Лестницы. Входная группа. Материалы. Двери. Замки. Дизайн

Лестницы. Входная группа. Материалы. Двери. Замки. Дизайн

» » Прохождение The Escapists: советы, тактика и стратегия. Прохождение игры Escape from the Castle Прохождение игры эскейп зе

Прохождение The Escapists: советы, тактика и стратегия. Прохождение игры Escape from the Castle Прохождение игры эскейп зе

Вам придется приложить немало интеллектуальных усилий, прежде чем вы сумеете преоллеть очередной уровень. Вам придется находить ответы в различных логических задачках, вспомнить математические уравнения, геометрические фигуры и еще много полезного из школьного курса. Но не только! Стремясь открыть заветную дверь, Вы будете трясти и крутить ваш android-смартфон/планшет, подуть в микрофон и.т.д. В вашем путешествии по комнатам встретятся и "классические" аркады, требующие от геймера быстрой и точной реакции.

Итак, готовьтесь хорошенько напрячь свои серые клеточки, применить недюжинные способности сыщика, ученого и экстремала! А если, увлекшись игрой, вы где-нибудь застрянете, можете заглянуть в прохождение , представленное ниже на этой странице. Вне сомнения, вам это поможет открыть любую дверь!

Уровень 1

Нужно просто нажать на дверь - она откроется.

Уровень 2

Нажмите на окно и потяните его вверх.

Уровень 3

Взгляните на пол? Что вы видите? Правильно, доски. Так вот, одну из них нужно сдвинуть. Вы увидите кнопку, нажмите ее, чтобы открыть окно.

Уровень 4

Снова обращаем внимание на пол и отодвигаем лежащую там доску. Встряхните устройство, должна появиться красная кнопка. Нажмите ее и откройте вашу дверь.

Уровень 5

Вот и первое задание - прочтите его. Вам нужно успеть загнать всех призраков в тыкву, сделайте это пока не истечет время.

Уровень 6

Посмотрите на лужу. Там отражаются цифры 915. Это код, введите его.

Уровень 7

Просто встряхните устройство и фигурки упадут.

Уровень 8

Ключ нанесен на доску. Это A = 05. В нижнем углу читаем следующую формулу FDB. Расшифровка следующая: F = 10 , D = 8, B = 6 . Теперь вам нужно ввести - 10 8 6 .

Уровень 9

Ключ на полу, поднимите его и попробуйте с его помощью взломать дверь, нажмите на нее еще раз.

Уровень 10

Читаем следующее задание. Вам необходимо объединить все молотки за ограниченный промежуток времени.

Уровень 11

Расположите четыре треугольника в таком порядке, как указано на картинке - смотрите выше. Для этого их надо покрутить.

Уровень 12

Встряхните устройство, в ящике появится ключ. Теперь вы можете беспрепятственно открыть замок.

Уровень 13

Теперь математическое задание. Вам необходимо изменить знаки "х", "+" и "-". Предупреждаем, что число это случайное и потому ответ у каждого игрока будет отличаться.

Уровень 14

Чтобы получить правильную картину, соберите пазл-головоломку.

Уровень 15

Подсказка: Касайтесь блоков из кубиков одного цвета, чтобы уничтожить их и заработать 1500 очков, но не забывайте следить за времнем. Выполняйте упраженение в произвольном порядке, пятью пальцами руки.

Уровень 16

Для удобства Вам нужно будет положить на стол ваш телефон (или планшет). Затем медленно поворачивайте его, пока не достигните горизонтального положения и сразу же появятся 4 зеленые точки.

Уровень 17

На этом уровне вам нужно нажать на точку, расположенную рядом с дверью. Выполнили? Теперь нужно определить расположение позиций цифр. Принимайтесь нажимать на квадраты, соблюдая последовательность цифр от 1 до 9.

Уровень 18

Перед вами Большие часы, а рядом квадраты, на которых указано определенное время. Его вы и должны выставить на Больших часах. Как только время совпадет, нажмите на соответствующий квадрат. Проделайте это всеми часами.

Уровень 19

Здесь вам понадобятся элементарные школьные знания. Вы видите разных животных и специальные клетки с флагами. Правильно поместите всех животных в клетки. Слон = Таиланд, Панда = Китай, Кенгуру = Австралия, Змея = Индия.

Уровень 20

Расстреляйте все тыквы. Кликайте по каждой тыкве, а затем нажмите кнопку shoot.

Уровень 21

На полу лежит тыква. Нажмите на нее и выпустите всех призраков. А теперь быстренько их всех поймайте, пока они не убежали.

Уровень 22

Подсказка на двери означает, что нужно нажимать "громкость", пока не откроется дверь.

Уровень 23

Зеленая стрелка на компасе, в результате ваших действий, должна указать на крест, расположенный рядом с картиной.

Уровень 24

Загоните шары в отверстия с цифрами (сделайте это последовательно), осторожно наклоняя устройство.

Уровень 25

Цель этого уровня - соединить точки и получить 320 очков. Не спешите, соединяйте внимательно, времени предостаточно.

Уровень 26

Если потяните веревку, то откроется скрытая комната, а в ней - яблоко и банан. Посмотрите внимательно. Что перед вами? 2 фрукта, 1 улыбающаяся кукла, а на двери три кнопки. Теперь нужно подобрать нужный алгоритм. Нажимаем кнопки: яблоко (2 раза), улыбка (1 раз) и часы (3 раза).

Уровень 27

Потяните вниз веревку и шар сможет попасть в дверь. Повторяйте действие несколько раз, пока не выломаете дверь.

Уровень 28

Угостите гориллу бананами. Они вверху - в тайнике, на потолке.

Уровень 29

Здесь простая комбинация - 1, 4 и 5 кнопки. И тогда все цветы распустятся.

Уровень 30

Очищаем ваш экран от этой жуткой паутины. Чтобы получилось быстро и эффективно, лучше положите ваше мобильное устройство на стол и очищайте одновременно несколькими пальцами.

Уровень 31

На этом уровне будем выравнивать вес, а помогут нам кнопки внизу. Вот вам три способа:
- яблоко 3 раза, часы 1 раз, улыбка 1 раз.
- яблоко 1 раз, часы 2 раза, улыбка 1 раз.
- яблоко 1 раз, улыбка 2 раза.
Впрочем, может, вы найдете свою собственную комбинацию - только приветствуется!

Уровень 32

Вам нужно будет нажимать на дверные квадраты, пока не получится символ молотка.

Уровень 33

Видите нож на стене? Возьмите его и вырежете "Х", сверху вниз.

Уровень 34

Надавите на скалу в двери и задерживайте до тех пор, пока над дверью последовательно не загорятся 3 зеленые точки.

Уровень 35

Правильно разложите мячи в отверстия.

Уровень 36

Вначале получаем три желтых шара. Переносим мячи в инвентарь и теперь наклоняем телефон (планшет) вправо, чтобы мячи двигались в круглое отверстие. Далее нужно определить мячи в ромбики, они упадут, но мы не меняем расположение устройства, пока дверь не откроется.

Уровень 37

Выставьте одинаковые символы напротив друг друга.

Уровень 38

Стрелка укажет вам правильную последовательность выбора предметов. Лодка, Человек, Домой, Облако.

Уровень 39

Потяните за веревку и появится доска. На ней изображены стрелки - три вверх, две вниз, а также символ звука (громкости). Нажимаем кнопку громкости на устройстве: три раза вверх, два раза вниз.

Уровень 40

Здесь все просто. Очищаем экран от листьев, обнаруживаем кнопки и нажимаем на них.

Уровень 41

Разрежем карту и найдем нотную записку. Теперь нажимаем на барабан в определенной последовательности. Нумерация барабанов слева направо: 2-ой нужно ударить 3х, 4-ый ударить 1х, 1-ый барабан ударить 2х, 3-ий ударить 1х и 1-ый ударить 1х.

Уровень 42

Нужно выставить время на Больших дверных часах, точно такое же как и на вашем смартфоне/планшетнике.

Уровень 43

А теперь подсчитаем разницу между картинками, изображенными слева и справа на двери: верхний = 2, нижний = 3. Наберем эти цифры слева двери и затем нажмем на кнопку справа.

Уровень 44

Уберем листья и перед нами появятся цветы разного цвета. Необходимо нажимать на кнопки расположенные вокруг цветника столько раз, сколько на поле встречается тот или иной цвет. Желтый, красный, зеленый - по одному разу, синий 3 раза.

Уровень 45

Здесь, как в Fruit Ninja, разрежьте деревяшки, но не затроньте шестеренки.

Уровень 46

Вспомним географию! Мы открыли карту, кусочки которой перемешены. Их нужно расставить правильно, а недостающий кусок возьмем из глобуса.

Уровень 47

Просто выбираем все квадратики.

Уровень 48

Внимательно подсчитаем, сколько вращается каждая шестеренка, а затем введем число вращений: красный 3, желтый 3, голубой 4, зеленый 4.

Уровень 49

Нажимаем на факел и на двери появляется подсказка. Теперь снова нужно ударять по барабанам. Смотрим подсказку: левый барабан - дважды, средний - трижды, правый барабан - один удар.

Уровень 50

Найдите расположенную на полу доску, а теперь с её помощью нужно поймать, но избегайте звездочек.

Игра, которая быстро завоевала свою популярность среди миллионов людей – Escape Action (Побег из комнаты). Игру можно найти в Одноклассниках. Игра интересная и невероятно веселая. Игры для Android представляют собой вид многопользовательских игр в режиме онлайн. Чаще всего для таких игр устанавливать на компьютер дополнительные компоненты ненужно. Получить доступ к игре можно непосредственно через социальную сеть и с любых устройств.

На сегодняшний день игры на Android в мире пользуются невероятной популярностью. Существуют игры, в которые играют уже десятки миллионов пользователей. Интересно, что такие игры обладают определенными сходствами с традиционными играми для Android, однако имеют и отличия. Эта игра точно не заставит Вас скучать и грустить.

На данный момент в нее играю более пяти миллионов людей. Зовите друзей и получайте за них монеты, которые необходимы, чтобы открыть новые уровни. Это еще одна игра из класса «Тайм киллер». Нечего делать или стало скучно – Escape Action (Побег из комнаты) поможет Вам всегда. Прежде, чем смотреть ответы на все уровни Escape Action (Побег из комнаты) , рекомендуем Вам самостоятельно попытаться пройти уровень, ведь игра действительно не сложная и интересная. Удачи.

Прохождение уровней Can you escape , узнаете сколько уровней в игре и многое другое.

Can you escape это самая первая часть очень большой серии игр-головоломок от MobiGrow. Это не менее интересная франшиза, чем 100 дверей и прочие игрушки подобного жанра, а некоторые моменты даже лучше, чем у конкурентов. Она закидывает вас без обучения сразу в бой и сильно затягивает, а благодаря разнообразным загадкам и порой нескольким локациям в одном уровне, заставляет серьезно задуматься над поиском выхода, но в любых трудностях вам поможет наше прохождение игры Can you escape 1 .

Can you escape 1 уровень

Прохождение 1 уровня Can you escape начинается с того, что мы оказываемся в довольно уютной комнате и нам нужно открыть дверь, как и на всех последующих уровнях. Нажимаем на ящик справа от двери и правильно собираем пазл с лошад ью , затем забираем из него ручку шкафчика, после тыкаем на тумбу слева от лифта и приделываем к ней полученную ручку. Открываем его и забираем отвертку, которой откручиваем винты решетки вентиляции, под картиной, а там видим закрытый сейф с кодовым замком. Код указан на картине выше (1915). Открываем сейф, забираем ключ, который используем на замочной скважине, на стене, справа от двери.

Can you escape уровень 2

Прохождение 2 уровня игры Can you escape займет уже чуть больше времени, но пока все довольно несложно. Обратите внимание на стол слева. На нем лежит карточная колода, на которой написаны цифры (493) - это код к чемоданчику под столом, открыв который, мы обнаруживаем вентиль от крана, который находится справа от двери. Приспосабливаем барашек к крану и открываем его, затем из наполненной бутылки забираем ключик от тумбочки, которая находится у правой стены. В ней мы находим ключ-карту, которой открываем лифт (картридер слева от двери) и идем на следующий этаж.

Can you escape 3 уровень

Как же пройти третий уровень Can you escape (3 прохождение )? Берем тросточку на полу у стола и открываем верхнюю дверцу у к о мода справа и тростью вытягиваем ручку от сейфа. Далее открываем нижнюю дверцу и забираем батарею для компьютера. Затем открываем ноутбук, вставляем в него батарейку и видим окно для ввода пароля. Теперь, для прохождения 3 комнаты Can you escape , в ыходим и нажимаем на телевизор, а под ним видим полочку с машинками разных цветов (слева направо желтая, синяя, красная и зеленая) это и есть пароль к ноуту. После ввода перед нами появляется схема для сейфового замка, который стоит под телевизором (начиная с верхнего ряда центр, затем справа, центр, справа). Идем к сейфу, вставляем ручку в отверстие и расставляем все по схеме с компа. Теперь, для прохождения 3 уровня игры Can you escape , просто забираем ключ и вставляем его в скважину, слева от лифта. Идем на следующий этаж.

Can you escape 4 уровень прохождение

Прохождение 4 уровня игры Can you escape начинается с того, что мы идем к столику справа, отодвигаем правый стул и берем пальчиковую батарейку. После обратите внимание на полку с бутылками (слава направо синяя, красная, желтая, зеленая) это код для минибара слева. Открываем бар и берем штопор, которым открываем лючок под цветком, слева от двери. В нем вы найдете нож, которым обрезаем бечевку на коробке, у столика. Теперь идем к жалюзи и отрываем палку для их регулировки. Затем вставляем батарейку в фонарик и открываем штопором лючок в центре комнаты, подсвечиваем фонарем темноту и достаем ключ палочкой от жалюзи. Ими мы открываем, еле заметную, замочную скважину на левом косяке звери.

И гра Can you escape 5 уровень прохождение

Если вы задались вопросом как пройти 5 уровень Can you escape , то вам сюда. Это уже более сложная комната, с двумя частями, а не с одной, как было раньше. Для начала переходим во вторую часть и обращаем внимание на модульную картину над кроватью (под ними цвета слева направо красный, голубой, черный, белый), теперь идем обратно в первую часть и открываем комод в левом углу, сопоставляя стрелку и нужный цвет. Берем карандаш, которым во второй части комнаты заштриховываем листок на столике. В центре листа у нас вырисовываются шесть столбиков (слева направо длинный, средний, короткий, длинный, средний, длинный) это код к сундуку рядом с велосипедом. Открыв его мы получим один из ключей от двери. Так же слева от кровати, в тумбочке возьмите коричневый глаз, а в корзинке велика синий и в первой части комнаты вставьте их в ящик стола, который находится слева от двери. Оттуда мы заберем зерна, чтобы накормить или птицу в клетк е , а та отпустить из клюва второй ключик. Теперь обратите внимание на дартс, а точнее на дротики, их цвет и цифру, куда они воткнуты (получается что красный 4, синий 5, зеленый 8). Теперь идем к панели справа от лифта и вставляем в скважины ключи, а на левом циферблата выставляем значения, согласно цветам и очкам (845). Складываем получившиеся значения с верхних циферблатов и пишем сумму в нижнем (974).

И гра Can you escape 6 уровень прохождение

Как пройти 6 уровень Can you escape ? Если вы задались таким вопросом, то зде с ь вы найдете полный ответ на него. Сначала забираем домкрат под тумбой, на которой стоит корабль, затем решаем нехитрую загадку с кубиками (суть в том, что два нижних кубика при умножении дают верхнее число (на случай если вы не догадались, то приведем нужные цифры, начиная с третьего ряда 6 2 7, четвертый ряд 3 2 1 7)) и открываем нишу под ними. Там будет синюю гирьку, которую нужно повесить на синий крючок в правом углу комнаты. Далее видим выемку в стене, справа от двери с вазой и цветком. Оттуда нам надо забрать рычаг для домкрата и совместить его с самим домкратом. Теперь поддамкрачиваем автомобиль и из под него забираем красную гирьку, которую так же вешаем на красный крюк. Обратите внимание на рисунок лягушки слева от двери. На ней можно разглядеть желтую цифру 2. теперь внимание на надпись над лифтом LVL 6, где цифра зеленая. За машиной стоит деревянный комод, на котором есть корзинка и если ее поднять, то увидите красную цифру 6. В стенной выемке хранится еще один секрет, скрытый в белой подсветке над цветочком, если открыть эту часть, то можно найти синюю цифру 2. Теперь откроем сам комод используя полученные цифры (2662). В нем последняя зеленая гирька, с которой вы и сами разберетесь. Теперь, когда все гирьки на месте, откройте нишу, под рогами буйвола. На этом прохождение Can you escape 6 уровня заканчивается.

Игра Can you escape 7 уровень прохождение

Теперь перейдем к вопросу как пройти 7 уровень Can you escape . Для начала обратимся к маленькой коробочке на полу у правой стены. Она имеет двойное дно, в котором спрятана отвертка. В прохождении Can you escape 7 комнаты вы столкнетесь с двумя частями комнаты, как это было на 5 уровне, поэтому переходим во вторую часть и видим там цветные ящички на зеленом фоне. Запомните их расположение и идите обратно в первую часть. Теперь кликните на ящик слева от двери и выставляем цвета по аналогии с ящичками (начиная слева направо верхний ряд желтый, зеленый, черный, желтый, нижний ряд синий, черный, желтый, черный). В нем есть тоже потайное, уже тройное дно, в котором лежать кусачки. Идем во вторую часть, где перерезаем замок у красного чемодана. Берем фотоаппарат. Далее обратите внимание на рабочий стол с компьютером, а точнее на фотографию, стоящую на нем. Переверните ее и раскрутите рамку отверткой. Там будет находиться карта памяти, которую необходимо вставить в фотик. Вы увидите фотографию с лошадьми, их номерами и цветами. Так же следует обратить внимание на фотоаппарат, который лежит на столе, на нем выгравированы цифры (4841). Теперь откроем кодовый замок тумбы под столом, использую код на фотике. В ящике находятся квадратики (слева направо пустой, белый, белый, пустой, белый, белый). Теперь переходим обратно в первый зал и открываем шкатулку, слева от телевизора, используя квадратики из тумбочки (пустой это не нажатый, белый нажатый) и цифры с фотографии лошадей (4316). Берем ключ и открываем им нижний замок от лифта. Теперь нажимаем на кораблик справа от дверки, убираем лодочку с палубы, а под ней находим второй ключ и открываем им верхний замок.

Игра Can you escape 8 уровень прохождение

Осталось пройти всего пару уровней и финал. Сразу переходим во правую часть зала и кликаем на трехколесный велик. С его сидения забираем ручку и прикрепляем ее к шкафчику около диванного столика. Там лежит плеер. Теперь возвращаемся в первый зал, кликаем на желтую корзину для мусора и находим там диск. Рядом стоит шкаф и на одной из верхних его полок можно обнаружить пульт. Еще висят над столом висят часы-кукушка, на полочке которых есть блок питания. Далее переходим в левую часть комнаты и включаем блок питания в розетку, рядом с левой колонкой. Затем подключаем к нему плеер и видим цифры (слева направо 3 4 6 2) это пароль от верхней части замка двери. Теперь идем в правую часть комнаты и смотрим на картину над диваном. На ней изображена левая часть комнаты с телевизором, а под ней шифр (7528). Идем в левую часть комнаты и нажимаем на DVD плеер. Вводим код с картины и устанавливаем диск. Затем включаем пультом телевизор и видим четырех кенгуру, шестерых пингвинов, трех котят, двух акул. Теперь идем в правую часть зала, где на диване лежит планшет, пароль к которому скрыт в изображениях на телевизоре (4632). После разблокировки мы наблюдаем 4 контура - круг, звезда, треугольник и квадрат и это пароль от нижней части замка двери. Теперь идем к лифту и вводим данные.

Игра Can you escape 9 уровень прохождение

Совсем чуть-чуть до конца истории и на этот раз мы попадаем в комнату с двумя залами. Обращаем внимание на тумбу в правом углу, на ней стоит яйцо, в котором спрятан ключик, а еще в одном из шкафчиков фиолетовая лампочка. Теперь переходим к левой тумбочке. Открываем дверцу и видим мозаику. Весьма непростая, из-за большого количества узоров, но открыв ее вы увидите газету, а под ней спрятана зеленая карточка. Вставляем ее в соответствующий картридер двери лифта. Теперь переходим во вторую часть комнаты и кликаем на столик в левом углу. Там стоить абажур, в который необходимо вкрутить нашу лампочку и включить тумблер. На стене появятся знаки (первая строка - ХОХ, вторая строка - ОХО, третья строка - ХОХ). Идем обратно в основной зал комнаты и кликаем на три вазы, передвигаем их и находим красную цифру 4. Над дверью видим зеленую цифру 9. В розовом кресле, под журнальчиком отыскиваем синюю циферку 3. А на полке, над креслом, на шаре красуется желтая цифра 8. Теперь идем в левую часть комнаты, где обратите внимание на полочки рядом с электрогитарой. Там есть шкатулка с кодовым замком, просто подставьте найденные цифры соответствующие цвету (9483). Заберите отвертку и нажмите на одинокий стул, стоящий у левой стены и передвиньте его вентиляционной шахте. Отверткой открутите шурупы, ключом выключите вентилятор и заберите красную карту, которую вставьте в свой картридер у двери. Далее для прохождения Can you escape 9 комнаты необходимо вернуться во вторую ее часть и глянуть на стол, а точнее на тарелки и их цвета (слева направо синий, красный, зеленый, черный, желтый) это код к коробочке под ламповым столом. Далее вспоминаем знаки на стене, подсвеченные лампой и нажимаем кружки в таком же порядке, где Х - нажатая, а О - не нажатая. После берем синюю карту и вставляем в последний картридер. Но это еще не все! Во второй части комнаты видим 3 сердечка на правых полочках. Отодвигаем самое большое и видим цветные прямоугольники (слева направо белый, синий, красный, белый, желтый, зеленый). Их мы вводим на картридерах и Сизам откройся.

Игра Can you escape 10 уровень прохождение

Вот и добрались до финальной части. Первым делом открываем белый сундук в центре и забираем оттуда дрель. Теперь нажимаем на столик справа и в одной из чашек видим сверло, которое необходимо вставить в дрель. Но где же сверлить? Чтобы найти подсказку посмотрите на маленькую фотографию над цветами, слева от двери. Там крестом помечено место, а именно нижняя часть стены слева от дверки. Тикаем туда и сверлим, а в дырке видим разноцветные кружки (слева направо синий, синий, желтый, желтый, зеленый, зеленый). Теперь жмем на фикус в левом углу экрана и расставляем наши кружки. Открывается потайная ниша, в которой забираем кольцо. Теперь тыкаем на стол в правом углу и у горшка с цветком берем карандаш. В шкафчике у левой стены берем лист бумаги. Далее открываем вентиляционную шахту на левой стене и помещаем туда бумажку, карандашиком пропихиваем ключик, через дырочку и вытаскиваем его вместе с листком. Теперь открываем декоративный ящичек найденным ключом. В нем вы обнаружите бинокль, который нужно применить на решетке, на правой стене и увидите цифры (12-8-5). Теперь заглянем под все тот же левый стол. Там находится сейф с незаурядной системой защиты. Вводим в кружках увиденные цифры и забираем круглую штуку. Теперь вставляем кольцо и круглую штуку в выемку слева от двери и спокойно проходим игру.

Теперь вы знаете как пройти Can you escape игры начавшую одну из самых популярных серий головоломок.

Приятной игры!

Прохождение игры Can you escape видео

просмотров: 28502

Смысл игры Escape Challenge в том, чтобы пройти десять уровней. Но чтобы сделать это нужно изрядно поломать голову!

Как играть в Escape Challenge?

  • Откройте дверь, чтобы пройти в следующий уровень.
  • Для того, чтобы открыть дверь можно тыкать по экрану, встряхивать, наклонять и поворачивать Ваше устройство.
  • Чтобы открыть дверь Вы можете выбрать определенные предметы на картинке и использовать их из вашего инвентаря.

Как скачать и установить игру Escape Challenge?

Скачать игру можно бесплатно !

  1. Заходим в андроид маркет (в списке програм это Play Маркет или App Store ).
  2. В строку поиск вводим Escape Challenge
  3. В появившемся списке выбираем игру и нажимаем установить .

Разработчики регулярно добавляют в маркет обновления для этой игры, в которых появляются новые уровни для прохождения.

Обновить игру Escape Challenge нужно в томже маркете, где вместо значка установить у вас будет появляться обновить .

Графика в игре простейшая, но это не влияет на интерес к игре, так как смысл очень увлекателен.

Общая информация игры Escape Challenge:

Подсказки как пройти игру Escape Challenge ?

Пройти игру Escape Challenge нужно элементарно открывая двери и проходя в следующий тур. Но бывают туры, в которых как кажется нет никакой логики и сколько бы мы ни крутили экран ничего не меняется. Что делать в таких случаях? Где искать подсказки? Конечно же подсказать могут другие игроки Escape Challenge , а также найти ответ можно на этой страничке!

Как пройти игру Escape Challenge :

уровень 2 :

Ответ: 1-ый 2 раза и т.д, 3-ий не трогать. После установки открывайте крышку.

Как пройти игру Escape Challenge уровень 8 :

Подсказка: зелеными знаками поверните свою голову на 90 градусов и вы увидите цифры!

Как пройти игру Escape Challenge уровень 10 :

Подсказка: Цифры сдвоенные

Ответ: 1372

Важно: многие игроки жалуются на постоянно мелькающую рекламу в самом низу экрана. Отключить ее можно попробовать таким способом: перед тем зайти в приложение отключите интернет на своем устройстве. Без доступа к интернету реклама не найдет источник и не появится.

Требуются подсказки как пройти другие уровни игры Escape Challenge? Спрашивайте!

Как пройти игру 100 doors 2013 - подсказки здесь!

На фото игра 100 дверей 2013

Популярная игра 100 doors имеет продолжение!

Особенности 100 doors 2013:

  • 40 уровней
  • + мини-головоломка!
  • Полное использование возможностей девайса!
  • различные тематические этажи!
  • реалистичная графика!
  • Постоянные обновления новых дверей каждую неделю!
  • Маленький размер игры - теперь 3,7М!
  • Бесплатно!

Перейдите на подсказки кликнув по фото.

Подсказки другие игры:

Как пройти другие уровни в 100 doors , , , ,

Прохождение головоломки Cube Escape: The Cave — первая часть.

1. Нажимайте по пещере, пока не окажетесь в комнате. На тумбе возьмите чашку Петри, затем откройте два верхних ящика, чтобы получить нож и спички.
2. Поверните направо. Используйте спички, чтобы зажечь факел и открыть летучую мышь.
3. Увеличьте область над парнем в шлеме.Там со стекающих капель нужно собрать «пирамидку», передвигая платформу, по подсказке справа на стене.Появится статуэтка ворона.

4. Перейдите направо, возьмите кучку дров.
5. Ещё раз направо. Слева на полке возьмите котелок. Под полкой шкаф, сдвиньте три защёлки вправо и откройте его.
6.Теперь нужно решить головоломки. Необходимо убирать паутину так, чтоб паук не добрался до мухи. В конце получите книгу.





7. В комнате с летучей мышей, помещаем дрова в тару(поджигаем) и вешаем котелок на перекладину. Вернёмся к этому позже.
8. На стенах найдите мух.
Под полкой — белая, справа от зеркала-красная, над собакой — жёлтая, возле летучей мыши — синяя. Нажимая на них, они будут ползти изображая фигуру. Подставляем фигурки под цвет в тумбочке на которой стоит микроскоп. Открываем — достаем кирку.


9. Возвращаемся к ворону и разбивая его берём колбу с водой.
10. Переходим к собаке, рядом есть подставка, поместите на нее книгу. На первой странице нужно собрать генеалогическое дерево. Фотографии соответствуют теням.


Нажимаем на Лауру — получаем фото Вильяма. Вставляем его на соседней странице и появляется красный знак это ключ!


11. Переходим два раза влево. Нажимаем на квадрат посередине и рисуем знак, который видели в книге. Загорится правый нижний свет.


12.Возвращаемся к собаке. На стене освещается картинка, жмём на нее. На полках лежат фигурки нужно найти вторую часть и сопоставить с той, что лежит на пьедестале.


Останется зелёная колба, перетащить ее к Уильяму(справа), продолжайте нажимать на него, чтобы он выпил эликсир и изменился. Затем вторую колбу перетащите к Олдосу(слева), нажимайте на него и он превратится в Кроу.
Возьмите моль.
13.Переходи к летучей мыше, даём ей моль, она улетает — получаем карточку.

14. Возвращаемся к книге, перелистывание на вторую главу и вставляем туда фото Вандермера. Появляется красный знак.


15. Два раза влево, жмём на квадрат и рисуем знак, который был в книге. Загорается левый верхний свет.


16. Вернитесь к собаке, вы увидите новую головоломку. Чтоб пройти через существо, поставьте дайвера на квадрат связанный с ним. Переставляя дайвера пройдите в квадрат слева(следуйте цифрам на скрине).

17. Киркой разбейте стену, появится рука, дайте ей нож, тапайте пока она себя не отрежет. Заберите ее.
18. Пропустите руку в мясорубке, возьмите миску с мясом и отдайте собаке. Она сходит в туалет, поднимите фекалии.
19. Поставьте под микроскоп чашку с фекалиями, а рядом в блюдечко — колбу с водой. Взгляните в микроскоп и пройдите серию головоломок. Видео ниже, поможет вам. После прохождения, появится эликсир.

20. Заберите его и смешайте в колбе с водой. Поднимите ее.
21. Дайте колбу парню в картине, он превратится в мистера Кроу. Заберите обратно колбу и за полотном прихватите карточку.
22. Вернитесь к книге, найдите главу 3, поместите карточку на изображение Aldous, чтобы появилась красная линия.
23. Повторите ее на квадрате.

24. Идите в комнату с собакой и решите верхнюю головоломку на стене. Плывите подводной лодкой вначале к черному ящику, затем осьминогу, белому ящику, пиранье, синему ящику, коричневому ящику, а в конце к большому белому квадрату. Появившуюся трещину разбейте киркой, чтобы получить руду.
25. Поместите ее в горшок над огнем, она превратится в жидкий металл. Возьмите горшок и вылейте в форму рядом с микроскопом. Получите ключ, отоприте нижний ящик и клейкую ленту.
26. Перемотайте нею шланг водолаза, затем поверните ручку и снимите шлем. Это мистер Сова, он попросит эликсир. После беседы, возьмите из его коробочки бриллиант и карточку.
27. Поместите ее в 4 главу книги и увидите новый рисунок.
28. Нарисуйте последнюю линию в квадрате, чтобы зажглась нижняя левая лампочка, откройте дверь.
29. Стал доступен последний рисунок на стене.
30. Разблокируйте рычаг повернув ручки. Потяните за него, подводная лодка спуститься на воду. Откройте люк и зайдите в неё.


31. Возьмите со стола баночку для чернил, обратите внимание на все подсказки рядом.
32. Нажмите на табло в центре комнаты, выставьте Х — 03, Y — 05, D — 40. Загорится зелёная лампочка.
33. Пройдите влево, поместите бриллиант в слот, циферблат поставьте на 5 и поднимите рычаг. Но сначала посмотрите на карту, где вы и цель.
34. Вернитесь вправо и покрутите колесо до 40.


35. Выставьте направление компаса на север, а там где алмаз — переключите тумблер на 5
36. Направление выставьте на запад. Измените показание циферблата на 4, потяните рычаг.
37. Мы приплыли к белому кубу. Проследуйте в комнату с щупальцем. Верхний рычаг указывает направление руки, слева рычаг опускает и поднимает ее, а красная кнопка открывает и закрывает вход в лодку. Закиньте куб в субмарину.
38. Найдите в трубе рядом белый куб, поднимите рычаг.
39. Отправляйтесь в первую комнату, белый куб в трубе, поднимите рычаг. Коснитесь монитора.
40. Выставьте горы в правильном расположении, касаясь их. Тапните по попугаю, получите белый куб.


41. Поместите его в слот под бриллиантом.
42. Следуйте в комнату с большим окном, за ним плавает рыба, с помощью двух кругов загоните ее в трубу. Это легко, она меняет направление только соприкоснется с ними. Заберите ее из миски.
43. Таким же образом словите и вторую рыбу.
44. На лодку попробует напасть громадная рыбина.
45. Теперь спускается две рыбы, первую отправляем на красную кнопку, а вторую в трубу. Соберите весь улов.