Escalera.  Grupo de entrada.  Materiales.  Puertas.  Cerraduras.  Diseño

Escalera. Grupo de entrada. Materiales. Puertas. Cerraduras. Diseño

Skyrim diverso

Este es un mod simple que agrega patrullas de varias facciones principales a las extensiones de Skyrim, desde Stormcloaks e Imperials hasta Silver Hand y Werewolves, desde Vampiros y Dawnguards hasta viajeros, comerciantes y bandidos.
El mod está diseñado para revivir ligeramente el mundo de Skyrim.

Lo que necesitas saber:
- El mod no usa scripts, no necesita preocuparse por instalar o reinstalar, no habrá consecuencias.
- Mod completamente limpiado TESVedit
- Totalmente compatible con todos los DLC oficiales
- La fuerza de los enemigos se ha escalado de tal manera que se corresponda con el estado real de las cosas.
- Puede enviar en cualquier orden, arriba - para integración, abajo - para compatibilidad.

Requisitos:
Skyrim, Guardia del Alba, Sangre de Dragón

Mods recomendados:
Cadáveres posesivos si no está usando . Retira cadáveres, armas, cenizas, etc. Previene la hinchazón de guarda.

Compatibilidad:
La máxima simplicidad y pureza del mod lo hacen casi completamente compatible con cualquier otra modificación.
Sin embargo, no se recomienda instalarlo junto con Skyrim Open Cities. Porque los nuevos personajes pueden entrar y atacar a sus enemigos.

Renacimiento:
Si alguien de este mod muere, será revivido después de 10 días en el juego. Para hacer esto, el jugador debe abandonar y no visitar la ubicación deseada durante un período de tiempo determinado.

Archivos:
Patrullas atmosféricas: los personajes de la guerra civil no atacarán al jugador a menos que él los ataque (agresión original)
Patrullas atmosféricas (agresivas): los personajes de la guerra civil reaccionarán ante ti y otros personajes de acuerdo con el bando elegido en la guerra civil.

Novedades de la versión 2.0.3 ()

  • Corrección de problemas varios.
  • Se eliminó la batalla en White Shore para arreglar una misión rota.
  • Los personajes ya no ocuparán la baliza helada.
  • Los Thalmor usarán arcos.
  • etc.

El mod agrega patrullas para la mayoría de las facciones principales en Skyrim, desde Stormcloaks hasta vampiros. Lo que necesita saber sobre Immersive Patrols: - No utiliza scripts. Instalar y quitar el mod no causará problemas. - Limpiado con TES5Edit. - Todas las patrullas añadidas reaparecen después de un tiempo (10 días en el juego). - Totalmente compatible con Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. - Todos los complementos se pueden usar juntos o individualmente. - Se puede encontrar en cualquier parte de la lista de descargas. Abajo - para una mejor integración, arriba - para una mejor compatibilidad.

Qué hay en el archivo:

1. DLC Agresivo: se requiere el DLC Dawnguard/Dragonborn. Durante la "Guerra Civil", los NPC de este mod atacarán a cualquiera que esté a la vista. 2. DLC no agresivo: se requiere el DLC Dawnguard/Dragonborn. Durante la "Guerra Civil", los PNJ de este mod tienen una agresión vanidosa y juguetona. 3. Compatible con DLC Civil War Overhaul - Dawnguard/Dragonborn + Civil War Overhaul DLC requerido. Durante la Guerra Civil, los NPC tienen una agresión lúdica y vainilla. 4. DLC Sin batallas agresivas: se requiere el DLC Dawnguard/Dragonborn. Durante la "Guerra Civil", los NPC de este mod atacarán a cualquiera que esté a la vista. Esta opción es sin batallas / batallas a gran escala (para computadoras débiles). 5.DLC Sin batallas no agresivas: se requiere el DLC Dawnguard/Dragonborn. Durante la Guerra Civil, los NPC tienen una agresión lúdica y vainilla. Esta opción es sin batallas / batallas a gran escala (para computadoras débiles). 6.Vanilla Agresivo: NO se requiere DLC de Dawnguard/Dragonborn. Durante la "Guerra Civil", los NPC de este mod atacarán a cualquiera que esté a la vista. 7. Vanilla Unaggressive - NO se requiere DLC Dawnguard/Dragonborn. Durante la "Guerra Civil", los NPC tienen una agresión jugable básica. 8. Revisión básica de la Guerra Civil únicamente: solo requiere revisión de la Guerra Civil, NO se requieren los DLC de Dawnguard/Dragonborn. Durante "Civil War", los PNJ tienen una agresión normal y juguetona. 9.Vanilla No Battles Agresivo: NO se requiere DLC Dawnguard/Dragonborn. Durante la "Guerra Civil", los NPC de este mod atacarán a cualquiera que esté a la vista. Esta opción es sin batallas / batallas a gran escala (para computadoras débiles). 10. Vanilla No Battles Unaggressive: NO se requieren los DLC Dawnguard/Dragonborn. Durante la "Guerra Civil", los PNJ de este mod tienen una agresión vanidosa y juguetona. Esta opción es sin batallas / batallas a gran escala (para computadoras débiles).

Descripción:
Agrega patrullas personalizadas y completamente funcionales a casi todas las facciones en cada DLC, incluidos Stormcloaks, Thalmor, Imperials, Dawnguard, Wayfarers, Merchants, Bandits, Skaal, Redorans, Reapers y Rieklings, mientras evita demasiados en el mundo. Ahora también incluye zonas de guerra, como la captura de fuertes.

Lo que necesitas saber:
Desde la versión 1.2, el mod se ha convertido para Skyrim Special Edition. Uso en la salud.

Compatibilidad:
La máxima sencillez y pureza hace que este mod sea compatible con absolutamente todo.
Algunos usuarios de OBIS informaron una mayor agresividad de algunas facciones al usar estas modificaciones juntas. No puedo confirmar.
Si usa este mod junto con Open Cities, los personajes de las ciudades eventualmente serán atacados

Batallas y tomas de fuertes:
Cuando termina la pelea (círculos rojos en el mapa), van a un fuerte predeterminado cercano y matan a la facción que lo ocupa (si son enemigos) y luego lo ocupan ellos mismos hasta que reaparece el bando perdedor de la batalla original. Luego regresan al lugar de la última batalla y el ciclo se repite con diferentes ganadores.

reaparecer:
Si alguien de este mod muere, resucitará después de 10 días en el juego.

Para ello, el jugador no debe acudir a esta zona durante estos 10 días. Cada vez que un jugador ingresa a una zona, el temporizador de reaparición se reinicia.

Instalación:
Estándar

Historial de versiones: 1.21
Mod ajustado a update.esm y cambios de parches no oficiales para no sobrescribirlos.

Espejo:

Este es un mod simple que agrega patrullas de varias facciones principales a las extensiones de Skyrim, desde Stormcloaks e Imperials hasta Silver Hand y Werewolves, desde Vampiros y Dawnguards hasta viajeros, comerciantes y bandidos.
El mod está diseñado para revivir ligeramente el mundo de Skyrim.

Lo que necesitas saber:
- El mod no usa scripts, no necesita preocuparse por instalar o reinstalar, no habrá consecuencias.
- Mod completamente limpiado TESVedit
- Totalmente compatible con todos los DLC oficiales
- La fuerza de los enemigos se ha escalado de tal manera que se corresponda con el estado real de las cosas.
- Puede enviar en cualquier orden, arriba - para integración, abajo - para compatibilidad.

Requisitos:
Skyrim, Guardia del Alba, Sangre de Dragón

Compatibilidad:
La máxima simplicidad y pureza del mod lo hacen casi completamente compatible con cualquier otra modificación.
Sin embargo, no se recomienda instalarlo junto con Skyrim Open Cities. Porque los nuevos personajes pueden entrar y atacar a sus enemigos.

Renacimiento:
Si alguien de este mod muere, será revivido después de 10 días en el juego. Para hacer esto, el jugador debe abandonar y no visitar la ubicación deseada durante un período de tiempo determinado.

Archivos:
Patrullas atmosféricas: los personajes de la guerra civil no atacarán al jugador a menos que él los ataque (agresión original)
Patrullas atmosféricas (agresivas): los personajes de la guerra civil reaccionarán ante ti y otros personajes de acuerdo con el bando elegido en la guerra civil.

Novedades de la versión 2.0.3 ()

  • Corrección de problemas varios.
  • Se eliminó la batalla en White Shore para arreglar una misión rota.
  • Los personajes ya no ocuparán la baliza helada.
  • Los Thalmor usarán arcos.
  • etc.

DESCRIPCIÓN

En el Skyrim original, la variedad de representantes de diferentes razas en todo tipo de facciones es muy pobre. Este mod trae un cambio importante a este elemento del juego.

Por ejemplo, la facción Dawnguard ahora puede incluir elfos del bosque, orcos y argonianos aparecerán entre cazadores y pescadores, pero orcos, elfos oscuros, algunos nórdicos (traidores o no, que cada uno decida por sí mismo) y bretones aparecerán en la Legión Imperial. . A los Stormcloaks se unirán los Redguards y un pequeño número de Imperiales. En términos de implementación, los nuevos vampiros se ven muy interesantes. Ahora, serán representantes de todas las razas jugables: elfos del bosque, khajiit, orcos, etc. Dunmer, Redguards y Orcs (hombres y mujeres) aparecerán en las filas de los Vigilantes de Stendarr. Redguards, Argonians, Orcs y Khajiit se inscribieron como nigromantes.

El archivo tiene un parche para el mod Patrullas Atmosféricas
.

Requiere todos los DLC y un parche no oficial para funcionar.

INSTALACIÓN

Copie el contenido del archivo a la carpeta de datos

ELIMINAR

Estándar


















Autor CEMN
Localizador UragGro
idioma ruso
Tamaño de la modificación 43,6 mb
Nexusmods.com/skyrim/mods/81462 original
ORL Sí
Distribución Requiere permiso del autor
Fecha agregada/actualizada 06/02/2017 a las 00:40