Σκάλες.  Ομάδα εισόδου.  Υλικά.  Πόρτες.  Κλειδαριές.  Σχέδιο

Σκάλες. Ομάδα εισόδου. Υλικά. Πόρτες. Κλειδαριές. Σχέδιο

» Εκπαίδευση για αρχάριους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Εγχειρίδιο αυτο-οδηγίας για εργασία σε υπολογιστή

Εκπαίδευση για αρχάριους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Εγχειρίδιο αυτο-οδηγίας για εργασία σε υπολογιστή

Σε αυτήν τη σελίδα, όλα τα μαθήματα στον ιστότοπο είναι οργανωμένα ακριβώς με τη σειρά με την οποία συνιστούμε να τα παρακολουθήσετε. Δυστυχώς αυτή τη στιγμή υπάρχουν κενά στη λίστα των μαθημάτων που σίγουρα θα καλυφθούν. Τα θέματα στα οποία υπάρχουν ήδη άρθρα είναι σύνδεσμοι (επισημασμένοι μπλεμε υπογράμμιση) - ακολουθήστε τα και μάθετε! Η λίστα δεν περιλαμβάνει ειδήσεις και ορισμένα άρθρα (για παράδειγμα, για την επίλυση προβλημάτων υπολογιστή) επειδή Δεν είναι χρήσιμα για εκπαίδευση, ωστόσο, θα τα λάβετε εάν εγγραφείτε στο newsletter.

Μπορείτε να γράψετε ελεύθερα τις επιθυμίες σας στα σχόλια, αυτό είναι πολύ ευπρόσδεκτο. Τα προτεινόμενα θέματα περιλαμβάνονται στο σχέδιο των άρθρων.

Ας δημιουργήσουμε μαζί το καλύτερο δωρεάν σύστημα εκπαίδευσης βήμα προς βήμα!

Στόχος:δημιουργήστε μια λίστα άρθρων στον ιστότοπο, μελετώντας τα οποία με μια συγκεκριμένη σειρά, θα αισθάνεστε ελεύθεροι όταν εργάζεστε στον υπολογιστή.

Σπουδαίος! Εάν μπορείτε να γράψετε ένα άρθρο ειδικού για οποιοδήποτε από αυτά τα θέματα, γράψτε μας, τα άρθρα πληρώνονται.

Μάθημα: Χρήστης Η/Υ - Βασικό Επίπεδο

  1. Τι είναι το netbook
  2. Τι είναι ένα ultrabook
  3. Τι είναι ένα tablet
  4. Τι είναι ένα tablet phone
  5. Θύρα USB: τι είναι και τι μπορεί να συνδεθεί μέσω αυτής
  6. Πώς να ενεργοποιήσετε τον υπολογιστή, τι συμβαίνει αυτή τη στιγμή
  7. Τι είναι ο οδηγός; Τι είναι ένα γραφικό κέλυφος λειτουργικού συστήματος
  8. Επιτραπέζιος υπολογιστής.
  9. Ποντίκι, δρομέας, πώς να χρησιμοποιήσετε το ποντίκι.
  10. Τι είναι συντόμευση, αρχείο, πρόγραμμα, φάκελος.
  11. Βασικοί τύποι αρχείων. Τι είναι επέκταση
  12. Τι συνέβη HDDκαι πώς λειτουργεί ( Κατά τη δημοσίευση)
  13. Σκληρός δίσκος υπολογιστή, κατατμήσεις.
  14. Πληκτρολόγιο. Πώς να συνεργαστείτε μαζί της. Δημιουργήστε ένα αρχείο κειμένου.
  15. Μενού έναρξης, τι περιέχει
  16. Απενεργοποίηση του υπολογιστή. ( Σε εξέλιξη)
  17. Τι είναι η λειτουργία ύπνου και πότε να τη χρησιμοποιήσετε
  18. Τι είναι η κατάσταση αναμονής και πότε να τη χρησιμοποιήσετε
  19. Εγκαταστήστε το πρόγραμμα. Τα κύρια στάδια εγκατάστασης οποιουδήποτε προγράμματος. Πού θα εμφανιστεί, πώς να βρείτε πού είναι εγκατεστημένο, πώς να το βρείτε στο μενού Έναρξη.
  20. Δουλεύουμε με το πρόγραμμα. Τυπικά στοιχεία προγράμματος: ρυθμίσεις, αναπτυσσόμενο μενού, πίνακας γρήγορης πρόσβασης.
  21. Δημιουργήστε μια συντόμευση. Ολοι οι τρόποι.
  22. Πώς να δείτε τα χαρακτηριστικά του υπολογιστή σας.
  23. Οθόνη υπολογιστή. Ανάλυση, ρυθμίσεις, αλλαγή θέματος επιφάνειας εργασίας.
  24. Πώς να εγκαταστήσετε ένα πρόγραμμα οδήγησης συσκευής. Πού να κατεβάσετε το πρόγραμμα οδήγησης εάν δεν εγκατασταθεί αυτόματα. ( Σε εξέλιξη)
  25. Εκκίνηση υπολογιστή. Πώς να απενεργοποιήσετε ένα πρόγραμμα από την εκκίνηση. Πώς να απενεργοποιήσετε την αυτόματη φόρτωση στο ίδιο το πρόγραμμα. ( Σε εξέλιξη)
  26. Τι είναι ένα αρχείο; Εργασία με το πρόγραμμα αρχειοθέτησης
  27. Πώς να ανοίξετε ένα βίντεο σε έναν υπολογιστή
  28. Πώς να ανοίξετε ένα ηλεκτρονικό βιβλίο (.pdf .djvu .pdf) ( Σε εξέλιξη)
  29. Πώς να ανοίξετε μια παρουσίαση
  30. Πώς να ανοίξετε ένα έγγραφο (.doc, .docx, .fb2)
  31. Πώς να μάθετε τι κάρτα γραφικών έχω
  32. Blue Screen of Death - τι είναι;
  33. Τι είναι το BIOS και σε τι χρησιμεύει;
  34. Πώς να ανοίξετε.pdf
  35. Πώς να ανοίξετε.mkv
  36. Πώς να ανοίξετε.djvu
  37. Πληκτρολόγιο οθόνης - τι είναι και σε τι χρησιμεύει;
  38. Πώς να αλλάξετε τη γλώσσα στον υπολογιστή σας
  39. Πλήκτρα πρόσβασης Windows 7.8
  40. Πώς να αυξήσετε το μέγεθος της γραμματοσειράς στον υπολογιστή

Μάθημα: Ασφάλεια Υπολογιστών

  1. Πώς να ορίσετε έναν κωδικό πρόσβασης στα Windows
  2. Πώς να βρείτε έναν σύνθετο κωδικό πρόσβασης
  3. Πώς να προστατέψετε τον λογαριασμό σας Google
  4. Τι είναι το antivirus
  5. Τι είναι ένα τείχος προστασίας
  6. Πώς να αποκλείσετε τα αναδυόμενα παράθυρα
  7. Πώς να κάνετε τις επεκτάσεις αρχείων ορατές στα Windows
  8. Πώς να προστατευτείτε στο Διαδίκτυο χρησιμοποιώντας την επέκταση WOT
  9. Ανασκόπηση του Kaspersky Anti-Virus

Μάθημα: Προγράμματα Η/Υ

  1. Punto Switcher
  2. Ξυπνητήρι στον υπολογιστή
  3. Το πρόγραμμα για τη δημιουργία βίντεο από φωτογραφίες

Μάθημα: Υπηρεσίες Google

Μάθημα: Χρήστης Η/Υ: Μέσο Επίπεδο

  1. Πώς να δημιουργήσετε μια εικονική μηχανή (εικονικός υπολογιστής)
  2. Πώς να μεταφέρετε παλιές φωτογραφίες στον υπολογιστή
  3. Πώς να τοποθετήσετε έναν κωδικό πρόσβασης σε έναν φάκελο
  4. Πώς να καθαρίσετε το μητρώο των Windows
  5. Πώς να μπείτε στο BIOS
  6. Πώς να διαμορφώσετε έναν σκληρό δίσκο
  7. Πώς να ανασυγκροτήσετε έναν σκληρό δίσκο.

Μάθημα: Χρήστης φορητού υπολογιστή και Netbook

  1. Χαρακτηριστικά της εργασίας με φορητό υπολογιστή και netbook
  2. Φορητός υπολογιστής, συσκευή netbook
  3. Πληκτρολόγιο φορητού υπολογιστή και netbook - λειτουργίες λειτουργίας
  4. Πώς να παρατείνετε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας
  5. Τι να κάνετε εάν ο φορητός υπολογιστής σας (netbook) ζεσταθεί
  6. Βάσεις υπολογιστή: ψύξη και όχι τόσο.
  7. Πώς να ενεργοποιήσετε το WiFi σε φορητό υπολογιστή

Μάθημα: Υπολογιστές και συσκευές κοντά στον υπολογιστή

  • Ασκήσεις σώματος
  • Προγράμματα εκπαιδευτών για την παρακολούθηση του χρόνου υπολογιστή
  • Πώς να τακτοποιήσετε σωστά τον χώρο εργασίας σας
  • Τι να κάνετε αν είστε υπερβολικά κουρασμένοι
  • Αναβλητικότητα και πώς εμπλέκεται ο υπολογιστής σε αυτήν
  • Πώς να προστατέψετε τα χέρια σας για να μην πονάνε εάν πρέπει να πληκτρολογείτε πολύ (σύνδρομο καρπιαίου σωλήνα).
  • Εργασία σε υπολογιστή ενώ στέκεστε: οφέλη, πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα
  • Όρθια γραφεία με ρύθμιση ύψους - επισκόπηση.
  • Laptop σημαίνει standing work - review.
  • Μάθημα: Υπολογιστής και παιδί

    1. Είναι απαραίτητο να περιοριστεί ο χρόνος στον υπολογιστή για τα παιδιά και πώς να το κάνουμε σωστά;
    2. Τι μπορεί να μάθει ένα παιδί χρησιμοποιώντας υπολογιστή;
    3. Πώς να προστατέψετε το παιδί σας από ιστότοπους ενηλίκων

    Μάθημα: Χρήστης Διαδικτύου - Βασικό Επίπεδο

    Σας παρουσιάζω τα καλύτερα, κατά τη γνώμη μου, αυτή τη στιγμή μάθημα για εργασία σε υπολογιστή στα Windows 7. Δεν ξέρω καν πώς να το περιγράψω. Περιέχει τα πάντα - από τα μικρά πράγματα, τα βασικά της εργασίας σε έναν υπολογιστή, μέχρι μια περιγραφή των ρυθμίσεων του συστήματος. Θα μάθετε πώς να εγκαταστήσετε τα Windows 7, να προσαρμόσετε το σύστημα για τον εαυτό σας και να χρησιμοποιήσετε όλα τα είδη των ενσωματωμένων εργαλείων των Windows 7.

    Εν ολίγοις, ολόκληρο το σύστημα περιγράφεται πλήρως, λεπτομερώς και κατανοητά. Επιπλέον, περιγράφονται δημοφιλή προγράμματα: Word και Excel αναλυτικά. Και όλα αυτά με εικονογραφήσεις και παραδείγματα. Σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να το ελέγξετε. Μάλλον θα μου έπαιρνε μισό χρόνο για να δημιουργήσω έναν τέτοιο οδηγό για τα Windows 7. Τεράστιος σεβασμός και σεβασμός στον συγγραφέα αυτής της δημιουργίας - Sergei Vavilov!

    Για να ανοίξετε αυτό το σεμινάριο θα χρειαστείτε Αναγνώστης PDF. Συνιστώ να χρησιμοποιήσετε το Foxit Reader.

    Λήψη εκμάθησης για εργασία σε υπολογιστή στα Windows 7 (13,7 MB)

    2.Υπολογιστής για αρχάριους

    Μπορώ επίσης να σας προτείνω ένα άλλο εξαιρετικό σεμινάριο " Υπολογιστής για αρχάριους» από τον Alexey Lebedev. Ίσως θα είναι ακόμα καλύτερο από αυτό που περιγράφηκε παραπάνω. Μόλις το βρήκα αργότερα. Συνιστώ ανεπιφύλακτα να το ελέγξετε - δεν θα το μετανιώσετε, σας διαβεβαιώνω.

    Κατεβάστε το σεμινάριο «Υπολογιστής για αρχάριους» (8,9 MB)

    3. Όλα τα μυστικά του Διαδικτύου - ένα εγχειρίδιο για έναν χρήστη δικτύου

    Εγώ Περιέγραψα αυτό το βιβλίο σε ξεχωριστό άρθρο, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο τι θα σας δώσει πριν αποφασίσετε να κάνετε λήψη.

    Κατεβάστε το "Όλα τα μυστικά του Διαδικτύου" (63 MB)

    Μην το αφήσεις να σε τρομάξει μεγάλο μέγεθοςβιβλία - ο σύνδεσμος δεν είναι από το Letitbit και γίνεται λήψη πολύ γρήγορα.

    4. Ιατρός Η/Υ-1

    Ένα εξαιρετικό βιβλίο του Evgeny Khokhryakov για την ασφάλεια των υπολογιστών.

    Όλες οι αποχρώσεις της προστασίας του υπολογιστή σας από τυχόν απειλές αποκαλύπτονται. Φυσικά, με παραδείγματα και εικόνες. Η ποιότητα είναι απλά εκπληκτική.

    • θα εξοικειωθείτε με το λειτουργικό σύστημα Windows
    • μάθετε για το λογισμικό του υπολογιστή σας
    • μάθετε να δημιουργείτε, να επεξεργάζεστε και να διαγράφετε φακέλους και αρχεία
    • μάθουν να εργάζονται σε κείμενο συντάκτης λέξης
    • μάθετε να προσθέτετε εικόνες, κείμενα, πίνακες κ.λπ. σε έγγραφα κειμένου.
    • μάθε να εργάζεσαι στο excel
    • θα μάθετε να δημιουργείτε πίνακες, γραφήματα, γραφήματα στο Excel
    • μάθετε να εργάζεστε στο Διαδίκτυο
    • θα καταλάβετε όλες τις περιπλοκές της δημιουργίας του γραμματοκιβωτίου σας
    • μάθετε πώς να εγγραφείτε και να επικοινωνείτε στα κοινωνικά δίκτυα

    Με την ολοκλήρωση του μαθήματος θα λάβετε

    Με την ολοκλήρωση του μαθήματος Η/Υ για αρχάριους, θα λάβετε ένα πιστοποιητικό που εκχωρεί μια ειδικότητα:
    "Χειριστής προσωπικού υπολογιστή".

    Μάθημα Excel - σας επιτρέπει να εργάζεστε με υπολογιστικά φύλλα,
    Μάθημα PowerPoint - σχεδιασμένο για τη δημιουργία παρουσιάσεων,
    Μάθημα πρόσβασης - σας επιτρέπει να δημιουργείτε και να διαχειρίζεστε βάσεις δεδομένων.

    Πού θα σπουδάσεις;

    Διευθύνσεις τάξεων όπου γίνονται μαθήματα σε επιλεγμένα μαθήματα*:
    μ. Κούρσκαγια- κεντρικό γραφείο πωλήσεων, 4 μαθήματα υπολογιστών, 3 μαθήματα θεωρίας, 2 μαθήματα σχεδιασμού
    μ. Belorusskaya - μάθημα θεωρίας
    μ. Kuznetsky Most- μαθήματα ομορφιάς
    μ. Oktyabrskaya - μαθήματα υπολογιστών, μαθήματα θεωρίας
    μ. Prospekt Mira - μαθήματα πληροφορικής, μαθήματα θεωρίας
    μ. Pushkinskaya - μαθήματα ομορφιάς
    μ. Serpukhovskaya - μαθήματα υπολογιστών, μαθήματα θεωρίας
    μ. Sokol - μαθήματα υπολογιστών, μαθήματα θεωρίας
    μ. Taganskaya - μαθήματα υπολογιστών, μαθήματα θεωρίας
    μ. Tretyakovskaya - μαθήματα ομορφιάς

    (*Ελέγξτε την ακριβή διεύθυνση του κοινού με τον διοργανωτή της εκπαιδευτικής διαδικασίας)

    Χαιρετισμούς, αγαπητοί επισκέπτες του ιστολογίου. Ο Ντμίτρι Σμιρνόφ, συγγραφέας αυτού του ιστολογίου, είναι σε επαφή μαζί σας όπως πάντα. Σε αυτό το άρθρο θέλω να σας πω πώς να μάθετε έναν υπολογιστή, πραγματικά πώς να μάθετε να εργάζεστε σε έναν υπολογιστή και τι χρειάζεστε για αυτό!


    Με τις αρχές του 21ου αιώνα, οι άνθρωποι έχουν γίνει πολύ πιο ενεργοί στη χρήση διαφόρων τύπων τεχνολογίας. Οι περισσότερες συσκευές είναι εξαιρετικά εύκολες για τον έλεγχο ενός ατόμου, αλλά όσον αφορά τους υπολογιστές, αυτό είναι ένα άλλο πιο περίπλοκο ζήτημα. Τα παιδιά κατακτούν τους νέους υπολογιστές και τα gadget γρηγορότερα, και αυτό συμβαίνει επειδή δεν κοροϊδεύουν τον εαυτό τους για μεγάλο χρονικό διάστημα διαβάζοντας ποικίλη λογοτεχνία. Τα παιδιά θέλουν να αγγίζουν και να πιέζουν τα πάντα στην πράξη και κατά τη διάρκεια τέτοιων εξερευνήσεων μαθαίνουν τι και πώς να κάνουν. Οι ενήλικες παίρνουν αυτό το ζήτημα πιο σοβαρά, φοβούνται να πειραματιστούν για να αποφύγουν τις βλάβες του εξοπλισμού και άλλες δυσάρεστες στιγμές. Κάθε ενήλικας και ιδιαίτερα γέροςθέλει να μάθει πώς να μάθει να εργάζεται σε υπολογιστή γρήγορα και, κυρίως, χωρίς οικονομικές επενδύσεις. Παρεμπιπτόντως, στο τελευταίο άρθρο που έγραψα

    Η διαδικασία εκμάθησης της γνώσης των υπολογιστών με την πρώτη ματιά φαίνεται πολύ δύσκολη. Ανοίγοντας το εγχειρίδιο για αυτό τεχνική συσκευήόλοι αρχίζουν αμέσως να φοβούνται από την περίπλοκη και ακατανόητη ορολογία, αλλά αποδεικνύεται ότι δεν είναι τόσο τρομακτικό.

    Εάν εξετάσετε λεπτομερώς την υποστηρικτική βιβλιογραφία με τη μορφή ενός εγχειριδίου εφαρμογής, θα συνειδητοποιήσετε ότι τα ονόματα και οι όροι που είναι ακατανόητοι για τον άνθρωπο υποδεικνύουν μέρος ενός υπολογιστή ή λογισμικού. Εάν κάποιος όρος δεν είναι σαφής στις οδηγίες, μπορείτε πάντα να τον βρείτε οδηγός βήμα προς βήμαμε λεπτομερείς επεξηγήσεις σε μορφή σχεδίων.

    Όταν ένα άτομο έχει κατανοήσει τις οδηγίες, έχει ενεργοποιήσει τον υπολογιστή, πρέπει να μάθει πώς να δουλεύει σε αυτόν - πληκτρολογήστε κείμενα, εκκινήστε διάφορα προγράμματα, εργάζεστε στο Διαδίκτυο και συμμετέχετε τόσο στη δημιουργία όσο και στην αποθήκευση αρχείων πολυμέσων.

    Ένας αρχάριος θα μπορεί να δει τις πρώτες συμβουλές απευθείας στην οθόνη. Πολλά εικονίδια και εικονογράμματα λόγω τους εμφάνισηΔίνουν σε ένα άτομο μια συγκεκριμένη υπόδειξη, μια ακριβή ένδειξη του τι κρύβεται πίσω τους. Για παράδειγμα, εάν μια εικόνα μιας νότας προβληθεί σε μια μικρή εικόνα, ένα άτομο θα μαντέψει ότι έχει να κάνει με μια συσκευή αναπαραγωγής μουσικής και όχι με το μενού ρυθμίσεων. Οι ίδιες ρυθμίσεις μπορούν να εμφανιστούν στο εικονίδιο όπως γαλλικο ΚΛΕΙΔΙ. Αυτή η ιστορία επαναλαμβάνεται σχεδόν με κάθε πρόγραμμα στην επιφάνεια εργασίας.

    Όταν ένα άτομο που αρχίζει να εργάζεται με έναν υπολογιστή έχει καταλάβει διαισθητικά τι κρύβεται πίσω από ποια εικόνα, είναι καιρός να το ελέγξει στην πράξη. Εδώ τίθεται το ερώτημα πώς να το κάνετε αυτό, γιατί με τόσα πολλά κουμπιά δεν θα καταλαβαίνετε πάντα ποιο πρέπει να πατήσετε.

    Το πληκτρολόγιο είναι ένα καλό πράγμα, αλλά σε σε αυτήν την περίπτωσηείναι απαραίτητο να γίνει χωρίς τη συμμετοχή της. Αυτός είναι ο σκοπός του ποντικιού υπολογιστή. Για να κατευθύνετε τον κέρσορα - το βέλος - στο επιθυμητό αντικείμενο, πρέπει να μετακινήσετε τον μικρό τροχό που βρίσκεται στο ποντίκι ανάμεσα σε δύο κουμπιά Μετακινώντας τον κέρσορα στο αντικείμενο που πρέπει να ανοίξετε, μπορείτε να δείτε αμέσως στην οθόνη το όνομα του αντικειμένου ή του κειμένου που υποδεικνύει τον σκοπό του.

    Για να ανοίξετε το αντικείμενο που θέλετε, πρέπει να κάνετε διπλό κλικ στο κουμπί του ποντικιού που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά. Μετά το άνοιγμα του προγράμματος, πολλοί σταματούν εκεί, χωρίς να ξέρουν πώς να το δουλέψουν. Αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο δύσκολο. Σχεδόν κάθε πρόγραμμα ή παιχνίδι έχει μια εξήγηση βήμα προς βήμα για τον τρόπο χρήσης του.

    Η κύρια προϋπόθεση για τη γρήγορη κατάκτηση των αποχρώσεων της παιδείας υπολογιστών είναι η εκτέλεση όλων των ενεργειών ανεξάρτητα χωρίς εξωτερική βοήθεια. Έχοντας μάθει να εργάζονται με λογισμικό, πολλοί άνθρωποι δεν μπορούν να κατακτήσουν τις δεξιότητες εκτύπωσης για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Στην αρχή είναι δύσκολο να βρεις ακόμη και ένα γράμμα στο πληκτρολόγιο. Για να το μάθετε γρήγορα, δεν χρειάζεται να διαβάσετε λογοτεχνία ή να ρωτήσετε κανέναν.

    Για να μάθετε να πληκτρολογείτε, υπάρχουν διαδικτυακοί προσομοιωτές που διεγείρουν τις δεξιότητες παρατήρησης ενός ατόμου και είναι σε θέση να συγκεντρώσουν την προσοχή του σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο ή σύμβολο. Αυτό γίνεται πολύ γρήγορα και ένα άτομο, χωρίς να το παρατηρήσει, πολύ γρήγορα συνηθίζει τη διάταξη του πληκτρολογίου, παρόλο που γνωρίζει πού βρίσκονται τα πάντα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε εύκολα να πληκτρολογήσετε και με τα δύο χέρια.

    Σήμερα, υπάρχουν πολλά διαδικτυακά μαθήματα κατάρτισης, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις είναι όλα επί πληρωμή. Για να μην ξοδεύετε χρήματα για εκπαίδευση από το Διαδίκτυο, μπορείτε να κατεβάσετε ειδικές εφαρμογές εντελώς δωρεάν. Χάρη σε τόσο μικρά, απλά προγράμματα, μπορείτε να μάθετε γρήγορα να εργάζεστε με σχετικό λογισμικό, παρουσιάσεις, έγγραφα κειμένουκαι ανακαλύψτε άλλες συναρπαστικές δυνατότητες του μηχανισμού του υπολογιστή.

    Σκεπτόμενος πώς να μάθετε να εργάζεστε σε έναν υπολογιστή, μπορείτε να καταλήξετε στο συμπέρασμα ότι αυτό γίνεται γρήγορα με τη βοήθεια στιγμιότυπων οθόνης - στιγμιότυπων οθόνης του ίδιου υπολογιστή, που δείχνουν τι και πώς να κάνετε. Ένα άτομο βλέπει ένα στιγμιότυπο οθόνης της οθόνης και τις ενέργειες που λαμβάνουν χώρα σε αυτήν, χάρη σε αυτό εστιάζει στον υπολογιστή του και προσπαθεί να κάνει το ίδιο. Εάν υπάρχει λόγος να φοβάστε ότι δεν θα θυμούνται οι δικές σας ενέργειες, μπορείτε να τραβήξετε μόνοι σας ένα στιγμιότυπο οθόνης - αυτό γίνεται πατώντας ένα ειδικό κουμπί στο πληκτρολόγιο.

    Η εργασία σε υπολογιστή μόνο με την πρώτη ματιά φαίνεται περίπλοκη και ακατανόητη, αλλά στην πραγματικότητα όλα είναι εξαιρετικά απλά και μπορείτε να το συνηθίσετε πολύ γρήγορα. Το κύριο πράγμα στη διαδικασία μάθησης είναι η διαθεσιμότητα καθημερινών πρακτικών ασκήσεων, γιατί χωρίς αυτές, ακόμη και τα πιο κατανοητά μαθήματα και προγράμματα δεν θα μπορούν να βοηθήσουν κανέναν.

    Η νεότερη γενιά κατακτά την τεχνολογία των υπολογιστών πολύ γρήγορα χάρη στο θάρρος και την προθυμία της να πειραματιστεί - αυτό ακριβώς λείπει από τους ηλικιωμένους και γίνεται ένας μηχανισμός που τους επιβραδύνει.

    Εξάγοντας συμπεράσματα σχετικά με το θέμα του πώς να μάθετε να εργάζεστε σε έναν υπολογιστή, μπορούμε να πούμε τα εξής - η ταχεία μάθηση εξαρτάται από τη διεκδίκηση ενός ατόμου και την ετοιμότητά του για νέα πειράματα. Στη ζωή, όλα σχεδόν πάντα φαίνονται δύσκολα και ακατόρθωτα, αλλά όταν αξιολογείτε νηφάλια την κατάσταση και πλησιάζετε πιο κοντά στο πρόβλημα, θα αποδειχθεί ένα αστείο μικρό πράγμα. Είναι το ίδιο με έναν υπολογιστή - μην φοβάστε σύνθετους όρουςΚαι μεγάλη ποσότηταάγνωστα προγράμματα, αν τα ανοίξετε όλα ένα προς ένα και προσπαθήσετε να δουλέψετε σε μερικές μέρες, μπορείτε να γίνετε επαγγελματίας υπολογιστή.

    Τώρα ξέρετε πώς να μάθετε έναν υπολογιστή!

    ΠΩΣ ΝΑ ΜΑΘΕΤΕ ΝΑ ΔΟΥΛΕΥΕΤΕ ΣΕ ΕΝΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΕ ΔΥΟ ΩΡΕΣ

    Μπορώ ένας κοινός άνθρωποςκατακτήστε έναν υπολογιστή σε δύο ώρες; Σίγουρα η πλειοψηφία θα απαντήσει αρνητικά σε αυτό το ερώτημα. Έχω διαφορετική άποψη. Εάν τα παιδιά αρχίζουν να παίζουν με έναν υπολογιστή μόλις μπορέσουν να περπατήσουν, τότε γιατί πολλοί μεσήλικες και ηλικιωμένοι δυσκολεύονται να κατακτήσουν αυτό το σύμπλεγμα οικιακό εργαλείο? Πιστεύω ότι ο λόγος για αυτό είναι η έλλειψη επαγγελματικής προσέγγισης στο σύστημα εκπαίδευσης υπολογιστών.

    Οι απλοί άνθρωποι από τις μετασοβιετικές δυνάμεις, η βάση της γνώσης τους τοποθετήθηκε ξανά Σοβιετική εποχή, απλά έχω συνηθίσει να σκέφτομαι σε άλλες κατηγορίες. Η συνείδησή τους έχει διαφορετική ορολογία, έχουν συνηθίσει να σκέφτονται με άλλα κριτήρια (ακριβέστερα, με άλλα πρότυπα). Τι συμβαίνει όταν παίρνουν οποιοδήποτε βιβλίο από υπολογιστές; Το πρώτο πράγμα που συναντούν είναι σκοτεινοί όροι που σημαίνουν ακόμη λιγότερο σαφείς κατηγορίες. Διασύνδεση, μόντεμ, επεξεργαστής, ελεγκτής κ.λπ. - όλα αυτά τρομάζουν και αποθαρρύνουν οποιονδήποτε να αποκτήσει δεξιότητες υπολογιστή. Και μερικές φορές αυτοί οι όροι έχουν ακόμη και πολλαπλές έννοιες (για παράδειγμα, η λέξη "επεξεργαστής" αυτή καθαυτή και η ίδια λέξη στη φράση "επεξεργαστής κειμένου" έχουν ήδη διαφορετικές έννοιες). Μαθαίνουν πραγματικά τα παιδιά υπολογιστές με τη βοήθεια αυτών των κουραστικών τεχνικών βιβλίων και απομνημονεύοντας αυτούς τους ακατανόητους όρους; Ναι, φυσικά όχι. Για αυτούς, ένας υπολογιστής είναι ένα παιχνίδι με το οποίο πρέπει να παίζεται σύμφωνα με ορισμένους κανόνες (η λέξη αλγόριθμος είναι ακόμα ασαφής σε πολλούς από αυτούς).

    Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω από το γεγονός ότι έπρεπε να μάθω στον πατέρα μου, που είναι 87 ετών, να παίζει σκάκι μόνος του με υπολογιστή. Για να γίνει αυτό, έγραψα οδηγίες που αποτέλεσαν τη βάση αυτού του άρθρου. Επιπλέον, έχω έναν φίλο που φοβάται τον υπολογιστή σαν τη φωτιά, και οποιαδήποτε πρόταση να χρησιμοποιήσει τον υπολογιστή πυροδοτεί μια αμυντική αντίδραση σε αυτόν και δηλώνει αμέσως: «Δεν το χρειάζομαι». Ως εκ τούτου, αποφάσισα να δημοσιεύσω στον ιστότοπο τις οδηγίες που έγραψα για τον 87χρονο πατέρα μου και με τις οποίες μπορούσε να χρησιμοποιήσει εύκολα τον υπολογιστή μου.

    Ο σκοπός αυτού του άρθρου είναι να βοηθήσει τους μεσήλικες και τους ηλικιωμένους, και πιθανώς τα παιδιά, να κατακτήσουν αυτό το ακατανόητο πράγμα - έναν υπολογιστή σε λίγες ώρες. Ξαναλέω, αν έχετε φτάσει στον ιστότοπό μου, τότε δεν χρειάζεστε αυτό το άρθρο. Αλλά από την άλλη, ο μικρότερος αδερφός, ο πατέρας ή ο φίλος σας, για τον οποίο φυσικά δεν έχετε χρόνο, μπορεί να το χρειαστείτε.

    Για να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε έναν υπολογιστή (όπως λένε τώρα, για να κυριαρχήσετε έναν υπολογιστή στο επίπεδο ενός αρχάριου χρήστη), πρέπει να μάθετε να κάνετε τέσσερα πράγματα:

    1. Ενεργοποιήστε τον υπολογιστή.

    2. Εκκινήστε το πρόγραμμα που χρειάζεστε (το καλύτερο είναι να ξεκινήσετε με ένα απλό παιχνίδι). Στις περισσότερες περιπτώσεις, τα προγράμματα εφαρμογών που είναι εγκατεστημένα στον υπολογιστή σας υποδεικνύονται από μια μικρή εικόνα (εικονόγραμμα ή εικονίδιο) που αντανακλάται (επισημαίνεται, μπορείτε να το ονομάσετε όπως θέλετε) στην επιφάνεια εργασίας του υπολογιστή (θα βρείτε την έννοια αυτού του όρου παρακάτω. αλλά μην το κολλάς πολύ προς το παρόν) .

    3. Απενεργοποιήστε το πρόγραμμα που εκτελείτε. Αυτή η λειτουργία ονομάζεται "κλείσιμο του προγράμματος".

    4. Απενεργοποιήστε τον υπολογιστή.

    Αρχικά, ας δούμε μερικές έννοιες. Προφανώς, δεν μπορώ να κάνω χωρίς θεωρία μάλλον έτσι είμαστε δομημένοι εμείς, οι άνθρωποι της παλαιότερης γενιάς. Αλλά σας διαβεβαιώνω ότι η θεωρία δεν θα διαρκέσει περισσότερο από πέντε λεπτά και, ίσως, θα βοηθήσει μερικούς ανθρώπους να κατακτήσουν τον υπολογιστή πιο γρήγορα. Τι είναι ένας υπολογιστής; Αυτό είναι ένα πράγμα που συνήθως αποτελείται από ένα μικρό κουτί (λέγεται μονάδα συστήματος) και μια οθόνη (λέγεται οθόνη). Συμβαίνει ότι τόσο η μονάδα συστήματος όσο και η οθόνη συνδυάζονται μεταξύ τους. Τότε ένας τέτοιος υπολογιστής, ανάλογα με το μέγεθός του, μπορεί να ονομαστεί φορητός υπολογιστής, netbook, tablet, smartphone, συσκευή επικοινωνίας ή κάτι άλλο. Η εικόνα που εμφανίζεται στην οθόνη της οθόνης μετά την ενεργοποίηση του υπολογιστή και αφού ολοκληρωθούν όλες οι μεταβατικές διαδικασίες ονομάζεται επιφάνεια εργασίας (βλ. Εικ. 1). ό,τι φαίνεται στο Σχ. 1 είναι η επιφάνεια εργασίας. Φυσικά, οι εικόνες επιφάνειας εργασίας μπορεί να διαφέρουν για κάθε υπολογιστή.

    Στοιχεία του Σχ. 1 που είναι απαραίτητα για το πρώτο μάθημα: 1 - εικονογράμματα (εικονίδια) προγραμμάτων. 2 - Εικονίδιο παιχνιδιού Πασιέντζα. 3 - Κουμπί έναρξης.

    Οποιοσδήποτε υπολογιστής μπορεί να λειτουργήσει μόνο με προγράμματα. Σε γενικές γραμμές, τα προγράμματα είναι οι κανόνες με τους οποίους λειτουργεί ένας υπολογιστής. Εάν δεν υπάρχουν κανόνες, ο υπολογιστής δεν θα λειτουργήσει. Τα προγράμματα, γενικά, μπορούν να χωριστούν σε δύο τύπους. Ο πρώτος τύπος είναι το λειτουργικό σύστημα - αυτό είναι το κύριο πρόγραμμα που «μπαίνει» στον υπολογιστή για να μπορεί να λειτουργήσει. Το έργο λειτουργικό σύστημαυπάρχει έλεγχος όλων των άλλων προγραμμάτων. Ο δεύτερος τύπος είναι τα προγράμματα εφαρμογής (περίπου μπορούν να ονομαστούν βοηθητικά προγράμματα), με τη βοήθεια αυτών των προγραμμάτων εκτελούνται συγκεκριμένες εργασίες στον υπολογιστή (παρακολούθηση ταινιών, φωτογραφιών, ακρόαση μουσικής, αναπαραγωγή διάφορα παιχνίδιακαι τα λοιπά.). Λοιπόν, αυτό είναι μάλλον όλο, η θεωρία έχει τελειώσει για σήμερα. Ας προχωρήσουμε στην εξάσκηση.

    Για να χρησιμοποιήσετε τον υπολογιστή, πρέπει πρώτα να τον ενεργοποιήσετε. Για να το κάνετε αυτό σε οποιονδήποτε υπολογιστή, καθώς και σε οποιονδήποτε οικιακή συσκευήή σε οποιοδήποτε ηλεκτρονικό παιχνίδι, υπάρχει ειδικό κουμπί λειτουργίας. Συνήθως αυτό το κουμπί βρίσκεται στη μονάδα συστήματος. Για τον συγκεκριμένο υπολογιστή σας, θα βρείτε τη θέση αυτού του κουμπιού στις οδηγίες λειτουργίας του (περιγραφή) ή ρωτήστε έναν πιο έμπειρο φίλο, αλλά φροντίστε να θυμάστε πού βρίσκεται, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να ενεργοποιήσετε ξανά τον υπολογιστή σας .

    Αφού ενεργοποιήσετε τον υπολογιστή σας, θα εμφανιστεί ένας δρομέας στην οθόνη του (συνήθως ένα μικρό κεκλιμένο βέλος, αλλά μπορεί να είναι και κάτι άλλο - ένας σταυρός ή μια κάθετη γραμμή). Οι κάτοχοι tablet ή smartphone δεν διαθέτουν δρομέα, η εργασία του εκτελείται από το δάχτυλό σας ή μια γραφίδα (ένα ειδικό πλαστικό ραβδί). Ο κέρσορας ελέγχεται χρησιμοποιώντας το λεγόμενο ποντίκι, το οποίο κινείται κατά μήκος μιας επίπεδης επιφάνειας οδηγεί στην κίνηση του δρομέα στην επιφάνεια εργασίας. Το πρόγραμμα που χρειάζεστε εκκινείται τοποθετώντας τον κέρσορα πάνω από το εικονίδιο αυτού του προγράμματος και κάνοντας διπλό κλικ (κάνοντας κλικ ή κάνοντας κλικ) στο αριστερό κουμπί του ποντικιού (LMB) ενώ κρατάτε τον κέρσορα στο εικονίδιο του προγράμματος που έχετε επιλέξει. Η εικόνα που εμφανίζεται στην οθόνη μετά την ολοκλήρωση των μεταβατικών διεργασιών κατά την εκκίνηση του προγράμματος ονομάζεται παράθυρο προγράμματος. Στην περίπτωσή μας, ξεκίνησα το παιχνίδι Πασιέντζα, χρησιμοποιώντας το αντίστοιχο εικονίδιο (βλ. 2 Εικ. 1), επιλέγοντάς το από πολλά άλλα εικονίδια (βλ. 1 Εικ. 1) και έλαβα το παράθυρο του προγράμματος Πασιέντζα Εικ. 2. Πώς να δουλέψω με ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα είναι μια άλλη ερώτηση, και ίσως στα άλλα μαθήματά μου για αρχάριους, θα προσπαθήσω να περιγράψω αυτή τη διαδικασία για τα πιο δημοφιλή προγράμματα. Για να ξεκινήσετε ένα πρόγραμμα, οι κάτοχοι tablet (smartphone κ.λπ.) πρέπει να αγγίξουν το εικονίδιο του απαιτούμενου προγράμματος με μια γραφίδα (ή το δάχτυλο).


    Έτσι, στο στιγμιότυπο οθόνης του Σχ. 2 (παρεμπιπτόντως, το στιγμιότυπο οθόνης λαμβάνεται χρησιμοποιώντας ένα ειδικό πρόγραμμα σχεδιασμένο ειδικά για αυτόν τον σκοπό) δείχνει το δημοφιλές παιχνίδι "πασιέντζα", το οποίο μπορείτε να μάθετε να παίζετε συμβουλευόμενοι έναν χρήστη υπολογιστή οποιουδήποτε επίπεδο, τουλάχιστον με τον γείτονά σου ως αγόρι. Γιατί προτείνω να ξεκινήσετε να μαθαίνετε έναν υπολογιστή με ένα παιχνίδι; Ναι, επειδή δεν θα είναι τόσο κουραστικό, θα μάθετε γρήγορα πώς να χειρίζεστε το ποντίκι και θα μπορείτε να μάθετε τα πρώτα βασικά στοιχεία της διαδικασίας επικοινωνίας με έναν υπολογιστή.

    Για να απενεργοποιήσετε τον υπολογιστή σας, απλώς τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το κουμπί Έναρξη στην επιφάνεια εργασίας σας και κάντε κλικ μία φορά αριστερό κουμπίποντίκι κρατώντας τον κέρσορα σε αυτό το κουμπί. Το κουμπί "Έναρξη" είναι μια μικρή εικόνα στην κάτω αριστερή γωνία (βλ. 3 Εικ. 1), μπορεί να έχει σχήμα κύκλου, όπως το δικό μου, ή ορθογώνιο. Εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα που βρίσκεται στον υπολογιστή σας. Αφού κάνετε κλικ στο κουμπί έναρξης (αριστερό κλικ με τον κέρσορα να αιωρείται πάνω από το κουμπί "Έναρξη"), ανάλογα με τον υπολογιστή σας, θα δείτε ένα μικρό παράθυρο (Εικ. 3), στο οποίο πρέπει να επιλέξετε "Τερματισμός" (ή «Σβήστε τον υπολογιστή») (δείτε 1 Εικ. 3). Εάν μετακινήσετε τον κέρσορα πάνω του (σε αυτήν την επιγραφή) και πατήσετε το αριστερό κουμπί του ποντικιού, ο υπολογιστής θα απενεργοποιηθεί μετά από λίγο. Λάβετε υπόψη ότι στον υπολογιστή σας η εικόνα στην Εικ. 3 μπορεί να διαφέρει από τη δική μου, αλλά πρέπει να αναζητήσετε τις λέξεις "Τερματισμός λειτουργίας" ή "Σβήστε τον υπολογιστή". Θέλω επίσης να επιστήσω την προσοχή σας στο γεγονός ότι το κουμπί "Έναρξη" δεν είναι το κουμπί με το οποίο ενεργοποιήσατε τον υπολογιστή, αυτό το κουμπί είναι πραγματικό και ονομάζεται κουμπί λειτουργίας και αυτό που σχεδιάστηκε ονομάζεται κουμπί "Έναρξη" . Μάλλον θα ήταν πιο σωστό να ονομάσουμε αυτό το κουμπί κουμπί απενεργοποίησης (αν και έχει άλλους σκοπούς).

    Εάν τα κάνατε όλα αυτά μόνοι σας, συγχαρητήρια, μπορείτε ήδη να ταξινομηθείτε ως αρχάριος χρήστης.

    Έχασα επίτηδες ένα σημείο σε αυτές τις οδηγίες. Αυτό κλείνει το πρόγραμμα που εκτελείτε. Για τα περισσότερα προγράμματα αυτό δεν είναι απαραίτητο, αλλά υπάρχουν προγράμματα στα οποία είναι απαραίτητο να αποθηκεύσετε τις τρέχουσες ρυθμίσεις για να μην ξεκινήσετε ξανά την εργασία (το παιχνίδι). Αλλά η σειρά με την οποία αποθηκεύονται οι παράμετροι είναι ατομική για κάθε πρόγραμμα και η σειρά με την οποία εκτελείται αυτή η λειτουργία πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά τη μελέτη ενός συγκεκριμένου προγράμματος. Και για να απενεργοποιήσετε (τερματίσετε) ένα πρόγραμμα, συνήθως αρκεί (αυτό ισχύει για τα περισσότερα, αλλά όχι για όλα τα προγράμματα) να δείξετε τον λευκό σταυρό στο κόκκινο ορθογώνιο, που βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία του παραθύρου του προγράμματος ( βλέπε 1 Εικ. 2) και πατήστε το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Και θα ήταν ωραίο αν ο χρήστης συνήθιζε να κλείνει όλα τα προγράμματα που εκτελούσε, αν και, επαναλαμβάνω, αυτό δεν είναι απαραίτητο.

    Itsenko Alexander Ivanovich

    Αυτό το άρθρο ανήκει στη σειρά άρθρων " Εκπαίδευση ηλεκτρονικών υπολογιστών " ή " Κατακτήστε έναν υπολογιστή σε δύο ώρες " Άλλα άρθρα από αυτή τη σειρά: