Zinalar.  Kirish guruhi.  Materiallar.  Eshiklar.  Qulflar.  Dizayn

Zinalar. Kirish guruhi. Materiallar. Eshiklar. Qulflar. Dizayn

» Call of duty Wwii missiyalari. Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushida nechta missiya mavjud. Qurollarning xilma-xilligi ko'proq tajribaning kalitidir

Call of duty Wwii missiyalari. Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushida nechta missiya mavjud. Qurollarning xilma-xilligi ko'proq tajribaning kalitidir

Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, siz o'rtoqlaringiz bilan qayiqda o'zingizni topasiz. Tez orada birinchi operatsiya boshlanadi, u Frantsiya qirg'oqlarida ochiladi. Qayiq to'xtaganda, yugurib chiqing va boshpanadagi leytenant bilan gaplashing, shundan so'ng sizning vazifangiz ko'rsatilgan belgiga o'tish, buni amalga oshirish, bir boshpanadan ikkinchisiga yugurish, otib tashlanmaslik uchun tasodifiy harakat qilishdir.

Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, portlovchi moddalarni Bangalorga joylashtiring. Buning uchun kursorni aylana ustiga olib boring va ko'rsatilgan tugmani bosing. Portlashdan keyin bunkerga kiring. Chap tarafdagi xandaqlarga yugurib, bir nechta raqibni o'ldiring, siz birinchi tibbiy yordam to'plamini olishingiz mumkin.

Eslatma: Salomatlik paneli boshqa zamonaviy shooterlarda bo'lgani kabi avtomatik ravishda qayta tiklanmaydi. Salomatlikni to'ldirish uchun siz o'z shifokoringizdan topilishi yoki so'rashi mumkin bo'lgan birinchi yordam to'plamlaridan foydalanishingiz kerak.

Suvenir- bu erda siz birinchi yodgorlikni topishingiz mumkin, buning uchun xandaq oxirida, plyajni o'rab turgan pulemyot qutisiga o'ngga buriling, ichida siz esdalik sovg'asini topasiz. (Ushbu tanlovda 3 tadan 1 tasi)

Raqiblar bilan kurashib, boshqa bunkerlarga olib boradigan yo'lga chiqing. Bu erda sizning vazifangiz bunkerlarni dushmandan tozalashdir. Dushmanlarni uzoqdan otishga harakat qiling va shundan keyingina yaqinlashib, bunkerga kiring, aks holda siz qurshab qolishingiz mumkin. Birinchi bunker bilan hech qanday muammo bo'lmaydi, qo'riqchilar bilan shug'ullaning.

Feat- Ikkinchi bunkerga ketayotib, nemis askari sizning o'rtoqingizni qo'l jangida qanday o'ldirmoqchi bo'layotganini payqashingiz mumkin. Birinchi muvaffaqiyatga erishish uchun dushmanni o'ldiring. (ushbu missiyada 2 tadan 1 tasi).

Ikkinchi nuqtaga yaqinlashganda, ehtiyot bo'ling, chiqishda dushman pulemyotlari o'rnatilgan. Ulardan o'tib ketish uchun tutun granatasini tashlang. Keyin uchinchi bunkerga yo'l oling, u erda o't o'chiruvchi sizga hujum qiladi va uni o'ldiradi, siz uning qurolini olishingiz mumkin.

Suvenir- to'rtinchi hap qutisiga yugurishga shoshilmang, avval chapga va pastga (qayerdan kelgansiz) boring. Ilgari yopilgan eshik ochiladi va ichkarida siz ikkinchi yodgorlikni olishingiz mumkin. (Ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 2 tasi).


Feat- xonadagi to'rtinchi bunkerga ketayotib, o'rtoqingizni yana dushmandan qutqarishingiz kerak. O'tgan marta bo'lgani kabi, shunchaki dushmanni o'ldiring, shunda siz jasoratga ega bo'lasiz (bu vazifada 2 tadan 2 tasi).


Endi siz oxirgi beshinchi bunkerga borishingiz kerak, u erda nemis askari sizga hujum qiladi. Ayni paytda QTE rejimi yoqilgan, bu erda siz ekranda ko'rsatilgan tugmalarni bosishingiz kerak. Jangni tugatgandan so'ng, Zussmanni tekshiring, keyin orqaga o'girilib, dushmanni to'pponcha bilan o'ldiring. Shundan so'ng, sizning vazifangiz Zussmanni qutqarish bo'ladi, uni eng yaqin tibbiy markazga sudrab borish kerak. O'rtoqingizni bunkerning yon teshigi orqali sudrab boring. Ko'chada siz dushman askarlaridan o'q uzishingiz kerak, boshingizga o'q uzishga harakat qiling. Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, sizning vazifangiz boshqasiga o'tadi. Endi sizga universitet keraksohilni bombardimon qilayotgan dushman artilleriyasini o'ldirish. Ikkita uyni topib, ko'rsatilgan marker yo'nalishi bo'yicha boring ( ko'pchilik raqiblar o'ng tomonda o'tirishadi). Ularni dushmanlardan tozalang, so'ngra birinchi qavatda (ko'p qopqoq) yoki ikkinchi qavatda o'z pozitsiyangizni mustahkamlang, u erda pulemyot bor va siz oldinga o'tayotgan askarlarga o'q otishingiz mumkin.

Suvenir- nemis askarlari qayerdan paydo bo'lishiga e'tibor bering (o'ng tomonda, u erda pulemyotni joylashtirish mumkin emas), bu yo'nalishda stolda esdalik sovg'asi bo'ladi. (ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 3 tasi).

Siz faqat ittifoqchilaringiz kelguniga qadar chidashingiz kerak. Dushman artilleriyasini yo'q qilgandan so'ng, operatsiyani yakunlash uchun kasalxonaga qayting.

Kobra operatsiyasi

Maqsadingiz: Parijga to'g'ridan-to'g'ri yo'l ochish uchun Frantsiyaning Marigny shahrini olib boring.

Suvenir- vazifa boshlanishi bilanoq, bochkalar yonida turgan ikkita askarga e'tibor bering. U erda siz esdalik sovg'asini topishingiz mumkin (bu vazifa bo'yicha 3 tadan 1 tasi).

Tankga sakrab tushganingizdan so'ng, siz Marigny tomon harakatlanasiz. Nemis bombardimonchilari paydo bo'ladi va bir nechta tanklarni yo'q qiladi. Yaqin atrofda yo'q qilinishi kerak bo'lgan bir nechta o'qotar qurollar, shuningdek, dushman samolyotlarini yo'q qilishga imkon beradigan bitta zenit quroli mavjud. Belgilangan joyda qayta to'plang va keyin nemislar egallab olgan omborni tozalang. Omborning o'ng tomonida siz boshpanalarda yashirinib, keyingi belgiga borishingiz kerak bo'lgan yo'l bor. Devor yonida deraza bor, bu raqiblarni olib tashlash uchun ajoyib joy. Chapdagi yo'lda kamroq qoplama bo'ladi, lekin nemislar ham zaifroq holatda. Qanday bo'lmasin, ular bilan tugatishingiz bilanoq, yuqoriga chiqing. Omborning orqasida pichan uyalari bor. Aynan shu erdan nemislar sizga qarshi hujumga o'tishga harakat qilishadi - pichanni qopqoq sifatida ishlatib, barchasini otib tashlang. Oldinga boring, o'rmon chizig'idan o'ting, u erda ba'zi raqiblar sizni to'xtatishga harakat qilishadi.

Feat- dushman askari taslim bo'layotganini ko'rsangiz, unga yaqinlashing va nishonga oling, o'lchagich to'lganida siz uning izlanishlarini qabul qilasiz va jasoratga ega bo'lasiz (bu vazifada 3 tadan 1).

Suvenir- zenit quroliga olib boradigan yo'l bo'ylab yurib, keyin siz kulbani topasiz, ichida esdalik sovg'asi bor (2 dan 3).


Bombardimonchilarni yo'q qilgandan so'ng, siz ittifoqchi tanklarni yo'q qilishga urinayotgan nemis og'ir artilleriyasiga yo'l olishingiz kerak bo'ladi. Yo'l bo'ylab Pearsonni kuzatib boring va ko'rish nuqtasiga yo'l oling. O'q-dorilaringizni to'ldirishni to'xtating va keyin pastga sakrab tushing va bir vaqtning o'zida tankga qarshi piyodalar bilan ikkita o'q otish joyi mavjud bo'lgan barcha xandaqlarni tozalang. To'g'ri joyda snayper miltig'ini oling va qizil yoqilg'i qutilarini otib tashlang (bu binoga kirib, yuqoriga ko'tarilganingizda bo'ladi). Yoki har bir dushmanga uchta xandaqda otib tashlang. Barcha uchta pozitsiya tozalanganda, tanklar oldinga siljiydi. Tanklardan birining orqasiga yashirinib, orqasidan ergashing, uni pulemyot joylaridan himoya qilish uchun foydalaning. Dushman granatalarini chetga tashlashingiz mumkinligini unutmang. Sizning tanklaringiz ma'lum bir nuqtaga yetgandan so'ng, ular fashistlarning pulemyotlari pozitsiyalarini yo'q qilishlari mumkin, bu sizga keyingi hududga o'tish imkonini beradi.

Suvenir- qurollarni yo'q qilgandan so'ng, o'ng tomonga o'ting va pastga tushing. Bu erda siz askarning gaz niqobini topishingiz mumkin, bu ushbu missiyadagi so'nggi yodgorlik bo'ladi.

Feat- gaz niqobini olib, chap tomonga qarang - sizning ittifoqdoshingiz xavf ostida, uni dushmanni o'ldirish orqali qutqaring (3 dan 2 tasi).

Sizning tanklaringiz ko'proq PAK tomonidan to'xtatiladi, shuning uchun siz yaqin atrofdagi omborni tozalashingiz va yaxshi snayper pozitsiyasini topishingiz kerak (ikkinchi qavatda). O'ng tarafdagi omborga yaqinlashing va uning atrofidagi barcha dushmanlarni yo'q qiling - yoki chapdagi omborga boring. Ikkinchi shiyponda pulemyot nuqtasi bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Pulemyot nuqtasining o'ng tomonida qizil kanistr bor - pulemyotchini portlash bilan o'ldirish uchun uni otib tashlang. Ombordan snayper miltig'i yoki har bir dushmanga alohida-alohida kanistrlarni otib, uchta PAK bilan kurashing. Chapga siljish tugmachasini bosib nafasingizni ushlab turishingiz mumkinligini unutmang.

Feat- PAK-larni yo'q qilgandan so'ng, dushman xandaqlarini kesib o'ting, u erda siz Pirsni uchratasiz. Taslim bo'lmoqchi bo'lgan dushmanlar bilan to'qnash kelganingizda, ularni jasoratga erishish uchun saqlang (3 tadan 3 tasi).


Pirson bilan qayta yig'ilgandan so'ng, siz Charli otryadini nemislar o'rab olganini bilib olasiz. Sizni jipga qo'yishadi - ularni qutqarish uchun imkon qadar tezroq borishingiz kerak. O'lchovli ekranning pastki qismidagi marker taymer emas. Bar siz qanchalik tez haydashingizga qarab "Charli" ni uchratish ehtimolini bildiradi. To'siqlarga urilib, siz harakatni sekinlashtirasiz. Bir necha soniya haydagandan so'ng, Daniels rulni Zussmanga topshiradi va siz dushman mashinalarida raqiblarni avtomatdan o'qqa tutishingiz kerak bo'ladi. Qishloqda bo'lganingizda, natsistlarni oxirigacha o'ldirguningizcha o'ldiring.

Qal'a

Sizning vazifangiz cherkovni qo'lga kiritish va keyin yuqoridan ittifoqchilaringizni qoplash uchun qo'ng'iroq minorasiga chiqishdir. Xuddi shu joyda siz optikali snayper miltig'ini topasiz. Marigny bo'ylab harakatlaning, iloji boricha minomyotdan otish uchun tutunli granatalardan tez-tez foydalaning.

Suvenir- Dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, qidiruv boshidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, ikkinchi qavatning o'ng tomonidagi zinapoyaning yonida, qavariq devor rasmi oldida kichik medalyon osilgan, birinchi esdalik sovg'angizni olish uchun uni oling. bu kvestda (3dan 1).

Feat- dushmanning qo'shimcha kuchlari paydo bo'lganda, butun er usti transport vositalari paydo bo'lguncha turing. Bu vaqtda otryaddagi o'rtoqingizga birinchi yordam ko'rsating (1dan 1).


Nemislar butun er usti transport vositalarida yo'q qilingandan so'ng, ko'rsatilgan joyga o'ting va pulemyot orqasida turing. Siz ekranning chap tomonida paydo bo'ladigan natsistlarga qarshi hujum qilishga harakat qilasiz. Pulemyot katta zarar etkazadi va sizni himoya qilish uchun etarlicha himoyalangan. Ammo agar siz raqiblarni aniqlashda qiynalayotgan bo'lsangiz, Pearsondan maqsadlarni ko'rsatishini so'rang.

Jamoatga kirganingizdan so'ng, siz ularni to'ldirish uchun ishlatishingiz kerak bo'lgan o'q-dorilar qutisini ko'rasiz. Buni qilganingizda, pulemyotchi ikkinchi qavatdan sizga qarata o'q uzadi va birinchi qavatda yana bir qancha raqiblar paydo bo'ladi. Jamoatning o'ng tomoniga o'ting va metodik ravishda ko'rinadigan maqsadlarga qarab harakatlaning, birma-bir o'ldiring. Qurolni qayta yuklagandan so'ng, cherkov hovlisiga eshikni oching.

Suvenir- cherkovda dushmanlar bilan kurashib, binoning o'ng tomoniga o'ting, portlash sodir bo'lgan chuqurning yonida kichik bir joy bor, u erda yodgorlik bor (2 dan 3).


Sizning ittifoqchilaringizdan ba'zilari zenit qurollarini yo'q qilish uchun cherkovni tark etadilar, siz va boshqa bir nechta askarlar qo'ng'iroq minorasiga ko'tarilib, tashqariga chiqqanlarni yopishingiz kerak bo'ladi. Belgilangan zinapoyaga chiqing, so'ngra minoraga boring va snayper miltig'ini oling. Qum qoplari oldida to'rt-besh nemisni o'ldiring. Keyin maydonning chap tomonida dushmanlar paydo bo'ladi va siz birinchi bo'lib o't o'chiruvchini o'ldirishga harakat qilasiz. Yashil kamuflyajdagi uchta snayperdan keyin qarama-qarshi binoning ikkinchi va birinchi qavatlarida bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, o'qchilar bilan birga uchta er usti transporti keladi. Oxirgilarni o'ldiring, keyin qolganlarga g'amxo'rlik qiling. Zussman ko'cha bo'ylab zenit quroliga yo'l oladi. Dushmanlar o'ngdagi binoning ikkinchi qavatida paydo bo'ladi - barchasini otib tashlang. Zenit quroli yo'q qilinishi bilanoq, nemislar sizning pozitsiyangizni o'qqa tutadilar. Ba'zi ittifoqchilar halok bo'ladi va siz yiqilib tushganingizdan so'ng, qulab tushgan qo'ng'iroqdan qochish uchun oddiy QTElarni bajaring. Zinadan tushayotganingizda, oyog'ingizga tushgan nur sizni tuzoqqa tushiradi. Bu boshqa QTE sahnasini boshlaydi. Oyog'ingizdan nurni olib tashlaganingizda, qo'ng'iroq tushishidan oldin pastga ergashing va cherkovni tark eting. Muvaffaqiyatli qochishdan so'ng, maydon orqali qarshi hujumga o'tayotgan nemislarni o'ldirib, pozitsiyani egallash kerak bo'ladi.

Suvenir- o'ngdagi qopqoqqa yashiring, u erda siz o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin bo'lgan katta ob'ektni topasiz (qum qoplari yonida). Bu ushbu missiya uchun oxirgi esdalik (3 / 3) va joylashuv uchun oxirgi esdalik.


Nemislar chap qanotda ham, o‘ng qanotda ham yugurishadi. Qaysi tomonda ko'proq dushman borligini bilish uchun Pearson va Stilesni tinglang. Joy atrofida qurollar va birinchi yordam to'plamlari tarqalgan. Shuni unutmangki, ba'zida yangi qurolni olish sizning qo'lingizdagi narsalarni qayta yuklashdan ko'ra tezroq bo'ladi.

Ushbu vazifada siz mustahkamlangan poezdda jang qilishingiz va uni to'xtatish uchun uni ta'qib qilishingiz kerak bo'ladi. Bu vazifaning xususiyatlaridan biri shundaki, uni ikkita oddiy usulda bajarish mumkin: yashirincha va peshonaga hujum qilish. Belgilangan nishon tomon harakatlaning, agar siz aniqlansangiz, poezd oldidan hisobot boshlanadi - uni qo'lga olishga shoshilishingiz kerak.Yashirin harakat qilish uchun shoshilmaslik va bir nishondan ikkinchisiga sekin o'tish kerak. Kesimdan so'ng, orqasiga yashirincha o'ting va Q tugmachasini bosib snayperni o'ldiring.Ofitserli yuk mashinasi paydo bo'ladi - u asosiy nishon sifatida belgilanadi - uni otib tashlang va ittifoqchilar qolgan ikkita dushman bilan kurashadilar. Kroulini deraza orqali binoga kuzatib boring, u erda chap tomondagi koridordan nemis paydo bo'ladi. Uni yashirincha o'ldiring va derazadan tashqarida ikkita fashistga o'q uzishga urinmang - ular sizga kerak emas.

Suvenir- deraza yonida, chap tarafdagi xonada yana bir nemis bor. Xavotir olmang - ittifoqdoshlaringizdan biri uni tugatadi. Uyning narigi tomonida bo'lganingizdan so'ng, chapga buriling va uchta natsist gaplashayotganini ko'ring. Hech kim boshqalarni ogohlantirmasligi uchun ularni tezda o'ldiring. Keyin birinchi suvenir yotgan savatga qarang. (1 / 3)

Quyidagi maydonga boring, u erda bir vaqtning o'zida bir nechta marshrutlar bo'ladi, ular bo'ylab siz uy oldidagi keng maydondan o'tishingiz mumkin. Chap chetida harakat qilish yaxshidir. Lagerda bo'lganingizda, bu erda jip ketayotganini ko'rasiz. Shoshmang - barcha raqiblar uyning hovlisiga o'tib ketguncha kuting, shundan so'ng siz ikkita dushmanni o'ldirishingiz kerak bo'ladi - biri yuk mashinasi yonida, ikkinchisi - oldingizda devorga. Ikki nemis turli yo'llarni tutguncha kuting. Siz hatto o'qotar qurollardan ham foydalanishingiz mumkin - ular juda kuchli va jim (o'chirgich bilan). Chap tarafdagi devordagi teshikdan o'tishingiz bilan siz o'zingizni markazda olov bo'lgan ikkinchi hududda topasiz. Nemisni tashqarida, oldingizda o'ldiring - ichkaridagilar sizni sezmaydilar. Keyin uy ichidagi dushmanni o'ldiring. Bu vaqtga kelib, boshqa dushman kelib, ko'chada yotgan sherigining jasadini tekshirishi mumkin. Uni o'ldiring, keyin olovning narigi tomonidagi bilan muomala qiling.

Suvenir- uyga kirganingizda, xonada esdalik sovg'asi bo'ladi, u marjon shaklida pianino ustida yotadi. (3 dan 2 tasi).


Ichkariga kiring, keyingi hududda bo'lganingizdan so'ng, sizni dushmanlar avtomatik ravishda aniqlaydilar, bu esa topshiriqning yashirin o'tishini to'xtatadi va uni haqiqiy poezd quvg'iniga aylantiradi. Birinchidan, ortga hisoblash tugashidan oldin siz butun hovlini raqiblardan tozalashingiz kerak bo'lib, poezd ketganini e'lon qiladi. Ko'chada juda ko'p dushmanlar bo'ladi. Ulardan ba'zilarini yo'q qiladigan granatani tashlang. Keyin itlar yugurishadi, ular darhol sizga hujum qilishadi - hayvonlarni otib tashlang. Yo'lning narigi tomonidagi binoga, pochta bo'limiga kirishingiz kerak, u erdan poezdga chiqishingiz mumkin. Ittifoqchilardan o'q-dorilar va birinchi yordam to'plamlarini to'plang va nemislarni imkon qadar tezroq o'ldirishga harakat qiling.

Feat- oldinga qarab siz hovliga o'tish joyi yaqinida yo'lda yotgan yarador askarni topishingiz mumkin. Jasoratga erishish uchun uni xavfsiz joyga sudrab borish kerak. (1 / 1)

Dumaloq, bo'sh chiziqli yulduz belgisi poezdga yetib olishingiz mumkinligini ko'rsatadi. Bir nechta nemislar siz kelgan joydan sizga hujum qilishga harakat qilishadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Iloji bo'lsa, har doim Stilesdan o'q-dorilarni oling. Hovlida dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, pochta bo'limiga kiring.

Uni ham tozalagandan so'ng, sizga qarata o'q otayotgan poyezdni ko'rish uchun eshikni oching. Poyezd jo‘naydi, siz jipga sakrab, unga yetib olishingiz kerak bo‘ladi. Keyin hech narsaga urmaslikka harakat qilib, ko'rgan yo'l bo'ylab harakatlaning. Zussman boshqaruvni o'z qo'liga oladi va siz raqiblarni avtomat bilan o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Asosiysi, tomga ko'tarilgan nemislarga e'tibor berish - ularning ko'pchiligida RPG bo'ladi.

Suvenir - Oxirgi suvenirni poyezd halokatidan keyin topish mumkin. Vayronalar bo'ylab harakatlanayotganda, siz dushmanni uchratasiz, uni mag'lub qilasiz, o'ngdagi qutilarga qarang. U erda siz radio topasiz - bu missiya uchun oxirgi esdalik. (3 dan 3 tasi).


Poyezd halokati to‘xtaganidayangi missiyani boshlash uchun otryadlaringizga qayta qo'shiling.

Ozodlik

Garov zarari

Bu erda siz Parijni ozod qilish bilan shug'ullanishingiz va ikkita belgi uchun o'ynashingiz kerak. Birinchidan, siz frantsuz josusi K rolini olasiz Amil Denis, Rousey. Uning vazifasi general bilan uchrashib, sabotajni boshlaydi. Vazifaning boshida sizga hujjatlarni o'rganish imkoniyati beriladi, siz ularni yaxshi yodlashingiz kerak. Himoya qilinadigan hududga borish uchun qo'riqchiga borib, hujjatlarni ko'rsating. Nega bu yerda ekanligingiz so'ralganda, "ni tanlang. Shaxsiy hujjatlar". Sizga kulrang ofitser kiyimida Fisher ismli odam kerak. U Oberst nomi bilan ishlaydi va sizning josusingiz. Mehmonxonada o'rganish uchun ko'plab hujjatlar mavjud. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun siz bilan gaplashishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p odamlar bor.

Bu yerdan siz turli yo'nalishlarga borishingiz mumkin. Agar siz to'g'ridan-to'g'ri ayg'oqchiga tezroq kirishni istasangiz, quyidagi ma'lumotlarni orqaga aylantiring. Vestibyuldan o'ting, chap tomonda uning orqasida xonani ko'rasiz - unga kiring va orqa tarafdagi xonaga kiring. Siz xaritani o'rganayotgan ofitserni ko'rasiz.

Undan Fisherni filerda ekanligini bilishini so'rang. Xonadan chiqib, koridorga qaytganingizdan so'ng, chapga o'ting. Siz qora kiyimdagi ofitserning eshikni yopib, koridor bo'ylab yura boshlaganini ko'rasiz. Siz uni manziligacha kuzatib borishingiz yoki hayratda qoldirishingiz yoki qulfni tanlashingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, siz qo'lga tushmaysiz.

Suvenir- burchakda hammom bor, unga kirishingiz mumkin. Bu erda hamma narsani qidirib toping va birinchi esdalik sovg'asini oling. (1 / 3)

Pastga tushsangiz, askar ayolni kaltaklayotganini ko'rasiz - bu yon xonada sodir bo'ladi. Siz u erga kirib, bu askarni o'ldirishingiz yoki qizni yolg'iz qoldirishingiz mumkin - bu jasorat emas. Nemis askari bilan karta o'ynayotgan erkaklar yonida suhbatlashing - u Fishermi yoki yo'qligini so'rang. U sizga Fisher ikkinchi qavatga ko'tarilganini aytadi. Shuningdek, podvalda siz mahbus va qorovul uxlayotgan kamerani topishingiz mumkin - kameradagi qulfni tanlang. Podvalda ikkita zinapoya bor. Uzoqni toping va Fisher bilan uchrashish uchun ikkinchi qavatga chiqing. Sizning aloqangiz stolda bo'ladi. Siz u Fishermi yoki yo'qligini so'rashingiz mumkin yoki darhol parolni aytishingiz mumkin. U sizni yon xonaga olib boradi va erta kelganingizni tushuntiradi. Portlovchi moddalarni topshirishi uchun u bilan keyinroq uchrashishingiz kerak. U sizni Geynrixning idorasi orqali yuboradi. Mavjud belgi bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri komendant Geynrixning idorasiga boring va uchinchi qavatga ko'taring. Xonaga kirib, derazani ochishga harakat qiling - bu darhol so'roq qilishni boshlaydigan ofitserning paydo bo'lishiga olib keladi. Siz u bilan ingliz tilida gaplashasiz. U birinchi savolini berganida, Spiegel variantini tanlang (hujjatlarga ko'ra, u sizni bu erga yuborgan). Komendant Rouzini aniqlaydi, chalkashtirib yuboradi va keyin qahqaha oladi - qadahni ushlash va dushmanni tugatish uchun oddiy QTE harakatlarini bajaring. Uni o'ldirishingiz bilanoq, derazadan chiqing va Fisher sizni kutayotgan harbiy xonaga boring. Siz u bilan yana uchrashishingiz bilanoq, poldan chamadonni oling - afsuski, u qo'lga tushadi. Krouli bilan uchrashish uchun tezda pastga tushing. Sizni soqchi to'xtatadi, u savol beradi va siz javob bermasligingiz uchun chamadonni ko'rsatishingizni so'raydi, u sizdan shubhalanadi, lekin sherigingiz sizga yordam beradi. Keyin askarlar tomonidan yaxshi qo‘riqlanadigan hovliga borasiz. Bu erda siz portlovchi moddalarni yashirincha darvozaga o'rnatishingiz yoki raqiblarni otish uchun qulay joyni tanlashingiz mumkin, tanlov sizniki, lekin birinchi variant hali ham yaxshiroqdir. Hovlining o'ng tomonida, binolardan birida siz Fisher qanday so'roq qilinayotganini topasiz, uyga kiring va uni qutqarasiz, kelajakda u sizga yordam berishi mumkin.

Server darvozasiga portlovchi moddalarni joylashtirgandan so'ng, siz qarama-qarshi darvozani minalashingiz kerak.

Suvenir- shimoliy darvozaga portlovchi moddalarni qo'yganingizda, o'tish joyining qarama-qarshi tomonidagi eshikni oching. Bundan tashqari, agar siz yashirin harakat qilsangiz, raqiblar bo'lishi mumkin, agar yo'q bo'lsa, yo'l bepul bo'ladi. ket yuqoriga ko'tarilib, zinapoyaning yuqori qismidagi xonaga boring, u erda siz divan yaqinidagi bagajda esdalik sovg'asini topasiz. (2 / 3)

Ikkinchi darvozaga portlovchi moddalarni qo'yish orqali siz Danielsni nazorat qilasiz, uning vazifasi otryad bilan birgalikda hududni yorib o'tish va qal'aga kirishdir. Guruhingizdan uzoqlashmasdan dushmanlar orasidan o'ting.

Feat- Ko'prikda o'zingizni topsangiz, u erda yaradorlarni topasiz, jasoratga erishish uchun uni qutqaring (2 dan 1).

Suvenir- Ko'prik oxirida siz boshpanalarda yashirinib, pulemyot nuqtasidan kuchli o'q uzasiz, atrofga qarang. Sizdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda brezent va bo'sh butilkalar bo'ladi, o'ng tomonda siz ushbu vazifa uchun oxirgi esdalik sovg'asini topasiz. (3 dan 3 tasi).

Vaqti-vaqti bilan boshpanalarda yashirinib, ko'prik bo'ylab yuring. Burchak binosining ikkinchi qavatidagi ko'prikning oxirida, sizdan diagonal ravishda, pulemyot nuqtasi va ba'zi dushmanlar bo'ladi, ulardan birida granata otish moslamasi mavjud. Qopqoqdan foydalaning, tarp va bo'sh idishlarga e'tibor bering. Jadvalning o'ng tomonida darajaning uchinchi va oxirgi yodgorligi joylashgan.


Feat- paydo bo'lgan zirhli transport vositasi bilan shug'ullangan. O'rtoqlaringiz bilan to'planib, miltiq bilan qurollangan uy bo'ylab jang qiling. Birinchi qavatda hammani o'ldirgandan so'ng, ikkinchisiga o'ting, u erda ba'zi dushmanlar taslim bo'lishni xohlashadi - jasoratga erishish uchun ularning taslim bo'lishini qabul qiling.

Natijada siz binolardan birida pulemyot bilan mustahkamlanasiz. Sizning vazifangiz o'z pozitsiyalarini tiklashga urinayotgan nemislarning oldinga siljishini to'xtatishdir. Sizning pozitsiyangiz buzilganda, ko'chaga yuguring va jangni davom ettiring. Granata otish moslamasini oling va dushman transport vositalarini yo'q qiling, shunda siz jangni tugatasiz.

o'lim fabrikasi

Ittifoqchilar jangni o'zgartirdilar va endi sizning orqangiz Germaniyaning Aaxen shahrini egallab oladi. Kesilgan sahnadan so'ng, panani olib, orqaga otib tashlang, so'ngra asta-sekin davom eting. Markerga yaqinlashib, telefonni olganingizda, siz tankni nazorat qilasiz.Sizning vazifangiz ittifoqchilarga yordam berish uchun maydonga tank vzvodini yetkazib berishdir. Vazifaning ushbu qismida siz tankni boshqarasiz va undan dushmanlarga o't ochasiz. Bir qarashda, bu oson ko'rinishi mumkin, ammo granata otgan dushmanlar haqida unutmang. Har doim birinchi navbatda xavfli raqiblarni yo'q qiling (ular ta'kidlangan va odatda uylarda yashiringan). Ertami-kechmi siz dushman tankiga duch kelasiz - "Panzer". Birinchidan, orqaga buriling - dushman oldida o'tib bo'lmaydigan zirh bor, shuning uchun siz xarobalar orasida manevr qilishingiz va faqat tankning orqa tomonida hujum qilishingiz kerak bo'ladi. Uni yo'q qilgandan so'ng, "Yo'lbars" bilan to'qnashguningizcha davom eting va boshqa "Panzer" sizni orqangizdan bosadi. Birinchisi juda xavfli emas (shunchaki Panzerdan ko'ra ko'proq sog'lig'iga ega), bir tankni yo'q qilishga e'tibor qarating va keyin boshqasi bilan shug'ullaning. Dushman tanklari bilan kurashganingizdan so'ng, siz dushman vzvod ko'rinishidagi kichik to'siqni engishingiz kerak. Va ularning orqasida kvadrat bo'ladi.

Buni qilganingizdan so'ng, tepalikka chiqishga harakat qiling, ammo o'ngdagi binodan nemis "yo'lbarsi" chiqib ketadi. Bundan tashqari, sizning orqangizda boshqa Panzer paydo bo'ladi. Chapga buriling va "Yo'lbars" ni xuddi "Panzer" bilan aylanib o'ting. Ikki tankdan birini yo'q qilishga e'tibor qarating, so'ngra ikkinchisi bilan shug'ullaning. Siz faqat yon yoki orqa tomondan otishingiz kerak. Zirh va o'q otish kuchi nuqtai nazaridan, bu tanklar siznikidan kuchliroq, ammo amerikaliklar tezlikda ustunlikka ega.

Maydondagi jangni tugatgandan so'ng, nemis qal'asiga ergashing - marker ko'rsatadi.

Suvenir- pulemyotchi bilan pistirmadan so'ng, hujjatni pianinodan oling. (3dan 1).

Feat- Pulemyotning ikkinchi o'tidan so'ng, otryad bilan binoga kirishdan oldin, do'stingizga yordam bering. (1 / 3)

Kreditlarni hisobga olmaganda, Call of Duty: WWII-ni bajarish uchun o'rtacha 6-7 soat vaqt ketadi. Ko'p emas, lekin baribir savol tug'iladi, Call of Duty: WWII-da qancha missiya bor, bu qo'llanmada men bu haqda gaplashaman. Ehtiyot bo'ling - spoylerlar!!!

Call of Duty: WW2-da jami 11 ta hikoyali missiya mavjud. Bu roʻyxat:

  1. Normandiya - oddiy Rayanni Omaha plyajida saqlang, bu aniq tushunarli. Oxirida Zusman jarohat oladi.
  2. "Kobra" operatsiyasi - Norman to'siqlari va chorrahadagi shaharlar manzarasida klassik tortishish.
  3. Marigny - biz qanday nom bilan shaharchani olamiz, cherkovni qahramonona qo'lga kiritamiz, u o'yinchi bilan birga ta'mirlash dasturi bo'yicha buziladi. Yomon yomon serjant Pirson va oddiy askar Zusman o'rtasida keskinlik kuchaymoqda. Pirson Zusmanni yarador bo'lganidan keyin tezda xizmatga qaytgan befoyda ahmoq deb hisoblaydi. In-dan.
  4. Poyezd missiyasi bizni Britaniyaning o'ta maxfiy idorasi SOE = SOE (Maxsus operatsiyalarni boshqarish) xodimlari Edgar Krouli va Vivian bilan tanishtiradi. Ular Parijga V-2 raketalarini olib ketayotgan nemis zirhli poyezdiga duch kelishdi. Oldingi missiyalarning bosh qahramoni Daniels osmono'par binosidagi (raketa emas, britaniyaliklarning) salqinligidan hayratda qolganda, soyitlar poezdda arxiv guvohnomalarini topadilar. Frantsuz partizan Russo paydo bo'lib, bu qog'ozlardan foydalanishning ayyor rejasini taklif qiladi.
  5. Bo'rilar uyi - 1944 yil avgustda Parijning ozod qilinishi. Biz kuchli, mustaqil va epik partizan Russo sifatida o'ynaymiz. Ikki qismdan iborat. Ulardan birinchisida, Krouli bilan birga, Frantsiya poytaxtidagi nemis shtab-kvartirasiga kirish uchun fashistlar kiyimida kiyinish va rolli o'yinlarni o'ynash kerak. Missiya nemis askarlari bilan muloqot qilish kabi noyob o'yin mexanikasini o'z ichiga oladi. Ikkinchi qism, aslida, USO va qarshilik bilan birgalikda Parijni ozod qilishdir.
  6. Axen - urush Germaniya tuprog'iga keldi. Axen ittifoqchilar tomonidan bosib olingan birinchi nemis shahri. Juda shiddatli shahar jangi, deydi ular. Biz ko'ramiz. Yoki yo'q, agar sizga ahamiyat bermasangiz, lekin nega buni o'qiyotganingizni bilmayman. Tyorner (yaxshi) va Pearson (yomon) qahramonlari o'rtasidagi ziddiyatning rivojlanishi. Treylerda Tyorner Pirsonning yuziga musht tushirdi, esingizda bo'lsa, popkorn to'plang. Nemis fuqarolari paydo bo'ldi. Ilgari ma'lum bir nemis oilasi haqida infa bor edi, ehtimol ular shu darajada bo'ladi. Ular bilan qandaydir dramatik voqea bo'ladi.
  7. Xurtgen o'rmoni - Germaniya-Belgiya chegarasidagi Xurtgen o'rmonida ittifoqchilar konvoyi uchun yo'lni tozalaymiz. Birinchi missiyalar tomonidan o'rnatilgan optimistik ohang ... pessimistikga o'zgara boshladi, menimcha. Ushbu jang "O'lim fabrikasi" degan shirin epitetga sazovor bo'ldi va bizni dushman, qattiq ob-havo va muzlagan loy bilan qattiq jangga tortadi. Natsistlar daraxt tepalarida bombalarni portlatib, ittifoqchilarga singan yog'ochdan yasalgan shrapnellarni yog'dirdilar.
  8. Balandligi 493 - biz dushman artilleriyasi qazib olgan balandlikni olamiz. Otryad ichidagi keskinlik juda kuchaymoqda, bu kelajakda jiddiy oqibatlarga olib keladi. Ha, missiya Gamburger tepaligi filmidan ilhomlangan.
  9. Ardennes operatsiyasi -
  10. pistirma -
  11. Reyn -

So'nggi to'qqiz yil ichida Call of Duty hozirgi va kelajakning har xil xayoliy harbiy to'qnashuvlarini engishga muvaffaq bo'ldi, o'yinchilarga Vashington vayronalari va Mars tekisliklari bo'ylab sayohat qildi, endi esa kosmik otishmalardan so'ng lazer qurollari, reaktiv to'plar. , ekzoskeletlar va qotil robotlar, ssenariy mualliflari fantaziyaga ega, qurib qolganga o'xshaydi. Lekin bu muhim emas, prekvellar va remeyklar hali bekor qilinmagan, shuning uchun Normandiya sohiliga xush kelibsiz, yollanganlar. Hamma narsani mashg'ulotdagidek qiling va tirik qoling.

Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi

janr FPS
Platformalar Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One
Dasturchilar Balyoz o'yinlari, Raven dasturiy ta'minoti
Nashriyotchi Faoliyat
Veb-sayt callofduty.com/wwii

Manzara eski, qahramonlar yangi. Call of Duty: Ikkinchi jahon urushida AQSh armiyasining 1-piyoda diviziyasi askarlari Omaha plyajining sharqiy qismiga hujum qilish, Marigny va Axenni egallash, Parijni ozod qilish, Xyurtgen o'rmonida nemislarga qarshi jang qilish orqali qiyin sayohatlarini boshlaydilar. Ardennes va nihoyat Ludendorff ko'prigini qo'lga kiriting - Reyn ustidan omon qolgan so'nggi ko'prik.

Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi qurollar birodarligi haqidagi klassik harbiy drama bo'lib, etti soatlik kampaniya mast holda o'tadi, ammo bu erda yozuvchilardan ko'ra ko'proq ishlab chiquvchilarning xizmati bor. Texnik nuqtai nazardan, o'yin ajoyib ko'rinadi, ehtimol bu o'tgan yillardagi birinchi Call of Duty bo'lib, o'tmishdagi portlash kabi emas. Ha, va u o'ynaladi, ayniqsa yuqori qiyinchilik darajasida, Ikkinchi Jahon urushi ajoyib. Aksariyat missiyalarda o'yinchi tom ma'noda yengishi kerak, har doim ko'proq fashistlar bor, o'qlarning hushtaklari va tinimsiz portlashlar sizni qorinni nam qum, yo'l axloqsizliklari yoki qor bilan qoplangan toshlarga siqib qo'yishga majbur qiladi, birinchi navbatda omon qolishga harakat qiladi va shundan keyingina o'zini his qiladi. qaerga yugurish va nima qilish kerak.










Xandaqlarda krautlar oddiy Danielsni o't o'chirgichlar bilan yoqib yuborishadi, tank zinapoyalarini maydalashmoqda, zerikarli darajada aniq snayper otishmasi sizni qulay qopqoqdan suyanishdan oldin ikki marta o'ylashga majbur qiladi va pulemyot portlashlari ko'pincha yuklash ekraniga yuboriladi. Salomatlikning o'zi tiklanmaydi, siz faqat adrenalin qo'shadigan birinchi yordam to'plamlarini izlashingiz kerak. Yaqin atrofda qurolli o'rtoqlar halok bo'lishadi va jarohat olishadi, ba'zilari, aytmoqchi, ularni o'z vaqtida xavfsiz joyga sudrab olib, qutqarilishi mumkin. Va bu erda birinchi muammolar boshlanadi.

O'yin dizaynidagi kamchiliklarni ko'rganingizdek, g'azablangan poygani to'xtatish, o'ylash, to'xtatish kerak. Agar siz to'g'ri yo'nalishdan hujum qilsangiz, o'zingizni oldindan aytib bo'lmaydigan tutsangiz, AI pishiriladi, erda yo'qoladi va bir muncha vaqt himoyasiz qoladi. Yarador o'rtoqlarni oldindan belgilangan joyga sudrab borish kerak - bu tosh ortida jangchi o'ziga keladi va hujumni davom ettiradi, lekin negadir u keyingisining orqasida o'ladi. Dushman har doim xuddi shunday yo'l tutadi, faqat belgilangan marshrutlar bo'ylab harakatlanadi va yashirin missiyalarda u ham kechirilmas darajada kar va ko'rdir. Missiyalar, shuningdek, o'tishning o'zgaruvchanligi bilan maqtana olmaydi, Ikkinchi Jahon urushi klassik ajoyib temir yo'l otishma poligonidir. Agar siz ushbu o'yin formulasini yaxshi ko'rsangiz, unda siz kampaniyadan mamnun bo'lasiz - bu Call of Duty-da o'ziga sodiq qoladi va nima uchun seriya bozorda eng yaxshi qilishni biladigan narsadan voz kechish kerak? Agar bu safargi syujet bizni bir oz tushkunlikka solmasa, so'nggi yillardagi aqldan ozgan, mashhur burmalangan kızılcıklardan so'ng, oldimizda tarixdagi eng yirik harbiy mojaroning tegirmon toshiga tushib qolgan to'rtta do'stning oddiy hikoyasi bor. Va eng haqoratlisi shundaki, o'yin qahramonlarning yorqin belgilaridan foydalanishga harakat qilmaydi - dastlabki to'rt soat davomida biz shunchaki buyruqqa rioya qilgan askarlarmiz, bu ularning oldinga siljish uchun yagona motividir.










Shuningdek, diqqatga sazovor tomoni shundaki, Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi natsizm mavzusiga yaqinlashadi, bu ayniqsa yaqinda bo'lib o'tgan Wolfenstein II: The New Colossus fonida sezilarli bo'ladi. Agar ikkinchisida Uchinchi Reyx mutlaq yovuzlik imperiyasi sifatida ko'rsatilgan bo'lsa, bu, qoida tariqasida, haqiqatga mos keladi, demak, Ikkinchi Jahon Urushida nemis askarlari kiyimlari rangida "biznikidan" farq qiladigan yigitlardir. Albatta, g'ayriinsoniy shafqatsizlik tilga olinadi, lekin ko'proq va ko'proq sahna ortida qolmoqda. Hatto o'yindagi kabi antagonist ham emas. SS Polizeiführer Geynrix uning o'rniga o'tishi mumkin edi, lekin u bitta dialog bilan bitta epizodda paydo bo'ladi. Ikkinchi Jahon urushi haqidagi o'yinda shunday nomuvofiq, bepusht natsizmni namoyish qilib, Call of Duty: WWII ssenariy mualliflari o'zlarining zaif tomonlariga imzo chekdilar. Garchi birinchi navbatda, Sledgehammer asoschisi Glenn Shofildga savollar berish kerak, u o'yinni yaratishda ishlab chiquvchilar "toza Wehrmacht" afsonasi g'oyalariga amal qilishganini aytdi. Ko‘p o‘yinchi o‘yinida, Shofildning so‘zlariga ko‘ra, o‘yinchilar natsistlar sifatida emas, balki “nemis askarlari shunchaki o‘z burchlarini bajarayotganlar” sifatida o‘ynashadi. Frantsiya va Angliyada, ha. Men sizni bilmayman, lekin Iroqdagi IShID askarlari o‘z burchlarini qanchalik sodda bajarishlarini ko‘rish uchun Sledgehammer Call of Duty, aytaylik, Suriya haqida yaratilganligini ko‘rishni intiqlik bilan kutyapman.










Ikkinchi jahon urushi multiplayer seriyasidagi so'nggi o'yinlar fonida biroz g'alati ko'rinadi. Biz allaqachon vertikal jangga, minalarni qidirishga, ikki marta sakrashga va devorga yugurishga o'rganib qolganmiz, ammo bu erda, aniq sabablarga ko'ra, bularning barchasi emas. Ishlatilgan qurollar tufayli dinamika biroz zarar ko'rdi, ammo siz tezda ko'nikasiz. Umuman olganda, sxema bir xil bo'lib qoldi - bo'linmalar mavjud, ular xarakter sinflari ham bor, qurol to'plamlari, ballar, belgilarni tekislash, keyinchalik yangi turdagi qurollar ochilishi va qurolning o'zi pompalanishi. O't o'chirishlar chiziqli, endi boshingizni har tomonga burib, dushman hech bo'lmaganda havodan boshingizning tepasida paydo bo'lishini kutish o'rniga, orqangizni yopish va dushman yugurmasligiga ishonch hosil qilish haqida ko'proq tashvishlanishingiz kerak. burchakda.

Pulemyot portlashi mumkin bo'lgan barcha snayper uyalari va derazalar 3-5 o'yinda tom ma'noda esga olinadi va natijada devor orqali sinov zarbalari ko'pincha qo'shimcha parcha bilan yoqadi. Bu erda yugurish rag'batlantirilmaydi, shuning uchun sprintlarda dushmanni pichoq bilan kesishni yaxshi ko'radiganlar hafsalasi pir bo'ladi. Snayper kartalari ham xafa qiladigan narsa emas. Bu erda to'pni avtomatik qurollar boshqaradi - zerikarli, kaltaklangan, lekin u ishlaydi. Ammo, agar siz raqiblaringizni bezovta qilmoqchi bo'lsangiz, o'zingizni yarim xaritada otish uchun Li-Enfild va yaqin janglar uchun o't ochadigan ov miltig'i bilan qurollashingiz mumkin. Kombinatsiya eng samarali emas, lekin ajoyib, u dushmanni tom ma'noda ham, majoziy ma'noda ham yoqib yuboradi. Otish odatda etarli, ammo snayper miltiqlarining ballistikasiga ko'nikish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi, chunki o'q tushishi yo'q - dastlab siz masofani va smearni avtomatik ravishda tuzatasiz.










Barcha o'yin rejimlari seriya uchun standart bo'lib, ikkitadan tashqari - regbi burilishli CTF (to'p bayrog'i dushman bazasidagi nuqtaga ko'tarilishi kerak, paslar uzatilishi mumkin) va "Urush" rejimi, buning uchun. Raven Software javobgar edi, bu Ikkinchi Jahon Urushining haqiqiy marvaridiga aylandi. Urush - bu Jang maydonidagi "Bo'ron" ning o'ziga xos analogidir, unda jamoalar navbatma-navbat bir nechta turli maqsadlarni bajarib, xaritada oldinga intilishadi. Masalan, Omaha plyajida siz avval qirg'oqqa qo'nishingiz, ikkita dushman bunkerini portlatishingiz, keyin nemis bazasidagi aloqa stantsiyalarini yo'q qilishingiz va unga chuqur kirib borganingizdan so'ng, zenit qurollarini portlatishingiz kerak. Shu bilan birga, xuddi shu Jang maydonidan farqli o'laroq, yarim soat davomida to'qnashuvlarda qolib ketishning iloji yo'q, har bir maqsadni bajarish vaqti qat'iy cheklangan va natijada har bir vazifa 5-7 daqiqada yakunlanadi. , yoki dumaloq yo'qolgan deb hisoblanadi va tomonlar o'rnini o'zgartiradi.










O'yinda ijtimoiy markaz vazifasini bajaradigan shtab-kvartira sizga kunlik va haftalik vazifalarga kirish, otishma va o'ldirishni mashq qilish, boshqa o'yinchi bilan yakkama-yakka kurashish, eski arkada mashinalarini o'ynash va, albatta, bir nechta o'lja ochish imkonini beradi. qutilar. Ikkinchisining mukofotlari, kutilganidan farqli o'laroq, o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi, ammo kosmetika mahsulotlarini olish uchun umidsiz maydalanish zarurati ham katta quvonch keltirmaydi. Kredit kartaga qo'l cho'zmasdan, karabin uchun orzu qilingan terini olish uchun mahorat ko'rsatishingiz kerak bo'lgan eski yaxshi kunlarni sog'inamiz.

Call of Duty so'nggi paytlarda futuristik multiplayer otishmalarning qiroli bo'ldi va biz sozlamalarni o'zgartirish o'yin multiplayeriga qanday ta'sir qilishi haqida xavotirdamiz. Ha, ro'y bergan o'zgarishlar - "erdagi etiklar", jingalaksiz qurollar va DOTA-ga o'xshash, halqali, ko'p qatorli xaritalar ko'pchilikning didiga mos kelmasligi mumkin, lekin aslida multiplayer ajoyib chiqdi. bir past kirish ostonasi, va tikish endi bu juda uzoq vaqt davomida ketma-ket sodir bo'lmagan o'murtqa otishmalar haqida emas, va "Urush" rejimi mavsumiy yo'llanmani sotib olish uchun ajoyib rag'batdir.










Majburiy Call of Duty zombi rejimisiz emas. Sizni darhol ogohlantirishim kerakki, men uchun zombi otish bo'yicha so'nggi munosib hamkorlik Left 4 Dead 2 edi, shuning uchun men seriya o'yinlaridagi ushbu rejimning oldingi barcha iteratsiyalari kabi natsist zombilarini qadrlamadim, lekin Ishonchim komilki, bu muxlislarga yoqadi, hech bo'lmaganda avvalgidan yaxshiroq ko'rinadi va o'ynaydi. Bu safar yulduzlar jamoasi (Ketrin Uinnik, Elodi Jung, Devid Tennant va Ving Reyms) yo‘qolgan olim va fashistlar tomonidan o‘g‘irlangan san’at asarlarini qidirish uchun Bavariyaning Mittelburg qishlog‘iga tashlanadi. Albatta, qishloq ostida aqldan ozgan olimning laboratoriyasi joylashgan bo‘lib, uning ko‘chalari o‘lmaganlar bilan gavjum. To'rt o'yinchidan iborat guruh zombi o'ldirishi, qurol va o'q-dorilar sotib olishi va jumboqlarni hal qilishi, asta-sekin Mittelburgga chuqurroq kirib borishi kerak. Bulmacalar unchalik qiyin emas, lekin ular aniq emas va oddiy darajadagi navigatsiya tizimisiz ular birinchi marta ularni engishlari dargumon. Natijada, tajribasiz o'yinchilar bilan guruhda to'rtta qahramonning sarguzashtlari dahshatli tushga aylanadi - siz ko'r-ko'rona darajalardan o'tishingiz va barcha tutqichlarni ketma-ket tortib, bir vaqtning o'zida o'lmagan to'lqinlarga qarshi kurashishingiz kerak. Rohat, rostini aytsam, o'rtachadan past. Tajribali o'yinchilar birinchi navbatda qaerga borishni, nima qilishni va qanday qurol sotib olishni aniq bilishadi. Ular osonroq, lekin ayni paytda zerikarliroq.









Taroziga soling: Ajoyib kampaniya, "Urush" rejimi, multiplayer boshqa o'z-o'zidan nusxa ko'chirishga o'xshamaydi

Kamchiliklari: bitta o'yinchi o'yinidagi temir yo'l o'q otish poligoni hammaga yoqmaydi, "toza Vermaxt" afsonasini qo'llab-quvvatlash hayratlanarli.

Chiqish: Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi bizga ushbu ko'p million dollarlik blokbasterdan olgan hamma narsani beradi - epik, ajoyib, yaxshi multiplayer va bu safar biz kızılcıksiz qildik

Ko'p o'yinchi rejimida qaysi bo'limni bilmayman Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi tanlang? Bizning yangi ko'rsatmalarimiz Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi sizga jang uslubingiz uchun bo'linmani tanlashga yordam beradigan ba'zi sirlarni aytib beradi.

O'yin boshida muhim savollardan biri Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi, siz birinchi marta ko'p o'yinchi rejimiga kirganingizda - "Qaysi bo'limni tanlash yaxshiroq?" Va siz o'zingizning jangovar uslubingizga juda mos keladigan bo'linmani tanlamagan bo'lsangiz ham, biz siz uchun Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi multiplayer rejimi bo'yicha ushbu qo'llanmani tayyorladik, unda biz sizga o'yinda mavjud bo'lgan barcha jangovar bo'linmalar haqida gapirib beramiz. to'g'ri tanlash mumkin, deb. Va kelajakda, yangi bo'linmani tanlash uchun tokenlarni sarflamang.

Call of Duty: WW2-dagi bo'linmalar - bu ma'lum turdagi quroldan foydalanadigan o'yinchilarga afzallik beradigan sinf turlari. Misol uchun, agar siz janglaringizda miltiqlardan foydalanishni yaxshi ko'rsangiz, u holda piyoda askarlari eng yaxshi tanlovdir yoki SMG sizning tezligingiz bo'lsa.


Har bir bo'linma har bir o'yin uslubi va qurolga asoslangan ma'lum bufflarni ochadi, ular o'yin boshlangandan keyin faol bo'lishi mumkin. Ammo agar siz bo'linmani tekislash uchun to'g'ri ishlatsangiz, tez orada har bir bo'linma uchun kuchli yangi qurollarga ega bo'lasiz.

Imkoniyat bo'lganda har bir bo'lim bilan tajriba o'tkazishni tavsiya qilamiz. Ammo Call of Duty: WW2-dagi ko'p o'yinchi o'yinining dastlabki bosqichlarida, boshqa bo'linma, otryadni tanlash uchun tokenlar bo'lmaguncha, mavjudlaridan birini tanlaganingiz ma'qul.

Piyoda askarlar


De-fakto o'q otish bo'linmasi, piyoda askar o'z a'zolarini o'yindagi har bir miltiq uchun vintli nayza bilan ishga tushiradi. Uning yordamida yaqin o'zaro hujum juda samarali ko'rinadi, chunki siz faqat bitta zarbani qilishingiz kerak bo'ladi, chunki boshqa sinflarda jangovar hujum har doim ikkita xit bo'ladi. Agar, albatta, siz dushmanlaringizni orqaga surmasangiz. Ushbu bo'linma darajasini oshirganingizda, siz qo'shimcha asosiy qurol uyasiga, qo'shimcha o'q-dorilar jurnaliga va qisqaroq ADS vaqtiga ega bo'lasiz. Agar siz miltiqlardan foydalanishni yaxshi ko'rsangiz, bu bo'lim siz uchun.

havoda

Call of Duty-da SMG-larni muntazam ravishda ishlatadiganlar yaxshi bilishadi, quvonch tez harakat qiladi va dushman o'yinchilarini ushlamaydi; Balyoz o'yinlari ham buni tushunadi. Havo desant bo'linmasini tanlash sizning barcha SMG'laringizni xohlagancha qo'llanilishi yoki olib tashlanishi mumkin bo'lgan bostiruvchi bilan ishga tushiradi. Siz eng katta zararni yo'qotasiz, lekin siz minimapda qurolingiz bilan bog'langan holda otganingizda ko'rinmaysiz. Ushbu bo'linish darajasini oshirganingizda, siz to'siqlarni engish va engishda tezroq va tezroq bo'lishingiz mumkin bo'ladi.

Zirhli

Bir kishilik armiya bo'lishni orzu qilganmisiz? Pulemyot bilan butun gugurtni o'z qo'lingizga oling? 80-yillarning har qanday buyuk qahramoni kabimi? Bizda yaxshi xabar bor! Siz uchun maxsus otryad/divizion mavjud. Darajani ko'targaningizda, siz o'qotar qurol va portlovchi moddalarga chidamliligingizni oshirasiz, atrofingizdagi portlashlarga qarshi immunitet haqida gapirmang. Shuningdek, siz tanlagan har qanday LMG uchun LMG Bipod olasiz, bu sizga deyarli istalgan joyda doʻkonni toʻldirish imkonini beradi. Bu bo'linma haqiqatan ham ichimizda yashaydigan komandolar uchun.

Tog'li bo'linish

Snayperlar eng zo'r bo'lgan Tog'li bo'linmasining inkor etib bo'lmaydigan pog'onalarida jim, ko'rinmas va halokatli. Ushbu bo'linmadan o'tayotganingizda, siz UAV ko'rinmasligiga ega bo'lasiz, bu sizni Scorestreaks uchun ko'rinmas va dushmaningiz tomonidan eshitilmaydigan qiladi. Bundan tashqari, siz o't ochmaguningizcha barqaror bo'lgan har qanday snayper miltig'i bilan vaqtincha nafas olishingiz mumkin bo'ladi. Agar yuragingiz snayper miltiqlarida bo'lsa, bu bo'linma sizniki.

Ekspeditsiya bo'limi

Eng yaxshi yaqin masofadagi o'yinchilar sizga yaxshi jangovar qurolga ega bo'lish etarli emasligini aytadilar. G'alaba qozonish uchun siz juda tez harakat qilishingiz kerak. Yaxshiyamki, Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushida buni tushunish uchun yaratilgan ekspeditsion bo'linma mavjud va granatalarni dushman bilan muomala qilish yoki qochib ketish paytida chalg'itish uchun vosita sifatida ishlatishga ixtisoslashgan guruh yaratdi.

Ushbu bo'linmada ishlatadigan har bir miltiqda dushmanlarning kontaktda o't ochishiga sabab bo'ladigan o't qo'yuvchi snaryadlar bo'ladi. Bu juda katta zarar emas, lekin bu jangni sizning foydangizga burish uchun etarli darajada qo'shadi.

Bo'linmangizni darajaga ko'targaningizda, siz taktik va halokatli jihozlar miqdorini, ushbu uskunani tezroq, uzoqroqqa va yugurish paytida uloqtirish qobiliyatini va nihoyat o'zingiz o'ldirgan dushmanlardan jihozlaringizni qayta ta'minlash qobiliyatini oshirasiz.

Umumiy ma'lumot:

Muvaffaqiyatga erishish qiyinligi: 6/10

Oflayn: 45/50 yoqilganXONE (830 ) va 45/51PS4 (36 ,8 ,1 )

Onlayn: 5/50 yoqilganXONE (170 ) va 6/51PS4 (2 ,2 ,1 ,1 )

Barcha yutuqlarga erishish uchun taxminiy vaqt: 50-60 soat (15 soatlik hikoya kampaniyasi, 10-20 soat zombi rejimi, 25 soat multiplayer rejimi)

Minimal o'tishlar soni: 1 (boblarni takrorlash mumkin)

O'tkazib yuborilgan yutuqlar: Yo'q

Noaniq/buggy yutuqlar: 1 (" RikiIshga qabul qilish/ Nimble Novice" - erishish mumkin, ammo kubok hisoblagichidagi nosozliklar tufayli ba'zi o'yinchilar uchun 21 kundan ko'proq vaqt talab qilishi mumkin)

Qiyinchilik yutuqlarga ta'sir qiladimi: Ha, o'yin Veteran qiyinligida tugallanishi kerak.

Kirish:

Call of Duty WW2 kubogi/yutuq qo'llanmasiga xush kelibsiz (shuningdek, "Call of Duty WWII", "Call of Duty World War 2" va "COD WW2" nomi bilan ham tanilgan). Agar siz oldingi Call of Duty o'yinlarini o'ynagan bo'lsangiz, ushbu sovrinlar ro'yxati sizga juda tanish bo'lib tuyuladi. Ro'yxatni an'anaviy ravishda uchta toifaga bo'lish mumkin: kampaniya, multiplayer va zombi. Bu uchta noyob o'yin rejimi. Bu erda o'tkazib yuborib bo'lmaydigan sovrinlar yo'q! Kampaniyada siz o'tkazib yuborilgan kolleksiyalarni to'plash va bob bilan bog'liq yutuqlarni to'ldirish uchun istalgan bobni istalgan vaqtda qayta boshlashingiz mumkin. Kampaniyada siz har bir topshiriqni bajarish uchun bitta kubok va har bir bobda muayyan harakatlarni bajarishingizni talab qiladigan bitta yutuqni kutmoqdasiz. Bundan tashqari, har bir bobda siz suvenirlar deb ataladigan 3 ta kollektsiyani topishingiz mumkin. O'yindagi topshiriqlar nisbatan uzoq. Agar siz o'yindan chiqmoqchi bo'lsangiz, pauza menyusiga o'ting va shunchaki dasturni yopish o'rniga "chiqish" ni tanlang. “Chiqish” opsiyasini tanlasangizgina oxirgi nazorat punktidan davom etishingiz mumkin. Ilovani shunchaki yopganingizda, saqlash yaratilmaydi va butun vazifani takrorlash kerak bo'ladi. Quyidagi yo'riqnomaga kelsak, siz o'zingiz xohlagan tartibda bosqichlardan o'tishingiz mumkin. Avval hikoyadan, zombi rejimidan yoki ko‘p o‘yinchi rejimidan boshlashingiz muhim emas, lekin imkon qadar tezroq kundalik muammolarni bajarishni boshlash yaxshidir.

1-qadam: Ko'p o'yinchi va kundalik muammolar

Ko'p o'yinchi rejimida bir nechta fikrlarni ta'kidlash kerak. Siz o'ylashingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - 21 kunlik qiyinchilikni (kunlik maqsadlar) bajarish va obro' 1 ga (55-daraja) erishish. Har kuni siz 6 ta testni kutasiz. Shuning uchun, 21 ta vazifani bajarish uchun siz 4 kun davomida multiplayer o'ynashingiz kerak. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ba'zi vazifalarni ko'rsatish qiyinroq bo'lishi mumkin. Shunday qilib, agar siz topshiriqni bajara olmasangiz, yana bir kun kutishingiz va osonroqsini bajarishingiz kerak (keyin bu sizga 5 yoki 6 kun davom etadi). Qiyinchiliklar barcha o'yinchilar uchun bir xil. Siz bosh qarorgohdagi mayor Xovarddan kundalik muammolarni (o'yinda "kunlik maqsadlar" deb ataladi) olishingiz mumkin.

Ko'p o'yinchining ushbu qo'llanmadagi birinchi qadam bo'lishining sababi shundaki, siz har kuni qiyinchiliklarni bajarishingiz kerak. Har qanday tartibda qadamlarni bajarishingiz mumkin bo'lsa-da. Yuqorida aytib o'tilganidek, siz avval kampaniyani, multiplayerni yoki zombilarni yakunlashingiz muhim emas. Shuni esda tutingki, onlayn sinovlar sizni kutadigan yagona narsadir. Va har kuni ulardan kamida eng oddiyini qilishingiz kerak.

2-qadam: Faxriylarning qiyinchiliklari bo'yicha kampaniya, har bir missiya uchun o'ziga xos harakatlar bilan maxsus kuboklar, kolleksiyalar va qahramonlik ishlari

Agar siz otishma o'ynashda tajribaga ega bo'lsangiz, darhol Veteran qiyinchilik darajasidan boshlashingiz mumkin. O'yin boshida siz uchun qiyin bo'lishi mumkin. Buning sababi, boshqa otishmalardan farqli o'laroq, bu qismda siz avtomatik ravishda sog'lig'ingizni tiklashingiz yo'q. Salomatlikni tiklashning yagona yo'li - birinchi yordam to'plami bilan davolanish. Bunga ko‘nikishingiz uchun biroz vaqt kerak bo‘lishi mumkin, lekin bir marta o‘zlashtirganingizdan so‘ng, bu unchalik qiyin emas. Keyinchalik, siz bir vaqtning o'zida bir nechta sog'liqni saqlash to'plamlari bilan ta'minlaydigan jamoadoshingizni (zaxiralarni to'ldirish uchun kutish vaqti bilan) va siz bilan o'q-dorilarni baham ko'radigan boshqasini uchratasiz. Boshqa ittifoqchidan siz artilleriya signali granatalarini olishingiz mumkin bo'ladi, bu sizga artilleriya zarbasi uchun dushmanning joylashgan joyini belgilashga imkon beradi. Agar veteran qiyinligi siz uchun juda yuqori bo'lsa, siz pastroq qiyinchilik darajasidan boshlashingiz mumkin. Esda tutingki, siz o'yinni keyinroq yana o'ynashingiz kerak, ammo Veteran.

Har bir missiyada siz bajarish uchun bitta kubok va ma'lum vazifalarni bajarish uchun bitta yutuq olasiz. O'tish paytida topshiriqlar bilan bog'liq kuboklar uchun barcha tadbirlarni bajaring. Ulardan ba'zilari Veteranga muammo tug'dirishi mumkin. Agar siz kuboklar bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, o'yinni yengib chiqqaningizdan keyin kamroq qiyinchilik bo'yicha bo'lim tanlash orqali ular uchun qaytib keling. Missiyalardagi harakatlar uchun barcha sovrinlar nazorat nuqtalarini yuklab olish imkonini beradi! Agar biror narsa sizga mos kelmasa, darhol nazorat punktini qayta ishga tushiring. Buni kerak bo'lganda ko'p marta bajaring.

Yo'l davomida 33 ta kolleksion esdalik sovg'alarini to'plashni va qahramonlik ko'rsatishni unutmang (ayniqsa, 9 ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab borishni unutish oson). O'yinda atigi 11 ta missiya mavjud va har birida siz 3 ta suvenir topasiz. Hammasi bo'lgan qahramonlik turlari: 9 ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab boring; 4 ta dushman guruhini taslim bo'lishga majburlash; Fritz bilan kurashayotgan 10 ta ittifoqchini saqlang. Bu qahramonlik daqiqalari aniq va oldindan belgilangan joylarda sodir bo'ladi. Bir xil turdagi barcha ishlarni bajarish uchun siz kubok olasiz.

3-qadam: Zombi rejimi

Odatdagidek Call of Duty-da Zombies kuboklari eng qiyin va eng chalkash hisoblanadi. Agar ushbu rejimda tajribali jamoadoshlaringiz bo'lsa, bu juda oson bo'ladi. Yolg'iz bu juda qiyin bo'ladi, ayniqsa Pasxa tuxumlari (biz qiyinchilikni yakka o'yinda 8/10 va tajribali o'yinchilar guruhi bilan 5/10 deb baholaymiz). Shuning uchun buni guruh bilan qilish tavsiya etiladi. Agar sizda atigi 2 nafar o'yinchi bo'lsa ham, bu yolg'izlikdan osonroq.

Eng ko'p vaqt talab qiladigan vazifa asosiy Pasxa tuxumini bajarishdir. Ushbu rejim uchun bir nechta boshqa sovrinlar Pasxa tuxumlari ustida ishlaganda qo'lga kiritilishi aniq. Pasxa tuxumidan tashqari barcha yutuqlarni olish juda oson.

Asosiy Pasxa tuxumi bo'yicha yordam olish uchun siz erishish uchun video qo'llanmaga murojaat qilishingiz mumkin " Fireworks / Fireworks".

VE / To'liq g'alaba
Call of Duty: WWII oʻynash uchun barcha sovrinlarni qoʻlga kiriting.

Agar siz PlayStation 4 da o‘ynasangiz, qolgan barcha o‘yinlarni tugatganingizdan so‘ng ushbu yutuqni qulfdan chiqarasiz.

Muhtoj do'st 25
Zussmandan 30 marta birinchi yordam to'plamini so'rang.

Aksiya davomida siz do'stingiz Zussmandan uning yonida bo'lsangiz, sizga birinchi yordam to'plamini berishini so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutish vaqtini talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. Qishloq xo'jaligi uchun yaxshi joy "Citadel" uchinchi missiyasining boshida. Ushbu qobiliyatni zaryad qilish uchun ushbu missiyadagi birinchi dushmanlarni o'ldiring. Cherkovga kirganingizda nazorat punkti saqlanadi va shu paytgacha siz allaqachon Zussmanning qobiliyatiga ega bo'lasiz. Birinchi yordam to'plamini so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Men harakatni ko'raman! / Men harakatni ko'raman! 25
Dushmanlarni aniqlash uchun Pearsonga 25 marta murojaat qiling.

Kampaniya davomida siz do'stingiz Pearsondan, agar siz uning yonida bo'lsangiz, dushmanlar joylashgan joyni belgilashni so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutish vaqtini talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. Qishloq xo'jaligi uchun yaxshi joy "Citadel" uchinchi missiyasining boshida. Ushbu missiyada birinchi dushmanlarni o'ldiring yoki bu qobiliyatni zaryad qilish uchun ta'sirlangan askarni xavfsiz joyga sudrab boring (qahramonlik). Cherkovga kirganingizda nazorat punkti saqlanadi va shu paytgacha siz allaqachon Pearson qobiliyatiga ega bo'lasiz. Dushmanlarning joylashishini belgilashni so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Maqtov va o'tish / Ibodat qiling va o'q-dorilarni uzating 25
Tyornerdan 20 marta o'q-dori so'rang.

Kampaniya davomida, agar siz uning yonida bo'lsangiz, do'stingiz Tyornerdan o'q-dori so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutish vaqtini talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. Yettinchi "O'lim fabrikasi" missiyasining boshida dehqonchilik qilish uchun yaxshi joy. Missiyaning boshida ko'prikni himoya qilgandan so'ng, bu qobiliyat to'liq quvvatlanadi. Keyingi nuqtaga o'ting, o'q-dorilarni so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Qattiq zarbalar maktabi 25
Stilesdan granatalarni 15 marta so'rang.

Kampaniya davomida siz do'stingiz Stilesdan uning yonida bo'lsangiz, sizga granata berishini so'rash uchun ustiga bosing. Bu qobiliyat sovutish vaqtini talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. Dehqonchilik uchun yaxshi joy sakkizinchi missiyaning boshida Hill 493. Missiyaning boshida og'irni o'ldiring yoki yarador askarni xavfsiz joyga sudrab boring (qahramonlik). Keyingi nuqtaga o'ting, granatalarni so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Kimga kulon kerak? / Bu medalyon kimga kerak? 25
Aiellodan 10 marta tutun bombasini so'rang va minomyot zarbasini chaqiring.

Kampaniya davomida, agar siz uning yonida bo'lsangiz, do'stingiz Aiellodan minomyot zarbasini boshlash uchun tutun bombasini so'rashingiz mumkin. Bu qobiliyat sovutish vaqtini talab qiladi.

Tekshirish punktini qayta yuklash orqali fermerlik qilishingiz mumkin. Dehqonchilik uchun yaxshi joy - "Citadel" uchinchi missiyasining boshida. Tutun bombasini so'rang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang.

Kartoshka maydalagich / Mallet 15
Dushmanning granatalarini urib, 5 ta ittifoqchini qutqaring.

Ba'zida dushmanlar sizga granatalarni otishadi, ayniqsa yuqori qiyinchiliklarda va siz yashiringaningizda. Uni bajarishning eng oson yo'li "Kobra operatsiyasi" ikkinchi missiyasida. Missiyaning boshida uzoq tank safaridan so'ng siz dushman binosiga kirishingiz kerak bo'ladi. Missiyadagi birinchi uyda uni tozalang va yuqoriga chiqing. O'ng tarafdagi ikkinchi qavatga ko'tarilib, siz pichan uyalari va ularning orqasida yashiringan dushmanlarni ko'rasiz. Ular sizga tez-tez granatalar tashlashadi. Bundan tashqari, sizning yoningizda ko'plab ittifoqchilar bo'ladi.

Ferma maydoniga olib boradigan balkonda turganingizda, siz ittifoqchilaringizning yo'lini samarali ravishda to'sib qo'yasiz. ularning ba'zilari siz tufayli tiqilib qoladi (yaqin atrofda 10 ga yaqin ittifoqchi bo'ladi). Bu joyda kerakli miqdordagi ittifoqchilarni granatalardan himoya qilish juda oson bo'ladi.

Zanjir chekuvchi 15
50 ta dushmanni tutunli granatalar bilan o'chiring.

Nazorat punktini qayta ishga tushirish orqali uchinchi missiyaning boshida dehqonchilik qilish juda oson. Missiya boshlanganda, siz darhol oldingizda juda ko'p dushmanlari bo'lgan uyni ko'rasiz. Ularga 4 ta tutun granatasini tashlang, nazorat punktini qayta ishga tushiring va kubokni olmaguningizcha takrorlang. Tutun granatasini tashlash uchun / tugmasini bosing. Tutun ekraniga tushgan dushmanlar sarosimaga tushib, qisqa vaqt ichida jang qilishni to'xtatadilar.

Menda sen bor! / Men sizga yordam beraman! 25
9 ta noyob ittifoqchini xavfsiz joyga torting.

Ushbu kubok uchun siz barcha 9 ittifoqchini qon ketishidan va o'lishidan oldin xavfsiz joyga sudrab olishingiz kerak.

Chorak berilgan / Mehr 25
4 ta noyob dushman guruhini taslim bo'lishga majbur qiling.

O'yinda uchta turdagi qahramonlik bor: 9 ta noyob ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab boring; 4 noyob dushman guruhini taslim bo'lishga majburlash; Muammoga duch kelgan 10 ta noyob ittifoqchini qutqaring. Bajarish uchun jami 23 ta qahramonlik harakati bor. Ularning har biri sizni bitta kubok bilan taqdirlaydi. Ularni bir turdagi kollektsiya sifatida tasniflash mumkin. Asosiy menyu missiya uchun qancha bajara olganingizni ko'rsatadi.

Ushbu kubok uchun siz 4 ta noyob dushman guruhini taslim bo'lishga majbur qilishingiz kerak.

Qutqaruvchi / Qutqaruvchi 25
Muammoga duch kelgan 10 ta noyob ittifoqchini qutqaring.

O'yinda uchta turdagi qahramonlik bor: 9 ta noyob ittifoqchini xavfsiz joyga sudrab boring; 4 noyob dushman guruhini taslim bo'lishga majburlash; Muammoga duch kelgan 10 ta noyob ittifoqchini qutqaring. Bajarish uchun jami 23 ta qahramonlik harakati bor. Ularning har biri sizni bitta kubok bilan taqdirlaydi. Ularni bir turdagi kollektsiya sifatida tasniflash mumkin. Asosiy menyu missiya uchun qancha bajara olganingizni ko'rsatadi.

Ushbu kubok uchun siz Fritz hujum qilgan va o'ldirmoqchi bo'lgan barcha 10 ittifoqdoshingizni qutqarishingiz kerak.

Tarix parchalari 10
Barcha 33 ta suvenirni to'plang.

Umuman olganda, o'yin davomida siz esdalik sovg'alari deb ataladigan 33 ta kollektsiyani topishingiz mumkin.

Barcha esdalik sovg'alarini bobni tanlash menyusi orqali to'plash mumkin, shuning uchun ularning hech birini o'tkazib yuborib bo'lmaydi! Siz o'tkazib yuborgan narsalarni olish uchun hikoyani tugatgandan so'ng qaytib kelishingiz mumkin. Missiyani tanlaganingizda, siz allaqachon qancha narsalarni topganingizni ko'rasiz.

11 bobning har birida siz 3 ta suvenirni topishingiz mumkin. Elementni olib, u bir zumda saqlanadi. Agar siz to'satdan o'lib qolsangiz, uni qayta olishingiz shart emas. Shuningdek, siz kollektsiyalarni yo'qotmasdan darhol missiyadan chiqishingiz mumkin (pauza menyusi va chiqish). Elementni saqlash uchun keyingi nazorat punktiga borishingiz shart emas.

Sekin va barqaror 10
Kampaniyada Focus qobiliyatidan 3 daqiqa foydalaning.

Snayper miltig'i to'g'ridan-to'g'ri nishonga olayotganda, diqqatni jamlash uchun / tugmasini bosing. Ushbu yutuqni "Citadel" uchinchi missiyasida osongina olish mumkin. Hikoyada siz cherkov tepasiga ko'tarilishingiz va jamoadoshlaringizni himoya qilishingiz kerak bo'ladi. O'yin davomida jami 3 daqiqa diqqatni jamlash (nafasni ushlab turish) kerak.

Ajoyib xizmat / Namunali xizmat 50
Kampaniyani Veteran qiyinligi bo'yicha yakunlang.

O'yinni boshidan oxirigacha Veteran qiyinligida yakunlang.

Veteran qiyinligi boshidanoq mavjud! Boshqa otishmachilardan farqli o'laroq, sog'ligingiz avtomatik ravishda tiklanmaydi. Siz o'yin dunyosida birinchi yordam to'plamlarini topishingiz yoki ittifoqchilaringizdan birini so'rashingiz kerak va keyin ularni sog'lig'ingizni tiklash uchun ishlatishingiz kerak. O'yinda nisbatan kam sonli dushmanlar bor va sizning ittifoqchilaringiz juda ko'p foydali qobiliyatlarga ega, masalan, dushman pozitsiyasiga artilleriyadan o't ochishga chaqirish uchun granatalarni berish qobiliyati. Yaxshiyamki, ittifoqchilaringizning qobiliyatlari vaqt o'tishi bilan to'ldiriladi, shuning uchun ularni qayta ishlatish mumkin.

Faqat qopqoq ostida qoling, ochiq joylarda boshingizni pastga tushiring va ehtiyotkorlik bilan harakat qiling, dushmanni dushmandan keyin ehtiyotkorlik bilan olib tashlang.

Texasdan uzoq yo'l 15
"Tomchi kuni" epizodini to'ldiring.
Omadlilardan biri 10
Pulemyotdan o'q olmagan holda istehkomni 2 daqiqadan kamroq vaqt ichida bosib o'ting.

1-missiya: Drop kuni

Maqsad: plyajni qo'lga olish

Birinchi missiyada qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - og'ir pulemyotlar tomonidan hujumga uchragan holda plyaj bo'ylab yugurish. Ushbu kubok uchun siz ushbu qurollarning hujumlaridan zarar ko'rmaslik kerak. Agar siz to'satdan zarar ko'rsangiz, nazorat punktlarini qayta yuklashingiz mumkin.

Bundan tashqari, kubokni qo'lga kiritish uchun talablardan biri - 2 daqiqalik muddat. Taymer o'yinda ko'rsatilmaydi, shuning uchun siz ikkilanmasligingiz kerak, lekin pulemyotdan o'q uzib, iloji boricha tezroq yugurishingiz kerak.

Sizga imkon qadar Pearsonga yaqinroq yugurishingizni maslahat beramiz. Yo'l xavfsiz bo'lganda yuguradi va kerak bo'lganda olovdan panoh oladi. Siz shunchaki uning soyasiga aylanishingiz va uning orqasidan yugurishingiz kerak. Keyin pulemyot sizga imkon qadar ko'proq tushishi ehtimoli. Pirson panoh topganda, siz erga yotishingiz kerak. Emaklanayotganda urilish ehtimoli juda past.

Biroq, ba'zida siz adashgan o'qni ushlaysiz va u orqali o'tish uchun bir necha urinish kerak bo'ladi. Asosan, siz Pirsonga yopishib olishingiz va pulemyotlar sizga qarata o'q uzayotganda himoyalanish uchun emaklashingiz kerak. Qurol sizga qarata o'q otishni to'xtatganda, keyingi boshpanaga o'ting.

Yodingizda bo'lsin, siz urish nuqtasini qayta ishga tushirishingiz mumkin. Kubok sizning qo'shinlaringiz uchun yo'lni to'sib qo'ygan panjarani portlatganingizdan so'ng ochiladi.

Paddle 15
Kobra operatsiyasini yakunlang.

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Ack Ack / Havo mudofaasi 20
Kobra operatsiyasida tanklarga tahdid soluvchi barcha samolyotlarni urib tushiring.

2-missiya: Kobra operatsiyasi.

2 ta missiyada zenit qurollarini qo'lga kiritganingizdan so'ng, tanklaringizga hujum qilishga urinayotgan bombardimonchilarni urib tushirishingiz kerak. Faqat 20 ta samolyot.

3 o'ng - 3 o'rta - 2 chap - 2 chap - 3 o'rta - 2 o'ng - 2 chap - 2 chap - 1 o'rta

Hech qanday ziyoratgoh / Hech kim tark etmaydi 15
"Citadel" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Otishmachi / Otishmachi 25
"Qal'a"da cherkovdan Zussmanni yoritishni hech qachon o'tkazib yubormang.

Missiya 3: Citadel

Maqsad: Hovli bo'ylab skaut.

Uchinchi missiyada siz Zussmanni himoya qilish uchun soat minorasiga chiqishingiz kerak bo'ladi. Snayper miltig'ini platformaning chetidan oling. Endi siz snayper miltig'idan otgan har bir raund dushmanga etib borishiga va ularni o'ldirishiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Shunday qilib, siz Zussmanga maqsadiga erishishga yordam berasiz.

Agar o'tkazib yuborsangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkinligini unutmang.

Oxirgi bekat 15
"USO" epizodini yakunlang.

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Yakshanba haydovchi 15
Hech qachon to'siqqa urmasdan "UCO"da haydashni tugating.

Missiya 4: USO

Maqsad: poezdni to'xtating

To'rtinchi missiyada haydash bilan bir lahza bor. Siz mashinada poezdga etib olishingiz kerak. Kubokni qo'lga kiritish uchun siz to'siqlarga (toshlar, to'siqlar va boshqalar) urilishi mumkin emas.

Agar biror narsaga tegsangiz, nazorat punktini qayta yuklang. Do'stingiz rulni ushlab olishi bilanoq kubok ochiladi va siz pulemyotga o'tirasiz.

Shampan va ikra / ikra va shampan 15
To'liq epizod "Ozodlik".

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Jim tun 20
"Ozodlik" epizodida dushmanlar ko'rmasdan hovlidan yashirincha o'ting.

Missiya 5: Ozodlik

Maqsad: portlovchi moddalarni shimoliy darvozaga joylashtiring

Dushmanning birinchi hududida siz o'chirilgan to'pponcha bilan qurollanasiz va ikkita bomba qo'yish uchun dushmanlar yonidan yashirinib o'tishingiz kerak bo'ladi.

Bu joyga etib borganingizdan so'ng, balkonga chiqing va o'ng tarafdagi uyning chetiga (yiqilib tushmang) panjaradan sakrab chiqing. U bo'ylab dushman turadigan keyingi balkonga boring. Yashirin uni o'ldiradi, binoga kirib, pastga tushadi. Ehtiyot bo'ling, chunki chap tomondagi eshikdan ikkita qo'riqchi chiqadi. Ularning o'tishini kutgandan so'ng, chap tomondagi o'tish joyiga yashirincha kiring va shimoliy darvozaga birinchi bomba qo'ying. Keyin eng yaqin eshikning qulfini oching. Ikkinchi qavatga ko'tarilib, balkonga chiqing, so'ngra hovlining o'ng tomonidagi dushmanlar ustidagi tokcha bo'ylab harakatlaning. Biz sezilmaydigan tarzda hovlining qarama-qarshi tomoniga janubiy darvozaga o'tamiz, u erda siz ikkinchi bomba o'rnatishingiz kerak. Ikkinchi bombani qo'yganingizdan so'ng kubok ochiladi.

Esda tutingki, agar siz aniqlangan bo'lsangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkin.

Inson xarajatlari / rejalashtirilgan yo'qotishlar 15
To'liq epizod "Garov zarari".

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Benzinli Kovboy / Benzinli Kovboy 15
Sherman bilan ittifoqchilarni qutqarib, qurol-yarog'larining 80% dan ortig'ini "Kamolot zarar"ida saqlab qoling.

6-missiya: garov zarari

Maqsad: teatrga boring

6-missiyaning boshida siz tankni boshqarasiz. Bu missiyaning nisbatan uzoq qismi bo'lib, taxminan 10 daqiqa davom etadi. Tankni haydab ketayotganingizda, raketa va dushman tanklari bo'lgan raqiblar sizga qarata o'q uzadilar.

Ushbu bobning oxirida kubokni qo'lga kiritish uchun siz tankingizning zirhini 80% dan yuqori ushlab turishingiz kerak. Zirh darajasi ko'rsatkichi pastki chap burchakda joylashgan. Biroq, sizda qancha % qolganligi ko'rsatilmaydi, shuning uchun siz shunchaki taxmin qilyapsiz. Boshida hech qanday zarar ko'rmaslikka harakat qiling. Uzoq masofani saqlashga harakat qiling va dushmanlarni yo'q qilish uchun binolarga o'q uzing.

Keyingi bo'limlar yanada qiyinlashadi. Bunday daqiqalardan birida xarita bo'ylab harakatlanadigan ikkita tank bo'ladi. Binolar ortiga yashirinishingiz kerak, shunda ular sizni ko'rmaydilar, keyin esa orqadan yashirinib olishadi. Dushman tankini yo'q qilish uchun orqadan ikkita o'q (yoki orqadan va ikkinchi tomondan) etarli. Ularni old tomondan otmang, chunki ular osongina orqaga otib, sizga tegishi mumkin.

Bundan tashqari, bu joydan o'tishni osonlashtirish uchun qiyinchilik darajasini "Boshlang'ich" ga o'rnatishingiz mumkin. Agar sizga yomon ta'sir ko'rsatsa, nazorat punktini qayta yuklang.

O'lim fabrikasi / O'lim fabrikasi 15
"O'lim fabrikasi" epizodini to'ldiring.

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Urush tuman 10
"O'lim fabrikasi" da dushmanlar ko'rmasdan Ajdaho tishlarini yashirincha o'tkazing.

Missiya 7: O'lim fabrikasi

Maqsad: o'z jamoangizni toping.

Buning uchun siz tumanli o'rmondan inson dushmanlari tomonidan aniqlanmasdan o'tishingiz kerak. Sizni har doim topadigan bitta it bor va bu yaxshi. Bu parashyutda osilgan o'lik uchuvchi bilan boshlanadigan o'rmon.

Birinchi qismda, itni o'ldirgandan so'ng, o'ng tomonda turing. Oldinda faqat 3 ta dushman bor va agar ular ketayotganda daraxt orqasida kutsangiz, ularni chetlab o'tish oson.

Keyingi o't o'chirgichli katta qism. O'ng tomonda harakatlaning. Yo'lda siz ikkita patrullik qilayotgan dushmanga duch kelasiz, ular yaqin atrofdagi hujum bilan o'ldirilishi mumkin. O'ng tomonga yopishib turing va boshqa raqiblar ketayotganda dushmanni bunker oldida yashirincha o'ldiring. Sizning do'stingiz ikkinchi dushmanni bunker oldida o'ldiradi.

Jamoadoshingiz bilan uchrashganingizdan, bunker ichidagi eshikni ochib, o'rmonga kirganingizdan so'ng, lekin tumansiz kubok qulfi ochiladi.

Esda tutingki, agar siz aniqlangan bo'lsangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkin. Agar dushman sizni bir lahzaga ko'rgan bo'lsa, bu normal holat. Asosiysi, uning signalni ko'tarishga vaqti yo'q.

Bizning erkaklar / Bizning xalqimiz 15
"493 tepalik" ni to'ldiring

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Yong'inni bostiruvchi! / O't o'chiruvchi yong'in! 10
Sapperni 493-tepalikdagi bunkerga buzish yuki bilan kuzatib boring.

Missiya 8: Balandligi 493

Maqsad: Tepalikni qo'lga oling / Sapperni kuzatib boring

Sakkizinchi missiya boshlanganidan ko'p o'tmay, siz bunkerga halokat yukini ko'targan saperni kuzatib borishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda siz o'z pozitsiyangizni og'ir pulemyotdan o'qqa tutish ko'rinishidagi to'siqni uchratasiz. Uni ushlab turish uchun uni otib tashlang, so'ngra tezda saperga davom etishini ayting. U tepalikning tepasiga yetguncha buni takrorlang. O'q otishni to'xtatish uchun har doim Og'irga bir necha marta o'q uzishingiz kerak. Bundan tashqari, boshqa dushmanlar paydo bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling va ularni o'ldiring.

Sapper o'ldirilgan bo'lsa, nazorat punktini qayta yuklang.

Eng yomon Rojdestvo 15
"Ardennes operatsiyasi" epizodini yakunlang.

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Flyboy / Flyer 20
"Ardennes operatsiyasi" epizodida bombardimonchilarni himoya qilishda dushmanning 12 samolyotini urib tushiring.

Missiya 9: Ardennes operatsiyasi

Maqsad: havo yordamini chaqirish

9-missiyada siz samolyotni boshqarasiz va dushman samolyotlarini yo'q qilish orqali ittifoqchi bombardimonchilarni himoya qilishingiz kerak. Umuman olganda, siz raqiblarning ikkita to'lqiniga qarshi turishingiz kerak. Birinchi to'lqinda 8 ta, ikkinchi to'lqinda esa 12 ta, ya'ni jami 20 ta samolyot bo'ladi. Yutuqqa erishish uchun siz ulardan 12 tasini o'zingiz yo'q qilishingiz kerak.

Qiyinchilik shundaki, sizning jamoadoshlaringiz ham bu samolyotlarga hujum qilishadi va ular buni juda tez qilishadi. Siz o'rtoqlaringizdan ko'ra imkon qadar tezroq va tezroq sekinlashmasligingiz va otishmasligingiz kerak.

Dushman samolyotlarini ta'kidlash uchun / ni bosing. Ularga yaqin uching va ularni nishonga olish uchun / ushlab turing. Ularni qulflaganingizdan so'ng, ularga yaqinlashish va ularni yo'q qilishni osonlashtirish uchun tezlikni oshirishingiz mumkin (chap tayoqni yuqoriga suring). Bu missiyaning bir nechta o'yinlarini talab qilishi mumkin. Gap shundaki, missiya davomida bir nechta saqlash nazorat punktlari mavjud va agar siz boshida sekinlashtirsangiz va biroz yo'q qilsangiz, oxirida buni qilish deyarli mumkin emas.

Men darajaning ushbu qismidan oldin qo'lda saqlash zaxira nusxasini yaratishni tavsiya etaman. Samolyot bo'limiga kelganingizda, o'yinni to'xtatib turing va "chiqish" ni tanlang (ilovadan shunchaki chiqmang, chunki o'yin o'sha paytda saqlanmaydi). Konsolning asosiy menyusiga qaytib, PS4 sozlamalari - Saqlangan ma'lumotlarni boshqarish - Bulutli yoki USB-ga zaxiralash-ga o'tishingiz mumkin. Shunday qilib, agar kubok ochilmasa, siz shunchaki flesh-disk yoki bulutdan saqlashni tiklashingiz mumkin va yana butun missiyadan o'tishingiz shart emas.

Hech qanday qurbonlik juda katta / G'alabaning narxi 15
To'liq epizod "Pistirma".

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Infiltratsiyalangan / Infiltrator 20
"Pisttirma" epizodida dushmanlar ko'rmasdan snayperning uyasiga yetib boring.

10-missiya: pistirma

Maqsad: havo bazasiga kirib borish

O'ninchi missiya missiya boshida (kortejga hujumdan keyin) yashirin bo'limga ega. Siz susturuculi to'pponcha bilan qurollangansiz va havo bazasiga kirib borishingiz kerak.

Poydevorning o'ng tomoniga yopishib oling. Dushmanlarni boshdan otish yoki 2-3 ta yuqori otish bilan o'ldiring. 3 ta dushman va tayanch qo'mondoni bo'lgan bitta xona mavjud. Siz ularni juda tez otib tashlashingiz mumkin. Agar yolg'iz dushmanlar sizni payqasa, yaxshi bo'ladi. Asosiysi, ularni imkon qadar tezroq o'ldirish. Ular shunchaki butun bazani ogohlantirishga vaqtlari bo'lmaydi. Agar ularning boshi ustidagi belgi qizil rangga aylansa, ularni o'ldirish uchun sizda hali ham bir soniya bor.

Shubha tug'ilganda, nazorat punktini qayta ishga tushiring. Kubok zinapoyadan mergan uyasiga ko'tarilgandan so'ng ochiladi.

Oxirigacha 50
Kampaniyani yakunlang.

O'tkazib yubormaslik kerak bo'lgan hikoya yutug'i.

Himoyachi / himoyachi 20
"Reyn" epizodida karvonga tahdid soladigan barcha samolyotlarni urib tushiring.

Missiya 11: Reyn

Maqsad: zenit qurollarini qo'lga olish.

11-missiyada zenit qurolini qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz dushman hujum samolyotlarini urib tushirishingiz kerak. Ulardan jami 25 tasi bor.

Samolyotlarning paydo bo'lish tartibi quyidagicha:

3 o'rta - 5 chap - 4 o'ng - 4 o'rta - 4 o'rta - 3 o'rta - 2 chap

Samolyotni o'tkazib yuborsangiz, nazorat punktini qayta ishga tushirishingiz mumkinligini unutmang.

Samolyotga qarshi qurolni qo'lga olishdan oldin o'yinning zaxira nusxasini qo'lda saqlash tavsiya etiladi. Aks holda, agar siz nazorat punktini yuklashga vaqtingiz bo'lmasa, unda siz butun missiyani boshidan takrorlashingiz kerak bo'ladi.

Saqlash uchun. Pauza menyusiga kiring, "Chiqish" ni tanlang, PS4 sozlamalariga o'ting, ma'lumotlarni boshqarishni saqlang, bulutga yoki USB-ga zaxiralang.

Agar kubok ochilmasa, siz shunchaki flesh-disk yoki bulutdan saqlashni tiklashingiz mumkin va yana butun missiyani bajarishingiz shart emas.

Buck Private / Green Rookie 5
Multiplayerda 10 ta dushmanni o'ldiring.

Bu juda oddiy - tarmoq o'yinini o'ynang va har qanday vosita bilan 10 ta raqibni o'ldiring. Juda tez va oson kubok.

Ricky Recruit / Chaqqon Rookie 30
Kundalik 21 ta shtab-kvartirani bajaring.

Har kuni multiplayerda sizni 6 ta sinov kutmoqda. 21 ta vazifani bajarish uchun siz 4 kun davomida ko'p o'yinchi o'yinini o'ynashingiz kerak. Biroq, ba'zi sinovlar qiyin bo'lishi mumkinligini yodda tutish kerak. Shunday qilib, agar siz topshiriqni bajara olmasangiz, yana bir kun kutishingiz va osonroqsini bajarishingiz kerak (keyin bu sizga 5 yoki 6 kun davom etadi). Sinovlar barcha o'yinchilar uchun bir xil.

Siz bosh qarorgohdagi mayor Xovarddan kundalik muammolarni (o'yinda "kunlik maqsadlar" deb ataladi) olishingiz mumkin. Sinovlarning o'zi kichik qo'shimcha vazifalardir. Misol uchun, sinov "ikkita raqibni bitta granata bilan o'ldirish". Sinov tugaganligi haqida hisobot berish uchun bazadagi mayor Xovardga ham qaytishingiz kerak. Mukofotingizni olish uchun bir nechta qiyinchiliklarni tugatganingizda u bilan gaplashishni unutmang.

Siz o'yinning birinchi kunidanoq bu kubokni yengishingiz va bir nechta muammolarni (hech bo'lmaganda eng osonlari) bajarish uchun har kuni multiplayerga kirishingiz kerak. Aks holda, faqat ushbu kubokni to'ldirishingiz kerak bo'lganda, etarli vazifalarni bajarish uchun bir necha kun kutishingiz kerak bo'ladi.

Xatolik haqida ogohlantirish: Kubok kerak bo'lganidan kechroq ochilishi haqida ma'lumotlar bor. Ba'zi o'yinchilar uni qulfdan chiqarish uchun kuniga 25 dan ortiq topshiriqlarni bajarishlari kerak edi. Agar 21-chaqiriqdan keyin yutuq ochilmagan bo'lsa, testlarni davom ettirishni davom eting va oxirida siz uni olasiz. Bu shunchaki xato. Barcha tugallangan testlarni buyurtmalar menyusi orqali emas, balki shtab-kvartirada mayor Xovardga topshirish tavsiya etiladi. Bu tugallangan testlardagi taraqqiyotni kuzatishda yordam beradi.

Armiya generali / Armiya generali 90
Multiplayerda Prestige 1 darajasiga erishing.

Buning uchun siz ko'p o'yinchi o'yinida 55-darajaga o'tishingiz kerak. Keyin sizda nufuzli rejimga o'tish imkoniyati mavjud. Bu sizning darajangizni va siz ochgan barcha narsalarni tiklaydi, lekin ismingiz yonida obro' belgisi paydo bo'ladi.

Xizmat safari / Ish safari 15
Ko'p o'yinchi o'yinida "Urush" rejimida 5 ta g'alabaga erishing.

Multiplayerga kiring -> / -> Ommaviy o'yin -> Urush tugmasini bosing. Urush rejimida 5 ta oʻyinda gʻalaba qozonishingiz kerak. Esda tutingki, sizning jamoangiz shunchaki ishtirok etmasdan, 5 ta o'yinda g'alaba qozonishi kerak.

Diviziya komandiri 30
Ko'p o'yinchi o'yinida bo'linmaning obro'sini oshiring.

Birinchi marta ko'p o'yinchi o'yiniga kirganingizda, bo'linishni tanlashingiz kerak bo'ladi. Endi siz shunchaki dushmanlarni o'ldirish va onlayn o'yin o'ynash orqali bo'linish tajribasi ballarini olasiz. G'alaba qozongan o'yinlar mag'lubiyatga qaraganda ko'proq bo'linish ochkolarini beradi. Siz qilayotgan deyarli hamma narsa bo'linish ballarini oshiradi. Taraqqiyotni / -> Askarlar -> Diviziyalar tugmasini bosib kuzatib borishingiz mumkin > boʻlinmangizni koʻrish uchun / tugmasini bosing > oʻng tomonda boʻlinish darajangiz va tajribangiz taraqqiyoti koʻrsatiladi.

Bo'linish obro'siga ega bo'lish uchun uni 4-darajaga ko'tarish kerak. Bu siz ushbu bo'limda 150 000 tajriba ball to'plaganingizda sodir bo'ladi. Keyin siz shtab-kvartirada bo'linmalarga obro'-e'tibor beradigan yigit bilan gaplashishingiz mumkin.

Bu ko'p vaqt talab qilmaydi. O'yin uchun siz 10 000 ga yaqin divizion tajriba balliga ega bo'lasiz. Demak, bu obro'ga ega bo'lish uchun 15 ga yaqin o'yin o'tkazish kerak. Agar xohlasangiz, istalgan vaqtda bo'limlar o'rtasida almashishingiz mumkin. Ularning barchasi turli xil ta'sirga ega. Birinchi o'yinchi obro'siga (55-o'yinchi darajasiga erishish) yo'lda siz barcha bo'limlar uchun osongina obro'ga ega bo'lishingiz mumkin.

Fireworks / Fireworks 25
"So'nggi reyx" dagi artefaktni oling.

Call of Duty WW2 da Oxirgi Reyx zombi rejimida ikkita asosiy Pasxa tuxumi mavjud: oson va qiyin. Quyidagi video qo'llanmada oson Pasxa tuxumini to'ldirish va bu kubokni olish uchun nima qilish kerakligi bosqichma-bosqich ko'rsatilgan.

Dark Reunion / Dark Union 30
"So'nggi reyx" filmida Klausni qutqaring.

"Qiyin" Pasxa tuxumi kubogi uchun shartlarni bajarishdan oldin " Dark Reunion / Dark Union"Siz birinchi navbatda oson Pasxa tuxumini topshirishingiz kerak (kubok" Fireworks / Fireworks") qaytib kelmaydigan nuqtaga qadar, ya'ni xo'jayin jangidan oldingi oxirgi qadamgacha, "Xudoning ovozi" ni faollashtirish uchun mashinaga kodlarni kiriting. Faollashtirishdan so'ng siz imperator palatasida apelsin to'pini otolmaysiz. "Xudoning Ovozi" Bu sizni xo'jayin Klausga olib boradi va siz oson Pasxa tuxumining o'tishini davom ettirasiz.

"Xudoning Ovozi" ni faollashtirgandan so'ng, siz "qiyin" Pasxa tuxumi uchun qadamlarni bajarishni boshlashingiz mumkin. Shuningdek, siz Tesla Cannon (kubok) ning barcha 4 ta variantini qurishingiz kerak. Qorong'iSan'at/ Qorong'u san'at"). Boshqa ehtiyojlar uchun bir necha turni tejash uchun ular ustida boshidanoq ishlash tavsiya etiladi.

Nima bo'lganda ham, birinchi navbatda sovrinlarni tekshirib ko'ring" Fireworks/ Fireworks"Va" Qorong'iSan'at/ Qorong'u san'at". 4 nafar oʻyinchi bilan oʻynash tavsiya etiladi. Avval siz "Oson” Pasxa tuxumini toʻldirib, “Fireworks / Fireworks” kubogini qoʻlga kiritishingiz va boss jangini mashq qilishingiz kerak. Barcha qiyinchiliklarni boshdan kechirganingizdan keyin, albatta, aqldan ozasiz. "Qattiq" pasxa tuxumi va oxirgi xo'jayinda o'lish. Oson Pasxa tuxumini tugatib, tesla qurolining barcha yangilanishlarini tayyorlaganingizdan so'ng, qolgan qadamlar juda oddiy bo'ladi.

Bosimli pishirgich / bosimli 10
"Prologue" da 20-hujumgacha omon qoling.

Muqaddimani Zombies menyusiga o'tish orqali boshlash mumkin -> Onlayn o'ynash -> kesilgan sahna avtomatik ravishda boshlanadi va so'ngra prolog boshlanadi.

Istalgan vaqtda Zombies -> Onlayn oʻynash -> Prologni takrorlash boʻlimida muqaddimani takrorlashingiz mumkin.

Mystic Box-ga kirishni ochish uchun siz xarita atrofida joylashgan 10 ta chiroqqa o'q uzishingiz kerak.

Xarita juda kichkina, shuning uchun omon qolish unchalik oson emas. Bu hiyla aylana bo‘ylab yugurish va zombilarni birin-ketin qurishdir. Shunday qilib, siz burchakka tushish xavfini minimallashtirasiz. Bu biroz vaqt talab etadi, lekin agar maqsadsiz yugursangiz, shunchaki burchakka tushib qolasiz va o'lasiz. Uyning yuqori qavatida "tezkor jonlanish" va zirh bor. Tez tiklanishni 3 marta to'ldirishingiz mumkin. Agar siz bilan muomala qilinsa, u sizni avtomatik ravishda jonlantiradi. Zirh har safar qimmatlashadi va sizni halokatli zarbalardan himoya qiladi. Pastki qavatda siz MP-40 qurollarini sotib olishingiz mumkin. O'q-dorilarni qayta etkazib berish atigi 500 ball turadi, shuning uchun Mystic Cratedagi qurollarni sotib olishdan ko'ra 10-raundgacha tejamkorroq bo'ladi (har biri 1000 ball turadi, o'q-dorilarni to'ldirish imkoni yo'q). Sizda "Freefire" deb nomlangan maxsus qobiliyat ham bor. Dushmanlarni otganingizda u avtomatik ravishda qayta yuklanadi. Qisqa vaqt ichida cheksiz o'q-dorilarni olish uchun L1+R1 tugmalarini bosib uni faollashtiring (eng yaxshisi tur o'rtasida yoki burchakka burilganda). Siz mistik qutidan pulemyotni olsangiz, bu juda zo'r, chunki u bilan zombilarni juda tez o'ldirishingiz mumkin. Agar omad siz tomonda bo'lsa, siz ham Jekni sirli qutidan qutidan chiqarib olishingiz mumkin. Bular zombilarni jalb qiladigan portlovchi moddalardir, shunda ular bir necha soniya davomida sizga hujum qilmaydi. Agar siz 10-raundgacha barcha tezkor jonlanishlarni yo'qotsangiz, o'yinni qayta boshlashingiz kerak. Zombi sizni o'ldirganda, o'yin 2-turdan boshlab uy ichida qayta boshlanadi, shuning uchun har safar muqaddimani boshidan qayta boshlashingiz shart emas.

Qizil tuman / Qizil tuman 10
"So'nggi Reyx" da bitta bomba portlashi bilan 10 ta dushmanni o'ldiring.

Bombardimonchilar 11-raunddan boshlab tez-tez paydo bo'la boshlaydi. Ular oddiy zombilardan kattaroq va orqalarida portlovchi kanistr olib yurishadi. Kubok shartlarini bajarishning eng oson usuli - bombardimonchini o'ldirish, shunda u sharni erga tushiradi. Keyin 10 yoki undan ortiq zombi uning yonida bo'lsa, uni otib tashlang. Portlash radiusi kichik, shuning uchun zombi bir-biriga juda yaqin bo'lishi kerak. Barcha zombilar saf tortguncha yuguring. Keyin ularni balon bilan joyga jalb qiling.

Shuningdek, siz Jekni qutiga tashlashingiz mumkin. U barcha zombilarni bir joyga jalb qiladi. Qutidagi Jek portlashdan oldin, bombardimonchi tashlagan sharni otib tashlang. "Qutidagi Jek" ni mistik qutiga olishingiz mumkin. Osmondagi yashil nur orqali qutining joylashishini bilib olishingiz mumkin. Ushbu nur keladigan joyga qarab, siz qutini topasiz.

Bunkerda siz har doim bunkerning o'rta eshigini tuz konlariga ochganingizdan so'ng 4 ta bombardimonchini uchratasiz. Siz ularga erta borishingiz va ularni zombilarning katta guruhiga jalb qilishingiz mumkin.

Faqat sharni urgan o'yinchi kubokni oladi, o'yindagi boshqa o'yinchilar uni avtomatik ravishda olmaydilar.

Qorong'u san'at / Qorong'u san'at Dovul

Siz bir guruh zombi to'plashingiz kerak (ular bilan birga joyning bir chetidan boshqasiga yuguring, shunda ularning barchasi bir qatorda turishadi). Endi biz Wüstlingni oddiy zombi orqasida olishimiz kerak. Bu katta yigitni otib tashlang, u sizning orqangizdan yugurib, uning yo'lidagi barcha zombilarni urib yuboradi. U 10 dan ortiq zombi o'ldirganda, kubok qulfdan chiqariladi.

Atrofda yashiringan 10
"So'nggi reyx" filmida doktor Straubni toping va o'ldiring.

Doktor Straub tasodifan xaritada biron bir joyda derazalar tashqarisida paydo bo'ladi. Bu deraza oldida turgan oq xalatli odam. Eng yaxshi variant - xaritadagi barcha oynalarni tekshirish.

Haqiqat shundaki, siz ushbu kubokni tasodifan, uni nokautga solishga urinmasdan olasiz. Buning sababi shundaki, siz zombilarga o'q uzganingizda, o'qlaringiz devorlardan uchib o'tadi va shifokorga tegishi mumkin. Misol uchun, u boshlang'ich zonadagi derazalar tashqarisida paydo bo'lishi mumkin va u erda tasodifan uni urish juda oson. Uni qidirishning o'rniga, rejimda boshqa o'ljaga o'ting va uni avtomatik ravishda olish ehtimoli 99%.

Kubok, shuningdek, Straubni kim otganidan qat'i nazar, guruhdagi barcha o'yinchilar tomonidan ochiladi. Shunday qilib, 4 kishidan iborat guruhda o'ynasangiz, tasodifan bu kubokni qo'lga kiritish uchun katta imkoniyatga egasiz. Aks holda, xaritadagi barcha oynalar orqasiga qarang va agar maqsadni topa olmasangiz, oʻyinni qaytadan boshlang.

Undertaker / Undertaker 10
"So'nggi reyx" filmida bombardimonchini belkurak bilan o'ldiring.

Oxirgi Reichda zombi o'yinini boshlashdan oldin siz Kamuflyaj qobiliyatiga ega Medic sinfini tanlashingiz kerak. Bu sizga bir necha soniya davomida ko'rinmas bo'lishga imkon beradi, bu dushman tomonidan hujum qilmasdan o'ldirish uchun juda mos keladi.

Kubokni olish uchun eng yaxshi joy bunkerdir. Quvvatni yoqqaningizdan so'ng, siz o'rta eshikdan bunkerga o'tishingiz mumkin bo'ladi. Bu eshik ortida har doim 4 ta bombardimonchi bor. Eshikni ochishdan oldin Kamuflyaj qobiliyatidan foydalaning va ulardan birini o'ldirish uchun jangovar hujum qiling. Belkurak standart jangovar quroldir, shuning uchun u har doim sizda bo'ladi. O'ldirish uchun bir nechta zarbalar kerak bo'lishi mumkin, ammo o'yinning dastlabki bosqichlarida dushmanni o'ldirish juda oson.

Bombardimonchilar ham keyingi raundlarda paydo bo'ladi (12-raunddan boshlab). Bunker bu kubokni olish uchun birinchi va eng oson joy.

Kamuflyaj qobiliyati birinchi navbatda zaryadlanishi kerakligini yodda tuting. Bu zombi o'ldirganingizda avtomatik ravishda sodir bo'ladi. Keyin ekranning pastki o'ng burchagida qizil doira paydo bo'ladi. Kamuflyajni faollashtirish uchun + ( + ) tugmasini bosing.

Chaqmoq bilan ishlov beruvchi 10
"So'nggi reyx" da Tesla to'pi quring.

Asosiy Pasxa tuxumlari bo'ylab o'tganingizda avtomatik ravishda qulfdan chiqariladi. Qarang VIDEO QO'LLANMA 8:49 gacha Tesla Cannonni qanday olishni o'rganish.

Oq bo'g'imlar / cho'zilgan nervlar 15
"So'nggi reyx"da bitta o'yinda zararkunandalarning 3 ta hujumidan zarar ko'rmasdan omon qoling.

Ushbu kubok uchun siz 15-to'lqingacha omon qolishingiz kerak. Har 5 turda zararkunandalar to'lqini boshlanadi, ya'ni ular mos ravishda 5, 10, 15 turda paydo bo'ladi. Ba'zida zararkunandalar to'lqini bir-ikki turga cho'zilishi mumkin. Ushbu turlarda sizni zombilarning maxsus turlari kutmoqda, ular oddiylardan tezroq, lekin ular ham tezroq o'lishadi. Ushbu to'lqinlarning 3 tasini bitta seansda hech qanday zarar etkazmasdan bajarishingiz kerak. Boshqa to'lqinlarda siz zarar etkazishingiz mumkin. Zararkunandalar to'lqinlarida siz hech qanday zarar ko'rmasligingiz kerak.