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» Misiones call of duty wwii. ¿Cuántas misiones hay en Call of Duty: WWII? La variedad de armas es la clave para tener más experiencia.

Misiones call of duty wwii. ¿Cuántas misiones hay en Call of Duty: WWII? La variedad de armas es la clave para tener más experiencia.

Después de ver el video introductorio, te encontrarás en un bote con tus camaradas. Muy pronto comenzará la primera operación, que se desarrollará en el litoral francés. Cuando el bote se detenga, corre afuera y habla con el teniente en los refugios, luego tu tarea es abrirte paso hasta el marcador indicado, para hacer esto, corre de un refugio a otro, muévete al azar para que no te derriben.

Habiendo llegado al lugar indicado, coloque explosivos en Bangalore. Para hacer esto, mueva el puntero sobre el círculo y presione el botón que se muestra. Después de la explosión, ve al búnker. Corre hacia las trincheras en el lado izquierdo, matando a algunos oponentes, puedes llevar botiquines de primeros auxilios.

Nota: La barra de salud no se regenera automáticamente como en otros tiradores modernos. Para reponer la salud, debe usar botiquines de primeros auxilios, que se pueden encontrar o pedir al médico de su escuadrón.

Recuerdo- aquí puedes encontrar el primer souvenir, para ello, al final de la trinchera, gira a la derecha hacia el pastillero de ametralladora que bombardea la playa, dentro encontrarás un souvenir. (1 de 3 en este desafío)

Habiendo tratado con los oponentes, sube por el camino que conduce a otros bunkers. Aquí tu tarea es limpiar los bunkers del enemigo. Intenta disparar a los enemigos desde la distancia y solo entonces acércate y entra al búnker, de lo contrario, puedes quedar rodeado. No habrá ningún problema con el primer búnker, mantente a cubierto y trata con los guardias.

Con- en el camino hacia el segundo búnker, es posible que observe cómo un soldado alemán está tratando de matar a su compañero en un combate cuerpo a cuerpo. Mata a un enemigo para conseguir tu primera hazaña. (1 de 2 en esta misión).

Al acercarse al segundo punto, tenga cuidado, las ametralladoras enemigas están instaladas en la salida. Lanza una granada de humo para pasarlos. Luego dirígete al tercer búnker, donde un lanzallamas te atacará, matándolo, puedes tomar su arma.

Recuerdo- No te apresures a correr al cuarto pastillero, primero ve a la izquierda y hacia abajo (por donde viniste). La puerta que se cerró antes se abrirá y dentro podrás llevarte el segundo recuerdo. (2 de 3 en esta tarea).


Con- En el camino hacia el cuarto búnker en la habitación, debes salvar a tu camarada del enemigo nuevamente. Como la última vez, solo mata al enemigo, para que obtengas una hazaña (2 de 2 en esta tarea).


Ahora tienes que llegar al último quinto búnker, donde un soldado alemán te atacará. En este momento, se activa el modo QTE, donde debe presionar los botones que se muestran en su pantalla. Después de terminar la pelea, revisa a Zussman, luego date la vuelta y mata al enemigo con una pistola. Después de eso, tu tarea será salvar a Zussman, debe ser arrastrado al centro médico más cercano. Arrastra a tu compañero a través de la abertura lateral del búnker. En la calle, deberás devolver los disparos a los soldados enemigos, intenta disparar en la cabeza. Habiendo llegado al lugar indicado, su tarea cambiará a otra. Ahora necesitas una unipara acabar con la artillería enemiga que bombardea la playa. Vaya en la dirección del marcador indicado, encontrando dos casas ( mayoria los oponentes se sientan a la derecha). Límpielos de enemigos y luego fortifique su posición en el primer piso (mucha cobertura) o en el segundo, donde hay una ametralladora y puede disparar a los soldados que avanzan.

Recuerdo- preste atención a dónde aparecen los soldados alemanes (a su derecha, la ametralladora no se puede desplegar allí), en esta dirección habrá un recuerdo en la mesa. (3 de 3 en esta tarea).

Solo tienes que aguantar hasta la llegada de tus aliados. Después de destruir la artillería enemiga, regresa a la enfermería para completar la operación.

operación cobra

Su objetivo: tomar Marigny, Francia, para abrir una ruta directa a París.

Recuerdo- tan pronto como comience la tarea, preste atención a los dos soldados que están parados cerca de los barriles. Allí puedes encontrar un recuerdo (1 de 3 en esta tarea).

Después de saltar al tanque, avanzarás hacia Marigny. Aparecerán bombarderos alemanes y destruirán un par de tanques. Cerca hay varias armas de fuego que deberán destruirse, así como un cañón antiaéreo que te permitirá destruir el avión enemigo. Reúnanse en el lugar indicado y luego despejen el granero que los alemanes han capturado. A la derecha del granero hay un camino que debes seguir hasta el siguiente marcador, escondiéndote en los refugios. Hay una ventana al lado de la pared, que es un gran lugar para eliminar a los oponentes. Habrá menos cobertura en el camino a la izquierda, pero los alemanes también están en una posición más vulnerable. En cualquier caso, tan pronto como termines con ellos, sube las escaleras. Detrás del granero hay un campo con montones de heno. Es desde aquí que los alemanes intentarán contraatacarte: dispárales a todos, usando el heno como cobertura. Avanza, atraviesa la franja forestal, donde algunos oponentes intentarán detenerte.

Con- cuando veas que un soldado enemigo se está rindiendo, acércate a él y apunta, cuando el indicador esté lleno, aceptarás su búsqueda y ganarás una proeza (1 de 3 en esta tarea).

Recuerdo- caminando por el sendero que lleva al cañón antiaéreo, al lado encontrarás una choza, dentro hay un souvenir (2 de 3).


Después de destruir los bombarderos, deberás dirigirte a la artillería pesada alemana, que está tratando de destruir los tanques aliados. Sigue a Pearson por la carretera y dirígete al mirador. Deténgase para reponer su munición y luego salte hacia abajo y despeje todas las trincheras, donde hay dos posiciones de tiro con infantería antitanque a la vez. Recoge el rifle de francotirador en el lugar correcto y dispara a los botes rojos de combustible (esto será cuando entres al edificio y subas las escaleras). O simplemente dispara a cada enemigo en tres trincheras. Cuando se despejen las tres posiciones, los tanques avanzarán. Escóndete detrás de uno de los tanques y síguelo, usándolo como cobertura de los emplazamientos de ametralladoras. No olvides que puedes lanzar granadas enemigas a un lado. Una vez que tus tanques lleguen a cierto punto, podrán destruir las posiciones de las ametralladoras nazis, permitiéndote pasar a la siguiente área.

Recuerdo- después de destruir las armas, ve al extremo derecho y baja. Aquí puedes encontrar una máscara de gas de soldado, este será el último recuerdo en esta misión.

Con- habiendo tomado la máscara de gas, mire a la izquierda - allí su aliado está en peligro, sálvalo matando al enemigo (2 de 3).

Tus tanques serán detenidos por más PAK, por lo que tendrás que despejar el granero cercano y encontrar una buena posición de francotirador (en el segundo piso). Acércate al granero de la derecha y destruye a todos los enemigos que lo rodean, o ve al granero de la izquierda. Hay una punta de ametralladora en el segundo cobertizo, así que ten cuidado. A la derecha de la punta de la ametralladora hay un bote rojo: dispáralo para matar al ametrallador con una explosión. Desde el granero, lidia con tres PAK disparando botes con un rifle de francotirador o a cada enemigo por separado. No olvide que al mantener presionada la tecla Mayús izquierda puede contener la respiración.

Con- después de destruir los PAK, cruza las trincheras enemigas, allí te encontrarás con Pierce. Cuando te enfrentes a enemigos que intentan rendirse, sálvalos para conseguir una hazaña (3 de 3).


Después de reagruparse con Pearson, encontrará que el Escuadrón Charlie está rodeado de alemanes. Te colocarán en un jeep; debes ir lo antes posible para salvarlos. El marcador en la parte inferior de la pantalla con una escala no es un temporizador. La barra indica la probabilidad de que te encuentres con "Charlie" según la velocidad a la que conduces. Chocando contra obstáculos, ralentizarás el movimiento. Después de unos segundos de conducción, Daniels le entregará el volante a Zussman, y tendrás que ametrallar a los oponentes en los vehículos enemigos. Una vez en el pueblo, mata a los nazis hasta que finalmente los mates.

Ciudadela

Tu tarea es capturar la iglesia y luego subir al campanario para cubrir a tus aliados desde arriba. En el mismo lugar encontrarás un rifle de francotirador con óptica. Muévase a través de Marigny, use granadas de humo con más frecuencia para llamar al fuego de mortero siempre que sea posible.

Recuerdo- después de lidiar con los enemigos, no lejos del comienzo de la búsqueda, en el segundo piso cerca de las escaleras a la derecha, hay un pequeño medallón colgado frente a una imagen de una pared convexa, tómalo para obtener tu primer recuerdo en esta misión (1 de 3).

Con- cuando aparezcan refuerzos enemigos, resiste hasta la aparición de vehículos todo terreno. En este punto, brinde los primeros auxilios a su compañero del escuadrón (1 de 1).


Después de la destrucción de los alemanes en vehículos todo terreno, muévase al lugar indicado y párese detrás de la ametralladora. Intentarás contraatacar a los nazis, que aparecerán en el lado izquierdo de la pantalla. La ametralladora causa un daño masivo y está lo suficientemente protegida como para protegerte. Pero si tiene problemas para identificar a los oponentes, pídale a Pearson que le indique los objetivos.

Tan pronto como ingrese a la iglesia, verá una caja de municiones que debe usar para reponerlas. Cuando hagas esto, un ametrallador abrirá fuego contra ti desde el segundo piso y aparecerán otros oponentes en el primer nivel. Ve al lado derecho de la iglesia y avanza metódicamente hacia los objetivos visibles, matando uno por uno. Abre la puerta del patio de la iglesia, después de recargar el arma.

Recuerdo- Habiendo tratado con los enemigos en la iglesia, ve al lado derecho del edificio, hay un pequeño nicho cerca del pozo de la explosión, donde hay un recuerdo (2 de 3).


Algunos de tus aliados saldrán de la iglesia para destruir los cañones antiaéreos, mientras que tú y un par de soldados más tendréis que subir al campanario y cubrir a los que salieron. Sube las escaleras indicadas y luego ve a la torre y recoge el rifle de francotirador. Frente a los sacos de arena, mata a cuatro o cinco alemanes. A continuación, los enemigos aparecerán en el lado izquierdo del cuadrado, e intenta ser el primero en matar al que tiene el lanzallamas. Después, tres francotiradores con camuflaje verde estarán en el segundo y primer piso del edificio de enfrente. Un poco más tarde llegarán tres vehículos todo terreno junto con artilleros. Mata a los últimos y luego ocúpate del resto. Zussman bajará por la calle hasta el cañón antiaéreo. Los enemigos aparecerán en el segundo piso del edificio a la derecha: dispárales a todos. Tan pronto como se destruya el arma antiaérea, los alemanes dispararán sobre su posición. Algunos aliados morirán, y una vez que te derriben, realiza QTE simples para esquivar la campana que cae. Al bajar las escaleras, quedarás atrapado por una viga que ha caído sobre tu pie. Esto iniciará otra escena QTE. Cuando te quites la viga de los pies, sigue hacia abajo y sal de la iglesia antes de que suene la campana. Después de escapar con éxito, deberás mantener la posición y matar a los alemanes que contraatacan a través de la plaza.

Recuerdo- escóndete en la cubierta de la derecha, allí encontrarás un objeto grande con el que puedes interactuar (cerca de los sacos de arena). Este es el último recuerdo de esta misión (3 de 3) y el último recuerdo de la ubicación.


Los alemanes correrán tanto por el flanco izquierdo como por el derecho. Escucha a Pearson y Stiles para saber qué lado tiene más enemigos. Hay armas y botiquines de primeros auxilios esparcidos por el lugar. No olvides que, a veces, recoger un arma nueva es mucho más rápido que recargar lo que tienes en las manos.

En esta tarea, deberás luchar en un tren fortificado y perseguirlo, todo para detenerlo. Una de las características de esta tarea es que se puede completar de dos formas simples: sigilosamente y atacando en la frente. Muévase hacia el objetivo marcado, si lo detectan, se iniciará un informe antes del tren: debe darse prisa para alcanzarlo. Para actuar de forma encubierta, no debe apresurarse y moverse lentamente de un objetivo a otro. Después de la escena, acércate sigilosamente y mata al francotirador presionando la tecla Q. Aparecerá un camión con un oficial (será marcado como el objetivo principal), dispárale y los aliados se encargarán de los otros dos enemigos. Sigue a Crowley a través de la ventana hacia el edificio, donde aparecerá un alemán desde el pasillo de la izquierda. Mátalo sigilosamente y ni siquiera intentes disparar a los dos fascistas que están afuera de la ventana, no los necesitas.

Recuerdo- cerca de la ventana, en la habitación del lado izquierdo hay otro alemán. No te preocupes, uno de tus aliados acabará con él. Una vez que estés al otro lado de la casa, gira a la izquierda para encontrar a tres nazis hablando. Mátalos rápidamente para que nadie avise a los demás. Luego mira dentro de la canasta, donde se encuentra el primer recuerdo. (1 de 3)

Vaya al área de abajo, donde habrá varias rutas a la vez, a lo largo de las cuales puede atravesar un amplio campo frente a la casa. Lo mejor es moverse en el borde izquierdo. Cuando estés en el campamento, notarás un jeep conduciendo aquí. No se apresure: espere hasta que pasen todos los oponentes, hacia el patio de la casa, después de lo cual tendrá que matar a dos enemigos, uno cerca del camión y el otro, contra la pared de adelante. Espera hasta que los dos alemanes tomen rutas diferentes. Incluso puedes usar armas de fuego, son muy potentes y silenciosas (con silenciador). Tan pronto como atravieses el agujero en la pared de la izquierda, te encontrarás en la segunda área con un fuego en el centro. Mata al alemán afuera, frente a ti; los que están adentro no te notarán. Luego mata al enemigo dentro de la casa. En ese momento, otro enemigo puede subir y examinar el cuerpo de su compañero tirado en la calle. Mátalo y luego trata con el que está al otro lado del fuego.

Recuerdo- al entrar a la casa, habrá un souvenir justo en la habitación, se encuentra sobre el piano en forma de collar. (2 de 3).


Entra, tan pronto como estés en la siguiente área, los enemigos te detectarán automáticamente, lo que interrumpirá el paso sigiloso de la tarea y la convertirá en una verdadera persecución de trenes. Primero, tendrás que despejar todo el patio de los oponentes antes de que termine la cuenta regresiva, anunciando que el tren se ha ido. Habrá muchos enemigos en la calle. Lanza una granada que destruirá a algunos de ellos. A continuación, los perros correrán, lo que te atacará de inmediato: dispara a los animales. Debe ingresar al edificio al otro lado de la calle, a la oficina de correos, desde donde puede tomar el tren. Recoge munición y botiquines de primeros auxilios de los aliados e intenta acabar con los alemanes lo antes posible.

Con- avanzando puedes encontrar un soldado herido que yace en el camino cerca del pasaje al patio. Necesitas arrastrarlo a un lugar seguro para obtener la hazaña. (1 de 1)

Un icono de estrella con una barra circular vacía indica si puede alcanzar el tren. Varios alemanes intentarán atacarte por donde viniste, así que ten cuidado. Siempre que sea posible, toma munición de Stiles. Después de matar a los enemigos en el patio, entra en la oficina de correos.

Cuando lo elimines también, abre la puerta para ver el tren disparándote. El tren partirá y tendrás que subirte al jeep y alcanzarlo. Luego conduzca por el camino que ve, tratando de no chocar con nada. Zussman tomará el control y tendrás que matar a los oponentes con una ametralladora. Lo principal es prestar atención a los alemanes que suben al techo, la mayoría de ellos tendrán juegos de rol.

Recuerdo: el último recuerdo se puede encontrar después del accidente de tren. Mientras te mueves a través de los escombros, te encontrarás con el enemigo, derrotándolo, mira las cajas a la derecha. Allí encontrarás una radio, el último recuerdo de esta misión. (3 de 3).


Cuando el choque de trenes se detuvoVuelva a unirse a sus escuadrones para comenzar una nueva misión.

Liberación

Daños colaterales

Aquí tienes que lidiar con la liberación de París y jugar para dos personajes. Primero, asumirás el papel de un espía francés K. Amil Denis, Rousey. La tarea de que encubierto se reunirá con el general y comenzará el sabotaje. Al comienzo de la tarea, tendrá la oportunidad de estudiar los documentos, debe memorizarlos bien. Para llegar al área protegida, acércate al guardia y muéstrale los documentos. Cuando se le pregunte por qué está aquí, seleccione " Documentos personales". Necesita a un hombre llamado Fisher, que está vestido con un uniforme gris de oficial. Trabaja bajo el nombre de Oberst y es tu espía. Dispersos por todo el hotel hay muchos documentos disponibles para su estudio. Hay bastantes personas con las que puede hablar para obtener más información.

Desde aquí se pueden tomar diferentes rutas. Si desea llegar directamente al espía más rápido, rebobine la información a continuación. Siga por el vestíbulo, verá una habitación detrás de él a la izquierda: ingréselo y diríjase a la habitación en la parte de atrás. Verás a un oficial estudiando el mapa.

Pregúntale por Fischer para averiguar que está en el archivador. Después de salir de la habitación y volver al pasillo, ve a la izquierda. Verá a un oficial con uniforme negro cerrar la puerta y comenzar a caminar por el pasillo. Puedes seguirlo hasta su destino, aturdirlo o forzar la cerradura. De cualquier manera, no te atraparán.

Recuerdo- Hay un baño a la vuelta de la esquina al que puedes entrar. Busca todo aquí y llévate el primer souvenir. (1 de 3)

Bajando las escaleras, verá a un soldado golpeando a una mujer; esto sucede en una habitación lateral. Puedes entrar allí y matar a este soldado, o dejar sola a la niña; esto no es una hazaña. Chatea con el soldado alemán cerca de los hombres que juegan la carta, pregúntale si es Fischer. Él te dirá que Fisher subió al segundo piso. También en el sótano puedes encontrar una celda con un prisionero y un guardia durmiendo cerca: abre la cerradura de la celda. El sótano tiene dos escaleras. Encuentra al lejano y sube al segundo piso para encontrarte con Fisher. Su contacto estará en la mesa. Puede preguntar si es Fisher o puede decir la frase de contraseña de inmediato. Él te llevará a una habitación lateral y te explicará que llegaste temprano. Tienes que reunirte con él más tarde para que pueda entregarte los explosivos. Te enviará a través de la oficina de Heinrich. Siga el marcador existente directamente a la oficina del Comandante Heinrich, subiendo al tercer piso. Ingrese a la habitación e intente abrir la ventana; esto conducirá a la aparición de un oficial que comenzará inmediatamente el interrogatorio. Le hablarás en inglés. Cuando haga su primera pregunta, selecciona la opción Spiegel (él, según los documentos, te envió aquí). El comandante identificará a Rousey, comenzará a confundir y luego atacará: realizará acciones simples de QTE para agarrar la copa y acabar con el enemigo. Tan pronto como lo mates, sal por la ventana y dirígete a la sala militar, donde Fisher te está esperando. Tan pronto como lo vuelva a encontrar, recoja la maleta del piso; desafortunadamente, lo atraparán. Baja rápidamente las escaleras para encontrarte con Crowley. Te detendrá un guardia que te hará una pregunta y te pedirá que muestres la maleta para que no respondas, sospechará de ti, pero tu pareja te ayudará. Luego irás al patio, que está bien custodiado por soldados. Aquí puedes instalar explosivos en secreto en la puerta o elegir una posición conveniente para disparar a los oponentes, la elección es tuya, pero la primera opción es aún mejor. Y en el lado derecho del patio, en uno de los edificios, encontrarás cómo interrogan a Fisher, entra a la casa y sálvalo, en un futuro él podrá ayudarte.

Después de plantar explosivos en la puerta del servidor, debes minar la puerta opuesta.

Recuerdo- cuando coloques explosivos en la puerta norte, abre la puerta en el lado opuesto del pasaje. Además, puede haber oponentes si actuó de forma encubierta, si no, el camino será libre. Vamos arriba, y ve a la habitación en la parte superior de las escaleras, allí encontrarás un recuerdo en el equipaje cerca del sofá. (2 de 3)

Al colocar explosivos en la segunda puerta, tomarás el control de Daniels, cuya tarea, junto con un destacamento, es atravesar el área y entrar en la fortaleza. Ábrete camino a través de los enemigos sin alejarte de tu escuadrón.

Con- Cuando te encuentres en el puente, allí encontrarás al herido, sálvalo para conseguir una hazaña (1 de 2).

Recuerdo- Al final del puente, estarás bajo fuego intenso desde una punta de ametralladora, escondiéndote en refugios, mira a tu alrededor. No muy lejos de ti habrá una lona y botellas vacías, en el lado derecho encontrarás el último recuerdo para esta tarea. (3 de 3).

Camine a lo largo del puente, escondiéndose periódicamente en refugios. Al final del puente en el segundo piso del edificio de la esquina, en diagonal hacia ti, habrá una punta de ametralladora y algunos enemigos, uno de los cuales tiene un lanzagranadas. Use cubierta, preste atención a la lona y las botellas vacías. En el lado derecho de la mesa está el tercer y último recuerdo del nivel.


Con- Habiendo tratado con el transporte blindado de personal que apareció. Reúnete con tus camaradas y ábrete camino a través de la casa armado con una escopeta. Después de matar a todos en el primer piso, ve al segundo, donde algunos de los enemigos desean rendirse; acepta su rendición para obtener una hazaña.

Como resultado, te fortalecerás en uno de los edificios, con una ametralladora. Tu tarea es detener el avance de los alemanes que intentan recuperar sus posiciones. Cuando tu posición se vea socavada, sal corriendo a la calle y continúa la batalla. Toma un lanzagranadas y destruye los vehículos enemigos, así terminas la batalla.

fabrica de muerte

Los aliados han cambiado el rumbo de la batalla y ahora tu retaguardia capturará la ciudad alemana de Aquisgrán. Después de la escena, cúbrete y dispara, luego avanza gradualmente. Cuando te acerques al marcador y tomes el teléfono, tomarás el control del tanque. Tu tarea es llevar un pelotón de tanques a la plaza para ayudar a los aliados. En esta parte de la tarea, controlarás un tanque y dispararás a los enemigos desde él. A primera vista, esto puede parecer fácil, pero no te olvides de los enemigos con lanzagranadas. Siempre elimine primero a los oponentes peligrosos (están destacados y generalmente se esconden en las casas). Tarde o temprano, te encontrarás con un tanque enemigo: "Panzer". En primer lugar, retroceda: el enemigo tiene una armadura impenetrable en el frente, por lo que tendrá que maniobrar entre las ruinas y atacar solo en la parte trasera del tanque. Después de destruirlo, avanza hasta que choques con el "Tigre", y otro "Panzer" te presionará por detrás. El primero no es muy peligroso (solo tiene más salud que el Panzer), concéntrate en destruir un tanque y luego lidia con otro. Habiendo lidiado con tanques enemigos, debes superar un pequeño obstáculo en forma de pelotón enemigo. Y detrás de ellos habrá un cuadrado.

Una vez hecho esto, intente subir la colina, pero un "Tigre" alemán saldrá del edificio a la derecha. Además, aparecerá otro Panzer en el lugar detrás de ti. Gire a la izquierda y rodee el "Tiger" de la misma manera que lo hizo con el "Panzer". Concéntrate en destruir uno de los dos tanques y luego ocúpate del segundo. Necesitas disparar exclusivamente en el costado o en la espalda. En términos de blindaje y potencia de fuego, estos tanques son más fuertes que el tuyo, pero el estadounidense tiene ventaja en velocidad.

Después de terminar la batalla en la plaza, sigue la fortaleza alemana, indica el marcador.

Recuerdo- después de la emboscada con el ametrallador, toma el documento del piano. (1 de 3).

Con- Después del segundo disparo de ametralladora, antes de entrar al edificio con el destacamento, ayuda a tu amigo. (1 de 3)

De media, te llevará entre 6 y 7 horas completar Call of Duty: WWII, sin contar los créditos. No mucho, pero aun así surge la duda, cuantas misiones hay en Call of Duty: WWII, en esta guía hablaré al respecto. ¡¡¡Cuidado - spoilers!!!

Hay un total de 11 misiones de historia en Call of Duty: WW2. Aquí está la lista:

  1. Normandía: salva al soldado Ryan en la playa de Omaha, claramente comprensible. Al final, Zusman sale herido.
  2. Operación "Cobra": disparos clásicos en el escenario de los setos normandos y pueblos en la encrucijada.
  3. Marigny: tomamos una ciudad con el nombre adivina, capturamos heroicamente la iglesia, es demolida bajo el programa de renovación justo con el jugador adentro. Crecen las tensiones entre el sargento Pearson y el soldado Zusman. Pearson considera a Zusman un idiota inútil que volvió al servicio demasiado pronto después de ser herido. Desde.
  4. Train - mission nos presenta a los operativos de la oficina ultrasecreta británica SOE = SOE (Gestión de Operaciones Especiales) Edgar Crowley y Vivian. Se topan con un tren blindado alemán que lleva cohetes V-2 a París. Mientras que el protagonista de las misiones anteriores, Daniels, se está volviendo loco por su frialdad de rascacielos (los británicos, no los cohetes), los soyitas encuentran certificados de archivo en el tren. Aparece el partisano francés Rousseau y propone un astuto plan para utilizar estos papeles.
  5. Wolf's Lair - Liberación de París en agosto de 1944. Jugamos como un Russo partidario fuerte, independiente y épico. Consta de dos partes. En el primero de ellos, junto a Crowley, deberás vestirte con un uniforme nazi y jugar juegos de rol para entrar en el cuartel general alemán en la capital de Francia. La misión incluye mecánicas de juego únicas, como interactuar con soldados alemanes. La segunda parte es, de hecho, la liberación de París, junto con la USO y la resistencia.
  6. Aquisgrán: la guerra llegó a suelo alemán. Aquisgrán es la primera ciudad alemana ocupada por los aliados. Una batalla urbana muy intensa, dicen. Veremos. O no, si no te importa, pero entonces no sé por qué estás leyendo esto. El desarrollo del conflicto entre los personajes Turner (bueno) y Pearson (malo). En el tráiler, Turner le dio un puñetazo a Pearson en la cara, si recuerdas, así que abastécete de palomitas de maíz. Aparecen civiles alemanes. Anteriormente hubo información sobre cierta familia alemana, tal vez solo estén en este nivel. Habrá algún incidente dramático con ellos.
  7. Bosque de Hurtgen: despejamos el camino para el convoy aliado en el bosque de Hurtgen en la frontera germano-belga. El tono optimista marcado por las primeras misiones empieza a cambiar a... pesimista, supongo. Esta batalla se ha ganado el dulce epíteto de "Fábrica de la muerte" y nos sumergirá de cabeza en una feroz batalla con el enemigo, las inclemencias del tiempo y el barro helado. Los nazis detonan bombas en las copas de los árboles, rociando a los aliados con metralla hecha de madera rota.
  8. Altura 493: tomamos la altura a la que se atrincheró la artillería enemiga. La tensión dentro del destacamento está creciendo muy fuerte, lo que tendrá graves consecuencias en el futuro. Ah, sí, la misión está inspirada en la película Hamburger Hill.
  9. operación Ardenas -
  10. emboscada -
  11. Rin -

Durante los últimos nueve años, Call of Duty ha logrado vencer todo tipo de conflictos militares ficticios del presente y el futuro, les dio a los jugadores un recorrido por las ruinas de Washington y las llanuras marcianas, y ahora, después de los tiroteos espaciales, pistolas láser, mochilas propulsoras. , exoesqueletos y robots asesinos, los guionistas tienen una fantasía, parece haberse secado. Pero no importa, las precuelas y los remakes aún no se han cancelado, así que bienvenidos a la costa de Normandía, reclutas. Haz todo como en el entrenamiento y mantente con vida.

Call of Duty: Segunda Guerra Mundial

Género FPS
Plataformas PC, PlayStation 4, Xbox One
Desarrolladores Juegos de Sledgehammer, Raven Software
Editor Activisión
Sitio web callofduty.com/wwii

El escenario es viejo, los personajes son nuevos. En Call of Duty: WWII, los soldados de la 1.ª División de Infantería del Ejército de los EE. UU. comenzarán su difícil viaje asaltando la parte este de la playa de Omaha, tomarán Marigny y Aachen, liberarán París, combatirán contra los alemanes en el bosque de Hürtgen y el Ardennes, y finalmente capturar el puente Ludendorff, el último puente sobreviviente sobre el Rin.

Call of Duty: WWII es un drama militar clásico sobre la hermandad de armas, la campaña de siete horas está borracha, pero el mérito aquí es más de los desarrolladores que de los escritores. Desde un punto de vista técnico, el juego se ve muy bien, es probablemente el primer Call of Duty en años que no se siente como una explosión del pasado. Sí, y se juega, sobre todo en niveles de dificultad altos, WWII es una maravilla. En la mayoría de las misiones, el jugador tiene que superar literalmente, siempre hay más nazis, el silbido de las balas y las explosiones incesantes te hacen apretar la barriga contra la arena mojada, la suciedad del camino o las piedras cubiertas de nieve, tratando de sobrevivir primero, y solo luego figura. hacia dónde correr y qué hacer.










En las trincheras, los krauts están quemando al soldado Daniels con lanzallamas, aplastando las orugas de los tanques, los disparos de francotiradores molestos y precisos te hacen pensar dos veces antes de salir de la cómoda cubierta, y las ráfagas de ametralladora a menudo se envían a la pantalla de carga. La salud en sí no se restaura, hay que buscar botiquines de primeros auxilios, que solo suman adrenalina. Cerca, los compañeros de armas mueren y resultan heridos, algunos, por cierto, pueden salvarse arrastrándolos a un lugar seguro en el tiempo. Y aquí comienzan los primeros problemas.

Vale la pena detenerse, pensar, interrumpir la frenética carrera, al notar las fallas en el diseño del juego. Los enemigos siguen siendo mortales siempre que ataques desde la dirección correcta, vale la pena comportarse de manera impredecible, ya que la IA está estofada, perdida en el suelo y durante algún tiempo está indefensa. Los camaradas heridos deben ser arrastrados a un lugar predeterminado: detrás de esta piedra, el luchador recuperará el sentido y continuará el ataque, pero por alguna razón morirá detrás del siguiente. El enemigo siempre se comporta de la misma manera, se mueve exclusivamente a lo largo de rutas específicas y, en misiones de sigilo, también es imperdonablemente sordo y ciego. Las misiones tampoco pueden presumir de la variabilidad en el paso, la Segunda Guerra Mundial es un clásico y espectacular campo de tiro sobre rieles. Si te encanta esta fórmula de juego, entonces estarás satisfecho con la campaña: en este Call of Duty se mantiene fiel a sí mismo y ¿por qué renunciar a lo que la serie sabe hacer mejor en el mercado? A menos que la trama esta vez nos decepcione un poco, después de los famosos y locos arándanos retorcidos de los últimos años, tenemos ante nosotros una sencilla historia de cuatro amigos que cayeron en las muelas del mayor conflicto militar de la historia. Y, lo que es más ofensivo, el juego realmente no intenta usar los personajes brillantes de los personajes: durante las primeras cuatro horas somos solo soldados siguiendo la orden, que es su única motivación para seguir adelante.










Lo que también llama la atención es la desconcertante cautela con la que Call of Duty: WWII aborda el tema del nazismo, que es especialmente notable en el contexto del reciente Wolfenstein II: The New Colossus. Si en este último el Tercer Reich se mostró como un imperio del mal absoluto, lo que, en principio, corresponde a la realidad, entonces en la Segunda Guerra Mundial los soldados alemanes son solo tipos que se diferencian de "nuestros" en el color de sus uniformes. La crueldad inhumana, por supuesto, se menciona, pero cada vez más permanece detrás de escena. Ni siquiera un antagonista como tal en el juego. SS Polizeiführer Heinrich podría pasar por él, pero aparece en un episodio con un solo diálogo. Habiendo demostrado un nazismo tan impersonal y estéril en el juego sobre la Segunda Guerra Mundial, los guionistas de Call of Duty: WWII firmaron su propia debilidad. Aunque antes que nada, se deben hacer preguntas al cofundador de Sledgehammer, Glenn Schofield, quien dijo que los desarrolladores se adhirieron a las ideas del mito de la "Wehrmacht limpia" al crear el juego. En el modo multijugador, según Schofield, los jugadores no juegan como nazis, sino como "soldados alemanes que simplemente cumplen con su deber". En Francia e Inglaterra, sí. No sé ustedes, pero estoy ansioso por ver si Sledgehammer Call of Duty se hace sobre, digamos, Siria, para ver qué tan simples soldados iraquíes de ISIS cumplirán con su deber.










El modo multijugador de la Segunda Guerra Mundial se ve un poco extraño en el contexto de los últimos juegos de la serie. Ya estamos acostumbrados al combate vertical, las minas teledirigidas, los saltos dobles y el wall running, pero aquí, por razones obvias, todo esto no lo es. La dinámica, debido a las armas utilizadas, se resintió un poco, sin embargo, te acostumbras rápidamente. El esquema, en general, se ha mantenido igual: hay divisiones, también hay clases de personajes, hay conjuntos de armas, puntajes, nivelación de personajes, con la posterior apertura de nuevos tipos de armas y el bombeo del arma en sí. Los tiroteos son lineales, ahora, en lugar de girar la cabeza en todas direcciones, esperando que el enemigo aparezca al menos desde el aire justo encima de tu cabeza, tienes que preocuparte más por cubrirte la espalda y asegurarte de que el enemigo no corre. a la vuelta de la esquina.

Todos los nidos y ventanas de francotiradores, desde los cuales puede volar una ráfaga de ametralladora, se recuerdan literalmente en 3-5 partidos y, como resultado, los disparos de prueba a través de la pared a menudo complacen con un fragmento adicional. Aquí no se recomienda correr, por lo que aquellos a los que les gusta cortar al enemigo con un cuchillo en los sprints se sentirán decepcionados. Las tarjetas de francotirador tampoco son nada que moleste. La pelota aquí está gobernada por armas automáticas: aburrida, golpeada, pero funciona. Sin embargo, si quieres hostigar a tus oponentes, puedes armarte con una Lee-Enfield para disparar a medio mapa y una escopeta de acción de bombeo con rondas incendiarias para el combate cuerpo a cuerpo. La combinación no es la más efectiva, pero sí espectacular, quema al enemigo tanto literal como figurativamente. Disparar es generalmente adecuado, pero lleva un tiempo acostumbrarse a la balística de los rifles de francotirador, ya que no hay caída de bala; al principio, corrige automáticamente la distancia y la mancha.










Todos los modos de juego son estándar para la serie, con la excepción de dos: CTF con giro de rugby (la bandera de la pelota debe llevarse al punto en la base enemiga, mientras que los pases pueden pasarse) y el modo "Guerra", para el cual Raven Software fue el responsable, que se convirtió en una auténtica joya de la Segunda Guerra Mundial. War es una especie de analogía de la "Tormenta" de Battlefield, en la que los equipos se turnan para completar varios objetivos diferentes, avanzando en el mapa. Por ejemplo, en la playa de Omaha, primero debes aterrizar en la orilla, volar dos búnkeres enemigos, luego destruir las estaciones de comunicación en la base alemana y, después de haberte adentrado en ella, volar las armas antiaéreas. Al mismo tiempo, a diferencia del mismo Battlefield, es imposible atascarse en escaramuzas durante media hora, el tiempo para completar cada objetivo está estrictamente limitado y, como resultado, cada tarea se completa en unos 5-7 minutos. , o la vuelta se da por perdida y los bandos cambian de lugar.










El cuartel general, que actúa como un centro social en el juego, te permite acceder a tareas diarias y semanales, practicar disparos y usar recompensas de racha de asesinatos, pelear uno a uno con otro jugador, jugar máquinas recreativas antiguas y, por supuesto, abrir un par de botines. cajas Las recompensas de este último, contrariamente a las expectativas, no afectan particularmente el juego, sin embargo, la necesidad de una rutina desesperada para obtener artículos cosméticos tampoco trae mucha alegría. Echamos de menos los viejos tiempos en los que tenías que mostrar cierta habilidad para obtener la codiciada piel de una carabina y no alcanzar una tarjeta de crédito.

Call of Duty ha sido el rey de los juegos de disparos multijugador futuristas últimamente, y nos preocupa cómo afectará el cambio de configuración al modo multijugador del juego. Sí, los cambios que han tenido lugar - "botas en el suelo", armas sin lujos y mapas de varios carriles, en bucle, tipo DOTA, pueden no ser del gusto de muchos, pero de hecho el modo multijugador salió genial, con un umbral de entrada más bajo, y apuesto a que ahora no se trata solo de tiradores espinales, lo que no le ha sucedido a la serie durante mucho tiempo, y el modo "Guerra" es un gran incentivo para comprar un pase de temporada.










No sin el modo zombie obligatorio de Call of Duty. Debo advertirles de inmediato que, para mí, la última cooperativa digna sobre disparar zombies fue Left 4 Dead 2, por lo que no aprecié Nazi Zombies, al igual que todas las iteraciones anteriores de este modo en los juegos de la serie, pero Estoy seguro de que a los fans les gustará, al menos se ve y se juega mejor que antes. Esta vez, el elenco estelar (Kathryn Winnick, Elodie Jung, David Tennant y Ving Rhames) se lanzará al pueblo bávaro de Mittelburg en busca de un científico desaparecido y obras de arte robadas por los nazis. Por supuesto, debajo del pueblo se encuentra el laboratorio de un científico loco, y sus calles están repletas de muertos vivientes. Un grupo de cuatro jugadores tendrá que matar zombis, comprar armas y municiones y resolver acertijos, adentrándose gradualmente en Mittelburg. Los acertijos no son exactamente demasiado difíciles, pero no son obvios, y sin un sistema de navegación de nivel normal, es poco probable que puedan resolverlos la primera vez. Como resultado, en un grupo con jugadores inexpertos, las aventuras de los cuatro héroes se convierten en una pesadilla: tienes que correr a ciegas por los niveles y tirar de todas las palancas en una fila, luchando simultáneamente contra las oleadas de muertos vivientes. Placer, para ser honesto, por debajo del promedio. Los jugadores experimentados saben claramente a dónde ir en primer lugar, qué hacer y qué armas comprar. Son más fáciles, pero también más aburridos.









Ventajas: Espectacular campaña, modo “Guerra”, el multijugador no parece otro autocopiado

Contras: el campo de tiro sobre rieles en un juego para un solo jugador no atraerá a todos, el apoyo al mito de la "Wehrmacht limpia" es desconcertante

Conclusión: Call of Duty: WWII nos da todo lo que solíamos obtener de este éxito de taquilla multimillonario: épico, espectacular, buen multijugador y esta vez lo hicimos sin arándanos.

No sé qué división en el modo multijugador llamada del deber: WW2¿escoger? Nuestra nueva guía paso a paso Call of Duty: Segunda Guerra Mundial te contará algunos secretos que te ayudarán a elegir una división para tu estilo de lucha.

Una de las preguntas importantes al principio del juego en Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, cuando vayas por primera vez al modo multijugador, aparecerá: "¿Qué división es la mejor para elegir?" Y aunque no hayas elegido una división que se adapte muy mal a tu estilo de lucha, hemos preparado para ti esta guía sobre el modo multijugador de Call of Duty: WWII, en la que te hablaremos de todas las divisiones de lucha que están disponibles en el juego para que que usted puede elegir el correcto. Y en el futuro, no gaste fichas en elegir una nueva división.

Las divisiones en Call of Duty: WW2 son tipos de clase que ofrecen una ventaja a los jugadores que usan un determinado tipo de arma. Por ejemplo, si te gusta usar rifles en tus peleas, entonces la infantería es la mejor opción, o si SMG es más tu velocidad.


Cada división desbloquea ciertos beneficios, según cada estilo de juego y arma, que pueden estar activos una vez que ha comenzado un partido. Pero si usas una división correctamente para subir de nivel, pronto obtendrás nuevas y poderosas armas para cada división.

Recomendamos experimentar con cada división cada vez que tenga la oportunidad. Pero en las primeras etapas de un juego multijugador en Call of Duty: WW2, será mejor que elijas uno de los disponibles hasta que tengas fichas para seleccionar otra división, escuadrón.

Infantería


La unidad de tiradores de facto, la infantería, lanzará a sus miembros con una bayoneta de tornillo para cada rifle del juego. Con él, un ataque cuerpo a cuerpo se ve muy efectivo, ya que solo necesitarás dar un golpe, ya que en otras clases un ataque cuerpo a cuerpo siempre es de dos golpes. A menos, por supuesto, que estés apuñalando por la espalda a tus enemigos. A medida que subas de nivel en esta división, obtendrás una ranura de arma principal adicional, cargadores de munición adicionales y un tiempo ADS más corto. Si te encanta usar rifles, esta división es para ti.

aerotransportado

Aquellos que usan regularmente SMG en Call of Duty saben muy bien que las alegrías se mueven rápido y no atraparán a los jugadores enemigos; Los juegos Sledgehammer también entienden esto. Seleccionar la División Aerotransportada lanzará todos sus SMG con un supresor que se puede aplicar o quitar a voluntad. Perderás algo de daño superior, pero no aparecerás en el minimapa cuando dispares mientras está atado a tu arma. A medida que subas de nivel en esta división, podrás ser cada vez más rápido en el manejo y la superación de obstáculos.

Blindado

¿Alguna vez has soñado con convertirte en un ejército de un solo hombre? ¿Tomar todo el partido en tus propias manos con una ametralladora? ¿Como cualquier gran héroe de los 80? ¡Tenemos buenas noticias! Hay un escuadrón/división especial para ti. A medida que subas de nivel, aumentarás tu resistencia a las armas de fuego y explosivos, sin mencionar la inmunidad a las explosiones a tu alrededor. También recibirá un bípode LMG para cualquier LMG que elija, lo que le permitirá recargar la tienda en casi cualquier lugar. Esta división es realmente para los Comandos que viven dentro de nosotros.

División de montaña

Silencioso, invisible y letal en innegables rangos Mountain Division, donde los francotiradores están en su mejor momento. A medida que te abres camino a través de esta división, ganarás la invisibilidad de los UAV, lo que te hará invisible para Scorestreaks e inaudito para tu enemigo. Además, podrás respirar temporalmente con cualquier rifle de francotirador que esté estable hasta que dispares. Si tu corazón está en los rifles de francotirador, entonces esta división es tuya.

División Expedicionaria

Los mejores jugadores a corta distancia te dirán que tener un buen arma cuerpo a cuerpo no es suficiente. Tienes que actuar muy rápido para ganar. Afortunadamente, Call of Duty: WWII tiene una División Expedicionaria que está hecha para entender esto, y ha creado un grupo que se especializa en usar granadas como un medio para distraer a tu enemigo mientras tratas con él o huyes.

Cada escopeta que uses en esta división tendrá proyectiles incendiarios que harán que los enemigos disparen al contacto. No es un gran aumento de daño, pero agrega lo suficiente como para cambiar el rumbo de la batalla a tu favor.

A medida que suba de nivel en su división, aumentará la cantidad de equipo táctico y letal, la capacidad de lanzar ese equipo más rápido, más lejos y mientras corre, y finalmente la capacidad de reabastecer su equipo de los enemigos que ha matado.

Información general:

Dificultad de logro: 6/10

Desconectado: 45/50 enXONE (830 ) y 45/51 enPD4 (36 ,8 ,1 )

En línea: 5/50 enXONE (170 ) y 6/51 enPD4 (2 ,2 ,1 ,1 )

Tiempo estimado para conseguir todos los logros: 50-60 horas (15 horas campaña de historia, 10-20 horas modo Zombi, 25 horas modo multijugador)

Número mínimo de pases: 1 (puede reproducir capítulos)

Logros perdibles: No

Logros inquebrantables/con errores: 1 (" RickyRecluta/ Nimble Novice": alcanzable, pero puede llevar más de 21 días para algunos jugadores debido a fallas en el contador de trofeos)

¿La dificultad afecta los logros?: Sí, el juego debe completarse en dificultad Veterano.

Introducción:

Bienvenido a la guía de logros/trofeos de Call of Duty WW2 (también conocida como "Call of Duty WWII", "Call of Duty World War 2" y "COD WW2"). Si has jugado títulos anteriores de Call of Duty, esta lista de trofeos te resultará bastante familiar. La lista se puede dividir tradicionalmente en tres categorías: campaña, multijugador y zombis. Estos son tres modos de juego únicos. ¡Aquí no hay trofeos perdibles! En la campaña, puede reiniciar cualquier capítulo en cualquier momento para recolectar coleccionables perdidos y completar logros relacionados con el capítulo. En la campaña, esperas un trofeo por completar cada misión y un logro que requiere que realices algunas acciones específicas en cada capítulo. Además, en cada capítulo podrás encontrar 3 coleccionables llamados souvenirs. Las misiones en el juego son relativamente largas. Si quieres salir del juego, ve al menú de pausa y selecciona "salir" en lugar de simplemente cerrar la aplicación. Solo podrás continuar desde el último punto de control si seleccionas la opción "salir". Cuando simplemente cierras la aplicación, no se crea el guardado y tendrás que volver a jugar toda la misión. En cuanto a la guía a continuación, puede seguir los pasos en el orden que desee. No importa si primero comienzas con la historia, el modo zombi o el modo multijugador, pero es mejor comenzar a hacer desafíos diarios lo antes posible.

Paso 1: multijugador y desafíos diarios

Sobre el modo multijugador, vale la pena señalar algunos puntos. Lo primero en lo que debes pensar es en completar los 21 Desafíos Diarios (Objetivos Diarios) y alcanzar el Prestigio 1 (Nivel 55). Todos los días estás esperando 6 pruebas. Por lo tanto, para completar 21 desafíos, debes jugar multijugador durante 4 días. Sin embargo, vale la pena señalar que algunas tareas pueden ser más difíciles de mostrar. Entonces, si no puede completar el desafío, debe esperar otro día y completar el más fácil (entonces le llevará 5 o 6 días). Los desafíos son los mismos para todos los jugadores. Puede obtener desafíos diarios (llamados "objetivos diarios" en el juego) del comandante Howard en la sede.

La razón por la que el modo multijugador es el primer paso en esta guía es porque tienes que hacer los desafíos a diario. Aunque eres libre de completar los pasos en cualquier orden. Como se indicó anteriormente, no importa si primero completas la campaña, el modo multijugador o los zombis. Solo recuerda que los desafíos en línea son lo único que te hará esperar. Y tienes que hacer al menos el más simple de ellos todos los días.

Paso 2: Campaña en dificultad Veterano, trofeos especiales con acciones específicas para cada misión, coleccionables y hazañas

Si tienes experiencia jugando juegos de disparos, puedes comenzar de inmediato en el nivel de dificultad Veterano. Al comienzo del juego, puede ser difícil para ti. Esto se debe a que, a diferencia de otros tiradores, en esta parte no tienes regeneración de salud automática. La única forma de restaurar la salud es sanar con un botiquín de primeros auxilios. Puede que te lleve un tiempo acostumbrarte, pero una vez que le coges el truco, no es tan difícil. Más tarde, conocerás a un compañero de equipo que puede proporcionarte varios kits de salud a la vez (con un tiempo de espera para reponer las existencias) y otro que compartirá munición contigo. De otro aliado, podrás recibir granadas de señales de artillería, que te permiten marcar la ubicación del enemigo para una salva de artillería. Si la dificultad Veterano es demasiado alta para ti, puedes comenzar con un nivel de dificultad más bajo. Solo recuerda que tendrás que volver a jugar el juego más tarde, pero en Veteran.

En cada misión, recibirás un trofeo por completar y un logro por completar ciertas tareas. Completa todas las actividades para obtener trofeos relacionados con las misiones durante el trayecto. Algunos de ellos pueden causar problemas en el Veterano. Si tienes problemas con los trofeos, no dudes en volver a buscarlos a través de la selección de capítulos en una dificultad menor después de terminar el juego. ¡Todos los trofeos para la acción en las misiones te permiten descargar puntos de control! Si algo no funciona para usted, reinicie inmediatamente el punto de control. Haga esto tantas veces como sea necesario.

En el camino, no olvides recolectar 33 recuerdos coleccionables y realizar hazañas (es especialmente fácil olvidar arrastrar a 9 aliados a un lugar seguro). Solo hay 11 misiones en el juego y en cada una encontrarás 3 souvenirs. Variedades de hechos heroicos en total: arrastra a 9 aliados a un lugar seguro; obligar a 4 grupos enemigos a rendirse; salva a 10 aliados que luchan contra el Fritz. Estos momentos heroicos tienen lugar en lugares específicos y predeterminados. Por realizar todas las acciones del mismo tipo, obtienes un trofeo.

Paso 3: Modo Zombi

Como es habitual en Call of Duty, los trofeos de Zombies son los más difíciles y confusos. Si tienes compañeros de equipo experimentados en este modo, será bastante fácil. Solo será muy difícil, especialmente Easter Eggs (calificamos la dificultad en 8/10 en solo y 5/10 con un grupo experimentado de jugadores). Por lo tanto, es muy recomendable hacerlo con un grupo. Incluso si solo tienes 2 jugadores contigo, sigue siendo más fácil que solo.

La tarea que consume más tiempo es completar el huevo de Pascua principal. Seguramente obtendrás varios otros trofeos para este modo mientras trabajas en los huevos de Pascua. Todos los logros que no sean huevos de Pascua son bastante fáciles de conseguir.

Para obtener ayuda con el huevo de pascua principal, puede consultar la guía de video para lograr " Fuegos artificiales / Fuegos artificiales".

VE / Victoria completa
Consigue todos los trofeos por jugar a Call of Duty: WWII.

Si juegas en PlayStation 4, desbloquearás este logro una vez que hayas completado todos los demás.

Amigo en necesidad 25
Pídale a Zussman un botiquín de primeros auxilios 30 veces.

Durante la campaña, puedes hacer clic en para pedirle a tu amigo Zussman que te dé un botiquín de primeros auxilios si estás cerca de él. Esta habilidad requiere un tiempo de recuperación.

Puedes cultivar recargando el punto de control. Un buen lugar para cultivar es al comienzo de la tercera misión "Ciudadela". Mata a los primeros enemigos en esta misión para cargar esta habilidad. El checkpoint se guarda al entrar a la iglesia y para este punto ya tendrás cargada la habilidad de Zussman. Pide un botiquín de primeros auxilios, reinicia el punto de control y repite hasta conseguir el trofeo.

¡Veo movimiento! / ¡Veo movimiento! 25
Pídele a Pearson que detecte enemigos 25 veces.

Durante la campaña, puedes hacer clic en para pedirle a tu amigo Pearson que marque la ubicación de los enemigos si estás cerca de él. Esta habilidad requiere un tiempo de recuperación.

Puedes cultivar recargando el punto de control. Un buen lugar para cultivar es al comienzo de la tercera misión "Ciudadela". Mata a los primeros enemigos en esta misión o arrastra al soldado afectado a un lugar seguro (acto heroico) para cargar esta habilidad. El punto de control se guarda al entrar a la iglesia y para este punto ya tendrás cargada la habilidad de Pearson. Pide marcar la ubicación de los enemigos, reinicia el punto de control y repite hasta que consigas el trofeo.

Elogie y pase / Rece y pase la munición 25
Pídele munición a Turner 20 veces.

Durante la campaña, puedes hacer clic en para pedirle munición a tu amigo Turner si estás cerca de él. Esta habilidad requiere un tiempo de recuperación.

Puedes cultivar recargando el punto de control. Un buen lugar para farmear al comienzo de la séptima misión "Death Factory". Después de defender el puente al comienzo de la misión, esta habilidad se cargará por completo. Ve al siguiente punto, pide munición, reinicia el punto de control y repite hasta conseguir el trofeo.

escuela de golpes duros 25
Pídele granadas a Stiles 15 veces.

Durante la campaña, puedes hacer clic en para pedirle a tu amigo Stiles que te dé una granada si estás cerca de él. Esta habilidad requiere un tiempo de recuperación.

Puedes cultivar recargando el punto de control. Un buen lugar para farmear es al comienzo de la octava misión Hill 493. Mata al Heavy al comienzo de la misión o arrastra al soldado herido a un lugar seguro (acto heroico). Llega al siguiente punto, pide granadas, reinicia el punto de control y repite hasta conseguir el trofeo.

¿Quién necesita un colgante? / ¿Quién necesita este medallón? 25
Pídele a Aiello una bomba de humo 10 veces y pide un ataque con mortero.

Durante la campaña, puedes presionar para pedirle a tu amigo Aiello una bomba de humo para disparar un ataque de mortero si estás cerca de él. Esta habilidad requiere un tiempo de enfriamiento.

Puedes cultivar recargando el punto de control. Un buen lugar para cultivar es al comienzo de la tercera misión "Ciudadela". Pide una bomba de humo, reinicia el punto de control y repite hasta conseguir el trofeo.

Triturador de patatas / mazo 15
Rescata a 5 aliados derribando granadas enemigas amartilladas.

A veces, los enemigos te arrojarán granadas, especialmente en las dificultades más altas y mientras estás a cubierto. La forma más fácil de completarlo es en la segunda misión "Operación Cobra". Después de un largo viaje en tanque al comienzo de la misión, deberás ingresar a un edificio enemigo. En la primera casa de la misión, límpiala y sube las escaleras. Subiendo al segundo piso a la derecha, verás un campo con montones de heno y enemigos escondidos detrás de ellos. A menudo te arrojarán granadas. Además, habrá muchos aliados a tu lado.

Cuando te paras en el balcón que conduce al campo de la granja, estás bloqueando efectivamente el camino para tus aliados. algunos de ellos se quedarán atascados por tu culpa (habrá unos 10 aliados cerca). En este lugar será muy fácil proteger el número requerido de aliados de las granadas.

Fumador 15
Desactiva a 50 enemigos con granadas de humo.

Es muy fácil farmear al comienzo de la tercera misión reiniciando el punto de control. Cuando comience la misión, inmediatamente verás una casa con muchos enemigos frente a ti. Lánzales 4 granadas de humo, reinicia el punto de control y repite hasta que consigas el trofeo. Pulsa / para lanzar una granada de humo. Los enemigos atrapados en la cortina de humo se confundirán y dejarán de pelear por un corto tiempo.

¡Te tengo! / ¡Te ayudaré! 25
Arrastra a 9 aliados únicos a un lugar seguro.

Para este trofeo en particular, debes arrastrar a los 9 aliados a un lugar seguro antes de que se desangren y mueran.

Cuarto dado / Misericordia 25
Obliga a 4 grupos enemigos únicos a rendirse.

Hay tres tipos de hazañas heroicas en el juego: arrastra a 9 aliados únicos a un lugar seguro; obligar a 4 grupos enemigos únicos a rendirse; Rescata a 10 aliados únicos en problemas. Hay un total de 23 acciones heroicas para completar. Cada uno de ellos te recompensa con un trofeo. Se pueden clasificar como una especie de coleccionables. El menú principal muestra cuánto pudiste completar para la misión.

Para este trofeo en particular, debes forzar la rendición de 4 grupos enemigos únicos.

Rescatador / Rescatador 25
Rescata a 10 aliados únicos en problemas.

Hay tres tipos de hazañas heroicas en el juego: arrastra a 9 aliados únicos a un lugar seguro; obligar a 4 grupos enemigos únicos a rendirse; Rescata a 10 aliados únicos en problemas. Hay un total de 23 acciones heroicas para completar. Cada uno de ellos te recompensa con un trofeo. Se pueden clasificar como una especie de coleccionables. El menú principal muestra cuánto pudiste completar para la misión.

Para este trofeo en particular, debes salvar a los 10 aliados que Fritz atacó y está tratando de matar.

Pedazos de Historia 10
Colecciona los 33 souvenirs.

En total, a lo largo del juego, puedes encontrar 33 coleccionables llamados souvenirs.

¡Todos los recuerdos se pueden recolectar a través del menú de selección de capítulos, por lo que no se puede perder ninguno de ellos! Podrás volver después de completar la historia para recoger lo que te perdiste. Cuando selecciones una misión, verás cuántos elementos ya has encontrado.

En cada uno de los 11 capítulos, puedes encontrar 3 souvenirs. Recogiendo un artículo, se guarda instantáneamente. No tienes que volver a recogerlo si mueres repentinamente. También puedes salir de la misión inmediatamente sin perder ningún coleccionable (menú de pausa y salida). No es necesario que llegue al siguiente punto de control para que se guarde el elemento.

Lento pero seguro 10
Usa la habilidad Focus en una campaña durante 3 minutos.

Mientras apunta a través de la mira de un rifle de francotirador, presione / para enfocar. Este logro se puede obtener fácilmente en la tercera misión "Ciudadela". En la historia, tendrás que subir a la parte superior de la iglesia y cubrir a tus compañeros de equipo. Debes concentrarte (contener la respiración) durante un total de 3 minutos a lo largo del juego.

Servicio Distinguido / Servicio Ejemplar 50
Completa la campaña en dificultad Veterano.

Completa el juego de principio a fin en dificultad Veterano.

¡La dificultad veterano está disponible desde el principio! A diferencia de la mayoría de los otros tiradores, tu salud no se regenera automáticamente. Debes encontrar botiquines de primeros auxilios en el mundo del juego o pedírselos a uno de tus aliados, y luego usarlos para restaurar la salud. Hay relativamente pocos enemigos en el juego, y tus aliados tienen muchas habilidades útiles, como la capacidad de darte granadas de bengala para llamar al fuego de artillería en una posición enemiga. Afortunadamente, las habilidades de tus aliados se recargan con el tiempo, por lo que pueden reutilizarse.

Solo quédate a cubierto, mantén la cabeza baja en espacios abiertos y muévete con cuidado, eliminando enemigo tras enemigo con cuidado.

Largo camino desde Texas 15
Completa el episodio "El día de la gota".
Uno de los pocos afortunados 10
Atraviesa la fortificación en menos de 2 minutos sin que te alcancen las ametralladoras.

Misión 1: Día de entrega

Objetivo: capturar la playa

Lo primero que tienes que hacer en la primera misión es correr por la playa mientras eres atacado por ametralladoras pesadas. Para este trofeo, debes evitar recibir daño de los ataques de estas armas. Puedes recargar puntos de control si de repente recibes daño.

Además, uno de los requisitos para obtener el trofeo es un límite de tiempo de 2 minutos. El temporizador no se muestra en el juego, por lo que no debes dudar, pero corre lo más rápido posible, esquivando el fuego de las ametralladoras.

Le recomendamos que corra lo más cerca posible de Pearson. Correrá cuando el camino sea seguro y se protegerá del fuego cuando sea necesario. Solo tienes que convertirte en su sombra y correr justo detrás de él. Luego, la probabilidad de que la ametralladora caiga sobre ti tanto como sea posible. Cuando Pearson se pone a cubierto, debes acostarte en el suelo. Al gatear, la posibilidad de ser golpeado es muy baja.

A veces, sin embargo, atraparás una bala perdida y te llevará varios intentos pasar. Básicamente, debes apegarte a Pearson y gatear para cubrirte mientras las ametralladoras te disparan. Cuando las armas dejen de dispararte, muévete al siguiente refugio.

Recuerde que puede reiniciar un punto de control en un golpe. El trofeo se abrirá después de que explotes la cerca que bloquea el camino para tus tropas.

el pádel 15
Completa la Operación Cobra.

Un logro de la historia que no debe perderse.

Ack Ack / Defensa Aérea 20
Derriba todos los aviones que amenazan a los tanques en la Operación Cobra.

Misión 2: Operación Cobra.

Después de capturar armas antiaéreas en 2 misiones, debes derribar a los bombarderos que intentan atacar tus tanques. Sólo 20 aviones.

3 derecha - 3 en medio - 2 izquierda - 2 izquierda - 3 en medio - 2 derecha - 2 izquierda - 2 izquierda - 1 en medio

Sin santuario / Nadie se irá 15
Completa el episodio "Ciudadela".

Un logro de la historia que no debe perderse.

Tirador / Tirador 25
No te pierdas la cobertura de Zussman desde la iglesia en "La Ciudadela".

Misión 3: Ciudadela

Objetivo: explorar el patio.

En la tercera misión, tendrás que subir a la torre del reloj para proporcionar fuego de cobertura a Zussman. Recoge el rifle de francotirador en el borde de la plataforma. Ahora debes asegurarte de que cada ronda que dispares con el rifle de francotirador alcance al enemigo y lo mate. Al hacerlo, ayudará a Zussman a lograr su objetivo.

Recuerda que puedes reiniciar el punto de control si fallas.

Última parada 15
Episodio completo "USO".

Un logro de la historia que no debe perderse.

Conductor de domingo 15
Termina de conducir en "UCO" sin chocarte nunca con un obstáculo.

Misión 4: USO

Objetivo: Detener el tren.

En la cuarta misión hay un momento con la conducción. Tienes que alcanzar el tren en coche. Para conseguir el trofeo, no puedes chocar contra obstáculos (rocas, vallas, etc.).

Si golpeas algo, simplemente vuelve a cargar el punto de control. El trofeo se abrirá tan pronto como tu amigo intercepte el volante y te sientes frente a la ametralladora.

Champán y Caviar / Caviar y Champán 15
Episodio completo "Liberación".

Un logro de la historia que no debe perderse.

Noche silenciosa 20
Escabúllete por el patio sin que te vean los enemigos en el episodio "Liberación".

Misión 5: Liberación

Objetivo: Coloca explosivos en la puerta norte.

En el primer territorio enemigo, estarás armado con una pistola silenciada y tendrás que escabullirte entre los enemigos para colocar dos bombas.

Tan pronto como llegues a este lugar, sal al balcón y salta la barandilla (no te caigas) hacia el borde de la casa a la derecha. Camine a lo largo de él hasta el siguiente balcón, donde se parará el enemigo. Mátalo sigilosamente, entra al edificio y baja las escaleras. Ten cuidado, ya que dos guardias saldrán por la puerta de abajo a la izquierda. Después de esperar a que pasen, entra sigilosamente en el pasaje de la izquierda y coloca la primera bomba en la puerta norte. Luego abre la cerradura de la puerta más cercana. Sube al segundo piso y sal al balcón, y luego muévete a lo largo de la repisa sobre los enemigos en el lado derecho del patio. Nos movemos imperceptiblemente hacia el lado opuesto del patio hacia la puerta sur, donde debes instalar la segunda bomba. El trofeo se abrirá tan pronto como coloques la segunda bomba.

Recuerda que puedes reiniciar el punto de control si te descubren.

Costo Humano / Pérdidas Planificadas 15
Episodio completo "Daño colateral".

Un logro de la historia que no debe perderse.

Vaquero de gasolina / Vaquero de gasolina 15
Rescata a tus aliados con el Sherman mientras conservas más del 80 % de su armadura en "Daño colateral".

Misión 6: Daño colateral

Objetivo: Llegar al teatro.

Al comienzo de la sexta misión, controlarás un tanque. Esta es una parte relativamente larga de la misión, que dura unos 10 minutos. Mientras conduces un tanque, los oponentes con lanzacohetes y tanques enemigos te dispararán.

Debes mantener el blindaje de tu tanque por encima del 80% para ganar el trofeo al final de esta parte del capítulo. El indicador de nivel de armadura se encuentra en la esquina inferior izquierda. Sin embargo, no muestra cuánto % le queda, por lo que solo está adivinando. Intenta no sufrir ningún daño al principio. Intenta mantener una larga distancia y dispara a los edificios para destruir a los enemigos.

Otras secciones solo se volverán más difíciles. En uno de estos momentos, habrá dos tanques que circularán por el mapa. Tendrás que esconderte detrás de los edificios para que te pierdan de vista y luego acercarte sigilosamente por detrás. Dos disparos desde atrás (o uno desde atrás y el segundo desde el costado) son suficientes para destruir un tanque enemigo. Simplemente no les dispares desde el frente, ya que pueden disparar fácilmente y golpearte.

Además, puede establecer el nivel de dificultad en "Principiante" para que sea más fácil pasar este lugar. Si está gravemente afectado, vuelva a cargar el punto de control.

Fábrica de la muerte / Fábrica de la muerte 15
Completa el episodio "Fábrica de la muerte".

Un logro de la historia que no debe perderse.

Niebla de la guerra 10
Escabúllete a través de Dragon's Teeth sin ser visto por los enemigos en "Death Factory".

Misión 7: Fábrica de la muerte

Objetivo: Encuentra tu escuadrón.

Para hacer esto, debes atravesar el bosque de niebla sin ser detectado por enemigos humanos. Hay un perro que siempre te encontrará y eso está bien. Este es el bosque que comienza con un piloto muerto colgado de un paracaídas.

En la primera parte, después de matar al perro, manténgase en el lado derecho. Solo hay 3 enemigos por delante y son fáciles de evitar si esperas detrás de un árbol mientras se van.

Lo siguiente es una gran sección con un lanzallamas. Manténgase a la derecha. En el camino, te encontrarás con dos enemigos patrullando a los que puedes matar con un ataque cuerpo a cuerpo. Manténgase pegado al lado derecho y sigilosamente mate al enemigo frente al búnker mientras los otros oponentes se van. Tu amigo matará al segundo adversario frente al búnker.

El trofeo se desbloquea después de reunirte con tu compañero de equipo, abrir la puerta dentro del búnker y entrar al bosque, pero sin niebla.

Recuerda que puedes reiniciar el punto de control si te descubren. Si el enemigo te vio por un momento, entonces esto es normal. Lo principal es que no tiene tiempo para dar la alarma.

Nuestros Hombres / Nuestra gente 15
Completa "Colina 493"

Un logro de la historia que no debe perderse.

¡Fuego supresor! / ¡Fuego de supresión! 10
Escolta a un zapador con una carga de demolición al búnker en la Colina 493.

Misión 8: Altura 493

Objetivo: Capturar la Colina / Escoltar al Zapador

Poco después del comienzo de la octava misión, tendrás que escoltar a un zapador que lleva una carga de demolición hasta el búnker. En el camino te encontrarás con un obstáculo en forma de bombardeo de tu posición con una ametralladora pesada. Dispárale para contenerlo, luego dile rápidamente al zapador que siga adelante. Repite esto hasta que llegue a la cima de la colina. Siempre tienes que dispararle al Heavy un par de veces para que deje de disparar. Además, aparecerán otros enemigos, así que ten cuidado y mátalos.

Si el zapador muere, simplemente recarga el punto de control.

La peor Navidad de todas 15
Completa el episodio "La operación de las Ardenas".

Un logro de la historia que no debe perderse.

Flyboy / Volante 20
Derriba 12 aviones enemigos mientras proteges a los bombarderos en el episodio "Operación Ardennes".

Misión 9: Operación Ardenas

Objetivo: Solicitar apoyo aéreo

En la misión 9 controlarás un avión y tendrás que proteger a los bombarderos aliados destruyendo aviones enemigos. En total, debes enfrentarte a dos oleadas de oponentes. En la primera ola habrá 8 aviones, y en la segunda 12, es decir, un total de 20. Para obtener el logro, debes destruir 12 de ellos tú mismo.

La dificultad radica en que tus compañeros también atacan estos aviones, y lo hacen con bastante rapidez. No necesitas reducir la velocidad y derribar tanto y más rápido como sea posible que tus camaradas.

Haz clic en / para resaltar los aviones enemigos. Vuela cerca de ellos y mantén presionado / para apuntarlos. Después de bloquearlos, puedes acelerar (empujar la palanca izquierda hacia arriba) para acercarte a ellos y hacerlos más fáciles de destruir. Esto puede llevar varias partidas de la misión. El hecho es que a lo largo de la misión hay varios puntos de control de guardado, y si disminuiste la velocidad al principio y destruiste un poco, es casi imposible hacerlo al final.

Recomiendo hacer una copia de seguridad manual antes de esta parte del nivel. Cuando llegues a la sección del avión, pausa el juego y elige "salir" (no salgas de la aplicación, ya que el juego no se guardará en ese momento). De vuelta en el menú principal de la consola, puede ir a Configuración de PS4 - Administrar datos guardados - Copia de seguridad en la nube o USB. De esta manera, si el trofeo no se abre, simplemente puede restaurar el guardado desde una unidad flash o la nube y no tiene que volver a pasar por toda la misión.

Ningún sacrificio es demasiado grande / El precio de la victoria 15
Episodio completo "Emboscada".

Un logro de la historia que no debe perderse.

Infiltrado / Infiltrado 20
Llega al nido del francotirador sin que te vean los enemigos en el episodio "Emboscada".

Misión 10: Emboscada

Objetivo: infiltrarse en la base aérea.

La décima misión tiene una sección de sigilo al comienzo de la misión (después del ataque a la caravana). Estás armado con una pistola con silenciador y debes infiltrarte en la base aérea.

Manténgase en el lado derecho de la base. Mata enemigos con un tiro en la cabeza o 2 o 3 tiros en la parte superior del cuerpo. Hay una habitación con 3 enemigos y un comandante de base. Puedes dispararles muy rápido. Está bien si los enemigos individuales te notan. Lo principal es matarlos lo más rápido posible. Simplemente no tendrán tiempo de advertir a toda la base. Si el ícono sobre su cabeza se vuelve rojo, todavía tienes un segundo para matarlo.

En caso de duda, reinicie el punto de control. El trofeo se desbloquea después de subir las escaleras hasta el nido del francotirador.

Hasta el final 50
Completa la campaña.

Un logro de la historia que no debe perderse.

Defensor / Defensor 20
Derriba todos los aviones que amenazan al convoy en el episodio "Rin".

Misión 11: Rin

Objetivo: Capturar armas antiaéreas.

Después de capturar un arma antiaérea en la misión 11, debes derribar un avión de ataque enemigo. Hay 25 de ellos en total.

Aquí está el orden en que aparecen los aviones:

3 medio - 5 izquierda - 4 derecha - 4 medio - 4 medio - 3 medio - 2 izquierda

Recuerda que puedes reiniciar el punto de control si pierdes un avión.

Se recomienda encarecidamente que haga una copia de seguridad manual del juego guardado antes de agarrar un arma antiaérea. De lo contrario, si no tiene tiempo para cargar el punto de control, tendrá que volver a jugar toda la misión desde el principio.

Para hacer una copia de seguridad de su guardado. Ingrese al menú de pausa, seleccione "Salir", vaya a la configuración de PS4, guarde la gestión de datos, haga una copia de seguridad en la nube o en USB.

Si el trofeo no se abre, simplemente puede restaurar el guardado desde una unidad flash o la nube y no tiene que volver a pasar por toda la misión.

Buck soldado / novato verde 5
Mata a 10 enemigos en multijugador.

Es muy simple: juegue un juego en red y mate a 10 oponentes por cualquier medio disponible. Trofeo muy rápido y fácil.

Ricky recluta / novato ágil 30
Completa 21 desafíos diarios del cuartel general.

Todos los días en el modo multijugador, te esperan 6 desafíos. Para completar 21 desafíos, debes jugar un juego multijugador durante 4 días. Sin embargo, vale la pena recordar que algunas pruebas pueden ser difíciles. Entonces, si no puede completar el desafío, debe esperar otro día y completar el más fácil (entonces le llevará 5 o 6 días). Las pruebas son las mismas para todos los jugadores.

Puede obtener desafíos diarios (llamados "objetivos diarios" en el juego) del comandante Howard en la sede. Las pruebas en sí son pequeñas tareas adicionales. Por ejemplo, la prueba "mata a dos oponentes con una granada". También debe regresar al comandante Howard en la base para informarle sobre la finalización de la prueba. Asegúrate de hablar con él cada vez que termines algunos desafíos para obtener tu recompensa.

Debes abordar este trofeo desde el primer día del juego e iniciar sesión en el modo multijugador todos los días para completar algunos desafíos (al menos los más fáciles). De lo contrario, cuando solo tengas que completar este trofeo, tendrás que esperar días para completar suficientes desafíos.

Advertencia de falla: Hay información de que el trofeo se abre más tarde de lo que debería. Algunos jugadores tuvieron que completar más de 25 desafíos diarios para desbloquearlo. Si el logro no se abrió después del desafío 21, continúe completando las pruebas y al final lo obtendrá. Es solo una falla. Se recomienda llevar todas las pruebas completadas al comandante Howard en la sede y no a través del menú de pedidos. Esto puede ayudar con el seguimiento del progreso en las pruebas completadas.

General de Ejército / General de Ejército 90
Alcanza el nivel 1 de prestigio en multijugador.

Para hacer esto, debes llegar al nivel 55 en un juego multijugador. Luego tendrá la opción de cambiar al modo de prestigio. Esto restablece tu nivel y todo lo que hayas desbloqueado, pero aparece un icono de prestigio junto a tu nombre.

Turno de servicio / Viaje de negocios 15
Consigue 5 victorias en el modo "Guerra" en una partida multijugador.

Ingrese a Multijugador -> presione / -> Partida pública -> Guerra. Debes ganar 5 partidas en el modo Guerra. Recuerda que tu equipo necesita ganar 5 partidos, y no solo participar.

comandante de división 30
Aumenta el prestigio de una división en un juego multijugador.

Cuando ingrese por primera vez a un juego multijugador, deberá seleccionar una división. Ahora ganarás puntos de experiencia de división simplemente matando enemigos y jugando partidas en línea. Ganar partidos da más puntos de división que perder partidos. Casi todo lo que haces aumenta los puntos de tu división. Puede seguir el progreso presionando / -> Soldados -> Divisiones > haga clic en / para ver su división > en el lado derecho se muestra el nivel de su división y el progreso de su experiencia.

Para ganar prestigio de división, debes actualizarlo al nivel 4. Esto sucederá cuando ganes 150.000 puntos de experiencia con esa división. Entonces puedes hablar con el tipo de la sede que asigna prestigio a las divisiones.

No se necesita mucho tiempo. Para un partido, obtienes alrededor de 10,000 puntos de experiencia de división. Así que tienes que jugar unos 15 partidos para conseguir este prestigio. Puede cambiar entre divisiones en cualquier momento si lo desea. Todos ellos tienen diferentes efectos. En el camino hacia el prestigio de primer jugador (alcanzar el nivel de jugador 55), puede obtener fácilmente prestigio para todas las divisiones.

Fuegos artificiales / Fuegos artificiales 25
Recupera el artefacto en "El último Reich".

En Call of Duty WW2, hay dos huevos de pascua principales en el modo zombie Last Reich: fácil y difícil. La guía de video a continuación muestra paso a paso lo que debe hacer para completar el huevo de pascua fácil y obtener este trofeo.

Reunión oscura / Unión oscura 30
Rescata a Klaus en "El último Reich".

Antes de que puedas completar las condiciones para el trofeo del huevo de Pascua "difícil" Reunión oscura / Unión oscura"primero debes pasar el huevo de pascua fácil (trofeo" Fuegos artificiales / Fuegos artificiales") hasta el punto de no retorno, es decir, hasta el último paso antes de la pelea del jefe, donde ingresas los códigos en la máquina para activar la "Voz de Dios". No puedes disparar la bola naranja en la Cámara Imperial después de activar la "Voz de Dios". Esto te llevará al jefe Klaus y continuarás el paso de un huevo de Pascua fácil.

Después de activar la "Voz de Dios", puede comenzar a seguir los pasos para el huevo de pascua "difícil". También debes construir las 4 variantes del Cañón Tesla (trofeo " OscuroLetras/ Arte Oscuro"). Se recomienda trabajar en ellos desde el principio para guardar algunas rondas para otras necesidades.

En cualquier caso, echa un vistazo primero a los trofeos". Fuegos artificiales/ Fuegos artificiales" y " OscuroLetras/ Arte Oscuro". Es muy recomendable jugar con 4 jugadores. Primero debes completar el huevo de pascua "fácil" para obtener el trofeo "Fuegos artificiales / Fuegos artificiales" y practicar la pelea del jefe. Definitivamente te volverás loco después de pasar por todas las dificultades del huevo de pascua "duro" y muriendo en el último jefe. Una vez que hayas completado el huevo de pascua fácil y hayas creado todas las actualizaciones de armas tesla, el resto de los pasos serán bastante sencillos.

Olla a Presión / Presurizada 10
Sobrevive hasta el ataque 20 en "Prólogo".

El prólogo se puede iniciar yendo al menú Zombis -> Jugar en línea -> la escena se iniciará automáticamente y luego comenzará el prólogo.

Puedes reproducir el prólogo en cualquier momento en Zombis -> Jugar en línea -> Reproducir prólogo.

Para desbloquear el acceso a Mystic Box, debes disparar a 10 linternas ubicadas alrededor del mapa.

El mapa es muy pequeño, por lo que realmente no es tan fácil sobrevivir. El truco consiste en correr en círculos y construir zombis uno tras otro. De esta forma minimizas el riesgo de ser acorralado. Tomará un poco de tiempo, pero si corres sin rumbo, simplemente serás acorralado y morirás. Arriba, en la casa, hay una "reanimación rápida" y una armadura. Puede reponer la reactivación rápida 3 veces. Te revive automáticamente si te tratan. La armadura se vuelve cada vez más cara y te protege de golpes fatales. En el piso inferior, puedes comprar armas MP-40. Reabastecerse de munición solo cuesta 500 puntos, por lo que es más rentable hasta la ronda 10 que comprar las armas en Mystic Crate (cada una cuesta 1000 puntos sin forma de recargar munición). También tienes una habilidad especial llamada "Freefire". Se recarga automáticamente cuando disparas a los enemigos. Actívala presionando L1+R1 para ganar munición infinita por un corto tiempo (es mejor usarlo en medio de una ronda o cuando estás acorralado). Es genial cuando obtienes la ametralladora de la caja mística, ya que puedes matar zombis muy rápidamente con ella. Si la suerte está de tu lado, también puedes sacar a Jack de la caja misteriosa. Estos son explosivos que atraen a los zombis para que no te ataquen durante unos segundos. Si pierde todas las reanimaciones rápidas antes de la ronda 10, debe reiniciar el partido. Cuando los zombis te matan, el partido se reinicia dentro de la casa desde la ronda 2, por lo que no tienes que reiniciar el prólogo desde el principio cada vez.

Niebla roja / Niebla roja 10
Mata a 10 enemigos con una sola explosión de bombardero en "El último Reich".

Los bombarderos comienzan a aparecer con frecuencia desde la ronda 11 en adelante. Son más grandes que los zombis normales y llevan un bote explosivo en la espalda. La forma más sencilla de cumplir las condiciones del trofeo es matar al Bombardero para que suelte el globo al suelo. Luego dispárale cuando haya 10 o más zombis cerca de ella. El radio de explosión es pequeño, por lo que los zombis deben estar muy cerca unos de otros. Solo corre hasta que todos los zombis se alineen. Luego atráelos al lugar con el globo.

También puedes lanzar Jack in the Box. Atraerá a todos los zombis a un solo lugar. Antes de que explote la caja sorpresa, dispara al globo que dejó caer el bombardero. "Jack in the box" puedes conseguirlo en la caja mística. Puede averiguar la ubicación de la caja por el rayo verde en el cielo. Dirigiéndose al lugar de donde proviene este rayo, encontrará una caja.

En el búnker siempre te encontrarás con 4 bombarderos después de abrir la puerta del medio del búnker a las minas de sal. Puedes llegar a ellos desde el principio y atraerlos a un gran grupo de zombis.

Solo el jugador que dispara el globo gana el trofeo, otros jugadores en el partido no lo reciben automáticamente.

Artes oscuras / Arte oscuro Huracán

Debes reunir un grupo de zombis (corre con ellos de un extremo al otro de la ubicación, de modo que todos se alineen en una línea). Ahora tenemos que poner a Wüstling detrás de los zombis normales. Dispara a este tipo grande para que corra detrás de ti, derribando a todos los zombis en su camino. Cuando mata a más de 10 zombis, el trofeo se desbloqueará.

al acecho 10
Encuentra y mata al Dr. Straub en "El último Reich".

El Dr. Straub aparece al azar fuera de las ventanas en algún lugar del mapa. Este es un hombre con una bata blanca, que está parado afuera de la ventana. La mejor opción es comprobar todas las ventanas del mapa.

La realidad es que es casi seguro que obtendrás este trofeo por accidente, sin tratar de eliminarlo específicamente. Esto se debe a que cuando disparas a los zombis, tus balas atravesarán las paredes y pueden golpear al médico. Por ejemplo, puede aparecer fuera de las ventanas en el área de inicio, y es muy fácil golpearlo por accidente allí. En lugar de buscarlo, simplemente busque otro botín en el modo y hay un 99% de posibilidades de que lo obtenga automáticamente.

El trofeo también lo desbloquean todos los jugadores del grupo, independientemente de quién disparó a Straub. Entonces, cuando juegas en un grupo de 4, tienes una gran posibilidad de completar este trofeo por accidente. De lo contrario, simplemente mire detrás de todas las ventanas en el mapa, y si no puede encontrar el objetivo, reinicie el partido.

Enterrador / Enterrador 10
Mata al bombardero con una pala en "El último Reich".

Antes de comenzar una partida de zombis en el Último Reich, debes seleccionar una clase de Médico con la habilidad Camuflaje. Te permite volverte invisible durante unos segundos, lo cual es perfecto para matar cuerpo a cuerpo sin ser atacado por el enemigo.

El mejor lugar para conseguir el trofeo es en el búnker. Después de encender la energía, podrá atravesar la puerta del medio hacia el búnker. Siempre hay 4 bombarderos detrás de esta puerta. Usa la habilidad Camuflaje antes de abrir esta puerta y luego ataca cuerpo a cuerpo para matar a uno de ellos. La pala es el arma cuerpo a cuerpo predeterminada, por lo que siempre la llevas contigo. Puede que se necesiten algunos golpes para matar, pero en las primeras etapas del partido, matar al enemigo es bastante fácil.

Los bombarderos también aparecen en rondas posteriores (desde la ronda 12 en adelante). El búnker es el primer y más fácil lugar para conseguir este trofeo.

Ten en cuenta que primero se debe cargar la habilidad Camuflaje. Esto sucede automáticamente cuando matas zombies. Luego aparecerá un círculo rojo en la esquina inferior derecha de la pantalla. Pulsa + (+) para activar el camuflaje.

Controlador de relámpagos 10
Construye un cañón Tesla en "El último Reich".

Se desbloquea automáticamente a medida que avanza a través de los huevos de Pascua principales. Ver GUÍA DE VIDEOS hasta las 8:49 para aprender a conseguir el Cañón Tesla.

Nudillos blancos / Nervios estirados 15
Sobrevive a 3 ataques de plagas en una sola partida en "El último Reich" sin sufrir daños.

Para este trofeo, debes sobrevivir a la ola 15. Cada 5 rondas, comienza una ola de plagas, es decir, aparecen en 5, 10, 15 rondas, respectivamente. A veces, una ola de plagas puede persistir durante una o dos rondas. En estas rondas, te esperan tipos especiales de zombis, que son más rápidos que los comunes, pero también mueren más rápido. Debes completar 3 de estas oleadas en una sesión sin sufrir ningún daño. En otras oleadas, puedes recibir daño. Es en oleadas de plagas que no debería recibir ningún daño.