Σκάλες.  Ομάδα εισόδου.  Υλικά.  Πόρτες.  Κλειδαριές.  Σχέδιο

Σκάλες. Ομάδα εισόδου. Υλικά. Πόρτες. Κλειδαριές. Σχέδιο

» Παιχνίδια για μεθυσμένη παρέα στο τραπέζι. Επιτραπέζια ψυχαγωγία για μια μικρή ομάδα ενηλίκων. Κωμικές εργασίες για καλεσμένους στο τραπέζι, αστείοι αστείοι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί, παιχνίδια, κουίζ, ανέκδοτα, αστεία για μια μικρή χαρούμενη παρέα ενηλίκων, χωρίς έξοδο και

Παιχνίδια για μεθυσμένη παρέα στο τραπέζι. Επιτραπέζια ψυχαγωγία για μια μικρή ομάδα ενηλίκων. Κωμικές εργασίες για καλεσμένους στο τραπέζι, αστείοι αστείοι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί, παιχνίδια, κουίζ, ανέκδοτα, αστεία για μια μικρή χαρούμενη παρέα ενηλίκων, χωρίς έξοδο και

"Η εικόνα δεν είναι τίποτα - η δίψα είναι το παν"
Στηρίγματα: δύο πιάτα γεμάτα με βρώσιμο υγρό, σαν μπύρα. Δύο κορίτσια λέγονται. Είναι επιθυμητό να έχουν όσο το δυνατόν περισσότερο μακιγιάζ. Τα χέρια τους είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους και πρέπει να πιουν το φλιτζάνι τους, που είναι στο πάτωμα, μέχρι τον πάτο. Ανεξάρτητα από το ποιος κερδίζει, τα κορίτσια με πρόσωπα Frankenstein, από ρέουσες σκιές, λερωμένο κραγιόν κ.λπ. δείχνουν πολύ εντυπωσιακά.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

"Η αρκούδα ήρθε, η αρκούδα έφυγε"
Η ουσία του διαγωνισμού είναι η εξής: χύνεται ένα γεμάτο ποτήρι μπύρα (200 ml). Ο παίκτης πίνει ακριβώς το μισό και μετά συμπληρώνει βότκα στο έπακρο. Στη συνέχεια πίνεται ξανά το μισό και προστίθεται βότκα. Και ούτω καθεξής μέχρι να υπάρχει καθαρή βότκα στο ποτήρι. Αυτό είναι το πρώτο στάδιο του διαγωνισμού, το οποίο ονομάζεται «Η αρκούδα ήρθε». Το δεύτερο στάδιο είναι το αντίστροφο του πρώτου. Μισό ποτήρι βότκα πίνεται και συμπληρώνεται με μπύρα. Περαιτέρω - μέχρι να υπάρχει μόνο μπύρα στο ποτήρι. Τώρα η αρκούδα έφυγε! Συμβουλή: υπολογίστε αυστηρά τη δύναμή σας, διαφορετικά μπορείτε γρήγορα να "φύγετε" ακόμα και πριν έρθει η "αρκούδα"

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

«Πιες βότκα, κύλισε τη γη, κοιμήσου στον καναπέ-κρεβάτι»
Το πιο απλό αλλά δημοφιλές και διασκεδαστικός διαγωνισμόςσε πάρτι, τα οποία, για κάποιο λόγο, η συντριπτική πλειοψηφία των ανθρώπων λατρεύει να παίζει. Απαιτεί πολύ ποτό, καλύτερα από βότκα. Συμμετέχουν όλοι όσοι είναι παρόντες στο πάρτι. (Γιατί όλοι; Συμφωνήστε ότι θα είναι κρίμα που είστε ξαπλωμένοι στο πάτωμα και δεν μπορείτε να σηκωθείτε από το ποτό, και κάποιος περπατά νηφάλιος!) Οι κανόνες είναι απλοί - ρίξτε και πιείτε. Πιείτε μέχρι να μην μπορεί κανείς να σηκωθεί. Ολα! Όποιος έχει αρκετή δύναμη μπορεί να συρθεί στον καναπέ. Καλό hangover! (αστείο) Αν έχουν μείνει ακόμα δύο άνθρωποι ζωντανοί, ενώ όλοι οι υπόλοιποι έχουν ήδη «πέσει έξω», τότε μπορούμε να υποθέσουμε ότι οι «survivors» έχουν φτάσει στον τελικό και να κανονίσουμε ένα σούπερ παιχνίδι μεταξύ τους.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

"Μπουκάλι"
Είναι καλύτερα να παίζετε σε ένα δωμάτιο με λινέλαιο ή βερνικωμένο παρκέ. Από 4 έως 8-10 άτομα γίνονται σε κύκλο. Οποιοδήποτε άδειο γυάλινο μπουκάλι τοποθετείται στη μέση του κύκλου και περιστρέφεται πιο δυνατά. Όποιον δείχνει, πίνει μισό ποτήρι βότκα (για τις γυναίκες, ένα ποτήρι κρασί). Επιλογές: με ή χωρίς ορεκτικό. Οι "ηττημένοι" κουβαλούν σπίτι τους "νικητές" !!!

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

Αγρόκτημα
Στηρίγματα: μπουκάλια (οποιοδήποτε λίτρο, πλαστικό), λαστιχένια γάντια.
Κορυφαίος: "Λοιπόν φάγαμε. Και να πιούμε; Όχι, θα πιούμε γάλα!"
Σε κάθε ομάδα επιλέγεται ένας παιδαγωγός και 5 «μωρά». Δίνω στον δάσκαλο ένα μπουκάλι το καθένα (ενάμιση λίτρο, πλαστικό), αλλά αντί για θηλή, ένα λαστιχένιο γάντι είναι στερεωμένο στο λαιμό του με ένα συνηθισμένο μαύρο λάστιχο. Σε κάθε δάχτυλο του γαντιού γίνεται μια τρύπα. (Κάντε την τρύπα μεγαλύτερη.) Με το σήμα μου, ένα "μωρό κορόιδο" απορροφάται σε κάθε "θηλή" και αρχίζουν να ρουφούν γάλα. Όποιος αδειάσει το μπουκάλι πιο γρήγορα, αυτός είναι ο νικητής.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

Τούφες - ανατροπές
Στηρίγματα: πολύχρωμες κορδέλες μαλλιών
Πριν από το παιχνίδι, υπενθυμίστε στις γυναίκες συμμετέχουσες ότι οι άνδρες, όπως και τα πουλιά, είναι πιο ελκυστικοί εποχή ζευγαρώματος. Αφήστε κάθε συμμετέχουσα να επιλέξει έναν άντρα για τον εαυτό της για τη διάρκεια του παιχνιδιού και να δημιουργήσει τον πιο «αφράτο» από αυτόν. Για να γίνει αυτό, δίνονται στις κυρίες πολύχρωμες ταινίες μαλλιών. Καθήκον τους είναι να κάνουν όσο το δυνατόν περισσότερες «τούφες» από τα μαλλιά των ανδρών με τη βοήθεια λάστιχων. Στον σύντροφο του πιο «βολεμένου» απονέμεται βραβείο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

Συνεδρία πνευματισμού
Στηρίγματα: πιάτο, κέρμα, κερί
Ο οικοδεσπότης ζητά από ένα άτομο που πιστεύει στον πνευματισμό, την κλήση πνευμάτων κ.λπ. να λάβει μέρος στο παιχνίδι.
Μετά από αυτό, κάθονται στο τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο. Υπάρχουν 2 πιάτα στο τραπέζι κοντά στον οικοδεσπότη και τον παίκτη. Υπάρχει ένα νόμισμα στο πιάτο του αρχηγού. Ο οικοδεσπότης λέει ότι αν ο παίκτης είναι πολύ προσεκτικός και συγκεντρωμένος, κοιτάζει μόνο στα μάτια του οικοδεσπότη και επαναλαμβάνει ακριβώς τις κινήσεις του, τότε το κέρμα θα μετακινηθεί στο πιάτο του παίκτη. Το φως σβήνει στο δωμάτιο, ένα κερί ανάβει στη μέση του τραπεζιού, επικρατεί νεκρική σιωπή. Ο αρχηγός κάνει διάφορα μαγικά περάσματα με τα χέρια του, κατά διαστήματα περνώντας την ανοιχτή του παλάμη στο κάτω μέρος του πιάτου του και μετά πάνω από το πρόσωπό του. Αυτό συνεχίζεται για αρκετά λεπτά, και στη συνέχεια ο οικοδεσπότης λέει ότι δυστυχώς σήμερα το κόλπο δεν λειτούργησε. Το αστείο του διαγωνισμού είναι ότι το κάτω μέρος του πιάτου του παίκτη ήταν προηγουμένως καπνισμένο με ένα κερί / σπίρτο / αναπτήρα, και κάθε φορά που ο παίκτης περνά το χέρι του κατά μήκος του πυθμένα και μετά πάνω από το πρόσωπό του, γίνεται όλο και πιο μαύρο. Το πιο σημαντικό είναι ότι οι θεατές, βλέποντας όλα αυτά πριν το τέλος του παιχνιδιού, να μην γελούν πολύ δυνατά.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

"Μάντεψε ποιος πίνει βότκα"
Αυτός είναι ένας διαγωνισμός κλήρωσης και μπορείτε να τον κάνετε μόνο μία φορά, αλλά αξίζει τον κόπο. Οι προϋποθέσεις είναι απλές: καλείται οποιοσδήποτε αριθμός συμμετεχόντων. Στη συνέχεια ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού βγάζει τον κατάλληλο αριθμό ποτηριών (ποτήρια κ.λπ., αλλά κατά προτίμηση διάφανα!), στα οποία χύνονται 150 γραμμάρια υγρού με καλαμάκια. Ο συντονιστής ανακοινώνει: «Τώρα θα μοιράσω ένα ποτήρι σε κάθε συμμετέχοντα. Όλα εκτός από ένα είναι γεμάτα με καθαρό νερό. Και σε ένα ποτήρι - καθαρή ΒΟΤΚΑ!" Το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού του μέσα από ένα καλαμάκι, προσπαθώντας να μην τον αφήσει να μαντέψει τι πίνει. Το καθήκον των παρατηρητών (όλων των άλλων) είναι να μαντέψουν ποιος έχει ακριβώς τη βότκα. ρουφούν το υγρό, οι παρατηρητές προσπαθούν να μαντέψουν: ποιος πίνει βότκα, εκφράζει τις υποθέσεις του, βάζει στοιχήματα κ.λπ. Όταν όλοι οι διαγωνιζόμενοι έχουν πιει τα πάντα, ο παρουσιαστής ανακοινώνει ότι ... αυτό είναι στην πραγματικότητα ένα ράλι και σε όλα τα ποτήρια χύνεται βότκα !!!

Συλλογή
Παιχνίδια και αστεία για μια μεθυσμένη παρέα

Παιχνίδια και κληρώσεις για όλες τις περιπτώσεις

Όποια και αν είναι η περίσταση, μπορείτε πάντα να παίξετε διαφορετικά παιχνίδια στις διακοπές για να διατηρήσετε μια καλή διάθεση. Προμηθευτείτε ό,τι χρειάζεστε εκ των προτέρων και ξεκινήστε το! Μπορείτε να κάνετε φάρσες στους καλεσμένους που είναι παρόντες στο πάρτι, αρκεί αυτές οι φάρσες να μην προσβάλλουν κανέναν.

Παιχνίδια φάρσας

Διαγωνισμός "Γάλα"

Αυτός είναι ένας διαγωνισμός κλήρωσης. Θα πρέπει να εφοδιαστείτε με άφθονο γάλα, χυμό ή οποιοδήποτε άλλο ποτό εκ των προτέρων. Καλούνται όσοι θέλουν να παίξουν. Όλοι βγαίνουν έξω με μια τεράστια κούπα ποτό (επίσης φροντίστε εκ των προτέρων την απαιτούμενη χωρητικότητα. Είναι καλύτερα να είναι το ίδιο σε εμφάνισηδοχεία, όπως κούπες λίτρων). Σύμφωνα με τους όρους του διαγωνισμού, κερδίζει αυτός που θα πιει πρώτος την κούπα του. Εδώ αρχίζει η κλήρωση.

Μετά το πρώτο στάδιο, μόνο ένα μέρος των συμμετεχόντων αποκλείεται. Οι υπόλοιποι "ήρθαν στη γραμμή του τερματισμού" υποτίθεται ότι σχεδόν ταυτόχρονα, και είναι αδύνατο να καταλάβουμε ποιος ήταν πραγματικά ο πρώτος. Στους υπόλοιπους συμμετέχοντες δίνεται ένα δεύτερο ποτήρι ποτό (τους παρέχονται ήδη «χαρούμενα» πρόσωπα, μόλις κατάπιαν ένα λίτρο υγρού με μια γουλιά!). Μετά από αυτό το στάδιο, ένα άλλο μέρος των συμμετεχόντων αποκλείεται. Στο τέλος μένουν μόνο δύο. Και τέλος, στον νικητή απονέμεται ένα έπαθλο ... Όπως πιθανώς ήδη μαντέψατε, θα είναι ... ένα λίτρο από το αγαπημένο του ποτό (μαζί με μια κούπα).

Γλυκιά μου

Θα χρειαστείτε: γλυκιά καραμέλα (chupa-chups, ή toffee, ή οποιαδήποτε άλλη).

Ένας άντρας και μια γυναίκα λέγονται. Η γυναίκα κάθεται σε μια καρέκλα και μια γλυκιά καραμέλα είναι τοποθετημένη στα χείλη της. Ο άντρας έχει δεμένα τα μάτια και πρέπει να πάει στη γυναίκα και, χωρίς τη βοήθεια των χεριών του, να πάρει καραμέλα από το στόμα της.

Το κόλπο είναι ότι όταν τα μάτια του άντρα έχουν ήδη δεμένα τα μάτια, η γυναίκα στην καρέκλα αντικαθίσταται από έναν άλλο άντρα.

Κάλυμμα

Θα χρειαστείτε: μια κουβέρτα.

Επιλέγεται ένα «θύμα», αυτός (ή αυτή) μεταφέρεται σε άλλο δωμάτιο, όπου τον σκεπάζουν με μια κουβέρτα και του εξηγούν ότι τώρα στο διπλανό δωμάτιο οι άλλοι καλεσμένοι θα του φτιάξουν κάποιο ρούχο. Το «θύμα» καλείται να μαντέψει ποιο ρούχο μάντευσε. Αν ο παίκτης μαντέψει σωστά, ο επόμενος βγαίνει από την πόρτα, αν όχι, τότε βγάζει το ρούχο που ο ίδιος ονόμασε.

Αυτή την ώρα οι υπόλοιποι καλεσμένοι σκέφτονται ... κάλυμμα!

Καγκουρώ

Ο οικοδεσπότης βγάζει έναν από τους καλεσμένους από το δωμάτιο και του εξηγεί την εργασία. Είναι απαραίτητο να απεικονίσετε κάποιο είδος ζώου (για παράδειγμα, ένα καγκουρό) έτσι ώστε οι υπόλοιποι να μπορούν να μαντέψουν ποιος είναι.

Αυτή τη στιγμή, όσοι παραμένουν στο δωμάτιο προειδοποιούνται ότι ο «εκλεκτός» θα απεικονίσει τώρα ένα καγκουρό και πρέπει όλοι να προσποιηθούν ότι δεν καταλαβαίνουν και να ονομάσουν κανένα ζώο που τους αρέσει, για παράδειγμα, έναν πίθηκο, έναν βάτραχο κ.λπ. Εμφάνιση, χωρίς να υποψιάζεστε τίποτα, επιστρέφει στο δωμάτιο... Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε ένα άτομο που δεν είναι ευαίσθητο, με αίσθηση του χιούμορ για αυτόν τον ρόλο.

Ρυάκι

Θα χρειαστείτε: ένα κομμάτι ταπετσαρίας, ένα στόρι. Η ταπετσαρία απλώνεται στο πάτωμα. Όλες οι γυναίκες που θα συμμετάσχουν πάνε σε άλλη αίθουσα και καλούνται με τη σειρά τους. Μια γυναίκα θα πρέπει να περπατάει με δεμένα μάτια κατά μήκος ενός τέτοιου «ρυακιού» χωρίς να βραχεί τα πόδια της, δηλαδή να τα απλώνει διάπλατα. Αφού η γυναίκα περάσει ολόκληρο το τμήμα της διαδρομής, ο άνδρας τοποθετείται μπρούμυτα στη λωρίδα της ταπετσαρίας. Στη συνέχεια αφαιρείται η παρωπίδα από τα μάτια της γυναίκας... Μπορείτε να φανταστείτε την αντίδραση;

Μετά μπαίνει ο επόμενος συμμετέχων, η κατάσταση επαναλαμβάνεται και ο πρώτος γελάει εγκάρδια.

Γλυπτική

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο άτομα - εθελοντές (έναν άντρα και μια γυναίκα). Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να περιμένουν τη σειρά τους στο διπλανό δωμάτιο. Ο αρχηγός βάζει τους υπόλοιπους δύο σε κάποια θέση, για παράδειγμα, τους κάνει να αγκαλιάσουν ο ένας τον άλλον. Καλεί τον επόμενο παίκτη (καλέστε κάθε φορά με τη σειρά έναν άντρα και μια γυναίκα).

Εξηγούν στον νεοφερμένο: «Αυτή είναι μια φιγούρα (άγαλμα) αγάπης. Ίσως τη βλέπεις με διαφορετικό τρόπο; Μπορείτε να κάνετε οποιεσδήποτε αλλαγές».

Συνήθως, κανείς δεν αρνείται να «χλευάσει» τους άλλους, επομένως γίνονται οποιεσδήποτε αλλαγές στο σχήμα. Στη συνέχεια, ο «γλύπτης» καλείται να πάρει τη θέση ενός από τους συμμετέχοντες στο γλυπτό (ένας άντρας αντικαθιστά έναν άνδρα, μια γυναίκα αντικαθιστά μια γυναίκα).

Και καλείται ο επόμενος παίκτης.

Αγαπώ - δεν μου αρέσει

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί όλους όσοι κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν τι τους αρέσει από τον γείτονά του στο τραπέζι, που κάθεται στα αριστερά και τι δεν τους αρέσει. Όταν όλοι έχουν καλέσει, ο συντονιστής προτείνει τώρα να φιλήσει τον γείτονά του για αυτό που αρέσει στον παίκτη και να δαγκώσει ό,τι δεν του αρέσει.

Για παράδειγμα, προφέρεται: «Αγαπώ τη μύτη του γείτονά μου και δεν μου αρέσουν τα χέρια». Κατά συνέπεια, είναι απαραίτητο να φιλήσετε έναν γείτονα στη μύτη και να δαγκώσετε στο χέρι.

Κάμψεις

Θα χρειαστείτε: λωρίδες ταπετσαρίας στο ύψος ενός ατόμου (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων), δεμένα μάτια.

Καλούνται άνδρες που θέλουν να δείξουν τη δύναμή τους. Καλούνται να σπρώξουν τον εαυτό τους από το πάτωμα - υποτίθεται ότι θα αντέξουν περισσότερο. Με εντολή του οικοδεσπότη, αρχίζουν να κάνουν push-ups. Τους διακόπτουν για να τους δεθούν τα μάτια και προχωρούν περαιτέρω. Στη συνέχεια διακόπτονται ξανά, προετοιμασμένες λωρίδες ταπετσαρίας απλώνονται στο πάτωμα και οι διαγωνιζόμενοι σπρώχνουν τους εαυτούς τους περισσότερο και το κοινό πεθαίνει από τα γέλια. Γεγονός είναι ότι μια γυμνή γυναίκα σχεδιάζεται σε κάθε λωρίδα και τα push-ups θυμίζουν μια γνωστή διαδικασία. Όταν αναδειχθεί ο νικητής, οι επίδεσμοι αφαιρούνται από τα μάτια όλων. Οι ανταγωνιστές μπορούν να δώσουν αυτές τις ταπετσαρίες ως ενθύμιο.

Αν υπήρχε μια θάλασσα από βότκα...

Θα χρειαστείτε: διαφανή ποτήρια ή ποτήρια, καλαμάκια.

Όλοι είναι καλεσμένοι. Σε καθένα δίνεται ένα ποτήρι με υγρό που χύνεται μέσα του και ένα καλαμάκι. Ανακοινώνεται ότι σε όλα τα ποτήρια, εκτός από ένα, υπάρχει νερό. Το ένα είναι γεμάτο με βότκα. Οι παίκτες πρέπει να πίνουν όλο το υγρό μέσα από ένα καλαμάκι, έτσι ώστε κανείς να μην μπορεί να μαντέψει τι έχει στο ποτήρι τους. Οι θεατές καλούνται επίσης να μαντέψουν ποιος από τους παρευρισκόμενους πήρε ένα ποτήρι βότκα. Το μυστικό του παιχνιδιού είναι ότι σε όλα τα ποτήρια χύνεται βότκα.

Των ζώων

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί όλους να παίξουν ένα παιχνίδι. Σιγά-σιγά, για να μην το ακούσει κανείς, λέει σε κάθε παίκτη το ζώο του, μετά όλοι στέκονται σε έναν κύκλο και ο αρχηγός αρχίζει να λέει μια φανταστική ιστορία για το πώς πήγε, για παράδειγμα, σε έναν ζωολογικό κήπο ή ένα τσίρκο. Πρέπει να ονομάσει τα ζώα. Εάν καλέσει ένα από τα ζώα που φτιάχτηκαν σε κάποιον, αυτό το άτομο πρέπει να καθίσει γρήγορα στο πάτωμα και άλλοι παίκτες προσπαθούν να τον αποτρέψουν από το να το κάνει.

Έτσι, ο οικοδεσπότης «μοίρασε τους ρόλους» και αφηγείται την ιστορία:

«Πήγα κάποτε στο τσίρκο. Εκεί ήταν διασκεδαστικό, ισχυροί άντρες σήκωναν βάρη, κλόουν διασκέδαζαν το κοινό, αναβάτες έκαναν κάθε λογής κόλπα ενώ κάθονταν σε... άλογα. Στη συνέχεια ο δαμαστής έπαιξε με τις... τίγρεις του. Όμως το βασικό νούμερο του προγράμματος ήταν ...ιπποπόταμος!

Το νόημα της κλήρωσης είναι ότι είναι ο ιπποπόταμος που μαντεύουν όλοι οι παίκτες και όλη η παρέα, ως ένα, φλοπάρει μαζί στο παρκέ.

Σκοινί

Θα χρειαστείτε: ένα μακρύ σχοινί (hank), ένα στόρι.

Στο δωμάτιο (συνιστάται να αφαιρέσετε τα υπερβολικά έπιπλα από αυτό εκ των προτέρων για να αποφύγετε τραυματισμό), τραβιέται ένα μακρύ σχοινί, έτσι ώστε όταν μετακινείστε στο δωμάτιο ήταν απαραίτητο, για παράδειγμα, να ξεπεράσετε, να σέρνετε, να σκύβετε , και τα λοιπά.

Οι συμμετέχοντες καλούνται με τη σειρά τους.

Στο άτομο που μπήκε προσφέρεται να θυμηθεί τη θέση των σχοινιών και να περπατήσει όλο το δωμάτιο από την αρχή μέχρι το τέλος με κλειστά μάτια (με την προϋπόθεση ότι οι παρουσιαστές θα σας πουν πώς να πάτε).

Μόλις ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια, το σχοινί αφαιρείται και ο παίκτης προχωρά... σε ένα άδειο δωμάτιο! Είναι επιθυμητό να καταγράψετε ολόκληρη την εκπομπή στην κάμερα.

Στη συνέχεια τραβιέται ξανά το σχοινί και καλείται ο επόμενος εθελοντής και ο πρώτος παίκτης διασκεδάζει με όλη του την καρδιά μαζί με τους αρχηγούς.

σε σκόνη

Θα χρειαστείτε: ένα φουσκωμένο μπαλόνι, ένα πιάτο αλεύρι, δύο δεμένα μάτια.

Καλούνται δύο εθελοντές, κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλον, ένα μπαλόνι τοποθετείται ανάμεσά τους. Οι παίκτες με δεμένα μάτια πρέπει να φυσούν σε αυτή τη μπάλα όσο το δυνατόν πιο δυνατά, ώστε η μπάλα να πετάξει στο πλάι του αντιπάλου.

Όταν οι παίκτες έχουν δεμένα τα μάτια, το μπαλόνι θα πρέπει να αντικατασταθεί διακριτικά με ένα πιάτο γεμάτο αλεύρι...

εκφράσεις του προσώπου

Θα χρειαστείτε: δύο σπίρτα (ή οδοντογλυφίδες). Ένα άτομο καλείται. Τα σπίρτα πιέζονται σφιχτά στο μέτωπό του. Το καθήκον του παίκτη είναι να ρίχνει τα σπίρτα από το μέτωπο χωρίς να τα αγγίζει, μόνο με εκφράσεις του προσώπου.

Και τα δύο ματς μπαίνουν στο μέτωπο του παίκτη μόνο και μόνο για εμφανίσεις, αλλά στην πραγματικότητα μόνο ένα από αυτά έχει κολλήσει, κάτι που φυσικά το «θύμα» δεν το γνωρίζει.

Όταν ένας αγώνας έχει ήδη πέσει, θα χρειαστείτε επίσης μια βιντεοκάμερα - καταγράψτε όλα εκείνα τα πρόσωπα που θα κάνει το «θύμα» σας.

βίντεο

Θα χρειαστείτε: μια βιντεοκάμερα, δύο μπουκάλια νερού, δύο ποτήρια κρασιού, δύο καρέκλες. Οι καρέκλες τοποθετούνται στη μέση του δωματίου (σε κάποια απόσταση η μία από την άλλη), ανάμεσά τους υπάρχουν δύο άδεια ποτήρια κρασιού.

Καλούνται δύο συμμετέχοντες (άντρες), τους δίνεται ένα μπουκάλι νερό ο καθένας (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπουκάλια κρασί, σαμπάνια). Οι συμμετέχοντες στέκονται σε καρέκλες, σφίγγοντας ο καθένας το μπουκάλι του ανάμεσα στα πόδια του. Το καθήκον τους είναι να γεμίσουν το ποτήρι τους με νερό από ένα μπουκάλι, ενώ μπορείτε να ελέγξετε το μπουκάλι μόνο κρατώντας τον πάτο του (που βρίσκεται στο πίσω μέρος, δηλαδή με τη λιγότερη άνεση για τους παίκτες).

Ενώ οι παίκτες προσπαθούν, ο οικοδεσπότης κινηματογραφεί. Πρέπει να τραβήξετε ως εξής: μετακινήστε αργά την κάμερα από κάτω προς τα πάνω. Το αποτέλεσμα είναι η ακόλουθη εικόνα: ποτήρια κρασιού, πίδακες νερού χύνονται μέσα τους, αρσενικά πόδια είναι ορατά… Γενικά, η εικόνα είναι αρκετά αναγνωρίσιμη… Και μόνο στο τέλος του βίντεο η πηγή των ίδιων πίδακων γίνεται σαφής…

Γλυκά χείλη

Θα χρειαστείτε: ένα σεντόνι, τρεις εθελοντές - άνδρες (συνήθως είναι δύσκολο να βρεθούν, αλλά το παιχνίδι αξίζει τον κόπο).

Έτσι, απαρατήρητοι από άλλους, οι εθελοντές οδηγούνται στο διπλανό δωμάτιο.

Επιλέγονται τρία κορίτσια, απομακρύνονται πίσω από την οθόνη (παρεμπιπτόντως, τρεις υποδοχές πρέπει να γίνουν εκ των προτέρων στην οθόνη).

Οι άντρες πλησιάζουν εναλλάξ και φιλούν τα χείλη. Στη συνέχεια, όλοι προσπαθούν να μαντέψουν σε ποια γυναίκα ανήκουν τα χείλη, περιγράφουν τα συναισθήματά τους κατά τη διάρκεια ενός φιλιού κ.λπ.

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο οικοδεσπότης αφαιρεί το φύλλο με μια θεαματική κίνηση του χεριού (μπορείτε να προσθέσετε μια φράση σχετικά με το γεγονός ότι όλοι, φυσικά, έχουν "μπλε" όνειρα ...).

Ναι, ναι, πίσω από την οθόνη είναι ... άντρες, και ήταν τα χείλη τους που όλοι φίλησαν τώρα!

Μαμά, είμαι τα πάντα!

Θα χρειαστείτε: ένα μπαλόνι γεμάτο με νερό, μια καρέκλα.

Μόνο αληθινοί άντρες καλούνται στην αρένα!

Βάζουν μια καρέκλα στη μέση του δωματίου, βάζουν μια μπάλα (δεν προειδοποιούν ότι είναι γεμάτη με νερό!).

Προσφέρεται στους άνδρες, με το σήμα του αρχηγού, να καθίσουν σε μια καρέκλα πιο γρήγορα από τους αντιπάλους τους (εξάλλου, σε μια μπάλα!) Και να πουν στον αρχηγό (ή καλύτερα, αν είναι ο αρχηγός) τη φράση: «Μαμά, εγώ 'εμπορικό κέντρο!".

Φυσικά, ο παίκτης που έπεσε στην καρέκλα καταλήγει με ένα μουσκεμένο παντελόνι και η παρουσιάστρια του απαντά πολύ σωστά: «Αυτό είσαι, αλλά ξέχασες να βγάλεις το παντελόνι σου!».

ψαράδες

Καλείται οποιοσδήποτε αριθμός συμμετεχόντων (παίζουν μόνο άνδρες). Ο οικοδεσπότης τα βάζει σε μια σειρά και λέει: «Φανταστείτε ότι πήγατε όλοι για ψάρεμα. Δείξτε πώς περπατάτε (οι παίκτες πρέπει να βαδίζουν στη θέση τους). Τώρα φανταστείτε ότι έχετε φτάσει. Ξεκινάς το ψάρεμα. Δείξτε πώς πετάτε τη γραμμή σας. Στο μεταξύ, η παλίρροια είχε αρχίσει. Πρέπει να συνεχίσετε να ψαρεύετε χωρίς να βραχείτε το παντελόνι σας. Θα πρέπει να σηκώσεις το παντελόνι σου». Όταν όλοι οι παίκτες σηκώνουν το παντελόνι τους, ο αρχηγός ανακοινώνει δυνατά: «Τώρα - προσοχή! Προκηρύσσεται διαγωνισμός για τα καλύτερα ανδρικά πόδια του πάρτι μας!

Νήμα

Θα χρειαστείτε: Ένα καρούλι από νήμα που έχει πολύ διαφορετικό χρώμα από το χρώμα του κοστουμιού σας.

Βάλτε ένα καρούλι από κλωστή στην τσέπη του στήθους σας, έτσι ώστε η άκρη να είναι αρκετά ορατή. Σίγουρα θα υπάρχει κάποιος ανάμεσα στους καλεσμένους που θα θέλει να σας επισημάνει αυτό το μικρό ελάττωμα στη φορεσιά σας.

Ζητήστε από αυτό το άτομο να σας βοηθήσει. Θα τραβήξει το κορδόνι, και... Η αντίδραση είναι συνήθως αρκετά αστεία!

ποτήρι

Θα χρειαστείτε: ένα φύλλο χαρτιού, χαρτικά (στυλό, συνδετήρες, γόμες κ.λπ.), κόλλα, ένα ποτήρι.

Κολλήστε προσεκτικά ένα ποτήρι σε ένα φύλλο χαρτιού, έτσι ώστε από το πλάι να φαίνεται ότι στέκεται απλώς σε αυτό το φύλλο. Μπορείτε ακόμη και να ρίξετε κάτι σε αυτό. Στη συνέχεια, στο ίδιο φύλλο, τοποθετήστε όλα τα προετοιμασμένα χαρτικά.

Τώρα γράψτε: "Μην αγγίζετε με τα χέρια σας!", "Μην πάρετε ένα ποτήρι!", "Μην σηκώνετε!" και τα λοιπά.

Πάρτε μια βιντεοκάμερα και χαλαρώστε κάπου όχι μακριά.

Το άτομο που θα μπει θα έρθει στο φύλλο σας, θα διαβάσει προσεκτικά την επιγραφή και θα σηκώσει σίγουρα ένα ποτήρι, το οποίο, φυσικά, θα σηκωθεί μαζί με το φύλλο χαρτιού και ό,τι ήταν πάνω του θα πετάξει στο πάτωμα.

Πυροβόλησε την έκφραση στο πρόσωπο αυτού που κρατά αυτό το ποτήρι! Αξίζει τον κόπο!

Φάρσες σε ερωτήσεις και απαντήσεις

Επιλογή 1

Είναι απαραίτητο να ρωτήσετε ξαφνικά έναν από τους καλεσμένους: "Ο Winnie the Pooh είναι γουρούνι ή κάπρος;" - και απαιτήστε άμεση ανταπόκριση, ώστε το άτομο που παίζεται να μην έχει χρόνο να θυμάται ότι είναι αρκούδα.


Επιλογή 2

Αυτές οι ερωτήσεις πρέπει να γίνουν σε ένα άτομο στη σειρά και πολύ γρήγορα, τότε δεν θα παρατηρήσει το αλίευμα:

Τι έρχεται από τον ουρανό τον χειμώνα;

Τι χρώμα έχει το χιόνι;

Τι πίνει η αγελάδα;

Χωρίς δισταγμό, συνήθως απαντούν: «Χιόνι. Ασπρο. Γάλα".


Επιλογή 3

Αυτές οι ερωτήσεις πρέπει επίσης να τεθούν γρήγορα:

Πώς λέγεται ο πίνακας αποτελεσμάτων;

Πώς λέγεται το χοντρό σύρμα;

Ποιος σκότωσε τον Κάιν;

Απαντούν: «Τραπέζι. Καλώδιο. Άβελ (αν και σύμφωνα με τον βιβλικό μύθο, ο Άβελ σκοτώθηκε από τον Κάιν.)».


Επιλογή 4

Μπορείτε να προσφέρετε σε ένα άτομο που μπορείτε να μαντέψετε πώς θα απαντήσει στις ερωτήσεις σας (η μόνη προϋπόθεση είναι να απαντήσετε γρήγορα, χωρίς δισταγμό).

Μπορείτε να γράψετε εκ των προτέρων τις απαντήσεις στις προτεινόμενες ερωτήσεις και στο τέλος του πειράματος να ελέγξετε τις απαντήσεις σας και τις απαντήσεις του θέματος.

Τι φρούτο μπορείτε να ονομάσετε;

Ποιον Ρώσο ποιητή γνωρίζετε;

Ποιον ήρωα των ρωσικών παραμυθιών γνωρίζετε;

Τι δέντρο μπορείτε να ονομάσετε;

Τις περισσότερες φορές, αυτές οι ερωτήσεις απαντώνται ως εξής: Apple. Πούσκιν. Ivan the Fool (Ivanushka the Fool). Σημύδα.

Παιχνίδια με χαρτί και σε χαρτί

Σε οποιεσδήποτε διακοπές, μπορείτε να πραγματοποιήσετε μια κωμική λοταρία που κερδίζει και κερδίζει.

Κατά την είσοδο, σε όλους τους επισκέπτες δίνεται μια κάρτα με έναν αριθμό.

Όταν έρχεται η ώρα να γίνει μια κλήρωση, ο παρουσιαστής, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει έτοιμες τσάντες από μια μεγάλη «τσάντα με δώρα» (μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με πλαστικές σακούλες) και καλεί οποιονδήποτε αριθμό (μπορείτε να τον καλέσετε με σειρά προτεραιότητας , μπορείς να το κάνεις όπως σου έρχεται στο μυαλό, μπορείς ακόμη και να βγάλεις μια άλλη τσάντα, επίσης χωρίς να κοιτάς, ένα-ένα τα χαρτιά με τους αριθμούς).

Τα κείμενα μπορούν, φυσικά, να απομνημονευθούν από καρδιάς, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να τα γράψετε σε ξεχωριστές κάρτες και να επισυνάψετε κάθε κάρτα στη "νίκη".

Κερδισμένος-κερδισμένος λαχείο

1. Εάν ξαφνικά πρέπει να πάθεις μελανιά,
Βιαστείτε να του επικολλήσετε το χάλκινο φλουρί μας!
2. Ξεκινήστε τις επισκευές στο σπίτι το συντομότερο δυνατό,
Για να βάψετε τους τοίχους, προμηθευτείτε ένα αυτόματο μηχάνημα (βούρτσα).
3. Υπάρχει ένα έπαθλο στο εισιτήριό σας,
Άσε με να σου δώσω βότκα!
4. Άπλωσε το χέρι, πάρε ένα τόξο.
5. Εδώ είναι δύο δώρα για εσάς:
Ταχυδρομικός φάκελος και γραμματόσημο.
6. Για να είναι εύκολο να κοιτάξεις τον εαυτό σου,
Θα σας δώσω, ίσως, αυτό το μπουντουάρ (καθρέφτη).
7. Σε θέλουμε
Δωρίστε τη λιμουζίνα σας (αυτοκίνητο παιχνίδι).
8. Επιτρέψτε μου να σας συγχαρώ από τα βάθη της καρδιάς μου,
Βιαστείτε να δεχτείτε ένα κρυστάλλινο βάζο (γυάλινο).
9. Για να διατηρείται το διαμέρισμα καθαρό,
Σας δίνουμε μια ηλεκτρική σκούπα γρήγορα (σκούπα).
10. Και δεν υπάρχει κέρδος στο δελτίο σας,
Για παρηγοριά θα σου δώσω παντζάρια να φτιάξεις βινεγκρέτ!
11. Για να γίνεις σαν εμένα,
Πάρτε λίγη κρέμα ξυρίσματος!
12. Για να το κάνεις διασκεδαστικό
Θα σας δώσουμε ένα τραγούδι

(μπορείτε να καλέσετε όσους θέλουν να παίξουν καραόκε ή απλά να δώσετε μια κασέτα με μερικά τραγούδια).

13. Για να μην πονάνε τα δόντια σου,
Πάρτε πάστα ελάτης (οδοντόκρεμα Kedrovaya κ.λπ., με εκχύλισμα πεύκου).
14. Αν δεν έχεις ζωή χωρίς γλυκά,
Πιάσε ένα σακουλάκι με καραμέλα.
15. Να περιμένεις τον έπαινο,
Να ένα κομμάτι χαλβά για σένα.
16. Για να αποφύγετε προβλήματα,
Πάρε ένα κομμάτι ψωμί.
17. Δεν υπάρχει καλύτερη νίκη!
Πλαστική σακούλα.
18. Για να μάθετε όλα τα νέα,
Πάρτε μια εφημερίδα να διαβάσετε.
19. Μην ξοδεύετε χρήματα σε καλλυντικά,
Αρκετές οι ακουαρέλες.
20. Ορίστε μερικά γλυκά για εσάς,
Είσαι ικανοποιημένος ή όχι;
21. Να είσαι πάντα όμορφη (όμορφη),
Πάρε αυτό το σαπούνι.
22. Κερδίζοντας - ένα ποτήρι κρασί
Πιείτε γρήγορα μέχρι τον πάτο.
23. Να κοιμάσαι γλυκά το βράδυ,
Πάρτε μια πιπίλα για να πιπιλίσετε.
24. Να κάνεις παιδιά,
Εδώ είναι τρεις καραμέλες για εσάς.
25. Για σένα, που αγαπάς τα γράμματα να γράφεις,
Αυτό το σημειωματάριο προοριζόταν!
26. Νιώστε ελεύθεροι σε οποιονδήποτε
Αυτό το άρωμα είναι σχεδόν από την Coco (αμμωνία).
27. Μη θυμώνεις μαζί μας, φίλε μου,
Πάρτε ένα κουτί σπίρτα.
28. Εσύ - το καλύτερο παιχνίδι,
Beanbag.
29. Είναι πραγματικά ένα θαύμα, είναι ένα τέτοιο θαύμα:
Κέρδισε ένα μπουκάλι μπύρα!
30. Για να δελεάσεις χρήματα,
Μη διστάσετε να πάρετε μια δεκάρα.
31. Σε ένα εισιτήριο κατά τύχη
Έπεσες έξω... φυσικά, τσάι!
32. Για να μην σε στεναχωρήσω,
Έχεις μουστάρδα!
33. Σου έπεσαν συνδετήρες,
Για να είναι δυνατές οι αγκαλιές του συζύγου (συζύγου)!
34. Σίγουρα δεν είστε σε απώλεια,
Κερδίζοντας - ένα καρούλι κλωστής!
35. Μην προσπαθείς να θυμώσεις μαζί μας,
Ένα καρφί μπορεί επίσης να σας φανεί χρήσιμο!
36. Μη λυπάσαι, μη λυπάσαι,
Είσαι γειτόνισσα (γείτονα) φιλί.
37. Για να γράψετε τα πράγματα,
Θα χρειαστείτε ένα στυλό.
38. Για να υπάρχει ειρήνη και αρμονία στη ζωή,
Πάρε σοκολάτα.
39. Μην κάθεσαι αδρανής,
Και πάρε ψαλίδι!
40. Να κλαις στη ζωή σπάνια,
Εσείς - ένα κλαδί σημύδας.
41. Σας συγχαίρουμε από τα βάθη της καρδιάς μας,
Παίρνεις μολύβια!
42. Για να αποφύγετε προβλήματα,
Σου αγοράσαμε ένα LM.
43. Σας παρουσιάζουμε ένα ξυπνητήρι,
Παρακαλώ μην αργήσετε.
44. Προς υγιεινή ζωήήταν,
Εδώ είναι ένα κουτί γάλα για εσάς.
45. Για να βασιλεύει η ειρήνη στην οικογένεια,
Φυλαχτό σε σας - ένας κροκόδειλος.
46. ​​Μη χειρουργική διόρθωση στήθους -
Όλοι ξέρουν το λάχανο.

Εκτός από την κλήρωση, μπορείτε να προσκαλέσετε όλους να λάβουν μέρος σε άλλα ανενεργά παιχνίδια. Μπορούν να πραγματοποιηθούν όταν η εταιρεία είναι ήδη γεμάτη και εξακολουθεί να είναι απρόθυμη να μετακινηθεί.

Έχοντας γελάσει με την καρδιά τους με τα «πολύτιμα δώρα» που τους έδωσε η κλήρωση, οι καλεσμένοι θα συνεχίσουν τη διασκέδαση με ευχαρίστηση.

Και έχω

Θα χρειαστείτε: προετοιμασμένες φράσεις (μπορείτε να τις βρείτε μόνοι σας ή μπορείτε να τις κόψετε ή να τις γράψετε από εφημερίδες κ.λπ.), μια μικρή τσάντα στην οποία τοποθετούνται αυτές οι σημειώσεις.

Η τσάντα εκτοξεύεται σε κύκλο στη μουσική. Αυτός που είχε αυτήν την τσάντα τη στιγμή της διακοπής της μουσικής πρέπει να βγάλει ένα κομμάτι χαρτί χωρίς να κοιτάξει και να πει τη φράση: "Και στο παντελόνι μου ...", στη συνέχεια θα πρέπει να διαβαστεί η επιγραφή. Αποδεικνύονται αστείοι συνδυασμοί, για παράδειγμα, "Και στο παντελόνι μου ... ένα δρεπάνι και ένα σφυρί", "... ένας μεγάλος συνωμότης" κ.λπ.

Ιστορίες

Θα χρειαστείτε: ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού και ένα στυλό.

Ο οικοδεσπότης δίνει σε έναν από τους καλεσμένους χαρτί και στυλό και εξηγεί τους κανόνες του παιχνιδιού. Κάνει οποιεσδήποτε ερωτήσεις, το άτομο που έχει αυτή τη στιγμή το χαρτί γράφει κάποια απάντηση, διπλώνει το φύλλο έτσι ώστε να μην φαίνεται η απάντησή του και περνάει το φύλλο χαρτιού και στυλό στον γείτονά του, ο οποίος πρέπει να απαντήσει οτιδήποτε στην επόμενη ερώτηση του παρουσιαστή. και τα λοιπά.

Ερωτήσεις συντονιστή:

Τι? ΠΟΥ? Οπου? Οταν? Γιατί; Με ποιον? Πόσα? Για τι? Σχετικά με τι; Σε τι? Τι έκανες;

Στη συνέχεια, ο συντονιστής διαβάζει το κείμενο δυνατά. Για παράδειγμα, (ποιος;) ο γείτονάς μου (που;) στο δάσος (τι έκανε;) πήδηξε με αλεξίπτωτο, (γιατί;) επειδή πεινούσε κ.λπ.

Εφαρμογή

Ο συντονιστής επιλέγει τυχαία ένα αντικείμενο, όπως έναν πίνακα.

Οι παίκτες πρέπει τώρα να λένε με τη σειρά πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Δεν μπορείτε να επαναλάβετε! Δεδομένου ότι οι τυπικές επιλογές («μπορείτε να καθίσετε σε αυτό», «κάντε την εργασία σας», «μεσημεριανό» κ.λπ.) τελειώνουν γρήγορα, οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι δημιουργικοί.

Αυτός που δεν μπορούσε να απαντήσει είναι εκτός παιχνιδιού. Οι υπόλοιποι κερδίζουν.

Η εφαρμογή του θέματος δεν χρειάζεται να είναι καλή, σωστή από άποψη ΚΟΙΝΗ ΛΟΓΙΚΗ, το κυριότερο είναι ότι είναι θεωρητικά εφικτό.

Το παιχνίδι μπορεί να γίνει πιο δύσκολο, οπότε ο συντονιστής δεν ορίζει ένα, αλλά δύο στοιχεία και οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν επιλογές για το πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν μαζί.

Ιστορία με λέξη

Ο οικοδεσπότης διαγράφει τυχαία μερικές λέξεις από το βιβλίο (ή προτείνει τον εαυτό του) (θα πρέπει να υπάρχουν 10–12 από αυτές). Αυτές οι λέξεις είναι γραμμένες.

Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να φτιάξουν μια συνεκτική ιστορία χρησιμοποιώντας όλες τις λέξεις που αναφέρονται σε αυτήν. Ο συγγραφέας της πιο ενδιαφέρουσας ιστορίας κερδίζει.

Φωτογραφία ιστορίας

Θα χρειαστείτε: αρκετές φωτογραφίες (μπορούν να αποκοπούν από περιοδικά και εφημερίδες) που αποτυπώνουν κάποιου είδους δράση (καυγάς, φιλί, εργασία σε υπολογιστή κ.λπ.).

Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνεται μια φωτογραφία (μπορεί να επαναληφθούν, αλλά θα είναι πιο ενδιαφέρον αν κάθε παίκτης έχει τη δική του φωτογραφία). Ο καθένας πρέπει να βρει μια ιστορία από τη φωτογραφία του.

Ένα τέτοιο «δοκίμιο» μπορεί να γραφτεί όχι από μία, αλλά από πολλές φωτογραφίες, και στην ιστορία και οι δύο εικόνες πρέπει να συνδέονται με κάποιο τρόπο.

Ποτάμια, πόλεις...

Θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού, στυλό ή μολύβια.

Διανέμονται φυλλάδια σε όλους τους συμμετέχοντες. Ο οικοδεσπότης σιωπηλά, για τον εαυτό του, παραθέτει με τη σειρά όλα τα γράμματα του αλφαβήτου και κάποιος τον σταματά.

Ο αρχηγός καλεί το γράμμα στο οποίο τον διέκοψαν. Όλοι οι παίκτες πρέπει να συμπληρώσουν το tablet όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επιλέγοντας λέξεις για το κρυφό γράμμα.

Το tablet μπορεί να αποτελείται από τις ακόλουθες στήλες: ποτάμια, πόλεις, φυτά, ζώα, ονόματα κ.λπ. Για κάθε λέξη που βρέθηκε και δεν εμφανίζεται σε κανέναν άλλον, ο παίκτης λαμβάνει έναν πόντο. Nai dialer περισσότεροπόντους ανακηρύσσεται νικητής.

Παρά το γεγονός ότι οι διαγωνισμοί που σχετίζονται με τα τρόφιμα και το αλκοόλ είναι επικίνδυνοι για την υγεία και γεμάτες συνέπειες, είναι πάντα δημοφιλείς σε όλες τις διακοπές. Γιατί όχι?

Είναι καλύτερα να κανονίσετε μια τέτοια ψυχαγωγία στην παρέα ανθρώπων που γνωρίζουν καλά ο ένας τον άλλον και να μην παρασυρθούν. Το κύριο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι τα παιχνίδια με το αλκοόλ κανονίζονται για να κάνουν τους επισκέπτες πιο διασκεδαστικούς και χαλαρούς και να μην «πέφτουν» από τις τακτικές τάξεις των εορταστών.

Ελπίζουμε ότι αγώνες με αλκοόλ εταιρεία ενηλίκων από αυτή τη συλλογή θα είναι διασκεδαστικό και θα διακοσμήσει την μπύρα σας ή οποιοδήποτε άλλο φιλικό πάρτι.

1. Διαγωνισμός με αλκοόλ «Δροσερή μπύρα».

Έχει παρατηρηθεί ότι όχι μόνο το στομάχι, αλλά και ο όγκος των πνευμόνων αυξάνεται σε έναν πραγματικό λάτρη της μπύρας - προτείνουμε να το ελέγξετε στην πράξη. Σε κάθε συμμετέχοντα (3-4 άτομα) δίνεται μια μεγάλη κούπα μπύρα και μια μεγάλη μπαλόνι. Ο οικοδεσπότης αλλάζει τις εντολές αρκετές φορές με αρκετά γρήγορο ρυθμό: "Drink" και "Blow". Πρέπει όχι μόνο να πλοηγηθείτε γρήγορα, αλλά ενώ πίνετε μπύρα, προσπαθήστε να διατηρήσετε τον φουσκωμένο όγκο του μπαλονιού.

Όποιος έχει τη μεγαλύτερη μπάλα στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει.

2. Διαγωνισμός για εταιρεία ενηλίκων «12 ποτήρια στο τραπέζι».

Σε αυτό ανταγωνισμός με αλκοολούχα ποτάθα εμπλακούν ακριβώς δώδεκα ποτήρια. Τα βάζουμε σε ένα τραπεζάκι στη μέση του χολ, ρίχνουμε μέσα βότκα "με τσουλήθρα". Δύο ομάδες των έξι ατόμων παρατάσσονται σε δύο απέναντι πλευρές του τραπεζιού. Το τελευταίο θα γίνει "τραπέζι" - "προσγειώνεται" στα τέσσερα, και ένας δίσκος τοποθετείται στην πλάτη του.

Τι κάνουν οι παίκτες; Σε δύο λεπτά, πρέπει, περνώντας κάθε ποτήρι βότκα από χέρι σε χέρι, να μετακινήσουν όλα τα ποτήρια από το σταθερό τραπέζι στο δικό τους (ο έκτος συμμετέχων). Ταυτόχρονα, κατά τη βαθμολόγηση θα λαμβάνεται υπόψη η πληρότητα των ποτηριών: δίνουμε στην ομάδα πέντε πόντους για το πλήρες, τρεις πόντους για το ημίχρονο και δεν μετράμε το ποτήρι με βότκα στον πάτο. καθόλου. Προσθέτουμε δέκα πόντους στους πόντους αν η ομάδα το συμπλήρωσε σε δέκα δευτερόλεπτα.

Έχοντας υπολογίσει το «υπόλοιπο» της βότκας, οι νικητές καλούνται να πιουν βότκα από τα ποτήρια τους και το «τραπέζι» - ο νικητής - όλα τα ποτήρια της ηττημένης αντίπαλης ομάδας.

3. Δροσερός ανταγωνισμός με αλκοόλ «Ποιος φοβάται έναν ιπτάμενο ελέφαντα».

Διαγωνισμός επιβίωσης. Ο Tamada στρατολογεί μια ομάδα εθελοντών από τους καλεσμένους, προειδοποιώντας ειλικρινά ότι οποιοσδήποτε από αυτούς μετά από αυτό το παιχνίδι μπορεί κυριολεκτικά να «ξεφύγει» από τη γενική διασκέδαση. Στους υπόλοιπους τολμηρούς εξηγούνται οι συνθήκες: πιείτε ένα ποτήρι βότκα «πρώτης γραμμής» για κουράγιο και μετά από μια ανακοίνωση αεροπορικής επιδρομής (η Tamada φωνάζει: «ο ελέφαντας πετάει!»), πρέπει να συρθείτε γρήγορα κάτω από το τραπέζι (κρύψτε σε ένα καταφύγιο). Μόλις ο τοστάρχης διατάζει ότι "ο ελέφαντας πέταξε μακριά!" - όλοι βγαίνουν από την κρυψώνα και πίνουν ξανά 100 γραμμάρια πρώτης γραμμής.

Έτσι οι συμμετέχοντες βουτούν και ξεπροβάλλουν μέχρι που κάποιος, ανίκανος να αντέξει ένα συγκεκριμένο αριθμό ποτηριών, δεν μπορεί να βγει καθόλου κάτω από το τραπέζι. Αυτός ο «φτωχός» ανακοινώνεται σε όσους φοβούνται έναν ιπτάμενο ελέφαντα. Συνήθως όμως δεν τον νοιάζει.

Όμως όλοι οι υπόλοιποι «επιζώντες» έχουν την ευκαιρία να αρνηθούν να συνεχίσουν τον επικίνδυνο «βομβαρδισμό» – αστειεύτηκαν και αυτό αρκούσε. Διαφορετικά, η επίθεση με ιπτάμενους ελέφαντες θα συνεχιστεί μέχρι τον τελευταίο παίκτη.

4. «Τετρακόσια και είσαι όμορφος».

Είναι καλύτερα να υπάρχουν μόνο άνδρες μεταξύ των παικτών (3-5 άτομα). Το καθένα παρουσιάζεται με τέσσερα πολύπλευρα γυαλιά (αυτά είναι τα ίδια "διακόσια"). Κατ 'αρχήν, μπορείτε να ρίξετε νερό και βότκα σε αυτά τα ποτήρια (μέσω ενός) ή, εάν παίζουν "σοβαρά αγόρια", μόνο βότκα. Όλα αυτά πρέπει να τα πιει ο κάθε συμμετέχων σε έναν αγώνα με άλλους.

Όπως είναι φυσικό, αυτός που αδειάζει πιο γρήγορα αυτά τα τέσσερα ποτήρια κερδίζει και γίνεται «όμορφος».

5. «Τελευταία σταγόνα».

Αυτό επιτραπέζιο διαγωνισμόστην οποία εμπλέκονται οι περισσότεροι καλεσμένοι, κάτι που ενισχύει πάντα την εταιρεία.

Έτσι, ο τοστμάστας προσκαλεί τους επισκέπτες να περάσουν ένα άδειο ποτήρι ή ποτήρι κυκλικά, μέσα στο οποίο ο καθένας μπορεί να ρίξει λίγο από το ποτό που πίνουν οι ίδιοι. Σε αυτή την περίπτωση, είναι επιθυμητό να πούμε ένα τοστ, μια ευχή ή ένα κωμικό ξόρκι. Για παράδειγμα, μια όμορφη κυρία ρίχνει μια σταγόνα σαμπάνια σε ένα κοινό ποτήρι και λέει: "Για εμάς - για τις όμορφες!".

Όταν το ποτήρι είναι σχεδόν γεμάτο, ο καλεσμένος που ρίχνει την τελευταία σταγόνα μέσα του κάνει μια γενική πρόποση! Αλλά το αν ο «τοστάρισμα» πίνει αυτό το «μίγμα» μέχρι κάτω ή όχι εξαρτάται από τη «σκληρότητα» της συναρμολογημένης εταιρείας.

Στην ίδια αρχή - ανάμειξη γεύσεων, είναι χτισμένος και αυτός ο διαγωνισμός, μόνο ζευγάρια ανταγωνίζονται εδώ: ο ένας θα είναι ο "μπάρμαν", ο δεύτερος - ο "δοκιμαστής".

Οι «γευστικοί» έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνουν σωλήνες κοκτέιλ, ο σύντροφός τους - «μπάρμαν» πρέπει να αναμειγνύει κοκτέιλ τουλάχιστον πέντε συστατικών: χυμούς, αλκοόλ, φρούτα.

Νικητής είναι το ζευγάρι στο οποίο ο «δοκιμαστής» αναγνωρίζει (χρησιμοποιώντας καλαμάκι) τον μεγαλύτερο αριθμό συστατικών σε ένα κοκτέιλ που φτιάχνει ο σύντροφός του.

7. "Και χορτάτος, και μεθυσμένος, και χορτασμένος!"

ΣΕ αυτή η υπόθεσηαπαιτούνται δύο εθελοντές - ένα ζευγάρι (άνδρας και γυναίκα) είναι καλύτερο. Και οι δύο έχουν δεμένα τα μάτια και εκτρέφονται σε αντίθετα άκρα του δωματίου. Δίνεται στη γυναίκα ένα ποτήρι βότκα και ένα σάντουιτς. Πρέπει να βρει έναν άντρα, να τον ταΐσει και να τον πιει. Παρεμπιπτόντως, κανείς δεν θα απαγορεύσει σε έναν άντρα να δώσει ψήφο σε μια κυρία, επειδή θέλει να είναι χορτάτος και μεθυσμένος;!

Ωστόσο, για τη σοβαρότητα της στιγμής, όλη αυτή η διαδικασία θα πρέπει να συμβεί σε όχι περισσότερο από δύο λεπτά. Ο χρόνος σημαδεύει τον τοστάρχη. Εάν όλα λειτούργησαν για το ζευγάρι, τότε σε ευγνωμοσύνη ο άντρας φιλάει την κυρία του, όχι - στέλνονται στο τραπέζι για εκπαίδευση.

8. "Δέκα για εκατό και δωρεάν!"

Όπως πολλοί διαγωνισμοί αλκοόλ, έτσι και αυτός είναι «επικίνδυνος για την υγεία σας», θα πρέπει οπωσδήποτε να προειδοποιήσετε τους συμμετέχοντες για τη σοβαρότητα των συνθηκών. Για τους λάτρεις των extreme sports, αυτό το παιχνίδι παίζεται με ένα μπολ βότκα και με προσέγγιση 10 φορές τα 100 γραμμάρια ανά ταχύτητα.

Προσφέρουμε μια έκδοση που είναι πιο απαλή για τους συμμετέχοντες και πιο θεαματική για τους θεατές (είναι κατάλληλη τόσο για άνδρες όσο και για γυναίκες). Για 5 συμμετέχοντες, θα χρειαστούν 5,5 - 6 λίτρα μπύρας, πρέπει να χυθεί σε μία λεκάνη και να τοποθετηθεί στο κέντρο της αίθουσας παιχνιδιού. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα ποτήρι ή κούπα χωρητικότητας εκατό γραμμαρίων. Προϋποθέσεις: κάθε παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να πιει δέκα ποτήρια μπύρα σε δύο λεπτά.

Φυσικά, ο πρώτος που θα ολοκληρώσει την εργασία θεωρείται νικητής, αλλά αν κάποιος δεν μπορεί να ξεπεράσει δέκα ποτήρια, καλύτερα να μην τον αναγκάσετε.

9. «Μεθυσμένα πούλια».

Σε αυτή την περίπτωση, αντί για πούλια, οι παίκτες παίρνουν ποτήρια με βότκα - αυτά είναι "λευκά" και τα ποτήρια με κονιάκ είναι "μαύρα". Έπειτα όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο: έκοψε τη φιγούρα του αντιπάλου - ήπιε, έκοψε - ήπιε. Φυσικά, ο νικητής βραβεύεται, αλλά θα είναι έκπληξη αν μπορεί να το εκτιμήσει.

10. "Αυτούς τους παίρνουν ως αστροναύτες!"

Η αρχή αυτού είναι απλή και επομένως πολύτιμη. Όλοι θυμόμαστε το παιδικό παιχνίδι με τις καρέκλες, όταν είναι ένας λιγότερος από τους συμμετέχοντες. Έτσι είναι εδώ: βάζουμε ένα τραπέζι στο κέντρο της αίθουσας, πάνω του τα ποτήρια με αλκοόλ είναι ένα λιγότερο από τους συμμετέχοντες.

Με την εντολή "Πάμε!", σε μουσική όπως "Ας ρίξουμε!" ή απλά οποιοδήποτε εμπρηστικό - όλοι περπατούν γύρω από το τραπέζι. Η μουσική σταμάτησε - όλοι αρπάζουν και πίνουν. Όποιος δεν πρόλαβε, έφυγε. Αφαιρείται μια καρέκλα, ξαναγεμίζονται τα ποτήρια και ούτω καθεξής μέχρι το νικηφόρο τέλος, που αξίζει να περιμένεις για να παρακολουθήσεις πώς οι «μελλοντικοί αστροναύτες» με ζαλισμένα κεφάλια προσπαθούν να μην ξεφύγουν από την πορεία τους και να μην χάσουν τη στάση της μουσικής. Όπως πάντα, το κοινό είναι αστείο, οι παίκτες - όχι πάντα

Ο νικητής, φυσικά, τιμάται, ένα μετάλλιο και ένας ύμνος προς τιμήν του, για παράδειγμα, το τραγούδι «Η Γη στο φινιστρίνι».

11. "Πώς να γίνεις λιμονονέρης;"

Οι άνθρωποι συχνά αποκαλούν ένα εκατομμύριο "λεμόνι", οπότε μήπως για να γίνεις εκατομμυριούχος θα έπρεπε να ξεκινήσεις με το να γίνεσαι "λεμονονόμος"!;

Στο διαγωνισμό καλούνται τρεις συμμετέχοντες, ετοιμάζεται ένας δίσκος για τον καθένα, στον οποίο υπάρχει ένα ποτήρι βότκα, ένα καλαμάκι, μισό λεμόνι, μια μεζούρα και κομμένες φέτες λεμονιού. Όλα φαίνονται αρκετά ορεκτικά, αλλά το αλίευμα είναι ότι υπάρχει πάρα πολύ λεμόνι στη δοκιμή.

Στάδιο 2. Στύψτε όσο το δυνατόν περισσότερο από μισό λεμόνι σε μια μεζούρα κατόπιν εντολής. Το μέγιστο αποτέλεσμα είναι σταθερό.

Στάδιο 3. Ο στυμμένος χυμός λεμονιού ρίχνεται σε ένα ποτήρι βότκα και, κατόπιν εντολής, πίνεται με ένα καλαμάκι σε ταχύτητα.

Ένας τέτοιος διαγωνισμός πρέπει να έχει ένα ταμείο βραβείων και κατάλληλη μουσική συνοδεία, για παράδειγμα, το τραγούδι "Oh, you lemons, my lemons .." και ένα επαρκές χρηματικό έπαθλο: για την 3η θέση μόνο ένα λεμόνι, για τη 2η θέση - μια επιταγή βότκας , ο νικητής λαμβάνει ένα πλήρες εορταστικό σετ : επιταγή και λεμόνι.

12. «Συντριβάνι τσανταριστών αγοριών».

Ο οικοδεσπότης θα χρειαστεί τέσσερα με πέντε άδεια ποτήρια και τον ίδιο αριθμό μπουκαλιών. Από τους καλεσμένους καλούμε τον κατάλληλο αριθμό παικτών, καλύτερα από τους άνδρες. Με εντολή του αρχηγού, ανοίγουν τα μπουκάλια, τα σφίγγουν ανάμεσα στα πόδια τους με το λαιμό τους προς τα πάνω και γεμίζουν τα ποτήρια σε αυτή τη θέση. Τα χέρια βοηθείας ή τα χαμηλά squat απαγορεύονται.

Νικητής είναι αυτός που «γράφει» στο ποτήρι του πιο γρήγορα και πιο ολοκληρωμένα. Και ως επιπλέον δώρο, ο οικοδεσπότης προσφέρει στον παίκτη να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού, εάν ο συμμετέχων, φυσικά, το επιθυμεί.

13. «Ρουλέτα στα ρωσικά».

Είναι ρουλέτα, αλλά με ποτά. Σε μια απλοποιημένη έκδοση, μπορείτε να βάλετε τρεις σωρούς μπροστά σε ένα άτομο, να ρίξετε βότκα σε ένα από αυτά και νερό στα άλλα δύο (ή το αντίστροφο). Όλοι αυτοί οι χειρισμοί πραγματοποιούνται είτε πίσω από την πλάτη του παίκτη που απομακρύνθηκε και μπροστά στο υπόλοιπο κοινό, είτε ένας δίσκος με έτοιμα ποτήρια βγαίνει από ένα άλλο δωμάτιο.

Το νόημα του παιχνιδιού έγκειται στο γεγονός ότι οι συμμετέχοντες έπιναν τα ποτήρια τους με διαφορετικές εκφράσεις του προσώπου και οι παρατηρητές θα μάντευαν πόσες «κενές» βολές είχε ο καθένας τους. Στη συνέχεια παρατηρητές και παίκτες αλλάζουν θέσεις.

Εάν θέλετε, μπορείτε να επαναλάβετε τη "ρουλέτα στα ρωσικά" για ένα encore.

14. «Πολύτιμο φορτίο».

Η «γενειοφόρος» σκυταλοδρομία με το κουτάλι αποκτά εντελώς διαφορετικό νόημα αν γεμίσει με νέο περιεχόμενο. Δύο ομάδες - οποιοσδήποτε αριθμός παικτών. Μια καρέκλα με ένα μπολ βότκα (!) τοποθετείται στη μία άκρη της αίθουσας, δύο καρέκλες και δύο άδεια ποτήρια στην άλλη άκρη. Ως δοχείο για τη μεταφορά της βότκας από ένα μπολ σε ποτήρια, οι συμμετέχοντες λαμβάνουν από μια κουταλιά της σούπας ο καθένας. Με τη βοήθεια αυτής της απλής συσκευής, οι συμμετέχοντες (με τη σειρά τους) πρέπει να γεμίσουν τα ποτήρια τους με «πολύτιμο φορτίο».

Όποιος κατάφερε να το κάνει πιο γρήγορα - κέρδισε και οι νικητές παίρνουν ένα βραβείο και το δικαίωμα να διαθέτουν το περιεχόμενο κατά την κρίση τους.

15. «Τα δικά μας στο διάστημα».

Ο χώρος είναι μια σοβαρή υπόθεση, επομένως η κύρια προϋπόθεση αυτού του παιχνιδιού είναι να μην γελάτε. Όσοι δεν αντέχουν επιβάλλονται πρόστιμο και λαμβάνουν πρόσθετες εργασίες από τη «βάση» (έναν από τους καλεσμένους ή τον παρουσιαστή).

Μετά από εντολή του οικοδεσπότη, όλοι ανεβαίνουν στα τέσσερα και αρχίζουν να προσποιούνται τους «φεγγαρόβιους». Είναι καλύτερο να είναι αριθμημένα: "Lunokhod 1", "Lunokhod 2" και ούτω καθεξής. (πριν την "αποβίβαση" οι συμμετέχοντες συμβουλεύονται να ανεφοδιάσουν καλά - πάρουν "καύσιμα").

Κινούμενοι στα τέσσερα, όλα τα «φεγγαρόβια» πρέπει να αναφέρουν λεπτομερώς τι τους συμβαίνει. Για παράδειγμα, "Εγώ, το Lunokhod 1 έπεσα πάνω σε ένα άγνωστο αντικείμενο και συνέτριψα το δέρμα." Όποιος γέλασε παίρνει τις ακόλουθες εργασίες από τη "σεληνιακή βάση": "βρες και φέρε το καύσιμο βάσης 1.0", "απελευθερώστε τη γάστρα του σεληνιακού ρόβερ σας από δύο μέρη δέρματος", "ρίξε αμέσως 100 γραμμάρια καυσίμου", "προχωρήστε προς τη Σελήνη". rover 3 - dock », «Μετά την προσάρτηση, εκτελέστε κοινούς ελιγμούς για να αφαιρέσετε τρία μέρη του δέρματος από το Lunokhod 5», « μελετήστε τα σχεδιαστικά χαρακτηριστικά του σεληνιακού rover 6, κ.λπ.

Ως έπαθλα μπορούν να παρουσιαστούν διπλώματα εξερευνητών του διαστήματος και γενικό χειροκρότημα.

16. «Ναρκολόγος στο σπίτι».

Συμμετέχουν 5 ζευγάρια. Ο οικοδεσπότης ξεκινά λέγοντας ότι πιστεύεται ότι είναι αδύνατο να εξαπατήσει μια έμπειρη σύζυγο και μια ματιά στον σύζυγό της είναι αρκετή για να καθορίσει πόσο, τι και με ποιον έπιναν οι πιστοί. Και ένας έμπειρος σύζυγος πιστεύει ότι μπορεί πάντα να το κρύψει επιδέξια.

Η ουσία του διαγωνισμού είναι ότι στους άνδρες παίκτες δίνεται ένα ποτήρι με ένα διαυγές υγρό και ένα καλαμάκι (τα ποτήρια δίνονται στους συμμετέχοντες με τυχαία σειρά, ένα από αυτά περιέχει νερό), το κύριο καθήκον καθενός από αυτούς δεν είναι να αφήστε τους παρατηρητές να καταλάβουν ποιος από αυτούς πίνει μόνο νερό.

Σε ένα σήμα, όλοι οι συμμετέχοντες αρχίζουν να πίνουν με ένθερμη μουσική και οι σύζυγοι παρακολουθούν. Στην αίθουσα υπάρχουν διαφωνίες γύρω από το ποιος μόρφασε και ποιος «λοξό», αλλά η τελική απάντηση βρίσκεται στους οικιακούς «ναρκολόγους».

Όταν δίνουν τις απαντήσεις τους, η παρουσιάστρια που έπαιζε μαζί με όλους όσοι νόμιζαν ότι ο αρραβωνιαστικός τους έπινε σίγουρα νερό, συνοψίζει και ανακοινώνει ότι υπήρχε βότκα... σε όλα τα ποτήρια!

Δεν υπάρχουν χαμένοι - αυτό είναι περισσότερο ψυχαγωγία παρά διαγωνισμός.

17. «Tic-tac-toe με ενήλικο τρόπο».

Θυμόμαστε το παιδικό παιχνίδι τικ-τακ και το παίζουμε σαν ενήλικες.

Αφήστε τα ποτήρια να γίνουν "σταυροί" μπλε χρώματος, και "μηδενικά" - κόκκινο ή γυαλιά του ίδιου χρώματος, αλλά με την κατάλληλη σήμανση. Εκ των προτέρων, πρέπει να φτιάξετε ένα πεδίο από χαρτόνι με μια γραμμή που αντιστοιχεί στο παιχνίδι. Το παιχνίδι παίζεται σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των κινήσεων, με τη μόνη διαφορά ότι ο νικητής παίρνει τρία κουτάκια μπύρας για τον εαυτό του, με τα οποία θα κάνει ένα νικητήριο παιχνίδι.

Έτσι μπορείτε να διασκεδάσετε όσο θέλετε. Το κυριότερο είναι ότι υπάρχει η ευκαιρία να ξανακερδίσουμε και να προκαλέσουμε τον αντίπαλο σε ρεβάνς.

18. «Γενική Γαμήλια».

Υπέροχο (χάρη στον συγγραφέα της ιδέας), είναι επιθυμητό οι συμμετέχοντες (ο αριθμός μπορεί να είναι οποιοσδήποτε) να είναι άνετοι και άνετοι (όχι γεμάτοι) - στο τραπέζι ή στο μπαρ. Για το παιχνίδι, επιλέγεται ένας έγκυρος καλεσμένος (που ξέρει πώς και του αρέσει να πίνει), ανακηρύσσεται στρατηγός γάμου (επέτειος) και εξηγείται η σειρά των ενεργειών: πρώτα, μια γουλιά βότκα, μετά σκουπίζοντας ένα φανταστικό μουστάκι και μετά χτυπώντας ένα ποτήρι στο τραπέζι, γρυλίζοντας ικανοποιημένος και ξανά - γεμίζοντας ένα ποτήρι βότκα. Και όλοι οι συμμετέχοντες επαναλαμβάνουν όλη την αλυσίδα ενεργειών μετά από αυτόν: πίνοντας, σκούπισμα, χτύπημα, γρύλισμα, χορτασμό.

Επιπλέον, για μεγαλύτερη ψυχαγωγία, ο «στρατηγός του γάμου» πρέπει να ανακοινώνει τις πράξεις του δυνατά: «ο στρατηγός πίνει!», «Ο στρατηγός σκουπίζει το μουστάκι του!» και ούτω καθεξής - αυτό είναι ένα είδος master class. Το κόλπο είναι ότι την πρώτη φορά τα κάνει όλα μία φορά, μετά δύο, μετά τρεις φορές και ούτω καθεξής.

Αυτός που έχασε το δρόμο του ή έχασε τη σειρά των ενεργειών αποβάλλεται από τον «διαγωνισμό». Όποιος περάσει το τεστ παίρνει και τον τιμητικό τίτλο του «στρατηγού», οι υπόλοιποι λαμβάνουν μόνο βεβαίωση ότι έχουν ολοκληρώσει το εκπαιδευτικό πρόγραμμα.

Αυτή η ιδέα στην ίδια εταιρεία μπορεί να επαναληφθεί για αρκετές διακοπές στη σειρά, έχοντας αναπτύξει το δικό της σύστημα για την απόκτηση των επόμενων τίτλων.

19. «Cool bombers».

Ένα παιχνίδι που είναι διασκεδαστικό όχι μόνο για το κοινό, αλλά και για τους συμμετέχοντες. Συγκεντρώστε τέσσερα έως έξι ζευγάρια ανδρών και γυναικών. Τα αγόρια θα είναι βομβαρδιστικά και στα κορίτσια θα ανατεθεί ο ρόλος του ανεφοδιασμού αεροσκαφών. Από τον "εξοπλισμό" για αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστείτε δύο έως τρεις δωδεκάδες νομίσματα των πέντε ρουβλίων και μικρά μπολ ή μπολ ανάλογα με τον αριθμό των ολοκληρωμένων ζευγών.

Στην «εκκίνηση» σειρά «βομβαρδιστές». Μπολ ή μπολ τοποθετούνται πέντε έως έξι μέτρα από αυτά. Στη μέση αυτού του φανταστικού μονοπατιού, τα κορίτσια τοποθετούνται με ποτήρια βότκα. Πριν από την «πτήση», το συμμετέχον αεροσκάφος πρέπει να ζεστάνει σωστά τους κινητήρες, επομένως ο οικοδεσπότης θα πρέπει να επιμείνει ώστε οι άνδρες να βουίζουν καλά.

Στη συνέχεια τους ανατίθεται μια μαχητική αποστολή: να κρατήσουν «βόμβες» - νίκελ ανάμεσα στα γόνατά τους, να «πετάξουν» στο τάνκερ, να πιουν ένα ποτήρι βότκα και να συνεχίσουν τον δρόμο τους προς το «αντικείμενο», δηλαδή προς το μπολ. Στη συνέχεια, «ξεσφίγγοντας» τα γόνατα, ρίξτε τη «βόμβα» κατευθείαν στον «στόχο».

Έχοντας «βομβαρδίσει», κάθε αεροπλάνο επιστρέφει πίσω και παίρνει ξανά μια «βόμβα» στο φορτίο και αφού «πετάξει» στα τάνκερ, παίρνουν «καύσιμα». Έτσι οι πτήσεις συνεχίζονται για τέσσερα με πέντε λεπτά.

Ο νικητής καθορίζεται από τον αριθμό των νομισμάτων που έπεσαν στο μπολ. Για καλή διάθεση, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τραγούδια όπως "Under the wing of the plane" ή "First all, the planes".

20. «Επιτραπέζια αθλήματα».

Επιλέγεται ένα αγαπημένο αθλητικό παιχνίδι: χόκεϊ, μπάσκετ, ποδόσφαιρο, στρατολογούνται ομάδες με τον αριθμό των παικτών που αντιστοιχούν στο άθλημα. Ένα ποτήρι ή ένα ποτήρι ισχυρό ποτό χρησιμοποιείται ως μπάλα.

Πρέπει να οριστεί δικαστής και σχολιαστής. Καλύτερα να είναι ο τοστάρχης ο σχολιαστής, ως ο πιο νηφάλιος. Είναι αυτός που σχολιάζει και οδηγεί το παιχνίδι: «Ο Βασίλι πασάρει την μπάλα στον Άντον, αυτός κάνει μια πάσα στην Αναστασία, η οποία βάζει με σιγουριά ένα γκολ στο τέρμα. Α, όχι, ήταν μπάρα!». Έτσι, ένα γεμάτο ποτήρι περνάει από χέρι σε χέρι και το πίνει μόνο αυτός που έχει το «γκόλ». Είναι ξεκάθαρο ότι ο αριθμός των γκολ που μπήκαν και δέχθηκαν εξαρτάται αποκλειστικά από τον διαιτητή και την αντίδραση των παικτών.

Με τη βοήθεια αυτού του «αθλητικού διαγωνισμού» κάθε συνηθισμένο «ποτό» μπορεί να γίνει ένα σημαντικό, θεαματικό και τζόγο γεγονός.

21. «Τι μας κοστίζει να χτίσουμε ένα σπίτι».

Μια καλά θερμαινόμενη εταιρεία προσκαλείται να «παίξει σπίτια» - κάθε συμμετέχων χτίζει το δικό του σπίτι από ντόμινο. Του οποίου το σπίτι καταρρέει - πίνει ένα ποτήρι πέναλτι.

Μέσα στον ενθουσιασμό αυτού, όλοι αρχίζουν να βιάζονται και τα σπίτια καταρρέουν, σχεδόν στο πρώτο στάδιο της κατασκευής. Επιπλέον, μετά από κάθε ελεύθερο λάκτισμα, οι παίκτες έχουν όλο και λιγότερες πιθανότητες να ολοκληρώσουν την «κατασκευή» τους μέχρι το τέλος.

Και, γενικά, νικητής δεν είναι αυτός που ολοκληρώνει το σπίτι, αλλά αυτός που μένει περισσότερο στα πόδια του, ή μάλλον διατηρεί την ικανότητα να χειρίζεται επαρκώς τα χέρια του. Εδώ καταλαβαίνουν οι συμμετέχοντες - "τι πρέπει να χτίσουν ένα σπίτι", ωστόσο, δυστυχώς, δεν θα μπορούν όλοι να το καταλάβουν αυτό.

22. «Ρουλέτα μπύρας».

Ένας διαγωνισμός για τους λάτρεις της μπύρας που αποφάσισαν να προσθέσουν στοιχεία ενθουσιασμού στη γιορτή της μπύρας. Για το παιχνίδι, παίρνουμε ποτήρια ένα παραπάνω από τους παίκτες και μερικά καλά αλκοολισμένα (πλυμένα) νομίσματα. Κάθε συμμετέχων έχει το δικό του αριθμημένο ή με κάποιο τρόπο μαρκαρισμένο ποτήρι.

Σε ένα επιπλέον ποτήρι, η μπύρα χύνεται μέχρι το χείλος, σε όλα τα υπόλοιπα - το ένα τρίτο ή το μισό. Ένα γεμάτο ποτήρι μπύρα τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού, όλα τα υπόλοιπα γύρω του.

Ο οικοδεσπότης ξεκινά το παιχνίδι: πρέπει να ρίξει ένα νόμισμα στο τραπέζι με τέτοιο τρόπο ώστε, πηδώντας προς τα πάνω, να χτυπήσει το ποτήρι κάποιου άλλου, τότε η μπύρα από αυτό το ποτήρι είναι δική του. Αν το κέρμα χτυπήσει το δικό του μπολ, τότε ο ρίκτης επιλέγει τον τυχερό που πίνει μπύρα από το ποτήρι του και παίρνει το δικαίωμα στην επόμενη ρίψη.

Στην περίπτωση που ο αρχηγός είναι τυχερός και χτυπήσει το ποτήρι κάποιου άλλου πέντε συνεχόμενες φορές, για έκτη φορά μπορεί να στραγγίσει το κεντρικό κύπελλο αφρού. Όταν όμως το κέρμα «πηδά» αμέσως στο κεντρικό ποτήρι, δίνεται το δικαίωμα να το πιεις και όλα τα άλλα ποτήρια.

Κάθε εταιρεία μπορεί να βρει τους δικούς της κανόνες - αρκεί να υπήρχε μια «θάλασσα από μπύρα».

23. «Ο ένας πίνει, ο άλλος σνακ».

Όσοι επιθυμούν χωρίζονται σε δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό συμμετεχόντων, αλλά για να αλλάξουν οι ρόλοι των συμμετεχόντων, καλύτερα ο αριθμός τους να μην είναι πολλαπλάσιος του 4 (δηλαδή θα είναι κάθε άλλο παρά ίσος έως 4, 8, 12, 16, κ.λπ.) .

Η ουσία του ρελέ: στο απέναντι άκρο της αίθουσας, τοποθετούνται δύο τραπέζια με ακριβώς τα ίδια "σετ κυρίων" - ένα μπουκάλι βότκα, ένα ποτήρι (αν υπάρχουν πάρα πολλά άτομα, τότε ένα ποτήρι είναι καλύτερο) και ένα λεμόνι κομμένο σε κομμάτια (τυρί ή λουκάνικο). Με το σήμα του αρχηγού από κάθε ομάδα, ο πρώτος παίκτης τρέχει μέχρι τα τραπέζια. Ρίχνει βότκα σε ένα ποτήρι και τρέχει πίσω στην ομάδα. Ο δεύτερος συμμετέχων τρέχει αμέσως - πίνει το περιεχόμενο του ποτηριού και μάλλον πίσω, ο τρίτος τρέχει στο δίσκο - δαγκώνει ένα κομμάτι λιχουδιά και στην ομάδα.

Ο τέταρτος παίκτης έχει τη δυσκολότερη στιγμή από όλους, κάνει όλους τους «χειρισμούς» ταυτόχρονα: χύνει, πίνει, σνακ και τρέχει πίσω. Και όλα ξεκινούν από την αρχή: ο ένας χύνει, ο άλλος πίνει, ο τρίτος τσιμπάει, ο τέταρτος απολαμβάνει τη διαδικασία στο έπακρο.

Αυτό είναι πραγματικά ομαδικό παιχνίδισυνεχίζει μέχρι να τελειώσει το αλκοόλ. Νικήτρια θεωρείται η ομάδα που θα αντιμετωπίσει το περιεχόμενο του μπουκαλιού πιο γρήγορα.

24. «Μικροπότες, ντροπαλοί και σκληραγωγημένοι».

Πρώτα απ 'όλα, είναι απαραίτητο να εξηγήσουμε στους μελλοντικούς παίκτες ότι όλοι όσοι πίνουν αλκοόλ χωρίζονται σε τρεις ομάδες: άτομα με χαμηλή κατανάλωση αλκοόλ - για τους οποίους δεν είναι όλα αρκετά, ντροπαλοί - που κρατιούνται από τον τοίχο και ανθεκτικοί - αυτοί είναι που αντέχουν τα μπουκάλια για όλους.

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός για τη συνάντηση με παλιούς φίλους βασίζεται στη διαίρεση των παικτών σε αυτές τις τρεις κατηγορίες. Ο τοστμάστας σχηματίζει ομάδες τριών ατόμων, μεταξύ των οποίων ορίζονται «ελαφροί πότες», «ντροπαλοί» και «σκληραγωγημένοι». Κάθε ομάδα τοποθετείται μπροστά από ένα τραπέζι με ίσο αριθμό μπουκαλιών διαφορετικών ποτών - ο «μικρός πότης» πρέπει να τα αδειάζει, ο «ντροπαλός» πρέπει να παρατάξει τα άδεια δοχεία κατά μήκος των τοίχων και ο «ανθεκτικός» πρέπει βάλτε τα σε ειδική σακούλα με κορδόνια και φέρτε τα στο «σημείο υποδοχής».

Για να αποκτήσει ο ανταγωνισμός την απαραίτητη ευκρίνεια, σας συμβουλεύουμε να προετοιμάσετε για κάθε ομάδα από πέντε έως δέκα μπουκάλια μικρού όγκου (0,5 - 0,7) και να περιορίσετε τον χρόνο παιχνιδιού σε τρία έως τέσσερα λεπτά. Η ομάδα που παρουσιάζει τα περισσότερα άδεια μπουκάλια στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

25. «Πέναλτι με αιφνιδιασμό».

Ένα «μονοπάτι» έντεκα μέτρων απλώνεται μπροστά από τον παίκτη, στο οποίο ένα ποτήρι με κάτι μεθυστικό στέκεται μέσα από κάθε μέτρο. Στέκεται στα τέσσερα και κρατώντας την «μπάλα ποδοσφαίρου» ανάμεσα στο πηγούνι και το στήθος, ο συμμετέχων σέρνεται αυτά τα έντεκα μέτρα και αδειάζει όλα τα ποτήρια στο δρόμο του. Σε αυτή την περίπτωση, η μπάλα (είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε μια μικρότερη μπάλα από μια ποδοσφαιρική) θα πρέπει να παραμείνει στη θέση της, εάν ο συμμετέχων την πέσει, τη σηκώνει γρήγορα και προχωρά. Για κάθε πτώση - ένας βαθμός ποινής.

Νικητής είναι αυτός που ξεπερνά το εμπόδιο σε λιγότερο χρόνο με ελάχιστους βαθμούς ποινής, οι οποίοι απλά μπορούν να ληφθούν υπόψη ή να αποδοθούν ισάριθμα ποτήρια ποινής - κατά την κρίση του κοινού.

26. «Καλή πίστα σκι».

Τα ίδια στηρίγματα όπως στο Η παραμονή της Πρωτοχρονιάς μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μια άλλη εκδοχή αστείων διαγωνισμών. Τα μέλη της ομάδας ζευγαρώνονται καλύτερα από 3, 5 ή 7 ζευγάρια. Το πρώτο ζευγάρι, το ένα μετά το άλλο, ανεβαίνει στο σκι και μεταφέρει ποτήρια με καράφα και ένα ελαφρύ σνακ σε πιάτα μέχρι τη γραμμή τερματισμού σε δίσκους. Το φαγητό και το ποτό πρέπει να παραδοθούν στις καρέκλες «τελειώματος» και να τρέξετε πίσω.

Το δεύτερο ζευγάρι, ως αποτέλεσμα συντονισμένης ολίσθησης, φτάνει στις καρέκλες και γρήγορα πίνει και τρώει, βάζει τα πιάτα σε δίσκους και τρέχει πίσω. Το τρίτο ζευγάρι πάλι με γεμάτους δίσκους κ.ο.κ. και ούτω καθεξής, μέχρι να τελειώσει η βότκα στην αρχή ή ο ανταγωνισμός να περιοριστεί χρονικά.

Στη συνέχεια οι νικητές στο βάθρο, οι υπόλοιποι - έπαθλα παρηγοριάς και δημόσια αναγνώριση.

27. "Θάλασσα της μπύρας".

Ο διαγωνισμός διοργανώνεται με βάση την αρχή του αποκλεισμού. Για παράδειγμα, τέσσερα κουτάκια μπύρας τοποθετούνται κυκλικά στο πάτωμα. Ταυτόχρονα, υπάρχει πάντα ένας περισσότερος συμμετέχων από τα εμφανιζόμενα δοχεία με ένα ποτό. Υπό τους ήχους της ένθερμης μουσικής (το τραγούδι "Η μπύρα είναι το καλύτερο αλκοόλ" ή η σύνθεση της ομάδας "Dune" "Αν υπήρχε μια θάλασσα από μπύρα"), οι συμμετέχοντες κυκλώνουν γύρω από την μπύρα. Η μουσική σταματά - ο καθένας αρπάζει ένα κουτάκι για τον εαυτό του. Όποιος δεν τα κατάφερε, έφυγε.

Στο επόμενο στάδιο, οι συμμετέχοντες καλούνται να επιστρέψουν το χρηματικό έπαθλο στη θέση του, ο οικοδεσπότης αφαιρεί ένα από τα κουτιά και παραμένουν τρία κουτιά και τέσσερις συμμετέχοντες και ούτω καθεξής μέχρι να παραμείνουν δύο συμμετέχοντες και ένας.

Ο παίκτης που καταφέρνει να αρπάξει το τελευταίο κουτί θεωρείται νικητής, του απονέμεται μια "θάλασσα μπύρας" - όλα τα διαθέσιμα κουτιά μπύρας.

Παιχνίδια εξωτερικού χώρου

Φάντα.

Θα χρειαστείτε: μια αδιαφανή τσάντα και σημειώσεις με έννοιες, όπως «μοιχεία», «θυελλώδης απόλαυση» κ.λπ.

Καθένας από τους παίκτες με τη σειρά του βγάζει κάποια ιδέα από την τσάντα, του δίνεται χρόνος να προετοιμαστεί (περίπου ένα λεπτό) και πρέπει να απεικονίσει αυτήν την ιδέα χωρίς λόγια.

Αγγούρι.

Θα χρειαστείτε: μεγάλο αγγούρι, μήλο ή άλλο λαχανικό ή φρούτο.

Επιλέγεται ο αρχηγός. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στέκονται σε έναν κύκλο ώμο με ώμο, με τα χέρια όλα πιασμένα πίσω από την πλάτη τους. Ο ηγέτης στέκεται στο κέντρο του κύκλου. Το μήλο περνάει από τους συμμετέχοντες ο ένας στον άλλο όσο το δυνατόν πιο ανεπαίσθητα, από χέρι σε χέρι. Το καθήκον του ηγέτη είναι να καθορίσει ποιος το έχει. Όταν ο αρχηγός κοιτάζει από την άλλη πλευρά, αυτός που έχει το μήλο στα χέρια του πρέπει να δαγκώσει ήσυχα ένα κομμάτι και να περάσει το μήλο πιο μακριά. Το καθήκον των παικτών είναι να φάνε ολόκληρο το μήλο.

Εάν ο αρχηγός μαντέψει ποιος το έχει, αυτό το άτομο γίνεται ο ίδιος ηγέτης, λαμβάνεται ένα νέο μήλο και το παιχνίδι ξεκινά εκ νέου.

Εάν το μήλο τρώγεται και ο παρουσιαστής δεν μπορούσε να μαντέψει ούτε μία φορά, τότε εκτελεί κάποιο είδος φάντασμα (κατά την κρίση των άλλων καλεσμένων).

Τυχαία.

Ο οικοδεσπότης επιλέγει έναν παίκτη, τον βάζει σε μια καρέκλα, του δένει τα μάτια (ή της).

Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης δείχνει τυχαία σε έναν από τους καλεσμένους και κάθε φορά ρωτά: «Αυτός;» Μέχρι ο παίκτης να απαντήσει «ναι». Έτσι, επιλέγεται ο δεύτερος παίκτης.

Μετά συνεχίζουν να ρωτούν τον πρώτο, δείχνοντας έναν αυθαίρετο αριθμό στα δάχτυλά τους: «Πόσο;» (και πάλι μέχρι να ληφθεί καταφατική απάντηση).

Στη συνέχεια, δείχνοντας οποιοδήποτε μέρος του σώματος του δεύτερου παίκτη, κάνουν την ερώτηση: «Εδώ;».

Έτσι, παίρνουν απάντηση ποιον από τους καλεσμένους, πόσες φορές και πού ακριβώς πρέπει να φιλήσει ο πρώτος παίκτης.

Κέρμα.

Θα χρειαστείτε: ένα νόμισμα.

Διαλέγουν έναν ηγέτη που κάθεται σε μια καρέκλα, κλείνει τα μάτια του και σφίγγει ένα νόμισμα με τα χείλη του.

Οι υπόλοιποι παίκτες στέκονται σε μια σειρά και περνούν ο ένας στον άλλο κάποιο αντικείμενο (για παράδειγμα, ένα ποτήρι). Όταν ο οικοδεσπότης λέει: "Σταμάτα!", Αυτός που έχει το αντικείμενο που του μεταφέρουν στα χέρια του πρέπει να ανέβει και να βγάλει το νόμισμα από τα χείλη του αρχηγού με τα χείλη του και μετά να επιστρέψει στη θέση του.

Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής ανοίγει τα μάτια του και προσπαθεί να μαντέψει ποιος του πήρε το κέρμα.

Όταν ο οικοδεσπότης μαντέψει, αυτός που τράβηξε το κέρμα παίρνει τη θέση του και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Αλυσοδεμένο από μια αλυσίδα.

Θα χρειαστείτε: πολλές χρωματιστές κορδέλες.

Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται κοντά στον αρχηγό, ο οποίος σφίγγει τις κορδέλες στη γροθιά του, κρατώντας τις από τη μέση. Κάθε παίκτης αρπάζει γρήγορα το ένα άκρο της ταινίας και ο συντονιστής τους απελευθερώνει. Ένα ζευγάρι, κρατώντας διαφορετικές άκρες της ίδιας κορδέλας, φιλιούνται.

Επίδειξη στριπ.

Θα χρειαστείτε: καρέκλες (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων).

Οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο. Οι συμμετέχοντες είναι πίσω τους. Ο οικοδεσπότης ενεργοποιεί τη μουσική - όλοι οι συμμετέχοντες κινούνται σε κύκλο προς μία κατεύθυνση, την απενεργοποιεί - σταματούν.

Ο καθένας πρέπει να απογειωθεί και να φορέσει την καρέκλα δίπλα στην οποία σταμάτησε, κάποιο πράγμα (ένδυμα). Και ούτω καθεξής μέχρι ένα προκαθορισμένο όριο. Στη συνέχεια οι συμμετέχοντες πρέπει να ντύνονται με τον ίδιο τρόπο.

Σε έστειλε η κυρία.

Αυτό είναι ένα παλιό παιχνίδι. Το παίζουν μαζί, αλλά είναι δυνατό με μεγάλο αριθμό συμμετεχόντων.

Ο οικοδεσπότης προφέρει την ακόλουθη φράση: «Μια κυρία σας έστειλε μια τουαλέτα, υπάρχουν εκατό ρούβλια στην τουαλέτα. Ό,τι θέλεις, πάρε το. Μην φοράτε ασπρόμαυρα. «Ναι» και «όχι» μην πεις. Θα πας στην μπάλα;»

Ο παίκτης στον οποίο απευθύνεται ο οικοδεσπότης απαντά και το παιχνίδι συνεχίζεται μόνο του.

Ο οικοδεσπότης κάνει οποιεσδήποτε ερωτήσεις στους συμμετέχοντες, προκαλώντας τους να απαντήσουν «ναι» ή «όχι» ή να επιλέξουν κάποιο άσπρο ή μαύρο πράγμα για την μπάλα (δηλαδή κάτι που απαγορεύεται από τους κανόνες του παιχνιδιού). Όσοι πέφτουν στις παγίδες του είναι εκτός παιχνιδιού.

Zhmurki.

Θα χρειαστείτε: ένα έμπλαστρο για τα μάτια.

Αυτό το παιχνίδι είναι γνωστό σε πολλούς από την παιδική ηλικία, αλλά εξακολουθεί να είναι ενδιαφέρον να το παίζεις σε μεγαλύτερη ηλικία.

Αφαιρέστε τα περιττά έπιπλα από το δωμάτιο για να αποφύγετε τραυματισμούς. Ο αρχηγός έχει δεμένα μάτια, στρίβει, μετά σκορπίζονται όλοι. Το καθήκον του αρχηγού είναι να πιάσει έναν από τους παίκτες και να τον αναγνωρίσει με το άγγιγμα. Αν μαντέψει σωστά, ο πιασμένος παίκτης γίνεται αρχηγός. Αν όχι, το παιχνίδι συνεχίζεται.

μπουκάλι.

Επιλογή 1

Θα χρειαστείτε: άδειο γυάλινο μπουκάλι. Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται σε κύκλο, το μπουκάλι τοποθετείται στο πλάι, ξετυλιγμένο από έναν από τους παίκτες. Όταν σταματήσει, αυτός ο παίκτης πρέπει να φιλήσει όποιον δείχνει ο λαιμός του μπουκαλιού.

Επιλογή 2

Θα χρειαστείτε: ένα άδειο γυάλινο μπουκάλι, σημειώσεις. Γράψτε εργασίες εκ των προτέρων σε μικρά κομμάτια χαρτιού, για παράδειγμα: «Φιλιά τρεις φορές», «Κάνε ένα κομπλιμέντο», «Εύχομαι υγεία», «Χορέψτε μαζί» κ.λπ. Οι νότες διπλώνονται σε σωλήνες και τοποθετούνται μέσα στο μπουκάλι . Ένας από τους παίκτες περιστρέφει το μπουκάλι. Όταν σταματήσει, ο παίκτης που δείχνει από το λαιμό βγάζει μια νότα από το μπουκάλι. Ο πρώτος συμμετέχων πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία που αναφέρεται σε αυτή τη σημείωση.

Διαγωνισμοί

Σε οποιαδήποτε εταιρεία, μπορείτε να προσφέρετε να πραγματοποιήσετε κάποιο είδος διαγωνισμού. Μπορεί να είναι είτε θεματικός διαγωνισμός, είτε απλά μια φάρσα, ένα αστείο.

Διαφημιστικός διαγωνισμός.

Τώρα, μάλλον, δεν υπάρχει άτομο που δεν θα έβλεπε τηλεόραση και δεν θα διάβαζε εφημερίδες. Όμως παντού ερχόμαστε αντιμέτωποι με τη διαφήμιση. Δεν υπάρχει τίποτα πιο εύκολο - προσφέρετε να πραγματοποιήσετε έναν λεγόμενο διαγωνισμό διαφήμισης.

Καλούνται αρκετοί συμμετέχοντες. Όσο περισσότερα από αυτά υπάρχουν στην αρχή, τόσο το καλύτερο. Ο οικοδεσπότης λέει τους κανόνες.

Κάθε συμμετέχων με τη σειρά του (για να μην μπερδευτείτε, παρατάξτε τους παίκτες) πρέπει να ονομάσει κάποιο είδος διαφημιστικού σλόγκαν (οποιασδήποτε εταιρείας, οργανισμού κ.λπ., για παράδειγμα, "Sprite - μην αφήσετε τον εαυτό σας να στεγνώσει" ή "Always Coca-Cola ", ή "Victoria Furniture Salon - η νίκη σου στις ενοχλήσεις." Μπορεί να διαφημιστεί οποιοδήποτε προϊόν: προϊόντα ("Bounty - μια παραδεισένια απόλαυση"), ποτά ("Τσάι "Συνομιλία" - δημιουργήθηκε για να δώσει ζεστασιά") , προϊόντα καθαρισμού και σκόνες πλυσίματος("Purity is pure Tide"). Μπορεί να είναι πολιτική ("Ψηφίστε με την καρδιά σας") ή κοινωνική ("Καλέστε τους γονείς σας") διαφήμιση.

Είναι απαραίτητο να ονομάσουμε το σύνθημα γρήγορα, χωρίς να χάνουμε χρόνο σε προβληματισμό. Ο παίκτης που πιστεύει είναι εκτός παιχνιδιού. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να μείνει μόνο ένας νικητής. Μπορεί να ανταμειφθεί συμβολικά με κάποιο τρόπο, για παράδειγμα, προετοιμάζοντας μια μικρή αφίσα, στην οποία μπορούν να επικολληθούν όμορφα αποκόμματα από τα πιο διάσημα συνθήματα ή ονόματα εταιρειών. Στη μέση της αφίσας, μπορείτε να αφήσετε μια θέση για μια φωτογραφία και να προσθέσετε δίπλα της: «Μεγάλος γνώστης της διαφήμισης».

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΟΜΟΡΦΙΑΣ.

Για τη διεξαγωγή αυτού του διαγωνισμού, μπορείτε να προεπιλέξετε συμμετέχοντες ή να τους βρείτε απευθείας στο πάρτι. Υπάρχουν δύο επιλογές για αυτόν τον διαγωνισμό.

Επιλογή 1

Οι συμμετέχοντες επιλέγουν πρωτότυπα, αστεία κοστούμια και χαρακτηριστικά και απαντούν σε ερωτήσεις των διοργανωτών του διαγωνισμού.

Επιλογή 2

Οι γυναίκες καλούνται να απεικονίσουν άνδρες και οι άνδρες - γυναίκες. Φυσικά, όλα εξαρτώνται από τη φαντασία των συμμετεχόντων.

Οι άντρες μπορούν να φτιάξουν μπούστο έβδομου μεγέθους (όχι χειρότερο από αυτό της Verka Serduchka), να φορέσουν μακιγιάζ, να δέσουν όλα τα είδη φιόγκων, οι μίνι φούστες σε τριχωτά ανδρικά πόδια να φαίνονται ιδιαίτερα ερωτικές...

Οι γυναίκες μπορούν να κολλήσουν τεράστια μουστάκια, μια γενειάδα (από κλωστή), να βάλουν πατάτες στο παντελόνι τους, καταλαβαίνετε μόνοι σας ότι μπροστά, όχι πίσω ...

Ερωτήσεις προς τους συμμετέχοντες

Τι εκτιμάτε περισσότερο στα μέλη του αντίθετου φύλου;

Τι θα ευχόσουν σε όλους τους ανθρώπους στη Γη;

Τι σου αρέσει να κάνεις περισσότερο;

Αν έπαιζες τη Shapoklyak (Quasimodo) σε μια ταινία, πώς θα την παρουσίαζες (αυτόν);

Φανταστείτε το αγαπημένο σας φρούτο.

Φανταστείτε, παρακαλώ, ότι είστε εκτυπωτής (αντιγραφικό). Απεικονίστε τις ακόλουθες ενέργειες: στέκεστε σε αδράνεια, πληκτρολογείτε, αναφέρετε ότι το χαρτί έχει τελειώσει, μασάτε χαρτί ...

Μπορείτε να συνεχίσετε τη λίστα με τις ερωτήσεις μόνοι σας, αρκεί να μην είναι σοβαρές, πρωτότυπες και οι απαντήσεις σε αυτές να υποδηλώνουν κάτι αστείο.

Διαγωνισμός "Hit the target"

Οτιδήποτε μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως στόχος: ένα μανεκέν, μια φωτογραφία κάποιου, ένα σχέδιο μιας γυμνής γυναίκας, απλά ένα κομμάτι χαρτί. Το κύριο πράγμα - μην ξεχάσετε να σχεδιάσετε το κέντρο στον στόχο, το λεγόμενο bullseye, το οποίο πρέπει να χτυπηθεί.

Οι συμμετέχοντες καλούνται.

Πρέπει να πυροβολούν εκ περιτροπής τον στόχο με προετοιμασμένα βλήματα.

Οτιδήποτε μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως βλήματα, αλλά είναι επιθυμητό αυτό το κάτι να αφήνει αρκετά αισθητά ίχνη. Μπορεί να είναι υπερώριμα φρούτα, λαχανικά ή μούρα (κεράσια, ντομάτες, φράουλες). Το πρώτο άτομο που θα χτυπήσει το μάτι του ταύρου κερδίζει ένα έπαθλο. Ως έπαθλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα ίδια προϊόντα όπως για τα κοχύλια, αλλά μόνο καλής ποιότητας.

Διαγωνισμός "Ποιος είναι πιο γρήγορος"

Επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες (καλύτερα αν δεν είναι πάρα πολλοί). Πρέπει να συναγωνιστούν μεταξύ τους, ποιος από αυτούς θα φτάσει στη γραμμή του τερματισμού πιο γρήγορα. Ως επιπλοκή της εργασίας, φορούν είτε πολύ φαρδιά παπούτσια (ιδανικά, θα πρέπει να είναι πέντε μεγέθη μεγαλύτερα από αυτό που φοράει ο συμμετέχων), είτε μια τσάντα που περιορίζει την κίνηση. Φροντίστε εκ των προτέρων να μην τραυματιστεί κανείς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού: αφαιρέστε τα έπιπλα από αιχμηρές γωνίεςαπλώστε ένα μαλακό χαλί στο πάτωμα...

Διαγωνισμός-παιχνίδι "Σχοινί"

Επιλέγονται δύο αρχηγοί. Παίρνουν μια φωτεινή κορδέλα, ένα σχοινί (μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με ένα σχοινί) ώστε όλοι να έχουν την άκρη αυτού του σχοινιού στα χέρια τους και το τραβούν ανάμεσά τους στο επίπεδο, για παράδειγμα, του κεφαλιού. Η ρυθμική μουσική ανάβει και οι υπόλοιποι καλεσμένοι παρατάσσονται σε μια αλυσίδα. Όλοι πρέπει να περάσουν κάτω από αυτό το σχοινί χωρίς να το χτυπήσουν. Οδηγώντας μετά από κάθε παίκτη χαμηλώστε ελαφρώς την ταινία. Ο συμμετέχων που εξακολουθεί να αγγίζει την κορδέλα αποβάλλεται. Ο τελευταίος που απομένει κερδίζει. Μπορείτε να του δώσετε ένα βραβείο (τουλάχιστον δώστε το ίδιο το σχοινί ως ενθύμιο).

Διαγωνισμός "Ρούχα"

Επιλογή 1

Θα χρειαστείτε: ένα μεγάλο κουτί, διάφορα είδη ένδυσης (όσο πιο αστεία τόσο το καλύτερο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπότες, "οικογενειακά" σορτς και σουτιέν πολύ μεγάλα μεγέθη, ένα σκουφάκι ύπνου (αν μπορείτε να το βρείτε), ένα τεράστιο φούτερ κ.λπ.

Ο οικοδεσπότης καλεί όλους τους παρευρισκόμενους, χωρίς να κοιτάξουν, να βγάλουν κάτι από το κουτί και να το φορέσουν (με την προϋπόθεση να μην το βγάλουν, ας πούμε, για την επόμενη μισή ώρα). Οι καλεσμένοι στέκονται σε κύκλο και, υπό τη μουσική, αρχίζουν να περνούν αυτό το κουτί ο ένας στον άλλο. Με το σήμα του παρουσιαστή (ή όταν τελειώνει η μουσική), αυτός στα χέρια του οποίου παραμένει το κουτί πρέπει να βγάλει κάτι από αυτό και να το φορέσει.

Επιλογή 2

Θα χρειαστείτε: δύο κουτιά με πράγματα.

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες, σε κάθε μία από τις οποίες επιλέγεται ένα «θύμα» και με το σήμα του οικοδεσπότη, όλα τα μέλη της ομάδας πρέπει να φορέσουν το «θύμα» τους όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα από το κουτί. Ο νικητής είναι είτε η ομάδα που έβαλε πρώτα όλα τα πράγματα, είτε η ομάδα που κατάφερε να βάλει περισσότερα πράγματα πριν το τέλος της μουσικής (ή κάποιο άλλο σήμα).

Διαγωνισμός "Σχέδια"

Θα χρειαστείτε: πολλά φύλλα χαρτιού και χρωματιστά μολύβια (ή μαρκαδόρους).

Σε όλους τους επισκέπτες δίνεται ένα φύλλο χαρτιού και ένα σετ μολύβια και καλούνται να σχεδιάσουν κάποια ιδέα, για παράδειγμα, «ιστορία αγάπης», «μήνας του μέλιτος» κ.λπ.

Στη συνέχεια, μπορείτε να κανονίσετε έναν διαγωνισμό: κάθε "καλλιτέχνης" παρουσιάζει το "έργο τέχνης" του και οι υπόλοιποι πρέπει να μαντέψουν τι απεικόνισε.

Διαγωνισμός "Ποιος η αλυσίδα είναι μεγαλύτερη"

Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες (μπορείτε να δημιουργήσετε και μεικτές ομάδες και αυστηρά χωρισμένους σε άνδρες και γυναίκες). Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες πρέπει εναλλάξ να βγάζουν κάτι από τον εαυτό τους και να το βάζουν στο πάτωμα, δημιουργώντας μια γραμμή. Η ομάδα με τη μεγαλύτερη αλυσίδα ρούχων κερδίζει.

Διαγωνισμός "Κάψε τη μπάλα"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και σε κάθε ζευγάρι δίνεται ένα μπαλόνι. Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να τρυπήσει την μπάλα του όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς τη βοήθεια των χεριών, καθώς και να τρυπήσει και να κόψει αντικείμενα. Για να γίνει αυτό, τα ζευγάρια γίνονται αντικριστά και η μπάλα σφίγγεται μεταξύ τους. Οι μπάλες σκάνε με τις επερχόμενες κινήσεις των σωμάτων, για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να βάλετε μουσική, για παράδειγμα, από την ταινία "Emmanuelle".

Διαγωνισμός "Δώσ' το σε άλλον"

Θα χρειαστείτε: δύο μακριές φουσκωτές μπάλες.

Οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Σε κάθε μία από τις ομάδες δίνεται μια μπάλα, είναι απαραίτητο, κρατώντας την ανάμεσα στα πόδια, να την περάσει η μία στην άλλη χωρίς τη βοήθεια των χεριών, ας πούμε έτσι, "από τα πόδια σε πόδια". Η ομάδα που περνά γρήγορα αυτή την μπάλα η μία στην άλλη στον τελευταίο παίκτη κερδίζει.

Διαγωνισμός "Υδροχόος"

Θα χρειαστείτε: δύο ποτήρια και ένα καλαμάκι για κάθε έναν από τους συμμετέχοντες.

Επί σκληρή επιφάνειαδύο ποτήρια τοποθετούνται μπροστά από κάθε παίκτη - άδεια και γεμάτα με λίγο υγρό (νερό, βότκα, κρασί κ.λπ.). Σε καθένα δίνεται ένα καλαμάκι (ή ένα καλαμάκι για κοκτέιλ). Το καθήκον των ανταγωνιστών είναι να χύνουν το περιεχόμενο από το ένα ποτήρι στο άλλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα με τη βοήθεια αυτού του σωλήνα, κατά προτίμηση χωρίς να χάσουν ούτε μια σταγόνα πολύτιμου υγρού. Νικητής είναι αυτός που το κάνει νωρίτερα και καλύτερα.

Διαγωνισμός "Άνοιξε την κλειδαριά"

Θα χρειαστείτε: δύο μεγάλα λουκέτα, δύο ματσάκια κλειδιά.

Καλούνται δύο εθελοντές, τους δίνουν ένα μάτσο κλειδιά. Πρέπει να ανοίξουν γρήγορα κάθε κλειδαριά τους. Μπορείτε να ανοίξετε όχι ένα λουκέτο, αλλά, για παράδειγμα, μια πόρτα ντουλαπιού (μπορείτε να κρύψετε ένα βραβείο στο ντουλάπι).

Διαγωνισμός "Δαχτυλίδι"

Θα χρειαστείτε: αγώνες (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων), δύο κρίκους.

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Σηκώνονται εναλλάσσοντας σύμφωνα με την αρχή «άνδρας – γυναίκα». Όλοι βάζουν ένα σπίρτο στο στόμα τους. Οι πρώτοι παίκτες έχουν ένα δαχτυλίδι στον αγώνα. Με το σήμα του οικοδεσπότη, κάθε παίκτης πρέπει να περάσει το δαχτυλίδι στον επόμενο (από αγώνα σε αγώνα) χωρίς τη βοήθεια χεριών. Η ομάδα που τα καταφέρνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμός "Νίκες Ανδρών"

Θα χρειαστείτε: μη φουσκωμένο Μπαλόνια, μαρκαδόροι.

Σε κάθε έναν από τους συμμετέχοντες (και μόνο άνδρες συμμετέχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό) δίνεται μία μπάλα. Πρέπει να τα φουσκώσετε και να τραβήξετε φουσκωμένο μπαλόνιόσο το δυνατόν περισσότερα ειδώλια, που συμβολίζουν τη νίκη επί των γυναικών. Όλα αυτά πρέπει να γίνουν σε περιορισμένο χρονικό διάστημα (για παράδειγμα, σε ένα λεπτό). Ο παίκτης με τα περισσότερα σχέδια κερδίζει.

Διαγωνισμός "Looking Far Away"

Θα χρειαστείτε: κιάλια (κατά προτίμηση γυαλιά πεδίου), ένα ζευγάρι βατραχοπέδιλα.

Οι παίκτες φορούν εναλλάξ βατραχοπέδιλα για να ακολουθήσουν μια προκαθορισμένη διαδρομή ενώ κοιτάζουν μέσα από τα κιάλια από την άλλη πλευρά (αντίστροφα).

Αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία καλύτερα από τους αντιπάλους του θα λάβει ένα έπαθλο.

Διαγωνισμός "Πιρούνι"

Θα χρειαστείτε: πιρούνια (ένα για κάθε συμμετέχοντα), κλωστές.

Κάθε ένας από τους συμμετέχοντες είναι δεμένος στη ζώνη του πιρουνιού (για να αυξηθεί η πολυπλοκότητα, είναι καλύτερο να δένετε από πίσω). Η πολυπλοκότητα της εργασίας εξαρτάται από το μήκος του νήματος. Σε κάθε περίπτωση, για όλους τους παίκτες, τα surebet πρέπει να είναι ισόπαλα στο ίδιο επίπεδο. Στην χαρούμενη μουσική, οι παίκτες πρέπει (ποιος είναι πιο γρήγορος), αντικριστά, να γαντζωθούν με τα πιρούνια. Το πρώτο ζευγάρι που θα ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

Διαγωνισμός "Για δύο"

Θα χρειαστείτε: λίγα αγγούρια ή μπανάνες (όσες έχετε ζευγάρια).

Σε κάθε ζευγάρι δίνεται μια μπανάνα (ή ένα αγγούρι). Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να φάει το προϊόν του όσο το δυνατόν γρηγορότερα, δαγκώνοντάς το ταυτόχρονα από διαφορετικές άκρες. Δεν μπορείς να το κρατήσεις με τα χέρια σου!

Διαγωνισμός Miss Erotica

Θα χρειαστείτε: μπανάνες (μία για κάθε συμμετέχοντα).

Αυτός είναι ένας διαγωνισμός για κορίτσια. Ενεργοποιείται μια ερωτική μελωδία, καλούνται κορίτσια, σε καθένα από τα οποία δίνεται μια μπανάνα. Το κορίτσι που τρώει την μπανάνα της πιο ερωτικά από τα υπόλοιπα κερδίζει (κυρίως οι άντρες αξιολογούν). Η μπανάνα μπορεί να αντικατασταθεί με ένα μικρό φλιτζάνι σαντιγί.

Σε εντελώς απελευθερωμένες εταιρείες, μπορείτε να διακοσμήσετε την κορυφή κάθε μπανάνας με σαντιγί (ελπίζω να μην χρειάζεται να εξηγήσω τι συμβολίζει αυτό).

Στη νικήτρια μπορεί να απονεμηθεί το μετάλλιο Miss Erotica.

Διαγωνισμός "Ενδιαφέρουσα θέση"

Θα χρειαστείτε: μερικά φουσκωμένα μπαλόνια (όσο μεγαλύτερα είναι, τόσο το καλύτερο).

Αυτό το παιχνίδι είναι για άνδρες. Κάθε ένα από αυτά συνδέεται με το στομάχι με ένα μεγάλο φουσκωμένο μπαλόνι. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με ταινία.

Αρκετά κουτιά σπίρτα είναι σκορπισμένα μπροστά στους συμμετέχοντες.

Προσφέρεται στους παίκτες να νιώσουν σαν έγκυος γυναίκα: μαζέψτε όσο το δυνατόν περισσότερους αγώνες, προσπαθώντας να μην σκάσει το μπαλόνι. Αυτός που ακόμα σκάει, είναι εκτός παιχνιδιού.

Διαγωνισμός "Συμφορές"

Θα χρειαστείτε: ένα πακέτο τραπεζογραμματίων (μπορεί να είναι αληθινά, μπορούν να συρθούν).

Καλούνται αρκετά ζευγάρια. Σε κάθε άνδρα δίνεται ένα σωρό χρήματα και καλείται να «ανοίξει καταθέσεις» βάζοντας ένα χαρτονόμισμα στη σύντροφό του σε κάθε απομονωμένο μέρος (τσέπη, κ.λπ.). Το παιχνίδι είναι στην ώρα του. Μετά την καθορισμένη περίοδο (για παράδειγμα, ένα λεπτό), ο οικοδεσπότης μετράει πόσες "καταθέσεις" έχει κάνει κάθε παίκτης. Αυτός με τις περισσότερες «καταθέσεις» κερδίζει.

Τα τραπεζογραμμάτια μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιοδήποτε μέρος: τσέπες, μανσέτες, πέτα, παπούτσια. μπορεί να τυλιχτεί και να κολλήσει στα αυτιά σας.

Διαγωνισμός "Στα νύχια"

Θα χρειαστείτε: μήλα, σχοινιά και σανίδες με καρφιά.

Μπροστά από κάθε παίκτη τοποθετείται ένας πίνακας, από τον οποίο προεξέχουν οι άκρες των νυχιών (όπως αυτές των γιόγκι). Ένα μήλο είναι στερεωμένο στη ζώνη κάθε συμμετέχοντα με ένα σχοινί. Το μήλο πρέπει να κρέμεται στο επίπεδο, για παράδειγμα, στα γόνατα, το κύριο πράγμα είναι ότι όλοι πρέπει να έχουν το ίδιο.

Τώρα οι συμμετέχοντες πρέπει να φυτέψουν το μήλο τους στα νύχια το συντομότερο δυνατό.

Διαγωνισμός "Κάρτες"

Θα χρειαστείτε: δύο φύλλα από μια τράπουλα.

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες, διατεταγμένες σύμφωνα με την αρχή "άνδρας - γυναίκα", σε κάθε ομάδα δίνεται ένα τραπουλόχαρτο. Οι παίκτες πρέπει να περάσουν γρήγορα αυτό το φύλλο ο ένας στον άλλο από στόμα σε στόμα (χωρίς να αγγίζουν την κάρτα με τα χέρια τους).

Η πρώτη ομάδα που θα περάσει την κάρτα από τον πρώτο παίκτη στον τελευταίο κερδίζει.

Διαγωνισμός "Κομμωτήριο"

Θα χρειαστείτε: πολλά βαμμένα μαλλιά.

Οι γυναίκες διαγωνίζονται. Κάθε γυναίκα επιλέγει έναν άντρα για τον οποίο πρέπει να δημιουργήσει ένα σούπερ χτένισμα. Για να γίνει αυτό, οι συμμετέχοντες με τη βοήθεια ελαστικών ταινιών για τα μαλλιά κάνουν πολλές τούφες για τους άνδρες. Το παιχνίδι είναι στην ώρα του. Μετά την καθορισμένη περίοδο (για παράδειγμα, ένα λεπτό ή ώρα κατά την αναπαραγωγή της μουσικής κ.λπ.), ο διαγωνισμός σταματά και η γυναίκα που κατάφερε να δημιουργήσει τις περισσότερες τούφες θεωρείται η νικήτρια.

Διαγωνισμός "Κατάστημα υποδημάτων"

Θα χρειαστείτε: μερικές μπότες και παπούτσια, ένα μεγάλο κουτί.

Όλοι όσοι θέλουν να παίξουν χωρίζονται σε δύο ομάδες, σε κάθε ομάδα επιλέγεται ένας αρχηγός. Ενώ οι καπετάνιοι μπαίνουν στο διπλανό δωμάτιο, βγαίνει ένα μεγάλο κουτί, τοποθετούνται έτοιμα παπούτσια, μετά κάθε μέλος της ομάδας βγάζει ένα από τα παπούτσια (δεν έχει σημασία αν είναι δεξιά ή αριστερά) και όλα αυτά τα παπούτσια είναι βάλτε επίσης σε κουτί. Μετά οι ομάδες κάθονται σε καρέκλες, μπαίνουν οι αρχηγοί. Το καθήκον των αρχηγών είναι να βάζουν παπούτσια στην ομάδα τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Διαγωνισμός "Ιππότες"

Θα χρειαστείτε: πολλά ζευγάρια γάντια του μποξ, τυλιγμένα ζαχαρωτά (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων).

Καλούνται οι άντρες που θέλουν να πολεμήσουν για τη δόξα της Ωραίας Κυρίας τους. Όλοι φορούν γάντια του μποξ. Στη συνέχεια δίνεται σε όλους μια καραμέλα. Με το σήμα του αρχηγού, οι διαγωνιζόμενοι πρέπει, όποιος είναι πιο γρήγορος, να ξεδιπλώσουν την καραμέλα και να την ταΐσουν στην Παναγία τους.

Διαγωνισμός "Τένις"

Θα χρειαστείτε: Μπάλες του τένις.

Καλούνται πολλά ζευγάρια, σε κάθε ζευγάρι δίνεται μια μπάλα του τένις. Τα κορίτσια πρέπει να περάσουν αυτή τη μπάλα μέσα από το παντελόνι του συντρόφου τους (για παράδειγμα, να τη βάλουν στο αριστερό πόδι, να την τυλίγουν και να την τραβήξουν έξω από το δεξί πόδι. Τα αγόρια θα πρέπει στη συνέχεια να κάνουν το ίδιο μέσα από την μπλούζα των κοριτσιών.

Το πρώτο ζευγάρι που θα ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

Διαγωνισμός "Απόδοση"

Θα χρειαστείτε: μεγάλα πορτοφόλια φτιαγμένα στο χέρι, και τα ίδια τραπεζογραμμάτια, κολλητική ταινία.

Καλούνται πολλά ζευγάρια, ένα τσαντάκι είναι κολλημένο στα στομάχια των κοριτσιών με κολλητική ταινία (με μια σχισμή προς τα πάνω), ένας χαρτονόμος είναι κολλημένος στους άντρες (θα έπρεπε, σαν φύλλο συκής, να καλύπτει αυτό ακριβώς το μέρος).

Με το σήμα του αρχηγού, θα πρέπει να φέρουν στον σύντροφό τους έναν λογαριασμό στο πορτοφόλι. Ο πιο γρήγορος και ευκίνητος κερδίζει.

Διαγωνισμός "Οικογενειακός προϋπολογισμός"

Θα χρειαστείτε: άδεια κουτάκια (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κονσέρβες), μικρά χρήματα - κέρματα (κατά προτίμηση ίδιας αξίας).

Οι τράπεζες είναι προσαρτημένες στο στομάχι για τους άνδρες (λαιμός επάνω), οι κυρίες στέκονται σε μια ορισμένη απόσταση από αυτές. Τους δίνεται ο ίδιος αριθμός νομισμάτων (για παράδειγμα, δέκα). Οι κυρίες πρέπει να πετάξουν κέρματα στο βάζο του συντρόφου τους. Ο πιο ακριβής κερδίζει.

Διαγωνισμός "Πάρε το βραβείο"

Θα χρειαστείτε: έπαθλο, δεμένα μάτια, καρέκλα.

Όλοι οι εθελοντές καλούνται με τη σειρά τους. Μια καρέκλα τοποθετείται στο κέντρο του δωματίου, τοποθετείται ένα βραβείο σε αυτό. Ένας εθελοντής πλησιάζει μια καρέκλα, στέκεται με την πλάτη του σε αυτήν, απομακρύνεται ορισμένα βήματα, του δένει τα μάτια, στρίβει γύρω από τον άξονά του.

Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξει τυχαία μια κατεύθυνση και να κάνει ακριβώς τόσα βήματα προς τα εμπρός όσα απομακρύνθηκε από την καρέκλα.

Νικητής είναι αυτός που κατάφερε να επιστρέψει στην καρέκλα με το έπαθλο.

Διαγωνισμός "Γενναίος ράφτης"

Θα χρειαστείτε: δύο κουτάλια, δύο μακριά σχοινιά (για παράδειγμα, ένα πηνίο άπλωμα).

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες, επιλέξτε έναν αρχηγό. Ο αρχηγός πρέπει να δέσει την ομάδα του το συντομότερο δυνατό.

Για να γίνει αυτό, η μία άκρη του σχοινιού είναι δεμένη σε ένα κουτάλι και με τη βοήθειά του δένεται ολόκληρη η ομάδα, παραταγμένη σε μια γραμμή.

Για τους άνδρες, το σχοινί περνά από τα πόδια, για τις γυναίκες - από τα μανίκια. Η ομάδα που ισοβαθμεί πρώτη κερδίζει.

Διαγωνισμός "Μαντεύοντας"

Επιλογή 1Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα σκέφτεται οποιαδήποτε λέξη ή έννοια και καλεί ένα μέλος της αντίπαλης ομάδας έξω από την πόρτα. Εκεί του λένε αυτή τη λέξη (έννοια). Ο παίκτης πρέπει, με τη βοήθεια χειρονομιών, εκφράσεων του προσώπου, αλλά χωρίς λόγια, να μεταφέρει στην ομάδα του ότι του ζητήθηκε. Η ομάδα που μαντέψει τα περισσότερα κερδίζει.

Επιλογή 2

Ένας από τους συμμετέχοντες σκέφτεται μια έννοια και προσπαθεί να την απεικονίσει χωρίς λόγια. Οι υπόλοιποι πρέπει να μαντέψουν. Αυτός που μαντεύει το επόμενο δείχνει τον λόγο του.

Διαγωνισμός "In Paradise"

Θα χρειαστείτε: ένα μήλο.

Οι παίκτες κάθονται στο τραπέζι (σε ​​κύκλο). Ο οικοδεσπότης παίρνει ένα μήλο, το βάζει σε έναν από τους παίκτες έτσι ώστε να το σφίξει ανάμεσα στον ώμο του και, για παράδειγμα, στο αυτί ή στο πηγούνι του. Κρατώντας το, πρέπει να περάσει το μήλο στον γείτονά του στο τραπέζι και κανένας από αυτούς δεν έχει το δικαίωμα να αγγίξει το μήλο με τα χέρια του. Μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό χωρίζοντας όλους τους παρευρισκόμενους σε δύο ομάδες και δίνοντας στην καθεμία ένα μήλο. Ο πρώτος που φτάνει στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

Διαγωνισμός "Καμπίνα ρούχων"

Θα χρειαστείτε: μανταλάκια.

Παίζουν σε ζευγάρια. Οι άντρες έχουν δεμένα τα μάτια και στο μεταξύ τοποθετούνται μανταλάκια στις συντρόφους τους (κολλάνε στο φόρεμα, στα μαλλιά, στα αυτιά κ.λπ.). Λένε στους άντρες ότι σε μια συγκεκριμένη ώρα (για παράδειγμα, σε ένα λεπτό) πρέπει να αφαιρέσουν όλα τα μανταλάκια από την κυρία τους με κλειστά μάτια (μπορείτε να πείτε πόσα). Ο πρώτος κερδίζει.

Ως αστείο, μπορείτε να πείτε ότι η κυρία είναι δεμένη με ένα ή δύο μανταλάκια περισσότερο από ό, τι είναι στην πραγματικότητα. Άντρες «θα παραστρατήσουν» αναζητώντας τα μανταλάκια που λείπουν στις απόμερες γωνίες του σώματος των φιλενάδων τους...

Διαγωνισμός "Μην χυθεί!"

Θα χρειαστείτε: γυαλιά, παιδικά αυτοκίνητα, σχοινιά.

Τα σχοινιά συνδέονται σε όλα τα αυτοκίνητα (όσο μακρύτερα, τόσο το καλύτερο). Ένα ποτήρι γεμάτο μέχρι το χείλος τοποθετείται στην οροφή (μπορείτε να ρίξετε και κανονική σόδα και κάτι μεθυστικό).

Οι άνδρες πρέπει όσο το δυνατόν γρηγορότερα και με ακρίβεια, κρατώντας το ελεύθερο άκρο του σχοινιού, να τραβήξουν το ποτό προς το μέρος τους, προσπαθώντας να μην το χυθεί.

Αυτός που τα καταφέρνει πρώτος κερδίζει.

Διαγωνισμός "Ringed"

Θα χρειαστείτε: χρωματιστά λαστιχάκια (αρκετές δεκάδες από κάθε χρώμα).

Με τη βοήθεια χρωματιστών λωρίδων μαλλιών, μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό στον οποίο συμμετέχουν άνδρες. Ο καθένας παίρνει λαστιχάκια συγκεκριμένου χρώματος.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να «κουδουνίσουν» όσο το δυνατόν περισσότερες γυναίκες μέσα σε λίγα μουσικά λεπτά. "Δαχτυλίδια" - λάστιχα τοποθετούνται στα πόδια των κυριών, πάνω από τα πόδια. Και στη συνέχεια μετρήστε τον αριθμό των "δαχτυλιδιών" από κάθε συμμετέχοντα. Ο πιο ευκίνητος παίρνει ένα έπαθλο.

Διαγωνισμός "Καλύτερο σχέδιο"

Θα χρειαστείτε: χοντρά φύλλα χαρτιού, μαρκαδόρους, σχοινιά.

Τα στυλό από τσόχα είναι κρεμασμένα σε ύψος 1,5–1,6 m από το πάτωμα. Ένας συμμετέχων πλησιάζει το καθένα με το δικό του φύλλο χαρτιού. Το καθήκον των διαγωνιζομένων είναι να σχεδιάσουν κάποια φιγούρα στον "καμβά" (μια εργασία δίνεται για όλους), για παράδειγμα, ένα ανθρωπάκι, ενώ κινείται όχι με ένα μαρκαδόρο, αλλά με το ίδιο το φύλλο.

Το κοινό επιλέγει τον νικητή.

Διαγωνισμός «Φάε με».

Θα χρειαστείτε: μπανάνες.

Όλοι οι συμμετέχοντες βάζουν μια μπανάνα στην τσέπη τους. Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες πρέπει, όποιος είναι πιο γρήγορος, να βγάλει από την τσέπη του μια μπανάνα, να την ξεφλουδίσει και να τη φάει.

Διαγωνισμός "Λέξεις"

Θα χρειαστείτε: μια τσάντα, κομμένες κάρτες με γράμματα (κάθε κάρτα έχει ένα γράμμα του αλφαβήτου, εκτός από τα Y, b, s, b).

Ο οικοδεσπότης, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει ένα γράμμα από την τσάντα. Ανάλογα με το θέμα της γιορτής (γάμος, επέτειος, παρουσίαση κ.λπ.), οι επισκέπτες καλούνται να ονομάσουν λέξεις που χαρακτηρίζουν κάτι ή κάποιον (νύφη και γαμπρός, ήρωας της ημέρας, παρέα, χριστουγεννιάτικο δέντρο κ.λπ.) με αυτό το γράμμα που σχετίζονται με το θέμα της συνάντησης.

Όποιος καλεί κερδίζει η τελευταία λέξη.

Διαγωνισμός "Dances with Wolves"

Θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού ίδιου μεγέθους, καρέκλες.

Τα ζευγάρια καλούνται. Οι άνδρες κάθονται σε καρέκλες, φύλλα χαρτιού τοποθετούνται στα γόνατά τους.

Τα κορίτσια θα πρέπει, καθισμένα στα γόνατα με τους συντρόφους τους, να τσαλακώνουν αυτό το φύλλο χαρτιού όσο το δυνατόν περισσότερο υπό τη μουσική.

Κερδίζει το κορίτσι που τσαλάκωσε περισσότερο το χαρτί της (μπορείτε να ορίσετε και δεύτερο νικητή - το κορίτσι που το έκανε πιο ερωτικό από τα υπόλοιπα).

Διαγωνισμός "Burning Balls"

Θα χρειαστείτε: φουσκωμένα μπαλόνια.

Όλοι οι συμμετέχοντες είναι δεμένοι στα πόδια τους με πολλά μπαλόνια (ο ίδιος αριθμός για κάθε διαγωνιζόμενο). Για γρήγορη μουσική, με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες πρέπει να σκάσουν όλες τις μπάλες από τους αντιπάλους τους. Αυτός με όλα τα μπαλόνια έσκασαν είναι εκτός παιχνιδιού. Ο πιο επίμονος κερδίζει.

Διαγωνισμός "Προθέρμανση"

Θα χρειαστείτε: μερικά μπαλόνια.

Όταν πρέπει να ζεσταθείτε, παίξτε αυτό το παιχνίδι. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες, χαράσσεται μια γραμμή στο παρκέ και οι ομάδες στέκονται και στις δύο πλευρές του. Μπαλόνια τοποθετούνται στη γραμμή. Με το σήμα του αρχηγού, πρέπει να σπρώξετε όλες τις μπάλες από το πεδίο σας στην περιοχή της αντίπαλης ομάδας με τα πόδια σας.

Διαγωνισμός στριπ κλαμπ

Θα χρειαστείτε: μια συνηθισμένη οικιακή ελαστική ταινία, κομμένη σε ίσα μέρη και ραμμένη σε δαχτυλίδια (οι δακτύλιοι που προκύπτουν πρέπει να είναι εύκολο να φορεθούν και να αφαιρεθούν από ένα άτομο).

Όλα τα κορίτσια καλούνται. Φορούν τον ίδιο αριθμό λαστιχάκια γύρω από τη μέση. Κάτω από μια ερωτική μελωδία, τα κορίτσια πρέπει να αφαιρέσουν αυτά τα λαστιχάκια ένα προς ένα από τα πόδια τους. Αυτός που τα κατάφερε πιο σέξι κερδίζει.

Διαγωνισμός "Αυγά"

Θα χρειαστείτε: πλαστικές σακούλες, σπάγκο, ωμά αυγά.

Οι άντρες καλούνται να πολεμήσουν. Κρεμιούνται μπροστά από πλαστικές σακούλες στις οποίες βρίσκονται αυγά (ο αριθμός επιλέγεται αυθαίρετα, αλλά θα πρέπει να είναι ίδιος για όλους). Οι άνδρες πρέπει, χτυπώντας αυτά τα αυγά στα αυγά των αντιπάλων, να τα σκοτώσουν, προσπαθώντας να μην σπάσουν τα δικά τους. Νικητής είναι αυτός που τα αυγά του δεν σπάνε περισσότερο.

Διαγωνισμός "Χαρέμι"

Με το σήμα του οικοδεσπότη, όλες οι γυναίκες στην αίθουσα σέρνονται από άνδρες (δύο ή τρεις αγωνιζόμενοι) στην αγκαλιά τους στην επικράτειά τους.

Νικητής είναι αυτός που έχει περισσότερες γυναίκες στο «χαρέμι».

Διαγωνισμός "Πιες με!"

Επιλογή 1

Θα χρειαστείτε: ποτήρια, καλαμάκια.

Προκηρύσσεται διαγωνισμός - ποιος θα ρουφήξει γρήγορα το ποτό μέσα από ένα καλαμάκι. Είναι ό,τι χειρότερο πίνεις Τοματοχυμος(ειδικά χοντρό).

Επιλογή 2

Θα χρειαστείτε: μπουκάλια, θηλές. Προκηρύσσεται διαγωνισμός: ποιος θα ρουφήξει το ποτό από τη θηλή πιο γρήγορα. Το χειρότερο πράγμα είναι να πιπιλίζεις λεπτό σιμιγδάλι.

Λόγοι για να μαζευτούμε

Γενέθλια

Θυμηθείτε τα λόγια από το παιδικό τραγούδι: «Δυστυχώς, τα γενέθλια είναι μόνο μια φορά το χρόνο!». Έτσι, θα πρέπει να γιορτάζεται με τέτοιο τρόπο ώστε αργότερα να μην είναι βασανιστικά οδυνηρό για τη μελαγχολία και την πλήξη που επικρατεί στη γιορτή, γενικά, κάθε γενέθλιο πρέπει να θυμόμαστε!

Συγχαρητήρια Παιχνίδια

Καρτ ποστάλ.

Πρώτα, ως συνήθως, δίνονται συγχαρητήρια στον ήρωα της περίστασης. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να προετοιμάσετε εκ των προτέρων ένα πρότυπο συγχαρητηρίων, στο οποίο παραλείπονται όλα τα επίθετα. Το κείμενο είναι γραμμένο σε μια όμορφη καρτ ποστάλ, αφήνεται κενός χώρος για τις λέξεις που λείπουν.

Σε αυτό ____________________ και ____________________ ημέρα, όταν τόσοι ____________________ και ____________________ φίλους που συγκεντρώθηκαν σε αυτό το ________________ και ____________________ Hall, σε αυτό το ________________ τραπέζι, θέλουμε ________________________ να συγχαρούμε ____________________________________________________________________________________________________________________ Θέλουμε η ____________________ να του ευχηθεί (της) ____________________ μέρες ζωής, ____________________ υγεία, ____________________ φίλους και ____________________ αγάπη!

Είθε αυτός (αυτή) να είναι ο πιο (ω) ____________________ στη γη, μπορεί η ____________________ επιτυχία και ____________________ η τύχη να σας συνοδεύουν στη ζωή!

Χαρούμενα γενέθλια!

Τους φίλους σας.

Το κείμενο των συγχαρητηρίων μπορεί να είναι διαφορετικό, κατά την κρίση σας. Αυτός που ετοίμασε αυτό το συγχαρητήριο στις διακοπές ζητά από όλους τους άλλους καλεσμένους να τον βοηθήσουν με το κείμενο. Οι επισκέπτες θα πρέπει να ονομάσουν τυχόν επίθετα που έρχονται στο μυαλό, ο αρχηγός τα καταγράφει με τη σειρά του, συμπληρώνοντας σταδιακά όλα τα κενά.

Όταν το συγχαρητήριο είναι έτοιμο, ο παρουσιαστής το διαβάζει πανηγυρικά. Τα κείμενα είναι πολύ διαφορετικά, ανάλογα με τα επίθετα που προτείνονται τυχαία, για παράδειγμα: βαθύ, πρώτος, καλός, αγαπητός, τεμπέλης, πλήρης, πολύτιμος, σωστός, στοργικός, επιβλαβής, ισχυρός, έντιμος, χαρούμενος, πλούσιος, δαπανηρός, μικρός, καλύτερος , ολόκληρος, γαργαλητός.

Εδώ είναι το κείμενο στο οποίο θα καταλήξουμε:

Αυτή τη βαθιά και πρώτη μέρα, όταν τόσοι πολλοί τεμπέληδες και γεμάτοι φίλοι συγκεντρώθηκαν σε αυτή την καλή και ακριβή αίθουσα, σε αυτό το πολύτιμο τραπέζι, θέλουμε να συγχαρούμε σωστά το στοργικό και επιβλαβές αγόρι γενεθλίων μας! Θέλουμε να του ευχηθούμε με ειλικρίνεια (της) ειλικρινείς μέρες ζωής, ευτυχισμένη υγεία, πλούσιους φίλους και δαπανηρή αγάπη!

Ας είναι ο μικρότερος στη γη, ας συντροφεύει στη ζωή καλύτερη επιτυχίακαι καλή τύχη!

Χαρούμενα γενέθλια!

Οι γαργαλητικοί φίλοι σου.

Ευχές.

Για αυτό το συγχαρητήριο, θα χρειαστείτε ένα αρκετά μακρύ σχοινί, μια κλωστή με μια βελόνα, ένα σκούρο μάτι, ένα ψαλίδι και χαρτί.

Το σχοινί τραβιέται στο δωμάτιο στο επίπεδο του στήθους του άνδρα γενεθλίων. Στη συνέχεια, όλοι οι παρευρισκόμενοι καλεσμένοι έκοψαν από χαρτί αυτό που θα ήθελαν να ευχηθούν στον ήρωα της περίστασης. Μπορεί να είναι οτιδήποτε: αυτοκίνητο, κούκλα μωρού, χρήματα, υπολογιστής κ.λπ. Το κυριότερο είναι ότι πρέπει να υπάρχουν πολλές ευχές και είναι καλύτερα να μην επαναλαμβάνονται. Στη συνέχεια, όλες αυτές οι φιγούρες κομμένες από χαρτί στερεώνονται με βελόνα και κλωστή σε ένα σχοινί τεντωμένο εκ των προτέρων, ο άνδρας γενεθλίων έχει δεμένα τα μάτια και πρέπει να φτάσει στο σχοινί και να κόψει τυχαία μία από τις επιθυμίες του (δεν επιτρέπεται να επιλέξει σχήμα με άγγιγμα). Το γεγονός ότι ο ίδιος ο άντρας γενεθλίων επέλεξε τυχαία θα εμφανιστεί σίγουρα μαζί του φέτος.

Συγχαρητήρια σε στίχο.

Πάρτε ένα κενό φύλλο χαρτιού (κατά προτίμηση ένα μακρύ) και περάστε το γύρω από τον κύκλο των καλεσμένων. Καθένας από τους καλεσμένους καλείται να γράψει μια σειρά από ένα ποίημα (με τη σειρά).

Αυτός ο χαιρετισμός έχει δύο επιλογές.

Επιλογή 1.Ο πρώτος από τους καλεσμένους γράφει μια γραμμή έτσι ώστε η τελευταία του λέξη να γραφτεί σε ξεχωριστή γραμμή, στη συνέχεια το φύλλο διπλώνεται έτσι ώστε να μην είναι ορατό το κύριο κείμενο, αλλά μόνο η ομοιοκαταληξία είναι ορατή και το φύλλο περνά περαιτέρω σε κύκλο . Ο επόμενος καλεσμένος πρέπει να γράψει τη γραμμή του με ομοιοκαταληξία και έτσι να μπορεί να κλείσει και αυτό το κείμενο και ταυτόχρονα να φαίνεται η τελευταία λέξη.

Χαρούμενα γενέθλια.

Συγχαρητήρια

Ευτυχία, χαρά.

Έχουμε πολλά δώρα.

Καλή αγάπη.

Στη συνέχεια το φύλλο ξετυλίγεται και όλο το ποίημα διαβάζεται δυνατά στον άντρα των γενεθλίων.

Επιλογή 2.Η πρώτη γραμμή δίνεται (μπορεί να προσφερθεί από τον παρουσιαστή) και γράφεται σε ένα κομμάτι χαρτί.

Ο πρώτος από τους καλεσμένους γράφει τη γραμμή του με ομοιοκαταληξία, κλείνει ολόκληρο το κείμενο (διπλώνει το φύλλο) και γράφει άλλη μια γραμμή για τον επόμενο «ποιητή». Το φύλλο περνάει κυκλικά. Ο επόμενος καλεσμένος πρέπει να γράψει τη γραμμή του με ομοιοκαταληξία, να διπλώσει το φύλλο και να προσφέρει τη δεύτερη γραμμή του στον διπλανό του.

Αποδεικνύεται κάτι σαν αυτό:

Αγαπημένη μας Σβέτα!

Να είσαι πάντα χειμώνας και καλοκαίρι,

πιο λαμπερός κόκκινος ήλιος

Θα διασκεδάσουμε όλοι...

Πάρτι γενεθλίων.

Εκ των προτέρων, κρυφά από τον ήρωα της περίστασης, μια ολόσωμη φιγούρα ενός άνδρα είναι κατασκευασμένη από χαρτόνι. Είναι επιθυμητό αυτό το μανεκέν να είναι όσο το δυνατόν πιο παρόμοιο με τον άντρα γενεθλίων (κορίτσι γενεθλίων).

Ρούχα κομμένα από χαρτί τοποθετούνται στο μανεκέν. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης διεξάγει το παιχνίδι: σε όλους τους επισκέπτες γίνονται ερωτήσεις που σχετίζονται με τον ήρωα της ημέρας (για παράδειγμα, πότε γεννήθηκε, πού, αγαπημένο πιάτο, αγαπημένο χρώμα κ.λπ.). Για κάθε σωστή απάντηση αφαιρείται ένα ρούχο από το μανεκέν. Στο τέλος, το μανεκέν παραμένει είτε εντελώς γυμνό είτε καλυμμένο σε οικεία μέρη με φυλλάδια με ευχές (τα φυλλάδια μπορούν να αντικατασταθούν με ευχετήριες κάρτες).

Βρείτε συγχαρητήρια.

Γράφουν εκ των προτέρων ένα συγχαρητήριο σε ένα φύλλο χαρτιού (κατά προτίμηση σε στίχους, αλλά όχι απαραίτητα), το κόβουν σε ξεχωριστές γραμμές (ή φράσεις) και τοποθετούν αυτά τα κομμάτια χαρτιού στις πτυχές των ρούχων (αν το αγόρι γενεθλίων είναι άντρας, μετά κρύβονται στα ρούχα των κοριτσιών και το αντίστροφο). Ο ήρωας της περίστασης πρέπει, κάτω από τις κραυγές των καλεσμένων "κρύο - ζεστό", να βρει όλες τις γραμμές όσο το δυνατόν γρηγορότερα (μπορείτε να ενεργοποιήσετε κάποια γρήγορη, ρυθμική μουσική). Στη συνέχεια, το κείμενο προστίθεται και διαβάζεται δυνατά.

ΠορτρέτοΟ ήρωας της περίστασης φυτεύεται για να τον δουν όλοι. Δίπλα του ενισχύεται ένα καθαρό φύλλο Whatman. Καθένας από τους καλεσμένους με τη σειρά του πρέπει να πάει με δεμένα μάτια στο σεντόνι, να πάρει ένα μολύβι (ή μαρκαδόρο) και να σχεδιάσει κάποιο μέρος του σώματος του άνδρα γενεθλίων. Μετά έρχεται το επόμενο άτομο. Όταν τελειώσει το πορτρέτο, κάνουν μια δροσερή συγχαρητήρια επιγραφή πάνω του και τη δίνουν στον ήρωα της ημέρας.

Σας φιλώ.

Ένα μικρό μωρό παίρνει και ξεκινά ανάμεσα στους καλεσμένους σε κύκλο. Καθένας από τους καλεσμένους πρέπει να συγχαρεί τον άνδρα γενεθλίων και, στη συνέχεια, να ανακοινώσει: "Φιλάω (το όνομα του ήρωα της ημέρας) στο (μέρος του σώματος)", να φιλήσει την κούκλα μωρού στο μέρος που κάλεσε. Δεν μπορείτε να επαναλάβετε! Φυσικά, τα αξιοπρεπή μέρη του σώματος τελειώνουν γρήγορα και τίποτα δεν περιορίζει περαιτέρω την πτήση της φαντασίας ...

Όταν η χρυσαλλίδα κάνει τον κύκλο της, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει: «Και τώρα όλοι πρέπει να φιλήσουν τον ίδιο τον άντρα γενεθλίων εκεί που μόλις κάλεσε!».

Μπορείτε να προσπαθήσετε να πληρώσετε το αγόρι γενεθλίων (αν δεν θέλετε να το φιλήσετε).

Νέος χρόνος

Κάθε χρόνο, όλοι στον κόσμο (και παιδιά και ενήλικες) είναι έτοιμοι να πιστέψουν σε ένα παραμύθι, σε ένα θαύμα. Αυτό συμβαίνει τον χειμώνα, όταν το σπίτι γεμίζει με τη μυρωδιά των πευκοβελόνων, το χιόνι που τσακίζει κάτω από τα παράθυρα και ακόμη και τα αστέρια φαίνονται να καίνε πιο φωτεινά...

μαντεία

Την περίοδο των Χριστουγέννων ή της Πρωτοχρονιάς, τα κορίτσια μπορούν να κανονίσουν πραγματικές μάντιες. Συνήθως, με τη βοήθεια της μαντείας, θέλουν να μάθουν το όνομα και την εμφάνιση του αρραβωνιασμένου ή πώς θα ζήσει η μελλοντική οικογένεια ή να απαντήσουν σε ερωτήσεις που βασανίζουν ένα άτομο. Επιλέξτε κάποια από τις παρακάτω μάντεις, προσπαθήστε να κοιτάξετε στο μέλλον. Ίσως καταφέρεις να βρεις κάτι...

Υπόχειρη μαντεία.

Όλοι στο δωμάτιο βγάζουν κάτι. Τα παλιά χρόνια ήταν συνήθως ένα δαχτυλίδι, αλλά μπορείς να χαρίσεις οποιοδήποτε κόσμημα: σκουλαρίκι, βραχιόλι, χάντρες, καρφίτσα, φουρκέτα κ.λπ. Όλα αυτά τα βάζουμε σε ένα πιάτο ή ένα μεγάλο πιάτο, το οποίο καλύπτεται με αδιαφανές κασκόλ ή οποιοδήποτε άλλο ύφασμα. Τότε ο μάντης κάνει μια πρόβλεψη (μερικές φορές τραγουδούσαν τραγούδια ως προβλέψεις, αλλά μπορείτε απλώς να πείτε τις επιθυμίες σας· φυσικά, οι προβλέψεις πρέπει να είναι καλές, αν και παλιά υπήρχαν κατασκοπικά τραγούδια που προέβλεπαν ακόμη και πρόωρο θάνατο ...), παίρνει έξω χωρίς να κοιτάξει, τίποτα και ρωτά σε ποιον ανήκει. Ο ιδιοκτήτης του αφαιρεθέντος μικρού πράγματος, αντίστοιχα, είχε προβλεφθεί το μέλλον.

Αν δεν πιστεύεις γενικά στη μαντεία, μπορείς να τα μετατρέψεις όλα σε παράσταση. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να τραγουδήσετε προεπιλεγμένους στίχους από διάσημα ποπ τραγούδια ως συνοδεία και στη συνέχεια να τους απευθύνετε απευθείας στον ιδιοκτήτη του κοσμήματος που αφαιρέσατε.

Για παράδειγμα, τραγουδιέται ο στίχος:

«Μπανάνες, καρύδες.

Πορτοκαλί Παράδεισος.

Απλά πρέπει να θέλεις

Ίσως τα αστέρια

Απλά πρέπει να θέλεις

Συλλέξτε από τον ουρανό…»

Στη συνέχεια, χωρίς να κοιτάξουν, βγάζουν κάτι, ρωτούν σε ποιον ανήκει και «μεταφράζουν» την πρόβλεψη: «Σας περιμένουν αξέχαστες διακοπές αυτό το καλοκαίρι!».

Μαντεία με καθρέφτες.

Τα κορίτσια συνήθως μαντεύουν τους μνηστήρες. Βάζουν μια συσκευή στο τραπέζι, δύο καθρέφτες τοποθετούνται ο ένας απέναντι από τον άλλον πίσω του, έτσι ώστε να φαίνεται να σχηματίζεται ένας μικρός διάδρομος μεταξύ τους, δύο κεριά τοποθετούνται στα πλάγια. Η κοπέλα σβήνει το φως στο δωμάτιο, κάθεται στο τραπέζι, ανάβει τα κεριά και λέει: «Κουστουμαρισμένη, έλα για δείπνο μαζί μου». Μετά κάθεται και κοιτά στον καθρέφτη για πολλή ώρα. Όταν της εμφανιστεί το πρόσωπο του αρραβωνιασμένου της, θα πρέπει να ρίξει ένα έτοιμο μαντήλι στον καθρέφτη.

Μαντεία με δαχτυλίδι.

Ρίξτε νερό σε ένα ποτήρι. Πάρτε για μαντεία βέρα, δέστε μια κλωστή σε αυτό. Ο μάντης κρατά την άκρη της κλωστής στα χέρια του και κάνει μια ερώτηση, και μετά φέρνει το δαχτυλίδι στην κλωστή στο ποτήρι για να μην ακουμπήσει το νερό και παρακολουθεί. Εάν ο δακτύλιος κινείται πάνω από το νερό σε κύκλο προς τα αριστερά, τότε αυτό σημαίνει "ναι", προς τα δεξιά - "όχι".

Μαντεία για παιδιά.

Μπορείτε να μαντέψετε οποιαδήποτε μέρα, όχι μόνο την περίοδο των Χριστουγέννων. Ένα άτομο που θέλει να μάθει πόσα παιδιά και τι φύλο θα έχει, απλώνει το αριστερό του χέρι, με την παλάμη ψηλά. Ο μάντης παίρνει μια βελόνα και μια κλωστή και την κρατά πάνω από την παλάμη του χεριού του. Εάν η βελόνα κινείται κυκλικά, το πρώτο παιδί θα είναι κορίτσι, αν από αριστερά προς τα δεξιά ή από πάνω προς τα κάτω, αγόρι. Όταν η βελόνα παγώσει, πάρτε την στην άκρη και στη συνέχεια ανασηκώστε την ξανά. Έτσι, μπορείτε να μάθετε το φύλο όλων των άλλων παιδιών και τον εκτιμώμενο αριθμό τους. Η μαντεία σταματά όταν η βελόνα, που φέρεται στην παλάμη, δεν κινείται.

Μαντεία με ένα ποτήρι νερό.

Αυτή η μάντισσα σας επιτρέπει να λαμβάνετε απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις, αλλά μόνο τη Μεγάλη Εβδομάδα.

Η ερώτηση πρέπει να είναι τέτοια ώστε να μπορεί να απαντηθεί «ναι» ή «όχι».

Ο μάντης παίρνει ένα ποτήρι, του ρίχνει επτά κουταλιές της σούπας νερό (μετρήστε με ακρίβεια, αυτό είναι σημαντικό!), κάνει μια ερώτηση (για παράδειγμα, θα παντρευτώ φέτος;) Και πηγαίνει για ύπνο. Δεν μπορείς να μιλήσεις σε κανέναν μετά από αυτό!

Το πρωί, ξυπνώντας, ελέγχουν (και πάλι προσεκτικά!) πόσο νερό έχει στο ποτήρι. Εάν το νερό έχει μειωθεί, τότε η απάντηση είναι αρνητική, και εάν έχει προστεθεί, η απάντηση είναι θετική.

Μάντια με κοτόπουλο.

Εάν σχεδόν όλες οι προηγούμενες μάντεις έχουν σχεδιαστεί για ένα άτομο, τότε αυτή η μάντεια θα διασκεδάσει ολόκληρη την εταιρεία.

Εικασίες για το νέο έτος. Οποιοσδήποτε κόκκος διασκορπίζεται στο πάτωμα του δωματίου και στη συνέχεια εισάγεται ένα κοτόπουλο στο δωμάτιο. Εάν το κοτόπουλο αρχίσει αμέσως να ραμφίζει το σιτάρι, τότε η χρονιά θα είναι ικανοποιητική και καρποφόρα.

Και αν ασχολείται ήρεμα με κάποια άλλη δουλειά, περίμενε μια πεινασμένη χρονιά, πίστευαν οι πρόγονοί μας.

Μαντεία με χριστουγεννιάτικο δέντρο.

Το βράδυ, καθαρά φύλλα χαρτιού (του ίδιου μεγέθους) απλώνονται γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο. Κάθε φύλλο αντιστοιχεί στον μήνα του έτους (φύλλα, αντίστοιχα, πρέπει να βάλετε δώδεκα). Το πρωί ελέγχουν: σε ποιο κομμάτι χαρτί υπάρχουν περισσότερες θρυμματισμένες βελόνες ελάτης, αυτός ο μήνας θα είναι πιο πλούσιος και πιο χαρούμενος.

Γενικά κοιτάνε να δουν αν έχουν πέσει πολύ οι βελόνες. Αν είναι πολλοί, τότε η χρονιά συνολικά θα είναι γόνιμη, πλούσια.

Μαντεία με βέργες.

Το βράδυ βγαίνουν όλοι έξω από το σπίτι και κολλάνε μπαστούνια στο χιόνι. Το πρωί κοιτάζουν: όσοι έχουν κλαδάκια όρθια θα έχουν μια καλή χρονιά. από ποιους έχει πέσει το κλαδάκι, αυτοί να προσέχουν.

Μαντεία με κούτσουρο.

Κορίτσια, χωρίς να κοιτάξουν, βγάζουν κορμούς από το σωρό του ξύλου. Αν μια κοπέλα βγάλει ένα κούτσουρο με κόμπους, σημαίνει ότι πρέπει να παντρευτεί έναν πλούσιο άντρα, αν είναι ομαλό, με έναν φτωχό.

Υπήρχε άλλη ερμηνεία αυτής της μαντικής. Εάν ένα κορίτσι βγάλει ένα ομαλό κούτσουρο, τότε ο σύζυγός της θα είναι ομαλός, στοργικός.

Αν βγάλει έναν κόμπο, σημαίνει ότι ο χαρακτήρας του συζύγου θα είναι παράλογος.

Μαντεία με ονόματα.

Τα κορίτσια βγαίνουν στο δρόμο και ρωτούν τα ονόματα των πρώτων περαστικών που συναντούν. Σύμφωνα με την πινακίδα, ποιο είναι το όνομα του άντρα, θα είναι και το όνομα του συζύγου. Εάν μια γυναίκα συναντήσει πρώτα, τότε η μελλοντική πεθερά θα έχει ένα τέτοιο όνομα.

Μαντεία στο παπούτσι.

"Μια φορά το βράδυ των Θεοφανείων, τα κορίτσια αναρωτήθηκαν: έβγαλαν το παπούτσι τους από τα πόδια τους και το πέταξαν έξω από την πύλη ..." Όλοι γνωρίζουμε αυτές τις γραμμές από την παιδική ηλικία. Πράγματι, υπήρχε μια τέτοια μαντεία. Η κοπέλα βγήκε στο δρόμο, έβγαλε το παπούτσι της και το πέταξε. Πού θα δείξει με το δάχτυλο του ποδιού του - προς αυτή την κατεύθυνση το κορίτσι θα ζήσει μετά το γάμο.

Μαντεία με ένα κρεμμύδι.

Πάρτε ένα κρεμμύδι και κόψτε το σε 12 ίσα μέρη (ανάλογα με τον αριθμό των μηνών σε ένα χρόνο). Στη συνέχεια, κάθε μέρος πασπαλίζεται με αλάτι και αφήνεται όλη τη νύχτα. Το πρωί φαίνονται: σε ποιο μέρος του αλατιού είναι υγρό - αυτός ο μήνας θα είναι βροχερός. Αν το αλάτι παρέμενε στεγνό, τότε ο μήνας θα είναι χωρίς βροχή.

Κερομαντεία.

Θραύσματα από ένα κερί τοποθετούνται σε ένα μεγάλο κουτάλι και αυτό το κουτάλι κρατιέται πάνω από τη φωτιά μέχρι να λιώσει όλο το κερί. Στη συνέχεια, το λιωμένο κερί χύνεται γρήγορα στο προετοιμασμένο μπολ με κρύο νερό. Σύμφωνα με το σχήμα που σχηματίζεται, κρίνουν το μέλλον.

Μαντεία σκιών.

Παίρνουν ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού, το τσαλακώνουν σωστά, το βάζουν σε ένα πιάτο και το βάζουν φωτιά. Ένα πιάτο με στάχτη κρατιέται έτσι ώστε μια σκιά από το προκύπτον κομμάτι να πέσει στον τοίχο. Σύμφωνα με το σχήμα που σχηματίζεται, κρίνουν το μέλλον.

Μαντικά ανέκδοτα

Αυτές οι μαντίες απαιτούν εκ των προτέρων προετοιμασία.

Μαντεία με κάρτες.

Αυτό το μαντείο μπορεί να γίνει τόσο στις διακοπές της Πρωτοχρονιάς όσο και σε οποιαδήποτε εποχή του χρόνου. Φυλλάδια με προβλέψεις προετοιμάζονται εκ των προτέρων (είναι επιθυμητό να μην πρόκειται απλώς για κομμένα φύλλα σημειωματάριων, αλλά, για παράδειγμα, κάρτες). Το κείμενο των προβλέψεων μπορεί να είναι οτιδήποτε. Η ίδια η πρόβλεψη μπορεί να περιέχει ήδη μια φάρσα ή ως φάρσα, η ίδια φράση γράφεται στο τέλος κάθε πρόβλεψης.

Για παράδειγμα, μια κάρτα μπορεί να περιέχει το ακόλουθο κείμενο: «Η τύχη σας περιμένει το νέο έτος, η δόξα θα χτυπήσει την πόρτα σας. Ανοίξτε την πόρτα στον Σλάβα - είναι καλός άνθρωπος. Μια άλλη επιλογή είναι να γράψετε διαφορετικές προβλέψεις σε όλες τις κάρτες και να τελειώσετε τα πάντα με τον ίδιο τρόπο. Για παράδειγμα, «Το καλοκαίρι σε περιμένει μια νέα γνωριμία και φοβερό σεξ», «Θα λάβεις πολλές παραγγελίες στην παραγωγή και σε περιμένει φοβερό σεξ». Το αστείο είναι ότι όλες αυτές οι προβλέψεις διαβάζονται δυνατά από τους «παραλήπτες», και στην τρίτη ή τέταρτη επιθυμία του «φανταστικού σεξ» όλοι αρχίζουν να πέφτουν σε υστερίες, φυσικά από τα γέλια.

Μαντεία με μπαλόνια.

Έτσι, έχετε ήδη αποφασίσει για τη λίστα των προσκεκλημένων. Αγοράστε μερικά περισσότερα μπαλόνια από τον αριθμό των αναμενόμενων καλεσμένων. Γράψτε προβλέψεις σε χαρτάκια. Μπορούν να περιέχουν οποιοδήποτε κείμενο, για παράδειγμα: "Αρχίστε να σκέφτεστε ένα όνομα" (είναι σαφές ότι μιλαμεσχετικά με τη γέννηση ενός παιδιού) ή "Ξεκινήστε να εξοικονομείτε χρήματα - και στη συνέχεια θα έχετε υπέροχες διακοπές στο θέρετρο." Μπορείτε να καταλήξετε στο κείμενο μόνοι σας ή να συμβουλευτείτε φίλους και συγγενείς. Είναι επιθυμητό, ​​ωστόσο, όσο το δυνατόν λιγότεροι άνθρωποι να γνωρίζουν εκ των προτέρων για αυτήν την κλήρωση, διαφορετικά δεν θα ενδιαφέρονται τόσο πολύ.

Μαντεία με μπρελόκ.

Σήμερα στην αγορά υπάρχει μεγάλη ποικιλία από μπρελόκ. Πάρτε ό,τι μπορείτε να βρείτε, συσκευάστε το χαρτί δώρουκαι διπλώστε σε μια ευρύχωρη τσάντα (μπορείτε να τη ράψετε μόνοι σας ή να χρησιμοποιήσετε μια κανονική τσάντα).

Στη γιορτή, καθένας από τους καλεσμένους θα πρέπει να βγάλει, χωρίς να κοιτάξει, ένα μπρελόκ, να το ξεδιπλώσει και θα μας πείτε ήδη τι περιμένει τον επισκέπτη το νέο έτος.

Για παράδειγμα, ένα μπρελόκ με τη μορφή μιας κούκλας μωρού - περιμένετε μια προσθήκη στην οικογένεια, έναν διοργανωτή - σας περιμένει επιτυχία στην επιχείρηση, ένα τσιγάρο - φροντίστε την υγεία σας, ένας φακός - θα είστε πιο οξυδερκείς από ποτέ.

Μαντεία στο όνομα του αρραβωνιασμένου.

Το μυστικό αυτής της μαντικής είναι καλύτερα να μην το αποκαλύψουμε σε κανέναν. Στην παρέα μιλάς για το πώς μπορείς (πραγματικά!) να προβλέψεις το όνομα του αρραβωνιασμένου σου. Μπορεί να διαβαστεί ακόμη και στο χέρι σας. Επιλέξτε το «θύμα» σας, πάρτε το χέρι της στο δικό σας, ψιθυρίστε κάτι (για μυστικότητα), μετά κάψτε μερικά σπίρτα, σηκώστε το μανίκι στον αγκώνα σας, πάρτε μια χούφτα καμένα σπίρτα και τρίψτε τα στο χέρι σας. Σχετικά με ένα θαύμα - το όνομα φαίνεται πραγματικά στο χέρι!

Ας αποκαλύψουμε ένα μυστικό: πρώτα γράφεις το όνομα στο χέρι σου με σαπούνι. Όταν τρίβεις καμένα σπίρτα, το χέρι σου μαυρίζει, αλλά τα γράμματα που γράφονται με σαπούνι παραμένουν άσπρα! Φυσικά, για να πεις περιουσίες στον επόμενο που το επιθυμεί, θα χρειαστεί πρώτα να πλύνεις τα χέρια σου. Στη συνέχεια, γράψτε το παρακάτω όνομα σε ξηρό δέρμα. Και ούτω καθεξής, μέχρι να πείτε περιουσίες σε όλους, και θα έχετε άφθονα!

Μαντεία με ευχές.

Για αυτή τη μαντεία, θα χρειαστείτε ένα μακρύ σχοινί, κλωστή με βελόνα, σκούρο στόρι, ψαλίδι, χαρτί.

Το σχοινί τραβιέται στο δωμάτιο στο ύψος του στήθους. Στη συνέχεια, όλοι οι παρευρισκόμενοι καλεσμένοι κόβουν από χαρτί αυτό που θα ήθελαν να ευχηθούν ο ένας στον άλλον το Νέο Έτος (τέτοιες φιγούρες μπορούν να προετοιμαστούν εκ των προτέρων από έναν από τους παρόντες, για παράδειγμα, τον διοργανωτή των διακοπών). Μπορεί να είναι οτιδήποτε: αυτοκίνητο, μωρό, χρήματα, υπολογιστής κλπ. Το κυριότερο είναι να υπάρχουν πολλές ευχές και να μην επαναλαμβάνονται. Στη συνέχεια, όλες αυτές οι φιγούρες κομμένες από χαρτί συνδέονται με μια βελόνα και κλωστή σε ένα σχοινί τεντωμένο εκ των προτέρων, καθένας από τους καλεσμένους έχει δεμένα τα μάτια με τη σειρά του και πρέπει να φτάσει στο σχοινί και να κόψει τυχαία μία από τις επιθυμίες του (δεν επιτρέπεται για να επιλέξετε μια φιγούρα με το άγγιγμα). Αυτό που ένα άτομο έχει επιλέξει τυχαία για τον εαυτό του θα εμφανιστεί σίγουρα σε αυτόν φέτος.

Μαντεύοντας σε ένα φύλλο χαρτιού.

Όλοι όσοι θέλουν να πουν περιουσίες μοιράζονται σε ένα χαρτί και ένα στυλό. Τα γράμματα είναι γραμμένα σε μια στήλη σε ένα κομμάτι χαρτί:

Στη δεύτερη στήλη γράψτε:

Απέναντι από κάθε συντομογραφία στην πρώτη στήλη, όλοι οι συμμετέχοντες γράφουν μια γραμμή από το τραγούδι (οποιοδήποτε), στη δεύτερη στήλη απέναντι από κάθε συντομογραφία γράφουν μια παροιμία.

Όταν όλοι έχουν συμπληρώσει τα φύλλα τους (είναι επιθυμητό να μην υπάρχουν πάρα πολλοί μάντεις, διαφορετικά μπορεί να μπερδευτείτε), ο παρουσιαστής αποκρυπτογραφεί τις συντομογραφίες:

GDS - ένα χρόνο πριν από το γάμο.

MDS - ένα μήνα πριν από το γάμο.

ΦΠΑ - μια εβδομάδα πριν από το γάμο.

DDS - την ημέρα πριν από το γάμο.

DS - ημέρα γάμου.

DPS - την ημέρα μετά το γάμο.

NPS - μια εβδομάδα μετά το γάμο.

MPS - ένα μήνα μετά το γάμο.

GPS - ένα χρόνο μετά το γάμο.

DD - το σύνθημα της φιλίας.

DL - το σύνθημα της αγάπης.

DP - το σύνθημα του κρεβατιού.

Το J είναι το μότο της ζωής.

Τις περισσότερες φορές, αποκτώνται αρκετά αστείοι συνδυασμοί, για παράδειγμα: το σύνθημα του κρεβατιού είναι "Μέτρα επτά φορές, κόψτε μία", η ημέρα του γάμου είναι "Μέθυσα" κ.λπ.

Μαντεία με σπίρτα.

Μπορείτε να παίξετε έναν από τους καλεσμένους προσκαλώντας τον να πει περιουσίες για τον αρραβωνιασμένο του.

Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε ένα μη προσβλητικό άτομο, έτσι ώστε το αστείο να μην μετατραπεί σε καυγά.

Ζητούν από τον μάντη να βγάλει έναν αυθαίρετο αριθμό σπίρτων από το κουτί, να κόψει τις θειούχες κεφαλές και να βάλει τα κομμάτια στο στόμα του, στα αυτιά του ή όπου θέλει. Μετά φέρνουν το «θύμα» στον καθρέφτη και ρωτούν: «Λοιπόν, ποιος σε χρειάζεται έτσι;».

Μαντεία με τσιγάρο.

Προσφέρετε να διαβάσετε το χέρι κάποιου. Επιλέγοντας έναν από τους αιτούντες, δηλώνετε ότι γνωρίζετε νέος τρόποςμαντεία κατά μήκος των γραμμών του χεριού με τη βοήθεια στάχτης τσιγάρου. Παίρνω δεξί χέριεκείνος στον οποίο πρόκειται να μαντέψετε, κουνήστε απαλά τη στάχτη από το αναμμένο τσιγάρο στην παλάμη του (δεν θα πονέσει, αλλά αν φοβάστε πολύ, μπορείτε να ρίξετε την ήδη κρύα στάχτη στην παλάμη του χεριού σας). Στη συνέχεια, ζητήστε από το «ινδικό χοιρίδιο» σας να κάνει όσους κύκλους (δεξιόστροφα) είναι ολόκληρα χρονών με τον αντίχειρα του αριστερού του χεριού στην καλυμμένη με τέφρα παλάμη του. Όταν ολοκληρωθεί η διαδικασία, με μια στοχαστική ματιά, αφού εξετάσετε την παλάμη του «θύματος», δηλώστε: «Χμμμ... Λοιπόν, λοιπόν, πρέπει να σου πω… Είσαι κακό τασάκι!».

Μαντεία στην τσέπη σας.

Γράψτε ή εκτυπώστε κάθε είδους προβλέψεις εκ των προτέρων (τα κείμενα των προβλέψεων μπορούν να ληφθούν από το Βιβλίο των Αλλαγών, από οποιοδήποτε άλλο βιβλίο, μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε ποιητικές γραμμές), τοποθετήστε τις διακριτικά στις τσέπες των καλεσμένων και λίγο πριν το ρολόι που χτυπάει (ή αμέσως μετά), προσκαλέστε όλους να βρουν αυτές τις προβλέψεις και να τις διαβάσουν.

Η δεύτερη εκδοχή αυτής της μαντείας: όταν όλα αυτά τα κομμάτια χαρτιού διπλωθούν, για παράδειγμα, σε ένα παλιό μεγάλο καπέλο και οι καλεσμένοι τα βγάζουν με τη σειρά τους σύμφωνα με την πρόβλεψη. Μπορείτε ακόμη να παίξετε παλιά και, αν έχετε παπαγάλο, να τον μάθετε να βγάζει χαρτάκια. Στη συνέχεια, το "μαθημένο πουλί" θα λάβει μια πρόβλεψη για κάθε επισκέπτη.

Πάρτυ μασκέ

Έχετε ήδη επιλέξει τη σωστή μαντεία; Τότε πρέπει επειγόντως να οργανώσετε μια εορταστική δεξίωση με την ευκαιρία της Πρωτοχρονιάς, όπου μπορείτε να επιδείξετε τις γνώσεις σας.

Μπορείτε να οργανώσετε μόνοι σας μια μπάλα μεταμφίεσης, αλλά θα πρέπει να προετοιμαστείτε για αυτό εκ των προτέρων.

Πρώτα, κάντε μια λίστα καλεσμένων. Στείλτε προσκλήσεις σε όλους όσους θέλετε να δείτε σε αυτές τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς (τουλάχιστον μερικούς μήνες νωρίτερα), διευκρινίζοντας ότι θα είναι μια μεταμφίεση, επομένως τα κοστούμια και οι μάσκες είναι απαραίτητα.

Μην ξεχάσετε και τη φορεσιά σας. Μην αναβάλλετε επ' αόριστον την προσαρμογή του.

Έχοντας λάβει απαντήσεις από τους προσκεκλημένους (σίγουρα, όλοι δεν θα μπορούν να έρθουν σύμφωνα με τα περισσότερα διαφορετικούς λόγους), φροντίστε το μενού.

Έχει ήδη γίνει παράδοση να μαγειρεύουν σαλάτες "Olivier" και "Ρέγγα κάτω από ένα γούνινο παλτό" για την Πρωτοχρονιά. Μπορείτε να διατηρήσετε την παράδοση, ή μπορείτε να στρώσετε το τραπέζι με κάποιο ιδιαίτερο τρόπο.

Παρεμπιπτόντως, αποφασίστε πού θα γίνει η γιορτή, επίσης εκ των προτέρων. Εάν εσείς και οι φίλοι σας προτιμάτε φαγητό εστιατορίου, συζητήστε το μενού με όλους τους καλεσμένους και αποφασίστε πόσο θα σας κοστίσει. Το ζήτημα των χρημάτων θα πρέπει να επιλυθεί σε κάθε περίπτωση, ανεξάρτητα από το πού γίνονται οι διακοπές - σε ένα καφέ, εστιατόριο, στους κόλπους της φύσης ή στο διαμέρισμά σας. Λάβετε υπόψη ότι οι διαστάσεις του τελευταίου μπορεί απλώς να μην αντιστοιχούν στο επιλεγμένο συμβάν.

Τώρα πολλά σχολεία και νηπιαγωγεία κερδίζουν τα προς το ζην ενοικιάζοντας χώρους για τέτοιες μεγάλες εκδηλώσεις. Είναι φθηνότερο από ένα καφέ.

Λύθηκε λοιπόν το θέμα του χώρου. Ας ρίξουμε μια ματιά στο μενού τώρα. Μπορείτε να μαγειρέψετε τα πάντα μόνοι σας (αν και τότε η μόνη σας επιθυμία θα είναι να ξαπλώσετε κάπου σε ένα ήσυχο άνετο μέρος και να κοιμηθείτε ήσυχοι Παραμονή Πρωτοχρονιάς), μπορείτε να προσλάβετε έναν βοηθό (τις περισσότερες φορές με δικό σας κίνδυνο και κίνδυνο, αφού δεν γνωρίζετε τις μαγειρικές ικανότητές της), ή μπορείτε να κατανείμετε ομοιόμορφα όλη τη δουλειά μεταξύ των προσκεκλημένων (βεβαιωθείτε ότι η εργασία είναι πραγματικά μοιρασμένη εξίσου, γιατί το μαγείρεμα μερικών απίστευτα πολύπλοκων πιάτων δεν ισοδυναμεί με το να κόβεις ψωμί σε φέτες για το τραπέζι).

Ασχοληθείτε με τη διακόσμηση αίθουσα δεξιώσεων. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι αν γιορτάζετε τις διακοπές στο δικό σας διαμέρισμα, όπου μπορείτε να κάνετε τα πάντα σταδιακά, χωρίς να βιάζεστε. Εάν έχετε επιλέξει εστιατόριο, δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα· η διακόσμηση της αίθουσας για την Πρωτοχρονιά θεωρείται θέμα τιμής για τον διαχειριστή.

Εάν η επιλογή σας είναι μια τραπεζαρία (σχολείο ή νηπιαγωγείο), θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά.

Προετοιμάστε κάθε είδους αφίσες εκ των προτέρων, για παράδειγμα: "2004 είναι η χρονιά του Πιθήκου", "Ζήτω η Πρωτοχρονιά!", "Τη χρονιά του βοδιού, ευχόμαστε στις γυναίκες περισσότερους ταύρους, στους άνδρες περισσότερα κέρατα!", «Έτσι αυτά τα τρελά λεφτά μας επιτέθηκαν φέτος και δεν μπορέσαμε να τα αντιμετωπίσουμε!», «Ας φέρει η Πρωτοχρονιά καλή τύχη!», «Έτσι για τη νέα χρονιά να έχουμε τα πάντα και να μην έχουμε τίποτα για το!" και τα λοιπά.

Στους τοίχους, πολυελαίους, μπορείτε να κρεμάσετε χριστουγεννιάτικες μπάλες, γιρλάντες, πούλιες, βροχή. Η κύρια διακόσμηση της Πρωτοχρονιάς, σύμφωνα με την παράδοση, είναι το χριστουγεννιάτικο δέντρο, μπορείτε να φτιάξετε όμορφα στεφάνια από κλαδιά ελάτης, να βάλετε κλαδιά πεύκου ή ελάτης σε βάζα, τόσο στο πάτωμα όσο και στο τραπέζι. Σε γυαλιά και καθρέφτες, μπορείτε να σχεδιάσετε νιφάδες χιονιού, Άγιο Βασίλη, Snow Maiden, μια τσάντα με δώρα. Επιπλέον, είναι καλύτερο να σχεδιάζετε φιγούρες με γκουάς και οι νιφάδες χιονιού μπορούν να σχεδιαστούν με οδοντόκνη αραιωμένη με νερό.

Οι νιφάδες χιονιού μπορούν να κοπούν εκ των προτέρων από χαρτί - λευκό, ασημί, χρυσό και ακόμη και έγχρωμο - και επίσης να διακοσμήσουν τους τοίχους με αυτές.

Μπορείτε να κανονίσετε ένα τραπέζι σε μπουφέ ή μια πραγματική γιορτή. Αλλά θυμηθείτε: αφού αποφασίσατε να κάνετε χωρίς παραδοσιακή τηλεόραση σε διακοπές, φροντίστε να μην βαρεθείτε εσείς και οι καλεσμένοι σας. Ξοδέψτε μια λοταρία κερδοφόρα, όλων των ειδών τους διαγωνισμούς. Ετοιμάστε μερικά ενδιαφέροντα τοστ.

Και μην ξεχνάτε ότι ρίχνετε μια ενδυματολογική μπάλα! Τα παλιά χρόνια όλοι όσοι ήταν καλεσμένοι στη μεταμφίεση φορούσαν ήδη μάσκες και ο χορός κρατούσε μέχρι τα μεσάνυχτα. Ακριβώς τα μεσάνυχτα όλοι οι καλεσμένοι έβγαλαν τις μάσκες τους.

Μπορείτε να κανονίσετε κάτι παρόμοιο. Αν μαζέψεις πολλούς αγνώστους ή άτομα που δεν γνωρίζονται καλά, μπορείς να κάνεις ακόμα και διαγωνισμό.

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια

Διαγωνισμός αναγνώρισης.

Ένα μεγάλο κουτί τοποθετείται σε εμφανές σημείο στην αίθουσα, φύλλα και στυλό βρίσκονται κοντά. Οι επισκέπτες μπορούν να πλησιάσουν αυτό το κουτί και να γράψουν όλες τις μάσκες που έχουν μάθει (για παράδειγμα, Fox - Alenka από το πέμπτο διαμέρισμα κ.λπ.). Κάθε επισκέπτης πρέπει να υπογράψει το μήνυμά του. Μετά τα μεσάνυχτα, όταν αφαιρεθούν οι μάσκες, μπορείτε να κάνετε το debriefing. Ο καλεσμένος που μάντευε τις περισσότερες μάσκες κερδίζει ένα έπαθλο.

Άλλοι διαγωνισμοί.

Μπορείτε να κάνετε διαγωνισμό για το καλύτερο ανδρικό και γυναικείο κοστούμι, στο το καλύτερο ζευγάρι, επιλέξτε τον βασιλιά και τη βασίλισσα της βραδιάς.

Κερδισμένος-κερδισμένος λαχείο

2. Μίνι αριθμομηχανή (άβακας).

3. Ηλεκτρική σκούπα (σκούπα).

4. Ηλεκτρικός μύλος κρέατος (μαχαίρι).

5. Πίνακας άγνωστου καλλιτέχνη (καρτ ποστάλ).

6. Ταχυδρομική παραγγελία (φάκελος).

7. Νόμισμα (τραβηγμένο δολάριο).

8. Μηχάνημα βαφής τοίχων (πινέλο).

9. Πλυντήριο πιάτων (σφουγγάρι πλυσίματος).

10. Βάζο της αρχικής μορφής (φιάλη).

11. Περσικό χαλί (μαντήλι).

12. Κρεμάστρα αντίκα (καρφί).

13. Διαιτητικές τροφές (τσίχλες).

14. Φάρμακο για το θυμό (πακέτο χυμού Dobry).

15. Χάπια για την κούραση (σοκολάτα).

16. Φάρμακο για την πτώση περιττών κιλών (σκοινάκι).

17. Κρυστάλλινος πολυέλαιος (βολβός).

18. Φωτογραφική ταινία του προ προηγούμενου αιώνα (άλμπουμ για σχέδιο).

19. Η τύχη πιάστηκε από την ουρά (λαχείο).

20. Κομψά παπούτσια (παντόφλες).

Κυρίες και Καβαλίερς

Όλοι οι κύριοι καλούνται να επιλέξουν την κυρία της καρδιάς τους (αυτό μπορεί να γίνει, με γνώμονα τις προσωπικές επιθυμίες του καθενός ή με κλήρο, ώστε να μην προσβληθεί κανείς). Ο ιππότης πρέπει να δείξει στην κυρία του κάθε είδους σημάδια προσοχής, προσπαθώντας να το κάνει όσο το δυνατόν λιγότερο αισθητά (να μιλήσει καλυμμένα τοστ προς τιμήν της, να ψηφίσει γι 'αυτήν όταν επιλέγει τη βασίλισσα των διακοπών κ.λπ.). Ο ρόλος της κυρίας είναι να αναγνωρίζει τον ιππότη της (ή τους ιππότες). Στο γενικό θόρυβο και τον θόρυβο, αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει.

Μετά το παιχνίδι, μπορείτε να ανταμείψετε τον πιο διακριτικό ιππότη και την πιο οξυδερκή κυρία.

αστείες αφίσες

Εάν γιορτάζετε κάποιο γεγονός στη δουλειά σας και γνωρίζετε ότι οι ανώτεροί σας έχουν θετική στάση απέναντι στα αστεία και τις φάρσες, μπορείτε να φτιάξετε και να επικολλήσετε μια αφίσα αυτού του περιεχομένου στον τοίχο.

Αφίσα σεφ.

1. Το αφεντικό έχει πάντα δίκιο.

2. Το αφεντικό δεν κοιμάται, το αφεντικό ξεκουράζεται.

3. Ο σεφ δεν τρώει, ο σεφ αποκαθιστά τη δύναμη.

4. Ο σεφ δεν πίνει, ο σεφ γεύεται.

5. Το αφεντικό δεν φλερτάρει, το αφεντικό εκπαιδεύει το προσωπικό.

6. Όποιος έρχεται με τις πεποιθήσεις του, φεύγει με τις πεποιθήσεις του αφεντικού.

7. Όπου οι πεποιθήσεις συμπίπτουν με τις πεποιθήσεις του αφεντικού, κάνει καριέρα.

8. Το αφεντικό δεν φωνάζει, το αφεντικό εκφράζει πειστικά την άποψή του.

9. Το αφεντικό δεν ξύνει το κεφάλι του, το αφεντικό σκέφτεται να αποφασίσει.

10. Το αφεντικό δεν κάνει γκριμάτσες, το αφεντικό χαμογελάει χωρίς ενθουσιασμό.

11. Το αφεντικό δεν είναι δειλός, το αφεντικό ενεργεί με σύνεση.

12. Το αφεντικό δεν έχει άγνοια, το αφεντικό προτιμά τη δημιουργική πρακτική από την άκαρπη θεωρία.

13. Το αφεντικό δεν παίρνει δωροδοκίες, το αφεντικό δέχεται σημάδια ευγνωμοσύνης.

14. Στο αφεντικό δεν αρέσει το κουτσομπολιό, το αφεντικό μελετά προσεκτικά τις απόψεις των υπαλλήλων.

15. Το αφεντικό δεν μουρμουρίζει, το αφεντικό μοιράζεται τις σκέψεις του.

16. Το αφεντικό δεν λέει ψέματα, το αφεντικό είναι διπλωμάτης.

17. Το αφεντικό δεν είναι πεισματάρης, το αφεντικό είναι συνεπές.

18. Το αφεντικό δεν είναι βαρετό, το αφεντικό εξηγεί λεπτομερώς το έργο.

19. Το αφεντικό δεν συμπαθεί τους συκοφάντες, το αφεντικό επιβραβεύει τους πιστούς υπαλλήλους.

20. Το αφεντικό δεν ανέχεται κλίκες, το αφεντικό σέβεται μια καλά συντονισμένη ομάδα.

21. Το αφεντικό δεν απατά τη γυναίκα του, το αφεντικό πάει επαγγελματικό ταξίδι.

22. Το αφεντικό δεν αργεί, το αφεντικό καθυστερεί από σημαντικά θέματα.

23. Αν θέλετε να ζήσετε και να εργάζεστε με ειρήνη, μην προλάβετε το αφεντικό σας στην ανάπτυξη.

24. Εάν το αφεντικό κάνει λάθος, δείτε το σημείο 1.

Ως διασκεδαστική ανάγνωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ακόλουθο κείμενο:

Σχετικά με την αξιοπρέπεια του να είσαι φιλοξενούμενος, στις γιορτές του να έχεις.

Πριν την εμφάνιση ενός πολυεθνικού καλεσμένου θα πρέπει:

- Πλένω επιμελώς, χωρίς να χάνω αυτά τα μέρη, ξυρίζομαι προσεκτικά, για να μην προκαλώ κακή ζημιά στην τρυφερότητα των γυναικείων τριχών.

- μισό πεινασμένος και λίγο μεθυσμένος.

Έχοντας έρθει να επισκεφθείτε, εξοικειωθείτε με τη θέση του σπιτιού εκ των προτέρων, με ελαφρύ κεφάλι, σημειώνοντας ειδικά τη θέση των ντουλαπιών και αφήστε τις πληροφορίες στην άκρη σε εκείνο το μέρος του μυαλού που είναι λιγότερο επιρρεπές να κατηγορηθεί από άλλους.

Τρώτε τα πιάτα με μέτρο, ώστε η κοιλιά να μην προκαλεί βαριά εμπόδια στους χορούς. Πιείτε το φίλτρο άφθονο, αντί να κρατάτε τα πόδια. Αν αρνηθούν, πιείτε καθιστοί.

Μην φέρετε ανάσκελα, για να μην πνιγείτε, ακόμα κι αν σας ζητήσει. Δόξα σε όσους πνίγηκαν, γιατί αυτός ο θάνατος ήταν τιμητικός από τα αρχαία χρόνια στη Ρωσία.

Εάν δεν γνωρίζετε τα μέτρα, βασιστείτε στον σύζυγό σας - αυτός ο φρουρός έχει κάτι περισσότερο από μια κρατική επαγρύπνηση.

Οι μεθυσμένοι πρέπει να διπλώνονται προσεκτικά για να μην προκαλέσουν ζημιά και παρεμβολές στο χορό. Διπλώστε χωριστά, σεβόμενοι το πάτωμα, διαφορετικά δεν θα ντρέπεστε όταν ξυπνήσετε.

Αισθάνεστε προβλήματα, μην πανικοβληθείτε, αλλά ακολουθήστε το καθορισμένο μέρος με ένα γρήγορο βήμα, μην καθυστερείτε στο δρόμο και χρησιμοποιήστε όλη σας τη δύναμη για να κρατήσετε την κοιλιά που σας πρόδωσε με κακία στο φρούριο.

Όντας χωρίς σύζυγο, και ακόμη, ο Θεός φυλάξοι, ανύπαντρη, κοιτάξτε τη γοητεία των κυριών όχι με ανοιχτή απληστία, αλλά με πονηριά - το παρατηρούν επίσης, μην διστάσετε. Με αυτόν τον τρόπο θα τους σεβαστείτε και δεν θα σας πουν αναιδείς. Ενεργήστε με τα χέρια σας, προσέχοντας πολύ και έχοντας λάβει μόνο ένα σαφές σημάδι ότι επιτρέπεται, διαφορετικά θα φοράτε την αμηχανία σας στο πρόσωπό σας για πολύ καιρό.

Δεν υπάρχει χαρά στη Ρωσία χωρίς τραγούδι, αλλά αρχίζει στο σημάδι του κυρίου. Μην εξαγριωθείς και ακούσεις τον διπλανό σου – βρυχάται μόνος, σε παρομοιάζουν με τον γάιδαρο του Βαλαάμ, αλλά με μουσικότητα και γλυκιά φωνή, αντίθετα, θα κερδίσεις πολλούς επαίνους από τους καλεσμένους. Θυμηθείτε, η καρδιά μιας γυναίκας είναι εύπλαστη στη μουσική.

Βλέπεις, λοιπόν, ότι τα βλέμματα των καλεσμένων γίνονται λοξά, οι προπόσεις αρχίζουν να επαναλαμβάνονται και, όπως λέει ο μύθος, «δεν υπάρχει συμφωνία μεταξύ φίλων»... Ήρθε η ώρα να ξεκινήσει το παιχνίδι. Φυσικά, οι καλεσμένοι σας δεν είναι έτοιμοι για πνευματικά κατορθώματα αυτή τη στιγμή, αλλά τα παρακάτω παιχνίδια θα είναι αρκετά διαθέσιμα σε αυτούς, παιχνίδια για μια όχι πολύ νηφάλια παρέα. Αντίθετα, ορισμένα παιχνίδια θα βοηθήσουν τους καλεσμένους σας να ενημερωθούν, όπως το επόμενο παιχνίδι.

"Μεθυσμένο σπίτι"

Ένας απεριόριστος αριθμός παικτών μπορεί να λάβει μέρος σε αυτό το παιχνίδι. Για αυτήν, παίρνουν ντόμινο και με τη σειρά τους, κάθε παίκτης χτίζει έναν όροφο ενός σπιτιού ντόμινο (δύο ντόμινο τοποθετούνται κάθετα και τοποθετούνται οριζόντια). Εάν ένας παίκτης καταστρέψει το σπίτι με τις ενέργειές του ή πέσει κατά λάθος κατά την προσπάθειά του, τότε του ρίχνουν ένα ποτήρι ποτήρι με οποιοδήποτε αλκοολούχο ποτό. Και όταν ο παίκτης φτάσει στην κατάσταση όπου δεν μπορεί να σηκώσει άλλο ποτήρι, είναι εκτός παιχνιδιού.

"Λεωφορείο μεγάλων αποστάσεων"

Το παιχνίδι έχει ως εξής: ο οικοδεσπότης έχει ήδη ένα χρονοδιάγραμμα και μια διαδρομή στην οποία υποδεικνύονται οι στάσεις του λεωφορείου. Σε όλους ρίχνουν ένα ποτήρι, και μετά την ανακοίνωση κάθε στάσης, όλοι πίνουν. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι τελευταίος άνθρωποςικανός να πιει. Γίνεται ο νικητής.

«Έφτασαν οι ληστές»

Για αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ο καθένας τους βάζει δέκα ρούβλια κάτω από το ποτήρι του και πίνει. Μόλις ο αρχηγός πει τη φράση "Οι ληστές ήρθαν", όλοι θα πρέπει να κρυφτούν κάτω από το τραπέζι και να καθίσουν εκεί μέχρι να πει ο αρχηγός: "Οι ληστές έφυγαν". Μετά από αυτό, όλοι σέρνονται από κάτω από το τραπέζι, βάζουν πάλι χρήματα κάτω από το ποτήρι τους, πίνουν και περιμένουν την εντολή του αρχηγού. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας παίκτης κάτω από το τραπέζι. Αυτός, ως νικητής, παίρνει όλα τα χρήματα.

"Κέρμα"

Στο παιχνίδι "Coin" συμμετέχουν 3 ή περισσότεροι παίκτες. Για τη διεξαγωγή του, βάζουν ένα ποτήρι μπύρα στο τραπέζι και το σκεπάζουν με μια χαρτοπετσέτα από πάνω. Οι άκρες της χαρτοπετσέτας κάμπτονται κατά μήκος της άκρης του γυαλιού και ένα ρούβλι τοποθετείται στο κέντρο της επιφάνειας του χαρτιού. Ο πρώτος παίκτης ανάβει ένα τσιγάρο και αγγίζει μια χαρτοπετσέτα με μια φλόγα. Οι επόμενοι παίκτες παίρνουν μια ρουφηξιά και αγγίζουν επίσης τη χαρτοπετσέτα με μια σπίθα. Αυτό συνεχίζεται μέχρις ότου, λόγω της επαφής με μια σπίθα, ένας από τους παίκτες δεν πέσει το ρούβλι στον πάτο του ποτηριού. Αυτό το άτομο θα είναι ο χαμένος και θα πρέπει να στραγγίσει το ποτήρι μέχρι τον πάτο.

"Κινέζικα ξυλάκια"

Οι πιο μεθυσμένοι επισκέπτες καλούνται να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι. Βάζουν μπροστά τους μια σαλάτα με υλικά ψιλοκομμένα και τους ζητούν να τη φάνε με οδοντογλυφίδες. Όποιος φάει πιο γρήγορα θα είναι ο νικητής.

"Μάθετε το πτυχίο σας"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για ήδη μεθυσμένους ανθρώπους και έχει σχεδιαστεί για να εντοπίσει τους πιο μεθυσμένους από αυτούς. Στους παίκτες δίνεται ένα μολύβι ή στυλό. Πίσω τους, ένα αλκοολόμετρο με φθίνοντες βαθμούς σχεδιάζεται σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Οι συμμετέχοντες πρέπει να σκύψουν, να κάνουν ένα σημάδι στο αλκοολόμετρο και αφού στον αλκοολόμετρο μας οι μοίρες αντιστρέφονται, δηλαδή με φθίνουσα σειρά, για να είναι χαμηλότερος ο βαθμός του συμμετέχοντα, πρέπει να σηκώσει το χέρι του ψηλότερα.

Το παιχνίδι παίζεται από δύο ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Σε ένα τραπέζι που βρίσκεται στην άλλη άκρη του δωματίου, βάζουν ένα μπουκάλι βότκα, ένα ποτήρι και ένα πιάτο με σάντουιτς ή ψιλοκομμένα φρούτα. Το παιχνίδι ξεκινά. Ο πρώτος παίκτης πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να γεμίσει το ποτήρι με βότκα και να πάει πίσω. Ο επόμενος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πίνει ό,τι έχυσε ο πρώτος και επίσης τρέχει πίσω. Ο επόμενος τρέχει στο τραπέζι, τρώει ένα σνακ και τρέχει πίσω. Αλλά ο τέταρτος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πρέπει να χυθεί, να πιει, να τσιμπήσει και να επιστρέψει στην ομάδα. Αυτό συνεχίζεται έως ότου μια από τις ομάδες ξεμείνει από βότκα. Όποιος τελειώσει γρηγορότερα από βότκα, κέρδισε αυτή η ομάδα.

"Παιδιά που κατουρούν"

Σε αυτό το παιχνίδι συμμετέχουν μεθυσμένοι άνδρες. Ένα ανοιχτό μπουκάλι μπύρας και ένα άδειο ποτήρι τοποθετούνται μπροστά από κάθε συμμετέχοντα. Το μπουκάλι τοποθετείται ανάμεσα στα πόδια ενός από τους παίκτες και οι παίκτες προσπαθούν να γεμίσουν ένα ποτήρι στο πάτωμα με μπύρα. Αυτός που γεμίζει το ποτήρι πιο γρήγορα κερδίζει. Το έπαθλο για τον νικητή μπορεί να είναι ένα ποτήρι γεμάτο από αυτόν.

"Λαβύρινθος"

Για το παιχνίδι επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες. Τους δένουν τα μάτια με τη σειρά τους, τους ξετυλίγουν και αρχίζουν να οδηγούν μαζί διαφορετικά δωμάτιατο μέρος όπου γίνεται το πάρτι. Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να μαντέψει πού τον έφεραν οι οικοδεσπότες. Όποιος μπορεί να μαντέψει κερδίζει.

"Αχυρο"

Ο αριθμός των παικτών σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι περιορισμένος. Το κύριο καθήκον του παιχνιδιού είναι να χύσετε το περιεχόμενο ενός ποτηριού σε ένα άλλο χρησιμοποιώντας ένα καλαμάκι. Ο ηττημένος κάνει ένα τοστ και ο νικητής πίνει ένα ποτήρι.

"ξεδιψασε"

Για να παίξουν, δίνονται σε τρία κορίτσια μεγάλα ποτήρια και απευθύνονται στους καλεσμένους ζητώντας να τα γεμίσουν. Στο μεταξύ, για τα κορίτσια βρίσκονται τα λεγόμενα δεύτερα μισά. Έχοντας γεμίσει τα ποτήρια, τα κορίτσια πρέπει να βοηθήσουν να ξεδιψάσουν το «δεύτερο μισό» τους. Στο παιχνίδι, χρησιμοποιείται μια ιατρική σύριγγα για αυτό, με την οποία το περιεχόμενο των γυαλιών αντλείται στα στόματα του «δεύτερου μισού» τους. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα αδειάσει πρώτο το ποτήρι.

«Πιες και μετά φάε»

Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα στο πρώτο μισό της εορταστικής βραδιάς. Για να το πραγματοποιήσετε, θα χρειαστείτε δύο καπέλα. Το ένα περιέχει σημειώσεις που απευθύνονται στους συμμετέχοντες, με οδηγίες για το τι να πιουν και το άλλο - τι να φάνε. Οι συμμετέχοντες βγάζουν ένα φύλλο από κάθε καπέλο. Η σημείωση ξεκινά με τις λέξεις "Πιείτε από ...", και η συνέχεια μπορεί να είναι διαφορετική. Λοιπόν, για παράδειγμα, "Πιείτε από ..." κουτάλια. από ένα πιάτο? από το χέρι του ατόμου που κάθεται δίπλα σας, κ.λπ. Οι σημειώσεις σε ένα άλλο καπέλο ξεκινούν με τις λέξεις "Αφού πιείτε ένα σνακ ..." (οι επιλογές μπορεί επίσης να είναι πολύ διαφορετικές, για παράδειγμα: ένα πορτοκάλι με φλούδα, μια σαλάτα ξαπλωμένη σε ένα πιάτο, κλπ.).

"Προσπάθησε να πιεις"

Ο αριθμός των παικτών εδώ δεν είναι περιορισμένος και εξαρτάται από τον αριθμό των βοηθητικών αντικειμένων (χάντρες ή αλυσίδες). Οι παίκτες πρέπει, όρθιοι σε μια καρέκλα, να στρίψουν χάντρες στο χέρι (πόδι) τους και ταυτόχρονα να δοκιμάσουν να πιουν μπύρα, Pepsi κ.λπ. από το μπουκάλι. Νικητής είναι αυτός που θα πιει πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού και δεν χύστε μια σταγόνα.

"Πίνω μπύρα!"

Οι λάτρεις της μπύρας συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι. Οι παίκτες παρατάσσονται στη σειρά, τους δίνεται μια μεγάλη κούπα μπύρα. Το καθήκον είναι να πιείτε μια κούπα μπύρα και να τραγουδήσετε ένα τραγούδι όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο νικητής κερδίζει ένα μπουκάλι σαμπάνια.

«Έλα, μάντεψε!

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για την καλή ακοή των συμμετεχόντων. Οι συμμετέχοντες με τη σειρά τους δίνουν ένα κινητό ή ένα συνηθισμένο τηλέφωνο στα χέρια τους. Ακούγονται κλήσεις, ο συμμετέχων πρέπει να πάρει το τηλέφωνο και να μαντέψει ποιος από τους παρευρισκόμενους καλεσμένους, που βρίσκονται στο άλλο δωμάτιο, τον καλεί. Ταυτόχρονα, οι φωνές μπορούν και πρέπει ακόμη και να παραμορφωθούν. Ο συμμετέχων που μαντέψει τις περισσότερες ψήφους κερδίζει.

"Ο πιο δυνατός κερδίζει!"

Τέσσερα ή περισσότερα άτομα μπορούν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι. Επί τραπεζάκι του καφέ, στη μέση, βάλτε ένα σνακ και γεμίστε ποτήρια (αλλά ένα λιγότερο από τον αριθμό των παικτών). Όταν ξεκινά η μουσική, οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν σε κύκλο. Όταν σταματήσει η μουσική, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να πάρει γρήγορα ένα ποτήρι και να το πιει στον πάτο. Αυτός που μένει χωρίς ποτήρι είναι εκτός παιχνιδιού. Μετά από κάθε στάδιο του παιχνιδιού, ένα ποτήρι αφαιρείται από το τραπέζι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνουν δύο παίκτες. Θα λάβουν μέρος στο σούπερ παιχνίδι, που γίνεται με τους ίδιους κανόνες. Νικητής είναι ο συμμετέχων που ήπιε πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού.

«Προσπάθησε να το σκάσεις!»

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τρεις ή περισσότερους παίκτες. Ένα χυμένο ποτήρι μπύρα ή βότκα τοποθετείται στο τραπέζι και μια νέα τράπουλα τοποθετείται στο ποτήρι. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι ο εξής - οι παίκτες φυσούν εναλλάξ διάφορα φύλλα από το ποτήρι. Ο συμμετέχων που σβήνει όλα τα χαρτιά είναι εκτός παιχνιδιού. Το παιχνίδι τελειώνει όταν μείνει ένας παίκτης. Θεωρείται νικητής, και του δίνεται το δικαίωμα να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού.

"Βλάκας"

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για ήδη ακατάλληλη εταιρεία. Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Το παιχνίδι ξεκινά με έναν από τους παίκτες να ψιθυρίζει, "Ηλίθιος!" Ο επόμενος παίκτης λέει αυτή τη λέξη λίγο πιο δυνατά. Έτσι οι παίκτες μιλούν όλο και πιο δυνατά. Νικητής είναι ο παίκτης που κανείς δεν μπορεί να φωνάξει πιο δυνατά.

"Ποδόσφαιρο"

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε οποιαδήποτε μικρή μπάλα. Το παιχνίδι παίζεται από δύο ζευγάρια. Οι γυναίκες μιμούνται το γκολ με τα πόδια τους και οι άντρες προσπαθούν να ρίξουν την μπάλα μέσα τους. Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει. Το χαμένο ζευγάρι αποβάλλεται από το παιχνίδι και ένα νέο ζευγάρι μπαίνει στο παιχνίδι. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι γυναίκες μπορούν να αλλάξουν θέση με άνδρες. Νικητής είναι το ζευγάρι που κανείς δεν μπορεί να νικήσει.

"Μην χυθεί!"

Οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ο πρώτος παίκτης παίρνει ένα ποτήρι και ρίχνει λίγο υγρό σε αυτό. Μπορεί να είναι βότκα, μπύρα, λεμονάδα και πολλά άλλα. Μετά το μεταδίδει στον διπλανό του. Αυτός με τη σειρά του ρίχνει επίσης το υγρό στο ποτήρι και το περνάει. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ένας συμμετέχων δεν μπορεί να ρίξει τίποτα σε ένα ποτήρι. Σύμφωνα με τους κανόνες, πρέπει να πίνει ότι υπάρχει στο ποτήρι. Ένας συμμετέχων που αρνείται να πιει είναι εκτός παιχνιδιού.

"Ρίξτε και πιείτε!"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι για ζευγάρια. Στην αρχή του παιχνιδιού, τα κορίτσια κάθονται σε μια καρέκλα και κρατούν το ποτήρι με τα γόνατά τους. Οι άντρες που βρίσκονται κοντά κρατούν με τα πόδια τους ένα μπουκάλι σαμπάνια ή μπύρα. Μετά ο καθένας πηγαίνει στη φίλη του με ένα μπουκάλι ανάμεσα στα πόδια του. Το καθήκον του είναι να γεμίσει το ποτήρι και να πιει το περιεχόμενό του. Η κοπέλα μπορεί να βοηθήσει τον σύντροφό της, χωρίς όμως να αγγίξει το ποτήρι με τα χέρια της. Ο νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα.

"Δίψα"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι στο οποίο συμμετέχουν γυναίκες. Ένα φλιτζάνι σαμπάνια τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από κάθε γυναίκα.Η δουλειά της γυναίκας είναι να πιει ολόκληρο το φλιτζάνι με κλειστά μάτια και τα χέρια δεμένα πίσω από την πλάτη της.

"Ας πιούμε με αύξουσα σειρά!"

Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Μπροστά από κάθε παίκτη υπάρχουν πέντε σφηνάκια γεμάτα βότκα (κάθε ποτήρι είναι ελαφρώς μεγαλύτερο από το άλλο). Οι παίκτες πρέπει να πιουν γρήγορα όλα τα ποτήρια, να έχουν ένα ελαφρύ σνακ και να φροντίζουν να βάζουν τα ποτήρια σε μια σειρά με αύξουσα σειρά. Νικητής είναι αυτός που είναι ο πιο γρήγορος και φτιάχνει σωστά γυαλιά.

«Χύστε, πιείτε και χορέψτε!»

Για να παίξετε το παιχνίδι απαιτείται ένα ισχυρό αλκοολούχο ποτό. Μπροστά από τους παίκτες τοποθετούνται άδεια ποτήρια. Στο μέτρημα του "Ένα, δύο, τρία", ρίχνουν γρήγορα, πίνουν και κάνουν οκλαδόν. Όποιος δεν τελειώνει το ποτό θεωρείται χαμένος και αποβάλλεται από το παιχνίδι. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν το παιχνίδι μέχρι να μείνει ένας παίκτης. Θα θεωρείται νικητής.

"Καπάκι"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τους λάτρεις της μπύρας. Τρία μπουκάλια μπύρας και μια κούπα τοποθετούνται μπροστά από τους παίκτες στο τραπέζι. Το καθήκον των παικτών είναι να ανοίξουν την μπύρα, να τη χύσουν σε μια κούπα και να την πίνουν όσο πιο γρήγορα. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα θα θεωρείται νικητής.

"Εικασία"

Αυτό το παιχνίδι ανήκει στην κατηγορία των κληρώσεων. Τα αντικείμενα της κλήρωσης σε αυτήν είναι οι ίδιοι οι συμμετέχοντες. Τρία ή περισσότερα άτομα μπορούν να παίξουν. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα ποτήρι με ένα καλαμάκι γεμάτο με βότκα, αλλά λέγεται ότι όλα τα ποτήρια είναι γεμάτα με νερό και μόνο ένα ποτήρι είναι γεμάτο με βότκα. Η ποσότητα του ποτού στα ποτήρια πρέπει να είναι ίδια. Κατόπιν εντολής, οι παίκτες αρχίζουν να πίνουν από καλαμάκια, ενώ το κοινό παρακολουθεί και υποτίθεται ότι προσπαθεί να μαντέψει ποιος έχει τη βότκα. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν αδειάσει τα ποτήρια τους, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι όλα τα ποτήρια περιείχαν βότκα. Άρα δεν υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό το παιχνίδι.

«Σούταρε πέναλτι»

Το παιχνίδι παίζεται στο παρκέ. Τοποθετούνται 11 ποτήρια κάθε 50 εκ. Ο παίκτης πρέπει να περπατήσει στα τέσσερα και να πιει όλα τα ποτήρια, ενώ κρατά μια μικρή παιδική μπάλα κάτω από το πηγούνι. Νικητής είναι αυτός που σέρνεται μέχρι το τέλος και που δεν έχει περισσότερες από 3 μπάλες να πέσει.

"Φυσαλλίδα"

Για να παίξουν το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω από το τραπέζι, στη μέση του οποίου βάζουν μια «φούσκα» επίπεδη. Ένας από τους παίκτες αρχίζει να το περιστρέφει. Αυτός στον οποίο δείχνει ο λαιμός της «φούσκας» πρέπει να πιει ένα ποτήρι βότκα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας παίκτης. Θα θεωρείται νικητής.

"Φερε μου"

Για το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Τα πρώτα μέλη της ομάδας παίρνουν γεμάτα ποτήρια κρασιού στα δόντια τους από τη βάση και τρέχουν σε ένα προκαθορισμένο όριο και πίσω. Οι αγωνιζόμενοι θα πρέπει να προσπαθήσουν να χυθούν όσο το δυνατόν λιγότερο υγρό από το ποτήρι. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

"Κράτα με!"

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε δυνατά ποτά. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Στην ίδια απόσταση από τους παίκτες της κάθε ομάδας, βάζουν ένα τραπέζι με ποτήρια μπύρας. Κάθε παίκτης της ομάδας πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να πιει ένα ποτήρι μπύρα και, κοιτάζοντας προς τα κάτω, να πάει γύρω από το τραπέζι μία φορά και να επιστρέψει στην ομάδα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι κάθε παίκτης να το κάνει αυτό. Η ομάδα που χρειάζεται τον λιγότερο χρόνο για να αγωνιστεί κερδίζει.

"Ποιός είμαι?"

Το παιχνίδι παίζεται σε ένα θορυβώδες και χαρούμενη παρέα. Ένα άτομο που δεν γνωρίζει τους κανόνες του παιχνιδιού ονομάζεται. Ο μαζικός διασκεδαστής τον ενημερώνει στο αυτί του ότι θα πρέπει να απεικονίσει έναν εκπρόσωπο του επαγγέλματος που θα τον αποκαλεί. Τον βγάζει από το δωμάτιο, καλεί το επάγγελμα. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν ποιο επάγγελμα έχει μπροστά τους. Νικητής είναι αυτός που είναι ο πιο γρήγορος και πιο αστείος από όλους για να βοηθήσει τους επισκέπτες να μαντέψουν το επάγγελμα.

«Πέρασε το στυλό!»

Δημιουργούνται ομάδες για το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια γραμμή και αρχίζουν να περνούν ένα στυλό, το οποίο τοποθετείται ανάμεσα στα χείλη και τη μύτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα, δηλαδή περνά το στυλό από τον πρώτο συμμετέχοντα στον τελευταίο, κερδίζει.

"Ας στάξουμε από μια πιπέτα"

Οι συμμετέχοντες καλούνται να ρίξουν νερό από το ένα δοχείο στο άλλο (ο όγκος του δοχείου επιλέγεται αυθαίρετα), χρησιμοποιώντας μόνο μια πιπέτα. Ο συμμετέχων που γεμίζει το κενό δοχείο πιο γρήγορα γίνεται νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

"Προσπάθησε να μαντέψεις!"

Στους συμμετέχοντες προσφέρονται τα ονόματα της βότκας, της μπύρας και άλλων αλκοολούχων ποτών και αυτοί, με τη σειρά τους, πρέπει να μαντέψουν αυτά τα ονόματα για τους καλεσμένους. Νικητής θα είναι αυτός του οποίου οι καλεσμένοι μαντέψουν το όνομα πιο γρήγορα.

"Χτίστε μια πυραμίδα"

Απαιτείται για παιχνίδι ένας μεγάλος αριθμός απόάδεια μπουκάλια, ζευγάρια συμμετέχουν σε αυτό (κάθε ζευγάρι ασχολείται με την κατασκευή). Πρέπει να χτίσουν μια πυραμίδα. Αλλά για να κατασκευάσετε, πρέπει πρώτα να αγοράσετε μπουκάλια. Και μπορούν να αγοραστούν για τα ρούχα που φορούν οι παίκτες. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα καταλήξει στην ψηλότερη πυραμίδα.

«Δώσ’ το σε κάποιον άλλον»

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια οδοντογλυφίδα. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε μια σειρά. Ο πρώτος συμμετέχων σφίγγει μια οδοντογλυφίδα με τα χείλη του και αρχίζει να τη δίνει στον επόμενο συμμετέχοντα και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο παίκτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

"Μπανάνα"

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μια μικρή μπανάνα και παγωτό. Στο παιχνίδι μπορούν να πάρουν μέρος τόσο γυναίκες όσο και άνδρες. Βάζουν τα απαραίτητα υλικά στο τραπέζι, ανοίγουν τη μουσική, κατά την οποία οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να φάνε μια μπανάνα και παγωτό, αλλά όχι απλά, αλλά όσο πιο ερωτικά γίνεται. Ο νικητής επιλέγεται από επισκέπτες που δεν συμμετέχουν στο παιχνίδι.

"Πετσέτες"

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μια μικρή πετσέτα διπλωμένη δύο ή τρεις φορές (ανάλογα με το μέγεθος της πετσέτας). Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο σε καρέκλες. Ένας από τους συμμετέχοντες καλύπτει τα μάτια του με ένα κασκόλ και δίνει μια πετσέτα. Αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να βάλει μια πετσέτα στα γόνατα ενός από τους παίκτες με τις λέξεις: "Ποιος είναι εδώ;", και αυτός στον οποίο την έβαλαν μπορεί να κάνει διάφορους ήχους με μια τροποποιημένη φωνή (κρόξιμο, γάβγισμα κ.λπ. .). Ο πρώτος παίκτης πρέπει να μαντέψει τον παίκτη με την ψήφο του. Δίνονται τρεις προσπάθειες για εικασία, εάν όλες είναι ανεπιτυχείς, τότε ο συμμετέχων αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Πέμπτο σημείο"

Ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες μπορούν να συμμετέχουν στο παιχνίδι. Θα χρειαστεί εύκολα αναγνωρίσιμα αντικείμενα, όπως λαχανικά, φρούτα, αλλά μόνο καθαρά. Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και, στο μεταξύ, ένα από τα αντικείμενα τοποθετείται σε μια καρέκλα. Ένα άτομο με δεμένα μάτια πρέπει, με το πέμπτο σημείο του, δηλαδή τους γλουτούς, να καθορίσει τι είδους αντικείμενο είναι. Ταυτόχρονα, η ίδια η διαδικασία μπορεί να σχολιαστεί ξεκαρδιστικά,

"Φόρεμα για την ώρα"

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ή τρεις παίκτες. Προετοιμάζει τα πιο γελοία πράγματα, όπως κολάν, σουτιέν, αστεία καπέλα (μπορείτε να κάνετε παιδιά), διαφορετικά παπούτσια. Ο αριθμός των ρούχων εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι οι εξής: οι παίκτες πρέπει να κλείνουν τα μάτια τους σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο για να φορέσουν όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα. Κατά την κρίση του παρουσιαστή, στον νικητή μπορεί να δοθεί ένα δώρο.

"Σκι"

Απαιτούνται δύο εντολές. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τέσσερα ή πέντε αγόρια (άντρες) και δύο κορίτσια. Και οι δύο ομάδες παρατάσσονται σε δύο στήλες, στις δύο πλευρές της καθεμιάς στέκονται δύο κορίτσια που παίζουν το ρόλο των πόλων του σκι. Ο πρώτος παίκτης της στήλης κάνει οκλαδόν και πιάνει το αριστερό πόδι του κοριτσιού που στέκεται στη δεξιά πλευρά με το δεξί του χέρι και το δεξί πόδι του κοριτσιού που στέκεται στην αριστερή πλευρά με το αριστερό του χέρι. Το ίδιο κάνει και η αντίπαλη ομάδα. Κατόπιν εντολής του αρχηγού, αρχίζουν να προχωρούν, περνώντας τις σημαίες. Για να το κάνετε πιο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον, μπορείτε να κάνετε μουσική συνοδεία. Η ομάδα που θα τερματίσει πρώτη είναι η νικήτρια. Ως έπαθλο, μπορείτε να δώσετε αληθινά κοντάρια σκι.

"Η επιθυμία μου"

Το παιχνίδι είναι καλό γιατί οι επισκέπτες μπορούν να καθίσουν ήσυχοι στο τραπέζι. Ο οικοδεσπότης έχει στα χέρια του ένα κλειστό κουτί, μέσα στο οποίο υπάρχουν σημειώσεις με τις επιθυμίες του καθενός. Για παράδειγμα: «Θέλω μια γυναίκα από καουτσούκ», «Χρειάζομαι έναν δονητή», «Θέλω να αλλάξω φύλο στο αντίθετο», «Θέλω να χορέψω ένα στριπτίζ σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης», «Θέλω να γδυθώ μπροστά σε όλους στο τραπέζι», «Θέλω να κάνω ένα τατουάζ σε οικείο μέρος, κ.λπ. Η μουσική ανάβει και ο οικοδεσπότης δίνει το κουτί στους καλεσμένους και αρχίζουν να το περνούν ο ένας στον άλλο. Τη στιγμή που ο οικοδεσπότης κλείνει τη μουσική, αυτός που είχε το κουτί στα χέρια του βγάζει μια νότα από εκεί και τη διαβάζει δυνατά. Μετά την ανάγνωση της νότας, η μουσική ανάβει ξανά και το πλαίσιο μεταβιβάζεται.

"Βρες το αγαπημένο σου"

Το συμπέρασμα είναι ότι ο νεαρός άνδρας μάντεψε το κορίτσι του σωρού μεταξύ άλλων. Ένα κορίτσι και ένα αγόρι είναι προσκεκλημένοι σε αυτό το παιχνίδι. Θυμάται την εμφάνισή της, τα ρούχα της. Στη συνέχεια, έχει δεμένα τα μάτια και προσκαλούνται άλλα τρία κορίτσια από τους καλεσμένους. Και το κορίτσι που θυμήθηκε το παίρνουν. Μετά από αυτό, ενεργοποιείται η ρομαντική μουσική και ο τύπος αρχίζει να ψάχνει με τα χέρια του για την αγαπημένη του μεταξύ των τριών συμμετεχόντων.

"Ταΐστε έναν φίλο"

Τρία τραπέζια στήνονται, δύο άτομα καλούνται σε κάθε τραπέζι. Ο ένας πρέπει να ταΐζει τον άλλον. Το γιαούρτι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φαγητό σε αυτό το παιχνίδι. Όλοι οι συμμετέχοντες είναι δεμένοι με τα χέρια τους και όσοι θα ταΐσουν έχουν επίσης δεμένα μάτια. Ο τροφοδότης παίρνει το κουτάλι με το στόμα του και, με ένα σήμα, αρχίζει να ταΐζει τον φίλο. Νικητές είναι αυτοί που αδειάζουν το βάζο με το γιαούρτι πιο γρήγορα.

"Διάλογος Εραστών"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να ονομαστεί παιχνίδι σκηνής. Δύο συμμετέχοντες είναι προσκεκλημένοι - ένα κορίτσι και ένας άντρας. Ο αρχηγός στέκεται ανάμεσά τους, κρατώντας στα χέρια του δύο αγγεία. Στο ένα από αυτά ανάμεικτες νότες (ερωτήσεις) για έναν νεαρό άνδρα, στο άλλο επίσης ανάμεικτες νότες (απαντήσεις) για ένα κορίτσι. Οι παίκτες τα βγάζουν ο καθένας από το σκάφος τους με τη σειρά τους και τα διαβάζουν δυνατά.

"Ω, αυτά τα ζώα"

Επιλέγονται τρεις παίκτες με δεδομένα υποκριτικής. Ο αρχηγός προσφέρεται να χορέψει έναν ασυνήθιστο χορό. Για παράδειγμα, ο χορός ζευγαρώματος των ρινόκερων, ο χορός ενός τεμπέλης ελέφαντα κλπ. Νικητής είναι αυτός που κάνει τον καλύτερο χορό.

«Και περπατάμε»

Είναι απαραίτητο να επιλέξετε δύο ομάδες, η καθεμία πρέπει να έχει τουλάχιστον 3 άτομα. Η εργασία για τους παίκτες: κρατώντας την μπάλα (μήλο, πορτοκάλι, μπάλα) ανάμεσα στα πόδια και δύο μαξιλάρια κάτω από τις μασχάλες, πηγαίνετε στη σημαία και πίσω. Δεν μπορείτε να τρέξετε ή να πηδήξετε, πρέπει να ξεπεράσετε μια δεδομένη απόσταση βαδίσματος. Νικήτρια είναι η ομάδα που έκανε τα πάντα σωστά και τελείωσε πιο γρήγορα.

"Ακρίβεια"

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει τρεις παίκτες. Ένας από τους παίκτες παίζει το ρόλο του στόχου. Ο οικοδεσπότης δίνει και στους δύο συμμετέχοντες έναν ορισμένο αριθμό πλαστικών ή ελαστικών δακτυλίων. Στέκονται σε απόσταση περίπου 1,5 m από τον παίκτη-στόχο και ρίχνουν εναλλάξ δαχτυλίδια στα χέρια του, τα οποία είναι ανασηκωμένα. Ο συμμετέχων που στέκεται στα δεξιά του παίκτη-στόχου ρίχνει δαχτυλίδια στο δεξί του χέρι, επομένως, ο συμμετέχων που στέκεται στα αριστερά ρίχνει δαχτυλίδια στο αριστερό του χέρι. Αυτός που βάζει περισσότερα δαχτυλίδια στο χέρι του είναι ο νικητής.

"Παιχνίδι με νερό"

Σε αυτό το παιχνίδι απαιτούνται δύο ομάδες. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τουλάχιστον τέσσερα άτομα. Δίνεται στην ομάδα ένα φλιτζάνι μιας χρήσης και ένας άδειος κουβάς, ο οποίος πρέπει να γεμίσει με νερό σε συγκεκριμένο χρόνο. Οι συμμετέχοντες έχουν τα χέρια τους δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Με εντολή του αρχηγού, οι πρώτοι παίκτες που στέκονται στην ομάδα παίρνουν ένα ποτήρι με τα δόντια τους και τρέχουν σε ένα σκάφος με νερό, βγάζοντας όσο περισσότερο μπορούν από εκεί. Στη συνέχεια επιστρέφουν στην ομάδα τους και ρίχνουν το νερό στον άδειο κουβά τους. Μετά από αυτό, το κύπελλο περνά στον επόμενο παίκτη.

Η ομάδα που μαζεύει το περισσότερο νερό σε συγκεκριμένο χρόνο κερδίζει.

"Υπέροχος"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τρία κορίτσια και τρία αγόρια να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι και τα χωρίζει σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι δίνονται καλλυντικά ( κραγιόν, σκιά ματιών, ρουζ, χρήση μάσκαρα ή eyeliner δεν συνιστάται). Το καθήκον του νεαρού άνδρα είναι το εξής: να κάνει μακιγιάζ με δεμένα μάτια στη φίλη του. Αυτή με τη σειρά της θα πρέπει να του δώσει καλλυντικά στα χέρια του. Αυτός που ολοκλήρωσε την εργασία πιο αστεία και πιο γρήγορα, και γίνεται ο νικητής.

"Και πηδάμε μαζί"

Για τη συμμετοχή σε αυτό το παιχνίδι χρειάζονται τρία κορίτσια και τρία αγόρια, καθώς και άλλα δύο άτομα που θα στρίψουν το σχοινί. Ο οικοδεσπότης χωρίζει τους παίκτες σε τρία ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι πρέπει να κάνει τον μεγαλύτερο αριθμό πηδημάτων, πιασμένοι χέρι χέρι. Ο αριθμός των αλμάτων μετράται μέχρι το πρώτο σφάλμα. Το ζευγάρι με τα περισσότερα άλματα κερδίζει.

"Ο μπόξερ βιάζεται στη δουλειά"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί τουλάχιστον δύο παίκτες. Ο οικοδεσπότης φοράει γάντια του μποξ για όλους. Μετά τους δίνει ένα ζευγάρι κάλτσες (κατά προτίμηση μάλλινες ή πουπουλένιες) και μποξεράκι. Με εντολή του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν τα παπούτσια τους, να φορέσουν σορτς και μετά κάλτσες. Όποιος ολοκληρώσει αυτές τις ενέργειες πιο γρήγορα, αυτός κερδίζει.

"Γάντια και σοκολάτα"

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ή τρεις συμμετέχοντες να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό (κατά την κρίση του) και ζητά από τον καθένα να διαλέξει ένα κορίτσι από τους καλεσμένους και στη συνέχεια οι συμμετέχοντες φορούν γάντια (κατά προτίμηση πουπουλένια ή μάλλινα). Ο οικοδεσπότης τους δίνει μια σοκολάτα (Snickers, Bounty κ.λπ.). Σε ένα σήμα, πρέπει να ξετυλίξουν μια σοκολάτα και να ταΐσουν την κοπέλα τους. Όποιος ολοκληρώσει αυτό το έργο πιο γρήγορα είναι ο νικητής.

"Μήλο σε αλεύρι"

Απαιτούνται δύο άτομα για να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες είναι δεμένοι με τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους και κατόπιν εντολής πρέπει να βρουν και να βγάλουν με τα δόντια τους ένα μήλο που βρίσκεται σε ένα μπολ με αλεύρι. Ο παίκτης που θα πάρει πρώτος το μήλο κερδίζει.

"Προσπάθησε να τραγουδήσεις"

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα φύλλο χαρτιού με τυπωμένο ποιητικό κείμενο. Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη μουσική. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τραγουδήσουν αυτό το ποίημα στη μουσική. Ο συμμετέχων που το κάνει καλύτερα είναι ο νικητής.

"Πώς μπορούμε να χορέψουμε"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τους συμμετέχοντες, ο αριθμός τους πρέπει να είναι τουλάχιστον τέσσερις. Παρατάσσονται. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη, κατά προτίμηση χαρούμενη. Τα μέλη αρχίζουν να χορεύουν. Αυτή τη στιγμή, οποιαδήποτε δύο άτομα από τους καλεσμένους τραβούν το σχοινί και πηγαίνουν προς τους χορευτές. Το καθήκον των παικτών είναι να περνούν κάθε φορά χωρίς να αγγίζουν το σχοινί, το οποίο κάθε φορά σηκώνεται όλο και πιο ψηλά. Ο συμμετέχων που κράτησε περισσότερο είναι ο νικητής. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο αστείο, μπορείτε να προσκαλέσετε κορίτσια με μακριές φούστες.

"Περάστε το συντομότερο δυνατό"

Ο αριθμός των συμμετεχόντων θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν μεγαλύτερος. Ο οικοδεσπότης τα παρατάσσει στη σειρά και δίνει στον πρώτο παίκτη ένα παιχνίδι. Μόλις αρχίσει να παίζει η μουσική, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να την περνούν πίσω από την πλάτη τους. Αυτός που τη στιγμή που σταματά η μουσική έχει το παιχνίδι στα χέρια του, φεύγει. Ο παίκτης που παραμένει τελευταίος λαμβάνει αυτό το παιχνίδι ως δώρο.

«Φάε μια μπανάνα»

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο κορίτσια και δύο αγόρια και τα χωρίζει σε ζευγάρια (το ένα ζευγάρι είναι ένα κορίτσι και ένας άντρας). Οι νέοι κάθονται σε καρέκλες και κρατούν μια μισάνοιχτη μπανάνα ανάμεσα στα πόδια τους. Τα κορίτσια είναι δεμένα. Με εντολή του αρχηγού, πρέπει να φάνε μια μπανάνα. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την εργασία γρηγορότερα κερδίζει.

"Βρες μανταλάκι"

Είναι πιθανότατα ένα παιχνίδι επιδόσεων. Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ζευγάρια. Οι άντρες πρέπει να βρουν ένα μανταλάκι με δεμένα μάτια κρυμμένο στα ρούχα της κοπέλας τους. Τα κορίτσια έχουν επίσης δεμένα μάτια για να μην μαντέψουν ότι στην πραγματικότητα η παρουσιάστρια δεν πρόκειται να τους κολλήσει μανταλάκια. Με εντολή, οι νέοι αρχίζουν να αναζητούν απελπιστικά ένα μανταλάκι και τα κορίτσια ανυπομονούν για το τέλος του παιχνιδιού (μουσική συνοδεία στο τραγούδι "Oh, what a woman").

"Περάστε τα μήλα"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί δύο παίκτες. Το καθήκον τους είναι να μεταφέρουν μήλα στα δόντια τους από το ένα δοχείο στο άλλο (ο αριθμός των μήλων είναι τουλάχιστον 5). Ο οικοδεσπότης τους δένει τα χέρια πίσω από την πλάτη τους και με την εντολή «Στην αρχή. Προσοχή. Μάρτιος!" Οι συμμετέχοντες πρέπει να διανύσουν μια συγκεκριμένη απόσταση. Όποιος μεταφέρει πέντε μήλα γρηγορότερα κερδίζει (το τραγούδι της ομάδας Tatu "They won't catch with us" μπορεί να γίνει μουσική συνοδεία).