার পর ঘোষণা করুন যে আপনি জানেন নতুন উপায়সিগারেটের ছাই ব্যবহার করে হাতের রেখা বরাবর ভাগ্য বলছে। গ্রহণ করা ডান হাতযে ব্যক্তি ভাগ্য বলতে যাচ্ছেন, তার জন্য একটি জ্বলন্ত সিগারেট থেকে ছাইটি তার তালুতে সাবধানে ঝাঁকান (এটি আঘাত করবে না, তবে আপনি যদি খুব ভয় পান তবে আপনি ইতিমধ্যে ঠান্ডা হওয়া ছাইটি আপনার তালুতে ঢেলে দিতে পারেন)। তারপর আপনার "গিনিপিগ" কে তার বাম হাতের বুড়ো আঙুল দিয়ে তার ছাই-ঢাকা তালুতে যতগুলি বৃত্ত (ঘড়ির কাঁটার দিকে) তৈরি করতে বলুন কারণ সে পুরো বছর বয়সী। প্রক্রিয়াটি সম্পন্ন হলে, একটি চিন্তাশীল চেহারার সাথে, "শিকার" এর হাতের তালু পরীক্ষা করে ঘোষণা করুন: "হুম হ্যাঁ... ঠিক আছে, আমাকে আপনাকে বলতে হবে... আপনি একটি খারাপ অ্যাশট্রে!"

ভাগ্য আপনার পকেটে বলা.

আগাম সব ধরণের ভবিষ্যদ্বাণী লিখুন বা মুদ্রণ করুন (ভবিষ্যদ্বাণীগুলির পাঠ্যগুলি পরিবর্তনের বই থেকে নেওয়া যেতে পারে, অন্য কোনও বই থেকে, আপনি এমনকি কাব্যিক লাইন ব্যবহার করতে পারেন), সেগুলিকে অতিথিদের পকেটে বিচক্ষণতার সাথে রাখুন এবং শীঘ্রই কাইমস স্ট্রাইক হওয়ার আগে (অথবা অবিলম্বে এর পরে) এই ভবিষ্যদ্বাণীগুলিকে আপনার জায়গায় খুঁজে পেতে সবাইকে আমন্ত্রণ জানান এবং সেগুলি পড়ুন৷

এই ভাগ্য বলার দ্বিতীয় সংস্করণ: যখন এই সমস্ত কাগজের টুকরো একসাথে রাখা হয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি পুরানো বড় টুপিতে এবং অতিথিরা ভবিষ্যদ্বাণী অনুসারে সেগুলিকে বার করে টেনে নিয়ে যায়। আপনি এমনকি পুরানো ধাঁচের খেলা খেলতে পারেন এবং, আপনার যদি একটি তোতাপাখি থাকে, তাহলে কাগজের টুকরো বের করতে শেখান। তারপর প্রতিটি অতিথি একটি "শিক্ষিত পাখি" থেকে একটি ভবিষ্যদ্বাণী পাবেন।

মাশকারেড বল

আপনি ইতিমধ্যে উপযুক্ত ভাগ্য বলার নির্বাচন করেছেন? তারপরে আপনাকে অবিলম্বে নববর্ষ উপলক্ষে একটি গালা সংবর্ধনা সংগঠিত করতে হবে, যেখানে আপনি আপনার জ্ঞান প্রদর্শন করতে পারেন।

আপনি নিজেই একটি মাস্করেড বল সংগঠিত করতে পারেন, তবে আপনাকে এটির জন্য আগে থেকেই প্রস্তুত করতে হবে।

প্রথমে একটি অতিথি তালিকা তৈরি করুন। এই নববর্ষের পার্টিতে আপনি যাদের দেখতে চান তাদের প্রত্যেককে আমন্ত্রণ পাঠান (কমপক্ষে কয়েক মাস আগে), উল্লেখ করুন যে এটি একটি মাস্করেড হবে, তাই পোশাক এবং মুখোশ অবশ্যই আবশ্যক।

আপনার স্যুট সম্পর্কে ভুলবেন না. খুব বেশি সময় ধরে সেলাই করা বন্ধ করবেন না।

আমন্ত্রিতদের কাছ থেকে উত্তর পেয়ে (অবশ্যই বেশিরভাগ কারণে সবাই আসতে পারবে না বিবিধ কারণবশত), মেনু তাকান.

নতুন বছরের জন্য সালাদ "অলিভিয়ার" এবং "পশম কোটের নীচে হেরিং" প্রস্তুত করা ইতিমধ্যে একটি ঐতিহ্য হয়ে উঠেছে। আপনি ঐতিহ্য সমর্থন করতে পারেন, অথবা আপনি একটি বিশেষ উপায়ে টেবিল সেট করতে পারেন।

যাইহোক, ভোজ কোথায় হবে তা আগেই ঠিক করে নিন। আপনি এবং আপনার বন্ধুরা যদি রেস্তোরাঁর খাবার পছন্দ করেন, তাহলে আমন্ত্রিত সবার সাথে মেনু নিয়ে আলোচনা করুন এবং সিদ্ধান্ত নিন যে আপনার জন্য কত খরচ হবে। কোনও ক্যাফে, রেস্তোঁরা, খোলা বাতাসে বা আপনার অ্যাপার্টমেন্টে - ছুটির দিনটি যেখানেই হোক না কেন অর্থের সমস্যাটি যে কোনও ক্ষেত্রেই সমাধান করা উচিত। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে পরেরটির মাত্রাগুলি কেবল নির্বাচিত ইভেন্টের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নাও হতে পারে৷

এখন অনেক স্কুল এবং কিন্ডারগার্টেন এই ধরনের বৃহৎ আকারের অনুষ্ঠানের জন্য প্রাঙ্গণ ভাড়া দিয়ে তাদের জীবিকা নির্বাহ করে। এটি একটি ক্যাফে থেকে কম খরচ.

সুতরাং, ভেন্যু সংক্রান্ত সমস্যা সমাধান করা হয়েছে। আসুন এখন মেনুটি সম্পূর্ণরূপে বুঝতে পারি। আপনি নিজেই সবকিছু প্রস্তুত করতে পারেন (তবে, তারপরে আপনার একমাত্র ইচ্ছা হবে কোথাও একটি শান্ত আরামদায়ক জায়গায় শুয়ে থাকা এবং শান্তিতে ঘুমানো। নববর্ষের আগের দিন), আপনি একজন সহকারী নিয়োগ করতে পারেন (প্রায়শই আপনার নিজের বিপদে এবং ঝুঁকিতে, যেহেতু আপনি তার রান্নার ক্ষমতা জানেন না), অথবা আপনি আমন্ত্রিতদের মধ্যে সমস্ত কাজ সমানভাবে বিতরণ করতে পারেন (নিশ্চিত করুন যে কাজটি আসলে সমানভাবে ভাগ করা হয়েছে, কারণ কিছু অবিশ্বাস্যভাবে জটিল খাবার রান্না করা টেবিলের জন্য রুটি কাটার সমতুল্য নয়)।

সাজসজ্জা পান ভোজ হল. এটি করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল আপনি যদি আপনার নিজের অ্যাপার্টমেন্টে ছুটি উদযাপন করেন, সেখানে আপনি তাড়াহুড়ো না করে ধীরে ধীরে সবকিছু করতে পারেন। আপনি যদি একটি রেস্তোঁরা চয়ন করেন তবে আপনার কোনও ঝামেলা হবে না; নববর্ষের জন্য হল সাজানো প্রশাসকের জন্য সম্মানের বিষয় হিসাবে বিবেচিত হয়।

যদি আপনার বিকল্প একটি ক্যান্টিন (স্কুল বা কিন্ডারগার্টেন) হয়, তাহলে আপনাকে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে।

সমস্ত ধরণের পোস্টার আগে থেকেই প্রস্তুত করুন, উদাহরণস্বরূপ: "2004 হল বানরের বছর", "নতুন বছর দীর্ঘজীবী হোক!", "ষাঁড়ের বছরে আমরা মহিলাদের আরও ষাঁড়, পুরুষদের আরও শিং কামনা করি!", " যাতে এই বছর আমরা পাগল অর্থ দ্বারা আক্রান্ত হয়েছি এবং আমরা তাদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে পারিনি!”, “নববর্ষ সৌভাগ্য বয়ে আনুক!”, “নতুন বছরে আমাদের সবকিছুই থাকুক এবং এর জন্য কিছু দিতে হবে না !" এবং ইত্যাদি.

আপনি দেয়াল এবং ঝাড়বাতিতে ক্রিসমাস বল, মালা, টিনসেল এবং বৃষ্টি ঝুলিয়ে রাখতে পারেন। ঐতিহ্যগতভাবে, নতুন বছরের প্রধান সজ্জা হল ক্রিসমাস ট্রি; আপনি স্প্রুস শাখা থেকে সুন্দর পুষ্পস্তবক তৈরি করতে পারেন, মেঝে এবং টেবিলটপ উভয় ফুলদানিতে পাইন বা স্প্রুস শাখা রাখতে পারেন। কাচ এবং আয়নায় আপনি স্নোফ্লেক্স, সান্তা ক্লজ, স্নো মেডেন এবং উপহারের একটি ব্যাগ আঁকতে পারেন। তদুপরি, গাউচে দিয়ে চিত্রগুলি আঁকতে ভাল, এবং স্নোফ্লেক্সগুলি জলে মিশ্রিত টুথ পাউডার দিয়ে আঁকা যেতে পারে।

স্নোফ্লেকগুলি কাগজ থেকে আগাম কাটা যেতে পারে - সাদা, রূপা, সোনা এবং এমনকি রঙিন - এবং সেগুলি দিয়ে দেয়ালগুলিও সাজান।

আপনি একটি বুফে টেবিল বা একটি বাস্তব ভোজ ব্যবস্থা করতে পারেন। তবে মনে রাখবেন: যেহেতু আপনি ছুটির সময় একটি ঐতিহ্যবাহী টিভি ছাড়া করার সিদ্ধান্ত নেন, তাই নিশ্চিত হন যে আপনি এবং আপনার অতিথিরা বিরক্ত না হন। একটি জয়-জয় লটারি এবং সব ধরণের প্রতিযোগিতা রাখুন। কিছু আকর্ষণীয় টোস্ট প্রস্তুত করুন।

এবং ভুলে যাবেন না যে আপনি একটি পোশাক পার্টি নিক্ষেপ করছেন! পুরানো দিনে, মাস্করাডে আমন্ত্রিত সকলেই ইতিমধ্যে মুখোশ পরেছিল এবং নাচটি মধ্যরাত পর্যন্ত চলেছিল। ঠিক মধ্যরাতে, সমস্ত অতিথিরা তাদের মুখোশ খুলে ফেললেন।

আপনি এই মত কিছু ব্যবস্থা করতে পারেন. আপনি যদি অনেক অপরিচিত বা একে অপরকে ভালোভাবে চেনেন না এমন লোকদের জড়ো করেন, আপনি এমনকি একটি প্রতিযোগিতাও করতে পারেন।

নববর্ষের গেম

স্বীকৃতি প্রতিযোগিতা।

হলের একটি বিশিষ্ট জায়গায় একটি বড় বাক্স রাখা হয়েছে, যার কাছে কাগজের টুকরো এবং কলম রয়েছে। অতিথিরা এই বাক্সে আসতে পারেন এবং তাদের চেনা সমস্ত মুখোশ লিখতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, অ্যাপার্টমেন্ট ফাইভ থেকে ফক্স - অ্যালেঙ্কা ইত্যাদি)। প্রত্যেক অতিথিকে তাদের বার্তায় স্বাক্ষর করতে হবে। মধ্যরাতের পরে, যখন মুখোশগুলি সরানো হয়, আপনি ফলাফলগুলি সংকলন শুরু করতে পারেন। যে অতিথি সর্বাধিক সংখ্যক মুখোশ অনুমান করেন তিনি একটি পুরস্কার পান।

অন্যান্য প্রতিযোগিতা।

আপনি সেরা পুরুষ এবং মহিলাদের পোশাকের জন্য একটি প্রতিযোগিতা করতে পারেন, সেরা জুটি, সন্ধ্যার রাজা এবং রাণী নির্বাচন করুন.

জয়-জয় লটারি

2. মিনি ক্যালকুলেটর (অ্যাবাকাস)।

3. ভ্যাকুয়াম ক্লিনার (ঝাড়ু)।

4. বৈদ্যুতিক মাংস পেষকদন্ত (ছুরি)।

5. একজন অজানা শিল্পীর আঁকা (পোস্টকার্ড)।

6. ডাক স্থানান্তর (খাম)।

7. মুদ্রা (আঁকা ডলার)।

8. স্বয়ংক্রিয় প্রাচীর পেইন্টিং মেশিন (ব্রাশ)।

9. ডিশওয়াশার (থালা-বাসন ধোয়ার জন্য স্পঞ্জ)।

10. মূল আকৃতির দানি (বোতল)।

11. ফার্সি কার্পেট (রুমাল)।

12. প্রাচীন হ্যাঙ্গার (নখ)।

13. ডায়েট ফুড (চুইংগাম)।

14. রাগের প্রতিকার (ডবরির রসের প্যাক)।

15. ক্লান্তি বিরোধী বড়ি (চকলেট)।

16. অতিরিক্ত পাউন্ড হারানোর জন্য একটি ওষুধ (দড়ি লাফ)।

17. ক্রিস্টাল ঝাড়বাতি (হালকা বাল্ব)।

18. শেষ শতাব্দীর আগে ফটোগ্রাফিক ফিল্ম (স্কেচবুক)।

19. ভাগ্য লেজ দ্বারা ধরা (লটারি টিকিট)।

20. স্টাইলিশ বুট (চপ্পল)।

ভদ্রমহিলা এবং ভদ্রমহিলা

সমস্ত ভদ্রলোককে তাদের হৃদয়ের একজন মহিলা বেছে নেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে (এটি প্রত্যেকের ব্যক্তিগত ইচ্ছার উপর ভিত্তি করে বা প্রচুর দ্বারা করা যেতে পারে, যাতে কেউ বিরক্ত না হয়)। নাইটকে অবশ্যই তার ভদ্রমহিলাকে সমস্ত ধরণের মনোযোগ দেখাতে হবে, যতটা সম্ভব অলক্ষিতভাবে এটি করার চেষ্টা করে (তার সম্মানে ঘোমটাযুক্ত টোস্ট বলুন, ছুটির রানী বাছাই করার সময় তার পক্ষে ভোট দিন ইত্যাদি)। ভদ্রমহিলার ভূমিকা তার নাইট (বা নাইট) চিনতে হয়. সাধারণ গোলমাল এবং হৈচৈ এর মধ্যে, এটি করা এত সহজ নয়।

গেমের পরে, আপনি সবচেয়ে কৌশলী নাইট এবং সবচেয়ে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ মহিলাকে পুরস্কৃত করতে পারেন।

মজার পোস্টার

আপনি যদি কর্মক্ষেত্রে কোনো অনুষ্ঠান উদযাপন করেন এবং আপনি জানেন যে আপনার কর্তাদের রসিকতা এবং ব্যবহারিক রসিকতার প্রতি ইতিবাচক মনোভাব রয়েছে, তাহলে আপনি দেয়ালে এই ধরনের বিষয়বস্তু সহ একটি পোস্টার তৈরি করতে এবং সংযুক্ত করতে পারেন।

বসকে নিয়ে পোস্টার।

1. বস সবসময় সঠিক.

2. বস ঘুমাচ্ছেন না, বস বিশ্রাম নিচ্ছেন।

3. বস খায় না, বস তার শক্তি পুনরুদ্ধার করছে।

4. শেফ পান করেন না, শেফ স্বাদ পান।

5. বস ফ্লার্ট করেন না, বস কর্মীদের প্রশিক্ষণ দেন।

6. যারা তাদের নিজস্ব প্রত্যয় নিয়ে আসে তারা বসের বিশ্বাস নিয়ে বেরিয়ে আসে।

7. যাদের বিশ্বাস তাদের বসের বিশ্বাসের সাথে মিলে যায় তারা ক্যারিয়ার তৈরি করে।

8. বস চিৎকার করে না, বস দৃঢ়ভাবে তার দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে।

9. বস তার মাথা আঁচড়াচ্ছেন না, বস সিদ্ধান্ত নিয়ে ভাবছেন।

10. মনিব কটাক্ষ করেন না; বস উৎসাহ ছাড়াই হাসেন।

11. বস কাপুরুষ নয়, বস বিচক্ষণতার সাথে কাজ করে।

12. বস অজ্ঞ নন; বস জীবাণুমুক্ত তত্ত্বের চেয়ে সৃজনশীল অনুশীলন পছন্দ করেন।

13. বস ঘুষ নেন না, বস কৃতজ্ঞতার লক্ষণ গ্রহণ করেন।

14. বস গসিপ পছন্দ করেন না; বস সাবধানে কর্মচারীদের মতামত অধ্যয়ন করেন।

15. বস বিড়বিড় করে না, বস তার চিন্তা শেয়ার করে।

16. বস মিথ্যা বলেন না, বস একজন কূটনীতিক।

17. বস একগুঁয়ে নয়, বস সামঞ্জস্যপূর্ণ।

18. বস একটি বিরক্তিকর নয়, বস বিস্তারিতভাবে টাস্ক ব্যাখ্যা করে।

19. বস সিকোফ্যান্টদের পছন্দ করেন না; বস অনুগত কর্মচারীদের বোনাস দেন।

20. বস চক্রকে সহ্য করেন না, বস একটি সু-সমন্বিত দলকে সম্মান করেন।

21. বস তার স্ত্রীর সাথে প্রতারণা করেন না; বস একটি ব্যবসায়িক সফরে যান।

22. বস দেরি করেন না, বস গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ে দেরি করেন।

23. আপনি যদি শান্তিতে বাঁচতে এবং কাজ করতে চান তবে উন্নয়নে আপনার বসের চেয়ে এগিয়ে থাকবেন না।

24. বস ভুল হলে, পয়েন্ট 1 দেখুন।

বিনোদনমূলক পড়ার জন্য, আপনি নিম্নলিখিত পাঠ্যটিও ব্যবহার করতে পারেন:

অতিথি হওয়া এবং উৎসবে উপস্থিত থাকার মর্যাদা সম্পর্কে।

উপস্থিত হওয়ার আগে, একটি বহুজাতিক অতিথি হতে হবে:

- আমি সাবধানে ধুয়ে ফেলি, কোনও জায়গা না এড়িয়ে, আমি সাবধানে শেভ করি, যাতে খারাপ খড় দিয়ে মহিলাদের কোমলতার কোনও ক্ষতি না হয়;

- অর্ধ ক্ষুধার্ত এবং শুধু একটু মাতাল.

আপনি যখন বেড়াতে আসবেন, তখন বাড়ির লেআউটের সাথে আগে থেকেই নিজেকে পরিচিত করুন, স্বাচ্ছন্দ্যে, বিশেষ করে পায়খানার অবস্থানটি লক্ষ্য করুন এবং মনের সেই অংশে তথ্যগুলিকে একপাশে রাখুন যা অন্যদের তুলনায় কম অপরাধবোধের প্রবণতা।

পরিমিতভাবে খাদ্য গ্রহণ করুন, যাতে আপনার ভারী পেট আপনার নাচতে হস্তক্ষেপ না করে। আপনার পা যতটা ধরে রাখতে পারে ততটা পান করুন; যদি তারা প্রত্যাখ্যান করে, বসে থাকা অবস্থায় পান করুন।

শুয়ে থাকা কাউকে এটি অফার করবেন না, যাতে তিনি জিজ্ঞাসা করলেও শ্বাসরোধ না হয়। যারা দম বন্ধ করে রেখেছিল তাদের জন্য গৌরব, কারণ এই মৃত্যু প্রাচীন কাল থেকেই রাশিয়ায় সম্মানজনক ছিল।

আপনি যদি জানেন না কী করবেন, আপনার স্ত্রীর উপর নির্ভর করুন - তিনি রাষ্ট্রের নজরদারির অভিভাবক।

মাতালদের সাবধানে রাখুন যাতে তাদের ক্ষতি না হয় এবং নাচতে হস্তক্ষেপ না হয়। আলাদাভাবে ভাঁজ করুন, মেঝে পর্যবেক্ষণ করুন, অন্যথায় আপনি যখন জাগবেন, আপনি বিব্রত হবেন না।

সমস্যা অনুভব করার পরে, আতঙ্কিত হবেন না, তবে দ্রুত মনোনীত জায়গায় যান, পথে দ্বিধা করবেন না এবং আপনার সমস্ত শক্তি ব্যবহার করুন যে পেটটি দুর্গে আপনার সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করেছে তা বজায় রাখতে।

স্ত্রী ছাড়া থাকা, বা এমনকি, ঈশ্বরের ইচ্ছায়, অবিবাহিত, মহিলাদের আকর্ষণগুলিকে প্রকাশ্য লোভের সাথে নয়, তবে ধূর্ততার দিকে তাকান - তারা এটিও লক্ষ্য করেন, দ্বিধা করবেন না। এই পদ্ধতিতে, আপনি তাদের সম্মান করবেন, এবং আপনি নির্বোধ বলে বিবেচিত হবেন না। আপনার হাত ব্যবহার করুন, খুব সতর্কতা অবলম্বন করুন এবং শুধুমাত্র একটি স্পষ্ট চিহ্ন পেয়েছেন যে এটি অনুমোদিত, অন্যথায় আপনি আপনার মুখের উপর দীর্ঘ সময়ের জন্য আপনার বিব্রত পরে থাকবেন।

গান গাওয়া ছাড়া রাসে কোন আনন্দ নেই, তবে এটি মাস্টারের চিহ্ন থেকে শুরু হয়। রাগ করবেন না এবং আপনার প্রতিবেশীর কথা শুনবেন না - একা ব্রেক করে আপনি ভালামের গাধার মত হয়ে যাবেন, এবং আপনার বাদ্যযন্ত্র এবং মিষ্টি কণ্ঠে, বিপরীতে, আপনি অতিথিদের কাছ থেকে অনেক প্রশংসা অর্জন করবেন। মনে রাখবেন, একজন মহিলার হৃদয় সঙ্গীতের জন্য নমনীয়।

সুতরাং, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে অতিথিদের চোখ তির্যক হয়ে যায়, টোস্টগুলি পুনরাবৃত্তি হতে শুরু করে এবং, যেমন রূপকথা বলে, "বন্ধুদের মধ্যে কোন চুক্তি নেই"... এটি খেলা শুরু করার সময়। স্বাভাবিকভাবেই, আপনার অতিথিরা এই মুহুর্তে বুদ্ধিবৃত্তিক কৃতিত্বের জন্য প্রস্তুত নয়, তবে নীচে দেওয়া গেমগুলি তাদের কাছে বেশ অ্যাক্সেসযোগ্য হবে, একটি খুব শান্ত কোম্পানির জন্য গেমগুলি। এবং, বিপরীতভাবে, কিছু গেম আপনার অতিথিদের আকারে আনতে সাহায্য করবে, যেমন নিম্নলিখিত গেম।

"মাতাল ঘর"

এই গেমটিতে সীমাহীন সংখ্যক খেলোয়াড় অংশ নিতে পারে। এটির জন্য, একটি ডোমিনো নিন এবং এর ফলে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ডোমিনো বাড়ির এক তলা তৈরি করে (দুটি ডোমিনো উল্লম্বভাবে স্থাপন করা হয় এবং অনুভূমিকভাবে স্থাপন করা হয়)। যদি কোনও খেলোয়াড় তার ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে বাড়িটি ধ্বংস করে দেয় বা এটি তার প্রচেষ্টার সময় দুর্ঘটনাক্রমে পড়ে যায়, তবে তাকে যে কোনও অ্যালকোহলযুক্ত পানীয়ের পেনাল্টি গ্লাস দেওয়া হয়। এবং যখন খেলোয়াড় এমন পর্যায়ে পৌঁছে যে সে অন্য গ্লাস তুলতে অক্ষম, তখন তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

"দীর্ঘ দূরত্বের বাস"

গেমটি নিম্নরূপ: উপস্থাপকের ইতিমধ্যে একটি সময়সূচী এবং রুট রয়েছে, যার মধ্যে বাস স্টপ রয়েছে। প্রত্যেককে একটি গ্লাস ঢেলে দেওয়া হয়, এবং প্রতিটি স্টপ ঘোষণা করার পরে, সবাই পান করে। পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে শেষ ব্যক্তিপান করতে সক্ষম। তিনিই বিজয়ী হন।

"দস্যুরা এসেছে"

এই গেমটি খেলতে, অংশগ্রহণকারীরা একটি টেবিলে বসে। তাদের প্রত্যেকে তার গ্লাস এবং পানীয় নীচে দশ রুবেল রাখে। উপস্থাপক "দস্যুরা এসেছে" এই বাক্যাংশটি বলার সাথে সাথে প্রত্যেকের টেবিলের নীচে লুকিয়ে থাকা উচিত এবং উপস্থাপক না বলা পর্যন্ত সেখানে বসে থাকা উচিত: "দস্যুরা চলে গেছে।" এর পরে, সবাই টেবিলের নীচে থেকে হামাগুড়ি দেয়, আবার তাদের গ্লাসের নীচে টাকা রাখে, পান করে এবং উপস্থাপকের আদেশের জন্য অপেক্ষা করে। একজন অংশগ্রহণকারী টেবিলের নিচে না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। তিনি, বিজয়ী হিসাবে, সমস্ত অর্থ পান।

"মুদ্রা"

"কয়েন" গেমটিতে 3 বা তার বেশি খেলোয়াড় জড়িত। এটি চালানোর জন্য, টেবিলের উপর এক গ্লাস বিয়ার রাখুন এবং উপরে একটি কাগজের ন্যাপকিন দিয়ে ঢেকে দিন। ন্যাপকিনের প্রান্তগুলি কাচের প্রান্তে ভাঁজ করা হয় এবং কাগজের পৃষ্ঠের কেন্দ্রে একটি রুবেল স্থাপন করা হয়। প্রথম খেলোয়াড় একটি সিগারেট জ্বালায় এবং একটি রুমালে আলো স্পর্শ করে। পরবর্তী খেলোয়াড়রা একটি পাফ নেয় এবং আলো দিয়ে কাগজের ন্যাপকিনটি স্পর্শ করে। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় আলো স্পর্শ করে এবং রুবেল কাচের নীচে পড়ে যায়। এই ব্যক্তি ক্ষতিগ্রস্থ হবে এবং তাকে তার গ্লাসটি নিচ থেকে নিকাশ করতে হবে।

"চীনা চপস্টিকস"

সবচেয়ে মদ্যপ অতিথিদের এই খেলায় অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। তাদের সামনে সূক্ষ্মভাবে কাটা উপাদানের একটি সালাদ রাখা হয় এবং তাদের টুথপিক দিয়ে খেতে বলা হয়। যে সবচেয়ে দ্রুত খাবে সে বিজয়ী হবে।

"আপনার ডিগ্রী খুঁজে বের করুন"

এই গেমটি এমন লোকদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যারা ইতিমধ্যেই মাতাল হয়েছে এবং তাদের মধ্যে সবচেয়ে মাতালকে চিহ্নিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷ খেলোয়াড়দের একটি পেন্সিল বা কলম দেওয়া হয়। তাদের পিছনে, ক্রমহ্রাসমান ডিগ্রী সহ একটি অ্যালকোহল মিটার কাগজের একটি বড় শীটে আঁকা হয়। অংশগ্রহণকারীদের বাঁকতে হবে, অ্যালকোহল মিটারে একটি চিহ্ন তৈরি করতে হবে এবং যেহেতু আমাদের অ্যালকোহল মিটারে ডিগ্রীগুলি অন্যভাবে সাজানো হয়, অর্থাৎ, অবরোহ ক্রমে, অংশগ্রহণকারীর ডিগ্রি কম হওয়ার জন্য, তাকে বাড়াতে হবে তার হাত উপরে।

গেমটিতে সমান সংখ্যক খেলোয়াড় সহ দুটি দল জড়িত। ঘরের অন্য প্রান্তে অবস্থিত একটি টেবিলে তারা ভদকার বোতল, একটি গ্লাস এবং স্যান্ডউইচ বা টুকরো করা ফল সহ একটি প্লেট রাখে। খেলা শুরু হয়। প্রথম খেলোয়াড়কে অবশ্যই টেবিলে দৌড়াতে হবে, ভদকা দিয়ে গ্লাসটি পূরণ করতে হবে এবং ফিরে যেতে হবে। পরবর্তী খেলোয়াড়, টেবিলে পৌঁছে, প্রথমটি যা ঢেলেছিল তা পান করে এবং ফিরেও দৌড়ায়। পরেরটি টেবিলের দিকে দৌড়ে, একটি কামড় খেয়ে ফিরে যায়। কিন্তু চতুর্থ খেলোয়াড়, টেবিলে পৌঁছে, নিজেকে একটি পানীয়, একটি পানীয়, একটি জলখাবার ঢালা এবং দলে ফিরে আসতে হবে। দলগুলির মধ্যে একটি ভদকা শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে। যার ভদকা ফুরিয়ে যায় সে দ্রুততম জয়লাভ করে।

"প্রস্রাব করা ছেলেরা"

মাতাল পুরুষরা এই খেলায় অংশ নেয়। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর সামনে বিয়ারের একটি খোলা বোতল এবং একটি খালি গ্লাস রাখা হয়। বোতলটি একজন খেলোয়াড়ের পায়ের মধ্যে রাখা হয় এবং খেলোয়াড়রা বিয়ার দিয়ে মেঝেতে গ্লাসটি পূরণ করার চেষ্টা করে। যিনি সবচেয়ে দ্রুত গ্লাসটি পূরণ করেন তিনি বিজয়ী হন। বিজয়ীর জন্য পুরস্কার তার দ্বারা ভরা একটি গ্লাস হতে পারে।

" গোলকধাঁধা "

খেলার জন্য বেশ কিছু অংশগ্রহণকারীকে নির্বাচিত করা হয়। তারা এক এক করে চোখ বেঁধে চারপাশে ঘুরে বেড়াতে শুরু করে বিভিন্ন কক্ষযে প্রাঙ্গনে পার্টি অনুষ্ঠিত হয়। অংশগ্রহণকারীর কাজ হল অনুমান করা যে উপস্থাপকরা তাকে কোথায় নিয়ে গেছেন। যে সঠিকভাবে অনুমান করতে পারে সে বিজয়ী হয়।

"খড়"

এই গেমের খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয়। খেলার মূল উদ্দেশ্য হল একটি স্ট্র ব্যবহার করে এক গ্লাসের বিষয়বস্তু অন্য গ্লাসে ঢালা। পরাজিত ব্যক্তি একটি টোস্ট তৈরি করে, এবং বিজয়ী একটি গ্লাস পান করে।

"আপনার তৃষ্ণা মিটানো"

খেলার জন্য, তিনটি মেয়েকে বড় চশমা দেওয়া হয় এবং তারা অতিথিদের তাদের পূরণ করতে বলে। এদিকে মেয়েদের জন্য তথাকথিত আত্মার সঙ্গী পাওয়া যায়। চশমা ভর্তি করে, মেয়েদের অবশ্যই তাদের "অন্যান্য অর্ধেক" এর তৃষ্ণা মেটাতে সাহায্য করতে হবে। গেমটিতে, এটির জন্য একটি মেডিকেল সিরিঞ্জ ব্যবহার করা হয়, যা তাদের "অন্যান্য অর্ধেক" এর মুখে চশমার বিষয়বস্তু পাম্প করতে ব্যবহৃত হয়। প্রথম খালি গ্লাস সহ দম্পতি জিতেছে।

"পান তারপর খাও"

এই গেমটি ছুটির সন্ধ্যার প্রথমার্ধে সেরা খেলা হয়। এটি বহন করতে আপনার দুটি টুপি লাগবে। একটিতে অংশগ্রহণকারীদের সম্বোধন করা নোট রয়েছে, যা নির্দেশ করে কী পান করতে হবে এবং অন্যটিতে - কী খাবেন। অংশগ্রহণকারীরা প্রতিটি টুপি থেকে একটি পাতা বের করে। নোটটি "পান করুন..." শব্দ দিয়ে শুরু হয় এবং ধারাবাহিকতা পরিবর্তিত হতে পারে। ভাল, উদাহরণস্বরূপ, "থেকে পান..." চামচ; একটি প্লেট থেকে; আপনার পাশে বসা ব্যক্তির হাত থেকে, ইত্যাদি। অন্য একটি টুপির নোটগুলি "পান করার পরে, একটি জলখাবার নিন..." শব্দ দিয়ে শুরু হয় (বিকল্পগুলিও খুব বৈচিত্র্যময় হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ: খোসা সহ একটি কমলা, একটি সালাদ একটি প্লেটে শুয়ে আছে, ইত্যাদি)।

"পান করার চেষ্টা করুন"

এখানে খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয় এবং সহায়ক আইটেম (জপমালা বা চেইন) সংখ্যার উপর নির্ভর করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই, একটি চেয়ারে দাঁড়িয়ে, তাদের হাতে (পায়ে) পুঁতি ঘুরিয়ে দিতে হবে এবং একই সাথে একটি বোতল থেকে বিয়ার, পেপসি ইত্যাদি পান করার চেষ্টা করতে হবে৷ বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি প্রথমে গ্লাসের সামগ্রী পান করেন এবং পান না করেন৷ একটি ফোঁটা ছড়িয়ে দিন

"বিয়ার পান!"

বিয়ার প্রেমীরা এই খেলায় অংশ নেয়। খেলোয়াড়রা সারিবদ্ধভাবে সারিবদ্ধ হয় এবং বিয়ারের একটি বড় মগ দেওয়া হয়। কাজটি হল এক গ্লাস বিয়ার পান করা এবং দ্রুততম একটি গান গাওয়া। বিজয়ী শ্যাম্পেনের বোতল জিতেছে।

"আসুন, অনুমান করুন!"

এই গেমটি ভাল শ্রবণশক্তি সহ অংশগ্রহণকারীদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। অংশগ্রহণকারীদের একটি সেল ফোন বা একটি নিয়মিত ফোন দেওয়া হচ্ছে। ঘণ্টা বেজে ওঠে, অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই ফোনটি তুলতে হবে এবং অনুমান করতে হবে যে অন্য ঘরে উপস্থিত অতিথিদের মধ্যে কে তাকে ডাকছে। একই সময়ে, ভয়েস এবং এমনকি বিকৃত করা প্রয়োজন হতে পারে। যে অংশগ্রহণকারী সর্বাধিক ভোট অনুমান করে সে বিজয়ী হয়।

"সেরা মানুষটিই জিতবে!"

গেমটিতে চার বা তার বেশি লোক অংশ নিতে পারে। চালু কফি টেবিল, মাঝখানে, একটি জলখাবার এবং ভরা চশমা রাখুন (কিন্তু খেলোয়াড়ের সংখ্যার চেয়ে একটি কম)। সঙ্গীত শুরু হলে, খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তে হাঁটতে শুরু করে। সঙ্গীত বন্ধ হয়ে গেলে, প্লেয়ারকে দ্রুত একটি গ্লাস নিতে হবে এবং নীচের দিকে পান করতে হবে। যে একটি গ্লাস ছাড়া থাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়. খেলার প্রতিটি পর্যায়ের পরে, টেবিল থেকে একটি গ্লাস সরানো হয়। দুইজন খেলোয়াড় না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। তারা একটি সুপার গেমে অংশ নেবে, যা একই নিয়ম অনুসরণ করে। বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি প্রথমে গ্লাসের সামগ্রী পান করেন।

"এটি উড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করুন!"

গেমটি তিন বা ততোধিক খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বিয়ার বা ভদকার একটি ঢেলে দেওয়া গ্লাস টেবিলের উপর রাখা হয় এবং কাচের উপর কার্ডের একটি নতুন ডেক রাখা হয়। গেমের লক্ষ্যটি নিম্নরূপ: খেলোয়াড়রা কাচ থেকে বেশ কয়েকটি কার্ড উড়িয়ে দেয়। যে অংশগ্রহণকারী সমস্ত কার্ড উড়িয়ে দেয় তাকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়। খেলা শেষ হয় যখন একজন অংশগ্রহণকারী থাকে। তাকে বিজয়ী হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং গ্লাসের সামগ্রী পান করার অধিকার দেওয়া হয়।

"ইডিয়ট"

গেমটি ইতিমধ্যে একটি টিপসি কোম্পানির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয়। গেমটি শুরু হয় একজন খেলোয়াড় ফিসফিস করে বলে: "ইডিয়ট!" পরবর্তী খেলোয়াড় এই শব্দটি একটু জোরে উচ্চারণ করে। তাই খেলোয়াড়রা জোরে জোরে কথা বলছে। বিজয়ী সেই খেলোয়াড় যাকে কেউ জোরে চিৎকার করতে পারে না।

"ফুটবল"

খেলতে আপনার যেকোনো ছোট বল লাগবে। দুই জোড়া খেলায় অংশ নেয়। মহিলারা তাদের পায়ের সাহায্যে একটি লক্ষ্য অনুকরণ করে এবং পুরুষরা এতে বল চালানোর চেষ্টা করে। যে এটি দ্রুত করে সে জিতবে। হারানো জুটি খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়, এবং একটি নতুন জুটি খেলায় প্রবেশ করে। খেলা চলাকালীন, মহিলারা পুরুষদের সাথে স্থান পরিবর্তন করতে পারেন। বিজয়ী সেই জুটি যাকে কেউ হারাতে পারে না।

"এটা ছড়াবেন না!"

অংশগ্রহণকারীরা টেবিলে বসে। প্রথম খেলোয়াড় একটি গ্লাস নেয় এবং এতে কিছু তরল ঢেলে দেয়। এটি ভদকা, বিয়ার, লেমনেড এবং আরও অনেক কিছু হতে পারে। তারপর সে তা তার প্রতিবেশীর কাছে দেয়। তিনি, পালাক্রমে, একটি গ্লাসে তরল ঢেলে দেন এবং এটি পাস করেন। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন অংশগ্রহণকারী গ্লাসে কিছু ঢালাতে অক্ষম হয়। নিয়ম অনুযায়ী গ্লাসে যা আছে তাই পান করতে হবে তাকে। একজন অংশগ্রহণকারী যিনি পান করতে অস্বীকার করেন তাকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়।

"ঢালা এবং পান!"

এটি একটি ডাবলস খেলা। খেলার শুরুতে, মেয়েরা একটি চেয়ারে বসে ওয়াইন গ্লাসটি হাঁটু দিয়ে ধরে রাখে। আশেপাশের পুরুষরা তাদের পা দিয়ে শ্যাম্পেন বা বিয়ারের বোতল ছোঁয়। তারপর সবাই তাদের পায়ের মাঝে একটি বোতল নিয়ে তাদের গার্লফ্রেন্ডের দিকে এগিয়ে যায়। তার কাজ হল গ্লাস ভর্তি করা এবং এর বিষয়বস্তু পান করা। একটি মেয়ে তার সঙ্গীকে সাহায্য করতে পারে, তবে তার হাত দিয়ে ওয়াইন গ্লাস স্পর্শ না করে। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি দ্রুততম কাজটি সম্পন্ন করেন।

"তৃষ্ণা"

এটি এমন একটি খেলা যেখানে মহিলারা অংশগ্রহণ করে। প্রতিটি মহিলার সামনে টেবিলে এক কাপ শ্যাম্পেন রাখা হয়৷ মহিলার কাজ হল পুরো কাপটি তার চোখ বন্ধ করে এবং তার হাত তার পিছনে বেঁধে পান করা।

"আমরা আরোহী ক্রমে পান করব!"

খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয়। প্রতিটি খেলোয়াড়ের সামনে ভদকা ভরা পাঁচটি গ্লাস থাকে (প্রতিটি গ্লাস অন্যটির থেকে কিছুটা বড়)। খেলোয়াড়দের অবশ্যই দ্রুত সমস্ত চশমা পান করতে হবে, একটি হালকা জলখাবার খেতে হবে এবং চশমাগুলিকে আরোহী ক্রমে একটি সারিতে রাখতে ভুলবেন না। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি দ্রুততম এবং চশমাটি সঠিকভাবে একসাথে রাখেন।

"ঢালা, পান এবং নাচ!"

গেমটি খেলতে একটি শক্তিশালী অ্যালকোহলযুক্ত পানীয় প্রয়োজন। খেলোয়াড়দের সামনে খালি চশমা রাখা হয়। “এক, দুই, তিন” গণনায় তারা দ্রুত পানীয়, পান এবং নাচ স্কোয়াট ঢেলে দেয়। যে মদ্যপান শেষ করে না সে হেরে যায় এবং খেলা ছেড়ে দেয়। বাকি খেলোয়াড়রা খেলা চালিয়ে যায় যতক্ষণ না একজন অংশগ্রহণকারী থাকে। তিনি বিজয়ী হিসেবে বিবেচিত হবেন।

"ঢাকনা"

এই গেমটি বিয়ার প্রেমীদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তিন বোতল বিয়ার এবং একটি মগ খেলোয়াড়দের সামনে টেবিলে রাখা হয়। খেলোয়াড়দের কাজ হল বিয়ারটি খোলা, এটি একটি মগে ঢেলে দেওয়া এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পান করা। যে এটি সবচেয়ে দ্রুত করবে তাকে বিজয়ী বলে গণ্য করা হবে।

"অনুমান"

এই গেমটি প্র্যাঙ্কের বিভাগের অন্তর্গত। এটিতে ড্রয়ের বিষয়গুলি হল অংশগ্রহণকারীরা নিজেরাই। তিন বা তার বেশি লোক খেলতে পারে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে ভদকা ভরা একটি স্ট্র দিয়ে একটি গ্লাস দেওয়া হয়, তবে বলা হয় যে সমস্ত গ্লাস জলে ভরা এবং শুধুমাত্র একটি গ্লাস ভদকা দিয়ে। গ্লাসে পানীয়ের পরিমাণ একই হওয়া উচিত। আদেশে, খেলোয়াড়রা খড় থেকে পান করতে শুরু করে এবং এরই মধ্যে দর্শকরা দেখে এবং অনুমান করার চেষ্টা করে যে কার কাছে ভদকা আছে। যখন সমস্ত খেলোয়াড় তাদের চশমা খালি করে, তখন হোস্ট ঘোষণা করে যে সমস্ত চশমাটিতে ভদকা রয়েছে। তাই এই খেলায় কোন বিজয়ী বা পরাজয় নেই।

"পেনাল্টি স্কোর করুন"

খেলা হয় মেঝেতে। 11টি চশমা প্রতি 50 সেন্টিমিটারে স্থাপন করা হয়। খেলোয়াড়কে তার চিবুকের নীচে একটি ছোট বাচ্চাদের বল ধরে রেখে সমস্ত চারে হাঁটতে হবে এবং সমস্ত চশমা পান করতে হবে। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি শেষ পর্যন্ত ক্রল করেন এবং যার বল 3 বারের বেশি পড়ে না।

"বুদ্বুদ"

গেমটি খেলতে, অংশগ্রহণকারীরা একটি টেবিলের চারপাশে বসে থাকে, যার মাঝখানে একটি "বুদবুদ" সমতল রাখা হয়। খেলোয়াড়দের একজন এটি ঘূর্ণন শুরু করে। যার ঘাড় "বুদবুদ" পয়েন্ট করে তাকে অবশ্যই এক গ্লাস ভদকা পান করতে হবে। একজন অংশগ্রহণকারী থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। তিনি বিজয়ী হিসেবে বিবেচিত হবেন।

"এটা নিয়ে এসো"

গেমটি খেলতে, অংশগ্রহণকারীদের সমান সংখ্যক খেলোয়াড় সহ দলে বিভক্ত করা হয়। প্রথম দলের সদস্যরা তাদের দাঁতে ভরা ওয়াইন গ্লাসটি বেস দিয়ে নিয়ে একটি পূর্বনির্ধারিত সীমানা এবং পিছনে দৌড়ে যায়। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই ওয়াইন গ্লাস থেকে যতটা সম্ভব কম তরল ছিটানোর চেষ্টা করতে হবে। যে দলটি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।

"আমাকে ধর!"

খেলতে আপনার শক্তিশালী পানীয় লাগবে। খেলোয়াড়রা দলে বিভক্ত। বিয়ারের চশমা সহ একটি টেবিল প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের থেকে একই দূরত্বে স্থাপন করা হয়। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়কে অবশ্যই টেবিলের দিকে দৌড়াতে হবে, এক গ্লাস বিয়ার পান করতে হবে এবং নীচের দিকে তাকিয়ে একবার টেবিলের চারপাশে ঘুরতে হবে এবং দলে ফিরে যেতে হবে। প্রতিটি খেলোয়াড় এটি না করা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। যে দলটি প্রতিযোগিতাটি সম্পূর্ণ করতে সর্বনিম্ন সময় নেয় তারা জয়ী হয়।

"আমি কে?"

খেলা একটি শোরগোল এবং খেলা হয় মজার কোম্পানি. খেলার নিয়ম জানেন না এমন ব্যক্তিকে বলা হয়। বিনোদনকারী তাকে তার কানে জানিয়ে দেয় যে তাকে পেশার একজন প্রতিনিধি চিত্রিত করতে হবে যা সে তার জন্য নাম করবে। সে তাকে ঘর থেকে বের করে তার পেশার নাম বলে। অবশিষ্ট অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে তাদের সামনে কোন পেশা রয়েছে। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি অতিথিদের তাদের পেশাটি দ্রুততম এবং মজাদার অনুমান করতে সহায়তা করেন।

"কলম পাস!"

খেলার জন্য দল তৈরি করা হয়। অংশগ্রহণকারীরা একটি লাইনে দাঁড়িয়ে একটি বলপয়েন্ট কলম পাস করতে শুরু করে, যা ঠোঁট এবং নাকের মধ্যে স্থাপন করা হয়। যে দলটি দ্রুত কাজটি সম্পন্ন করে, অর্থাৎ, প্রথম অংশগ্রহণকারী থেকে শেষ পর্যন্ত কলমটি পাস করে, জয়ী হয়।

"আসুন একটি পাইপেট থেকে নেমে আসি"

অংশগ্রহণকারীদের এক পাত্র থেকে অন্য পাত্রে জল ঢালতে বলা হয় (পাত্রের আয়তন নির্বিচারে বেছে নেওয়া হয়), এবং তারা শুধুমাত্র একটি পাইপেট ব্যবহার করতে পারে। যে অংশগ্রহণকারী খালি পাত্রটি দ্রুত পূরণ করবে সে বিজয়ী হবে এবং একটি পুরস্কার পাবে।

"অনুমান করার চেষ্টা কর!"

অংশগ্রহণকারীদের ভদকা, বিয়ার এবং অন্যান্য অ্যালকোহলযুক্ত পানীয়ের নাম দেওয়া হয় এবং তাদের অবশ্যই অতিথিদের জন্য এই নামগুলি অনুমান করতে হবে। বিজয়ী তিনিই হবেন যার অতিথিরা দ্রুততম নাম অনুমান করে।

"একটি পিরামিড তৈরি করুন"

খেলার জন্য আপনার প্রয়োজন অনেকখালি বোতল, দম্পতিরা এতে অংশ নেয় (প্রতিটি জোড়া নির্মাণে নিযুক্ত)। তাদের একটি পিরামিড তৈরি করতে হবে। কিন্তু নির্মাণ করার জন্য, আপনাকে প্রথমে বোতল কিনতে হবে। এবং তারা খেলোয়াড়দের পরা পোশাকের জন্য কেনা যেতে পারে। বিজয়ী সেই দম্পতি যেটি সবচেয়ে লম্বা পিরামিডের সাথে শেষ হয়।

"অন্য কাউকে বলুন"

খেলতে আপনার একটি টুথপিক লাগবে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা দুটি দলে বিভক্ত এবং একটি লাইনে দাঁড়ান। প্রথম অংশগ্রহণকারী তার ঠোঁটের মধ্যে একটি টুথপিক রাখে এবং এটি পরবর্তী অংশগ্রহণকারীর কাছে দিতে শুরু করে এবং শেষ খেলোয়াড় পর্যন্ত। যে দলটি অন্যের জয়ের আগে কাজটি সম্পূর্ণ করে।

"কলা"

খেলতে আপনার একটি ছোট কলা এবং আইসক্রিম লাগবে। খেলায় নারী পুরুষ উভয়েই অংশ নিতে পারবেন। প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি টেবিলে স্থাপন করা হয়, সঙ্গীত চালু করা হয়, যার সময় প্রতিযোগীদের অবশ্যই একটি কলা এবং আইসক্রিম খেতে হবে, তবে সহজভাবে নয়, যতটা সম্ভব যৌনতাপূর্ণভাবে। বিজয়ী নন-প্লেয়িং গেস্ট দ্বারা নির্বাচিত হয়।

"তোয়ালে"

খেলার জন্য, আপনাকে একটি ছোট টেরি তোয়ালে দুই বা তিনবার ভাঁজ করতে হবে (তোয়ালের আকারের উপর নির্ভর করে)। অংশগ্রহণকারীরা চেয়ারে একটি বৃত্তে বসে। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজনকে স্কার্ফ দিয়ে আবৃত করা হয় এবং একটি তোয়ালে দেওয়া হয়। তাকে অবশ্যই একজন খেলোয়াড়ের কোলে এই শব্দগুলি দিয়ে একটি তোয়ালে রাখতে হবে: "এখানে কে?" এবং যাকে রাখা হয়েছিল সে পরিবর্তিত কণ্ঠে বিভিন্ন শব্দ করতে পারে (ক্রক, বাকল, ইত্যাদি) . প্রথম অংশগ্রহণকারীকে ভয়েস দ্বারা প্লেয়ারকে অনুমান করতে হবে। তিনটি অনুমান করার প্রচেষ্টা দেওয়া হয়; যদি সেগুলি সবই ব্যর্থ হয়, তাহলে অংশগ্রহণকারীকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়।

"পঞ্চম পয়েন্ট"

এক বা একাধিক অংশগ্রহণকারী গেমটিতে অংশগ্রহণ করতে পারে। এর জন্য আপনার প্রয়োজন হবে সহজে চেনা যায় এমন আইটেম, যেমন শাকসবজি, ফল, কিন্তু শুধুমাত্র পরিষ্কার। অংশগ্রহণকারীর চোখ বেঁধে রাখা হয়, এবং এরই মধ্যে একটি বস্তু একটি চেয়ারে রাখা হয়। একজন চোখ বেঁধে থাকা ব্যক্তিকে অবশ্যই তার পঞ্চম পয়েন্ট, অর্থাৎ তার নিতম্ব ব্যবহার করতে হবে, এটি কী ধরনের বস্তু তা নির্ধারণ করতে। একই সময়ে, প্রক্রিয়াটি নিজেই মন্তব্য করতে মজাদার হতে পারে,

"সময়ের জন্য পোশাক পরা"

নেতা দুই বা তিনজন খেলোয়াড়কে ডাকেন। সবচেয়ে হাস্যকর জিনিসগুলি প্রাক-প্রস্তুত করে, উদাহরণস্বরূপ, লেগিংস, একটি ব্রা, মজার টুপি (শিশুদের জন্য হতে পারে), এবং বিভিন্ন জুতা। জামাকাপড় সহ গাদা সংখ্যা খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। গেমের নিয়মগুলি নিম্নরূপ: খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে চোখ বেঁধে যতটা সম্ভব জিনিস পরতে হবে। উপস্থাপকের বিবেচনার ভিত্তিতে, বিজয়ীকে একটি উপহার দেওয়া যেতে পারে।

"স্কিস"

দুটি কমান্ড প্রয়োজন. প্রতিটিতে চার থেকে পাঁচটি ছেলে (পুরুষ) এবং দুটি মেয়ে থাকা উচিত। উভয় দল দুটি কলামে সারিবদ্ধ, তাদের প্রত্যেকের উভয় পাশে দুটি মেয়ে রয়েছে যারা স্কি পোলের ভূমিকা পালন করে। কলামে দাঁড়িয়ে থাকা প্রথম খেলোয়াড়টি নিচের দিকে স্কোয়াট করে ডান হাত দিয়ে ডান পাশে দাঁড়িয়ে থাকা মেয়েটির বাম পা ধরে এবং বাম পাশে দাঁড়িয়ে থাকা মেয়েটির ডান পা তার বাম হাত দিয়ে ধরে। প্রতিপক্ষ দল একই ধরনের কাজ করে। নেতার নির্দেশে, তারা পতাকার চারপাশে এগিয়ে যেতে শুরু করে। এটিকে আরও মজাদার এবং আকর্ষণীয় করতে, আপনি বাদ্যযন্ত্রের অনুষঙ্গ যোগ করতে পারেন। যে দলটি প্রথম শেষ করবে তারাই বিজয়ী। আপনি একটি পুরস্কার হিসাবে বাস্তব স্কি খুঁটি দিতে পারেন.

"আমার ইচ্ছা"

গেমটি সম্পর্কে ভাল জিনিস হল যে অতিথিরা টেবিলে শান্তভাবে বসতে পারে। উপস্থাপক তার হাতে একটি বন্ধ বাক্স ধরে রেখেছেন, যার ভিতরে প্রত্যেকের শুভেচ্ছা সহ নোট রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ: "আমি একটি রাবার মহিলা চাই", "আমার একটি ভাইব্রেটর দরকার", "আমি বিপরীতে লিঙ্গ পরিবর্তন করতে চাই", "আমি একটি নাইটক্লাবে একটি স্ট্রিপ্টিজ নাচতে চাই", "আমি সবার সামনে পোশাক খুলতে চাই টেবিলের উপর", "আমি অন্তরঙ্গ জায়গায় একটি উলকি পেতে চাই", ইত্যাদি। সঙ্গীত চালু হয়, এবং হোস্ট অতিথিদের হাতে বাক্সটি দেয় এবং তারা একে অপরের কাছে এটি দিতে শুরু করে। এই মুহুর্তে যখন উপস্থাপক সঙ্গীতটি বন্ধ করে দেন, যার হাতে বাক্সটি রয়েছে সে সেখান থেকে একটি নোট বের করে এবং জোরে জোরে পড়ে। নোটটি পড়ার পরে, সঙ্গীত আবার শুরু হয় এবং বাক্সটি পাস হয়।

"আপনার প্রিয় খুঁজুন"

বিন্দু হল যুবকটির জন্য অন্যদের মধ্যে থেকে মেয়েটিকে অনুমান করা। একটি মেয়ে এবং একটি লোক এই খেলায় আমন্ত্রিত. তার চেহারা, পোশাক মনে আছে। তারপরে তাকে চোখ বেঁধে দেওয়া হয় এবং অতিথিদের মধ্যে থেকে আরও তিনটি মেয়েকে আমন্ত্রণ জানানো হয়। আর যে মেয়েটিকে তার মনে পড়ে তাকে নিয়ে যাওয়া হয়। এর পরে, রোমান্টিক সঙ্গীত চালু হয়, এবং লোকটি তিনজন অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে তার প্রিয়জনের জন্য তার হাত দিয়ে তাকাতে শুরু করে।

"একটি বন্ধুকে খাওয়ান"

তারা তিনটি টেবিল স্থাপন করে এবং প্রতিটি টেবিলে দুইজনকে আমন্ত্রণ জানায়। একজনকে অন্যকে খাওয়াতে হবে। এই খেলায় খাবার হিসেবে দই ব্যবহার করতে পারেন। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের হাত বাঁধা, এবং যাদের খাওয়ানো হবে তাদেরও চোখ বেঁধে রাখা হয়। খাওয়ানো ব্যক্তিটি তার মুখ দিয়ে চামচটি নেয় এবং একটি সংকেতে, তার বন্ধুকে খাওয়ানো শুরু করে। যারা দইয়ের বয়াম খালি করে তারা দ্রুততম জয় পায়।

"প্রেমীদের সংলাপ"

এই খেলাটিকে স্কিট গেম বলা যেতে পারে। দুই অংশগ্রহণকারীকে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে - একটি মেয়ে এবং একটি লোক। নেতা তাদের মধ্যে দাঁড়িয়ে আছে, তার হাতে দুটি পাত্র ধরে। তাদের একটিতে একটি যুবকের জন্য মিশ্র নোট (প্রশ্ন) রয়েছে, অন্যটিতে একটি মেয়ের জন্য মিশ্র নোট (উত্তর) রয়েছে। খেলোয়াড়রা একে একে তাদের পাত্র থেকে বের করে নিয়ে জোরে জোরে পড়ে।

"ওহ, এই প্রাণীগুলি"

অভিনয় ক্ষমতা সম্পন্ন তিনজন খেলোয়াড় নির্বাচন করা হয়। হোস্ট কিছু অস্বাভাবিক নাচ নাচের প্রস্তাব. যেমন, গন্ডারের মিলন নাচ, অলস হাতির নাচ ইত্যাদি। যে সেরা নাচ করে সে জয়ী হয়।

"এবং আমরা হাঁটাহাঁটি করি"

আপনাকে অবশ্যই দুটি দল নির্বাচন করতে হবে, প্রতিটিতে কমপক্ষে 3 জন লোক। খেলোয়াড়দের জন্য কাজ: তাদের পায়ের মধ্যে একটি বল (আপেল, কমলা, বল) এবং তাদের বগলের নীচে দুটি বালিশ ধরে, পতাকা এবং পিছনে হাঁটা। আপনি দৌড়াতে বা লাফ দিতে পারবেন না; আপনাকে অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব অতিক্রম করতে হবে। যে দল সবকিছু ঠিকঠাক করেছে এবং দ্রুত শেষ করেছে তারা জয়ী হয়।

"সঠিকতা"

এই গেমটিতে তিনজন খেলোয়াড়ের প্রয়োজন হবে। একজন খেলোয়াড় টার্গেটের ভূমিকা পালন করে। উপস্থাপক উভয় অংশগ্রহণকারীদের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক প্লাস্টিক বা রাবার রিং দেয়। তারা টার্গেট প্লেয়ার থেকে আনুমানিক 1.5 মিটার দূরে দাঁড়িয়ে থাকে এবং পর্যায়ক্রমে তার হাতে রিংগুলি ফেলে দেয়, যা উপরে উঠে যায়। যে অংশগ্রহণকারী টার্গেট প্লেয়ারের ডানদিকে দাঁড়িয়ে থাকে সে তার ডান হাতে রিংগুলি ছুড়ে দেয়, তাই, বাম দিকে দাঁড়ানো অংশগ্রহণকারী তার বাম হাতে রিংগুলি ছুড়ে দেয়। যে তার হাতে সবচেয়ে বেশি আংটি রাখে সে বিজয়ী।

"জল নিয়ে খেলা"

এই খেলায় অংশগ্রহণের জন্য দুটি দলের প্রয়োজন হবে। প্রতিটিতে কমপক্ষে চারজন লোক থাকতে হবে। প্রতিটি দলকে একটি নিষ্পত্তিযোগ্য কাপ এবং একটি খালি বালতি দেওয়া হয়, যা একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে জল দিয়ে পূর্ণ করতে হবে। অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাত তাদের পিঠের পিছনে বাঁধা আছে। নেতার নির্দেশে, দলের প্রথম খেলোয়াড়রা তাদের দাঁত দিয়ে একটি গ্লাস নেয় এবং জল সহ একটি পাত্রের দিকে ছুটে যায়, সেখান থেকে যতটা সম্ভব আঁকতে পারে। তারপর তারা তাদের দলে ফিরে আসে এবং তাদের খালি বালতিতে জল ঢেলে দেয়। এর পরে, কাপটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে দেওয়া হয়।

একটি নির্দিষ্ট সময়ে সবচেয়ে বেশি পানি সংগ্রহকারী দল জয়ী হয়।

"চমৎকার"

হোস্ট তিনটি মেয়ে এবং তিনটি ছেলেকে এই গেমটিতে অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানায় এবং তাদের জোড়ায় ভাগ করে। প্রতিটি দম্পতিকে প্রসাধনী দেওয়া হয় ( লিপস্টিক, চোখের ছায়া, ব্লাশ, মাস্কারা বা আইলাইনার ব্যবহার বাঞ্ছনীয় নয়)। যুবকের কাজ হল চোখ বাঁধা অবস্থায় তার বান্ধবীর মেকআপ করা। তিনি, ঘুরে, তাকে প্রসাধনী দিতে হবে. যে কাজটি সবচেয়ে মজার এবং দ্রুত সম্পন্ন করে সে বিজয়ী হয়।

"এবং আমরা একসাথে লাফ দিই"

এই গেমটিতে অংশগ্রহণ করার জন্য আপনার তিনজন মেয়ে এবং তিনজন ছেলের পাশাপাশি আরও দু'জন লোকের প্রয়োজন যারা দড়ি ঘুরবে। নেতা খেলোয়াড়দের তিন জোড়ায় ভাগ করেন। প্রতিটি দম্পতিকে অবশ্যই হাত ধরে সর্বোচ্চ সংখ্যক লাফ দিতে হবে। প্রথম ভুল পর্যন্ত লাফের সংখ্যা গণনা করা হয়। যে জুটি সবচেয়ে বেশি লাফ দেয় তারা জয়ী হয়।

"বক্সার কাজ করতে তাড়াতাড়ি করে"

এই গেমটিতে কমপক্ষে দুইজন খেলোয়াড়ের প্রয়োজন। উপস্থাপক সবার গায়ে বক্সিং গ্লাভস পরিয়ে দেন। তারপর তিনি তাদের একজোড়া মোজা (পশম বা নিচে) এবং বক্সার শর্টস দেন। নেতার নির্দেশে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই তাদের জুতা খুলে ফেলতে হবে, শর্টস পরতে হবে এবং তারপরে মোজা পরতে হবে। যে এই ক্রিয়াগুলি দ্রুত সম্পন্ন করে সে বিজয়ী হয়।

"মিটেন এবং চকোলেট"

উপস্থাপক এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য দুই বা তিনজন প্রতিযোগীকে (তার বিবেচনার ভিত্তিতে) ডাকেন এবং তাদের প্রত্যেককে অতিথিদের মধ্যে একটি মেয়ে বেছে নিতে বলেন। তারপর অংশগ্রহণকারীরা mittens (বিশেষত নিচে বা উল) পরিয়ে দেন। উপস্থাপক তাদের একটি চকোলেট বার (স্নিকার, বাউন্টি, ইত্যাদি) দেন। সিগন্যালে, তাদের অবশ্যই চকলেট বারটি খুলে ফেলতে হবে এবং এটি তাদের বান্ধবীকে খাওয়াতে হবে। যে এই কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করবে সে বিজয়ী হবে।

"ময়দায় আপেল"

এই গেমটি খেলতে দুই জনের প্রয়োজন। অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাত তাদের পিঠের পিছনে বেঁধে রাখা হয়েছে, এবং আদেশে তাদের অবশ্যই ময়দার বাটিতে থাকা একটি আপেল খুঁজে বের করতে হবে এবং তাদের দাঁত দিয়ে বের করতে হবে। যে অংশগ্রহণকারী প্রথমে আপেল পায় সে বিজয়ী হয়।

"গান করার চেষ্টা করুন"

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে সাথে কাগজের একটি শীট দেওয়া হয় কাব্যিক পাঠ্য. তারপর তারা সঙ্গীত চালু. অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল এই কবিতাটি গান গাওয়া। যে অংশগ্রহণকারী এটি সেরা করে সে বিজয়ী হয়।

"আমরা কিভাবে নাচতে পারি"

উপস্থাপক অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানান, তাদের সংখ্যা কমপক্ষে চার হতে হবে। তারা লাইন আপ. সঙ্গীত চালু করা হয়, বিশেষত প্রফুল্ল. অংশগ্রহণকারীরা নাচতে শুরু করে। এ সময় অতিথিদের মধ্য থেকে যে কোনো দুই ব্যক্তি দড়ি টেনে নর্তকীদের দিকে চলে যায়। খেলোয়াড়দের কাজ হল দড়ি স্পর্শ না করে প্রতিবার পা দেওয়া, যা প্রতিবার উঁচু থেকে উঁচু করা হয়। যে অংশগ্রহণকারী সবচেয়ে দীর্ঘস্থায়ী হবে সে বিজয়ী। গেমটিকে মজাদার করতে, আপনি লম্বা স্কার্টে মেয়েদের আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

"যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আমাকে দাও"

অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা যতটা সম্ভব বড় হওয়া উচিত। উপস্থাপক তাদের একটি সারিতে সারিবদ্ধ করে এবং প্রথম খেলোয়াড়কে একটি খেলনা দেয়। সঙ্গীত শুরু হওয়ার সাথে সাথে, অংশগ্রহণকারীরা তাদের পিঠের পিছনে এটি পাস করতে শুরু করে। যে ব্যক্তির হাতে এখনও খেলনাটি রয়েছে যখন গান বন্ধ হয়ে যায় তাকে বাদ দেওয়া হয়। যে খেলোয়াড় শেষ থেকে যায় সে উপহার হিসেবে এই খেলনা পায়।

"একটি কলা খান"

উপস্থাপক দুটি মেয়ে এবং দুটি ছেলেকে ডাকে এবং তাদের জোড়ায় ভাগ করে (এক জোড়া একটি মেয়ে এবং একটি লোক)। যুবকরা চেয়ারে বসে তাদের পায়ের মাঝে একটি অর্ধ-খোলা কলা ধরে রাখে। মেয়েদের হাত বাঁধা। নেতার নির্দেশে তাদের একটি কলা খেতে হবে। যে জুটি কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।

"একটি জামাকাপড় খুঁজুন"

এটি সম্ভবত একটি পারফরম্যান্স গেম। নেতা দুই জোড়া ডাকে। চোখ বাঁধা অবস্থায় ছেলেদের অবশ্যই তাদের গার্লফ্রেন্ডের জামাকাপড়ের উপর লুকানো কাপড়ের পিন খুঁজে পেতে হবে। মেয়েদেরও চোখ বেঁধে রাখা হয় যাতে তারা বুঝতে না পারে যে উপস্থাপক আসলে তাদের সাথে কাপড়ের পিন সংযুক্ত করতে যাচ্ছেন না। আদেশে, অল্পবয়সীরা হতাশাজনকভাবে একটি কাপড়ের পিন খুঁজতে শুরু করে এবং মেয়েরা গেমের শেষের দিকে তাকাতে শুরু করে ("ওহ, কী একজন মহিলা" গানের সংগীতের সাথে)।

"আপেল সরান"

এই গেমটিতে দুইজন অংশগ্রহণকারীর প্রয়োজন হবে। তাদের কাজ হল তাদের দাঁতে আপেল এক পাত্র থেকে অন্য পাত্রে স্থানান্তর করা (আপেলের সংখ্যা কমপক্ষে 5)। উপস্থাপক তাদের পিঠের পিছনে এবং "শুরুতে" আদেশে তাদের হাত বেঁধে দেয়। মনোযোগ. মার্চ!" - অংশগ্রহণকারীদের একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব কভার করতে হবে। যে ব্যক্তি পাঁচটি আপেল দ্রুত নাড়ায় সে জিতে যায় (সঙ্গীতের সঙ্গত হতে পারে তাতু গ্রুপের গান "তারা আমাদের সাথে ধরবে না")।