Σκάλες.  Ομάδα εισόδου.  Υλικά.  Πόρτες.  Κλειδαριές.  Σχέδιο

Σκάλες. Ομάδα εισόδου. Υλικά. Πόρτες. Κλειδαριές. Σχέδιο

» Νεκρός στο φως της ημέρας τι προνόμια να πάρετε. Βασικές πληροφορίες για το Perks in Dead by Daylight. Witch's Personal Perks

Νεκρός στο φως της ημέρας τι προνόμια να πάρετε. Βασικές πληροφορίες για το Perks in Dead by Daylight. Witch's Personal Perks

Η πρώτη εντύπωση για τον Φρέντι είναι πολύ θετική, γιατί όλοι γνωρίζουμε ποιος είναι ο Φρέντι Κρούγκερ και πώς τον φοβόμασταν όλοι στην παιδική ηλικία.
Όταν κυκλοφόρησε η είδηση ​​ότι ο ίδιος ο Freddie θα ήταν ο νέος μανιακός στο Dead by Daylight, η αντίδραση πολλών gamers ήταν στο υψηλότερο επίπεδο - φυσικά, όπως και η δική μου.

Λίγο φόντο

Ακόμη και στη διάρκεια της ζωής του, ο Φρέντι Κρούγκερ ήταν ένα εφιαλτικό πλάσμα για όσους τον γνώριζαν πραγματικά. Κρυμμένος πίσω από μια μάσκα καλοσύνης και φιλικότητας, ο Φρέντι ήταν ένα απαράμιλλο άτομο. Αποκάλυψε τον πραγματικό του χαρακτήρα μόνο στα θύματά του. Και όταν τα θύματά του έσπασαν τη σιωπή τους, οι γονείς του Σπρίνγκγουντ άνοιξαν το κυνήγι του Φρέντι, οργανώνοντας λαϊκό δικαστήριο. Τους φάνηκε ότι η φωτιά κατέστρεψε το τέρας εκείνο το βράδυ. Νόμιζαν ότι τα παιδιά τους ήταν τελικά ασφαλή, αλλά ένα τόσο δυνατό κακό θα βρίσκει πάντα τρόπο να επιβιώσει.

Πέρασαν πολλά χρόνια, η φρίκη καραδοκούσε και τα θύματα ξέχασαν τα πάντα. Αλλά ο Φρέντυ με κάποιο τρόπο επέστρεψε και τα όνειρα μετατράπηκαν ξανά σε εφιάλτες. Ο Φρέντι κατεύθυνε το θυμό του σε εκείνους που, κατά τη γνώμη του, έφταιγαν για αυτό που συνέβη, πλησιάζοντας σταδιακά το πραγματικό αντικείμενο της εμμονής - τη Νάνσι Χόλμπρουκ.

Αλλά ο Φρέντι υποτίμησε τη δύναμη και την επινοητικότητά της.

Μαζί με τον φίλο της Κουέντιν, αποδυνάμωσε τον Φρέντι και του αφαίρεσε για άλλη μια φορά τη ζωή. Αλλά ο Θάνατος δεν ήθελε να πάρει τον Φρέντι την πρώτη φορά, γιατί να το έκανε τώρα; Εμπνευσμένος από την αίσθηση της εκδίκησης, ο Φρέντι αναστήθηκε ξανά. Τώρα θα επικεντρωθεί στο ποιος απέτρεψε την επανένωση με τη μικρή του Νάνσυ.

Για να επιστρέψει στους σκοτεινούς διαδρόμους του νηπιαγωγείου Baham, ο Freddie άρχισε να εισβάλλει στα όνειρα του Quentin. Εδώ πρέπει να γίνει η εκδίκησή του. Ο Φρέντι παρακολουθούσε τον τύπο με ευχαρίστηση. Πήρε το χρόνο του και απολάμβανε κάθε στιγμή του κυνηγιού. Πιο πολύ του άρεσε η μυρωδιά του φόβου των θυμάτων του, ακούγοντας την κουρελιασμένη αναπνοή τους. Έπαιξε μαζί τους.

Υπήρχε ένας έφηβος στο τέλος του διαδρόμου. Είναι κουρασμένος και δεν μπορεί να τρέξει; Έχετε ήδη παραιτηθεί από τη μοίρα σας; Ο Φρέντι τον πλησίασε, απλώνοντας τα χέρια του και ξύνοντας τον τοίχο με τα νύχια του. Οι άκρες των λεπίδων γλίστρησαν κάτω από τον σωλήνα, κάνοντας έναν άγριο ήχο λείανσης.

Μια βροχή από σπινθήρες όρμησε από κάτω από τις λεπίδες στο πάτωμα, ακριβώς μέσα στο υγρό που χύθηκε πάνω του, Γαλάζιες φλόγες κατέκλυσαν αμέσως το δωμάτιο.
Ο τύπος έφυγε αμέσως τρέχοντας και ο Φρέντι πάλεψε με μανία με τη φωτιά που τον είχε τυλίξει. Το ένα δωμάτιο διαδέχτηκε το άλλο μέχρι που η καταδίωξη τους οδήγησε στο υπόγειο του Φρέντι. Δεν υπάρχει διαφυγή από εδώ.
Σιγά-σιγά, ο Φρέντι πλησίασε το θύμα. Ο φόβος της ήταν τόσο δυνατός που ο Φρέντι τον γεύτηκε κυριολεκτικά, αλλά ταυτόχρονα τα μάτια του Κουέντιν έκαιγαν, εκφράζοντας τόσο έντονη περιφρόνηση που ο δολοφόνος θαύμασε στιγμιαία ένα τέτοιο θέαμα.

Ο Φρέντι σήκωσε το χέρι του με τις λεπίδες πάνω από το κεφάλι του. Μετά όμως ένιωσε μια παράξενη παρουσία δίπλα του -κάτι αρχαίο, σκοτεινό και δυνατό- μια οντότητα από το Dead by Daylight. Αυτό το πνεύμα τον τύλιξε, και όλες οι αισθήσεις του θαμπώθηκαν αμέσως, αφήνοντας μόνο τον ήσυχο ήχο των ξύλινων πασσάλων που τρίζουν στην απόσταση. Στη συνέχεια η ηχώ των μεταλλικών αντικειμένων που χτυπούν μεταξύ τους. Και μετά ήρθε το αίσθημα του φόβου και κάτι απόκοσμο.

Αφού πέταξε στο διάστημα, ο Φρέντι βρέθηκε πίσω στο νηπιαγωγείο. Η αλήθεια δεν είναι από μόνη της: αυτή ήταν παρόμοια, αλλά ένιωθε διαφορετική. Η δύναμη του Φρέντι άλλαξε επίσης. Ο Κουέντιν μέχρι στιγμής έχει δραπετεύσει, αλλά οι διάδρομοι γέμισαν με νέα θύματα, μερικά από αυτά ήταν βαρετά και άλλα έμελλε να γίνουν το νέο αγαπημένο του Φρέντι. Αλλά θα σκοτωθούν όλοι από τη λεπίδα του.

Εφιαλτική ικανότητα

ονειροδαιμονας

ΔΥΝΑΜΗ

Ο θάνατος αρνήθηκε να τον πάρει, γι' αυτό και παρέμεινε εικόνα φρίκης - ο παντοδύναμος κύριος των εφιάλτων των θυμάτων του. Το Dream Demon επιτρέπει στον Εφιάλτη να τραβήξει Survivors στον Dream World.

  • Οι Sleepless Survivors δεν βλέπουν τον Εφιάλτη
  • Μόλις οι Survivors επηρεαστούν από τη δύναμη του Εφιάλτη, σύρεται για λίγο στη φάση της Μετάβασης των ονείρων.
  • Κατά τη διάρκεια του Dream Transition, μπορούν να δουν (μέρος του) τον Εφιάλτη.
  • Όταν τελειώνει το Dream Transition, ο Survivor μπαίνει στον Dream World

Στον κόσμο των ονείρων:

  • Το The Nightmare βλέπει τις αύρες των Survivors όταν βρίσκονται έξω από την ακτίνα τρόμου του.
  • Οι επιζώντες υφίστανται ποινή 50% Action Speed
  • Για να βγείτε από τον κόσμο των ονείρων, πρέπει να βρείτε έναν επιζώντα που δεν κοιμάται για να ξυπνήσετε.
  • Μπορείτε επίσης να ξυπνήσετε όταν ορισμένες ενέργειες αποτυγχάνουν.
  • Οι γαντζωμένοι επιζώντες ξυπνούν.

Εφιαλτικές δεξιότητες και προνόμια

Θυμήσου με

ΠΟΛΥ ΣΠΑΝΙΟ. ΕΠΙΔΕΞΙΟΤΗΤΑ
Γίνεσαι εμμονή με έναν επιζώντα. Κάθε φορά που χτυπάτε το Possession σας, αυξάνετε τον χρόνο που χρειάζεται για να ανοίξετε την πύλη κατά 5 δευτερόλεπτα, έως το πολύ 20/25/30 επιπλέον δευτερόλεπτα.
Η ικανότητα "Να με θυμάσαι" δεν επηρεάζει την Κατοχή.
Μόνο μία εμμονή ανά αγώνα.

Σχόλιο: Ένα πολύ χρήσιμο προνόμιο κατά τη γνώμη μου, γιατί όσο περισσότερο χτυπάτε την καμπούρα της εμμονής, τόσο περισσότερο οι επιζώντες θα ανοίγουν την πύλη από την οποία μπορούν να ξεφύγουν.
Για τους επιζώντες, αυτό το προνόμιο είναι μια πλήρης αιμορροΐδα. Ειδικά σε συνδυασμό με τον «Αιματηρό Επόπτη».
Χρησιμότητα προνόμιου: 8/10
Το προπονητικό προνόμιο ξεκλειδώνει στο επίπεδο 35.

ΠΟΛΥ ΣΠΑΝΙΟ. ΕΠΙΔΕΞΙΟΤΗΤΑ
Μία φορά ανά αγώνα, όταν τουλάχιστον μία Πύλη είναι ανοιχτή, συνδέοντας ένα Survivor, καλείτε την Οντότητα να μπλοκάρει όλες τις εξόδους για τους Survivors για 30/45/60 δευτερόλεπτα.
Ενώ η ικανότητα Blood Watcher είναι ενεργή, μπορείτε να δείτε τις αύρες των επιζώντων που βρίσκονται κοντά στην έξοδο.

Σχόλιο: Σε συνδυασμό με το προαναφερθέν «Remember Me», το παιχνίδι εναντίον του Nightmare γίνεται μια πλήρης αιμορροΐδα. Όχι μόνο θα ανοίξετε την πύλη για σχεδόν ένα λεπτό με αυτά τα δύο προνόμια, αλλά δεν θα μπορείτε να ξεφύγετε αμέσως. Λυπάμαι λίγο για τους επιζώντες. Αλλά αν σκεφτείτε λογικά, τότε αυτά τα προνόμια είναι αρκετά ισορροπημένα, αφού ενεργοποιούνται μόνο στο τέλος του παιχνιδιού και αυτό είναι μείον 2 θέσεις για προνόμια κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Επιπλέον, ο Freddie πρέπει να κρεμάσει κάποιον, και αυτό ήδη περιπλέκει το παιχνίδι. Είναι σαν το NOED - Noone Escape Death. Βοηθά στο τέλος, αν κόψατε ολόκληρο το παιχνίδι.
Χρησιμότητα προνόμιου: 6/10.
Το προπονητικό προνόμιο ξεκλειδώνει στο επίπεδο 40.

φωτεινή φλόγα

REDC. ΕΠΙΔΕΞΙΟΤΗΤΑ
Ο φόβος να χάσεις το θήραμά σου σε γεμίζει θυμό και σε κρατά στο κυνήγι. Κάθε φορά που το Survivor σηκώνει πλήρως τη γεννήτρια, το Blazing Flame θα δυναμώνει και θα δίνει ένα μπόνους στην ταχύτητα των ακόλουθων ενεργειών: σήκωμα/ρίψη του Survivor, σπάσιμο γεννητριών, υπερπήδηση εμποδίων.
2 Tokens: Κερδίζετε μπόνους 6% Ταχύτητα Δράσης.
3 Tokens: Κερδίζετε μπόνους 8% Ταχύτητα Δράσης.
4 Tokens: Κερδίζετε ένα μπόνους 10% Ταχύτητα Δράσης.

Σχόλιο: Αμφιλεγόμενο προνόμιο. Αφενός προσθέτει αρκετά καλά ταχύτητα και αφετέρου για να το ενεργοποιήσετε πρέπει να δωρίσετε τουλάχιστον 2 στις 5 γεννήτριες. Δεν μπορώ να πω τίποτα για τους επιζώντες, γιατί. οποιοδήποτε επίδομα στον δολοφόνο βλάπτει τους επιζώντες.
Χρησιμότητα προνόμιου: 5/10.
Το προπονητικό προνόμιο ξεκλειδώνει στο επίπεδο 30.

1. Όταν ενεργοποιείτε το ρεύμα, ένα κλικ προς την κατεύθυνση του θύματος είναι αρκετό.
2. Δεν σε βλέπουν επιζώντες που δεν βρίσκονται στο όνειρό σου. Χρησιμοποιησετο.
3. Εάν έχετε το προνόμιο "Remember Me", τότε μην σκοτώσετε την εμμονή αμέσως. Αφήστε την να τρέχει και να χτυπάει. Έτσι θα αυξήσετε τον χρόνο ανοίγματος της πύλης.
4. Ποτέ μην πάρετε το προνόμιο «Σπέρνοντας φόβο». Θα σας βλάψει μόνο αυξάνοντας τον τρόμο. Σε μια ακτίνα τρόμου, οι επιζώντες δεν αποκαλύπτουν τις αύρες τους. Ο Φρέντι δεν το χρειάζεται καθόλου
5. Το προνόμιο "Surveillance and Punishment" φάνηκε πολύ καλά στη δράση, μπαίνει ιδιαίτερα καλά όταν τρέχεις πίσω από έναν επιζώντα και η ακτίνα τρόμου σου μειώνεται μέχρι να φτάσεις σχεδόν κοντά στον επιζώντα, (ο Michael είναι επίσης πολύ καλός γιατί μικρής ακτίνας τρόμου).
6. Αν τρέχετε πίσω από έναν επιζώντα που κοιμάται, και υπάρχει κάποιος που δεν κοιμάται εκεί κοντά, τότε μην τεμπελιάσετε να του πιέσετε το M2 και να τον κοιμίσετε. Αυτό θα σας βοηθήσει πολύ.
7. Μετά την ωοτοκία, τρέξτε στην πιο απομακρυσμένη γεννήτρια, γιατί. με πιθανότητα 90% να υπάρχουν 2 ή περισσότεροι επιζώντες που είναι απασχολημένοι με την επισκευή της γεννήτριας. Πρέπει να διασκορπιστούν, διαφορετικά θα σας αφαιρεθεί 1 γεννήτρια εντός 1 λεπτού.
8. Μην κατασκηνώσετε για έναν εφιάλτη - δεν θα μπορείτε να το κάνετε ούτως ή άλλως (επιτέλους έφτιαξαν έναν δολοφόνο που δεν μπορεί να κατασκηνώσει).
9. Μην ξεχνάτε ότι οι επιζώντες στην 1η κατάταξη φορούν αυτοθεραπευτές, ώστε να μπορούν να ξυπνούν από τον ύπνο πολύ εύκολα με το Fail skillchek ενώ θεραπεύονται.
10. Το Nightmare έχει την ίδια ταχύτητα με τους περισσότερους άλλους κλασικούς δολοφόνους. Χρησιμοποιησετο.

1. Εάν ο έλεγχος δεξιοτήτων αποτύχει κατά την αυτοθεραπεία, επιστρέφετε στην πραγματικότητα.
2. Αν νυστάζεστε, επικεντρωθείτε στον Εφιάλτη, τρέξτε στις παλέτες και περιηγηθείτε όσο καλύτερα μπορείτε.
3. Εάν βρίσκεστε σε όνειρο και δεν έχετε αυτοίαση, τότε αναζητήστε τον έλεγχο δεξιοτήτων Generator και Failite για να ξυπνήσετε.
4. Το προνόμιο "Blood Ties" φάνηκε πολύ καλά ενάντια στον Freddy - σας επιτρέπει να τον δείτε στον κόσμο των ονείρων όταν ο Freddy βρίσκεται κοντά στο άγκιστρο στο οποίο ζυγίζει ο επιζών, το οποίο με τη σειρά του επιτρέπει σε όλους τους άλλους να δουν την τοποθεσία του ίδιου του Freddy .
5. Φακοί ενάντια στον Εφιάλτη - όχι χειρότεροι από άλλους δολοφόνους. Φοράτε φακούς.
6. Για να ξυπνάτε γρήγορα, οδηγείτε πάντα με μια ομάδα 2 έως 4 ατόμων, αν είναι δυνατόν.
7. Όταν βρίσκεστε σε ένα όνειρο, είναι άχρηστο να κρύβεστε από τον Φρέντι: σας βλέπει σε ολόκληρο τον χάρτη, επειδή είστε στον κόσμο του, οπότε προσπαθήστε να αναζητήσετε επιζώντες που δεν κοιμούνται ή αποτυγχάνουν σε ελέγχους δεξιοτήτων για να ξυπνήσουν.
8. Μη φοβάστε να σώσετε άλλους επιζώντες από αγκίστρια, θα χρειαστούν 7 δευτερόλεπτα για να σας επιτεθεί ο Φρέντι για να σας κοιμίσει και μόνο τότε να σας χτυπήσει.
9. Στον κόσμο των ονείρων, ο Freddie έχει θολή όραση και βλέπει πολύ λιγότερο από όλους τους άλλους δολοφόνους - χρησιμοποιήστε το όταν ακούτε το τραγούδι του Freddie.
(και μπορείτε επίσης να πάρετε μια προσφορά στην ομίχλη, τότε θα είναι ακόμα πιο δύσκολο για τον Φρέντυ να σας βρει).
10. Μην προσπαθήσετε να κάνετε bodyblock αν δεν είστε σε όνειρο. Σε αυτή την περίπτωση, δεν είναι συνεχόμενο.
11. Τα προνόμια "Cat" και "Premonition" λειτουργούν καλά ενάντια στον Freddy, χρησιμοποιήστε τα αν είναι δυνατόν.
12. Όταν ο Εφιάλτης είναι κοντά, ακούγεται ένα χαρακτηριστικό τραγούδι. Χρησιμοποιησετο.
13. Εφιάλτης, αν και μικρός σε ανάστημα (σχεδόν σε μέγεθος μάγισσας), αλλά στον χάρτη με καλαμπόκι δεν μπορείς να τον ξεγελάσεις (αν είσαι σε όνειρο), αφού σε βλέπει ακόμα σε όλο τον χάρτη.

Έχετε ένα σετ προνόμια, ικανότητες που τους επιτρέπουν να έχουν κάποιου είδους πλεονέκτημα στον χάρτη (να αναγεννήσουν την υγεία πιο γρήγορα, βλέπε την αύρα του δολοφόνου). Τα προνόμια αντλούνται στο μενού ιστός αίματος(Ιστός αίματος)για τους πόντους που κερδίζουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε χαρακτήρας, εκτός από τους κοινούς, έχει τρία μοναδικά προνόμια. Θα μιλήσουμε για αυτά και άλλα λεπτομερώς.

Βασικές πληροφορίες για το Perks in Dead by Daylight

Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε ένας από τους χαρακτήρες θα έχει διαθέσιμο ένα slot Perk. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε επιπλέον κουλοχέρηδες στα επίπεδα 15, 20 και 25, επομένως συνολικά έχουμε 4 θέσεις για προνόμια. Κάθε μία από αυτές τις μοναδικές ιδιότητες δεν εξαφανίζεται, όπως συμβαίνει με τα αντικείμενα, δεν έχουν ημερομηνία λήξης, οπότε μην φοβάστε να τα χάσετε. Εάν μάθετε ένα προνόμιο δεύτερου επιπέδου, θα αντικατασταθεί αυτόματα στο μενού του χαρακτήρα σας.

Καθώς το επίπεδο των προνομίων αυξάνεται, οι ιδιότητες των μοναδικών δεξιοτήτων αυξάνονται. Αυτές οι τιμές εξαρτώνται άμεσα από τη σπανιότητα των προνομίων:

  • Κοινή (κανονική)
  • Ασυνήθιστο (ασυνήθιστο)
  • Σπάνιο (σπάνιο)
  • Πολύ σπάνια (πολύ σπάνια)
  • Εξαιρετικά σπάνιο (εξαιρετικά σπάνιο)
  • Διδάσιμο (Ειδικό/Θρυλικό)

Μόλις φτάσετε στα 30, 35 - 40 επίπεδα στο Bloodweb (Bloody web) έχετε την ευκαιρία να αποκτήσετε ένα Διδάσιμο (Ειδικό) Προνόμιο. Έτσι, μπορείτε να βρείτε μοναδικά προνόμια τόσο σπάνιων όσο και κοινών και ασυνήθιστων επιπέδων που δίνουν μια συγκεκριμένη ώθηση στις ικανότητες του επιζώντος.

Μοναδικά προνόμια

Ντουάιτ Φέρφιλντ (Ντουάιτ Φέρφιλντ

Εικόνισμα ορθούμαι Περιγραφή
Οριοδεσμούς

Μπορείτε να δείτε αύρες συνεργατώναν είναι σε ακτίνα (12 /24 /36) μέτρωναπό σένα

Αποδείξτε τον εαυτό σαςΕμφανίσου

παίρνετε δώροστην ταχύτητα επεξεργασίας, επισκευής και βλάβης

(1% /2% /3% ) αν κοντά στο 1επιζών. (2% /4% /6% ) αν κλείσιμο 2επιζώντες. (3% /6% /9% ) αν κλείσιμο 3επιζώντες.

ηγέτηςΗγέτης

Είστε σε θέση να διαχειριστείτε αποτελεσματικά μια ομάδα.

Άλλα μέλη της ομάδαςαυξάνει την ταχύτητα επισκευής, επεξεργασίας και βλάβης κατά (3% /6% /9% ) αν βρίσκονται σε ακτίνα 8 μέτρααπό σένα.

Μεγκ Τόμας

ΕικόνισμαορθούμαιΠεριγραφή

Αδρεναλίνη

Αδρεναλίνη

Σας διεγείρει η ξαφνική ενέργεια όταν πλησιάζετε να δραπετεύσετε.

(Επουλώνει αμέσως πληγή/Επουλώνει αμέσως πληγή/Αποκτά αμέσως από το έδαφος ΚΑΙ επουλώνει αμέσως πληγή) και αυξάνει 1,5 φορές την ταχύτητά σου στο τρέξιμοστο (3 /5 /5 ) δευτερόλεπταμετά τουλάχιστονμια πύλη άνοιξε. Αδρεναλίνη Δεν θα δουλέψει, εάν τη στιγμή της ενεργοποίησής του δεν μπορείτε να μετακινηθείτε.

Γρήγορο & ΉσυχοΓρήγορο Και Ήσυχο

Σε σύγκριση με άλλους επιζώντες, δεν κάνετε τόσο θόρυβο όταν περνάτε γρήγορα μέσα από εμπόδια και κρύβεστε γρήγορα σε ένα ντουλάπι.

Μειώνει την εμβέλειαδιάδοση τους δυνατούς θορύβους που κάνετεόταν κινείστε πάνω από εμπόδια και όταν κρύβεστε σε ένα ντουλάπι (30% /60% /90%) .

Sprint Burst Sprinter's Rush

Αμέσωςμετά την έναρξη του τρεξίματος, η ταχύτητα αυξάνεται κατά 1,5 φορέςγια τον πρώτο 3 δευτερόλεπτα.

Sprinter's Rush ενεργοποιείται μόνο ΜΙΑ φορά κάθε (40 /30 /20 ) δευτερόλεπτα.

Τζέικ Παρκ

ΕικόνισμαορθούμαιΠεριγραφή

Ήρεμο πνεύμα

Πνεύμα Ηρεμίας

Τα ζώα τείνουν να σας εμπιστεύονται και Μείνε ήρεμοςακόμα και με την παρουσία σου.

Μειώνει πιθανότητες να ανακαλυφθούνζώα του δάσους επάνω (70% /80% /95% ) .

Σιδερένια θέλησηΣιδερένια θέληση

Είστε σε θέση να συγκεντρωθείτε και να μπείτε σε μια κατάσταση διαλογισμού για να καταστείλετε τον πόνο.

Τα δικα σου γκρίνια πόνουμείωση κατά (50% /100% /100% ) , Αν εσύ (στάσιμο/στάσιμο/ανά πάσα στιγμή).

ΣαμποτέρΣαμποτέρ

Είστε σε θέση να διεξάγετε δολιοφθορά χωρίς θήκη εργαλείωνκαι αλλα (60% /40% /20%) πιο αργά.

Με τέτοιο πρόγραμμα Η περιοχή ελέγχου δεξιοτήτων μειώθηκε κατά (20% /10% /0%). Αυξάνει Αποτελεσματικότητα σαμποτάζ με εργαλειοθήκη κατά (50% /75% /100% ).

Κλοντέτ Μορέλ

ΕικόνισμαορθούμαιΠεριγραφή

Γνώση Βοτανικής

Γνώση Βοτανικής

Φτιάχνετε βάμματα που μειώνουν την αιμορραγία από επεξεργασμένα φυτά που βρέθηκαν νωρίτερα.

Ταχύτητα επούλωσηςαυξήθηκε κατά (10% /20% /30% ) , ένα αποδοτικότηταιατρικά είδη αυξήθηκαν κατά (10% /20% /30% ) .

ΕνσυναίσθησηΣυμπάθεια

Ξεκλειδώνει την ικανότητα να βλέπεις αύρες.

Βλέπεις περιγράμματα έρποντας και τραυματισμένων συντρόφωνσε ακτίνας (32 /64 / απεριόριστα) μέτρααπό σένα. Συμπάθεια ΔΕΝλειτουργεί εάν ο σύντροφος βρίσκεται σε άμεση επαφή με τον μανιακό.

αυτοφροντίδαΠροσωπική φροντίδα

Μπορείς περιποιούνται τον εαυτό τους ακόμη και χωρίς κιτ πρώτων βοηθειών, αλλά (60% /40% /20%) πιο αργά.

Με τέτοιο πρόγραμμα Η περιοχή ελέγχου δεξιοτήτων μειώθηκε κατά (20% /10% /0%).Αυξάνει την αποτελεσματικότητα της αυτοθεραπείας με την παρουσία κιτ πρώτων βοηθειών κατά (50% / 75% / 100%).

Γενικά προνόμια

Εικόνισμα ορθούμαι Περιγραφή
σκοτεινή αίσθησηΣκοτεινή αίσθηση

Ξεκλειδώνει την ικανότητα να βλέπεις αύρες.

Μετά την επισκευή τελευταίοςγεννήτρια περιγράμματος Maniacορατό σε εσάς παντού (3 /5 /7 ) δευτερόλεπτα.

Deja Vu Deja Vu

Ξεκλειδώνει την ικανότητα να βλέπεις αύρες.

Βλέπεις περίγραμμα (1 /1 /2 ) του αντικειμένουαμέσωςμετά την έναρξη της δοκιμής για (4 /8 /8 ) δευτερόλεπτα. Εάν χρησιμοποιείτε χάρτη, αντικείμενα που εμφανίζονται από το Deja Vu τον ίδιο τρόποεπισημαίνεται στον χάρτη

ΕλπίδαΕλπίδα

Οι υψηλές πιθανότητες για μια επιτυχημένη απόδραση σας γεμίζουν ελπίδα και φαίνεται να ανοίγετε φτερά.

ΤαχύτηταΔικό σου κίνησηαυξάνεται κατά (2% /3% /4%) αμέσωςμετά την επισκευή τελευταίοςγεννήτρια.

πυγμάχος ελαφρού βάρουςΈνα ελαφρύ βάρος

Το τρέξιμό σας είναι ελαφρύ και ήσυχο.

Τα δικα σου οι κινήσεις είναι πιο δύσκολο να παρακολουθηθούν. Τα ίχνη παραμένουν στο έδαφος (1 /2 /3 ) δευτερόλεπτα λιγότεροσυνήθης.

Κανείς δεν έμεινε πίσωΚανείς δεν έμεινε πίσω

Είναι αδιανόητο να αφήσεις κάποιον.

Μια φοράοι πύλες είναι ανοιχτές, προχωράς (50% /75% /100% ) περισσότερους βαθμούς στην κατηγορία Αλτρουϊσμός(αλτρουισμός), κερδίζοντας τους επίσης (5% /10% /15% ) γρηγορότερα.

Το ένστικτο του λεηλάτη Robber's Sense

Ξεκλειδώνει την ικανότητα να βλέπεις αύρες.

Μπορείτε να δείτε περιγράμματα στήθουςσε μια ακτίνα (16/32/64) μέτρα.

ΠροαίσθημαΠροαίσθημα

Έχετε ξεκάθαρο ταλέντο στην πρόβλεψη του κινδύνου.

παίρνετε ηχητική ειδοποίησηαν κοιτάξεις προς τον δολοφόνοστα πλαίσια 45 μοίρες όχι περισσότερο από (12/24/36) μέτρα. Το προαίσθημα λειτουργεί μόνο μία φορά κάθε (60 /45 /30 ) δευτερόλεπτα. Το προαίσθημα λειτουργεί Ανεξάρτητααπό οποιεσδήποτε δεξιότητες και προνόμια ενός μανιακού.

Ελαστικότηταεπιμονή

Είστε ερεθισμένοι σε δύσκολες καταστάσεις.

Ταχύτηταεπισκευές, επισκευές και βλάβες αυξήθηκεστο (3% /6% /9%) όταν τραυματίστηκε.

Γλιστερό κρέαςΓλιστερό κρέας

ΕΣΕΙΣ έχετε επινοήσει έναν αποτελεσματικό τρόπο για να απελευθερωθείτε από την Παγίδα και το αγκίστρι της Αρκούδας.

ταχύτητα απελευθέρωσηςαπό το Bear Trap και το Hook αυξήθηκαν κατά (5% /10% /15% ) . Πιθανότητες για μια επιτυχημένη προσπάθεια απελευθέρωσηςτον εαυτό σας από την παγίδα αρκούδων αυξήθηκε κατά (0% /5% /5% ) , και από το γάντζο έως (0% /0% /5 % ).

μικρό παιχνίδιΜικρό παιχνίδι

Ξεκλειδώνει την ικανότητα να βλέπεις αύρες.

είσαι ικανός βλέπωτοποθετήθηκε από έναν μανιακό Παγίδες αρκούδωνσε μια ακτίνα (2 /4 /6) μέτρα.

Spine ChillΧήνα στην πλάτη

Το αφύσικο μυρμήγκιασμα σας προειδοποιεί για την επικείμενη καταστροφή.

παίρνετε Γνωστοποίηση, αν ο μανιακός κοιτάζει προς την κατεύθυνση σας και βρίσκεται σε ακτίνα (24/12/36) μέτρων από εσάς.Όταν το προνόμιο είναι ενεργό, η πιθανότητα εμφάνισης ζώνης δοκιμής δεξιοτήτων αυξάνεται κατά (10% /10% /10% ) , η ίδια η ζώνη μειώνεται κατά (10% /10% /10%).Τον ίδιο τρόπο, εάν το προνόμιο είναι ενεργό, τότε Ταχύτηταεπισκευές, επισκευές και βλάβες αυξάνεται κατά (2% /4% /6%).

Αυτό δεν συμβαίνειΑυτό δεν Συμβαίνει

Δίνεις ό,τι καλύτερο μπορείς υπό την επήρεια του ισχυρότερου άγχους.

Ζώνη επιθεώρησηςοποιεσδήποτε δεξιότητες αυξήθηκε κατά (10% /20% /30%) όταν τραυματίστηκε.

Θα τα καταφέρουμε

Θα το κάνουμε

Βοηθώντας τους άλλους, ανεβάζεις το επίπεδο του πνεύματός σου.

Για όλουςαπαγκιστρωμένος επιζών Η ταχύτητά σουθεραπευτική αγωγή τα άλλα αυξάνονται κατά (25% /50% /100% )πριν το μέγιστοσε (100% /200% /300% ) και διαρκείΓια (1/2/3) λεπτά.

Καθένας από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού Dead by Daylightέχει το δικό του μοναδικό προνόμια, που δίνουν ιδιαίτερες ικανότητες και πλεονεκτήματα έναντι των άλλων. Τα προνόμια είναι τελείως διαφορετικά, μερικά σας δίνουν τη δυνατότητα να αποκαταστήσετε γρήγορα την υγεία, άλλα μειώνουν τον θόρυβο που δημιουργείτε όταν τρέχετε και διάφορες ενέργειες. Σε αυτό το άρθρο, θα σας πούμε τι Survivor Perks είναι διαθέσιμα στο Dead by Daylight και τι προσφέρουν.

Όπως πολλοί άνθρωποι γνωρίζουν, τα προνόμια χωρίζονται στην κατηγορία των γενικών και προσωπικών. Γενικά προνόμια μπορούν να αποκτηθούν από όλους τους χαρακτήρες, με εξαίρεση τον μανιακό. Τα προσωπικά προνόμια είναι μόνο για έναν χαρακτήρα και δεν μπορούν να αποκτηθούν από κανέναν άλλο. Παρακάτω θα παρουσιαστούν όλα τα προσωπικά προνόμια των χαρακτήρων, ώστε να μπορείτε να προσδιορίσετε ποιος από τους ήρωες είναι καλύτερο να αναπτύξετε.

Τα προσωπικά προνόμια του Dwight Firefield

Σε γενικές γραμμές, μπορούμε να πούμε ότι τα προνόμια του Dwight έχουν σχεδιαστεί για ομαδική εργασία, καθώς οι ικανότητες που παρέχονται από μόνες τους θα είναι απλώς άχρηστες.
  1. Bonds - χάρη σε αυτό το προνόμιο, ο Dwight θα μάθει να βλέπει τις αύρες άλλων επιζώντων σε μια ορισμένη απόσταση. Στο πρώτο επίπεδο, το εύρος θέασης είναι 12 μέτρα, στο δεύτερο - 24, στο τρίτο - 36.
  2. Αποδείξτε τον εαυτό σας - η παρουσία ενός ή περισσότερων επιζώντων δίπλα σας δίνει ένα μπόνους στην ταχύτητα διαφόρων ενεργειών, από επισκευή έως θεραπεία. Ταυτόχρονα, το μπόνους στην ταχύτητα εξαρτάται από τον αριθμό των επιζώντων δίπλα σας. Για παράδειγμα, εάν υπάρχει ένας επιζών κοντά σας, τότε το μπόνους θα είναι 1%, δύο δίνουν 2% και τρεις, αντίστοιχα, 3%. Ομοίως αυξάνει το μπόνους και το επίπεδο αυτού του προνόμιου. Ο μέγιστος δείκτης σε αυτό το προνόμιο θα είναι 9%, ένα τέτοιο μπόνους μπορεί να ληφθεί στο τρίτο επίπεδο "Αποδείξε τον εαυτό σου" και παρουσία τριών επιζώντων.
  3. Leader - Εάν κάποιος από τους επιζώντες βρίσκεται σε απόσταση 8 μέτρων από εσάς, τότε η ικανότητά του να επισκευάζει και να θεραπεύει η ταχύτητα αυξάνεται έως και 3 τοις εκατό. Στην τρίτη ζημιά του προνόμιου "Leader", η ταχύτητα αυξάνεται στο 9%.

Τα προσωπικά προνόμια της Meg Thomas

Σε σύγκριση με τον Dwight, η Meg έχει προνόμια που προορίζονται για σόλο.
  1. Αδρεναλίνη - όταν ανοίγει τουλάχιστον μία πύλη, η Μεγκ θεραπεύεται πλήρως και σηκώνεται όρθια. Επίσης, η ταχύτητα τρεξίματος του Mag αυξάνεται κατά 1,5 φορές για τρία δευτερόλεπτα (επίπεδο 1) και πέντε δευτερόλεπτα (επίπεδο 2,3).
  2. Γρήγορη και αθόρυβη - Αυτή η ικανότητα μειώνει το εύρος του θορύβου όταν σκαρφαλώνετε σε ένα ντουλάπι και πηδάτε πάνω από διάφορα εμπόδια. Στο πρώτο επίπεδο, το εύρος θορύβου μειώνεται κατά 30%, στο δεύτερο - 60%, στο τρίτο - 90%.
  3. Sprint Rush - Στα πρώτα τρία δευτερόλεπτα τρεξίματος, η ταχύτητά σας αυξάνεται κατά μιάμιση φορά. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάθε 40 δευτερόλεπτα στο επίπεδο 1, 30 στο επίπεδο 2 και 20 στο επίπεδο 3.

Τα προσωπικά προνόμια του Τζέικ Παρκ

Το κύριο χαρακτηριστικό των προνομίων του Jake στο Dead by Daylight είναι η μυστικότητα από τον δολοφόνο και η αποτελεσματικότητα του σαμποτάζ.
  1. Πνεύμα ηρεμίας - τα ζώα του δάσους δεν μπορούν να σας βρουν. Οι πιθανότητες ανίχνευσης μειώνονται από 70% (στο επίπεδο 1) σε 95% (στο επίπεδο 2). Βασικά αυτή η ικανότητα προορίζεται για κοράκια και δεν έχει ιδιαίτερη σημασία.
  2. Iron Will - Δεν ουρλιάζεις από τον πόνο, με αποτέλεσμα να είναι λιγότερο πιθανό να εντοπιστείς από δολοφόνους. Στο πρώτο επίπεδο του Iron Will, μειώνετε τον όγκο των γκρίνιων κατά 50% ενώ στέκεστε ακίνητοι. Το δεύτερο επίπεδο δίνει 100% σιωπή όταν είναι ακίνητο. Στο τρίτο επίπεδο, δεν γκρινιάζεις εντελώς ακόμα και όταν τρέχεις.
  3. Σαμποτέρ - χάρη σε αυτό το προνόμιο, μπορείτε να πραγματοποιήσετε σαμποτάζ χωρίς βαλίτσα με εργαλεία, αλλά ταυτόχρονα η ταχύτητα εργασίας μειώνεται κατά 60%, 40%, 20%, ανάλογα με το επίπεδο. Εάν έχετε βαλίτσα, τότε η αποτελεσματικότητα του σαμποτάζ αυξάνεται από 50 σε 100%.

Claudette Morrell Personal Perks

Τα προνόμια της Claudette σάς επιτρέπουν να θεραπεύεστε γρήγορα και αποτελεσματικά ακόμη και αν δεν έχετε κιτ πρώτων βοηθειών.
  1. Γνώση βοτανικής - αύξηση της ταχύτητας δράσης και της αποτελεσματικότητας των φαρμάκων. Το ποσοστό επίδομα θεραπείας εξαρτάται από το επίπεδο δράσης - 30% (1 επίπεδο), 20% - το δεύτερο, 30% - το τρίτο.
  2. Συμπάθεια - εάν δεν υπάρχει μανιακός κοντά στον σύντροφο, τότε μπορείτε να δείτε τις αύρες του σε ακτίνα 32,64 μέτρων στο πρώτο και το δεύτερο επίπεδο. Το τρίτο επίπεδο δίνει μια απεριόριστη ακτίνα όρασης των αύρων των επιζώντων.
  3. Αυτοφροντίδα - Εμφανίζεται η ικανότητα ίασης χωρίς φαρμακευτική αγωγή, αλλά η ταχύτητά της μειώνεται σημαντικά. Εάν έχετε φάρμακα, τότε η αποτελεσματικότητα της θεραπείας αυξάνεται έως και 100%, ανάλογα με το επίπεδο.

Κοινά προνόμια στο Dead by Daylight

Τώρα ξέρετε τι είναι μέσα Dead by Daylight Survivor Perks. Όπως ήδη αναφέρθηκε, εκτός από τα προσωπικά προνόμια, υπάρχουν και γενικά στο παιχνίδι, από τα οποία αξίζει να σημειωθούν τα εξής: "Ελαφρύ βάρος" (τα ίχνη γίνονται αόρατα) "Η αίσθηση του ληστή"(όλα τα στήθη φαίνονται) "Γλιστερό κρέας"(θα μπορέσεις να απελευθερωθείς από παγίδες και γάντζους), «Προαίσθημα» (ανίχνευση μανιακού από απόσταση). Αναπτύξτε και χρησιμοποιήστε προνόμια, γιατί με αυτόν τον τρόπο οι πιθανότητές σας να παραμείνετε ζωντανοί θα είναι πολύ μεγαλύτερες από αυτές των υπολοίπων. Αλλά μην ξεχνάτε ότι στο Dead by Daylight δεν έχουν προνόμια μόνο οι επιζώντες, αλλά και οι μανιακοί. Καλή τύχη!

Το The Witch είναι ένα πολύ αμφιλεγόμενο και, κατά την ταπεινή μου γνώμη, το πιο δύσκολο από όλους τους μανιακούς, το οποίο μπορείτε να αγοράσετε στο πρόσθετο του Dead by Daylight - Of Flesh and Mud Chapter. Έχει ένα ευρύ φάσμα ελλείψεων, αλλά οι άνθρωποι καταφέρνουν να το παίξουν με κάποιο τρόπο και σήμερα θα σας πούμε πώς το κάνουν τόσο επιδέξια.

Η Μάγισσα έχει πολύ λίγες θετικές πτυχές. Τα περισσότερα από αυτά θα είναι αρκετά αμφιλεγόμενα, αλλά παρ 'όλα αυτά, αυτό θα είναι που τη διακρίνει από άλλους μανιακούς και αυτό που χρησιμοποιούν οι περισσότεροι παίκτες.

Δυνάμεις της Μάγισσας

1. Παγίδες στις οποίες κινείται η μάγισσα. Μας δίνουν μέχρι και 10 κομμάτια, που δεν είναι και τόσο λίγα. Είναι αρκετά για να «παγιδεύουν» όλο το απαραίτητο άπειρο και μέρη με μεγάλη συσσώρευση παλετών.

2. Στερέωση του θύματος στο γάντζο. Αυτό λειτουργεί κυρίως για αρχάριους, καθώς δεν καταλαβαίνουν ακόμη ότι πριν βγάλετε ένα άτομο από το γάντζο, πρέπει να κάνετε οκλαδόν κοντά του.

Για πιο έμπειρους, αυτή η προσποίηση σχεδόν δεν λειτουργεί (μπορούν ακόμα να τα καταστρέψουν με φακό, για να είμαστε σίγουροι). Ωστόσο, οι παγίδες επιτρέπουν τουλάχιστον λίγο να επεκτείνουν την πρόοδο της απορρόφησης του θύματος από την οντότητα. Ιδιαίτερα καλή σε αυτή την περίπτωση είναι η μέθοδος παράδοσης μιας παγίδας πίσω από την πλάτη ενός κρεμασμένου θύματος.

3. Είναι βολικό να παίζεις από τοτέμ (τα τοτέμ εφευρέθηκαν αρχικά για τη μάγισσα).

Αδυναμίες της Μάγισσας

1. Χαμηλή ανάπτυξη. Αυτό είναι πολύ αποφασιστικό όταν κυνηγάτε ένα θύμα, γιατί κατά τη διάρκεια της καταδίωξης κοντά στο ταμπλό μπορεί να χάσετε λίγο Dwight κοντά σε ένα ψηλό κουτί. Τώρα, πολλοί παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με τη μάγισσα, τρίζοντας τα δόντια τους, θυμούνται τον χορταριασμένο βάλτο και τα καλαμπόκια του Coldweed - και για κάποιο λόγο. Η Λίζα χάνει εύκολα τα θύματά της εκεί. Θα έλεγα ότι αυτό είναι το πιο χοντρό μείον, το οποίο επικαλύπτει αμέσως τα δύο συν που έδωσα παραπάνω. Γιατί αν δεν υπάρξει κυνηγητό, τότε θα πάει το genrush και θα μείνεις χωρίς τίποτα. Αλλά αυτό μπορεί να αντισταθμιστεί από δύο ή τρία προνόμια.

2. Οι παγίδες είναι πολύ αισθητές και επομένως αφοπλίζονται εύκολα από έναν φακό.

3. Αδύναμα δύο προσωπικά προνόμια, ενώ το τρίτο είναι εντελώς άχρηστο. Για να λάβετε αξιοπρεπή προνόμια της Λίζας, τουλάχιστον πρέπει πρώτα να εκτοξευθούν στο επίπεδο 2-3, γιατί στο πρώτο επίπεδο είναι άχρηστα (5 μάρκες για να σκοτώσετε. Δοκιμάστε να κρεμάσετε πρώτα 5 φορές. Ισχύει η διαφθορά των γενικών κ.λπ. έως 2) αλλά περίπου 3 γενικά σιωπώ, γιατί αυτό το προνόμιο λαμβάνεται μόνο όταν δεν υπάρχει άλλο στο κελί.

4. Μια μικρή αναισθητοποίηση μετά τη μετακίνηση σε παγίδα και η ανάγκη διατήρησης μιας ορισμένης απόστασης για τηλεμεταφορά.

Witch's Personal Perks

Τώρα ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στα προσωπικά προνόμια της μάγισσας και θα αρχίσω να χτίζω από χρήσιμο σε άχρηστο. "Corruption: Doom": Νομίζω ότι όλοι γνωρίζουν αυτό το προνόμιο και δεν χρειάζεται ιδιαίτερη εισαγωγή. Πολύ χρήσιμο πράγμα που θα καθυστερήσει το genrush των επιζώντων και θα τους κάνει να τρέξουν για δύο ή τρία λεπτά αναζητώντας το πολυπόθητο τοτέμ. Ανάλογα με το επίπεδο του perk, επηρεάζει από 2 έως 4 επιζώντες, με αποτέλεσμα, όταν πετύχουν ένα καλό skill, να λαμβάνουν παλινδρόμηση 5%, και με άριστο, 0%. Αυτό είναι ένα από τα πιο δημοφιλή προνόμια μανιακών.

Η επόμενη δεξιότητα θα είναι η Διαφθορά: Καταβροχθίζει την Ελπίδα. Λίγοι το χρησιμοποιούν, αλλά παρόλα αυτά, είναι ένα χρήσιμο προνόμιο για δύο λόγους: το τοτέμ σας θα βρεθεί είτε τυχαία, είτε όταν συλλέξετε 3 μάρκες, και αυτό θα είναι ήδη η διανομή μιας βολής.

Το πιο άχρηστο προνόμιο στην ενότητα μας θα είναι το Corruption: The Third Seal. Ναι, μπλοκάρει τις αύρες, άρα και την απόδοση τριών ή τεσσάρων προνομίων (πάνω τους θα αναγράφεται η λέξη αύρα). Παράδειγμα: αντικείμενο εμμονής, deja vu (αν είσαι μόνο τυχερός και σε χτυπήσει ένας μανιακός στα πρώτα 8 δευτερόλεπτα), σκοτεινό συναίσθημα, αστυνομικό ένστικτο κ.λπ.

Οι περισσότεροι μανιακοί χρησιμοποιούν την καταστροφή. Ακόμα και αυτοί που δεν έχουν τίποτα να προστατέψουν τα τοτέμ. Αυτό το τοτέμ προσθέτει αξιοπρεπώς χρόνο στον μανιακό. Έχω δει μόνο το Hope Devouring σε μερικούς παίκτες, αλλά ήταν ως επί το πλείστον εκπληκτικό όταν αρχίσαμε να λαμβάνουμε kills με ένα χτύπημα ενώ αναζητούσαμε μανιωδώς αυτό το καταραμένο τοτέμ. Και δεν έχω δει ποτέ την τρίτη σφραγίδα σε όλες τις εκατοντάδες ώρες μου!

Κατασκευάζει προνόμια μάγισσας

1. «Ένας με τα τοτέμ».
Υπάρχουν δύο προσεγγίσεις και δύο τακτικές εδώ. Το "We don't burn" περιλαμβάνει δύο τοτέμ: "Devouring Hope" και "Hunting Passion", αφού θα είναι ακατέργαστα (πόσα μάρκες καταφέρατε να μαζέψετε πριν σπάσει το τοτέμ, τόσα απομένουν, γιατί πήρα ένα- πυροβολήθηκε με τη βοήθεια του τοτέμ, ακόμα και όταν ήμουν χωρίς αυτό). Ίσως είναι σφάλμα, ίσως όχι. Δεν γνωρίζω. Εδώ παίρνουμε το «Κλήση της Νοσοκόμας» και τη «Θανατοφοβία». Μπορείτε επίσης να ακολουθήσετε τον δύσκολο δρόμο. Αλλά για αυτό χρειαζόμαστε μια προσφορά που σας επιτρέπει να τηλεμεταφέρετε σε οποιαδήποτε παγίδα για ένα πιο ευχάριστο παιχνίδι. Παίρνουμε τα "Corruption: Doom", "Corruption: Thrill of the Hunt" και "Corruption: Lullaby". Όταν χτυπήσει το κουδούνι, τηλεμεταφέρουμε γρήγορα στο σπασμένο τοτέμ και χτυπάμε τον επιζώντα στο πρόσωπο. Το τέταρτο προνόμιο της επιλογής σας: θα ήταν καλύτερα να ήταν το "Nurse's Call" ή η thanatophobia. Μπορείτε οποιαδήποτε άλλη.

2. «Αυτός που γελάει τελευταίος γελάει καλύτερα».
Πάρτε το προνόμιο Remember Me, το οποίο θα μας εξυπηρετήσει στο τέλος (ειδικά όταν η εμμονή έχει πεθάνει). Ας πάρουμε το "Υπερφόρτωση" για να εξοργίσουμε τους επιζώντες στα τρία τελευταία γένια και να αποτρέψουμε τους τελευταίους να ξεσηκωθούν.

Σημείωση: Μπορείτε να αντιστοιχίσετε το Snuffbox με το Overload για να επαναφέρετε γρήγορα ένα από τα προβληματικά γονίδια. Αν σας απομένουν δύο προνόμια, πάρτε το "Thanatophobia" και φροντίστε να "Η επιλογή είναι δική σας". Σε αυτή την περίπτωση, δεν θα έχει σημασία για εσάς ποιον να κερδίσετε πρώτο: κρεμασμένο ή διασώστη. Εάν έχετε "Διάβολο", τότε το τελευταίο είναι καλύτερα να πάρετε "Η επιλογή είναι δική σας".

3. «Εκστρατεία Αντιχίλ».
Παίρνουμε το «Κλήση της Νοσοκόμας» για να αναζητήσουμε εραστές που θεραπεύονται μόνοι μας. Ας πάρουμε την «Κλοουνοφοβία» για να θεραπεύσουμε λιγότερο και ας πάρουμε τη «Σπορά του φόβου» για να αυξήσουμε την ακτίνα του τρόμου, και έτσι να αυξήσουμε την επίδραση της «κλόουνφοβίας». Το τέταρτο προνόμιο της επιλογής σας: μπορείτε να πάρετε το "Thanatophobia" για να θεραπεύσετε ακόμα λιγότερο (ειδικά μακριά σας) ή το "Sloppy Butcher" για να μην χάσετε τους τραυματίες (ιδιαίτερα χρήσιμο σε "συγκεκριμένους χάρτες" όπως το "Game" και " Ινστιτούτο Leri").

4. «Πρέπει να απαλλαγούμε από αυτό το συντομότερο δυνατό».
Όλα τα προνόμια στοχεύουν στο να ξεφορτωθούν γρήγορα τα εμπόδια και επομένως να μειώσουν τις πιθανότητες των επιζώντων να κρεμαστούν κοντά σε μία παλέτα/παράθυρο. Παίρνουμε δύο προνόμια για το σπάσιμο σανίδων: "Hellfire" και "Beastly force", και τώρα καταστρέφουμε γρήγορα τις σανίδες. Το τρίτο προνόμιο θα είναι το "Joke". Και γρήγορα σκαρφάλωσαν και έκλεισαν το παράθυρο για 16 δευτερόλεπτα. Ο Pro-Dwight θα πρέπει να ψάξει για άλλο μέρος για το Infinite (το οποίο μετά από αυτό το προνόμιο είναι πρακτικά ανύπαρκτο). Και για να μην πάει χαμένη η δράση του "Hellfire", επιπλέον, θα πάρουμε το "Reload" ώστε η βλάβη του genik να σας πάρει λιγότερο χρόνο, συν το ξυπνητήρι τέθηκε.

Λίγα λόγια για βελτιώσεις

Μιλώντας για βελτιώσεις, θα πρέπει να σημειωθεί ότι η πιο χρήσιμη θα είναι η δυνατότητα μετακίνησης σε όλες τις παγίδες χωρίς περιορισμούς: η δεύτερη πιο χρήσιμη θα είναι η επιτάχυνση της εγκατάστασης σκαλοπατιών και η τρίτη θα είναι οι σκάλες, οι οποίες θα αυξήσουν την κίνησή σας εύρος.

Δεν καταλαβαίνω το όφελος της αναισθητοποίησης, καθώς το Surv θα προσπαθήσει να ξεφύγει από τον κλώνο ούτως ή άλλως, κοιτάζοντας λοξά προς την κατεύθυνση του (δεν ισχύει για αρχάριους). Και το χέρι που δημιουργεί κλώνους υλικού... καλά... Είναι χρήσιμο για bodyblock σε παλέτες και ανοίγματα παραθύρων, αλλά τίποτα παραπάνω.

Σαν άποτέλεσμα

Η μάγισσα δεν είναι τόσο απλός χαρακτήρας, αλλά απαιτεί ιδιαίτερη προσέγγιση και καλά μελετημένη τακτική από τον παίκτη. Αν τα τηρήσετε, τότε είστε ήδη 50% στον δρόμο προς τη νίκη, και τα υπόλοιπα θα κριθούν από τις ικανότητές σας στο παιχνίδι και λίγη τύχη.

Αναπτύχθηκε ένα νέο παιχνίδι τρόμου για πολλούς παίκτες. Το Ded Bai Daylight είναι διαθέσιμο στο Steam από τις 14 Ιουνίου 2016 και έχει κερδίσει δημοτικότητα. Αυτό το άρθρο περιέχει τα κυριότερα σημεία του έργου, από τους χαρακτήρες μέχρι τις ικανότητες της ομάδας.

Το κύριο καθήκον

Στους χρήστες προσφέρονται δύο επιλογές: να παίξουν ως δολοφόνος ή ως θύμα. Αξίζει να επιλέξετε προσεκτικά, κάθε κλάδος έχει πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Όταν ανατεθούν οι ρόλοι, εμφανίζεται η κύρια εργασία. Τα θύματα πρέπει να βρουν πέντε γεννήτριες στην τοποθεσία, να τις ενεργοποιήσουν και να διαφύγουν έξω από τον χάρτη (μέσω της πύλης ή της ανοιχτής καταπακτής). Ο μανιακός πρέπει να βρει τους επιζώντες σκοτώνοντας και κρεμώντας τους σε ειδικά αγκίστρια.

Διαδικασία παιχνιδιού

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί προβολή πρώτου προσώπου, διαθέσιμη στον δολοφόνο, και προβολή τρίτου προσώπου για την ομάδα. Όλα ξεκινούν από το γεγονός ότι η παρέα εμφανίζεται στην τοποθεσία το βράδυ. Ένα χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η ικανότητα να αισθάνεσαι την προσέγγιση του θανάτου. Εάν ένας δήμιος πλησιάσει ειρηνικούς χαρακτήρες, τότε ο παλμός επιταχύνεται. Όσο πλησιάζει, τόσο πιο γρήγορα χτυπά η καρδιά του θύματος. Αυτό δίνει στον παίκτη την ευκαιρία να κρυφτεί ή να δραπετεύσει, ελπίζοντας να αποφύγει τον απαγχονισμό.

Διάφορα αντικείμενα που βρίσκονται στην τοποθεσία βοηθούν στην απόκρυψη. Ως άμυνα, οι παίκτες μπορούν να χτίσουν οδοφράγματα αντικειμένων. Οι αμυντικές τακτικές δεν θα μπορέσουν να εξουδετερώσουν τον εχθρό, αλλά θα σας επιτρέψουν να χαράξετε χρόνο αυξάνοντας την απόσταση.

Με τη βοήθεια των δεξιοτήτων, οι παίκτες μπορούν να βοηθήσουν την ομάδα, να θεραπεύσουν επιζώντες, να καταστρέψουν τις παγίδες Hunter και να σπάσουν παγίδες. Με τη σειρά του, ο εγκληματίας θα μπορεί να δει τον τόπο της επισκευής της γεννήτριας, την καταστροφή του γάντζου και την αφαίρεση από αυτό, το σχηματισμό εμποδίων στο δρόμο, τα λάθη στη θεραπεία των συμμάχων.


Maniacs in Dead by Daylight

Οι σαδιστές και οι βασανιστές θα δυσκολευτούν εδώ, γιατί το παιχνίδι Dead by Daylight σας αναγκάζει να χρησιμοποιήσετε κάθε είδους πόρους για να αναζητήσετε και να βρείτε άλλους ανθρώπους. Οι παρακάτω συμβουλές θα βοηθήσουν τον αρχάριο να κυνηγήσει πιο επιτυχημένα, καταστρέφοντας τους αντιπάλους.

1. Δώστε προσοχή στους ήχους. Συνήθως ο θόρυβος είναι προάγγελος ενός καλού ευρήματος, όπου υπάρχουν αφύσικα δυνατοί ήχοι - ένα άτομο κρύβεται εκεί.

2. Προσοχή στο περιβάλλον. Όταν προσπαθεί να δραπετεύσει, το θύμα αφήνει πίσω του αιματηρά ίχνη.

3. Παρατήρηση πουλιών. Είναι απαραίτητο να δούμε τη συμπεριφορά των ιπτάμενων κορακιών, συνήθως κυκλώνουν εκεί που σταματούν οι επιζώντες.

4. Οι εχθροί δεν μπορούν να βλάψουν τον δολοφόνο, αλλά μπορούν να τον αδυνατίσουν για λίγο. Ένας από τους πιο αποτελεσματικούς τρόπους είναι να λάμπετε έναν φακό στο πρόσωπό σας. Για να αποφύγετε την κατάσταση, συνιστάται να μην κοιτάτε στα μάτια τους χαρακτήρες μέχρι τη σύλληψη.

5. Σκεφτείτε τις τακτικές. Η καταδίωξη δεν είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να πιάσετε έναν παίκτη που φεύγει στο παιχνίδι. Ειδικά αν τρέχει μέσα από εμπόδια που επιβραδύνουν την ταχύτητά του. Θα είναι πιο αποτελεσματικό να στήνετε παγίδες και να περιμένετε το θήραμα.

Για έλεγχο - παρακάτω είναι μερικοί από τους μανιακούς που είναι διαθέσιμοι στους χρήστες.


κυνηγός

Η κύρια δύναμη μάχης είναι οι παγίδες που μπορεί να τοποθετήσει οπουδήποτε στον χάρτη. Είναι καλύτερα να στήσετε παγίδες:

  • κοντά στη γεννήτρια σε ψηλό γρασίδι.
  • κοντά σε σημαντικές εγκαταστάσεις παιχνιδιού.
  • κοντά σε πόρτες και παράθυρα για διαφυγή.

Μπορείτε να δελεάσετε το θύμα ή να το αναγκάσετε να πέσει σε μια παγίδα. Θα ήταν λογικό να τοποθετήσετε την παγίδα κάτω από το γάντζο όπου κρέμεται ο πιασμένος. Οι χαρακτήρες του Dead by Daylight εργάζονται ως ομάδα και σώζουν τους δικούς τους, έτσι θα πάνε να σώσουν έναν φίλο.

Βουνίσιος

Ένας αιμοδιψής τύπος με τρελό βλέμμα και αλυσοπρίονο. Το όπλο του δολοφόνου σάς επιτρέπει να αντιμετωπίζετε απαράδεκτους ανθρώπους με αστραπιαία ταχύτητα. Το μειονέκτημα της χρήσης αλυσοπρίονου είναι ο θόρυβος που εκπέμπει το εργαλείο. Τα μέλη της διμοιρίας, έχοντας ακούσει τους χαρακτηριστικούς ήχους, καταλαβαίνουν κατά προσέγγιση την τοποθεσία του δολοφόνου και σπεύδουν να φύγουν από το σημείο.

Για να μην συμβεί αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δεύτερο όπλο - ένα τεράστιο σφυρί κρεοπωλείου. Αυτό το σιωπηλό, ισχυρό, ικανό να συνθλίψει το κρανίο μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Ένα χαρακτηριστικό θα είναι η βοήθεια του πριονιού, όταν ενεργοποιηθεί, το Hillbilly μπορεί γρήγορα να κινηθεί γύρω από την περιοχή, ξεμπερδεύοντας εύκολα από τα εμπόδια.


Ο Michael Myers στο Dead by Daylight

Ο Μάικλ Μάγιερς είναι ο νέος μανιακός του έργου. Ένας μυστηριώδης νεαρός που σκότωσε την αδερφή του, έσφαξε την υπόλοιπη οικογένεια και κατέστρεψε τους πάντες. Οι λόγοι για αιμοδιψία δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμα στους παίκτες, αλλά μπορείτε να δοκιμάσετε έναν νέο βασανιστή στη δράση.

Ο Michael είναι μια συμβίωση ενός συνηθισμένου ανθρώπου και υπερφυσικών φαινομένων. Μοιάζει με συνηθισμένο νεαρό άνδρα, αλλά χάρη στις ικανότητές του, γλίτωσε περισσότερες από μία φορές σε τρομερά ατυχήματα, έπεσε από ύψος, δέχτηκε σφαίρες και σοβαρούς τραυματισμούς. Ο Myers έχει επίσης χαρακτηριστικές στιγμές - τη στολή Stalker και τον πόρο του Evil. Με τη βοήθεια της πρώτης Σκιάς μπορείτε να δείτε όλους τους ανθρώπους στη θέα. Το δεύτερο είναι η άντληση του εγκληματία, για την μετέπειτα αποτελεσματική εύρεση των αντιπάλων.


Perks στο Dead by Daylight

Στο έργο, μπορείτε να ανοίξετε τόσο μεμονωμένα προνόμια όσο και ομαδικά. Μπορείτε να τα αποκτήσετε για τα χρήματα που κερδίζετε μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του επιπέδου. Όσο υψηλότερη είναι η ισοπέδωση του ήρωα, τόσο περισσότερα μπόνους θα λάβει ο παίκτης ως αποτέλεσμα της νίκης.

Μερικά προνόμια:

1. Deja vu. Σας επιτρέπει να δείτε τη γεννήτρια επισημαίνοντας το αντικείμενο για 8 δευτερόλεπτα.

2. Σκοτεινή αίσθηση. Επισημαίνει το killer για λίγα δευτερόλεπτα, με την προϋπόθεση ότι όλες οι γεννήτριες είναι ενεργοποιημένες.

3. Φροντίζοντας τον εαυτό σας. Η θεραπεία του εαυτού σας είναι πολύ πιο γρήγορη χωρίς κιτ πρώτων βοηθειών.

Τα προνόμια είναι διαθέσιμα όχι μόνο για την ομάδα, αλλά και για μανιακούς. Μια ποικιλία ικανοτήτων τους δίνει την ευκαιρία να αυξήσουν τη ζημιά που προκλήθηκε, να κρατήσουν τους πιασμένους, να βρουν την ομάδα πιο γρήγορα και να μειώσουν τον χρόνο που ξοδεύουν.

Ήρωες

Ας συζητήσουμε μερικούς από τους επιζώντες, αναφέροντας τα δεδομένα και τις δεξιότητές τους. Φυσικά, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να δει την τρέχουσα λίστα των διαθέσιμων χαρακτήρων στο έργο επιλέγοντας έναν αγαπημένο.

Neya Carlson

Η τελευταία ενημέρωση έφερε στους παίκτες όχι μόνο τον Michael, αλλά και έναν νέο επιζώντα - το κορίτσι Neya. Οι προγραμματιστές ισχυρίζονται ότι το ωραίο φύλο είναι πολύ πιο ισορροπημένο από τους συμμάχους του. Ξέρει επίσης πώς να κινείται γρήγορα στην περιοχή. Οι αποκλειστικές ικανότητες της Carlson της επιτρέπουν να κρύβεται πιο προσεκτικά, να κάνει επικίνδυνα άλματα από ύψος χωρίς σοβαρό τραυματισμό και να μειώνει την κατανάλωση ορισμένων σημαντικών αντικειμένων.

Τζέικ Παρκ

Ο Τζέικ δεν ήταν ποτέ υποδειγματικός νέος, στο παιχνίδι είναι ο υποκινητής του σαμποτάζ. Με τη βοήθεια μιας ειδικής ικανότητας, ο τύπος κινείται στην περιοχή αθόρυβα, πνίγοντας τους ήχους που ακούγονται. Ικανός να καταστρέφει παγίδες και να σπάει γάντζους χωρίς να ξοδεύει πολλές μονάδες χρόνου σε τέτοιες ενέργειες. Το ατομικό προνόμιο σάς επιτρέπει να τα πηγαίνετε καλά με τα ζώα, ειδικά με τα κοράκια.

συμπέρασμα

Η κριτική μας για το Dead by Daylight αποκαλύπτει στους αναγνώστες όλες τις απολαύσεις του έργου. Αξίζει πραγματικά τον κόπο, ξεκινώντας από την ιδέα και τελειώνοντας με την υλοποίηση με υψηλής ποιότητας ήχο και γραφικό σχεδιασμό. Οι παίκτες θα μπορούν να αισθάνονται σαν αιμοδιψής δολοφόνος ή να βιώνουν τον φόβο του θανάτου. Τα κυνηγητά, το αίμα, η ομαδική εργασία, η ικανότητα να οργανώνεις συναρπαστικά κυνηγητά, παγίδες και εμπόδια είναι τα συστατικά του Grandfather By Daylight.

Ελάχιστες Απαιτήσεις Συστήματος

  • Επεξεργαστής – Intel Core i3-4170 / AMD FX-8120
  • Κάρτα βίντεο – GeForce GTX 460 1GB / AMD HD 6850 με 1GB μνήμης
  • RAM - 8 Gb
  • Ελεύθερος χώρος — 15 Gb
  • Λειτουργικό σύστημα - Windows 7/8 (64 - x bit)
  • Επεξεργαστής – Intel Core i3-4170 / AMD FX-8300
  • Κάρτα βίντεο - GeForce 760 / AMD HD 8800 με 4 GB μνήμης
  • RAM - 8 Gb
  • Ελεύθερος χώρος — 15 Gb

Τροχόσπιτο

Παιχνίδι