Schody.  Grupa wejściowa.  Materiały.  Drzwi.  Zamki.  Projekt

Schody. Grupa wejściowa. Materiały. Drzwi. Zamki. Projekt

Zróżnicowany skyrim

To prosty mod, który dodaje patrole różnych głównych frakcji do bezkresu Skyrim, od Gromowładnych i Imperialnych po Srebrną Dłoń i Wilkołaki, od Wampirów i Dawnguardów po podróżników, kupców i bandytów.
Mod ma za zadanie nieco ożywić świat Skyrim.

Co musisz wiedzieć:
- Mod nie używa skryptów, nie musisz się martwić o instalację lub ponowną instalację, nie będzie żadnych konsekwencji.
- Mod całkowicie wyczyszczony TESVedit
- W pełni kompatybilny ze wszystkimi oficjalnymi DLC
- Siła wrogów została przeskalowana w taki sposób, aby odpowiadała rzeczywistemu stanowi rzeczy
- Możesz wysłać w dowolnej kolejności, powyżej - dla integracji, poniżej - dla kompatybilności.

Wymagania:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

Polecane mody:
Possessive Corpses, jeśli nie używasz . Usuwa martwe ciała, broń, prochy itp. Zapobiega pęcznieniu zapisów.

Zgodność:
Maksymalna prostota i czystość modu sprawiają, że jest on prawie całkowicie kompatybilny z wszelkimi innymi modyfikacjami.
Nie zaleca się jednak instalowania go razem z Skyrim Open Cities. Ponieważ nowe postacie mogą wtedy wejść do środka i zaatakować swoich wrogów.

Odrodzenie:
Jeśli ktoś z tego modu umrze, zostanie wskrzeszony po 10 dniach w grze. Aby to zrobić, gracz musi opuścić i przez określony czas nie odwiedzać wybranej lokacji.

Akta:
Patrole atmosferyczne - postacie z wojny domowej nie zaatakują gracza, chyba że on ich zaatakuje (pierwotna agresja)
Patrole atmosferyczne (agresywne) - postacie wojny domowej zareagują na ciebie i inne postacie zgodnie ze stroną obraną w wojnie domowej.

Co nowego w wersji 2.0.3 ()

  • Korekta różnych problemów.
  • Usunięto bitwę na Białym Brzegu, aby naprawić zepsute zadanie.
  • Postacie nie będą już zajmować latarni mrozu.
  • Thalmor będzie używał łuków.
  • itp.

Mod dodaje patrole dla większości głównych frakcji w Skyrim - od Gromowładnych po wampiry. Co musisz wiedzieć o Immersive Patrols: - Nie używa skryptów. Instalowanie i usuwanie moda nie spowoduje problemów. - Wyczyszczono za pomocą TES5Edit. - Wszystkie dodane patrole odradzają się po pewnym czasie (10 dni w grze). - W pełni kompatybilny z Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn. - Wszystkie wtyczki mogą być używane razem lub indywidualnie. - Można go znaleźć w dowolnym miejscu na liście pobierania. Poniżej – dla lepszej integracji, powyżej – dla lepszej kompatybilności.

Co jest w archiwum:

1.DLC Aggressive — wymagane DLC Dawnguard/Dragonborn. Podczas „wojny domowej” NPC z tego moda zaatakują każdego w zasięgu wzroku. 2.DLC Unaggressive — wymagane DLC Dawnguard/Dragonborn. Podczas „wojny secesyjnej” NPC z tego moda mają waniliową, figlarną agresję. 3. Kompatybilny z przeglądem Civil War w wersji DLC - Wymagany dodatek Dawnguard/Dragonborn + Civil War Overhaul. Podczas wojny domowej NPC mają waniliową, figlarną agresję. 4.DLC No Battles Aggressive — wymagane DLC Dawnguard/Dragonborn. Podczas „wojny domowej” NPC z tego moda zaatakują każdego w zasięgu wzroku. Ta opcja jest bez bitew / bitew na dużą skalę (dla słabych komputerów). 5.DLC No Battles Unaggressive — wymagane DLC Dawnguard/Dragonborn. Podczas wojny domowej NPC mają waniliową, figlarną agresję. Ta opcja jest bez bitew / bitew na dużą skalę (dla słabych komputerów). 6.Vanilla Aggressive - DLC Dawnguard/Dragonborn NIE jest wymagane. Podczas „wojny domowej” NPC z tego moda zaatakują każdego w zasięgu wzroku. 7.Vanilla Unaggressive - DLC Dawnguard/Dragonborn NIE jest wymagane. Podczas „Wojny secesyjnej” NPC mają waniliową, grywalną agresję. 8. Tylko przegląd Vanilla Civil War - wymaga tylko przeglądu Civil War, DLC Dawnguard/Dragonborn NIE są wymagane. Podczas „wojny secesyjnej” NPC mają waniliową, figlarną agresję. 9.Vanilla No Battles Aggressive — DLC Dawnguard/Dragonborn NIE jest wymagane. Podczas „wojny domowej” NPC z tego moda zaatakują każdego w zasięgu wzroku. Ta opcja jest bez bitew / bitew na dużą skalę (dla słabych komputerów). 10. Vanilla No Battles Unaggressive — DLC Dawnguard/Dragonborn NIE są wymagane. Podczas „wojny secesyjnej” NPC z tego moda mają waniliową, figlarną agresję. Ta opcja jest bez bitew / bitew na dużą skalę (dla słabych komputerów).

Opis:
Dodaje w pełni funkcjonalne, spersonalizowane patrole do prawie każdej frakcji w każdym DLC, w tym Gromowładnych, Thalmoru, Imperialnych, Dawnguard, Wędrowców, Kupców, Bandytów, Skaalów, Redoranów, Żniwiarzy i Rieklingów, unikając jednocześnie zbyt wielu na świecie . Teraz obejmuje również strefy wojenne, takie jak zdobywanie fortów.

Co musisz wiedzieć:
Od wersji 1.2 mod został przekonwertowany na Skyrim Special Edition. Użyj na zdrowie.

Zgodność:
Maksymalna prostota i czystość sprawia, że ​​ten mod jest kompatybilny absolutnie ze wszystkim.
Niektórzy użytkownicy OBIS zgłaszali zwiększoną agresywność niektórych frakcji podczas wspólnego używania tych modów. Nie mogę potwierdzić.
Jeśli użyjesz tego modu razem z Open Cities, postacie w miastach w końcu zostaną zaatakowane

Bitwy i zdobywanie fortów:
Kiedy walka dobiegnie końca (czerwone kółka na mapie), udają się do z góry określonego fortu znajdującego się w pobliżu i zabijają okupującą go frakcję (jeśli są wrogami), a następnie okupują go, aż odrodzi się przegrana strona z pierwotnej bitwy. Następnie wracają na miejsce ostatniej bitwy i cykl powtarza się z różnymi zwycięzcami.

Odrodzenie:
Jeśli ktoś z tego moda zginie, zostanie wskrzeszony po 10 dniach w grze

Aby to zrobić, gracz nie może przybyć do tej strefy w ciągu tych 10 dni. Za każdym razem, gdy gracz wejdzie do strefy, licznik czasu odrodzenia się resetuje.

Instalacja:
Standard

Historia wersji: 1.21
Mod dostosowany do update.esm i nieoficjalnych zmian w łatkach, aby ich nie nadpisywać.

Lustro:

To prosty mod, który dodaje patrole różnych głównych frakcji do bezkresu Skyrim, od Gromowładnych i Imperialnych po Srebrną Dłoń i Wilkołaki, od Wampirów i Dawnguardów po podróżników, kupców i bandytów.
Mod ma za zadanie nieco ożywić świat Skyrim.

Co musisz wiedzieć:
- Mod nie używa skryptów, nie musisz się martwić o instalację lub ponowną instalację, nie będzie żadnych konsekwencji.
- Mod całkowicie wyczyszczony TESVedit
- W pełni kompatybilny ze wszystkimi oficjalnymi DLC
- Siła wrogów została przeskalowana w taki sposób, aby odpowiadała rzeczywistemu stanowi rzeczy
- Możesz wysłać w dowolnej kolejności, powyżej - dla integracji, poniżej - dla kompatybilności.

Wymagania:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

Zgodność:
Maksymalna prostota i czystość modu sprawiają, że jest on prawie całkowicie kompatybilny z wszelkimi innymi modyfikacjami.
Nie zaleca się jednak instalowania go razem z Skyrim Open Cities. Ponieważ nowe postacie mogą wtedy wejść do środka i zaatakować swoich wrogów.

Odrodzenie:
Jeśli ktoś z tego modu umrze, zostanie wskrzeszony po 10 dniach w grze. Aby to zrobić, gracz musi opuścić i przez określony czas nie odwiedzać wybranej lokacji.

Akta:
Patrole atmosferyczne - postacie z wojny domowej nie zaatakują gracza, chyba że on ich zaatakuje (pierwotna agresja)
Patrole atmosferyczne (agresywne) - postacie wojny domowej zareagują na ciebie i inne postacie zgodnie ze stroną obraną w wojnie domowej.

Co nowego w wersji 2.0.3 ()

  • Korekta różnych problemów.
  • Usunięto bitwę na Białym Brzegu, aby naprawić zepsute zadanie.
  • Postacie nie będą już zajmować latarni mrozu.
  • Thalmor będzie używał łuków.
  • itp.

OPIS

W oryginalnym Skyrim różnorodność przedstawicieli różnych ras we wszystkich rodzajach frakcji jest bardzo uboga. Ten mod wprowadza poważną zmianę w tym przedmiocie gry.

Na przykład frakcja Dawnguard może teraz obejmować leśne elfy, wśród myśliwych i rybaków pojawią się orkowie i argonianie, ale w Legionie Cesarskim pojawią się orkowie, mroczne elfy, kilku nordów (zdrajcy lub nie, niech każdy sam zdecyduje) i Bretończycy . Do Gromowładnych dołączą Redgardy i niewielka liczba Imperialnych. Pod względem realizacji nowe wampiry wyglądają bardzo ciekawie. Teraz będą reprezentantami wszystkich grywalnych ras: leśnych elfów, khajiitów, orków itp. Dunmer, Redgards i Orcs (mężczyzna i kobieta) pojawią się w szeregach Strażników Stendarru. Redgardy, Argonianie, Orkowie i Khajiici zapisali się jako nekromanci.

Archiwum zawiera łatkę dla moda Atmospheric Patrols
.

Do działania wymagane są wszystkie DLC i nieoficjalna łatka.

INSTALACJA

Skopiuj zawartość archiwum do folderu Data

USUNĄĆ

Standard


















Autor CEMN
Lokalizator UragGro
Język rosyjski
Rozmiar modyfikacji 43,6 mb
Oryginalny nexusmods.com/skyrim/mods/81462
ENT Tak
Dystrybucja wymaga zgody autora
Data dodania/aktualizacji 02/06/2017 o 00:40